名前:ねいろ速報
IMG_1943

名前:ねいろ速報  1
昔は滅多な事じゃないとアプデのメンテすらなかったぞ


名前:ねいろ速報  2
俺の知る限り虚無とは無縁のソシャゲ

名前:ねいろ速報  3
>>2
丸一日イベント無いだけで虚無といわれてたぞ
やっぱおかしい


名前:ねいろ速報  4
十二神将全員毎年の新年にきっちり出し切ったゲームだ


名前:ねいろ速報  5
12年間毎月釘宮のフルボイスを収録するソシャゲ


名前:ねいろ速報  6
毎月シナリオイベントあってシリアスからコメディまで種類豊富で平均点高めなのは凄いと思う余


名前:ねいろ速報  26
>>6
年1くらいでクソ低いのも叩き出すの…


名前:ねいろ速報  99
>>26
というか全期間で平均すると3年目くらいまでは打点低すぎたような…
レンジャーサインでマトモにおもしろいだと!?って言われてた記憶が


名前:ねいろ速報  7
逃げるなだのなんだのネタにされるけど古戦場無かったら続いてなかったと思う
みんな楽しみにしてるとしか思えない


名前:ねいろ速報  17
>>7
古戦場で組んだ編成のフルオートしつつの試行錯誤がハマると嬉しい
団バフ劣勢バフで崩れアッア…


名前:ねいろ速報  58
>>7
なんだかんだ古戦場って目標になるからな…


名前:ねいろ速報  10
古戦場やだぁぁぁ!!とかつらいよぉぉぉぉ!!!!とか表面上言ってるけど実際は特にストレスもなくフルオ回してるだけなのが大多数だと思う


名前:ねいろ速報  11
シナリオ追うだけなら今は道場のマグナ2でなんとかなる


名前:ねいろ速報  12
いややっぱ普通に辛いは辛いよ古戦場
フルオとはいえ数分おきには戦闘開始しなきゃいけないし割と終わった後の日はだるい


名前:ねいろ速報  13
イスタルシアにたどり着いてストーリー完結させたのは素直に凄い


名前:ねいろ速報  21
>>13
完結させたことより12年間続けて12年目に締めた決断が凄いと思うわ…
完結させるだけなら本当にいつでもできるけどさ


名前:ねいろ速報  14
シナリオ追うだけならマグナ2いるか?


名前:ねいろ速報  15
良いところ どこでもいつでもできる
ダメなところ どこでもいつでもできる


名前:ねいろ速報  16
10年やってプログラムが古すぎてもう更新できねえってキブアップした所が出てきたのを見ると
ここ数年積極的に古の仕様を改修し続けてるのがすげえなって思えるようになってきた


名前:ねいろ速報  39
>>16
水面下で数年かけて根っこの部分の改修してたんだっけ


名前:ねいろ速報  188
>>39
現行のプログラム環境で運営走らせつつ
裏で数百万行のコード書き換え作業を数年やってた
仮にも300万行なら250人x3年以上かかるはずで30億円から50億円くらいはかかってるはず


名前:ねいろ速報  19
フルオート実装されてからはもうずっとミニ四駆会場みたいなもんだからな


名前:ねいろ速報  20
昔は滅茶苦茶きつかった
今は割とマシだけどきついはきつい


名前:ねいろ速報  22
他ゲーと一緒にやってるとやっぱタイトル経由せずにスッと入ってやりたい日課やってスッと終われるのがアドバンテージとして滅茶苦茶でけえ


名前:ねいろ速報  23
アビリティレーン実装された時ビックリしたのにフルオートなんていいんですかこれ!?ってなったよ


名前:ねいろ速報  25
これやってると思うのアプリ起動させて開始のロード待ってって結構ストレスだったんだなって


名前:ねいろ速報  35
>>25
\サイゲームス!/
\ウマ娘!プリティーダービー!/
■■■■□□□□□□40.0%
12.5GBのデータをダウンロードします OK


名前:ねいろ速報  27
時代遅れのブラウザが却って強みになってるの面白いよね


名前:ねいろ速報  28
英雄狙わないなら適当に流せる


名前:ねいろ速報  51
>>28
現在に2000以内狙うなら一日17時間張り付きを4日やらなきゃ無理だよな…?
やれるわけねえわ


名前:ねいろ速報  65
>>51
手動張り付きするならそこまでやる必要はない


名前:ねいろ速報  29
始まって数年はシナリオは期待するものではないゲームって扱いだった気がする


名前:ねいろ速報  30
声優さんのフルボイス付きのシナリオDLとかなしにスラスラ読めるのは売りよね


名前:ねいろ速報  31
他ゲーやってるとリロードやブクマで演出飛ばしてえって思う事が多すぎる…
特にログイン時のログボ受け取りとか告知の画面…!!


名前:ねいろ速報  32
何だかんだ鍛えた編成の活かしどころというか定例の品評会みたいになってるところはあると思うよ古戦場
他のイベントがそんな強い編成要求してこないし


名前:ねいろ速報  33
個人的に古戦場はフルオもそうだけどすをーん実装されてからが革命だった
あんまりにも楽


名前:ねいろ速報  34
動作の軽さに関してはトップクラスだろう
他も見習ってほしい


名前:ねいろ速報  40
>>34
端末性能に依存するアプリゲーには無理だよ


名前:ねいろ速報  42
>>34
その辺豪勢なのが売りみたいになって久しいし…


名前:ねいろ速報  36
最近はオリジンファイターが古戦場で目に見えて暴れて知らないシリーズ頑張る人増えたし育成の指標としての古戦場はあるよね


名前:ねいろ速報  37
肉集めはSWARMでいいし150もさっさと解禁されるようになったし
ダルいところは徐々に改修されてる


名前:ねいろ速報  38
プロデューサーが声優やって普通に上手いパターン初めて見たやつ


名前:ねいろ速報  41
古戦場のお祭り感が好き
無言団で普段何してるか分からない団員もこの期間だけは団結してる感じがある


名前:ねいろ速報  43
最近は長年積み重なってきたなんで××できないんだよみたいな細かなシステムの不満が徐々に解消されてるのを見ると中の人めっちゃ頑張ってると思うし
まだまだ続ける気概に溢れてるんだなって思う


名前:ねいろ速報  44
ゲーム部分はろくにもうしてないが
それでもシナリオ読む分には全然問題ないのはありがたい


名前:ねいろ速報  45
美麗な演出とイラストが売りのゲームとして始めたのに
画質設定軽量!召喚演出カット!攻撃即リロでモーションとか見ない!をプレイヤーに徹底されてるのによくキレなかったって…


名前:ねいろ速報  49
>>45
シナリオを一括テキスト表記出来るようにした時点で色々諦めてるんじゃないか


名前:ねいろ速報  50
>>49
画質軽量設定は許されなかった…


名前:ねいろ速報  53
>>45
その辺は一回見たら満足するから…


名前:ねいろ速報  60
>>45
リロードしない奴だけがそれを言える


名前:ねいろ速報  67
>>45
そんなの古のスパロボからずっとそうじゃん
どんだけ演出に凝ってもユーザーは一回見たらスキップすんだよ


名前:ねいろ速報  46
古戦場でアクティブ分かるから困るホントに困る
もっと減ろ


名前:ねいろ速報  48
物販もあるリアルイベント毎年3回位やってるのはマジで凄いと思う


名前:ねいろ速報  52
そういやガチャピン後だから今月の古戦場はまたボーダー厳しいやつか…


名前:ねいろ速報  54
ブラゲなのがえらい


名前:ねいろ速報  55
リロ殴り前提の高難易度実装してるから運営側も開き直ってるよ
フルオートは演出見る上でも大事だった


名前:ねいろ速報  56
毎月のイベントがフルボイスなのが一番イカれてると思う
東山さんと釘宮はこれだけで多分飯が食えてる


名前:ねいろ速報  57
講演かなんかで古戦場の負荷見せられてその筋の人達が戦慄してたな


名前:ねいろ速報  59
演出重視なら最近のストイベラストバトルはちゃんと見応えあるものにはなってるしそっちはストイベの話共々見てる


名前:ねいろ速報  61
イベシナリオ楽しみなんだけど今月は不安しかねえ


名前:ねいろ速報  73
>>61
次のシナリオのマヒトが起承転結の承の部分だろうけどグラブルが面白いの転結の部分なんだよな…


名前:ねいろ速報  62
今の英雄ラインはムーブ固定多人数狩りとかやってるから張り付き時間だけじゃ無理なんだっけ?


名前:ねいろ速報  63
最高のブラゲを作るぞで始まったゲームがその部分貫き通してるのはほんとすごいと思う


名前:ねいろ速報  64
数年前に作り直したものと入れ替え成功したのも功を奏したと思う
やっぱソシャゲって本来元のまま10年続くもんじゃねぇよ日々の技術の更新や保守を考えると


名前:ねいろ速報  75
>>64
ここ数年は売上はあってもシステムの老朽化に耐えられなくなってサ終してくゲーム多いよね


名前:ねいろ速報  91
>>75
とはいえ年単位の時間かけて作り直しレベルの根本的な大規模改修とか普通はそうそう決断出来ないからなぁ


名前:ねいろ速報  66
なんだかんだ定期的にパワー出すイベントは必要よね


名前:ねいろ速報  68
リロードしないにしても奥義演出は短縮状態の人が殆どだろうに奥義演出作ってる人はよくモチベ続くなって思うよ


名前:ねいろ速報  72
古戦場が終わった直後が一番モチベがあってそこから次の古戦場までジワジワ落ちてまた上がる


名前:ねいろ速報  74
高難度はもう諦めた


名前:ねいろ速報  77
>>74
超高難度はまだしも高難度くらいなら案外やってみれば出来るぞ


名前:ねいろ速報  76
奥義演出はガチャ画面で見せられてるだけマシな気もする


名前:ねいろ速報  78
高難易度あんまり積極的にやらないからリミ武器凸って武器更新するタイミング古戦場になってしまう


名前:ねいろ速報  80
水バブさんの召喚演出この前貰ったとき初めて見たよ


名前:ねいろ速報  81
ぶっちゃけ天元は割ともうおやつレベル


名前:ねいろ速報  84
>>81
フルオして最後の方にちょいちょいやる感じになった


名前:ねいろ速報  86
>>84
おやつだからニュービーが真面目に追いすがろうとすると振り落とされるというか…


名前:ねいろ速報  83
サービス稼働当初のゲームとして成立してないレベルの挙動の重さから良くここまで改造出来たなと思う


名前:ねいろ速報  90
>>83
あれはサイゲ自体がゲーム作成中にスマホ破壊して喜んでたのが悪いと思う


名前:ねいろ速報  85
ロミジュリとかのコケたストイベも何だかんだ最後には安定して着地したしお次お出しするのは反応のフィードバック見てから出してるとは思う
四騎士系は時系列含めてなんか完全固定だから別で


名前:ねいろ速報  87
大変なところもいっぱいあるけど
なんだかんだそれも含めて楽しんではいるから
こういうゲームが1つ生き残ってるぐらいならちょうどいいのかもな…と思うようになってきた


名前:ねいろ速報  88
最高難易度は属性違いで人集める時間と手間が嫌い…


名前:ねいろ速報  89
高難度マルチやりたくないマンだから初クリアがソロになりがち


名前:ねいろ速報  92
せめて俺が死ぬまでは続いてほしい


名前:ねいろ速報  93
狙って人気出すのがうまいイメージ
六竜とか卜者とか


名前:ねいろ速報  97
>>93
そんな中なんで人気出たのかわかんないと開発に言われたヴィーラ


名前:ねいろ速報  98
>>93
キャラもフェスのレイヤーもよく人気でるな...って思う
6竜しかり四騎士しかり


名前:ねいろ速報  94
ルシゼロ天元もフリクエ版は来たし終末230とオリジン化目指すだけでもやる事あるしそんな編成でも今の古戦場250は行ける


名前:ねいろ速報  95
高難易度ソロは遅れてやったりしてるけど全属性は無理だ…


名前:ねいろ速報  96
流石に全盛期の勢いはないけどロートルにしてはよく頑張ってると思う


名前:ねいろ速報  102
>>96
リリンクの存在考えると今が全盛期の可能性あるぞ


名前:ねいろ速報  106
>>102
このゲームリアルでやってる人まったく見ないから全盛期がどこだったか分からないんだよね…


名前:ねいろ速報  112
>>106
リアルイベントの盛り上がりっぷり見ると今が全盛期な気がしてならない


名前:ねいろ速報  100
俺はこの10年くらいで何度の古戦場を戦って来たんだろうな


名前:ねいろ速報  101
なんで人気出たんだろな...枠のサンちゃん


名前:ねいろ速報  104
天元は新鮮な状態で出荷しても5回に1回ぐらいは誰かが倒してくれるから
何も出来ない人でも毎日しっかり自発するだけで良いと思う


名前:ねいろ速報  105
そう言えば古戦場って20万人単位の人間が朝の7時から夜の0時までガンガンアクセスしてくるサーバー屋絶叫もののイベントなんだったな…


名前:ねいろ速報  118
>>105
肉集めがスワームでよくねになったからだいぶマシになったんじゃないかな
EX+1ターンキルしてた頃はずっとF5アタックされてたようなもんだろう…


名前:ねいろ速報  107
リリンクが大ヒットするのはさすがに予想できなかった


名前:ねいろ速報  116
>>107
海外でも結構売れて皆マルチでナルメア使いたがる話は笑ってしまった


名前:ねいろ速報  109
現状全属性ソロ可能でやる必要がある高難度なんか無いし…


名前:ねいろ速報  110
そういえば最近古戦場でサーバー落ちないよな..


名前:ねいろ速報  114
>>110
フルオートやスウォームのおかげで昔ほどの負担はなさそう


名前:ねいろ速報  111
天元から上の高難易度は高難易度で便利な物が手に入りますよ感が強くてまぁ自分の贔屓にしてる属性(高難易度いける属性)を強化できればいいかなってなる
古戦場10万位ならドラポンも終末超越も(今のところ)必要ってわけでもないし…


名前:ねいろ速報  113
高難易度は2年に1回とか今更案件出したりとかこいつまだまだ続けるつもりか…!?ってなるなった


名前:ねいろ速報  115
ジオ君なにやってんだっけ今…


名前:ねいろ速報  117
大縄跳びマルチばかり増やすのやめてほしい…ってここで立ってたスレで愚痴言ったらid出されたから
あんまり批判はしないように心掛けてるけどやっぱり言ってしまう


名前:ねいろ速報  132
>>117
穏当な言い方のつもりで嫌味しか言わないやつはどこ行っても嫌われるに決まってんだろ


名前:ねいろ速報  119
インフレで楽にフルオ出来るようになった3馬鹿だけどベリアルだけは嫌い素材の要求数も嫌い


名前:ねいろ速報  122
本当に30連のやつすごい助かるんだよな...


名前:ねいろ速報  123
スォームのおかげで全体的にリロード負荷は減っただろうし
そもそも肉の必要数も減って全体的な周回数も(昔よりは)減ったからな


名前:ねいろ速報  126
スタミナ♾️


名前:ねいろ速報  127
11年間順風満帆だったかというと割とよく生き残ったなレベルの騒動何度もあった気がするぜぇ!
生き残った事自体は凄いけどさ!


名前:ねいろ速報  139
>>127
アンチラの年は本当に凄かったな…
毎月のようにお詫び返金とか詫びサプとかあった記憶ある


名前:ねいろ速報  129
グラブルのカジノ全面改修決定!とか告知されたら騎空士はこのゲームが干支二周を本気で狙っていると判断することだろう


名前:ねいろ速報  130
スウォームはサーバーにもユーザーにも優しい仕様だったのか…


名前:ねいろ速報  135
>>130
5分とはいえ目離して他のことできるのデカいよな...


名前:ねいろ速報  131
10年以上遊んでる俺自身もどうかしてると思う


名前:ねいろ速報  133
プリコネのほうがもたないとは真面目に思わんかった


名前:ねいろ速報  155
>>133
これももう数年聞いてる気がする


名前:ねいろ速報  137
5年前に辞めちゃったけどイスタルシア着いたんだ!?イスタルシアは本当にあったんだ…親父さんはちゃんと居たのかな


名前:ねいろ速報  147
>>137
眼鏡かけたグランくん(大人)みたいな親父さんがちゃんと居たよ


名前:ねいろ速報  148
>>147
親父に会えたし殴ったぞ
ちなみに親父はその後画面外で塵になった


名前:ねいろ速報  152
>>148
ちゃんと親父と再会したしちゃんと対話したしちゃんと殴り合いもした


名前:ねいろ速報  154
>>152
いたしちゃんと殴ったよ


名前:ねいろ速報  138
完全新規とずっとやってる層での資産の差は明確に付くからな…


名前:ねいろ速報  141
流石にもうやめちゃったけどまだ結構人いるんだね


名前:ねいろ速報  142
凝った事させようとするなとは言わないけど何百回も周回するクエでさせるな


名前:ねいろ速報  143
リリンクめちゃくちゃ面白くてキャラも好きになったけど本家に手を出すのは時間が…
これ以上ソシャゲ掛け持ちできねえ


名前:ねいろ速報  144
一番好きなのはアラサー以上のお姉さんキャラが充実している所


名前:ねいろ速報  145
グラブルやるか~...すぐできるのはデカい
他は4分かかる時あるし...


名前:ねいろ速報  149
2016年だっけやばい事件が固まってるの


名前:ねいろ速報  158
>>149
アンチラカイオラシュバ剣ハレゼナコルワあたり全部2016年だな


名前:ねいろ速報  166
>>158
本当によくサ終しなかったな!?


名前:ねいろ速報  170
>>166
本当だよアンチラ~マキラで終わるかと思ったよ


名前:ねいろ速報  150
>一番好きなのは褐色肌の女キャラが充実している所


名前:ねいろ速報  151
30連は古戦場以外にも欲しい


名前:ねいろ速報  156
リリンクのあとはサイゲ自体がどんどんコンシューマで展開していくのかと思ってたけど予想よりだいぶ難航してる


名前:ねいろ速報  165
>>156
魔法使いバトルのやつはイベントで試遊できたらしいけどあんまり話聞かないな


名前:ねいろ速報  160
11年やってるけどリロはしないとクリアできないから周りに勝てないから迷惑かけるからやってるだけで
別に全員同じ条件でリロできなくなるんだったらできない方がいいけどなぁ…


名前:ねいろ速報  163
DMM版グラブルから入ったけど今年のアニバで俺も10年生になるのか…


名前:ねいろ速報  164
イスタルシアは空の果てらしいけど
ファータグランデ空域をうろうろするだけの期間長すぎて割と近所じゃねえか感凄い


名前:ねいろ速報  168
>>164
まあぶっちゃけあの世だったんで


名前:ねいろ速報  167
令和になってからは安定してない?


名前:ねいろ速報  169
ハードルが何度も来るタイプのマルチ要素って今時じゃなくない…?
結構前ぐらいじゃない…?


名前:ねいろ速報  171
16年は燃えたけど燃えまくったおかげで物見遊山で人が増えてもいたからまあね
その後17年でちゃんとリカバリーできたのが偉いんだろう多分


名前:ねいろ速報  173
イベントとかはちゃんとやってる割にメインストーリーをまだ途中までしか見てないからキャラの覚醒レベルが7で止まってる


名前:ねいろ速報  175
不満点は挙げようと思えばいくらでも出てくるが10年以上サービス継続した上で今の更新頻度だと十分よくやってる


名前:ねいろ速報  177
肉回収とか言って高速で周回してるけど俺の編成じゃリロードしても6割くらいしか削れない
このゲーム追いつくの難しくない?


名前:ねいろ速報  181
>>177
別最前線に無理してこなくていいしできる範囲でやればいいよ 古戦場だって張り付き出来れば9万位は入れるし


名前:ねいろ速報  203
>>177
12年ちかく続けているゲームだからそのぶん古参に追い付くのはしんどいよ
課金で解決でいない要素も多いし


名前:ねいろ速報  178
結局お空もプリコネもシャドバもまあまあ元気だしな…ウマ娘ももう長いから新しいの欲しいかもだが


名前:ねいろ速報  179
去年のやらかしって言ったらミョルじゃないの?


名前:ねいろ速報  182
高難度マルチやんなくてもいいやってなるぐらい限定ガチャから良いの出すようになったのもデカい


名前:ねいろ速報  183
グラブルの悪いところは100いえるけど良いところは200は言えると思う


名前:ねいろ速報  185
アニラアンチラ辺りでは12人揃うことはないだろうなって思ってた
ビカラ辺りからもしかして…と思ってた
本当に全員出たのは凄い


名前:ねいろ速報  186
もう他のゲームやらなくていいかなって思うよね


名前:ねいろ速報  187
エクセやカルエスグランデ空域早く出そうと思えばだせたかな
カクリヨリニンや帝国編おかわりなければもっとコンパクトに行けたと思う


名前:ねいろ速報  191
あんだけ大規模にプログラム弄ってなおもう分からないので放置!されたカジノ


名前:ねいろ速報  193
フェスも下位互換じゃんとかちゃんと考えてスキル使ってる?とか男主人公要らねえよなとか
声優ちゃんと考えて喋らせて?って発言多い


名前:ねいろ速報  194
>グラブルの良いところは100いえるけど悪いところは200は言えると思う


名前:ねいろ速報  196
知ってる範囲だとモバマス立ち上げが数人だったらしいからCygames本当に大きくなったんだな…


名前:ねいろ速報  208
>>196
今サイゲのみで社員3~4000人いるからな…


名前:ねいろ速報  199
>眼鏡かけたグランくん(大人)みたいな親父さんがちゃんと居たよ
>親父に会えたし殴ったぞ
>ちなみに親父はその後画面外で塵になった
>ちゃんと親父と再会したしちゃんと対話したしちゃんと殴り合いもした
>いたしちゃんと殴ったよ
皆ありがとう…ちゃんと会えて良かったね
殴ってるのも良いねファスティバさんも喜んでそう


名前:ねいろ速報  200
ワーフリドラガリも干支モチーフやったけど揃うことはなかったな


名前:ねいろ速報  205
>>200
ワーフリはいい部分はあったんだけどグラブル踏襲しようとしてコケた要素も多かったなぁ…


名前:ねいろ速報  201
まあ他のソシャゲと並走出来てる人あんまりいないイメージはあるわグラブル
俺も遊んでた頃はほかゲームやってる時間なかった


名前:ねいろ速報  202
>男主人公要らねえ
ダメだ
お金落とすお姉様方達から反発が来る


名前:ねいろ速報  204
リンクスメイトのナーフは今年だっけか?


名前:ねいろ速報  206
親父が思ったよりグランくんに似ててよかったと思う


名前:ねいろ速報  207
強くなるほど時間に余裕出来るゲームだからな
マグナ3集めるあたりの人が一番きついんじゃないか賢者最終も同時だろうしそのあたりは


名前:ねいろ速報  209
なんだかんだ干支1周したのは凄いよ


名前:ねいろ速報  210
初回開催からグラブルフェス一回行ってみたいな~と思いながらもタイミングなくて行ってなかったら
かなり興味がないコスプレが主軸になってしまってて機会を失ってしまった…


名前:ねいろ速報  225
>>210
コスプレなしでもアトラクションとVRあるぞ


名前:ねいろ速報  211
リリンクはバハ殴りまでは面白かったと言えるし実際死ぬほど遊んだ(プレイ時間の3割は放置)けど
無料とはいえDLCはグラブル作ってるつもりじゃねえだろうな?って軽く触って投げるレベルだったわ…


名前:ねいろ速報  213
ぶっちゃけイスタルシア云々は前運営の遺産みたいな設定だったからかなりサクっと流してリニューアルした雰囲気は有る


名前:ねいろ速報  214
でも来年から新年新キャラどうするんだろうな
二週目?バージョン違い?


名前:ねいろ速報  215
オヤジには会えたけどかーちゃんとはろくに会話も出来ないまま死別はVSやってねにしてもいくらなんでもあんまりだとは思う


名前:ねいろ速報  216
キムラリニンいないとやっぱ寂しいよ


名前:ねいろ速報  217
ワーフリはとにかく最初のいきなりのナーフリ騒動とガチャ演出画面が良くなかった
ドラガリは普通に平均的ソシャゲくらいにはやれて終わっただけだと思ってる


名前:ねいろ速報  218
今でこそノンストレスだけど最初の数年は正気の沙汰じゃないことやらされてたような


名前:ねいろ速報  221
>>218
そのころはどうせどのソシャゲもストレスか美麗イラストポチポチ集めるかの2択だし


名前:ねいろ速報  219
トップ層見なければやる気のある新人なら大半の古参はすぐ追い越せるよ
無理なく楽しい範囲で遊んでる人は多い


名前:ねいろ速報  220
モチベない時はイベデイリーの消化とバハ二種だけやっときゃいいのはかなり優しい


名前:ねいろ速報  226
こういうので男主人公いないと困るわ


名前:ねいろ速報  228
マグナ2で心折れて神石にした
今ほど快適じゃなかったしマルチ検索外部より絶対こっちのが楽だわ


名前:ねいろ速報  229
定期的に頭空の民な新人騎空士が誕生するから面白い


名前:ねいろ速報  236
>>229
ホルスの中の人は頭が空の民すぎる…


名前:ねいろ速報  241
>>236
ここでも一回の四象降臨で全キャラ加入させたのを見た


名前:ねいろ速報  242
>>241
伸びていく数字見て達する人まあまあいるからな…


名前:ねいろ速報  230
本当に最初期のシナリオサラのやつとゼヘクのやつくらいしか覚えてねえ


名前:ねいろ速報  237
>>230
そこまでいくならマリーも覚えてあげろ


名前:ねいろ速報  231
プリコネってなんか弟分みたいに思ってるでしょ?
でもあれもうリダイブからだけで8年目ですよ…


名前:ねいろ速報  232
>>231
12年目で干支キャラ12キャラ実装するか…


名前:ねいろ速報  234
プリコネ本筋のシナリオ進むペースはこっちより早かったな


名前:ねいろ速報  235
プリコネはビカラもう行ったし…


名前:ねいろ速報  238
サイゲ作品最多出張キャラはモニカになるのか…


名前:ねいろ速報  239
スマホでもポチポチしやすいのはありがたいほんと


名前:ねいろ速報  240
リスちゃん早く実装やくめ


名前:ねいろ速報  243
モニカさんはグラブルでの姿がちょっと異端過ぎる
大好きだけど


名前:ねいろ速報  250
>>243
モニGO!


名前:ねいろ速報  244
単純にやること多すぎてついていけなくなった拘束時間長すぎる


名前:ねいろ速報  247
>>244
逃げるな
アンチか


名前:ねいろ速報  246
古戦場10万位狙いくらいが一番気軽に頑張ってる感ある


名前:ねいろ速報  249
7,8年ぶりくらいにやる気出してやってるけどやっぱ武器ドロップしたときの快感は他に代え難いな


名前:ねいろ速報  252
最近マグナ3のいくつかフルオできるようになって楽しいよ


名前:ねいろ速報  254
何が凄いかって登場人物全員フルボイスな事
みんなすげー喋る


名前:ねいろ速報  266
>>254
聞きながらプレイでシナリオが数倍くらい長くなる…!


名前:ねいろ速報  255
奥義モーションとか見るの好きだから飛ばすの当たり前すぎて節目には派手なキャラも出るけどどうせ飛ばすだろ?ってモーション多いのは割と残念に思ってる


名前:ねいろ速報  257
サルナーンそろそろ死んだ?


名前:ねいろ速報  263
>>257
死ななくて1コマでネタにされた


名前:ねいろ速報  285
>>263

fu6155988

名前:ねいろ速報  304
>>285
そういやハニーも精霊だし本来裏設定がつながってた一団かこれ…


名前:ねいろ速報  259
リリンクやった事ないけどどんな感じなんだろ
まだ続きとか更新されていくやつなんだろうか


名前:ねいろ速報  260
きみはグラブルの才能がある!は割と誹謗中傷だったはずなんだが
最近は頭空の民が増えてうわっ怖っ…くらいまでマイルドになった


名前:ねいろ速報  307
>>260
この前かき揚げの討伐証3000枚集めてた新人とか見たけどやっぱり怖い


名前:ねいろ速報  261
マグナ3マルチ六龍より難易度下においてあるけどうなぎだけ難易度設定おかしくない?


名前:ねいろ速報  262
てか今年もジューンブライドキャラ出るんだよな…
去年引いたフラウ一回も使ってねぇ…


名前:ねいろ速報  265
そもそも最近のソシャゲグラブルに限らず拘束時間長いのも多いし…しかもアクションとかで


名前:ねいろ速報  267
スパバハクリアまでいけたが天元で詰まっちゃったわ
ソロも無理だしマルチは強い人が早いしもう諦めた


名前:ねいろ速報  271
メインの頻度は下がってたし


名前:ねいろ速報  275
そろそろナイツオブグローリーReDiveやってもいい?


名前:ねいろ速報  276
辞めたらメチャクチャ自由時間増えた


名前:ねいろ速報  282
>>276
職業きくうしの人?


名前:ねいろ速報  283
>>282
趣味ってそういうもんだぜ


名前:ねいろ速報  279
ルシフェル超越したらマグナ3は借りればある程度は何とかなるなという結論に至った


名前:ねいろ速報  284
今なおバレンタインプレゼント続けてるのが怖い


名前:ねいろ速報  289
5年前くらいに就職と共に辞めた
大学生くらい時間ないと無理だわ


名前:ねいろ速報  293
俺のガルマさんの新規ボイスはいつ来ますか…


名前:ねいろ速報  302
>>293
次のサウナにも期待しよう


名前:ねいろ速報  294
戦闘システムの古さ以外ほぼ完璧に近いゲームだと思う
フィギュア以外ならグッズ展開も相当手広いし


名前:ねいろ速報  296
そういやフィギュア展開だけは異様に慎重だな


名前:ねいろ速報  309
>>296
装飾多くて費用嵩むしクオリティ安定しないからね…
ベリアルがやらかしたりもあったし


名前:ねいろ速報  313
>>309
出来上がるの微妙なの多かったんだよね
十天とか神将今の技術で作ったら凄そうなのに出ない


名前:ねいろ速報  314
>>313
ウマはどんどんやってるのにねフィギュア


名前:ねいろ速報  318
>>314
ベリアルの件といいなんか呪われてない?


名前:ねいろ速報  325
>>318
フェディエルのフィギュア下さい…!!!!


名前:ねいろ速報  328
>>318
ベリアルの件はツテもないのにメーカーに無理やり頼んでえらいことになったパターンみたいだから…


名前:ねいろ速報  337
>>328
うn!?


名前:ねいろ速報  297
ニーアの抱き枕カバーがようやく出たので注文した


名前:ねいろ速報  300
>俺のカルメリーナちゃんの季節限定はいつ来ますか…


名前:ねいろ速報  316
カリオストロのカスみたいな出来のフィギュア懐かしいな


名前:ねいろ速報  317
ちゃんと動きながら干支一周できるソシャゲが今後いくつできるやらである


名前:ねいろ速報  321
そういう意味ではガレヲンのフィギュアに期待してる
10年ぶりくらいにフィギュア買うことになりそう


名前:ねいろ速報  323
>>321
模範的空の民よく見る


名前:ねいろ速報  326
このゲームがめちゃくちゃ忙しいのって古戦場の時くらいだと思うの


名前:ねいろ速報  339
>>326
古戦場もシナリオイベも日課も全部
自分がどれだけ頑張りたいか
が全てだろう


名前:ねいろ速報  341
>>339
TV見ながらなんとなくヒヒを掘っている


名前:ねいろ速報  359
>>341
△古戦場が忙しい
○Swarmだけで終わらずフルオが数分で終わってしまう本選1~2日目だけ忙しい


名前:ねいろ速報  330
肉集めやイベントの箱開けとか何もかも張り付きでの時間を取られるから辞めたな
青箱ヒヒ20個も掘ってないと思うけど程よい付き合い方を求められるゲームだと思う


名前:ねいろ速報  331
大手ソシャゲの中ではフィギュア展開で一番跳ねなかったIPだとは思う


名前:ねいろ速報  332
他のサイゲのゲームと同じく天井200にしてくれ


名前:ねいろ速報  340
>>332
中韓ゲーの天井終わりすぎ


名前:ねいろ速報  352
>>340
天井低くなったら無料ガチャも配布も間違いなく減って金月とか手に入れづらくなるけどいいのか?


名前:ねいろ速報  333
チョコの倉庫代で四桁万円くらいかかってガチ怒られが発生したんじゃないっけ


名前:ねいろ速報  362
>>333
というか初期のやり方は倉庫代以前の問題でいくら何でもコストがかかりすぎる
破綻して当然


名前:ねいろ速報  336
ここ数年はテレワークのおかげで古戦場が捗るようになった


名前:ねいろ速報  342
ツテがないところに首突っ込んでちょっとまずいことになるのはサイゲはわりとやる
リリンクみたいな成功例も出るから良くも悪くも挑戦的


名前:ねいろ速報  366
>>342
リリンクは自社だろ!


名前:ねいろ速報  378
>>366
開発して数年は外注だったんすよあれ


名前:ねいろ速報  398
>>378
外注と契約切れたから自社でエンジンから完全に作り直したじゃん!


名前:ねいろ速報  413
>>398
これでよくちゃんと出せたな


名前:ねいろ速報  420
>>413
いや本当によく世にお出しできるまで頑張ったなって…


名前:ねいろ速報  343
スルー汁


名前:ねいろ速報  344
昔アンケにナンジョルノと三森さん出してって書いたな
ティコとガレヲンで来て万々歳ですよ


名前:ねいろ速報  346
切込隊長ことやまもといちろうは
そろそろアンチラ事件の引き続きの調査終わったのかな


名前:ねいろ速報  347
ゼタとかのフィギュアは出たんだっけ?
なんかあの辺りからフィギュア系はすっごい身長になって代りにグッズ路線になってたよね


名前:ねいろ速報  351
ついていけてる人すごいよ
10年以上毎日遊んでるんでしょう


名前:ねいろ速報  353
まあでもイベントで結構ドバドバ配ってくれるのはありがたいよ
古戦場でも30~40連入るし


名前:ねいろ速報  364
>>353
あんまり評判悪いんである程度走るだけで1万石相当以上貰えるようになったな…


名前:ねいろ速報  354
古戦場も最近は忙しいの1戦目と2戦目くらいのHELLが3ターン未満で片付く時期くらいか?


名前:ねいろ速報  356
新規がサブゲーとして遊ぶのには向いてる?


名前:ねいろ速報  365
>>356
ストーリーだけ追いかけるならまあ


名前:ねいろ速報  357
古戦場があると未視聴アニメ消化が捗るんですよ…!


名前:ねいろ速報  360
中村はまだコンプリートしてるのかな


名前:ねいろ速報  383
>>360
引退したって聞いたけどやってるのか?


名前:ねいろ速報  408
>>383
まだこれ言う奴いるのほんと怖い


名前:ねいろ速報  428
>>408
毎年年末年始にやってたガチャ配信やらなかった辺りガチだったんじゃねえかな


名前:ねいろ速報  467
>>428
ライブ一覧見ても確かにないな…


名前:ねいろ速報  373
ベリアルフィギュア新品4万もしたのか…
それであの出来はうn…そりゃお姉様方キレるよ…


名前:ねいろ速報  374
今思えばスレで喧嘩しながら編成考えてた時期も楽しかったかもしれない


名前:ねいろ速報  389
>>374
元カレを叩け!EXは3凸できるまで走り続けろ!終わりは―しないー
…楽しかった…よな!


名前:ねいろ速報  382
月1のフルボイスシナリオイベント読むだけでもいいんだ


名前:ねいろ速報  384
ガチャはまあ好きなキャラ引いて愛でるだけなら相当緩い部類じゃないか
強さを追い求めるなら配布石の使い方も考えなきゃいけないけども


名前:ねいろ速報  385
サブにしたらいつのまにかメイン乗っ取られるタイプだぞ


名前:ねいろ速報  386
俺は人と触れ合えないきくうし
ルシゼロも天元もソロ出来るようになってから挑む
恐らくヴェルサシアも…


名前:ねいろ速報  388
今ならベリアルスレも復活できるんじゃねぇか…?


名前:ねいろ速報  392
>>388
時々復活してるからよ…


名前:ねいろ速報  394
>>392
たまに立つとゾンビみたいに集まってくるよ


名前:ねいろ速報  395
>>392
おじいちゃんが続々と集まってくる…


名前:ねいろ速報  399
>>392
バブさんはヴェルサシア引けたのかよ?


名前:ねいろ速報  402
>>399
……………………
ああ。


名前:ねいろ速報  412
>>402
フン…余はガチャなど引かぬ媚びぬ省みぬ…


名前:ねいろ速報  390
シン!!11!このバハ野郎!!111!とかやってた時が懐かしい
骨折して病院でバハ野郎!11!してたなぁ…


名前:ねいろ速報  393
遊んでたけど二度とやりたくないタイプのゲーム
未練は残ってるから無料ガチャの時だけ開く


名前:ねいろ速報  401
ベリアルスレは復活するともうたいていの定型がうろ覚えになってるのがわかる


名前:ねいろ速報  407
>>401
他のオルガ系と変わらねぇからよ…


名前:ねいろ速報  403
たまにログインしては続けてるフレンドがいることに驚く