名前:ねいろ速報
褒めて
みんな悠々とマスター行けてるの凄すぎない?
ていうか拘らず普通にモダン使えば良かったしテリーは難しいしで辛かった

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名前:ねいろ速報  1
偉いね!


名前:ねいろ速報  2
経験ゼロでテリーでいけたなら結構なもんじゃないか?

名前:ねいろ速報  3
コマンドに意識持っていかれて立ち回りとか以前の戦いになっちゃうからまず立ち回りをしっかりできるようになるまではモダンで良いよね…
モダンで良いよねと言うかもう最後までモダンでも良い…
テリーはそうだね…


名前:ねいろ速報  4
そのキャラが好きで使用キャラを選ぶのもモチベに関わるから…


名前:ねいろ速報  5
テリーでマスターはようやっとる


名前:ねいろ速報  6
プロにだってモダンはいるんだ気にせず使え


名前:ねいろ速報  11
>>6
モダン否定するつもりは全く無いけど難しいコマンド求められてんのがかっこいいっていう半端な気持ちで挑んでしまった
昇竜出るようになったのダイヤ3ぐらいだったしめちゃくちゃ良いシステムだと思う


名前:ねいろ速報  7
あったけぇ〜ありがとう
PADでも戦えるって聞いてたけどコマンド暴発しまくって最後ズタズタだった
周りに経験者が居ないから今だに何が正解なのか分からんしコンボ中のディレイ要求に悩まされ続けた


名前:ねいろ速報  8
初心者にはMでもおすすめしづらいキャラだと思うテリー


名前:ねいろ速報  9
プラチナはまだいいとしてダイヤで急にレベル上がるよね


名前:ねいろ速報  15
>>9
プラチナ1〜2とダイヤ3〜4ですごい止まった期間があってそれがしんどかったな…
ある時一瞬で抜けられる時があってそん時の快楽指数が凄くてもう


名前:ねいろ速報  10
テリーは意識しないといけないこと多いしテリーでマスター達成できたなら他のキャラもサクサクやれると思うぞ


名前:ねいろ速報  19
>>10
いっぱい生ラッシュして強Pか投げしてるだけの人生だった
次はもっとやることが明確なキャラを使いたいな…
ていうか他の人たちリーチ長くない?テリーが短いだけ?


名前:ねいろ速報  13
30年以上色んな格ゲーやっててマスター行けない俺もいる


名前:ねいろ速報  14
マスターおめでとう
これからは一緒にMR溶かして遊ぼうな


名前:ねいろ速報  17
初格ゲーでCテリーマスターは普通に凄い


名前:ねいろ速報  20
テリーは短いのも有れば長いのもあるって感じだね
特別手足短いキャラってわけでもないイメージ


名前:ねいろ速報  22
テリーは大攻撃短いけど中攻撃長いタイプ


名前:ねいろ速報  24
格ゲー経験ないけどテリー選んだ理由気になるな


名前:ねいろ速報  31
>>24
存在は知っててかっこいいなーって使い始めたかな
見た目に反してバーンナックルとか気持ちよく撃てる感じでは無かったね…


名前:ねいろ速報  36
>>31
>見た目に反してバーンナックルとか気持ちよく撃てる感じでは無かったね…
めっちゃわかる…ガードさせて有利になる必殺技もう少し欲しい…


名前:ねいろ速報  25
起き攻めに生ラッシュするのが好きならブランカとか良いかもね
タメキャラだから操作感は全然違うけど


名前:ねいろ速報  26
俺は初格闘ゲームは別のゲームだったけどそれで差し合いとか学べてこれを始めてから相手のやりたいことがわかるぞ…!状態になってすんげー面白かった…
ワチャワチャやってる時期を乗り越えて理解が進むと急に視界が広くなって一段と楽しくなるよね


名前:ねいろ速報  42
>>26
分かる!ハマる人がいるの分かるなーって気持ちになった
これやり続けられるプロは凄いね…


名前:ねいろ速報  28
あと途中でスティックから十字キーに乗り換えたんだけど結構変わったかも?まさかスティックがマイノリティとは思わなくてそれに気づくのはダイヤ2だった
どんなコントローラーでも良いかもだけど十字キー使うのが良いと思う…


名前:ねいろ速報  32
余裕出てきたら出せる時だけコマンドで出すとかしたらいいしね


名前:ねいろ速報  35
Cテリーはやっぱ画面端でシミー成功したときの馬鹿減りコンボが爽快感凄いよな


名前:ねいろ速報  38
一生それだけ擦ってれば勝てるキャラはそのキャラ卒業してからが辛いからテリーで入門してそこまでいけたらもう何も恐れるものはない


名前:ねいろ速報  39
テリーは画面端の火力以外マジで地味だよね


名前:ねいろ速報  40
>>39
ある日急にリュウが覚醒して波動拳マシーンみたいな彼と連戦しまくった時が1番絶望したかも
ゴールドぐらいの頃から豪鬼が辛くてずっと苦手だったんだけどマスターついた時綺麗に勝率50%で嬉しくて泣きそうになった


名前:ねいろ速報  46
>>40
マスター昇格時50パーはかなりえらいな


名前:ねいろ速報  43
そもそも基本的にコマンド入力あるしなモダン


名前:ねいろ速報  44
ダイヤで一気にレベルが上がるのはメインキャラマスターいった人の練度低めのサブキャラがこの辺にいるのもある


名前:ねいろ速報  49
>>44
この人強すぎない?って詳細見に行くと大体他がマスターだったりするんよね
今思うとあんまり見るのよろしくなかったな
ちなみにマリーザの勝率だけ15%でダメだった


名前:ねいろ速報  53
>>44
新キャラ来てからでいいかーてなってる新キャラ実装直前辺りが穴場だよね


名前:ねいろ速報  47
初マスター勝率50%はすごい


名前:ねいろ速報  48
1年やってもモダンでまだダイヤ2の俺には眩しすぎるよ…


名前:ねいろ速報  54
>>48
偉そうなこと言えたもんじゃないけどどっかで嘘みたいに勝てるタイミングが来ると思う…
自分は暴れとか無敵とか控えめにしてガード出来てる時が1番勝ててたかも


名前:ねいろ速報  50
入門からはじめて50%昇格はわりと普通に凄いことだぞ
常に伸び続けてないとそうはならん


名前:ねいろ速報  55
>>50
え〜嬉しいね体感ずっと負けてたのに
イライラしながらやってた時が無かったらもっと良かったと思うと悔やまれる


名前:ねいろ速報  58
>>55
40%強くらいあれば数こなせば上がれたはずだからねぇ
それが悪いわけじゃないけども強くなる相手に適応できてないとそれくらいで上がっちゃうわけで


名前:ねいろ速報  51
圧勝されてこの人上手くない?って見に行ったら
普通に同じくらいの人だったのが複数回あったので
ただそういうゲーム性なだけだと理解した


名前:ねいろ速報  57
>>51
満遍なくキャラ対している人やどのプレイスタイル相手でも安定しているって人はほぼいないからそのあたりの得意不得意で結構ブレる


名前:ねいろ速報  52
やたら強え〜〜!って感じるダイヤ辺りの人だと特定のパターンは凄いけど手札が少ないとかは結構ありがちだな


名前:ねいろ速報  56
半年ぐらいでプラチナの壁に当たって放置気味だったのを舞くる直前にがっつりやって上がっといたのは
結果的に英断だったと思っている


名前:ねいろ速報  59
相手とのじゃんけんでたまたま噛み合い悪くてボロボロになるパターンもあるからね…
たまたま一回上手くやられただけで何度か連戦すると五分五分だったりは良くある


名前:ねいろ速報  61
プラチナダイヤあたりはコンボと起き攻めだけは完璧みたいな人も多いから一方的な試合になりがち


名前:ねいろ速報  62
小立50%は負け越してるように感じる人間の体感が悪い


名前:ねいろ速報  64
>>62
7割程度でようやく体感五分なのが業が深すぎる


名前:ねいろ速報  65
マスター到達報告に対してチュートリアル終わったなみたいに上から目線で言うおじさんにはなりたくないって認識が広まったのはいいことだと思う


名前:ねいろ速報  67
>>65
これがずっと脳裏にあって辛かった…こんな難しいチュートリアルある?って
あとキャラ対策はマスターからでいいみたいな話
鵜呑みにしてキンバリーにボコられ続けてた


名前:ねいろ速報  73
>>67
俺のダルシムが弾すらパリィせずマスターまでいけたのはこの謎言説の影響が大きいと思ってる


名前:ねいろ速報  66
テリー選ぶような奴は棒にいくべきだと思っているけどレバレスより高くて薦めにくいんだよな


名前:ねいろ速報  68
格ゲー用のコントローラーはね
数撃って自分に合うのを探すしかないの


名前:ねいろ速報  71
めちゃくちゃすごいぜ!
俺も褒められたかったけど、本田を選んでしまったから誰にも褒められることはなくむしろ罵倒されたぜ!


名前:ねいろ速報  74
>>71
本田でようやっとるでゴワス


名前:ねいろ速報  75
まあその辺の奴らが言うキャラ対って自キャラで相手にこの技振られた時どうするかとかそのレベルを指してるからな…
相手の技どこで割り込めるかとか有利不利とかは知っておいた方がいいよね…


名前:ねいろ速報  76
細かいキャラ対するより自分の練度上げた方がコスパいいよってだけで全くキャラ対しなくていいわけではないという


名前:ねいろ速報  77
まあ正直プラチナあたりまで来ればMラシードのアシ中一生擦られたりしながら
これ最低限強い技の対処法知らないと上いくの無理だな?って気付きを得るよね


名前:ねいろ速報  79
プロが動画いっぱい出してくれたおかげで強行動への対策も学びやすくて助かる
あっこのMリリーインパクト対策出来てない!おやつだ!ってなる


名前:ねいろ速報  80
技の対処の勉強を調整や追加の度にするのが楽しいところでも大変な所でもあるんだよなあ
と半年ぶりにネット対戦したらヴァイパーに何も出来なかったので思った…


名前:ねいろ速報  83
いやサンドバッグは今後も来るべきだよ