名前:ねいろ速報
知らない間に知らないゲームとコラボして知らない新作アニメが作られてた…
IMG_7752

名前:ねいろ速報  1
スカイフィッシュ召喚しててだめだった


名前:ねいろ速報  2
誰だこの人たち…

名前:ねいろ速報  3
凄いクオリティ高いな


名前:ねいろ速報  4
なんか…なんかライオスだけ若干頼り甲斐のあるリーダーみたいになってて可笑しい


名前:ねいろ速報  5
ちゃんと日本のアニメっぽい顔立ちになっててすごいね


名前:ねいろ速報  6
https://youtu.be/W9ZC4HboNKQ?t=264 []
ケン介召喚が必殺技なんだ


名前:ねいろ速報  10
>>6
完全に捏造だけどライオス泣いて喜ぶやつじゃんこんなの


名前:ねいろ速報  12
>>6
無限のHPを持つ動く鎧であのモンクどうやったら死ぬの?思い出した


名前:ねいろ速報  54
>>6
「マルシルさん」って言われるたびに…おぉかつてない程マルシルが尊重されている…!ってなる


名前:ねいろ速報  7
うおっ本当にクオリティ高いな…


名前:ねいろ速報  8
ちょっとバタ臭さがありつつもいいCGモデルだなぁ


名前:ねいろ速報  9
普通にアリな絵柄だ


名前:ねいろ速報  11
別に日本人気が低いってわけじゃないんだけど海外人気がとにかく物凄いんだっけダンジョン飯


名前:ねいろ速報  17
>>11
海外はバルダーズゲートが爆売れする市場だしそういう層にはたまらんだろうな


名前:ねいろ速報  13
威嚇(犬)まで…


名前:ねいろ速報  14
こんだけやって実装二人?


名前:ねいろ速報  15
ちゃんと本編の設定ゲームシステムに落し込めてるのを見ると
意外とゲームに出来そうじゃないかって気になってくるなダンジョン飯も


名前:ねいろ速報  16
チルチャック…さん


名前:ねいろ速報  18
知らないけど絵の雰囲気がすごくマッチしててちょっと感動した
知らないキャラとライオス達に違和感がねえ


名前:ねいろ速報  19
ダンジョン飯公式でコメントで早速オープンワールドのRPGつくれっていってて
無茶言うなって思った


名前:ねいろ速報  20
>>19
ライオス達を使うんじゃなくてモブ冒険者としてならどうかな…種族と職業選んだりして


名前:ねいろ速報  84
>>20
モブ冒険者設定だとモンスターを食するのは異常者という世界観が足を引っ張ることになる…


名前:ねいろ速報  91
>>84
ライオス達の時代から未来になってかのライオス王が実践していたからその影響で魔物食はメジャーではないけど割と行われる様になったとかにしよう


名前:ねいろ速報  40
>>19
ダンジョン探索モノなのにオープンワールドとは真逆だろ!


名前:ねいろ速報  22
センシとチルチャックはプロモーション用だけかな
まぁチルチャックどうやって戦えって話ではあるけど…


名前:ねいろ速報  146
>>22
一応ムービーだけじゃなくてモデルもゲーム内では存在するらしいけど戦うかは知らない


名前:ねいろ速報  24
多様性と差別がしっかり描かれてるからな


名前:ねいろ速報  26
なんかアメリカーン


名前:ねいろ速報  28
>>26
上海のゲーム開発企業です…


名前:ねいろ速報  30
開発元lilith gamesって名前でぎょっとした


名前:ねいろ速報  34
>>30
ちょっと対魔忍作ってそうな名前ってだけで…


名前:ねいろ速報  31
一時期そこそこやってたなあAFKアリーナ…


名前:ねいろ速報  32
元から強いのマルシルくらいだろこの4人なら


名前:ねいろ速報  37
グラフィックがめちゃくちゃマッチしてるな
ダンジョン飯のゲームが出るならこんなグラフィックがいいな


名前:ねいろ速報  38
めちゃくちゃいいなこのアニメ!


名前:ねいろ速報  39
コラボってここまで力入れるものだったっけ!?


名前:ねいろ速報  41
ダンジョンハクスラならわかるがオープンワールド…?


名前:ねいろ速報  42
それこそ真正のローグライクだろ元々!


名前:ねいろ速報  43
そりゃ近接戦闘で言ったらシュローが一番強えだろうし…


名前:ねいろ速報  44
なんでこんな世界的に人気あるんだろうダンジョン飯


名前:ねいろ速報  45
エルフ勢力なら世界中にちょっかいかけるオープンワールドになるが…


名前:ねいろ速報  46
コラボ紹介映像でここまで力入ってるの初めて見たかもしれん…
もしかして海外だとよくあることなのか?


名前:ねいろ速報  47
あそこまで潜るくらいだからライオスもそんな弱いわけではないよ
役割はタンクだから華々しい強さではないだけで


名前:ねいろ速報  48
実はフェアリーテイルコラボもやったんだけどその時と気合の入れっぷりが段違い


名前:ねいろ速報  50
プリミティブなファンタジーRPG的キャラだからコラボしやすいのかなとは思う


名前:ねいろ速報  51
キャラの声が全然流れないあたり
あくまで原作とのコラボであってアニメ回りの関係者からは権利はとってないんだな


名前:ねいろ速報  55
>>51
普通に声流れてるし声優名も出てるが…


名前:ねいろ速報  52
CV書いてあるぞ


名前:ねいろ速報  53
海外は基本ハイファンタジーにすごい飢えてるからな…
ゼルダですら硬派扱いレベルになるぞ


名前:ねいろ速報  57
>>53
えっ!?自分たちでも作りなよ!


名前:ねいろ速報  56
外部コラボだとなかなかイヅツミがいることが少なくて悲しい


名前:ねいろ速報  61
ダンジョン飯は作者直々にゲーム化するの難しいって言われてるし色んなとことコラボするくらいがちょうどいいと思う


名前:ねいろ速報  62
めちゃくちゃちゃんと作ってあってビックリした


名前:ねいろ速報  63
モンスター召喚とか魔王ライオスじゃん


名前:ねいろ速報  66
DS期くらいの時代だったらダンジョン飯のゲーム出てたんだろうな…


名前:ねいろ速報  69
出すか…ダンジョン飯すごろく!


名前:ねいろ速報  70
話の進み方がめちゃくちゃゲームっぽいのにゲームと相性悪そうなのも不思議なもんだ


名前:ねいろ速報  74
>>70
料理を作るという部分でかなりシステム考えないといけないからね…


名前:ねいろ速報  75
>>70
ゲームっぽいけどゲームだとめんどくさいから省略される部分を描いてるからな


名前:ねいろ速報  71
元ネタであろうD&Dも一応現行コンテンツではあるし…
やっぱアニメ化すると版権問題がスムーズなんじゃない?


名前:ねいろ速報  72
ダーケストダンジョンのMODは出来が良かったな…


名前:ねいろ速報  73
>元ネタであろうD&Dも一応現行コンテンツではあるし…
>やっぱアニメ化すると版権問題がスムーズなんじゃない?
一応どころかもうずっと現役のコンテンツじゃねーか!


名前:ねいろ速報  76
言ってしまえば真正面からの戦いはあんまりしてないからなぁ…


名前:ねいろ速報  77
九井先生自身ゲーマーだからゲームで飯をいちいち食わないといけないとかはめんどくさくなるのはよくわかってるからな…


名前:ねいろ速報  79
ドラゴンズクラウンに料理・配膳パートあったけど
個人的には正直めんどくさい以外の何物でも無かった


名前:ねいろ速報  80
たぶん一番相性良さそうなゲームメーカーはカイロソフト


名前:ねいろ速報  81
ウィザードリィやれ


名前:ねいろ速報  82
新SQ2だって食事は街だからな


名前:ねいろ速報  83
ローグライクっつーかダンジョンハクスラは効率を求めるものだしなぁ…
コンセプト自体があまりにも真逆すぎる


名前:ねいろ速報  85
食事部分を攻略を容易にする要素にするとまあ違うのだ!ってなるよね


名前:ねいろ速報  86
ここでもスレ立ってなかったっけこのゲーム


名前:ねいろ速報  88
そもそもライオス達くらいしか魔物食べないからな…
モブで遊ぶ前提だとダンジョン飯である必要性がほぼ無い


名前:ねいろ速報  89
ダンジョン飯は別に魔物食で特別な力を得られるとかそういうんじゃなくてライオス達が勝手にやってる異常者なだけだからな…
普通の食糧があるなら本来食う必要はない


名前:ねいろ速報  103
>>89
持ち込める保存食だと栄養バランス偏るから…
普通は都度帰還して街で飯食うから気にする必要ないのはそう


名前:ねいろ速報  92
ふしぎのダンジョンそのままじゃないか


名前:ねいろ速報  93
言ってしまえばライオス達街帰還禁止縛りプレイしてる様なもんだからな…


名前:ねいろ速報  96
>>93
スピードランでもある


名前:ねいろ速報  97
ダンジョンに潜りながら飯を食う...
不思議なダンジョンしかあるまい


名前:ねいろ速報  98
コイン虫が食べられたりしてるから全くないわけじゃないんだけどね
どちみちダンジョン内の魔物現地で調理して食うのはやべー奴なのは変わらんけど


名前:ねいろ速報  102
>>98
逆に魔物を食べる文化自体はあってなんでみんな試さないのかね
一応魔物食べると変なものを取り込むからって迷信をみんなが信じてるからって理由はあったけど


名前:ねいろ速報  104
>>102
普段みんな家畜の肉食ってるけどいざ自分が目の前で殺したとなる生物の肉を食える人間がどれだけいるかって話


名前:ねいろ速報  101
不思議なダンジョンでこんなちんたら調理している余裕ないからパンとかおにぎりとかバナナとか一瞬で食って終わらせてんだ


名前:ねいろ速報  105
ここまでボドゲの話題なし
カブルーが一見強いんだけど魔物調理力が低くて深く潜るにはムズいって感じでよくできてた


名前:ねいろ速報  107
自分でライオス達を動かすよりは上で出てるけどカイロソフトみたいにライオス達の活躍を箱庭的に眺めてるほうがあってそうなのよね


名前:ねいろ速報  108
ライト層にも受けてるのにゲームシステムに落とし込むと
全くライトに受けそうな感じがない!


名前:ねいろ速報  109
ライオスというかケン介そいつ呼べるのか…


名前:ねいろ速報  111
放置系ソシャゲでダンジョン飯をやるか


名前:ねいろ速報  118
>>111
AFKジャーニーがその放置系ソシャゲだよ!


名前:ねいろ速報  120
>>118
知らなかったそんなの...


名前:ねいろ速報  112
俺もやってるけどスレ立ってるの2回くらいしか見たことない…


名前:ねいろ速報  117
>>112
そのスレは多分俺も見てた
おそらくレスしてたのは俺と君とせいぜいもう1人くらいだろう…


名前:ねいろ速報  113
未知のモンスターを食べるのはどうなのってなるよ


名前:ねいろ速報  114
つまりドラゴンズクラウンがやりたいと


名前:ねいろ速報  116
世界樹の新作が出たらコラボスキンとか出ないかなぁ


名前:ねいろ速報  119
熱心なファンが居るのか異常にクオリティ高いな


名前:ねいろ速報  126
>>119
ギャグシーンの顔芸の作り込みがすごい


名前:ねいろ速報  121
グラもいいしゲームも悪くないけど底が浅いのとキャラ重ねるのが果てしなくて…


名前:ねいろ速報  122
英語吹替じゃないんだ?


名前:ねいろ速報  123
空腹度があるゲームはトルネコの前にダンジョンマスターがあるし作者がやっててもおかしくない


名前:ねいろ速報  124
知らんおじさんたちと国を運営していくゲームやろうぜ


名前:ねいろ速報  125
リリース直後はちょいちょいスレたってた気がする
キャラデザと世界観好きだけどAFKアリーナが課金虚無ゲーすぎてジャーニー手が出なかったんだよなあ


名前:ねいろ速報  127
急がないとマルシルがレッドドラゴンに消化されてしまう!
って課題から最速でのダンジョン攻略ルートを検討した結果
地上からの補給を絶っての現地調達による爆速攻略に至ったわけだからな


名前:ねいろ速報  130
ジャーニーはキャラとか装備ランダムにそろえていくアリーナだけ楽しかった


名前:ねいろ速報  131
ゲームの縛りプレイみたいなものとも言えるのかダンジョン飯本編は


名前:ねいろ速報  140
>>131
御法度の蘇生魔法露見してからは見つかったら捕まるってなって街に戻れなくなるしな


名前:ねいろ速報  132
ちまちまキャラを強化してくのが好きな人はハマると思う
配布が多くてキャラを重ねるのは凄まじく簡単だし


名前:ねいろ速報  134
ちなみにAFKジャーニーは最近のアプデで街づくりの要素も追加されたぞ
俺はめんどくなって途中で放置したが


名前:ねいろ速報  135
>>134
箱庭要素はマジでこれっぽっちも楽しくなくて困る


名前:ねいろ速報  137
そういやPVでチルチャックさんだけ何も喋ってないな?


名前:ねいろ速報  138
センシが向こうのゲームの絵柄に引っ張られてないからだいぶクオリティ高いな


名前:ねいろ速報  141
リリスゲーは課金誘導が上手いけど放置課金ゲーって速攻飽きるからもっとここの開発が真っ当に作ったゲームやりたいナァ…ってなる