名前:ねいろ速報
IMG_1262

名前:ねいろ速報  1
BW編ライバル枠のシューティ(で正しかったかな名前)はコイツの後だったからワリ食らった感はある
ただまぁベルにも普通に負けたからのは言い訳出来ない


名前:ねいろ速報  2
>>1
シューティーね
二番煎じ云々は別としても流石にシンジの後釜は荷が重すぎた

名前:ねいろ速報  106
>>1
そもそもなんで2連続で似たようなタイプのライバルを…

名前:ねいろ速報  117
>>106
二匹目のドジョウを狙った
ただシンジが大ウケした要因がなんだったのかまるで理解してなかったから
ただなぞっただけのデッドコピーにしかならなかった


名前:ねいろ速報  3
長期アニメじゃないとやれないキャラ

名前:ねいろ速報  4
てかシゲルよりもライバルやってた


名前:ねいろ速報  10
>>4
バトル回数が16回もあってサトシとは7回も戦っているのはデカい
歴代ライバルは全員一桁なのに


名前:ねいろ速報  6
ゲームの初代ライバルが嫌なゲーマー概念のキャラだったから
対戦勢を題材にするのだいぶ遅かったなって印象があった


名前:ねいろ速報  321
>>6
脚本・構成の人がそっち方面に疎くて…


名前:ねいろ速報  7
スレ画が居たからDP編は耐え切れたというか
無印~AG期までに日常回のバリエーション使い切ってマンネリ起こしてた感じがあったなあ


名前:ねいろ速報  9
>>7
だからBWで思いっきり方向転換したんだろうが…


名前:ねいろ速報  13
>>9
というのもあっただろうけどポケモンコンテンツ自体がBWで転換期迎えたからのもデカい
DPまではゲーフリの古いオリジナルスタッフが主に活動した最後の作品だしね


名前:ねいろ速報  15
>>13
タケシ交代とか非御三家が最終的にエースになるとかシリアスロケット団とか良い作用はあったと思うだけにマイナスのデカさがどうしても目立ったのが勿体なかった


名前:ねいろ速報  92
>>7
だからアニポケDP編って人に勧めづらいんだよな…
シンジ絡みは歴代でも最高峰のストーリーなんだけど


名前:ねいろ速報  113
>>7
だからこそBWで方向性変えようとしてたわけだしね


名前:ねいろ速報  8
嫌な奴からいい感じのキャラになったよね


名前:ねいろ速報  11
ライバルっていいつつあんまり絡む事ないよな歴代ライバル


名前:ねいろ速報  12
そもそもこいつは旅に出た時期もサトシとほぼ同でリーグ巡りしてたって設定だからライバルとして
まだいいけどシューティーの方は完全初心者なのに何かシンジみたいに格上ライバルやらせようってのがな


名前:ねいろ速報  14
登場タイミング的にもサトシが育成方針と価値観構築されて初心者からベテランになった頃合いだからベストなんだよな


名前:ねいろ速報  17
ほぼ同じ経歴で考え方が違うってんだからある意味初めての正統派ライバル
シゲルはどっちかっていうと悪友って感じがする


名前:ねいろ速報  18
対比と交差をちゃんと繰り返せてたし一番ライバルできてたと思う


名前:ねいろ速報  19
BW編はケニヤンが濃すぎたからな


名前:ねいろ速報  21
>>19
濃すぎたと言うか唯一最初からまともなキャラで居てくれて逆に濃くなったというか...


名前:ねいろ速報  20
ジンダイの息子ではない


名前:ねいろ速報  47
>>20
その割にキャラデザ酷似してて実際に一番接点強いのがジンダイなのなんなんだよ!


名前:ねいろ速報  22
>バトル回数が16回
なそ
にん


名前:ねいろ速報  23
判明してる手持ちは合計20匹で恐らく他にもいる


名前:ねいろ速報  24
本編は盛り上がったしファン投票でも1位に選ばれたエピソードが画像との最終決着なんだけど映画はこの辺りから調子悪くなるという


名前:ねいろ速報  27
バトルが当時のガチ勢みたいな感じに近いのが好きだったな
サトシまでそんな戦い方出来るのかと驚いた


名前:ねいろ速報  28
新無印を正史にはカウントしたくないが
それを差し引いても間違いなくあの後ジンダイには勝ってる


名前:ねいろ速報  33
>>28
カウントしたくないのも正史とか言っちゃうのも激キモなんだけど


名前:ねいろ速報  30
グラジオは悪くなかったのにな


名前:ねいろ速報  32
コイツが捨てたポケモンをサトシが拾って最後に勝つってちゃんとしたライバルとしてのお話がある


名前:ねいろ速報  34
こいつDPアニメの初報の時に主役みたいなツラしてヒカリとキービジュアルの真ん中にいたんだよな


名前:ねいろ速報  35
まあハウの扱いは原作からあんなもん


名前:ねいろ速報  36
リーグ準決勝で3話使ったり中編後編を岩根さんに2話連続で一人原画やらせたり異常に気合入れてたのを感じた


名前:ねいろ速報  40
>>36
岩根さん公認してるがシンジ大のお気に入りだしな


名前:ねいろ速報  38
ロケット団がサカキ様の妄想で尺稼ぎするパート…!


名前:ねいろ速報  41
>>38
正直今思えばそんな嫌いではなかった


名前:ねいろ速報  50
>>41
俺がサカキ様好きなのこれのせいだよ


名前:ねいろ速報  42
DP自体どうにもサトシよりヒカリを前に持ってきたがってる節を初めのうちは感じた


名前:ねいろ速報  45
>>42
節じゃなくてダブル主人公制度だからそうなんだよ!
後半はそうじゃなくなったけど


名前:ねいろ速報  43
スカウト先はトキワジム説濃厚


名前:ねいろ速報  46
でも結局コンテスト路線はゲームと一緒に消え去ったな...


名前:ねいろ速報  54
>>46
ゲームで無くしたらアニメでも無くなるのは当然じゃない?


名前:ねいろ速報  75
>>54
トライポカロンでなんとか残そうとはしてたから


名前:ねいろ速報  51
ゲームのライバルじゃ良くも悪くも出せなさそうな奴な気はするスレ画


名前:ねいろ速報  58
>>51
システムの都合上主人公に負けるのが前提だからなゲームのキャラ達…


名前:ねいろ速報  52
最初DPアニメの情報出た時サトシいなかったからな
ついにリストラか?とか一部で言われてた


名前:ねいろ速報  53
ヒコザルばかり言われるがハヤシガメとドダイトスの関係も手持ち被りって珍しくて好き


名前:ねいろ速報  96
>>53
こっちは上手く消化出来なかったな
見せ場がほぼゴウカザルに取られた


名前:ねいろ速報  55
サカキ様の妄想と好きですねえ!!は良くも悪くも当時の視聴者は大体覚える


名前:ねいろ速報  56
シロナとかジンダイとかに一矢報いることもできず容赦なく負けて糧にしてるのがいいところ
これが普通に勝っちゃってたらダメだったと思う


名前:ねいろ速報  57
シゲルがエレキブル出した直後にシンジがエレキッド出してきて大丈夫かと思ったけど最終的にいい感じになったな


名前:ねいろ速報  60
>>57
ピカさんはエレキブルに苦戦しがち


名前:ねいろ速報  62
>>60
というかエレブー系に関してはデンジ戦以外全敗なんだ


名前:ねいろ速報  64
>>60
苦戦で済むのがおかしいんだよ…


名前:ねいろ速報  65
>>60
電気技効かないから…


名前:ねいろ速報  61
俺のサカキ様の記憶半分以上妄想シーンな気がしてくるくらいには毎回見てたような…


名前:ねいろ速報  63
スレ画のドダイドスにハヤシガメが戦い方教わるのとか好きなんだけどあんまり活かせなかったな…ってなった


名前:ねいろ速報  67
そもそもシンジドダイトスがバトルだと一回しか出てない気がする


名前:ねいろ速報  78
>>67
シロナ戦
タッグバトル準決勝
サトシ戦フルバトル
の合計3回参戦してる


名前:ねいろ速報  68
ピカさんエレキブル相手に勝率低くて逆にメタグロスにはほぼ毎回勝ってるよな


名前:ねいろ速報  69
サトシはスピード系が得意で重量級の扱いが大の苦手
シンジは重量級が巧くてスピード系の戦績が振るわない


名前:ねいろ速報  70
ゲームのライバルはどうしても最強の主人公に負けまくる奴になっちゃうのが辛い


名前:ねいろ速報  101
>>70
そのシナリオの構造のせいでライバルってなんか劣等感にイラついてる率高くなりがち


名前:ねいろ速報  116
>>101
主人公が強くなるのを見てるネモやそもそも目的が違うペパーは割と素直に仲間やっていけた感ある


名前:ねいろ速報  153
>>116
結局いつもの同じタイミングでポケモン始めました!なライバルじゃギスギスから脱却出来ないかもしれん
ユウキハルカも先輩だったし


名前:ねいろ速報  71
こんなツラしたやつがあんなにいいライバルに成長するとは思わないじゃん


名前:ねいろ速報  74
過去の伏線とかい念とかバトルの内容とか完璧な試合だった
サトシもシンジの影響で今までとバトルスタイルが違うしシリーズの集大成って感じだったよな


名前:ねいろ速報  76
まずアニポケのサカキ様は本当自ら動く出番なくてな...求心力自体はある上で妄想抜きに結構部下ともガッツリ交流する良いボスの様だが


名前:ねいろ速報  77
スレ画が使えないなした方のグライオンがギガインパクト反動消しで活躍するのいいよね…
カウンターシールド逆に使われるの良いよね…


名前:ねいろ速報  84
>>77
あれでドラピオン落とされてシンジの計算が崩されたのも上手い
あの時は本気で驚いてたし


名前:ねいろ速報  79
サトシは別に重量級でも跳んで走って泳いで動ければ苦手じゃないから…


名前:ねいろ速報  89
>>79
カビゴンとかいう外れ値を参考にするな


名前:ねいろ速報  80
ナエトル時代はスピードが売りだったから…


名前:ねいろ速報  81
ナエトル時代はマジで強かったから落差がすごい


名前:ねいろ速報  82
ドダイトスにならなかったのがフシギダネなんだと思う


名前:ねいろ速報  83
子どもの時は御三家ぐらいは全部最後まで進化させろよと作画負担とか大人の事情とか特に考えずに思ってた時代


名前:ねいろ速報  85
キクノ戦でのドダイトスの作画が凄いよかった記憶がある
負けたけど


名前:ねいろ速報  86
子供心にフカマルは進化して欲しかった


名前:ねいろ速報  95
>>86
いわゆる特殊ガブでCS全振りみたいになるのだろうか...


名前:ねいろ速報  87
こいつ決勝でよかったよな…と思うDPのポケモンリーグ


名前:ねいろ速報  88
ハウは元々一緒に島巡りしてる仲間だしUSUMでラスボスになったり原作での扱い考えるとアニメ版は別のモブと勘違いしてんじゃないのってレベルだよマジで


名前:ねいろ速報  94
>>88
グズマ改悪といいスタッフがゲーム未プレイだったんだろうなと


名前:ねいろ速報  102
>>94
ホップもだけどこの時期の原作のライバルキャラの扱いがちょっとね…
ネモはその辺かなり反省したのかロイをつまみ食いして即帰るようなキャラになったけどネモだからいいか…ってなった


名前:ねいろ速報  97
ZAでアニメっぽいバトルを実体感すると
動き方や体格違うポケモンをそれぞれ使いこなすのマジで難しいんだろうなあの世界の作中…とは思った


名前:ねいろ速報  108
>>97
動くスピードや技の当たり範囲が真面目に議論されるのターン制バトルと違うよね


名前:ねいろ速報  98
昔見てた時はエレキブルとゴウカザルの戦闘にばっかり目がいってたけど改めてみるとドラピオン強すぎて面白い


名前:ねいろ速報  99
リアタイのせいかDPが2番目に好きだけどやはり思い出補正が多分に含まれている気がする
でも一番好きなのは会話のテンポが好きな無印


名前:ねいろ速報  100
カビゴンは破壊光線を移動手段に使うとこからしてポケモン全体で見ても屈指のレベル


名前:ねいろ速報  103
一応ゲームで主人公が負けてもシナリオ進む展開はあるけど
基本勝たないとお話進まないから…


名前:ねいろ速報  104
雰囲気が厳つすぎるだけで結構かっこいいと思う
fu6125608
名前:ねいろ速報  105
新無印でチャンピオンたちの切り札ポケ引っ提げて仮想敵演じるのサトシ好きすぎだろ…ってなった


名前:ねいろ速報  110
>>105
原典があるシゲルは別として
1シリーズのライバルが15年ぶりに再登場で主役回あるとか破格の扱いだったな


名前:ねいろ速報  107
戦闘だけならアラン好きだけどアレもなんか扱いがよく分からなかった


名前:ねいろ速報  130
>>107
・そもそもフラダリの犬
・でもフレア団の仕事でぷにちゃんを狙ったりしない
・普通にさわやかイケメンで強い
わっかんねえ…


名前:ねいろ速報  109
サトシが重量級苦手なんて設定無いからアニメで動かしにくいポケモンが不遇になりやすいというか


名前:ねいろ速報  124
>>109
確かに設定は無いがドダイトスがいつも遠距離戦では有利だったのに接近戦に持ち込んで返り討ちになる定番パターンや
ハサミギロチン持ち相手にヌメルゴンがまん連発させる采配ミスからして
事実上あるようなもの


名前:ねいろ速報  114
正直シゲルよりピカチュウ使いでサトシが負けた奴のがライバル感あった気がする


名前:ねいろ速報  118
何やってんだグソクムシャぁっ!!


名前:ねいろ速報  119
当時対戦やってたお兄様方にもやっぱりムックル逃してたのは好評だったんだろうか


名前:ねいろ速報  128
>>119
凄かった
正直序盤は「嫌なやつ」で終わらせる予定もあった(かもしれない)のを「もう一つの考え方」にしたのは大人ファンに好評だったからだと思う


名前:ねいろ速報  135
>>128
当時の監督インタビューはよく憶えているが
「トレーナー同士の葛藤をテーマにして、年齢層高めを意識した青春群像劇」と語ってたから恐らく最初から予定通り


名前:ねいろ速報  120
ただゲームで明確な負けイベント作るのもなあ…でなかなか難しい塩梅ではある


名前:ねいろ速報  122
ゲームで主人公に負けまくってるのにライバル視強い奴みたいになっちゃうのもジワジワ来る 


名前:ねいろ速報  125
シュー太郎はギリギリ話題になるけどガチで触れられもしないコテツの方はマジで黒歴史感ある


名前:ねいろ速報  127
>>125
舐めプ野郎は記憶から消した


名前:ねいろ速報  126
シューティーとの2戦目はボロ負けだったけどワクワクしたしドンバトル系も面白かったよ
スタッフは出すなら出すで何番煎じだろうが最後まで気合い入れて欲しかったわ


名前:ねいろ速報  131
>>126
リーグ予選落ちはシゲル思い出すけどシゲルはその後も出番あったのに対してシューティーはあれで終わりだから色々残念過ぎるキャラ


名前:ねいろ速報  129
当時ポケモンアニメの感想とか調べてなかったけどbwのアニメボロクソ言われてるの悲しい…けど確かに1話で何故かピカチュウ弱体化してライバルがムカつくやつなのはクソかも…


名前:ねいろ速報  137
>>129
そりゃちょっと前までリーグ戦でラティオス倒してるやつがもらったばかりのポケモンに負けてるの子供が見て腹立たないわけがない


名前:ねいろ速報  134
アランは好きだけどやたら厨二病っぽくて最強になろうとしてる以上のキャラはあんま理解できてない…


名前:ねいろ速報  136
2匹目のドジョウというかいろんなライバルが出てくる方向にしたかった感じがする
ただその関係性を成立させるのにサトシのピカチュウを弱体化するという方法を取ったのがそもそも上手くいってなかった


名前:ねいろ速報  138
どうせ今の制作体制な限り著しいクオリティアップなんか望めないんだからゲームに寄ったアニメを別口で作る方がみんな幸せになる


名前:ねいろ速報  157
>>138
XYでは出来てたじゃないですか!


名前:ねいろ速報  167
>>157
アニポケにしては頑張ってるねだよあれは


名前:ねいろ速報  176
>>167
もうとっくにゲームの盛り上がりシーンをつまみ食いしたアニメ化済ませてるから…


名前:ねいろ速報  140
ケニヤンはリーグでも最後エースがちゃんと決めてて試合自体が面白かったから相対的にじゃなくて純粋に好きだわ


名前:ねいろ速報  141
アニメBWは正直ケニヤンくらいしか褒めるとこがない


名前:ねいろ速報  147
>>141
ラングレーがかわいい


名前:ねいろ速報  142
ラングレーも嫌われてたけどまあアイツはだんだんマシにはなったか...にしてもBWは派手に売れる前の声優結構居る方だな
デントの宮野もまだ売り出し寄りだったし


名前:ねいろ速報  155
>>142
アイリスが悠木碧だっけか


名前:ねいろ速報  148
色々言われてるのは納得できるけど
タクト戦自体はそんなに嫌いじゃないんだよね


名前:ねいろ速報  149
カビゴンとかベトベトンみたいな重量級エースもいるのにドダイトスだけダメだった気がする


名前:ねいろ速報  160
>>149
重量級エースと呼べるのはカビゴンだけで他は軒並み勝率相当悪いぞ


名前:ねいろ速報  173
>>160
キングラーさんとかは3タテかましたり強いぞ


名前:ねいろ速報  194
>>173
ヌメルゴンもリーグに連れて行ったら急に勝率下がった気がする


名前:ねいろ速報  154
アランは強トレーナーの外伝主人公が本編主人公のサトシと交わる展開好きなんだけどリーグ戦は流石に負けて欲しかったな…


名前:ねいろ速報  172
>>154
三戦全敗で一度たりとも勝てず「誰も知らない高み」とやらが準優勝はねーよ


名前:ねいろ速報  158
アイリスのドリュウズは割と好きだったりする
ドラゴン使いから土竜に繋げるの面白い


名前:ねいろ速報  159
強制負けイベなんて他ゲーでいくらでもあるがポケモンで今更やるかと


名前:ねいろ速報  187
>>159
それをなんとかねじ込もうとしたのがZAのタウニーだったんじゃないかな
評価としては中途半端すぎてボロカスだったけど


名前:ねいろ速報  161
何回も激突したライバルとは違うけど
ペパーは一緒に共闘したメンツが最速で進めると高レベルで立ちはだかってくるのインパクト強いよね


名前:ねいろ速報  162
何故かエース枠に落ち着いたワルビアル好き


名前:ねいろ速報  163
昔に比べると原作キャラの別物感も大分薄れた方だよ


名前:ねいろ速報  169
>>163
カツラはなんであの見た目になったんだろう


名前:ねいろ速報  179
>>169
初代の説明書とか攻略本だかにあのカツラが描いてあったはず


名前:ねいろ速報  166
BWのサトシの手持ち多いのとネームドトレーナー多い部分だけ好き


名前:ねいろ速報  168
まずポケモンは通信交換できる時点で確定負けにできないし…


名前:ねいろ速報  171
サトシの奇想天外アイデアと根性で強敵を倒す大味バトルが恒例だった中でピカチュウのアイアンテールを雷パンチで受け止めて瓦割りで殴り飛ばすっていう堅実な格闘シーンを見せたエレキッド戦は結構鮮烈だった


名前:ねいろ速報  174
ベストウィッシュは突然キングクリムゾンし始めたりと長く迷走してたから…


名前:ねいろ速報  180
>>174
それはまあ地震がね…


名前:ねいろ速報  184
>>180
震災がね...


名前:ねいろ速報  211
>>184
本編はともかく映画はフォローできねえぞ!!


名前:ねいろ速報  175
どっちかっていうと鈍足系なんじゃねえの苦手なの


名前:ねいろ速報  186
>>175
実際そう
ドダイトスに進化してからあんま上手いこと使えてない


名前:ねいろ速報  177
アイリスのカイリューはインパクトはあったがクセ強なりにエースになる枠にもなれんかった...


名前:ねいろ速報  178
ヌメルゴンのがまん戦法は最早虐待


名前:ねいろ速報  181
つい最近出たグリってアラン意識したキャラっぽいよね


名前:ねいろ速報  208
>>181
アニメのアランがフラダリとの関係よく分かんないからもうちょっと盛っても良かったと思ってる


名前:ねいろ速報  182
ゲームで負けというか勝てないイベってザシザマ以外にあったっけ


名前:ねいろ速報  183
BWのアニメはジムリーダーの性格がゲームと違いすぎて違和感あった


名前:ねいろ速報  188
>>183
デントは面白かったからOK
フウロの件は死んでも許さん


名前:ねいろ速報  190
>>188
というかそれBW以前からの伝統というか悪癖...


名前:ねいろ速報  191
>>190
まあそれはタケシカスミも大概だから原点回帰ってことで…


名前:ねいろ速報  189
本編だとXYからずっと主人公強すぎてライバルがメンタル凹む天界繰り返しているのそろそろなんとかしてくれもういいって
レジェンズのZAだと同僚のMZ団が早々に主人公が強いねー僕ら下がってますって諦めてたけど


名前:ねいろ速報  207
>>189
その上でタウガイもそ...そんな対等な程か?ってなるし難しいのだろうか


名前:ねいろ速報  212
>>189
ネモって凹んでたっけ?


名前:ねいろ速報  193
メルメタルは幻パワーもあるにせよヘビー級なりに結構頑張ったけどいかんせん出番が少な過ぎた
もっと少ないのがアーゴヨンだが


名前:ねいろ速報  196
アニメデントも評判自体は良いよね


名前:ねいろ速報  197
滅多に苦言とか言わないポケ書の人が流石にフウロの件は思う事あったらしくて当時ちょっと濁してたけどぼやいてたな


名前:ねいろ速報  229
>>197
あの人ポケダン叩いて逆に炎上したから喋らなくなっただけでどっちかというと嫌いなものは結構ボロカスに言いたがるタイプだからな


名前:ねいろ速報  234
>>229
ポケダン叩いたことなんかないだろ


名前:ねいろ速報  276
>>234
時闇レビューをした時相当だったぞ


名前:ねいろ速報  198
周りの仲間の人間キャラの描写を濃くするとどうしても主人公無双になるのが辛くなるんだよなゲーム…


名前:ねいろ速報  201
ガイニーは典型的な友達系ライバルな手持ちに対して
その前に戦うグリの方が格上系ライバルやチャンピオンみたいな構成してて体感的にグリの方が強いんだもん


名前:ねいろ速報  202
デコロラアドベンチャーとかの記憶が朧げなんだけどピカチュウぶん殴ったゼクロムって回収されたの?


名前:ねいろ速報  216
>>202
未回収
レシラムも出たけどまともに戦わずに終わる


名前:ねいろ速報  220
>>216
ありがとう
そっかぁ…


名前:ねいろ速報  203
好きだけどなんで御三家でもないワルビアルがエースなんだよ!?とは思う


名前:ねいろ速報  218
>>203
御三家がなんか進化しない奴らばっかだったから


名前:ねいろ速報  225
>>218
サトシのエースはもれなく手足がはっきりあるタイプだしなんかそこの法則でBWからリストアップしたのだろう


名前:ねいろ速報  255
>>225
そもそもBW序盤からずっと伏線張って仲間にしたんだから最初から優遇枠だよ


名前:ねいろ速報  279
>>255
ゲット前から後をついて来てそれが引きで終わりとかやってたしね


名前:ねいろ速報  204
BWまではポケモンの人間キャラなんて誰も見てなかったから…


名前:ねいろ速報  210
BWが久々にサトシが3匹全員取ったんだよな御三家


名前:ねいろ速報  214
設定上はコルニがピュールより格上なの間違いないんだろうけど
暴走メガシンカ戦でコルニのルカリオより絶対ズルズキンいた方が助かるってのも酷い


名前:ねいろ速報  215
ベストウィッシュ当時は作画とか技の演出が進化しまくっててそこはかなり衝撃を受けたよ


名前:ねいろ速報  221
>>215
XYと間違えてない?
BWの頃はまだ技出すときは謎空間の背景だよ


名前:ねいろ速報  227
>>221
XYだと更に進化して映画見てるみたいになった


名前:ねいろ速報  232
>>221
DPと見比べてみなよ


名前:ねいろ速報  238
>>232
BWはアイアンテールの銀色とかくどいっていうかちょっとこなれてなさがあったと思う
その辺はXYでうまくなじむようになってる


名前:ねいろ速報  243
>>221
BWから作画用紙のサイズが大きくなってて単純に画面の情報量が増えてるんだ


名前:ねいろ速報  217
作画パワーが足りなくてまともに動かせないとかポケモンって世界最強のコンテンツ抱えさせるべきじゃないんですよねそもそも


名前:ねいろ速報  226
>>217
今のアニポケの作画レベルで毎週放送できるスタジオって他にないと思うよ


名前:ねいろ速報  222
正直ダイケンキかエンブオー使わせたれよとは思った
ミジュマルがなんか予想以上に人気出ちゃったんだろうけど


名前:ねいろ速報  239
御三家は日常回で話引っ掻き回せそうなやつは重宝するので進化させないというのもあるな


名前:ねいろ速報  240
ほぼ無言主人公が無双して周りのキャラを倒しまくるゲームでライバル達が腐らない展開やるの絶対難しいよな…


名前:ねいろ速報  246
>強いIPのアニメ映画ってだけでそこそこ売れるような確変入ってる時期に
いやその強いIPの映画もクオリティが高いから支持されてるわけで
ポケモン映画レベルだと今やっても結果は変わらんよ


名前:ねいろ速報  247
ポケモン自体難しい題材だから映画でやるにはハードルが高い


名前:ねいろ速報  252
>>247
言い訳にしてももうちょっと理屈を捏ねてくれないか


名前:ねいろ速報  248
ぼさっとした顔したマスコットやれるのフカマルの時だけだからああなんだろうなという気は当時でも伝わる


名前:ねいろ速報  251
ベトベトンはそもそもバトルでろくに出番ないから活躍したのマダツボミ戦だけで使いこなしたシーンも特にないぞ


名前:ねいろ速報  253
ザルードの映画好きだけどまあ死ぬほど売れんかった


名前:ねいろ速報  254
株ポケの無茶振りに応えられそうなのはOLMくらいだろうし


名前:ねいろ速報  256
アニポケに関してはOLMというより小学館側の意向がかなり足を引っ張ってるみたいね


名前:ねいろ速報  257
ムクホーク
ドダイトス
ブイゼル
グライオン
ゴウカザル
フカマル
全員最終進化してたらかなり締まってたチーム


名前:ねいろ速報  261
ザルードの映画もポケモン映画にしてはちゃんとシナリオありますね、って程度だろ
サトシがちょっとその辺冒険してきまーす程度で遭遇するのに今までココが人間にあったことないのなんなんだよ


名前:ねいろ速報  262
東映と違って映画ならクオリティ上げられるみたいな体制してないからなOLM


名前:ねいろ速報  263
多分それを言うと新ポケ出す風潮を作り出してしまったルギアから悪いことになる
首藤さんのコラムだかにも書いてあったような


名前:ねいろ速報  264
そう思うとSVのネモペパーって主人公への意識でギスらないようなポジションとして設定考えてたのかな…


名前:ねいろ速報  273
>>264
自分が強すぎて悩む先輩枠とスパイス集めの協力者枠で上手い事やってたと思う


名前:ねいろ速報  265
もったいないのがあと2年か3年でも続けば邦画アニメブームの恩恵間違いなく受けられたって事だな
まぁゲーフリや株ポケ自体が痛感しているだろうけど


名前:ねいろ速報  270
>>265
対象年齢高めの映画を作ろうとはしてたみたいだけど色々あって没になったみたい


名前:ねいろ速報  271
>>265
今売れてる作品は売れるようにクオリティー上げたってだけでポケモン映画の体制じゃ変わらんよ


名前:ねいろ速報  266
やたらアニメ会社の責任にされるけどZのごたごたなんとか収めたのアニメのおかげだからな


名前:ねいろ速報  274
>>266
そもそもアニメの内容決めてるのって製作委員会だからねえ


名前:ねいろ速報  280
>>274
絶対Z出るだろって出来だったからねゲームのXY…


名前:ねいろ速報  269
ケルディオがネタにされてるけど全部劇場行った身としては逆エボが1番やばかったわ


名前:ねいろ速報  272
そして4枠目はエレキネットに収まる
これエレキボールと同世代生まれの技ですけどね!


名前:ねいろ速報  277
同じく映画人気が底を打ってたドラえもんクレしんコナンが軒並み売上回復からヒット曲線辿る中でポツンと置いてかれてたのがポケモン映画なんだぞ
今生き残れてたらっつーかそもそもその器じゃないから切られたんだよ


名前:ねいろ速報  288
>>277
まあ映画売れてるコナンのゲームなんていくらだしても売れないし差別化していけばいい
映画はコナンでゲームやグッズはポケモンが商売すればそれでいいさ


名前:ねいろ速報  283
ドラとかクレしんあたりの映画は別に爆発的に売上伸びてるわけでもないからポケモンも続けてたとしても変わらないと思う


名前:ねいろ速報  284
人間キャラで女狙いは最近ちょっと変にやってそうで怖いところはある…


名前:ねいろ速報  286
>>284
まあカラスバとかマジでそれ狙いだろうしな
実際にウケてるし


名前:ねいろ速報  296
>>286
夢女子ランキングみたいな結果が出てるからビジネス的には狙わない手がない


名前:ねいろ速報  287
個人的にはボルテッカーの方が好きだけどサトシとピカチュウが発想で戦うのにエレキネットをピッタリ嵌めてるのはよかった


名前:ねいろ速報  289
ポケモン映画が死んだから他のタイトルに客が流れてる面もあるだろうからなあ


名前:ねいろ速報  290
>>289
んなこたあない


名前:ねいろ速報  292
別にゲームで女狙いしてもいいけどやるにしてもキャラの描写は丁寧にやってくれとは思います


名前:ねいろ速報  317
>>292
スグリとかちょっと可哀想で見てられなかった


名前:ねいろ速報  294
とりあえず初手ほっぺすりすりのサトピカは嫌だ


名前:ねいろ速報  297
人間キャラで釣るはゲームのBW時代からやってんだろそれこそ
直後のXYが尋常じゃなくキャラの影薄い言われるからその時期に空白できてるだけで


名前:ねいろ速報  298
エレキボールは結局身にまとったまま突撃とかボルテッカーから変えた意味が無かったけど
エレキネットは違う動きが出来るようになって良かった


名前:ねいろ速報  300
人間ではなくポケモンが主役のシナリオって点だとやっぱSV本編が完成度高いよな


名前:ねいろ速報  308
>>300
ポケモン人間両方に目が行く優秀なシナリオだと思う
なんなら今後本編を作る上でお手本にしてほしいと思うぐらい


名前:ねいろ速報  303
キミにきめた一見エモそうに見えてあんまりエモくなくて困惑したわ


名前:ねいろ速報  304
女にも売れるRPGって売上が単純に倍になって強いからねえ
男は黙ってても買うし女は推しになるようなキャラ出してやれば買うって方法論がわりと確立されている


名前:ねいろ速報  306
正直ポケモン映画の最適解が思い付かない
名探偵ピカチュウも世界では売れてるけど日本だと普段と大して変わらん興行だし


名前:ねいろ速報  313
>>306
だって日本だといつも配布がつくけど名探偵は付かなかったから…


名前:ねいろ速報  310
女主人公いて男ライバル達が意識してくれる構図に割となりやすいから人気出るのは分かるよ


名前:ねいろ速報  314
SVはシナリオ担当変えたか増やしたかしたんだっけか


名前:ねいろ速報  320
>>314
シナリオディレクターがいつもと違う
ZAは元に戻った


名前:ねいろ速報  324
>>320
はい
DLCパートはいつものゲーフリの人


名前:ねいろ速報  315
映画名ピカのビジュアルは日本では人を選ぶと思う


名前:ねいろ速報  318
ポケモン映画は配布をもらうためのものってのを10年以上続けてクオリティ上げるのを怠った報い


名前:ねいろ速報  322
そういやゲノセクトも微妙だったな
帰りたい…ぐらいしか記憶がない


名前:ねいろ速報  327
映画やらなくなった理由はどういう映画やればいいのか分からんってのもありそう