名前:ねいろ速報
戦闘システムとか
IMG_7840

名前:ねいろ速報  1
チャンピオンズがあるからメガZダイマテラスは出てこなさそう


名前:ねいろ速報  8
>>1
そこはまあ新要素なんだろう

名前:ねいろ速報  2
新作はどこが舞台なんだろう…


名前:ねいろ速報  13
>>2
ポケモンで言語選択できる国をモチーフにしてる感じはある
だから次はドイツか韓国かテックワールド


名前:ねいろ速報  4
10世代というでかい節目だし新しい変化が欲しい
タイプ相性いじったり


名前:ねいろ速報  56
>>4
虫タイプどうにかしてほしい
あとどうしようもない種族値の子達にも何かしら調整ほしい


名前:ねいろ速報  202
>>4
岩と氷の耐性見直しだな
昔言われた攻撃が強いタイプってのももう今はそんな事ないし


名前:ねいろ速報  5
>新作はどこが舞台なんだろう
>10世代というでかい節目だし新しい変化が欲しい
>タイプ相性いじったり
鋼タイプの悪ゴースト耐性復活!


名前:ねいろ速報  6
もう来年新作か…はえー


名前:ねいろ速報  7
御三家全員最初から複合とかあって欲しい


名前:ねいろ速報  10
来年はポケモン30周年と言うデカい節目だからより一層力を入れないとな


名前:ねいろ速報  11
水は毒弱点でいい


名前:ねいろ速報  14
まるい
かわいい


名前:ねいろ速報  15
タイプの相関はいまさらいじる勇気無いと思うけど何かしら手を入れてはほしい…
新タイプでもいい


名前:ねいろ速報  16
新タイプはもう覚えられないから勘弁してほしい


名前:ねいろ速報  17
タイプ相性は言い出したらキリないけど虫→フェアリーは等倍にして


名前:ねいろ速報  18
ジャングルを冒険したいからSwitch2パワーでアローラをバージョンアップしたような地方にしてほしい


名前:ねいろ速報  19
道具を2個持たせられるように!


名前:ねいろ速報  24
>>19
メガリザードンXY!


名前:ねいろ速報  20
あるとしたらどこ舞台だ?イタリア?


名前:ねいろ速報  21
電気!電気にテコ入れください!


名前:ねいろ速報  22
30周年だから3バージョン!


名前:ねいろ速報  23
そろそろ御三家でむしポケモン出して欲しい※むしタイプが欲しい訳では無い


名前:ねいろ速報  25
>>23
虫好きから反感食らうそう


名前:ねいろ速報  30
>>23
ラランテスみたいなのってこと?


名前:ねいろ速報  44
>>30
卵グループが虫とかそんなじゃね?


名前:ねいろ速報  26
今既存タイプに効果抜群かこうかは今ひとつ付けるならどこがいいんだろうなって


名前:ねいろ速報  36
>>26
こおりはくさ今ひとつにしてもいいとは思う…


名前:ねいろ速報  27
電気技の抜群少なくない?
無効があるんだしもう少し通りを良くして欲しい


名前:ねいろ速報  59
>>27
でも受け側が弱点1だからな


名前:ねいろ速報  28
ロトム図鑑スマホロトム
いつまでロトムに頼るんだろう…


名前:ねいろ速報  33
>>28
現実のスマホが別のものに取って代わられるまでは頑張り続ける


名前:ねいろ速報  29
ゴーストの通り良すぎ問題


名前:ねいろ速報  31
種族値600くらいでロトムの新形態も欲しいな


名前:ねいろ速報  40
>>31
じゃあでんき・どくでじめん4倍弱点にしよう


名前:ねいろ速報  41
>>40
特性は浮遊で頼むぜ


名前:ねいろ速報  46
>>40
毒の家電ってなんだよ


名前:ねいろ速報  51
>>46
空気清浄機


名前:ねいろ速報  62
>>46
スマホロトムはもうあるしなあ


名前:ねいろ速報  32
でんきは抜群少ないけど通りは悪くないんじゃないか


名前:ねいろ速報  35
ZAでここまでメガ推したんだし次もそのままメガ環境かなって思ってる
それにプラスしてなんかあるかな


名前:ねいろ速報  38
ドラゴン以外の600族を


名前:ねいろ速報  39
はじめてのポケモンでビリリダマとか渡されても
こいつモンスターじゃなくてタマじゃねぇかって子供がすねちゃうし
4足歩行かヒリが無難なんだよ


名前:ねいろ速報  42
チャンピオンズっていう既存戦闘特化の存在を出すから10世代は結構戦闘システムで冒険すんじゃないかなって気がしてる


名前:ねいろ速報  52
>>42
ZAがプロトタイプで完全新作はそれをブラッシュアップしたやつとかはあるかもね


名前:ねいろ速報  43
まだ御三家に来てない複合タイプが欲しいわ


名前:ねいろ速報  47
あれだけ強いと思ってたエスパーがここ最近辛い


名前:ねいろ速報  48
御三家なんてめっちゃグッズ展開するのに虫にはしないんじゃないか?虫っぽくなければいけるか?


名前:ねいろ速報  49
あくがあるならせいぎがあってもいい


名前:ねいろ速報  50
やっぱメガは演出的にテンション上がるなって思った
テラスタルはもっとストレートにかっけぇって感じの物周囲に浮かす感じだったらテンション上がったかもしれない


名前:ねいろ速報  63
>>50
ダイマも良かったよ


名前:ねいろ速報  53
メガの切り札感はやっぱアガるよね


名前:ねいろ速報  54
氷と虫とエスパーはもうちょいなんとかしてあげて


名前:ねいろ速報  55
実質格闘が正義の属性みたいな雰囲気ある


名前:ねいろ速報  58
ZAのバトル楽しいけど忙しいから本家でもこのシステムはやめてほしいかな…


名前:ねいろ速報  60
次は武器防具でも装備させるか


名前:ねいろ速報  61
今さらSV遊んでるけど捕獲がめどすぎるからここだけはレジェンズ形式にしてほしいなって思う
なんでこいつら簡単に捕まらねえんだ


名前:ねいろ速報  64
テラスタルは切り札感はあんまりな…見た目もちょっと気になる


名前:ねいろ速報  68
>>64
倒した時のパリーンは好きなんだけどな
あとテラパゴス


名前:ねいろ速報  65
10世代の節目にタイプ相性全面的に見直すのアリだな


名前:ねいろ速報  66
そろそろ新しいタイプの新規ブイズほしいな


名前:ねいろ速報  67
氷は水耐性ぐらいはつけても鉢当たらない


名前:ねいろ速報  70
テラスタルは頭にバカでかいお土産キーホルダーみたいなの乗せるビジュアルがあんまり良いと思えない


名前:ねいろ速報  71
ブイズも新メンバーほしいよね


名前:ねいろ速報  72
まずリストラをやめれませんか


名前:ねいろ速報  78
>>72
今の総数と1体1体に割り当ててるモーション考えたら無理だと思う


名前:ねいろ速報  81
>>72
8→9に入れなかったやつはともかくそれ以前のやつらは単にモデリングできてないだけだからリストラとか言うのはちょっと…


名前:ねいろ速報  92
>>72
そういう人はGOやるしかない残念ね


名前:ねいろ速報  73
ダイマもまあ分かりやすくでかくなってドーン!って感じで絵面がいいよね


名前:ねいろ速報  74
チャンピオンズはどのポケモンをだけじゃなくてどのポケモン強化システムを解禁するかでレギュレーション自在だろうからな本編の環境と丸切り変えることも出来るはず


名前:ねいろ速報  75
あと御三家最終にいない複合タイプ何?


名前:ねいろ速報  99
>>75
ノーマル電気虫ドラゴン
氷と岩はどうだっけ


名前:ねいろ速報  76
ブイズ来るとしたら新タイプなのかな


名前:ねいろ速報  79
>>76
ひこう


名前:ねいろ速報  240
>>76
多分もう増えない
ブイズってああ見えて移動から眠りから何から何までモーション個別にしてあるから
ブイズのコストこれ以上上げられないと思う


名前:ねいろ速報  80
またオープンワールドかな…


名前:ねいろ速報  82
千何体とかだっけ今は


名前:ねいろ速報  83
メタルコートされちゃうロボブイズが出てきたリ
死んで進化するブイズとかいたら引いちゃわない?


名前:ねいろ速報  84
イトマル可愛いと思うけど壁にびっしり張り付いてる光景はウォッてなったし
3D化で虫への抵抗感増す面はあると思う
アブリボンくらいKAWAIIに振ってたら御三家でもいけるか⋯?


名前:ねいろ速報  85
耐性が弱いタイプは色々言われるけど氷が抜けて弱いと思ってる
半減は氷だけだから耐性で優位に立てるのが氷ミラーしかないし
その上で抜群が炎鋼岩格闘と揃ってる


名前:ねいろ速報  87
幻と伝説を切り離してもろて…


名前:ねいろ速報  88
6からずっとフェアリーが強いイメージあるから炎タイプで抜群くらいにして欲しい


名前:ねいろ速報  179
>>88
炎ドラゴンが最強になるだろ


名前:ねいろ速報  89
連れ歩き廃止で歩行モーションとか眠りに入るモーション全部無しでもいいならやれるかもね


名前:ねいろ速報  90
炎タイプも十分強い方なんだよなあ


名前:ねいろ速報  91
しかしモクローはやっぱ可愛いな…


名前:ねいろ速報  93
今switch作品にまだ出られてないポケモン誰がいたっけ
今回三猿ディアンシー来月フーパ内定で流石に全員出てる?


名前:ねいろ速報  101
>>93
ZAで全部出るはず
ミネズミミルホッグとかも今回でswitch作品初参戦できたし


名前:ねいろ速報  103
>>101
アローララッタって出たっけ


名前:ねいろ速報  110
>>103
ピカブイにいる


名前:ねいろ速報  111
>>110
ピカブイ忘れてたわ


名前:ねいろ速報  118
>>103
アローララッタはピカブイで出た


名前:ねいろ速報  94
南米モチーフとか面白そう


名前:ねいろ速報  95
ジュナイパーは特攻と素早さ逆だったら絶対良かった


名前:ねいろ速報  96
やってほしいとかじゃないんだけど日本ってもう外伝作含めたら全地域モチーフになってんだっけ?


名前:ねいろ速報  97
チャンピオンズは最新作は仕方ないにしても過去作は全員参加頑張ってほしいところ


名前:ねいろ速報  98
>タイプの相関はいまさらいじる勇気無いと思うけど何かしら手を入れてはほしい…
>新タイプでもいい
>あと御三家最終にいない複合タイプ何?
草:毒、単、単、地、単、闘、霊、単、悪
炎:飛、単、闘、闘、闘、超、悪、単、霊
水:単、単、地、鋼、単、悪、妖、単、闘
コンプしてるのが悪と闘でまだ居ないのがノ電虫岩氷竜かな


名前:ねいろ速報  105
>>98
やっぱりこれおかしいよ!


名前:ねいろ速報  113
>>105
バシャーモゴウカザルで上げられたハードルの遥か下を行くエンブオー
そしてハードルを軽々飛び越える加速バシャーモ


名前:ねいろ速報  102
虫とかどの組み合わせでも弱点多くて御三家向けじゃない


名前:ねいろ速報  104
今後も電気複合の御三家は無いだろうな


名前:ねいろ速報  106
NPCが気軽に飛ばしてくる飛行技が御三家キラーになっちゃうしな虫複合


名前:ねいろ速報  107
御三家はドラゴンとかフェアリー複合で統一してみるとか…いや差が凄いことになるか


名前:ねいろ速報  108
イーブイは進化妄想が激しすぎて青葉される可能性があるからもう増やせないっつってんだよなぁ
アイデア潰しやめようぜオタクくん達はよ


名前:ねいろ速報  133
>>108
これどっかで言ってたの?


名前:ねいろ速報  137
>>133
テラリークでしょ
あんまり大っぴらに話していいネタじゃないけど


名前:ねいろ速報  139
>>133
触るな触るな


名前:ねいろ速報  109
炎単少なくてずるくね?


名前:ねいろ速報  123
>>109
クソ弱いくせに4回も登板してる草単
ゴリランダーで草単は完成したんだからもう二度と草単は出さないでほしい


名前:ねいろ速報  112
そろそろ全部の地方回れるポケモンだそうよ


名前:ねいろ速報  119
>>112
もういいよ
薄くなるだけだし
ポケモン2の全国版のカントーの簡略っぷりとかやらなくてよかったと思うよ


名前:ねいろ速報  131
>>119
実際そうなんだけど金銀をポケモン2って表記されると違和感すごいな!


名前:ねいろ速報  114
ウィンディとかヤンチャムとか四災とかおるけど中国モチーフ地方は見てみたい
今だとあーだこーだ言われるかもしれんがGガンダムのネオチャイナみたくしてチャイナドレスのファイトガールをだね


名前:ねいろ速報  115
ドラゴンは逆に耐性が多すぎるからメガシンカでもなきゃ無理だな


名前:ねいろ速報  122
通常の対戦はチャンピオンズでやるなら次回作以降の通信対戦はZAみたいに別ルールでやる可能性もある?流石に本編はいつも通りかな


名前:ねいろ速報  124
ZAの捕獲楽だよね


名前:ねいろ速報  130
>>124
どのボールにするかじっくり悩めないのは全く楽じゃない


名前:ねいろ速報  141
>>130
戦闘前セーブでよくない?


名前:ねいろ速報  126
炎格闘は攻略の観点だと技範囲広くて便利だからな


名前:ねいろ速報  136
全部出せないのは受け入れたから二世代連続出禁はやめてほしい
二世代出ないと本編に出てるところを見たことない子供がいる期間になる


名前:ねいろ速報  145
>>136
いざ出た時その子供にとっては完全新規ポケにも感じられるから良いんじゃない?


名前:ねいろ速報  140
妄想を事実のように語る悪いオタクしぐさが増えてきたな…


名前:ねいろ速報  146
水御三家は大体安定するが道中ライバルが一番多いイメージ


名前:ねいろ速報  147
まだチャンピオンズの配信日時も決まってない今10世代やれるのかって感じはある
なんか来年って噂は小耳に挟むが本当に10世代とチャンピオンズ併用出来るのか?


名前:ねいろ速報  149
>>147
来年の世界大会チャンピオンズでやるって言っちゃってるからそれまでには絶対リリースせんと


名前:ねいろ速報  153
>>147
次の世界大会はチャンピオンズでやるって言ってるから来年の8月までには出るんじゃね


名前:ねいろ速報  154
>>147
ポケモンの制作体制見てたらチャンピオンズと本家は完全に別ラインで組んでるでしょ
時期が被るとかはそもそもあんま考慮して出してるフシがない


名前:ねいろ速報  152
BW組が意外と出てないイメージを勝手に持ってるダゲナゲとか出たのどこだっけ


名前:ねいろ速報  156
>>152
剣盾にいる


名前:ねいろ速報  157
>>152
剣盾にいた気がする


名前:ねいろ速報  158
>>152
剣盾でバージョン違い登場が最後だと思う


名前:ねいろ速報  159
スマホで対戦できるけどポケモン対戦って結構拘束時間長えよな…ってのがチャンピオンズで気になってるところ


名前:ねいろ速報  161
ZAはポケモンにしては長かった
だからDLCの早さは実は逆に適正なのかもしれない
鉄は熱いうちに打てという言葉もあるしな


名前:ねいろ速報  162
剣盾かー全く覚えてねえ!


名前:ねいろ速報  163
剣盾とSVでなんだかんだ大半は埋まる


名前:ねいろ速報  165
オニドリル次こそは出られるといいな


名前:ねいろ速報  166
ZAのリリース遅れたのはSwitch2エディションの入ったからかな


名前:ねいろ速報  167
SVはポケモン捕獲周りが酷すぎるというかテンポ悪すぎたからなぁ
バトルに入ってターン回して攻撃で弱らせてボール選んでそれでようやく抽選の段階に入るからSV式はミアレ式に比べて明確に勝ってる点がないんだよ実際
シームレスにポンポンボール投げられるZAはSV方式からかなり進歩させてくれたなって感じだった


名前:ねいろ速報  168
俺は2でやったから詳しくは知らんが1でもZA重くないらしいじゃん
SVがアレだったからビビってたわ


名前:ねいろ速報  172
>>168
オープンワールドのようでそこまでオープンワールドでもないしねZA


名前:ねいろ速報  173
>>168
SVの経験があったからSwitch2手に入ってない状態でやるのはな〜って警戒してたけど杞憂だったわ
流石に描画重なりすぎると多少フレームレート落ちる時はあるけど概ね快適
SVで散々言われまくったから最適化力入れたんだろうか


名前:ねいろ速報  169
かげぬいはZAにでこそ欲しい技だ


名前:ねいろ速報  170
リークだとインドネシアが舞台だった


名前:ねいろ速報  186
>>170
あいよ島巡りとナナシマとマボロシの場所全盛りね!


名前:ねいろ速報  171
SVはテクスチャすごいこだわってたから重かったのかね


名前:ねいろ速報  176
SVのはゲーム体験損なうタイプの重さだったから次はマジで気をつけてくれ!


名前:ねいろ速報  181
何で初代からのシステムにSV式なんてよく分からん名前付けてるんです?


名前:ねいろ速報  185
ZAもぬいぐるみ揃えて気絶させたら
確定捕獲くらいの確率でよかったんじゃないですかね…


名前:ねいろ速報  187
このシリーズなんでこんなヒットしたの…


名前:ねいろ速報  190
>>187
ヒットした要因がはっきりわかるなら今頃大ヒットコンテンツだらけだぜ


名前:ねいろ速報  189
10世代だしイッシュ以来の殿堂入りまで新ポケのみ来ないかな


名前:ねいろ速報  195
>>189
あーそれいいな!!


名前:ねいろ速報  191
捕獲クリティカルが使えないなんて不甲斐ないわZA主人公ちゃん!


名前:ねいろ速報  200
>>191
(ステルスキル捕獲ができないんだな…)


名前:ねいろ速報  205
>>200
ころすな


名前:ねいろ速報  192
どっちかっていうとオープンワールドにしたのに捕獲や戦闘が古いシステムのままだとちょっと…みたいなのを感じるSV


名前:ねいろ速報  198
>>192
オープンワールドでポケモンの世界を冒険するの自体は楽しいんだけど細かい部分が...な!


名前:ねいろ速報  217
>>192
ムービー増えるごとに無声なのが凄い気になる
せめてポポポ音とかつけちゃだめなのかなあれ


名前:ねいろ速報  193
swtich2で本来想定されてた描画範囲になると色厳選の効率落ちるのはちょっと笑った


名前:ねいろ速報  194
ダゲキナゲキ好きな人初めて見た…


名前:ねいろ速報  199
>>194
BWであんなにお世話になったら好きにもなろうよ


名前:ねいろ速報  206
>>194
ポケモンファン死ぬほど多いんだからどのポケモンにもファンはいると思うぞ


名前:ねいろ速報  215
>>206
あの最下位の猿ですら0票ではなかったんだよな


名前:ねいろ速報  214
>>194
俺は割と好きだけど
ダゲキは癖のなくて高い攻撃とそれなりの早さあるのに特性頑丈で一撃でやられることはないから
ブラックなら世話になった人結構いると思うぞ


名前:ねいろ速報  201
ダゲキは好きだよ
敵にいるのは好きじゃないよ


名前:ねいろ速報  203
ダゲキはお世話になった奴かなり多いだろ


名前:ねいろ速報  204
ターン制はチャンピオンズにして10世代はZA方式になるのかしら


名前:ねいろ速報  207
>>204
ならないよ


名前:ねいろ速報  212
>>204
ZAは疲れるから改良したレジェアル形式がいい


名前:ねいろ速報  208
SVの毛並みとか鱗のテクスチャわりと好評だっていうのは理解した上であんまり好みではなかったなあれ
鋼タイプが光沢あるとかは良いと思うんだけど鱗とかは過剰なリアリティに感じちゃって
毛並み表現するにしてもレジェアルみたいに影の付き方くらいで表現するのが個人的なベスト


名前:ねいろ速報  219
>>208
PVとかで見る映像表現としては好きなんだけどゲームで見るとちょっとクドいみたいな感じはわかる


名前:ねいろ速報  223
>>208
というか世界観が世界観なんだから剣盾のやつで十分なんだよな
ポケモンにリアリティ求めてないしアニメ調でいい


名前:ねいろ速報  210
SVのシステムに文句つけるともうターン制捨ててレジェアルかZAに振り切るしかなくなっちゃうしなあ


名前:ねいろ速報  213
ダゲキはまだわかるけどナゲキはエビワラーくらいファンいなさそう


名前:ねいろ速報  216
本編はコマンドバトル式やめないだろゲーム苦手な人でも遊べるようにしなきゃいけないし
やめるとしたらソフト側に通信対戦機能を付けることだと思う


名前:ねいろ速報  218
ナゲキが泣いてる


名前:ねいろ速報  221
ナゲキはともえなげ好きだったから好きだよ


名前:ねいろ速報  224
ZAの良かったところはキャラクターを大事にしてくれていたところだな
戦って関わり持ったキャラがその後のイベントにもほぼ全員参加して最終決戦にも一緒に駆け付けるみたいな
SVはこれが出来てなかったからねジムリーダーとか戦ってそのまま通り過ぎるだけだったし
今後のポケモンもZAくらいちゃんとしたストーリーだったらいいんだけど


名前:ねいろ速報  291
>>224
ホームウェイがまんまこの構図なのに意図的に別の枠組みを持ち出して出来なかったと言い出すの腹痛いからやめて


名前:ねいろ速報  225
ここ最近のポケモンは飛行機使いまくってるけどまた地方間を結ぶ便のあるでかい空港がある街とかないかな


名前:ねいろ速報  226
ダゲナゲはメガシンカしたら化けるタイプだと思うがな
あいつら合計値はたいしたことないけど配分効率の良さがすごい


名前:ねいろ速報  229
みんな実写名探偵ピカチュウぐらいの表現でいいよ


名前:ねいろ速報  236
>>229
バリヤードとかキモい…


名前:ねいろ速報  231
通信対戦部分がチャンピオンズにまとまったりすんのかねぇ
大会のそっちでやるっぽいし


名前:ねいろ速報  232
新ポケオンリーやってほしいわまた


名前:ねいろ速報  245
>>232
ポケモンの総数が少なくて後半のトレーナーほど手持ちがワンパターンになるから新ポケ100既存300以上の今みたいなパターンでやってくれた方がいいわ


名前:ねいろ速報  237
言われてみるとポケモンの質感だけ追求してもキャラとの齟齬出るかもしれんな


名前:ねいろ速報  242
愛着持ってる奴らが集合してくれるから嬉しいんであってSVのジムリに集合されても困るぜ!


名前:ねいろ速報  247
>>242
その愛着を持たせられなかったのも問題なんだ
キャラの肉付けが甘いから


名前:ねいろ速報  248
>>247
うわぁ……


名前:ねいろ速報  243
全シリーズでジムリーダー全集合みたいなの繰り返されたらマンネリすぎると思うお話として


名前:ねいろ速報  250
フェアリー追加と鋼の耐性減少が6世代だしそろそろ何かあるんじゃねタイプ絡みは


名前:ねいろ速報  251
オープンワールドより一個一個の町のロケーション作り込む方がゲーフリの開発規模的にもポケモンの世界観的にもあってると思う
いやオープンワールドで作り込みもバッチリ出来てたらそれがベストなんだろうけどね


名前:ねいろ速報  267
>>251
道中より街とダンジョンが箱系ワールドにして欲しい
ダンジョンが減ってるの悲しい


名前:ねいろ速報  252
そりゃもうアカツキガチグマの群れよ


名前:ねいろ速報  255
>>252
キタカミの終わりだ……


名前:ねいろ速報  266
>>255
脅かさなきゃひっそり暮らしてるだけだぞ
そもそもあの図体で100年程度も見つからずに暮らしてるってのは知能が高い証でもあるし


名前:ねいろ速報  253
キャラは濃いだろSVのジムリーダー


名前:ねいろ速報  259
>>253
そこはあんまりじゃない?
出番ないからしょうがないけど


名前:ねいろ速報  254
イーブイズも一歩間違えると三猿みたいに枠圧迫するから出せなくなるかもしれないしな…


名前:ねいろ速報  256
というかジムリなんて役割としては中ボスAくらいのもんなんよ


名前:ねいろ速報  257
ミアレのキャラがどうしてあんなに濃くて出番も多いかというとそれだけキャラクターをよく見せるために力を入れていたからであって
同じ条件でもパルデアのジムリなんかは本当に絡みが薄いんだよ


名前:ねいろ速報  262
>>257
そもそもZAはネームドキャラクター数絞ってるってこと分かって言ってる?


名前:ねいろ速報  270
>>262
触るなよ
片方持ち上げて片方貶すって典型的なムーブじゃん


名前:ねいろ速報  276
>>262
SVが特に多かっただけでZAも従来と同じくらいはキャラいるのでは
数えてないけど


名前:ねいろ速報  284
>>276
まず8人のジムリーダー・四天王・チャンピオンって要素自体がない時点で遥かに少ないのは分かるだろ


名前:ねいろ速報  258
イーブイは毎作品でほぼ内定枠なんで
進化を一回増やすと以降のシリーズでもブイズに割く枠を増やさなきゃならないので
今後増えることはあんまり考えにくい


名前:ねいろ速報  260
SVはジムリよりネモペパボタンメインだからな


名前:ねいろ速報  272
>>260
これはこれでいいと思うんだよね
それはそれとしてナンジャモとイチャイチャしたい!!!!!


名前:ねいろ速報  264
とりあえずチャンピオンズだと個体値なさそうだし
アカツキガチグマの群を相手にしなくなりそうでよかったな
どんだけブラムとんでくんだよ


名前:ねいろ速報  265
ジムリの絡みはブルベリ来てから本番だから…


名前:ねいろ速報  268
SVはネモペパーボタンそれぞれのストーリーやって最後にそれが合流するからいいんじゃないの
ジムリは道中のボスに過ぎん


名前:ねいろ速報  271
街は昔から大した事ないというか集落ぐらいの規模が基本だからなんとも


名前:ねいろ速報  273
ミュウって南米産なんだっけ


名前:ねいろ速報  280
>>273
ギアナ高知で発見されただけでどこで生まれて暮らしてるのかは不明


名前:ねいろ速報  274
キャラ推し本格的にやり始める前のポケモン寄りって感じで別に薄いとも思わなかったけどなSVジムリ
クリア後再戦回りするイベントある分昔のシリーズより描写あったまである


名前:ねいろ速報  277
いやSVのジムリって出番ほとんどなくない?
教師の方が覚えてるぞ俺


名前:ねいろ速報  278
SVのジムリ呼び出してパーソナリティ聞ける分過去作よりよっぽど交流できる気がするがね


名前:ねいろ速報  279
エーテル財団の本拠地のドイツとかコオリッポが来た北極圏とかロシアとか行かせてくれ


名前:ねいろ速報  285
>>279
ロシアは中国同様情勢的にめんどくさいから出せない
ドイツは行けそうだが
グラジオが代表になってるかもな


名前:ねいろ速報  282
それよりsvはモブの顔がな


名前:ねいろ速報  286
それ言うとネモペパーボタンと比べるとMZ団メンバーは話盛られなかったし
どっちに重点おくかってだけでは…


名前:ねいろ速報  288
ジムリーダーは剣盾勢が結構人気だよね
カブさんとかキバナは未だに見る


名前:ねいろ速報  289
そもそもジムリって街で戦うだけか戦うまでにお使いやらされるかくらいのもんで大してイベントないのが相場だし
街にくっついてる以上はふつうにやったらそうなるもんだし
ストーリーに本気で絡ませるんならジムリじゃないほうがいいよ


名前:ねいろ速報  292
オーストラリアが無難


名前:ねいろ速報  293
東北とか四国は舞台になりませんか…?


名前:ねいろ速報  296
>>293
青森とキタカミ使った東北はまだしも四国はもうニ国しか残ってないから…


名前:ねいろ速報  298
>>293
キタカミが来たから東北はもういいだろ!
四国もアローラがあるだろ!


名前:ねいろ速報  309
>>298
本気で言ってるのか?
たかがゲームなのに学のなさが露呈されるなんて


名前:ねいろ速報  295
もうさわるなさわるな


名前:ねいろ速報  299
沖縄ってあったっけ


名前:ねいろ速報  301
>>299
サイユウシティ


名前:ねいろ速報  300
なんかしらんがナンジャモの扱いが許せなかった妖怪がいる


名前:ねいろ速報  305
四国が舞台でヤドンがいっぱいの町とか欲しい


名前:ねいろ速報  310
>>305
でもそこゲーム1時間以上やったら怒られるよ


名前:ねいろ速報  308
見てて悲しくなる自画自賛だ


名前:ねいろ速報  311
伊豆


名前:ねいろ速報  313
>>311
ナナシマって思ったけど伊豆大島の方だった


名前:ねいろ速報  316
でもオープンワールドにするなら四国ぐらいがちょうど良くない?


名前:ねいろ速報  319
>>316
お遍路するしかねえな
コログ狩りとか出来そう


名前:ねいろ速報  333
>>319
悪の組織は逆回転して死国なんだろ!?


名前:ねいろ速報  320
>>316
お遍路ジャン


名前:ねいろ速報  318
ロシアモチーフは永遠に来ないのはわかる


名前:ねいろ速報  324
>>318
でもポナヤツングスカが出てきたら大盛り上がりだよ
でも海外だとTIKSIって言う実在の地名なんだよな…


名前:ねいろ速報  338
>>324
ポドカメンナヤ・ツングースカとは随分離れた場所になったな…


名前:ねいろ速報  321
分かった南極にしよう


名前:ねいろ速報  322
中国モチーフは4災で我慢


名前:ねいろ速報  328
>>322
ダクマはおそらく中国産だしな


名前:ねいろ速報  331
>>322
四神ももうでたしな…


名前:ねいろ速報  323
四国マップは内陸部が山すぎてドーナツになるな…


名前:ねいろ速報  326
>>323
それはそれでいいじゃん!


名前:ねいろ速報  325
ゼルダのBOTWがリアル換算だと京都市位の大きさだったはずだけど
パルデア地方ってあれどれくらいの大きさなんだろ


名前:ねいろ速報  327
ZAも楽しかったけどやっぱいつものバトル方式が性に合ってるわ俺は


名前:ねいろ速報  336
>>327
よくも悪くも違いすぎる
俺はZAが展開早いのと後死闘になりやすいから好き


名前:ねいろ速報  329
カレーにサンドイッチと来たら次はアレンジが効く名物料理がある国になるぜ🇮🇹


名前:ねいろ速報  332
>>329
まずスパゲッティを半分に折ります


名前:ねいろ速報  342
>>332
シンプルな丸刈り


名前:ねいろ速報  334
ちうごくは場所としては出せないけど雰囲気としては出せるから…


名前:ねいろ速報  335
どの地方だろうと通貨が円なんだから日本だよ


名前:ねいろ速報  339
>>335
!!


名前:ねいろ速報  343
>>335
ほなオーレは日本と違うか…


名前:ねいろ速報  347
>>335
外国語だとドルになってんじゃないっけ


名前:ねいろ速報  337
北海道関東関西九州とやっときながら中四国がない不完全燃焼さをなんとかしたい気持ちはわかるが…


名前:ねいろ速報  358
>>337
今ある地方の隙間はジョウトに配分されたり外伝作でちょいちょい使ってる上
なんかこういい感じに分断しないとカントージョウトみたいに隣の地方と繋がっちゃうからな…


名前:ねいろ速報  340
結局レジェンズは2作ともいつものコマンド選択式より需要が無いって結果で
世代更新の新作でレジェンズ方式取り入れるとは思えない


名前:ねいろ速報  345
>>340
結果出たの?


名前:ねいろ速報  349
>>345
今からZAがまくれると思う?


名前:ねいろ速報  357
>>349
思う…というより俺はZAよりチャンピオンズの方がポケモン対戦の不人気さ浮き彫りにさせそうで怖いよ


名前:ねいろ速報  359
>>357
関係無い話はじめるのが全てでしょ


名前:ねいろ速報  346
>>340
???


名前:ねいろ速報  344
現在のオーレ地方とか見てみたいぜ
人まだ住んでるのかな…


名前:ねいろ速報  348
レジェアルはほぼコマンド選択式だろ⋯


名前:ねいろ速報  350
モチーフの国っぽくするんならミアレみたいに一都市を思いっきりほったほうがよさそうなきがするから香港か上海で頑張って


名前:ねいろ速報  351
>>350
クーロン城でポケモンバトルしたい
違法売買されるポケモンとか賭け試合とかありそう


名前:ねいろ速報  352
バージョン商法とかそもそも本家と違うタイトル付けてるとか考慮してんだろうか⋯


名前:ねいろ速報  353
ランセ地方を出せい


名前:ねいろ速報  354
どこが舞台でも楽しそうではあるからなぁ


名前:ねいろ速報  356
キタカミセンターとか字面だけ見ると田舎にある人がいないのに無駄にデカい箱物をイメージしてたけど実際は日本の神社で驚いたわ
そのうえで微妙に日本人のよく知るものと異なったデザインになってるし世界的コンテンツのローカライズって面倒臭いなと


名前:ねいろ速報  361
リアルタイムバトルは面白いけどちょっと忙しないから技選ぶ時は時間止めるかゆっくりにして欲しい
あと技の空撃ち出来ないと補助技全般が使いにくすぎる


名前:ねいろ速報  363
>>361
設置とかは使えていいよね


名前:ねいろ速報  362
技の空打ちできず事前に準備できないのは意図的な調整だよ