名前:ねいろ速報
IMG_8668
名前:ねいろ速報  1
あんまり弾数無いのは結構大変な気がする
何発くらい霊もっていけるんだろう


名前:ねいろ速報  2
その誤字はこの世界だとありそうだからやめろ

名前:ねいろ速報  3
ビーム強いってなるのでビーム対策打ち抜くくらいしか有用性がわからん


名前:ねいろ速報  6
>>3
ジェネレータ関係なく一定以上の威力を保てるので
安価な量産機には最適だと思う


名前:ねいろ速報  4
弾速はっや


名前:ねいろ速報  5
ビームとそんなに威力差ない感じだよね
シールドとかは一発で破壊できる感じなのかな


名前:ねいろ速報  68
>>5
弾速問題とか誘導があんまり効かないとかあるから


名前:ねいろ速報  7
置きバズーカでサザビーのシールドは破壊してたな


名前:ねいろ速報  13
>>7
シールドなかったら仕留めきれる算段だったって考えると威力は申し分ない


名前:ねいろ速報  8
アムロのレス


名前:ねいろ速報  9
逆シャア以降だと散弾積んで誘導兵器対策とか
直接当てるために持ち出したりしてないイメージ


名前:ねいろ速報  10
5発くらいしか入んないよねバズーカ


名前:ねいろ速報  11
ビームバズーカだってあるだろ


名前:ねいろ速報  18
>>11
字面見るたびにビームのバズーカってなんだよって思う


名前:ねいろ速報  19
>>18
メガバズーカランチャーとかいうもう何がなんだかな武器もあるし今更


名前:ねいろ速報  12
なんやかんや軽い弾幕張れるくらい撃てるビームライフルは優秀よね


名前:ねいろ速報  14
>>12
ビーム自体が細いから弾幕に向いてなくね


名前:ねいろ速報  15
連射できるビームライフルは限られてそうだ
ニューのは連射と収束が選択できるんだったか


名前:ねいろ速報  16
ガンダムも結構バズーカ担いでる絵多いよね
アムロの趣味なのかな


名前:ねいろ速報  17
ビームライフルは機関部に直撃しないと致命傷にならない
バズーカは肩とか脚への至近弾でも吹っ飛んで大きなダメージは与えられる
アニメでフォーカスされるエースパイロットどもはコックピットにポンポン当てるからビームライフルのが強そうに見えるだけ


名前:ねいろ速報  21
>>17
いや雑魚兵同士の戦闘でも大体ビーム1発でポンポン死んでいってるやん


名前:ねいろ速報  31
>>21
雑魚同士の戦いなんて長尺でやらないし
それはちょうど当たってるシーンしか映ってないだけなんじゃないの


名前:ねいろ速報  32
>>31
これ言い出したらもうなんでもありだろ


名前:ねいろ速報  20
ビームバズーカは単純に大口径のビームライフルと考えてる


名前:ねいろ速報  22
ビームが速いせいでバズーカが遅くとらえられがちだけど
バズーカの弾丸だって見てから回避とか無理だと思うの


名前:ねいろ速報  23
バズーカを過小評価とか見たことねえんだけど…
むしろ毎回強い強いって持ち上げられてる部類では


名前:ねいろ速報  24
実弾兵器がモリモリある1年戦争の方が映像としては楽しい


名前:ねいろ速報  25
ビームバズーカじゃなくてビームランチャーじゃダメなんですか?


名前:ねいろ速報  26
宇宙で実弾使うの規制しないと後の時代に面倒増えそう


名前:ねいろ速報  27
実弾のほうが確実にダメージ与えられるとかはあるんだろう
あの世界たまにビーム兵器は効きませんみたいなのたまに出てくるし


名前:ねいろ速報  28
言ってみりゃビームもしっかり質量弾ではあるんだけどな…


名前:ねいろ速報  29
時代進んでもしつこいくらい存在するしミサイルで代替できない役割あるんだよなたぶん


名前:ねいろ速報  30
近接信管が使われてる気配ないよね
映像的に難しいんかな


名前:ねいろ速報  33
携行ロケット弾の形したビーム砲がビームバズーカでライフル銃の形したビーム砲がビームライフルでいいだろ


名前:ねいろ速報  52
>>33
いいだろって言うか概ねその通りだよ


名前:ねいろ速報  34
しかしビームと実弾以外の新たなカテゴリの攻撃はないだろうか


名前:ねいろ速報  36
>>34
アナザーで火炎放射とかちょいちょい出てくるけど
宇宙世紀であったっけ?


名前:ねいろ速報  40
>>36
ヴェスバーは?


名前:ねいろ速報  42
>>40
まごうことなきビームの気がするが


名前:ねいろ速報  44
>>40
名前にビーム・ライフルって付いてるだろ


名前:ねいろ速報  50
>>40
ヴェスバーはヴァリアブルスピードビームライフルの略で
弾速を可変できるビームライフルのことなんだ


名前:ねいろ速報  38
>>34
電気ビリビリはどっちに入るのかな


名前:ねいろ速報  39
>>34
マイクロ波照射で敵の体調を崩すとか…


名前:ねいろ速報  46
>>39
サイクロプスはぐろいからだめ


名前:ねいろ速報  41
>>34
あとはエンジェルハイロウの思念波くらいか…


名前:ねいろ速報  35
弾数少なくて継戦能力ないと言われるけど一般兵どもには関係ないな


名前:ねいろ速報  37
ジーグバズーカ!!


名前:ねいろ速報  43
火炎放射と電撃とサイコ握りっ屁があるじゃろ


名前:ねいろ速報  45
電撃で死んだ例が無いのがなぁ(実はあるかもだが
MSの性能のおかげなんかね


名前:ねいろ速報  47
バズーカもそうなんだけど内臓武器が特によわよわ扱いにされてない?
Zのハンドグレネードとか肩にミサイルついてるやつとかだいたい当たってもどうってことない豆鉄砲扱いだし
キュベレイの手首の下ビームとかもなんかとりあえずついてます程度の火力扱いじゃん
本来ちょっと小さいくらいで手持ち武器と対して威力変わんないだろ…ビームなんて特に…


名前:ねいろ速報  54
>>47
いやあちょっと小さいじゃすまないだろ流石に…現実の拳銃と違って片手持ちでも大抵ライフルの大きさだし


名前:ねいろ速報  48
そもそも電撃は何でコクピットに通電するんだろうか
そのまま電流通るわけもないだろうし内部回路に干渉して悪さしてんのかな


名前:ねいろ速報  49
火炎放射とか電撃って見た目派手で映像的には良さそうだけどあんまりいないよね使えるやつ


名前:ねいろ速報  51
バズーカ強けりゃザクだろうが何でも倒せるしビームライフルの開発に躍起になる必要ないからまあ弱いでしょ
少なくとも一年戦争のやつは


名前:ねいろ速報  57
>>51
決して弱いわけではないけど高速で動き回るMSには当てにくいって感じだと思ってる
しかししっかり当てるアムロは最終的にダブルで担いで行く


名前:ねいろ速報  53
月光蝶のナノマシン攻撃とかフォトントルピードみたいな対消滅弾て他の機体で使われてるっけ


名前:ねいろ速報  55
一年戦争の頃よりも実弾兵器の威力って上がってるのか?


名前:ねいろ速報  56
ユニコーン時代まで行くとナックルバスターすらジェガンの盾に傷つけられないけど実弾兵器の火力はどれぐらい上がってるんだろうか


名前:ねいろ速報  58
>>56
炸薬か何か新しく開発して地味に威力は上がってると思う
そうでないと後年になっても使われる理由ないし


名前:ねいろ速報  59
生身の人間相手じゃないんだからバズーカや砲撃の榴弾って近くで爆発しても破片は装甲で弾かれて終わりなんだからコスパ悪過ぎるよなぁって思う


名前:ねいろ速報  60
モビルスーツなんてトンデモロボットを
破壊できる実弾があるなんて想像できないが…
あるんだろうなたぶん


名前:ねいろ速報  61
>>60
それこそバズーカやミサイルで破壊されてるMSはいくらでもあるが


名前:ねいろ速報  62
人間が担いだバズーカでシナンジュの顔の装甲とか壊せるから
そもそも兵器の威力も現実と比べちゃいけないんだろう


名前:ねいろ速報  63
キャノンとかバズーカは新しい年代になるにつれてグレネードに置き換えられていったイメージ


名前:ねいろ速報  78
>>63
Vガンダムの時代にすらバズーカあるんだからそれはねぇわ


名前:ねいろ速報  64
いやなんか想像つかないんだよ
固い岩が壊れるのがイメージ出来ないみたいにさ


名前:ねいろ速報  70
>>64
爆発の衝撃って想像以上に破壊力高いんだよ


名前:ねいろ速報  65
なんかビームみたいなエフェクトで飛んでくシリーズもあるよね


名前:ねいろ速報  66
ギラドーガを盾ごと消し飛ばすジェガンのバルカン…


名前:ねいろ速報  67
むしろ同じクラスの兵器同士で砲弾を耐えられる装甲の方が想像つかんわ


名前:ねいろ速報  69
まぁいわゆる映像表現の中のウソだよなとは思う


名前:ねいろ速報  102
>>69
そもそも同じビームライフルから出てるはずなのにMS戦のときと戦艦に直撃してるときでビームの太さ違くねぇ?
トン


名前:ねいろ速報  71
関節だ関節を狙え
MSは膝が弱点という掟があるんだ


名前:ねいろ速報  72
>>71
NTでもないと無理なんだよなぁ…
そしてNTなら直接コクピットを狙った方が早い


名前:ねいろ速報  74
>>72
地上の都市戦とかジャングルとかなら歩兵でもイケるんじゃない?


名前:ねいろ速報  83
>>74
MS投入するような戦場なんて爆撃で吹き飛ばされない?


名前:ねいろ速報  73
加速しながら撃つと機関銃の威力上がるよとかそういうの無いしね


名前:ねいろ速報  90
>>73
相対速度稼いで実弾撃つのは他のSFでもあんまりやってくれないから映像的に映えないとかだろうか


名前:ねいろ速報  75
装甲が革新し続けたから一年戦争の機体とその後の時代で明確に固さに差があるんだよな
たぶん機体自体の強度も含めて


名前:ねいろ速報  76
バズーカとビームライフルのビームだとそんな威力変わんないけどバズーカの方が重いし遅いし弾少ないから不利みたいなイメージ


名前:ねいろ速報  103
>>76
爆発で外しても衝撃でのダメージねらえるのは偉い


名前:ねいろ速報  77
手持ちのバズーカでMSの足首を破壊する世界だぜ


名前:ねいろ速報  79
むしろF91の時代なんかは当たりさえすれば実弾の方が被害デカいんじゃね
メチャクチャ軽いし


名前:ねいろ速報  91
>>79
ガンダリウムの時点でめちゃくちゃ軽いけどザクマシンガン全然効かないし…


名前:ねいろ速報  80
バズーカ上手く使えてるのアムロくらいしかいなくない?


名前:ねいろ速報  107
>>80
黒い三連星いるだろう


名前:ねいろ速報  81
弾速速い方が対MSなら都合いいからじゃないの?
陣地攻撃か対艦ならバズーカのが都合良さそうだけど


名前:ねいろ速報  84
>>81
ビームにしろロケット弾にしろ予測しながらよけなければいけないので
スピード差ほとんどないと思う


名前:ねいろ速報  82
ガンダムにザクマシンガンが効かない!って驚きの表現からして
あの頃まではザクの火力めちゃくちゃ高かったんだろうな


名前:ねいろ速報  85
>>82
そう考えるとサラミスが柔らかすぎねぇか?


名前:ねいろ速報  86
サイズ変わらないのにガンダムに効かないザクバズーカ逆にどうなってんの
火薬湿ってるの


名前:ねいろ速報  87
3次元起動できる機体に誘導できない噴進弾当てるとか宇宙世紀のFCSは異常すぎる


名前:ねいろ速報  89
バズーカってわりと敵艦を沈めてるな


名前:ねいろ速報  94
ザクバズーカは連邦の戦艦をバカスカ落としてる


名前:ねいろ速報  95
そもそもビームの時点で誘導しないし


名前:ねいろ速報  97
ビームは亜光速だから照準さえ正確なら当たる


名前:ねいろ速報  100
>>97
映像的には水鉄砲だろ


名前:ねいろ速報  116
>>100
映像はわかりやすさ重視なんだろう
MSだってふつうに目で追える速さで動いてるけど実際はCG作品でたまに見るような速さで
中の人どうなっちゃうんだって速さだけど耐G性能もすごいんだろうな


名前:ねいろ速報  98
点で攻撃する武器と面で攻撃する武器比べるのがおかしくね?って思うの俺だけなの?


名前:ねいろ速報  99
一年戦争だとビームのアドバンテージが凄いけど年代重ねると徐々に薄れてくイメージ
基本的にビーム>実弾ではあるが実弾だから弱いって事もないみたいな


名前:ねいろ速報  101
ザクマシンガンの時点で戦車砲より遥かに口径デカくて連射できる超兵器なのにそれを全部弾くガンダム…


名前:ねいろ速報  118
>>101
復讐のレクイエムが戦車vsザクとザクvsガンダムのそれぞれのパワーバランスがわかりやすく出てたな
いやどうやって勝つねん


名前:ねいろ速報  124
>>118
話し合いで止めてる間に後ろから…


名前:ねいろ速報  132
>>124
急所に当たりさえすればガンダム倒せるヒート系統武器がだいぶ優秀だ


名前:ねいろ速報  104
面はミサイルじゃない?近接信管で範囲広げてもMSの機動力からしたら微々たる差だし


名前:ねいろ速報  108
>>104
MSの交戦距離ならどんだけ早く動いても有効なように感じるが…


名前:ねいろ速報  105
ザクマシンガンだって一発で丘が道路ごと抉れてクレーターになるし逃げ惑う数十人を死体に変えるめちゃくちゃ強力な兵器だよ
1話目以降そんな描写されないけど


名前:ねいろ速報  114
>>105
1話でそんなマシンガンを食らったのにガンダムがピンピンしてる見て実弾の時代は終わったんだなって思わせておいて
その後のZでもZZでもまだまだ主流な兵器として描かれてるはなんで…?ってなる


名前:ねいろ速報  115
>>105
非装甲の人体にそんなドカドカ撃つ場面がないだけかも?


名前:ねいろ速報  106
アクションゲームだとバズーカが派手に爆発すると見づらいせいか大抵ポフーンみたいなエフェクトでめっちゃ弱そう
ロボゲーで言うとこの点AC6はなかなかギリギリを攻めてた


名前:ねいろ速報  109
ビームに依存しすぎるといざって時に攪乱幕使われて詰むんですよね


名前:ねいろ速報  110
爆風ダメージ狙うならもっと大爆発じゃないと装甲に阻まれるんだよな


名前:ねいろ速報  112
>>110
バズーカやミサイルで落ちてる機体あるから
機体の装甲性能と当たり所次第としか


名前:ねいろ速報  111
120mm砲といえばMBTの主砲並の大きさだからな
これにビクともしないのは現代で考えたら異常な硬さ
まあザク自体も61式戦車の150mm二連装砲に耐えるくらいだが


名前:ねいろ速報  113
近接信管が優秀で弾速あったらMSだろうが避けられる要素がないわ


名前:ねいろ速報  117
マシンガン持ってるMSは作られ続けてるけど
初代の頃と違って実体弾が弱いなんて言われることは無いな


名前:ねいろ速報  119
MSに爆発の衝撃波って効くのか?
ちょっとノックバックするくらいで終わりそうなんだけど


名前:ねいろ速報  121
>>119
戦記だと命に関わる


名前:ねいろ速報  122
>>119
何度も言うが実際にミサイルやバズーカで落とされてる機体はある


名前:ねいろ速報  134
>>119
直撃ならともかく近くで爆発するくらいなら機体の重量を考えれば普通ならノックバックすらほぼしなさそう


名前:ねいろ速報  120
アニメだから人の目に見える速度で動いてるけど実際は相対速度凄まじいから亜光速でも当てるの難しそう


名前:ねいろ速報  123
初代1話でザクマシが通じなかったのは弾種の違いによるものって話だったな
なので以降は必死で防いでるぞ


名前:ねいろ速報  126
人間の反応速度やMSの機動力なんかより弾速の方が圧倒的に速いからな
撃たれる前に避け終わってないと当たるんだわ


名前:ねいろ速報  128
>>126
ニュータイプ論やめろ


名前:ねいろ速報  127
アニメだから接近戦は二機とも画面に収まる距離だけど加速して切り結んだら結構な距離離れるよな
宇宙だと自然に減速しないし


名前:ねいろ速報  129
そもそも生身の人間殺すだけなら薬莢ばら撒くだけでいいからな


名前:ねいろ速報  130
あのシーンだけ見れば空爆みたいな爆発起こして加害範囲とんでもないしザクのパワフルさすごいよね
数分後にはガンダムが理不尽なくらいの性能で立ち塞がるわけだけど


名前:ねいろ速報  131
硬くて強いぞルナチタ弾頭


名前:ねいろ速報  137
>>131
軽くて弱いぞルナチタ弾頭


名前:ねいろ速報  133
サーベルに比べてデッドウェイトでしかないのにクロー付ける谷やつグリプスで多すぎだろ


名前:ねいろ速報  135
同じザクマシでも榴弾や徹甲弾を分けて装填してるのかな


名前:ねいろ速報  136
歩兵戦の感覚でグレぽいぽい投げるけど肉の人間と金属の塊のMSじゃ効果全然違うよな


名前:ねいろ速報  146
>>136
そんなもんグレネードの威力によるが


名前:ねいろ速報  138
近接武器に関しては近接質量武器が流行しなかったの何でだろうとは思う
衝撃が有効で使い捨て可能だから整備も楽々なのに


名前:ねいろ速報  143
>>138
ずっと肩に変なスパイクつけてる人たちもいるんですよ


名前:ねいろ速報  144
>>138
何トンするんだ巨大質量武器


名前:ねいろ速報  151
>>138
大体射撃で決着つくのに使わないときにただの重りになる武器なんか持ちたくない
手斧でMS仕留められるならそれでいい


名前:ねいろ速報  139
まず宇宙空間でバズーカ一発撃ったら敵も味方も全滅するから物理考察なんてするもんじゃない


名前:ねいろ速報  140
ケンプファーのショットガンがルナチタ散弾だったか
表面コーティングしてるとかだっけ


名前:ねいろ速報  145
ザクマシンガンより強力なガンダムのバルカン


名前:ねいろ速報  156
>>145
おっちゃんのバルカンはあれ弾頭がルナチタニウム製とか高価な代物だからすげぇ威力なんだ


名前:ねいろ速報  147
近接武器部門はビームサーベルが強すぎる…


名前:ねいろ速報  155
>>147
小さくてリーチもあって火力もヤバい!


名前:ねいろ速報  159
>>147
コンパクトさと威力でこいつが最適すぎるんだよな…


名前:ねいろ速報  148
ハイパーハンマーは絶対サーベルより強いよ


名前:ねいろ速報  154
>>148
相手がジオンだからよかったけどサーベル相手だったらレイダーみたいに無慈悲に切られそう


名前:ねいろ速報  149
超振動で破壊するとか突然生えてきた技術のアームドアーマーVN


名前:ねいろ速報  150
刺突用の形も採用されたりしてるし盾が近接質量兵器なんでは


名前:ねいろ速報  152
まあハンマーとバズーカどっち担いでいきたいかって言われたらバズーカかな…


名前:ねいろ速報  153
真面目に考えると宇宙空間でチャンバラはまず成立させる事自体相当難しそうな気がする


名前:ねいろ速報  157
>>153
よっぽど空間把握能力使わないと一生に数回だろうな
それも突発的なものになるし手に持つより腕に固定したほうが安心


名前:ねいろ速報  170
>>153
真面目に考えるな機動射撃戦もまともに成立しねえ


名前:ねいろ速報  158
ビームライフルも最初は数発しか撃てなくなかった?


名前:ねいろ速報  169
>>158
六発だったかな


名前:ねいろ速報  202
>>158
縮退直前の粒子をビーム化するのにジェネレーターの出力使うのとエネルギーCAPがまだマガジン式のEパックじゃないから弾数は少ない


名前:ねいろ速報  160
ハサウェイでのクスィーとペーネロペーの鍔迫り合いみたいにお互いが豆粒に見える距離から一瞬で格闘戦になるの怖すぎる


名前:ねいろ速報  161
F型くらいまでは対MS戦想定されてないからなあ
威力と取り回しのデータがないんだろ


名前:ねいろ速報  162
エボルブのデンドロビウムは全体的になんかおかしな火力のミサイルだったな…


名前:ねいろ速報  165
>>162
本編でもMS一掃してたし


名前:ねいろ速報  163
まぁ戦闘機なんてミサイルキャリアーなんだから機銃なんて要らないと言って痛い目見た話が最近の出来事だったろうからそりゃヘッドバルカンとか盛るよ当時は


名前:ねいろ速報  164
水泳部のクローはどんな金属でできてるの


名前:ねいろ速報  168
まぁでも当てやすさ的にはサーベルよりもナギナタの形状の方が良いと思うけどね
ゲルググのアレじゃなくて槍的な方の


名前:ねいろ速報  171
>>168
ビームグレイブ路線だな


名前:ねいろ速報  174
>>168
振る一瞬さえ発振できればいいからビームサーベルの刃をクソ長くして適当に振り回せばいいと思う


名前:ねいろ速報  176
>>174
出来ればそれが最強だよな間合いを相手に悟られることも無いし


名前:ねいろ速報  180
>>176
CCAでやったけど視聴者ウケが悪かったから…


名前:ねいろ速報  178
>>174
つまりウッソくんの大発明は正解


名前:ねいろ速報  183
>>174
富野はそれ大好きだよね∀やVやGレコでもやってるし


名前:ねいろ速報  172
ビーム撃ってるとパワーダウンするっぽいので
バズーカとかミサイルは割と重要だと思う


名前:ねいろ速報  181
>>172
戦艦の対空砲やνのバルカンでも当たればMSサクサク落とせるんだから
何だかんだ実弾は大事


名前:ねいろ速報  173
一応ミノフスキー散布下で偶発的な近接戦に備えて格闘武器を持たせた設定はある
そんな世界観で遠距離から狙撃可能なのはパイロットの腕次第じゃないか


名前:ねいろ速報  175
>>173
近接戦が偶発的って言ってるから基本は射撃戦じゃないの


名前:ねいろ速報  177
サーベル四本くらい発振すれば格子状にはできるのにビームシールド出てくるの随分遅かったな


名前:ねいろ速報  188
>>177
まずビームシールドを出しながらビームサーベルやビームライフルを同時に使える様になるまでの機体の出力が出せないとなって所でライン引かれてたからな


名前:ねいろ速報  192
>>177
ムラマサブラスター!


名前:ねいろ速報  203
>>177
ジム量産できてたのにライフル持ちながらサーベル持てない…とか甘えたこと言ってるハイザックがデカい顔してる時代あったのおかしいよな


名前:ねいろ速報  215
>>203
ビームライフルとビームサーベル同時に装備出来ないってどういう理屈なんだろう
両方持ってっても同時に振るうような事態そうそうないような気もするがあった時困るから妥協してるんかな


名前:ねいろ速報  179
へっぽこパイロット同士のMSの近接戦闘は微笑ましそうな光景になりそうだなと


名前:ねいろ速報  193
>>179
地上だとそれなりに様になるだろうが宇宙だとすれ違いざまに斬ろうとしてお互いうわ〜って何度も空振りしてらちがあかねぇとお互いジリジリ近付いてくダルい勝負になりかねない


名前:ねいろ速報  196
>>193
(昔のガンダムゲーで割と合った光景だこれ…)


名前:ねいろ速報  182
サザビーの駄々っ子斬りとか捌ける気しない


名前:ねいろ速報  187
>>182
見た目がダサい以外の欠点ないよねあの振り回し方


名前:ねいろ速報  184
CCAのサーベルは自衛の最終手段がピンポイントでしか刃でないの怖くね?ってなる


名前:ねいろ速報  185
クシャトリヤとかはあの4枚羽近接だと邪魔そうだなと思ったがむしろフレキシブルに動くスラスターが前にもあるのは姿勢制御に助かるのかあれ


名前:ねいろ速報  197
>>185
それもあるしあれ自体に隠し腕とサーベルあるから近接戦割とできる方なんだよねクシャトリヤ


名前:ねいろ速報  186
持続が長いビーム出して振れるならサーベルとか言わずにイデオンソードした方が得だよな


名前:ねいろ速報  194
>>186
分かりました複数のビームサーベルを束ねて一気に超長いビームサーベルを出せる様にします!


名前:ねいろ速報  195
>>194
これアニメ版でもウッソがやってたんだよな
どういう原理かしらんけど


名前:ねいろ速報  190
使う側からするとその瞬間なんか出てくれなかったら怖いんだけど
って心理が働くから多分兵士からの評判は悪いと思うぞ必要な時だけ伸びるサーベル


名前:ねいろ速報  204
>>190
振るった瞬間に出てこないとか起こりうるのは確かに嫌だなこれ!
まだ刀身出してるけど構え方や装備で遮って見えにくいような工夫するほうがマシだ


名前:ねいろ速報  191
ビームシールド+実弾スタイルの機体すら出てこなかったもんね


名前:ねいろ速報  211
>>191
一応デナンゾンもベルガダラスも対ビームシールド想定して実弾マシンガンとショットランサー装備だ


名前:ねいろ速報  219
>>211
ベルガ・ダラスのヘビーマシンガンぶっ放してるシーンかっこよすぎる


名前:ねいろ速報  198
人型兵器を宇宙で使うなんてとんでもなく難しいし実際適性ないソンネンとかもいるのに無限にパイロット湧いてくるよな


名前:ねいろ速報  200
トゲトゲ無駄って言うけど一般兵がギリギリ当てられそうな格闘なんてショルダータックルブッパくらいなんだよ


名前:ねいろ速報  206
>>200
相手がサーベルだったら刃置かれて即死だけどヒートホーク想定だったら斧ごと吹っ飛ばせるよね


名前:ねいろ速報  212
>>206
たぶんある程度は斬れるけど
タックルで根元から吹き飛ばされるんじゃねぇかな


名前:ねいろ速報  207
>>200
あんな短いヒートホークうまく当てれる気がしねえ


名前:ねいろ速報  201
基本的に掠めた時点でダメージ入るから駄々っ子切りすげえ有効なんだろうけど本当に見た目がダサい……


名前:ねいろ速報  205
サーベル発振させたままだと目立って狙われやすいとかそういう事情もあるのかもしれない


名前:ねいろ速報  208
切る瞬間だけサーベル伸ばすからエネルギー節約できますって発想がもうエース向けの考え方にしかならないよね
一般兵なんて目の前の敵一機相手にするので精いっぱいなのに後のことなんて考えてられるか


名前:ねいろ速報  218
>>208
アイドリングのビームのオンオフはオートだからエース向けとかではない
むしろエースの反応についていけなくて不向きだったんじゃなんて説もあるぐらい


名前:ねいろ速報  231
>>218
けっこう言われるνとサザビーの斬り合いとかね


名前:ねいろ速報  210
元ネタ通りとはいえ20m弱の巨大が触れるだけで真っ二つになるサーベルの威力がやばすぎる


名前:ねいろ速報  217
主人公の強さがビーム兵器の優位性だから基本実体弾使う意味薄いけどビームだけだとバリエーションに乏しいので実体弾兵器も度々出てくる世界


名前:ねいろ速報  228
刃を飛ばす機能はあってもいいかもしれんが戻ってはこなくてもいいかな…


名前:ねいろ速報  229
ブーメラン型ファンネルか


名前:ねいろ速報  232
バズーカの話何処行ったの


名前:ねいろ速報  233
バズーカの弾みたいに飛んでったよ


名前:ねいろ速報  234
>>233
そっか