名前:ねいろ速報
IMG_1465

名前:ねいろ速報  1
7年後か…


名前:ねいろ速報  327
>>1
基礎システムは出来てるから
新舞台とキャラとシナリオを用意すればいいから

名前:ねいろ速報  2
7年後に出たとき参戦キャラのラインナップが古いって言われないような選出しよう

名前:ねいろ速報  3
キャラの掛け合いが凄い良かったけどキャラ数増やす足枷過ぎるのが困り物


名前:ねいろ速報  4
古代の人気キャラだから引退勢の俺も楽しめた
最新のキャラが来たら俺には厳しいかも知れん…
ヴィーラは望めなさそうだし…


名前:ねいろ速報  5
このコンテンツは人気どころから外れたキャラ出してもハネ無いと思う


名前:ねいろ速報  6
格ゲーの方なら新しいのも追加できるんだがこのタイプはな


名前:ねいろ速報  7
オリジナルキャラがみんな魅力的でよかった…
便利屋の兄ちゃんと旅してえ…


名前:ねいろ速報  8
グラブルやったことなかったけど普通に面白かったなこのゲーム


名前:ねいろ速報  9
ガンダゴウザが1番輝いているゲーム


名前:ねいろ速報  10
ほとんどのボスが強すぎない感じで周りが初見でも俺が頑張れば良いからでいけるのが本当に良かった


名前:ねいろ速報  11
絶対裏切るわこのメガネ…


名前:ねいろ速報  22
>>11
星の民!?じゃあ絶対敵だわこのメガネ…


名前:ねいろ速報  24
>>22
敵の黒幕っぽいのと旧知!?絶対更なる黒幕だわこのメガネ…


名前:ねいろ速報  12
ネトゲオンゲって訳じゃないから常に人いることを望むのは無理なんだろうけどマルチ限定素材あるのにマルチシャキんなくて辛かった


名前:ねいろ速報  14
1に出たキャラ続投なしの一新で2欲しい


名前:ねいろ速報  21
>>14
作るのに一番コストも時間もかかるやつだな…


名前:ねいろ速報  16
高難度ルシファーに勝てずに終わった


名前:ねいろ速報  17
ソフトの実物も配られたダウンロード版もあるけどまだやってないんだよな…


名前:ねいろ速報  19
始めたけどすげえ楽しい…
でもツダケンボイスのキャラに負けてデジャブが


名前:ねいろ速報  20
マルチで無敵!無敵!&無敵!するの好きだった


名前:ねいろ速報  23
敵幹部3人を本家でピックしてあげて…
お嬢使いたい


名前:ねいろ速報  25
ものすごいシンプルにファンタジーRPGとして出来が良かった


名前:ねいろ速報  26
ドラガリアロストの経験が活きたんだろうなという場面が何度もあった
のでリリィちゃんを出すべき


名前:ねいろ速報  27
別にグラブル知らなくても楽しいゲームにしてあったのも偉い


名前:ねいろ速報  28
海外プレイヤーもoppai loli大好きか?ってなった使用率ランキング


名前:ねいろ速報  29
これもヴァーサスみたいにどんどんキャラとか追加していく形式じゃダメだったん?


名前:ねいろ速報  30
>>29
格ゲーより後に出て格ゲーより先にアプデ終わるとは思わなかった…


名前:ねいろ速報  36
>>30
リリンクで培った技術でCSの新規コンテンツ作っていくって予定だったからそもそもキャラ追加とか想定してない
zeroは売れたから頑張って作った


名前:ねいろ速報  289
>>30
そこは運営型タイトルである格闘ゲームと買い切りRPGの違いじゃない?


名前:ねいろ速報  31
バーサスに出しづらい杖や楽器キャラもこっちなら出せるでしょ出してやくめ


名前:ねいろ速報  32
アクションとしてはすごい出来よかった記憶がある
キャラや敵のバリエーション増やした続編出すだけで割と面白そうなんだけどな


名前:ねいろ速報  33
クソ延期したけどちゃんと作ったの偉い


名前:ねいろ速報  34
地味にボイス量やばいなと思ったのでホイホイ追加できんのだろうなと


名前:ねいろ速報  35
キャラごとの特徴をしっかり出した感じのアクションは良かった
おかげでそれなりにキャラ差もあったけど


名前:ねいろ速報  41
>>35
同じ銃使いヒューマンのオイゲンラカムとか剣士ハーヴィンのだんちょーヨダ爺とかしっかり動きに差がついててすごいよね


名前:ねいろ速報  37
サイゲのCS内製タイトル大量にスタックしてるし


名前:ねいろ速報  38
真面目に強化してると削れるの早すぎてボス戦のセリフちょいちょい飛ぶのがちょっともったいなかった


名前:ねいろ速報  40
2020年以前の俺よ…
リリンクは出た…しっかり作ってあって評判が良い…
メインストーリーは完結した…
十二神将は全員出た…


名前:ねいろ速報  42
>>40
嘘だ!
>十二神将は全員出た…
これはまあ本当だろうな…


名前:ねいろ速報  43
DLC組もちゃんとストーリー上の掛け合いあるからそりゃあキャラ作れねえよなって感じ


名前:ねいろ速報  44
この間割引で買って今まさにやってる
素材のためにクエスト周回…ああ紛れもなくグラブルだこれ…


名前:ねいろ速報  45
2出たら褌祭シナリオにねじ込んでほしい


名前:ねいろ速報  46
周回の段階になると虚無ってくるけどそれまではしっかり楽しかったな


名前:ねいろ速報  47
グラブルの世界そのまんまの街のグラフィックがすんげえ


名前:ねいろ速報  56
>>47
アウギュステとか水着キャラとか実装してくれないかなあ!


名前:ねいろ速報  60
>>56
そんなにカキフライやアルバコアが飛び交う光景が見たいのか?


名前:ねいろ速報  99
>>60
見たい!


名前:ねいろ速報  52
あんまり主人公とキャラの絡みみたいなのはなかった気がする


名前:ねいろ速報  53
モブがかわいい


名前:ねいろ速報  54
>2020年以前の俺よ…
>リリンクは出た…しっかり作ってあって評判が良い…
>メインストーリーは完結した…
>十二神将は全員出た…
>アリアちゃんと添い遂げた


名前:ねいろ速報  55
複数キャラ触るの厳しかったから育成はもうちょっと緩和して欲しかった…


名前:ねいろ速報  57
キャラ追加無いなら2作って役目でしょ


名前:ねいろ速報  58
騎空艇の甲板怖すぎる


名前:ねいろ速報  59
唯一の不満はキャラスキンが無いことだな


名前:ねいろ速報  61
このクオリティでオンラインのオープンワールドゲーム出せ


名前:ねいろ速報  62
開発期間はエンジン作る期間も含めてだから次はエンジン流用すればもっと短く作れるはず
作るかは知らない


名前:ねいろ速報  63
グランサイファーへのダメージが凄いと思った


名前:ねいろ速報  74
>>63
ゲーム的にも壊れたら困るんだけどグランサイファーが頑丈すぎる


名前:ねいろ速報  65
原作再現といえば再現なんだけどジータの肩幅が気になる


名前:ねいろ速報  66
楽しかったですよ!団長君達とのお友達ごっこは!


名前:ねいろ速報  68
敵の槍使いのオスドラフがカッコよくて好きだったが結局プレイアブルにならんかったな…


名前:ねいろ速報  69
本家のメインが世界線の統合で割と何でもありになったしリリンク2で様々なトンチキ世界線のキャラもだせるしやって欲しい


名前:ねいろ速報  70
アンチラでアクションしてみたい如意棒を振り回す感じの


名前:ねいろ速報  71
空図の欠片入手しててこの頃はまだ真面目に集める気あったんだなぁ…ってなった


名前:ねいろ速報  78
>>71
というかリリンクで欠片取れてなかったらメインが詰んでた


名前:ねいろ速報  72
グランサイファー頑丈すぎると思った


名前:ねいろ速報  73
贅沢言わないから十二神将と賢者と六竜からもキャラ出して欲しい


名前:ねいろ速報  76
凄い時間とお金かけてるだろうし
使い回しで拡張版なりDLCで無限に使い回しても良かったと思うんだけどなぁ


名前:ねいろ速報  77
墓地からリリィちゃん達が這い上がってきたの面白すぎた


名前:ねいろ速報  82
>>77
DLCリリィずっと待ってるの


名前:ねいろ速報  80
CPUが回避うますぎてもうね…


名前:ねいろ速報  81
新しく出すなら新規プレイアブルはビカラとかガレヲンとかニーアとかになるのかな


名前:ねいろ速報  83
ルリアが洗脳されたりグラジー共々リリスに星の世界に拉致されそうになったりは大分癖に刺さって良かった


名前:ねいろ速報  85
ゲーム性もそうなんだけどキャラゲーとして「これだよ!これ!!」って感じで一億点あげたい
ソシャゲだけじゃ描写しきれなかった部分を見せてくれたというか…お空の世界って実際に歩き回れるゲームとして出されるとマジで広大でワクワクする


名前:ねいろ速報  86
延期しまくった割にかなり良い出来
続編出すならストーリーボリューム増やして周回減らす方向なら嬉しい


名前:ねいろ速報  87
街2個しかないのは本当はもっと作りたかったのかなって気はした


名前:ねいろ速報  108
>>87
城見上げると街一個で力尽きるわそりゃって思った


名前:ねいろ速報  89
グラブルも流行りに乗ってオープンワールドでキャラいっぱいでてくるゲーム作ろう?(無理


名前:ねいろ速報  90
意外と海外ウケ良くてびっくりした
modもそこそこ出てたし


名前:ねいろ速報  97
>>90
シャルロッテの王冠伸びるのは笑った


名前:ねいろ速報  91
リリスが改心せずに最後まで敵だったのよかったよ
やっぱ星の民はこうでなきゃな!


名前:ねいろ速報  92
洗脳されたヒロインとか露出高い服着てること多いのに逆にちょっと厚着になったルリぴには参るね…


名前:ねいろ速報  93
極寒の地とか砂漠とかフィールドを駆け回るの楽しい


名前:ねいろ速報  95
バハムート操作出来るし助けに来るのは熱かった
やれる事全部やりきっての神頼み好き


名前:ねいろ速報  96
ストーリー短いかなと思ったけど
あれ以上延びるとダレそうだし丁度良かった


名前:ねいろ速報  98
おっもうラスダンか…まぁまぁなボリュームだったなを複数回やられた


名前:ねいろ速報  102
>>98
なんでタイトル回収してからもう2段階くらいあるんだよ…


名前:ねいろ速報  100
蒼くー!!蒼くー!!ってなるとマジでグラブルしてるって感じ
当時は「グラブルのコレってこんなんだったの!?」ってリリンクで本格的にグラブルに触れたユーザーたちが騎空士たちに質問攻めしてたのを覚えてる
特にナルメアに関して「こんな人だったの!?」みたいなのが多かったな


名前:ねいろ速報  101
発売前まで誰も期待してなかったゲーム


名前:ねいろ速報  105
>>101
いや…?


名前:ねいろ速報  106
>>105
それはない


名前:ねいろ速報  107
>>106
それはない


名前:ねいろ速報  122
>>107
→えっ開発変更?ダメそうかな…
→おっ本当に出るの?大丈夫か?
→そうそうこういうのでいいんだよ!
という気持ちの流れになった


名前:ねいろ速報  124
>>105
言うて本当に発売するなんて思ってなかったし
みんな死んだ企画だと思ってたでしょ?


名前:ねいろ速報  131
>>124
いや…?


名前:ねいろ速報  161
>>105
体験版の頃から良い感触はあった気がするわね
あんなにゴーレム倒したのグラブルで初めてだと思う


名前:ねいろ速報  103
こっちでもロボ出したい欲が我慢できてなかった


名前:ねいろ速報  121
>>103
初代が白色でMK2が黒いのはアレじゃん!ってなった


名前:ねいろ速報  104
リリスの計画が成功しててもダルマに直行してた可能性あるんだよな


名前:ねいろ速報  169
>>104
さすがにそれ突っ切って直行するためにあれだけのパワーが必要みたいな感じじゃないかなぁとは思う


名前:ねいろ速報  109
まさに昨日クリアした
クリア後はなんか周回すごそうだしどうするかな…


名前:ねいろ速報  114
>>109
やり込み要素だから無理にしなくてもええよ


名前:ねいろ速報  120
>>114
後日譚のほうじゃねえのこの感じ?


名前:ねいろ速報  118
>>109
手伝ってくれ!ってへあでも建てれば歴戦の騎空士たちが駆け込んでくるんじゃない?


名前:ねいろ速報  144
>>109
周回無理にやらなくてもいいんでシエテとソーンとサンダルフォンは使ってみてほしい


名前:ねいろ速報  154
>>144
フルオで空き時間に稼がせて強化とかすればいい


名前:ねいろ速報  110
ゼタはバッタで…


名前:ねいろ速報  111
破局撃ち合いからのボタン連打はくぅ~これこれ!ってなる


名前:ねいろ速報  112
チェインの時の次のやつ呼ぶのすげえいいよね
シャル姉!が好きな人が特に多い


名前:ねいろ速報  113
コレとアニメはどっちが先に実現するのか言われる程だった


名前:ねいろ速報  115
次回作出すなら半端にグラブルのゲーム要素出さなくていいぞ
具体的には武器編成


名前:ねいろ速報  116
最初はプラチナゲームズだったっけ?


名前:ねいろ速報  134
>>116
うn
途中で降りたと思ったらプラチナで担当してた人が会社やめてサイゲに転籍して最後まで作ってた


名前:ねいろ速報  117
本家だと秒で死ぬ弱バハが「あれ……?なんかデカくね?」ってなるのは貴重な体験だった
星晶獣って本家だとボコボコ狩られてるけどそりゃこんなん倒せるのは化け物って言われますわってなるなった


名前:ねいろ速報  127
>>117
というか星晶獣ってデカい奴らばかりだから「俺達は今までこんなのを殴ってたの?」ってなる


名前:ねいろ速報  156
>>127
ゴブリンウォーリアとか古戦場の肉とか思ってたよりもデカくてビビる


名前:ねいろ速報  119
開発費は回収して黒だと言う話は見た
ほんとだろうか


名前:ねいろ速報  123
リリスにアンラマンユにアルティメットプロトバハムートと本編の方より先に重要そうなやついっぱい出てきたな


名前:ねいろ速報  125
マギラフリラ本家に逆輸入して


名前:ねいろ速報  126
最後ああいう展開になるならツダケンにもうちょっと入れ込める尺が欲しかった


名前:ねいろ速報  128
発表から発売まで待たされすぎて情報出るたびにどうせまだだろとは思われていた


名前:ねいろ速報  137
>>128
最後の方なんて情報出ることすらほぼなかったような


名前:ねいろ速報  129
期待してないというか出しただけで褒めてあげる気分だったというか…


名前:ねいろ速報  130
同意いただけないおばさんが結構しつこくて
最後の方もうこれで終わったただろ…からのまだやんのかよ!?が結構あった記憶


名前:ねいろ速報  132
出るとは思ってたが出来はお察しだろうなと思ってた


名前:ねいろ速報  135
乗っ取りメカの強さが無法すぎて最高だった


名前:ねいろ速報  151
>>135
ああいうステージ限定ギミックはあれくらい無法してくれるとスカッとする


名前:ねいろ速報  136
地味に本編にも名前出てきたよなアンラマンユ


名前:ねいろ速報  138
毒うずらが何も言わんからプラチナ側に問題あるんだろうな…って言われてるのはマジであの人の信頼度の高さだと思う


名前:ねいろ速報  139
真の仲間のラカムが強すぎる


名前:ねいろ速報  145
>>139
飛び道具もってやるは強いんだ


名前:ねいろ速報  140
今年の周年イベででるリリトはリリスと関係あるのか気になる


名前:ねいろ速報  142
プラチナゲームスはまぁ…うん


名前:ねいろ速報  143
ふぎぃっ!


名前:ねいろ速報  146
次出るとしたら六竜やホロスコープ関連キャラ出して欲しいな


名前:ねいろ速報  147
12周年でリリンク2発表するの期待してるからな


名前:ねいろ速報  149
エーテル砲持ち歩きてえ


名前:ねいろ速報  150
プロバハ操作してぶん殴るとこ超好き
気持ちいい


名前:ねいろ速報  152
第一部最近読み終わったからこれcsで出して


名前:ねいろ速報  153
満を持して流れる大星晶獣との戦い


名前:ねいろ速報  155
背景のグラのクオリティすんげえ~


名前:ねいろ速報  158
キーコンまわりだけはまぁ…ね


名前:ねいろ速報  162
エクスカリオンとFF16のタイタン戦とかバハ操作とFF16のイフリート操作というか召喚獣バトルパートが似てるのはプラチナの影響なのかなと思った


名前:ねいろ速報  163
また無敵時間忘れただんちょーが吹き飛んどる!


名前:ねいろ速報  164
デュレーションをちゃんと実装してくれたとき購入を決意した


名前:ねいろ速報  167
床舐めの姉ちゃん!


名前:ねいろ速報  168
BGMマジでいいよね…


名前:ねいろ速報  180
>>168
エンドオフラグナロク好き


名前:ねいろ速報  200
>>180
ナリタを監禁して作曲と古戦場だけをやらせ続けた結果


名前:ねいろ速報  210
>>200
Cygamesは成田を解放しろ!


名前:ねいろ速報  171
このゲーム作ったノウハウをいまんとこ何にも活かす気がないように見える…
ロボとか美少女大好きなメーカーなんだからなんかいい感じのポストアポカリプスゲー作れよ


名前:ねいろ速報  287
>>171
高木の美少女ゲーの予定はあるし…


名前:ねいろ速報  172
シャルロッテ is god


名前:ねいろ速報  173
セスラカ登場時のカメラワークがカッコよくて好き


名前:ねいろ速報  182
>>173
ファイアフライのカメラモーションが艶めかしすぎる


名前:ねいろ速報  174
俺は純粋にキャラ性能でナルメア使ってるだけ


名前:ねいろ速報  181
>>174
本当に?


名前:ねいろ速報  175
なんか普通に3Dソシャゲのプラットフォームのプロトタイプになり得る出来だよねこれ


名前:ねいろ速報  186
>>175
ソシャゲのペースで新エリア実装するのは無理じゃねえかな


名前:ねいろ速報  176
キャラもだけどグラが型落ちしてたのがすごくもったいなかった


名前:ねいろ速報  187
>>176
開発後期に作ったんだろうなってキャラのがモデル良い気がした


名前:ねいろ速報  177
ラカムゥーっ!!!


名前:ねいろ速報  179
これは違くて…刀キャラかつバージルみたいな居合ができるから使ってるだけで…


名前:ねいろ速報  183
ワンダと巨像だこれ?!
アマコアだこれ?!
ドラゴンロボのムービー気合い入りすぎ?!
たぶんメガゲーやりたくてしょうがないんだなってなった


名前:ねいろ速報  184
急にセスラカ解放された時が1番ビビった


名前:ねいろ速報  194
>>184
小話みたいなイベント挟んでスッと追加されるからDLC感が凄い


名前:ねいろ速報  185
リリンクでもバーサスでも床舐めてる姉ちゃん!


名前:ねいろ速報  188
便利屋のことをずっと疑っていて済まない…


名前:ねいろ速報  189
俺にはラカムとシャルしか使えない


名前:ねいろ速報  190
開発時期のせいで平成のキャラ達!


名前:ねいろ速報  195
>>190
最初はいたはずなのに消されたメーテラ…


名前:ねいろ速報  199
>>195
ある意味これのおかげで引退勢にヒットさせられたのはあると思う


名前:ねいろ速報  191
し゛び゛れ゛る゛で゛あ゛り゛ま゛す゛~゛!゛


名前:ねいろ速報  192
逆説的に考えて最近原作にコンスタントにBGM追加されてるから当面リリンク2の予定はない


名前:ねいろ速報  193
シャル姉が3Dで動くとあの身長で回転しながら突撃してくるのマジでやばいなって…


名前:ねいろ速報  197
>>193
ヨダ爺もそうだけど武闘派かつ最上位レベルのハーヴィンはただの暴力装置ってのを改めて理解した


名前:ねいろ速報  196
初期の頃の熱帯すげーナルメア多かったな…


名前:ねいろ速報  230
>>196
サムライソード居合スタイルはみんなの大好物だからな


名前:ねいろ速報  234
>>230
ほんとか?ほんとにそこだけか?


名前:ねいろ速報  198
ジータの顔があっさりしすぎてるゥ


名前:ねいろ速報  201
スパッツだらけナノだけなんとかならねえかな…


名前:ねいろ速報  202
ラスボス戦のメガネの語りいいよね


名前:ねいろ速報  203
過去一レベルでヴェインが輝いてた


名前:ねいろ速報  207
>>203
パラロスの時に貼ってくれる無敵がスーッと効く


名前:ねいろ速報  205
キャラ同士の掛け合い多くて組み合わせでボイス根こそぎ変わって回避とかで褒めてくれるだけで10億点くらいあげられる


名前:ねいろ速報  206
>>205
スゴイ!スゴイ!


名前:ねいろ速報  213
>>206
キャラゲーだからこの同キャラ同士以外の組み合わせは完備してるのはマジで偉い


名前:ねいろ速報  220
>>213
ゼタの「シャル姉!」でなんかすっごい驚いた記憶がある
そうだよな…だんちょーって偉いし年上だもんな…


名前:ねいろ速報  208
組織 セスラカも出たし他の組織メンツもほしい
十天衆 シエテソーンがいるし他もほしい
十賢者 人気キャラいるしほしい
十二神将 全員揃ったしせっかくだからほしい


名前:ねいろ速報  209
ゼタで空中ジャスト回避して上手ぶるのすごい楽しかった
火力についてはうn


名前:ねいろ速報  211
“蒼い空が綺麗だ” なんて誰が言い出したんだ
この目には寂しい色に映っているよ
無限に続く空が 永遠の孤独を思わせるんだ
蒼く蒼く蒼く何処までも 
これがこの世界 誰が作った世界
神は居るのか 居ないのか 
居ないのならいっそこの手で
Rebirth and destruction.
ココスキ


名前:ねいろ速報  214
アクションの気持ちよさもそうだけど各キャラにちゃんと個別でモーションしっかり作ってあったのがかなりモチベに繋がってたと思う
キャラゲーで可愛いかっこいい!出来るのは当たり前っちゃあ当たり前なんだけどね


名前:ねいろ速報  215
キャラの顔グラは続報出るたびに毎回作り直されてて逆にクオリティ一番いまいちだなと思うんだけど
背景BGとかエフェクトの出来がまじで一次元違ってた


名前:ねいろ速報  244
>>215
キャラはもうちょいなんとかならんかってどこも多いけど街は本当にすごい


名前:ねいろ速報  216
初CSでよーやったよ本当に
それが一番スゴイ


名前:ねいろ速報  221
>>216
しかもゲームエンジンも一から作ってたから開発も長引いたんだっけか?


名前:ねいろ速報  222
>>216
シャドバとかリトルノアとか出してなかったっけ…?


名前:ねいろ速報  217
2作るの大変そうだしナイトレインくらいの派生作でいいよ


名前:ねいろ速報  218
システムも何もかも違うのに全く違和感なくちゃんとグラブルしてるところがすげえと思う


名前:ねいろ速報  219
復帰勢がカタリナさんのスタンドナニコレってなってたの好き


名前:ねいろ速報  223
サラッとストーリー中のパートボイス全キャラにあるの怖い
シエテとかにもある…


名前:ねいろ速報  224
1番最初のCSはアヌビスだろ?


名前:ねいろ速報  225
リリンクで溜め込みまくったノウハウ何に使うんだろうな
2でもいいけどさ


名前:ねいろ速報  226
イオちゃん使うとね…横立った時のドラフが同じ身長でね…うおっでっっけ…ってなる


名前:ねいろ速報  228
マルチでデュレーション初めて見た時死ぬかと思った


名前:ねいろ速報  229
追加キャラだけは本当に残念だった
それ以外は満点だよ


名前:ねいろ速報  237
>>229
だからこそ2に期待しちゃうんだよね…
とりあえず全員揃ったから十二神将全部出して?


名前:ねいろ速報  232
エクスカリオン戦は控えめに言って神


名前:ねいろ速報  235
>>232
じゃあ周回しよっか


名前:ねいろ速報  233
キャラ資産みたいなのはカードゲーとかで活かしてるけど今後も色んなゲームで流用して欲しいところ


名前:ねいろ速報  236
ガンダゴウザ参戦!の衝撃


名前:ねいろ速報  239
もうオープンワールドなソシャゲにしよう?


名前:ねいろ速報  240
アエウィクニング作ってるよ発言してなかったっけ


名前:ねいろ速報  243
ナルメア使いにくすぎ


名前:ねいろ速報  245
なにげに一番すごいのグラブルのイラストを再現した雲や木の描写だと思う


名前:ねいろ速報  246
ストーリーなぞるだけで自分で冒険してる感がなかったのはちょっと残念だった
高望みかもしれないけど2はそこ期待してる


名前:ねいろ速報  251
>>246
2はグラジーじゃなくキャラメイクさせて欲しいんだよな
グラジーとかから自分の分身を褒められたいよ


名前:ねいろ速報  257
>>251
やはりブルーちゃんか…!?


名前:ねいろ速報  265
>>251
たしかにグラジーと組んで冒険したい欲はある


名前:ねいろ速報  248
だんちょーはうおお!無敵!連打連打!って出来て超楽しかったな…ふぎぃっ


名前:ねいろ速報  250
喚きながら消えていくビィくんで良くない考えが頭に浮かんだ


名前:ねいろ速報  252
尖ったところはないけどいい意味で適度にほどほどだった


名前:ねいろ速報  253
はやみんのハーヴィン本家に来ないな


名前:ねいろ速報  254
なんなら最初のプロバハ戦で持っていかれたわ


名前:ねいろ速報  255
既存キャラのストーリーはほぼ省いてオリジナルなシナリオに徹したのが正解だったよね


名前:ねいろ速報  258
本編中ルリアほとんど離脱していて戦闘で召喚使えなかったのはもったいないというか期待してた部分見られなかったなと思った


名前:ねいろ速報  259
キャラメイク実装するリソースで1体でも多く原作キャラ実装しろは絶対言われるので…


名前:ねいろ速報  264
>>259
そこが難しいところなんだよな…
干支が全員揃うレベルでサービス続いてるからキャラは本当に多いからなこの作品


名前:ねいろ速報  261
召喚は制作中オミットされたってどっかで言ってた気がする


名前:ねいろ速報  262
育成って楽になった?
結構面倒で好きなのと強いのしか育てられんかった


名前:ねいろ速報  271
>>262
追撃V+はベヒーモスが落とすようになった


名前:ねいろ速報  263
グラジーはそんな強くないのもだけど操作自体もシンプル過ぎてな


名前:ねいろ速報  266
キャラの強化は楽だけど武器の強化が究極に面倒くさい
何回グリフォンしばかせるつもりじゃ


名前:ねいろ速報  267
まぁグラジー操作で特に問題ないし…実際ゲーム並にシナリオでしゃべらなかったけど意外と違和感もなかったしな


名前:ねいろ速報  268
男女主人公選べるようにした関係でどっちもほぼ喋らないし3Dモデル同士で抱き合ったりもできないから仕方なくビィとルリアが抱き合ったりしてるのだけは大人の事情を感じた


名前:ねいろ速報  269
もっと家庭用向けもどんどん進出していくのかと思ったらスレ画からまた音沙汰がない


名前:ねいろ速報  272
ジータちゃんのクラスレベル下がるの早すぎ!


名前:ねいろ速報  273
色々オミットされてる形跡はあるけどズルズル完成しないよりは全然良かったよ
こういう必要なものに絞る能力も重要だと思う


名前:ねいろ速報  281
>>273
納得いくまで作り続けるサイゲスタイルはコンシューマでやるのマジで危険だからな…


名前:ねいろ速報  274
1.5みたいなDLCでもいいぞ


名前:ねいろ速報  277
次はスキンとかも欲しい


名前:ねいろ速報  283
>>277
スキンを色々実装しようとしてた痕跡はあるんだよなコレ


名前:ねいろ速報  290
>>283
グラジーとジークにはスキンあるからね…


名前:ねいろ速報  278
キャラメイクできると視線の高さやカメラの調整
キャラが触れるときの衣装等の干渉と作業量とんでもなく増えるし制限も増えるよね


名前:ねいろ速報  280
絞った上で完成度が高いのはよかった


名前:ねいろ速報  284
グラブルある程度やって辞めた人からするとめちゃめちゃ面白かった


名前:ねいろ速報  288
>>284
10年くらい前の知識でも全然いけるからな


名前:ねいろ速報  285
数増やすために共通骨格とかしないから好き


名前:ねいろ速報  291
すげえ延期してたし出る頃には本家は衰退してるんじゃないかと思ってたわ


名前:ねいろ速報  297
>>291
なんか…ずっと元気だな…


名前:ねいろ速報  299
>>297
絶対無理だろって思ってたのに干支が全員揃っとる…


名前:ねいろ速報  319
>>299
フクハラリニンサンとキムラリニンサンが後任に道を譲ったってのは中々大きな変化な気はする
でも初報はハルタリニンサン時代だったっけか


名前:ねいろ速報  320
>>319
むしろシャドバのほうが元気じゃね?


名前:ねいろ速報  292
ソロRPGと格ゲーではサポート期間全然違うのはそりゃしょうがない


名前:ねいろ速報  293
親父のことぶん殴れてよかったソシャゲの本編


名前:ねいろ速報  295
>GAMM
これももう初報からすでに5年経ってるんだよな


名前:ねいろ速報  298
>>295
流石にそろそろ正式にアナウンス来ると思うんだがな…


名前:ねいろ速報  296
2年前か
思ったより最近だな


名前:ねいろ速報  300
マギラフリラ敵か~見た目好みだからあんまり外道な事はしないでほしいし命だけは助けてくれんかな~って思ってたら理想的な劇場版敵キャラムーブしてくれて嬉しかったわ
相方のガランツァとの絡みも良かったし


名前:ねいろ速報  301
過疎煽りされるとだったら古戦場苦労しねえ!て反論されるの笑う


名前:ねいろ速報  302
声優陣が豪華すぎる


名前:ねいろ速報  303
十二神将完走とか言う恐ろしい事実


名前:ねいろ速報  304
ソシャゲ原作の据え置きゲーが延期しまくってそんなまともなものが出るとか思わないじゃん…


名前:ねいろ速報  305
13年目はどうなるんでしょうか


名前:ねいろ速報  316
>>305
38歳になる


名前:ねいろ速報  306
サイゲの名前はコンシューマでもいずれスクエニやカプコンを超えるネームバリューになると信じてるけど思ったより時間かかりそうだなとは思った


名前:ねいろ速報  318
>>306
この制作ペースならちょっと難しいと思う


名前:ねいろ速報  321
>>318
結局金になる企画と優秀な人材の確保って金だけじゃいかんともしがたいからな…


名前:ねいろ速報  324
>>321
IPの数も太刀打ち出来るわけがない差だからなあ
老舗の強いところはやっぱ強いから長年かけて近づいていかなね


名前:ねいろ速報  307
未来から来たアニラの子供が!


名前:ねいろ速報  312
>>307
未来から来た神将全員の子供が!!


名前:ねいろ速報  309
VRで出して♡


名前:ねいろ速報  315
>>309
リアルフェスのVRが年々進化してるらしいし割と近い内に家庭用VRにも参入しそう


名前:ねいろ速報  310
プリコネのほうが先に力尽きるとは思わなんだ


名前:ねいろ速報  311
>未来から来たシャトラの子供が!


名前:ねいろ速報  313
イドガラマギは本編かバーサスで新しく動いてるところが見たい


名前:ねいろ速報  314
今後もサイゲのゲーム期待できそうだとは思ったけど
開発ライン足りてないよ猫れ


名前:ねいろ速報  317
出るまで本編は辞めちゃっだけど本当に出るとは思わなかった


名前:ねいろ速報  323
ゲーム部分はほぼステージクリア式でもっと箱庭冒険感あった方が好みだったけどキャラのアクションとシナリオはマジで文句ないわ