名前:ねいろ速報
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名前:ねいろ速報  1
公式が他のアニメ冷笑してんのきっつ…


名前:ねいろ速報  3
>>1
何が見えてるんだ

名前:ねいろ速報  2
寝るだけでレベルアップって例えばどれだ?


名前:ねいろ速報  7
>>2
ヘルモード


名前:ねいろ速報  8
>>2
ヘルモードがまさにそれだな
主人公が寝てる間に眷属が勝手にレベル上げしてくれる


名前:ねいろ速報  14
>>2
寝るだけでレベルアップ〜世界の危機だけど面倒なので強そうな人に全任せして最後まで楽に生きようと思います〜
が出てきた


名前:ねいろ速報  4
冷笑してんの自分のほうの作品だよね…


名前:ねいろ速報  5
盾とこのすばを混ぜたようなビジュアルの一般アニメさん!


名前:ねいろ速報  9
ネルモード


名前:ねいろ速報  10
ヘルモードは主人公は勇者以上の立ち位置だし
寝てる間に自動レベルアップシステム作るし
序盤から普通に無双するから多分何らかのネタ


名前:ねいろ速報  11
みんな何百時間もやってるゲームだけど
持ち前の反射神経でプレイ一ヶ月でトップ層に追いつきます
みたいな作品より好感が持てるけど
転生する必要ある?


名前:ねいろ速報  13
>>11
あるよ


名前:ねいろ速報  75
>>11
シャンフロのことならまあ同意するわ


名前:ねいろ速報  12
ヘルモードにしたって石投げも別にレベル上がったりはしねぇな…


名前:ねいろ速報  15
似たようなの多すぎてよくわからんけどたぶん昔読んだことあるやつかな?
序盤だけどすげー淡々とした流れでゴブリン倒しました一日中倒し続けたのでレベルアップしました一話終わりみたいな流れだった気がする
あっさりすぎて何がヘルモードなのか分からなかった


名前:ねいろ速報  16
高難易度やりてーって主人公が自分で初期設定選んで高難易度やってるからまったく苦しんでるように見えんし
そもそも内容が高難易度にまったく見えなかったんで
たぶんなんか自虐ネタだろこれ


名前:ねいろ速報  17
そりゃ割と話進まないとヘルモード要素あんまり出てこないから…


名前:ねいろ速報  19
>>17
俺としては雑魚1匹倒すのにも苦労してこれがヘルモードの洗礼…!みたいなのを期待してたんだけどブログのソシャゲプレイ日記みたいな流れでトントン拍子に強くなっていくからなんか違う…って思っただけ


名前:ねいろ速報  18
クソサムネの騙しYouTube動画みたい


名前:ねいろ速報  20
そういうの探せばあるだろうけどまずアニメ化までいかねぇ…


名前:ねいろ速報  21
一般的かな…一般的かも…


名前:ねいろ速報  22
そもそも難度の概念が普通と違うからね
この作品における難度は難しいじゃなくて時間がかかるだけだから実際の難度は別に高くないんだよね


名前:ねいろ速報  23
優しい両親とかたぶんヒロインになるであろう友達の女の子とか最初から環境に恵まれてて
何がヘルかさっぱりわからんぞ
よその子と違って大人人格あるから発育速いとか生まれた時からスキル持ちとか1話だと超ヌルゲーしてたな


名前:ねいろ速報  24
ゲームじゃなくて異世界だからね
そこらへんの魔物は現地人の人も普通になんとか出来るレベルじゃないと滅ぶ!


名前:ねいろ速報  25
大体1話2話とかでサクッと消化される部分だけど地道にレベル上げとか序盤で死にかけるとかアニメ化してる作品でも大分見覚えある


名前:ねいろ速報  27
レベル上げ大変って言ってもキャラの見た目が老けるほどの時間経過せず
まだまだ幼い外見のうちにレベルが上がったぞ!してくんだろうし無いようなもんだなその設定


名前:ねいろ速報  32
>>27
序盤だけ見て設定の必要性判断するのも早計過ぎるよ


名前:ねいろ速報  28
OPでなんか聖者無双みたいな変な動きしてる!って思ったら聖者無双の監督だった


名前:ねいろ速報  29
ヘルモードだけど難易度分の恩恵あるタイプだからそんな苦じゃないよ


名前:ねいろ速報  34
>>29
リターンあるのに作中でやたらヘルモードヘルモードって擦るからなんやねんこいつってなったな


名前:ねいろ速報  36
>>34
単にヘルモード=リターン皆無みたいな考えじゃないからでしょ


名前:ねいろ速報  30
というか露骨になろう受けを狙ったまさになろうって感じの内容なのに他のなろう作品を貶すのはいかんでしょ
チートスレイヤーと同じ事やってんじゃん


名前:ねいろ速報  31
異世界おじさんじゃん


名前:ねいろ速報  33
右はノーマルモードの場合とかイージーモードの場合じゃダメだったのか


名前:ねいろ速報  35
序盤に滅茶苦茶努力するやつのがなろうの系譜を感じる
転生した子供のうちから魔力を使ってたら容量爆増とかいっぱい見た


名前:ねいろ速報  37
流石に寝るだけは他を舐めすぎだろ⋯


名前:ねいろ速報  39
どうせ結局ただのチート俺TUEEEEになるんでしょ


名前:ねいろ速報  40
どうせ他の人はやらないとか気づいてない強スキルとかで無双するだけだろ
変わんねえよ


名前:ねいろ速報  45
>>40
ちゃんと主人公だけが使える新規職新規スキル(大部分未実装)で無双するぞ
早くアプデしろって運営にお手紙出しまくるぞ


名前:ねいろ速報  41
単純に経験値取得量が他と比べて何分とか何十分の一とかそんなだったかな


名前:ねいろ速報  43
>>41
100分の1


名前:ねいろ速報  42
なんならわりと異世界ものでも序盤世知辛い作品多くない?


名前:ねいろ速報  44
天井がめちゃくちゃ高い代わりにめちゃくちゃ上がりにくいって感じのモードだけど
結局稼ぎ方見つけて他よりもどんどん強くなっていくし
通常モードだと敵の上位勢のレベルに追いつかないから途中からは仲間もヘルモードになる


名前:ねいろ速報  46
最終的に一番強くなるのがヘルモードだから例えばこれがMMOとかだとこれ一択って言われるタイプのやつ


名前:ねいろ速報  47
むしろ領主の子供の方がヘルモードだろって感じる


名前:ねいろ速報  50
>>47
死んでる…


名前:ねいろ速報  52
>>47
ドラクエステでFFステの相手に戦争しにいくようなもんだしな…


名前:ねいろ速報  48
まあ敵軍が強すぎるんでヘルモード感自体はある
主人公がそれ以上に強いだけで


名前:ねいろ速報  128
>>48
どこがヘルモードなんだよ


名前:ねいろ速報  131
>>128
成長率クソなのとスキルガチャ無いのがこのタイトルのヘルモードの定義だよ
スタッフが適当に作ったお遊びモードでもある


名前:ねいろ速報  132
>>128
経験値減少補正が入ってるので経験値の蓄積も他人より努力が必要とか
途中からスキルシナジーの殲滅力で何とかしちゃうけど


名前:ねいろ速報  53
なんで転生先がゲームの世界ばっかなんだよ…


名前:ねいろ速報  54
よく知ってるな
ここはいろんな人がいるんだな


名前:ねいろ速報  55
これ原作序盤からきつくて切ったわ


名前:ねいろ速報  59
>>55
事あるごとにでもなぁヘルモードだからなぁって挟んでくるのがもういいよ…ってなるんだよな


名前:ねいろ速報  56
なろうでよくあるけど同じことやり続けてもステータス上がっていくのすごくうらやましい
九九を暗唱し続けるだけで微分積分が理解できるようになったら絶対数学楽しくなる


名前:ねいろ速報  57
導入に少ない文章だけで
凄い辛い環境で10年レベルあげましたから主人公は努力でここまで強くなってます
って言われても何の感情もわかない


名前:ねいろ速報  65
>>57
少ない文章なら別にそこで感情動かそうとしてないんじゃ


名前:ねいろ速報  58
ヘルメットかぶったモグラ出してくるキャラデザセンスが一番きつかった
そういうコミカルな方向にしても召喚する動物のデザインもうちょっとなんとかならんか?


名前:ねいろ速報  62
強いと言うか何でも使うよね
ボス転移させて数千人の必殺技ではめ殺しとか
ロングレンジでバフ大盛りの必殺技で相手の名前も出ず殺したりする


名前:ねいろ速報  64
ヘルモードって意味なら本好きの方がよっぽどヘルモードだな


名前:ねいろ速報  66
読む側としては凄いモンスターに襲われて殺されかける毎日より
周囲の人が陰湿で何かにつけていじめられる理解者のいない毎日の方がしんどい説


名前:ねいろ速報  68
>>66
俺の人生はヘルモードだった…?


名前:ねいろ速報  67
さっき読み始めたけどステータス本にメモ帳機能が欲しい!って念じてたらメモ帳が実装されて凄い優しいな…


名前:ねいろ速報  69
>>67
未調整ジョブ故…


名前:ねいろ速報  70
コミカライズ読んだけど魔族の軍勢が何百万単位だったり味方の最強レベルの技で数万単位の敵が溶けていったりで
あまりに上位勢と格差がありすぎて主人公の仲間と勇者パーティ以外は技のクールタイム稼ぐ肉壁以上の価値ねえな…とはなった


名前:ねいろ速報  71
まず現実のがヘルだから転生してるわけでな


名前:ねいろ速報  74
>>71
そんな意図的に転生する人稀も稀過ぎるよ!


名前:ねいろ速報  73
世界がヘルモードなのは確かだからね
レベル上限までいってる勇者達がボロボロ死ぬ世界だし


名前:ねいろ速報  78
これ実際読んでみたけどどこもヘルモードじゃなくてコンセプトと実際の内容が乖離してないか…?ってなったな


名前:ねいろ速報  81
>>78
もう言われてるけど人身御供みたいにされて殺されてるモブのほうがよほど理不尽な目にあってるからな


名前:ねいろ速報  83
>>78
第一話で説明されてる通りの内容だから別に乖離してなくない?


名前:ねいろ速報  82
レベルが上がりづらいだけで他のやつより能力も上限も遥かに高い転生チートだよ
レベル上がりづらいのも後々倒すと確定でレベル上がるやつとかでてくるし


名前:ねいろ速報  84
毎日栄養バランスのいい食事を3食摂り
適度な運動をして1日6〜8時間寝るだけでレベルアップ!


名前:ねいろ速報  85
まあ難易度がヘルモードなだけで主人公がヘルモードになる話じゃないからね


名前:ねいろ速報  86
ヘルモード有識者がいて面白い


名前:ねいろ速報  88
ちゃんとタイトルで異世界で無双すると書いてあるのに何言ってるんだろう…


名前:ねいろ速報  89
勝手にレベル上がるなら放置ゲーとかわらん…


名前:ねいろ速報  90
世界観自体結構ハードじゃないかこれ?


名前:ねいろ速報  92
んで面白いんです?


名前:ねいろ速報  99
>>92
スレ画と真逆の答えだけど一般的な転生アニメが好きなら楽しめる
一般的な転生アニメなんて駄目だよなー!なら絶対無理
つまり宣伝が完全に間違っている


名前:ねいろ速報  102
>>92
なろうが好きなら見たらいいよ


名前:ねいろ速報  93
アーススターならキモい赤ちゃんのほうアニメ化しろ


名前:ねいろ速報  97
>>93
賢者が転生して捨てられるやつ?


名前:ねいろ速報  94
俺が読んだ中だとエミのレミリアはハードモードだったと思う


名前:ねいろ速報  95
コミカライズ読んでるけどずっとなんかゲームプレイしてるかのようなノリであんまり真剣さないんだよね


名前:ねいろ速報  101
>>95
これが主人公の真剣さではあるだろ
序盤正体を隠して親が怪我したり義兄が死んだ以降のポカ自体なくない?


名前:ねいろ速報  105
>>95
だからたまに大ポカして仲間を死にかけたりする
周りからもたまに言われるけどずっとゲーム感覚で生きてるからね


名前:ねいろ速報  142
>>95
このジャンル自体が架空のゲームのリプレイ小説みたいなもんなので


名前:ねいろ速報  96
アーススター生きてたんだ…


名前:ねいろ速報  100
読者視聴者が「ヘルモード」という字面から想像するものとズレてるだけで作中で最初に提示してるヘルモードの定義からは一切ブレてないよ


名前:ねいろ速報  104
序盤から無双しないからこの作品は一味違います!


名前:ねいろ速報  106
囚人転生はヘルモードに入りますか?


名前:ねいろ速報  108
文章力がなろう比でも下の中くらいの超悪文なのにちょっと前は総合ランキングで5位だったくらいだから内容はそこそこ面白い
1章2章の「よくある転生モノ」から2章ラストで「よくあるハイファン」に切り替わる仕掛けはかなり上手かった


名前:ねいろ速報  109
なろうでヘルモードっつったら俺の人生ヘルモードだろうが!!!
何故死んだ……


名前:ねいろ速報  116
>>109
あれ?あれとは別なんだ
名前しか知らなかったから同じものだと思ってた


名前:ねいろ速報  110
主人公はあんまり毒もないけど
単に新入生な主人公の実力見極めようとしてきただけの勇者相手に
やたらあいつムカつくぶっ倒してやるってキレてたあたりはなんだこいつ嫌な奴だなとはなった
ちゃんと対等な仲間になったからまぁいいかとはなったけど


名前:ねいろ速報  111
ソードアートオンラインで見た


名前:ねいろ速報  114
>こんこんはヘルモって言ったらこれになるのちょっと嫌
なんて?


名前:ねいろ速報  115
アニメとまで言ってるから該当作品あるか…?となるわな


名前:ねいろ速報  117
縛りがある中で無法するのが好きってタイプの主人公なので割と無双寄りなんだよなこの作品


名前:ねいろ速報  118
正直比較の画像見ても大して変わんなくね?としか思えない…


名前:ねいろ速報  119
ヘルモードで思い出したのはkenshiだな…
俺は…ヤギより弱い…?


名前:ねいろ速報  120
>アーススターならヤマノススメまたアニメ化しろ


名前:ねいろ速報  121
縛りプレイしたいなら最初に強ジョブじゃなくて弱ジョブ選ぶべきなのに


名前:ねいろ速報  126
>>121
定義からして違うんだよな
いわゆる高難易度じゃなくて最強ビルド組んでるだけだから


名前:ねいろ速報  129
>>121
弱ジョブ切り捨てられてた○○スキル実は最強でした


名前:ねいろ速報  123
計算づくと大喜利は一緒では?


名前:ねいろ速報  124
>>123
計算づくは計算でやってて
大喜利は「こんなの思いつきました!じゃじゃん!」ってノリでやってるから違う


名前:ねいろ速報  125
ゆうてもこいつ自分からヘルモード選択してるしなぁ…


名前:ねいろ速報  130
だからやり甲斐感じたいだけでクソゲー求めてるようなゲーマーじゃねえんだよ!
そういう異常者はサンラクとかだよ


名前:ねいろ速報  133
おれのかんがえたさいあくのヘルモード!があるならそれを求めて漁り続けるか自分で書くかを出来るのがなろうってサイトだよ


名前:ねいろ速報  135
現実の世界は石を投げてもレベル上がんないのにヘルモードとか笑わせる


名前:ねいろ速報  138
>>135
100万回石投げて石投げるのが上手くならないやつはヘルモードって言うよりギフテッドだろ


名前:ねいろ速報  146
>>138
当たり前のように内容知ってる前提で突っ込むのはコミュニケーションのギフテッドですか?


名前:ねいろ速報  136
勇者より上のランクの魔王に転生するところだった主人公
天使にダメだされて魔王と同格(勇者より格上)の召喚士スタートだぞ
なおこの世界の勇者は心折れかけてる


名前:ねいろ速報  139
ヘルモード(死にゲー)とヘルモード(カンストとコンプが超遠い)が有ってこの作品は後者というだけ


名前:ねいろ速報  154
>>139
高難度じゃなくて苦行とか虚無の方だよね


名前:ねいろ速報  140
そこらへんの出オチ無双と違いますよと言いたいのかもしれないが序盤の面倒が増えているだけである!


名前:ねいろ速報  143
>>140
原作のあらすじ文には「なろう小説王道ファンタジー」って書いてるからむしろ差別化しようとなんてしてないから真逆の宣伝なんだよね


名前:ねいろ速報  141
ヘルモードの主人公だけステータスカスタマイズ可能だしアイテム収納機能あるし鑑定機能もあるぞ


名前:ねいろ速報  145
拠点が廃ゲーマー島だし…


名前:ねいろ速報  148
範囲回復チートやクリバフは無法だろ


名前:ねいろ速報  151
ゲーマーによるあるあるメタを楽しむ作品でいいのかなあ
大昔の裏切りの騎士仲間にして天界編入ったところまで読んだけど


名前:ねいろ速報  155
これに限らずなろうものだからなろうで絶賛されてたのにアニメやコミカライズした途端にこれはなろうなんかじゃない!って言い始めるの後ろ足で砂かけるみたい


名前:ねいろ速報  157
そもそも投石でレベル自体上がったりしないからなこの作品
投石スキルのレベルが微妙〜に上がるだけ


名前:ねいろ速報  160
主人公以外が難易度ヘルの詰みかけ世界
ゲーマーの主人公が来たらヌルサク世界になりました


名前:ねいろ速報  161
アニメ化してるなろうだとむしろ右のパターンほぼ見ない気がするな…
爆速チートレベリングしてしまったデスマですらその後レベル上がらず一般冒険者枠だし


名前:ねいろ速報  165
→はむしろザマァされる悪役?


名前:ねいろ速報  170
1章あたりはすごい努力してるけどそれ以降はヌルサクなのがなろう
まぁ最初しんどいけど軌道に乗ると楽なロープレとほぼ同じ


名前:ねいろ速報  172
>>170
ヌルサクなのは序盤だけな作品のが多くね?


名前:ねいろ速報  171
この手の比較画像なんてファンがやってもきっついのに公式がやったらそりゃ良く思われないよな...


名前:ねいろ速報  174
ソシャゲのシンクロニクルを思い出したやつ


名前:ねいろ速報  177
ちゃんとヘルモードしているヘルモードを見たいなら
こっちのヘルモードじゃなくてエタってる「俺の人生ヘルモード」って方のヘルモードを読めとよく言われてた


名前:ねいろ速報  178
>>177
エタってるのおすすめされるのヘルモードだな


名前:ねいろ速報  181
なろうがなろう笑うとか地獄みたいな時代に突入したな
滅べばいいのに


名前:ねいろ速報  184
>>181
このすば…


名前:ねいろ速報  188
ゲームみたいな構造だからかスキルゲーの中盤〜終盤みたいになりがちではある


名前:ねいろ速報  193
死にかけるだけで死んでないのはヘルでもなんでもない