名前:ねいろ速報

名前:ねいろ速報 1
梶木3位だから羽賀か竜崎に負けてんだよな
名前:ねいろ速報 12
>>1
梶木は原作での出番が自分の得意フィールドで待ち伏せしての釣りなもんだから日本大会での恐らくイーブンな環境での殴り合いがまったく想像できない
名前:ねいろ速報 168
>>12
あの年季はいったシーステルスアタックみたいなノリだけど王国ルールで初めてできたはずなのに
名前:ねいろ速報 172
>>168
リアルでやってたんだろう
名前:ねいろ速報 3
竜崎ってなんで負けたの
名前:ねいろ速報 6
TRPG風カードゲームだからグレートモスはイモムシからEX召喚したので
名前:ねいろ速報 66
>>6
TRPGというかカード一つ一つに細かい性能やスキルが設定されてる辺りウォーハンマーみたいなミニチュアゲームに近いんだよね
名前:ねいろ速報 7
あの世界初期は攻撃力1500とかのカードを出すだけで勝てる初代GBみたいなレベルっぽい
名前:ねいろ速報 8
元チャンプなのは登場したときに言ってただろ!
言ってたよね?
名前:ねいろ速報 14
>>8
登場した時は元チャンプどころか現チャンプだ
王国編こいつがチャンプになるとこから始まるんだから
名前:ねいろ速報 19
>>14
まずい船に乗ってからのパートしか覚えてなかった
名前:ねいろ速報 10
王国編がフィールドと装備のバフと毒鱗粉のデバフ
バトルシティが昆虫族コントロールだからやたら多彩で強い
名前:ねいろ速報 11
恐竜族の層が低すぎる
名前:ねいろ速報 16
なんだかんだチャンプらしい実力はあるのが面白いとこ
名前:ねいろ速報 17
原作の羽賀はカス野郎だけど戦術自体は毎回凝ってる
竜崎は作中で一度も魔法や罠使ってすらいないからこいつ本当に強いのか…?ってなる
名前:ねいろ速報 25
>>17
凝ってるけどデュエル前に相手にパラサイド仕込むのはダメだろ…
名前:ねいろ速報 20
相手の種族変更戦術を使った戦いしてたので永続魔法かフィールド魔法で再現できるようにしてほしい
名前:ねいろ速報 21
一発で遊戯に見破られたけどミラフォみたいな罠も持ってる
名前:ねいろ速報 24
この世界で相手のカード海に捨てるのは真面目に海底に沈められるレベル過ぎて勇気あるよな
名前:ねいろ速報 30
>>24
DEATH-T編の爺ちゃんだったかBC編のレアハンターだかが言ってるけどエクゾパーツって普通の手段じゃ入手できないからな
すごいことしてるよ
名前:ねいろ速報 26
勝てれば何でもあり
脳筋
自分が有利なゾーンで待ってるだけ
これが日本のレベルデース
名前:ねいろ速報 27
海フィールドない梶木とかなら弱いだろう
名前:ねいろ速報 28
投げ捨てたエクゾディアも値段にしたらたぶんとんでもない額だよね…
名前:ねいろ速報 29
全米チャンプのキースが屑だから羽蛾も当然屑
名前:ねいろ速報 32
種族変更で女王様の攻撃力上げたり自分は虫除けバリアーで防御できる戦術は好き
パラサイト仕込むのはカス
名前:ねいろ速報 33
どっちかと言うと屑にされたのは竜崎だからな...
名前:ねいろ速報 34
そもそも双六って若い頃結構ろくでもなかった奴でちょっとだけ老いで牙が抜けただけだからろくでもないルートでエクゾ手に入れれてもおかしくないし
名前:ねいろ速報 35
実際あの時点で特殊能力盛り盛りの究極完全態出てきてたら遊戯にほぼ勝ち目無かったとは思うよ
名前:ねいろ速報 37
タッグフォーススペシャルだっけ?
梶木が海に落ちてたエグゾ拾ってくるの
名前:ねいろ速報 38
面倒くさいだけあって中々強いよなグレートモス
名前:ねいろ速報 39
>>38
使いたいけど昆虫グッドスタッフでこれだぁってフィールド魔法がないからイマイチ意義が薄いのが悲しい
名前:ねいろ速報 40
現チャンプでこんな扱い悪いんだ…
名前:ねいろ速報 47
>>40
王国編はむしろかなり強かったよ
その後やアニオリはまあ…
名前:ねいろ速報 41
羽蛾って戦法が独特なんだよな
名前:ねいろ速報 42
遊戯相手だからあれだったけどアドバンテージあったとはいえ王国編は真っ当に強かった
竜崎の準優勝に比べてすごく納得できる
名前:ねいろ速報 43
羽生がモデルと聞いたけどあの人若い頃こんなギラギラしてたの?
名前:ねいろ速報 44
誰が微妙とかじゃなくてじーちゃんのデッキが強すぎるんだよな
名前:ねいろ速報 45
シーステルス戦法で上位には入れるけどシーステルス使えない本戦では負ける程度の梶木
名前:ねいろ速報 46
イーブンな状況で戦ってる羽蛾はまだ想像できるけどイーブンな状況で戦ってる梶木は想像できない
名前:ねいろ速報 49
>>46
水族館利用するのはなしだろ
名前:ねいろ速報 53
>>49
あいつだけBCでも王国編のノリが強すぎる…
名前:ねいろ速報 48
原作だとグレートモスは重ねてエクシーズとかリリースして融合召喚みたいな
特殊召喚モンスターだぜ
名前:ねいろ速報 50
特殊な状況じゃない梶木はそこまで強くなさそうってのは妥当過ぎるから序列に違和感を覚えた事はないな
名前:ねいろ速報 52
梶木は好きでよく使ってるけどやっぱりこれ陰湿だからよ
来週からはこれに神の密告が入る
名前:ねいろ速報 74
>>52
急にオリデッキ貼られても困るんだけど何がしたいの?
名前:ねいろ速報 54
羽蛾は毎回凝った戦術使ってくるからちゃんと作中で強いのはわかる
名前:ねいろ速報 55
伝説のフィッシャーマンを見せない戦法はぶっちゃけ羽蛾よりずっとセコいぜ!
名前:ねいろ速報 56
こいつらが日本のトップ3ですよと見せられた後で海馬や爺ちゃんのデッキ振り返るとまあ強すぎる
名前:ねいろ速報 59
インゼクター羽蛾
エヴォルカイザー竜崎
熱い日本一決定戦
名前:ねいろ速報 60
エスパー無しエスパー絽場と骨塚で4位決定戦しておいて
名前:ねいろ速報 61
焼き魚を食った代償として有利なフィールドでデュエルってやってること以来前にステーキ食わせた御影さんと同じだぞ
名前:ねいろ速報 62
森で強化された繭2600を抜けなかったらゲームオーバーだからな王国の羽賀は
名前:ねいろ速報 64
フィールド破壊と全体攻撃を兼ね揃えた原作版燃えさかる大地がマジで強過ぎる…
名前:ねいろ速報 65
そういや今つべで例の回あるな
名前:ねいろ速報 67
羽蛾はやってることがもはやただのズルなんだけど梶木はただただセコい
名前:ねいろ速報 70
モンスターしか入ってなさそうなデッキでよく準優勝できたな竜崎…
王国編でも時の魔術師手に入れれば舞にリベンジできるって意気込んでたけど活かせるカードがデッキにあったのか…?
名前:ねいろ速報 76
>>70
まあベビードラゴンいなくても普通に相手にだけタイムマジック使えるから
名前:ねいろ速報 80
>>76
単独だと運ゲじゃん…
名前:ねいろ速報 78
>>70
竜崎はデッキ見直したほうがいいよね…
名前:ねいろ速報 71
2000打点越えガンガン出てくる全米チャンプのキースとグレートモスや罠や装備ある全日本チャンプのスレ画は王国編ではきっちり相応に強い描写されてると思う
名前:ねいろ速報 72
キャラの割に戦術がセコい梶木
名前:ねいろ速報 79
原作の竜崎ってロバに一蹴されて城之内に忠告した後フェードアウトだしな
何故かアニメでスレ画に連座してクズやかませにされたけど
名前:ねいろ速報 81
でも日本代表に決まってたのに自分から社と戦わせてくださいって言うシーンはマジ格好いいんすよ…
名前:ねいろ速報 99
>>81
越智じゃねーよ!
名前:ねいろ速報 82
正直竜崎ってデュエル経験のある名有りキャラの中でトップクラスに弱い気がする
名前:ねいろ速報 83
原作の話以外するなと?
名前:ねいろ速報 84
メタ的に死のデッキ破壊ウイルスすらスルーして呼べるグレートモスは本当に強いぜ
名前:ねいろ速報 93
>>84
トラップとか魔法カードで繭のフォローも出来そうだしね
名前:ねいろ速報 87
全然強くはない動きだけどアニメのバリアーはってレッグルで殴る戦法なんか好き
名前:ねいろ速報 88
一時期の昆虫族新規にやたら装備カード化とか昆虫族化とかコントロール転移とか多かったのこいつのせい?
名前:ねいろ速報 90
>>88
インゼクターもそこから着想した
名前:ねいろ速報 95
>>90
インゼクターがまず原作10周年記念のこいつ意識のテーマだ
名前:ねいろ速報 107
>>95
なぜ10周年で羽蛾を…
名前:ねいろ速報 110
>>107
竜崎意識のエヴォルもあったから…
名前:ねいろ速報 118
>>110
あれそういう事だったのか…
名前:ねいろ速報 111
>>107
王国編初期メンをイメージした奴ら
名前:ねいろ速報 89
父親重ねてるフィッシャーマンは出せないとして
要塞クジラでいいところまで行けなかったのか
名前:ねいろ速報 91
インセクターとかダイナソーとかティラノとか名字の前に付けるだけで何か強そうに見えるのズルい
名前:ねいろ速報 94
でも全国区なら二つな欲しいよな
名前:ねいろ速報 96
竜崎は魔法罠一切使ってないのがアレすぎる
名前:ねいろ速報 97
>>96
パワー自慢な恐竜族の打点が1800で打ち止めな方がアレだよ
名前:ねいろ速報 98
初期のカードプールでブラックマジシャンやデーモンの召喚持ってて
六芒星の呪縛使えば青眼も突破できる遊戯が強すぎる
名前:ねいろ速報 102
>>98
デーモンは自前で持ってたけど青眼破った時のデッキは爺ちゃんのデッキでブラマジも爺ちゃんだぞ
名前:ねいろ速報 100
コイツその気になればフィールド魔法とか装備での超強化とか個性をかなり活かした昆虫族新規作れそうなのに
開発側のやる気が無さすぎてモヤモヤする
名前:ねいろ速報 103
竜崎は原作もアニメもエースがドラゴンなのがだいぶアレ
名前:ねいろ速報 122
>>103
真紅眼→エビルナイト→タイラントときて最後にやっと自前っぽい暗黒恐獣になったんだよな…没落貴族に瞬殺されたけど
名前:ねいろ速報 105
初期のカードプールで考えたら虫の中では高打点ばっかり使ってるしなんだかんだカードコンボも決める方なので割と強いことは確かだと思う
名前:ねいろ速報 106
OCGだと昆虫族化がイマイチ使いにくいんだよアンデットワールドかクロックワークナイトレベルのものを寄越せ
名前:ねいろ速報 108
完全態グレードインセクトも使いたいけどフィールド魔法がろくなのないのがきつい
この時の森リメイクしてくれ
名前:ねいろ速報 112
爺ちゃんはすっかり丸くなっただけで元々ガチの人だからな
名前:ねいろ速報 115
当時の基準だとまず2000が強いんだよ
名前:ねいろ速報 121
>>115
フィールド無しで2000以上がぽんぽん出てくるキースやべえよ
名前:ねいろ速報 126
>>121
リボルバー・ドラゴン強すぎる…
名前:ねいろ速報 146
>>126
強すぎて真紅眼を食うから城之内も入手できなかった…
名前:ねいろ速報 154
>>146
サイコショッカーとリボルバー揃えたらちょっとパワーが上がりすぎるのはわかる
名前:ねいろ速報 116
除外海産物は梶木だったのかなぁ
名前:ねいろ速報 117
2頭持ってるから2箇所同時攻撃とかできたのかもな
名前:ねいろ速報 119
そろそろ出すか…トゲトゲ神!
名前:ねいろ速報 120
王国編ぐらいのルールだと恐竜が火を吹いて繭を焼いたから守備力ダウンとかテキトーなこと言えばその通りになると思う
名前:ねいろ速報 124
>>120
燃え盛る大地見るに火を吹かすカードが必要
名前:ねいろ速報 127
>>124
恐竜は火に弱いみたいな相性あったら虫と恐竜で何らかの相克があってもおかしくは無いかなとは思う
それでも羽賀の方が強いだろうけど
名前:ねいろ速報 143
>>127
属性変更はマジックカードないと無理
属性はルールに組み込まれてる範囲なので口プは無しだぞ
名前:ねいろ速報 123
原作恐竜族は攻撃力で戦わないテーマだったのかもしれないけどOCGだと攻撃力重視テーマみたいになってるよね
名前:ねいろ速報 128
単純に打点で勝てねぇもん王国編の竜崎
名前:ねいろ速報 129
暗黒恐獣は裁定が終わってるのに見た目はすげぇかっこいいから惜しいんだよな
てか暗黒の侵略者のcmに出てる奴も王国編初期メン意識してると思われる
名前:ねいろ速報 149
>>129
暗黒〇〇って恐竜族のモンスターいくつかいるのにブラックだったりダークだったりで読みが安定してないのなんなの……
名前:ねいろ速報 130
梶木は本人の性格で中和されてるけど割とBC編の所業はセコいと思う
王国編は自分が有利なフィールドで待ち構えるのは当然の戦略だからいい
名前:ねいろ速報 131
レッドアイズとグレートモスなら普通に攻撃力で比べても羽賀の勝ちか
名前:ねいろ速報 132
リボルバーは今でも融合派兵から呼べる奴のなかでつよい部類だしな
名前:ねいろ速報 133
エグゾディアなんて俺のデッキに3枚ずつあるよ
名前:ねいろ速報 134
一応羽蛾へのリベンジ用にレッドアイズ手に入れてたんだろうか
それでもグレートモス突破出来ねえけど
名前:ねいろ速報 135
なんで舞は日本大会でなかったんだろ
名前:ねいろ速報 138
>>135
名誉だけで賞金が出ない大会だったとか…
名前:ねいろ速報 144
>>138
舞はそもそも海外中心で活躍するディーラーだ
名前:ねいろ速報 136
本来は恐竜が生きられる環境にすることでパワーアップするテーマとか?
7000万年前の地球ではそんな軟弱なモンスターはワイの恐竜族軍団には勝てんとか言い出す感じで
名前:ねいろ速報 139
>>136
それやりたかったのが剣山なんかな
名前:ねいろ速報 140
https://youtu.be/96rwNSj-sq8?si=MwkNuNcHH__7ALDU [link]
なんかちょうど解説してる動画があった
名前:ねいろ速報 141
恐竜族ってもしかしてカスなの?
名前:ねいろ速報 148
>>141
今の話で言うならほんとに種族周りで強化しすぎてもうまともな強化しばらくだめだからなってなって悲惨なことになってる
アルコン強すぎる
名前:ねいろ速報 157
>>148
上でいわれてるけど作劇上2400のレッドアイズを竜崎の切り札にする以上フィールドパワーソース込みでそれ以下しか恐竜族は出せない
だから恐竜のこの時点での素の攻撃力は1800が上限になる
名前:ねいろ速報 161
>>157
レッドアイズが2700くらいなら良かったってことか…
名前:ねいろ速報 174
>>161
マシにはなるけど結局恐竜がフィールドで2340になった炎の剣士と相性最悪でフィールド強化消されるから2000打点くらいがMAXになってても大して変わらないよ
名前:ねいろ速報 147
エクゾディアばら撒きは最低な行為だけど物語のためには必要な儀式という
名前:ねいろ速報 151
リボルバー・ドラゴンはステータスも見た目も特殊能力も満点あげちゃう
名前:ねいろ速報 155
【王国編の遊戯】と【王国編の羽賀】はラッシュデュエルで組めるんだっけ?
名前:ねいろ速報 158
>>155
それっぽいのは組めるようになった
名前:ねいろ速報 193
>>158
【王国編の遊戯】はリチュアル(ラッシュ版の儀式)軸が強すぎて翼竜が30%に減らされた
【王国編の羽賀】は最近出たばっかでグレートモスのパワーで圧殺する融合デッキ
名前:ねいろ速報 195
>>193
!
名前:ねいろ速報 156
カードを海に捨てるのと眼の前で破くのどっちが悪質だろうか
名前:ねいろ速報 159
半端に強いし半端に弱いからブルーアイズと対かつ可能性がある方って美味しいポジションにはつけたから結果オーライではある真紅眼
逆に言えばソロでの活躍は目も当てられないし城之内の魂のカードではあってもエースカードではなくなった…
名前:ねいろ速報 160
人造人間はもうちょい攻が低くても良かったよな
名前:ねいろ速報 163
>>160
マジックキャンセラーがそれだろうな
名前:ねいろ速報 165
リボルバードラゴンはさすが全米チャンプのキースにふさわしい主力
まぁあいつのデッキそもそもモンスターの平均レベルクソ高いんだけど
名前:ねいろ速報 173
>>165
原作版
誤植かと思った数値してるスフィアボム
名前:ねいろ速報 166
ガチると梶木が一番強くないか?
名前:ねいろ速報 181
>>166
王国編の森VS海でやったら結局梶木は繭抜けなくて究極完全態出されて終わるぞ
名前:ねいろ速報 167
攻撃力3000超えが珍しくねえ時代
名前:ねいろ速報 169
王国編の恐竜で何か特殊能力つけるなら突進力で相手を吹き飛ばすとか巨大な足で大地を踏みしめることで地割れが起こせるとかそんなイメージはある
後水の中で生きてる恐竜もいるからカードが存在すれば梶木とは海フィールドでもそれなりに戦えそうではある
名前:ねいろ速報 170
恐竜族使いは恐竜以外も使うから恐竜縛りつくやつ少ないのズルすぎるちゃんと恐竜だけで戦え
名前:ねいろ速報 188
>>170
皆テーマに沿ったデッキは使ってるけど完全に種族縛りしてるデュエリストってそれこそ羽蛾くらいしかいないような…後は姉様くらい?
名前:ねいろ速報 175
あの世界デッキ全部2000超え入れれば無双じゃんて思ったけどそのレベルのカードが信じられないくらい入手困難ぽいからなな
MTGの開発が最初想定したMTGの遊び方の姿を実現した感じで
名前:ねいろ速報 179
>>175
その世界観の話するとFGDだけやたらアニメで流通してるの笑うんだよね
名前:ねいろ速報 203
>>179
EXは条件満たせばその辺から生えてきてそうな気はする
名前:ねいろ速報 211
>>203
GXのFGDは皆持ってるけどそれはそれとして場に出るとマジかよ出しやがった…!されるくらいの格だから…
名前:ねいろ速報 224
>>211
あと吹雪さんのレッドアイズ見た剣山があれがレッドアイズか~!みたいな反応するのもいいよね
名前:ねいろ速報 182
>>175
BWDで4枚ならレッドアイズやデーモンの召喚あたりはそこそこ枚数ありそう
名前:ねいろ速報 187
>>182
その辺りになると○○族最強のレアカード!とか呼ばれるくらいになるよね
その中で異彩を放つ悪魔族五指に入るレアカードデーモンの召喚
あのクラスでまだ5体似たようなのいるのかよ悪魔族
名前:ねいろ速報 176
真紅眼はブラックマジシャンの2500を越えないって意味でも絶妙なステータスしてる
名前:ねいろ速報 177
バトルシティはエキスパートルールの導入がまずカードの価値が大きく変わっただろうし
名前:ねいろ速報 178
キースが機械軍団に対魔法コーティング施したとか言ってたし
アメリカでは公式でカード効果をカスタマイズするサービスがあったのかもしれない
名前:ねいろ速報 180
スフィアボム1発で決着ついた試合も多々あっただろうな…
名前:ねいろ速報 183
MTGは最初枚数制限ルールがなかったんだよね理由がレアカードなんて何枚も何枚も手に入るわけないだろていう実際やってのけてしまったからルール整備ていう
名前:ねいろ速報 185
最近DM配信やってるけどドーマ編の羽蛾の煽りキレッキレすぎてほんとに好き
竜崎もクズキャラに巻き込まれてカワイソ…って思ってたけど今見ると主張はわりと理解できて悪くないな…
名前:ねいろ速報 186
デーモンの召喚が悪魔族で五本の指に入ると海馬初戦で既に言われているから悪魔族の層は最初からめちゃくちゃ厚い
名前:ねいろ速報 191
>>186
デビルゾア・闇魔界の覇王・デーモンがまあ確定だろうとして残り何だろうなこの枠
ゼラか?
名前:ねいろ速報 194
>>191
あの時点でありそうなのはデビルゾアとゼラとあと何があるだろう…
名前:ねいろ速報 196
>>194
2600/2300の闇魔界の覇王
名前:ねいろ速報 189
7カードも現実的にはショボいけど王国編の700アップって結構破格だよね
名前:ねいろ速報 190
海馬もかなりのコレクターのはずだけどキースの平均レベルの高さはヤバい
あとそれ以上に双六がヤバい
名前:ねいろ速報 192
悪魔族5本にデビルゾアも入ってるよな多分
名前:ねいろ速報 198
ラッシュのグレートモスは環境取れるほどの強さに見えない
名前:ねいろ速報 214
>>198
まぁでも地味に強いよ
絡めてとか除去は無いけど毎ターン安定してグレートモスに触れる強さはあるから帝王みたいな罠無しデッキだと先にやられる時もある
名前:ねいろ速報 199
デーモンの召喚はあれでコンボ用カードまであるのが強い
名前:ねいろ速報 201
爺ちゃんの札束デッキへさらに遊戯自前のデーモンをブチ込むから王国編の遊戯のデッキはマジでパワーすごい
名前:ねいろ速報 217
>>201
2000越えがブラマジデーモンガイアカースオブドラゴンで魔法罠でがっつり補強だからな
名前:ねいろ速報 202
例の動画みたけど竜崎も梶木も王国編はモンスターしか描写なかったのか…梶木はバトルシティでだいぶ魔法トラップ増えたけど竜崎…
名前:ねいろ速報 204
M&Wこの種族では○○出来ない!と○○族専用サポートカード!が多くて特化したらメタに死ぬし特化しないとサポートしょぼいしでデッキ構築楽しそうだよね
名前:ねいろ速報 208
>>204
機械族デッキで悪魔族が切り札なキースの凄さがわかる
名前:ねいろ速報 207
それ言うとサポートカードめっちゃ多くて貴重な儀式召喚もあるブラックマジシャンもすごい
やっぱじーちゃんの収集力おかしい
名前:ねいろ速報 213
王様煽り気質な上に結構口悪いからな
名前:ねいろ速報 219
>>213
むしろ王国編はまだ丸くなってるレベル
名前:ねいろ速報 220
そういや羽蛾はやったことの割に罰ゲーム受けなかったんだな
名前:ねいろ速報 221
>>220
確かに
名前:ねいろ速報 222
口が悪くない遊戯王主人公存在しない説
名前:ねいろ速報 223
>>222
うむ!
名前:ねいろ速報 229
>>223
話はそれで終わりか?
名前:ねいろ速報 231
>>223
終盤荒れに荒れたじゃねーか
名前:ねいろ速報 226
実際インフレさせまくってるのはキースな気はするな使うカードに書いてる事がいちいちつえーな…デビルゾア使い捨てまでするし
名前:ねいろ速報 227
そこまで悪いことしてないのに再起不能の罰ゲーム受けたかわいそうな子もいるのにな…
名前:ねいろ速報 233
>>227
仕事してただけなのにボロクソ言われて罰ゲーム受けさせられた闇のプレーヤーキラーに悲しい現在…
名前:ねいろ速報 234
>>233
推定シャワー乱入罪
名前:ねいろ速報 230
デス・ガーディウスはOCGだと流石に特殊条件招喚カードになったが原作の方ではどうだったのかわかんないんだよな
名前:ねいろ速報 232
王国編から振り返るとやっぱり爺ちゃんのデッキやべえな…ってなる
名前:ねいろ速報 235
>>232
欲しい物全部入ってるからな
竜崎は魔法すら使えないのに
名前:ねいろ速報 236
原作のすげえところってほぼ全てのキャラの戦法が違うんだよな
その中でただ出して殴るだけの竜崎は逆に凄い


コメント
コメント一覧 (7)
anigei
が
しました
リバイアサンの津波で森潰して「海の中まで鱗粉は届かんぜよ!」でモスの弱体化弾いたところで海の3割増し込みで梶木の最大打点ってどのくらいだっけ
anigei
が
しました
キースと羽賀って王国時点だとどっちが強いんだろう?毒鱗粉が機械には効かないとかでキースが勝つのかな
anigei
が
しました
anigei
が
しました
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