名前:ねいろ速報
IMG_2252

名前:ねいろ速報  1
結構面白かったなぁ~
って思った後すぐに不快デッキの思い出が押し寄せてくるやつ


名前:ねいろ速報  2
3Dモーション作ってボイス掛け合い全部新録してたらそりゃ採算取れないよなと思いました

名前:ねいろ速報  4
FFは話にならなかったけどこいつは頑張ってた方ではある


名前:ねいろ速報  5
特定の英雄贔屓さえなければね…


名前:ねいろ速報  6
もうちょっとゲームスピード早かったらよかった
エースになって復帰してみたけどすぐこんなトロくさいゲームできねーってなった


名前:ねいろ速報  7
ファンアイテムとして頑張ってたよなぁ


名前:ねいろ速報  16
>>7
通常ありえない組み合わせの会話パターンとかまで用意しててかなり頑張ってたよね


名前:ねいろ速報  8
ゲーム自体は好きだけど信じられないくらい性格悪いやつ多かったなこれ…
MTGAがマナー悪いって聞いてたけどこれで!?ってくらい普通だった


名前:ねいろ速報  9
ドラゴンミネアとじゃんけんミネア使いでした
対戦よろしくお願いします


名前:ねいろ速報  10
顔面にメラゾーマ入れる前にアピールしたり?


名前:ねいろ速報  18
>>10
感謝するわ


名前:ねいろ速報  11
わざととしか言えないレベルで毎ターンギリっギリまで持ち時間使うようなやつもそこそこ居たな


名前:ねいろ速報  12
3dモデルのせいでゲームスピードが明らかにトロかったのが悪い


名前:ねいろ速報  13
亡者のひとだまさえ速攻ナーフしてれば


名前:ねいろ速報  14
感謝するわ!


名前:ねいろ速報  15
ミネアの水着が見れるのはライバルズだけ!


名前:ねいろ速報  17
このゲームのおかげでククール嫌いになりました


名前:ねいろ速報  19
演出のせいで最速入力しても間に合わない場面合ったりするのはどうかと思った


名前:ねいろ速報  21
ラーミアOTKとかよう考えたもんだと思った


名前:ねいろ速報  22
続いてたら7主人公の名前とかも決まってたのかなぁ


名前:ねいろ速報  23
出身ナンバリングならボスモンスター含めて全員に反応するから
ターニアがヘルクラウドだのキラーマジンガだのダークドレアム知ってる反応になってたのちょっと笑った


名前:ねいろ速報  24
ゼシカあんま好きじゃないのこれのせいかもしれん


名前:ねいろ速報  25
ぱふぱふも遅延札だったしな


名前:ねいろ速報  26
基は10のミニゲームだったらしいし10に丸々移植で良いから入れてくれ


名前:ねいろ速報  27
>トルネコあんま好きじゃないのこれのせいかもしれん
>アリーナあんま好きじゃないのこれのせいかもしれん
>ミネアあんま好きじゃないのこれのせいかもしれん


名前:ねいろ速報  31
英雄システムがなければユーザーも離れなかったと確信できる


名前:ねいろ速報  32
ピサロがずっと強かった印象


名前:ねいろ速報  34
これ終わらせた後に始めたDQソシャゲことごとくコケてたから
無理して終わらせなくても良かったんじゃと思わなくもない


名前:ねいろ速報  40
>>34
贔屓ムーブとか眉をひそめる部分は多々あったけどファンが暇つぶしにやるには悪くないゲームではあったからなぁ


名前:ねいろ速報  35
レッサーデーモンがこんなに愛おしくなるゲームは初めてだった


名前:ねいろ速報  36
ライバルズ2作れ作ってくれ


名前:ねいろ速報  37
モンスターズみたいに据え置きで出せばいけますよ!!!頼む!!!


名前:ねいろ速報  38
ニキは今何してんだ


名前:ねいろ速報  42
次弾紹介ムービー力入っててめっちゃ好きだった


名前:ねいろ速報  43
売上自体はそこまで悪くないんじゃなかったかな
コストに見合わなかったみたいだけど…


名前:ねいろ速報  45
一人用は本当に酷かった
酷い上に課金圧は高くて本当に


名前:ねいろ速報  46
1人用はあって欲しいとは言ってたけど最初に用意しとけって話で
大型アプデの目玉として出すもんじゃなかったなと思いました


名前:ねいろ速報  49
ナーフ内容自体はそれなりに的確だったと思うんだよね
時々贔屓みたいなのするのが良くなかった


名前:ねいろ速報  50
カードゲームって要素が増える後のほうがバランス悪くなるのはしゃあないよね


名前:ねいろ速報  52
英雄の王女好きだったけどあんま環境にはならなかったな


名前:ねいろ速報  53
1・2とか7Rとかここで決まった声優がのちの作品にちゃんと引き継がれてるから
新作出るたびに思い出すことになってる


名前:ねいろ速報  58
>>53
あくまでこの作品用じゃなくて今後シリーズで使い続ける前提のオーディションしてたんだなっての地味にスゴイ


名前:ねいろ速報  55
種を返してくるキーファ


名前:ねいろ速報  56
魔王環境は派手でよかったよ
結局高コストやろうとするとピサロになるんだけど


名前:ねいろ速報  57
ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっとほぼ同じ構成のゼシカがいた記憶


名前:ねいろ速報  59
なんか回復したら相手全滅してるミネアのデッキが好きだった


名前:ねいろ速報  60
ゼシカのテンション技最後までナーフしなかったの納得行ってない


名前:ねいろ速報  62
テンション格差は埋まらずゼシカはずっと顔焼くのは残ったな


名前:ねいろ速報  64
地味に好きだった元気すぎるミネアミラー
プレイ上手ければ絶対勝てたから


名前:ねいろ速報  65
俺の中のドラクエ像は概ねこのゲームだから実際のゲームに置けるブラッドレディとかシーゴーレムは滅茶苦茶強いモンスターだと思ってる


名前:ねいろ速報  66
英雄で2ターンまでの行動がほぼ固定されるから好みは別れてたね


名前:ねいろ速報  67
反転ククールいいよね…


名前:ねいろ速報  90
>>67
先攻3ターン目ましょうぐもとかいう犯罪行為


名前:ねいろ速報  68
一人用の初期でドラゴンの攻略法が流行ったから運営が簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか?状態になって方針が決まった


名前:ねいろ速報  70
ずっと環境が終わってた記憶


名前:ねいろ速報  71
好みはもちろんだけど英雄みたいなシステム自体はTCGだとそこまで珍しくないよ


名前:ねいろ速報  74
>>71
問題は英雄を生成不可にしたことなのよね


名前:ねいろ速報  118
>>74
課金要素そこぐらいしかなかったから…
英雄生成可能にしたら一気に売り上げ落ちたし


名前:ねいろ速報  73
相手のターンに介入できないからやりたい放題されてるのを眺めるしかないんだよな…


名前:ねいろ速報  82
>>73
なんでハースライクなゲームっていわゆる手札誘発の類を意地でも導入しようとしないんだろうな…


名前:ねいろ速報  75
ゼシカでリーサルなくてもとりあえずエモートいれとくゲーム


名前:ねいろ速報  76
せっかくここで声つけたのにいかせてないのはもったいないね…


名前:ねいろ速報  78
>>76
最近のドラクエゲームでこれライバルズで聞いたやつだ!ってよくなる


名前:ねいろ速報  77
買い切り版出してくれねえかな…


名前:ねいろ速報  79
またやりたいわ…


名前:ねいろ速報  81
本当にリッチな作りのゲームだったなあ


名前:ねいろ速報  83
ドラクエ3の勇者あたりでいきなりサービス終わってえ…!?ってなったな…


名前:ねいろ速報  84
最近シャドバで奇数ビショップってデッキが出てきた影響でXの検索候補に奇数ミネアって出てきて懐かしい気持ちになった


名前:ねいろ速報  94
>>84
奇数偶数はハースストーンがあんだけハデにやらかした終わりの始まり的カードなのになんでどいつもやろうとするんだよ!?


名前:ねいろ速報  85
声とBGMのせいで大物ボス臭するエルギオス好き


名前:ねいろ速報  87
>>85
分かるか?リッカよ…


名前:ねいろ速報  86
イラストまとめたのだけくれ


名前:ねいろ速報  88
ドラクエ9やったことないけどこれのせいでなんとなく知ってる


名前:ねいろ速報  89
ソロモードをなんとかして買い切りでだしてくれんかな…


名前:ねいろ速報  91
比較的新しく作られたDCGはおろかTCGでも相手ターンアクションできるゲームは稀だよ…


名前:ねいろ速報  100
>>91
裁定めんどいのはわかるけど本当にソリティアになっちゃうよ~


名前:ねいろ速報  92
リッカちゃんkawaii!を知らしめてくれた


名前:ねいろ速報  102
>>92
可愛い以上にちょっと嫌いになりかけた


名前:ねいろ速報  93
ドラゴンミネア好きだった


名前:ねいろ速報  95
あぁ~忙しいなぁ~!


名前:ねいろ速報  96
これとウォーブレはいつか生き返って欲しい


名前:ねいろ速報  97
5はまだ嫁と息子娘が出たけど7主人公が悲しい


名前:ねいろ速報  98
ベーシックのカードがずっと強かった


名前:ねいろ速報  99
ただでさえ遅延野郎多いのに
細かくフェイズで区切られてないしウォールだののせいで考えること多すぎて試合が長時間化してたんだよなぁ


名前:ねいろ速報  101
ハースの奇数偶数は試合開始時に確定永続強化ってのが良くなかっただけだからシャドバの特定のカード出してからやっと奇数偶数判定必要になるのとは全然違う


名前:ねいろ速報  117
>>101
いや一番ダメだったのは奇数か偶数かだけでカードの価値が決まってたことだよ…


名前:ねいろ速報  103
新クラスでカミュ追加とか結構頑張ってたのに


名前:ねいろ速報  107
ヒロパで好きなとこに3点と3/2召喚って釣り合い取れてたの?


名前:ねいろ速報  113
>>107
ピサロは炎吐いとけばええ!


名前:ねいろ速報  108
アリーナの声がね…


名前:ねいろ速報  110
じゃんけんミネアとかありましたね


名前:ねいろ速報  112
ピサロのスキルは後手1ターン目だけは強かったから
それ以外はカスや


名前:ねいろ速報  115
FFのほう対人あるのにカードの強化要素あるよって見てそのままスルーしちゃった…


名前:ねいろ速報  119
今も続いてたらFFコラボとかやってたんかな…


名前:ねいろ速報  120
色んなDCGが出ては滅んでいったがカード自体に凸はあれ以外みたことないな


名前:ねいろ速報  121
過去最高にシーゴーレムが強かったゲーム


名前:ねいろ速報  122
ドラクエ11のキャラいたっけ…?


名前:ねいろ速報  127
>>122
いっぱいいたよ


名前:ねいろ速報  131
>>127
販促でめちゃくちゃいた
リーダーでカミュ
スキンでベロニカ、セーニャ
英雄で勇者


名前:ねいろ速報  124
初手に来てすぐ貼れるクエストがレベル1レベル2…って継続してアドを得る手段になるのは大丈夫なの?とやってなかったから遠巻きに見てた覚えがある
そうか生成不可なのか…そっちのほうがヤバいな


名前:ねいろ速報  125
俺の運が良かっただけかもしれんけど普通にガチャってたら使うのに困らんくらいに英雄引けたから生成不可自体にはあんまり悪感情ないんだよなぁ


名前:ねいろ速報  126
最高レアカードは1枚しか入らないのが無課金に優しすぎた…


名前:ねいろ速報  128
>今も続いてたらダイ大コラボとかやってたんかな…


名前:ねいろ速報  129
ビルドが強くて車道バースって言われてたの面白かった


名前:ねいろ速報  132
どっかのドラクエにおまけとして入れてくれんかなあ


名前:ねいろ速報  133
生成できないと言っても定期的に便利な英雄が無料配布されてたので
英雄を使う事すらできないレベルの人間は本当に実装初期くらいしかいない


名前:ねいろ速報  134
11はカミュが新職業として追加される程度には最新タイトルらしい優遇されてた


名前:ねいろ速報  136
英雄って確か1枚は何かしらで貰えたよね
有償アイテム(安め)だったかもしれんけど


名前:ねいろ速報  139
>>136
大会の景品で優勝者が指定してくれたりね
そのせいで英雄以外選べないのかとかちょっと揉めたけど


名前:ねいろ速報  137
英雄は交換券みたいなのしょっちゅう売ってた気がする


名前:ねいろ速報  138
面白かった部類だけどそれでも売り上げ良くなかったんだな


名前:ねいろ速報  141
>>138
売り上げは悪くはなかったけど3Dモデルとかある関係上明らかに金かかってたから…


名前:ねいろ速報  143
>>141
まぁどう見てもコストがかかりすぎてるからな…(低レアのカードでも3Dモデルがあって攻撃モーションや退場モーションがあるのを見ながら)


名前:ねいろ速報  142
最近の新作の声優だいたいライバルズとヒーローズからの続投なんだよな


名前:ねいろ速報  145
投資に対して回収が緩すぎたのでは


名前:ねいろ速報  147
最近の配信全盛期だとなんか〇〇出るまで課金してみた!とか無駄に金余ってる人がいるから
もうちょっと続いてたらなんとかならんかったかなぁ…


名前:ねいろ速報  148
アンルシアの存在これで知ったな


名前:ねいろ速報  149
せっかく使った財産なので売ってくれませんかね…


名前:ねいろ速報  150
あともう1弾あれば全主人公英雄で揃ったのかな…


名前:ねいろ速報  151
デボライレブンククールだいすき
あまりにも構築が美しすぎる
まぁ難しくて全然使えなかったけど…


名前:ねいろ速報  166
>>151
ちょもすの配信毎回見て学んでたわ


名前:ねいろ速報  155
いくらモデルは流用とはいえ全モンスターに3Dモデルつけてたのはやりすぎだった
レジェンドのみで良かっただろ


名前:ねいろ速報  156
英雄ありきのゲームになってゲーム性変わりすぎた


名前:ねいろ速報  157
せっかく作ったんだし買い切りで売ってくんないかな


名前:ねいろ速報  158
最新DCGのポケポケもまああっさりしたもんだから本当に豪華なゲームだったよ


名前:ねいろ速報  160
なんでどこのDCGもカードや画像の平たいままでペチペチ動いて戦ってるのかよく分かりますね…


名前:ねいろ速報  162
掛け合いの話になるとわかるか?リッカよが記憶に残りすぎる


名前:ねいろ速報  163
特殊演出いっぱいあったよなあ…


名前:ねいろ速報  164
一時期ポコポコ湧いてきてたDCG自体がもう老舗しか残ってねえって状況だし難しいんだろうなと思う


名前:ねいろ速報  168
>>164
まあ好きな奴はどれかひとつ占有でやってるだろうな…


名前:ねいろ速報  167
MTGAに昔あった神話演出みたいなの全キャラやってると考えるとコストかかりすぎだな…


名前:ねいろ速報  169
演出とかは好きだったから買い切りでやりたいゲーム


名前:ねいろ速報  170
シャドバもバハから流用してるし完全オリジナルDCGってなんか生き残ってる?


名前:ねいろ速報  173
>>170
アリーナとか…


名前:ねいろ速報  174
>>173
TEPPEN…はもう死んじゃうか


名前:ねいろ速報  180
>>174
まずそれはサービスイン直後以外ずっと虫の息だったろ


名前:ねいろ速報  171
パスの報酬で次のパス買えるくらい有償石貰えたからありがたかったな


名前:ねいろ速報  172
ゾーマの掛け合いが大好きだったな…
おお バラモスよ 死んでしまうとは情けない…


名前:ねいろ速報  175
お気に入りのカードを場に出しても次のターンには大抵倒されちゃうのがつらかった


名前:ねいろ速報  176
ちょもすとか今何やってんだろうな


名前:ねいろ速報  336
>>176
またシャドバに戻ってるし他にも色々やってるよ


名前:ねいろ速報  178
課金緩かったよな
でもスキンとか考えたらそうでも無かったような
ゼシカのビスチェ大変だった気がする


名前:ねいろ速報  179
グレイナルは最強カードだったけどデッキの採用ドラゴンをグレイナルとオルゴデミーラに絞るのが最適なのは設計ミスだったと思う
フォレストドラゴとか強かったけどね


名前:ねいろ速報  181
結局生き残ってるのが先行開拓組と紙で有名だったTCGのDCG参入くらいだからね


名前:ねいろ速報  182
絶対採用されてないだろうとは思いつつ各リーダーの位置技は警戒しながら置いてた


名前:ねいろ速報  183
エースになって追加されたソロモードの迷走っぷりが悲惨すぎた


名前:ねいろ速報  186
>>183
こんなのに開発リソースを…って思ってしまった


名前:ねいろ速報  185
ドラゴンククール(グレイナルだけを延々復活させる)


名前:ねいろ速報  204
>>185
増えるグレイナル


名前:ねいろ速報  215
>>204
こいつとオルゴデミーラが増え続けるの見て墓地の仕様ダメだろこれってなった


名前:ねいろ速報  187
イラストデザインが理想過ぎた
ドラクエなんだけどしっかり今風な絵柄だったし


名前:ねいろ速報  189
なんで復活させたやつがまた復活できるんだよ
1度復活して死んだら追放しろ


名前:ねいろ速報  191
大抵悪いことにしか使われないむげんの弓


名前:ねいろ速報  192
ゾーマとテリー
ゾーマとミネア
ゾーマとゼシカ
ゾーマとべろにか
掛け合いがあるとか豪華すぎた


名前:ねいろ速報  193
ソロモード作るのはまぁいいんだけど主人公のグラ固定なのが嫌すぎた
リッカちゃん使いたいからこのゲームしてんの!


名前:ねいろ速報  194
ソロモードには課金しなかったけど
財布緩い人いっぱいいるからアレはアレでよかったのかもなぁ


名前:ねいろ速報  196
>>194
問題は出来だと思う


名前:ねいろ速報  197
もう所持カードすら見返せないんだっけ?


名前:ねいろ速報  198
ドラクエに興味あって更にDCGに興味あってこの長い1ゲームに耐えられるで
3回ふるいにかける


名前:ねいろ速報  206
>>198
感謝するわ!
感謝するわ!
感謝するわ!
メラミ!メラゾーマ!!


名前:ねいろ速報  199
スキンゲットのハードルもうちょい緩くした方が良かったんじゃないかな…
後で色違いを無料でパズでゲット出来るようになったし課金する気もなくなる


名前:ねいろ速報  201
ヒーロー実装でなんか一気に歯車狂った印象がある
キーカード必ず引けるのはマズいって!


名前:ねいろ速報  205
>>201
じゃあ初手に来ないヒーローカード作ります!
その分性能も盛ります!


名前:ねいろ速報  211
>>201
問題は分かるけど序盤の手札事故が無かったからストレスフリーな要素でもあったんだアレ


名前:ねいろ速報  202
ちょもすが絶賛してたからカードオタク受けは良かったんだろうな


名前:ねいろ速報  203
優勝したら堀井雄二と話せるとか凄い夢ある
ドラクエ好きにしか価値ないかもしれんけど


名前:ねいろ速報  207
DCG特有の処理してるから紙で再現もできないんだよな…そこはまあやり方次第か


名前:ねいろ速報  208
ソロモードは資産没収は無しでなんとか課金させるコンテンツ作らないとで無理矢理生み出したやつだろうから


名前:ねいろ速報  209
一応演出のテンポ自体は改善され続けてたよ
それでもなおではあった


名前:ねいろ速報  235
>>209
戦闘する度モデルだして殴りあったり登場演出もポーズ取らせたりするから凝ってるの見るのは楽しいけど試合回したいとその演出が億劫になるジレンマ


名前:ねいろ速報  210
ウォークは現役なのにこれがサ終するの納得いかねー


名前:ねいろ速報  212
9要素の宝の地図にチラホラ見覚えある名前があるの面白かった


名前:ねいろ速報  214
再現性高いおかげでかなりの実力ゲーな要素強かったから腰を据えてじっくり遊ぶ分には自分は楽しかった
一般的なDCGに求められるもんじゃないのはそう


名前:ねいろ速報  216
一番やばかったデッキってなんだろうレットルかレッテリとかかなソロククールとかも相当やってたけど


名前:ねいろ速報  265
>>216
全盛期ドラゴンミネア


名前:ねいろ速報  274
>>265
しんりゅう出たら終わった感出るのいいよね…


名前:ねいろ速報  276
>>274
更にもう一発!


名前:ねいろ速報  219
グレイナルのBGM何か好きだった


名前:ねいろ速報  220
一番の敵は演出の時間だった床アリーナ


名前:ねいろ速報  222
未だにアプリだけはスマホに入ってるゲーム
最初から最終弾まで追いかけちゃったから…


名前:ねいろ速報  223
一時期は親の顔よりオルゴデミーラみた


名前:ねいろ速報  224
必ず初手で手札に来るヒーローとぜってぇ来ないサマルトリアの王子で笑った思い出


名前:ねいろ速報  225
墓地が濁るから低コスなんか入れるよりグレイナルと強ドラゴン少しだけ使った方が強いんだよね…


名前:ねいろ速報  226
ブオーン出すのが好きだった


名前:ねいろ速報  227
ずっとしょこたん使ってたから
しょこたん嫌いって意見よくわかんなかったな


名前:ねいろ速報  228
レジェとか英雄投げ会う度にBGMちゃかちゃか変わるのめっちゃ良かったよね


名前:ねいろ速報  237
>>228
遊戯王とか有名なタイトルでも絶対アニメの曲そのまま使わんから
すぎやまこういちの原曲使ってたの地味にすげえなってなる


名前:ねいろ速報  229
続いたらマリベルに水着着せられたのに…


名前:ねいろ速報  230
正直ゼシカのテンションスキルで顔面3点はいつかナーフされると思ってたされなかった


名前:ねいろ速報  231
墓地のモンスターを複製して場に出す仕様の蘇生
復活したモンスターが死ぬと墓地のモンスターも増えて選定確率が上がるよ!


名前:ねいろ速報  232
なんかナーフされたのは覚えてるけどビルド色々盛りすぎだろって思った記憶がある


名前:ねいろ速報  233
配置常に意識しなきゃいけないからかなり腕が出るゲームで良かった


名前:ねいろ速報  234
10やった事ないから10のキャラはこのゲームの知識しかない


名前:ねいろ速報  236
3/2/6


名前:ねいろ速報  239
>>236
仁王立ち


名前:ねいろ速報  247
>>239
ヒーロー無ければ無力だからセーフ


名前:ねいろ速報  271
>>247
お通しで出てくるスタッツじゃないよシーゴーレム


名前:ねいろ速報  238
これも先攻後攻格差問題にかなり苦しんでたな…


名前:ねいろ速報  244
>>238
かなり後になるまでほぼ同じカード使い回してるアグロゼシカが常に環境へ居座ってたからね…


名前:ねいろ速報  240
ネルゲルの指パッチンだいすき
ちくしょうまた3/3だ


名前:ねいろ速報  241
リトルライバーンなんかの次々誘発する能力は見てて気持ちいいけど何度も繰り返すと早送りしたくなる


名前:ねいろ速報  243
最終環境はピサロ死ねって思いつつテリーで楽しんでた
ピサロはマジで死んだ方がいい
死んだ


名前:ねいろ速報  245
ポジション概念のせいで面白いと同時にめちゃくちゃ疲れた記憶がある


名前:ねいろ速報  250
>>245
カードヒーロー的な大変さもあったよね


名前:ねいろ速報  246
ミネアでデッキトップのカードコストダウン&コピーするデッキがやりたい放題過ぎて楽しかった


名前:ねいろ速報  248
オフ版出したら買うって言ってるのに全然出してくれない


名前:ねいろ速報  249
ドラクエのスレスパフォロワーなんかあったっけ?
俺もわからん


名前:ねいろ速報  251
カミュで盗むの楽しかったね


名前:ねいろ速報  253
後攻なら3点飛ばせるみたいなヤケクソカード刷ってたよね


名前:ねいろ速報  254
英雄居たら強化ってそれもう実質無条件じゃん…


名前:ねいろ速報  259
>>254
一応アグロ相手の後攻だと出しにくい状況はある


名前:ねいろ速報  255
英雄実装直後は英雄無しで早期に詰める!みたいなデッキもあったけど
そもそも英雄がシステムとして強いのとシーゴーレムがイカれてたせいですぐに消えた


名前:ねいろ速報  256
おそらくドラクエゲーの中でシーゴーレムが一番活躍出来たゲーム


名前:ねいろ速報  257
ピサロはなんか噛み合いまくると終盤にしかプレイできないカードを中盤に切ってくるから勝負にならねえ


名前:ねいろ速報  258
ブラッドレディ
シーゴーレム
プチファイターあたりは死ぬほど使ってた覚えがある


名前:ねいろ速報  264
一方的だけど相手に対応したセリフも割とあって面白かった


名前:ねいろ速報  273
>>264
11のキャラほとんどと掛け合いのある男ホメロス


名前:ねいろ速報  269
リリース時期はドラクエ11発売直後でかなりドラクエ熱は高かった時期だった


名前:ねいろ速報  270
テリーは最初は強かったけど顔削って盤面取るコンセプトの欠陥がインフレ進む毎に顕著になっていった記憶


名前:ねいろ速報  272
タクト君の方はまだバリバリ現役でやってるのか


名前:ねいろ速報  275
ナーフも早かったから忘れてる人多そうだけど熟練度占い師が相当ヤバかったよ


名前:ねいろ速報  277
DCGのマネタイズの難しさを凄い感じた
やってた時ははふざけんなって感じだったけど


名前:ねいろ速報  278
2019年リリースのドラクエウォークが今も盛況だからドラクエ関係なくライバルズの問題だと思う


名前:ねいろ速報  279
ターニアがちゃんと妹の声してる


名前:ねいろ速報  280
ミネアでギャンブルしてた時が一番楽しかった


名前:ねいろ速報  281
占い師の特性と強く出られるまでの手間を考えるとドラゴンミネアはあのくらいやっても良かったと思う
ごめんちょっとやりすぎかも


名前:ねいろ速報  282
俺の見てた配信サイトでは超盛況でライバルズで食ってくことを目指した配信者もいっぱいいたのに…


名前:ねいろ速報  283
最初にズンパス買ったが最後後は何も課金しなくてよくてで
どうかしてるなぁと思いながら遊んでたな
儲ける気がなさすぎる


名前:ねいろ速報  284
1/2/3死亡時4点回復のプチプリーストも大概コスト論イカれてた


名前:ねいろ速報  287
ナビゲーターの子可愛かったしどっかで拾われないかな