名前:ねいろ速報
やっぱりないと不便じゃないかい?

名前:ねいろ速報 1
そう考えたら俺だけ無制限で使えるようにした方がいいか
名前:ねいろ速報 2
これありきでずっとデッキ組んでたから今さら制限になられると定石がわからなくなる
名前:ねいろ速報 3
そもそもこいついる前提のゲームなのに
名前:ねいろ速報 5
後攻で相手がG打たなければまともだったろう試合が多過ぎる
名前:ねいろ速報 8
もう必要ないちゃんでも欠損だけで達磨まではいかないからな…
名前:ねいろ速報 9
こいつは死んでいいけどうらら減らされるのはキツい
名前:ねいろ速報 10
いっそのこと0ならあきらめがつくんだけどなって思う
名前:ねいろ速報 11
G減らしたって事は今後はカードパワー抑えるんだな?
名前:ねいろ速報 28
>>11
むしろカードパワー上げてパワカで殴り合うみたいなゲームにしたいんじゃないかね
名前:ねいろ速報 39
>>28
ヒーローズとライバルに見えてる新規がどいつもこいつもパワーカードでフワロスでもマジで止まらなくなりそうで現実味帯びてる
名前:ねいろ速報 40
>>39
むしろそっちはフワロス刺さるような奴らばかりじゃ無いか
名前:ねいろ速報 57
>>39
でもアニメカードもビルパみたいにインフレさせろって去年言ってたのはユーザーよ方じゃん
名前:ねいろ速報 12
これ制限にするなら展開デッキの規制もっと強めろ
名前:ねいろ速報 13
適正だな
名前:ねいろ速報 14
一歩ずつ禁止に近づいてるのを見るとやっぱりTCGの規制は的確だったんだなって思う
もうTCG規制に統一しても良いんじゃない?
名前:ねいろ速報 16
ドラゴンブレス避け男
名前:ねいろ速報 17
でも規制発表されてからの新規に特定のデッキでしか使えない誘発みたいなのも混ざってるし
誘発のバランス取る気はあるんだろうなとは思う
結果がどうなるかはもう少し時間が経たないと分からないが
名前:ねいろ速報 18
マルチャミーみたいな半端者じゃなくて後攻専用Gを作りなさいよ
名前:ねいろ速報 24
>>18
それじゃあGエラッタでいいじゃんって言われるオチ
名前:ねいろ速報 25
>>24
エラッタでいいだろなんでわざわざ新カード刷るんだよ
名前:ねいろ速報 19
マルチャミー禁止でこいつ3枚にしてくれたほうがありがたい
名前:ねいろ速報 20
友人
名前:ねいろ速報 21
熱々の芋天に塩かけると美味い
名前:ねいろ速報 22
マルチャミーが弱いのが悪い
名前:ねいろ速報 23
制限がマルチャミーのGを作るだけでいいのに
名前:ねいろ速報 26
スレ画が完璧すぎて下位互換作るだけで迷走するとかそんなことある?
名前:ねいろ速報 30
これ嫌い
名前:ねいろ速報 31
これ引いてなきゃ終わりのゲームなのが掃き溜めなのはそうだけど気付くの遅すぎるだろ
名前:ねいろ速報 115
>>31
なんでそれに気づいた上でG減らしてるんですかね
終わりのゲームが増えるだけで面白くもなんともならんだろ
名前:ねいろ速報 33
むしろもっと代替品の数を増やしてもいいのに
名前:ねいろ速報 34
減らすならこいついるの前提で作ったテーマも規制しろ
名前:ねいろ速報 36
>>34
半分近くのカードが使えなくなりそう
名前:ねいろ速報 35
増G1枚って一番中途半端だよな
禁止にして他のカードも大粛清しろよ
名前:ねいろ速報 47
>>35
リストバンドに仕込むやつはいるんだろうなって
名前:ねいろ速報 37
一挙配信したら盛り上がってユーザーはG投げるゲームを求めてないのでは…?ってコナミがなったからな
名前:ねいろ速報 41
>>37
気づくのが10年くらい遅い
名前:ねいろ速報 38
結局後攻のゲーム参加権減らしただけなの本当に笑う
名前:ねいろ速報 42
ずっと敵のターン!
名前:ねいろ速報 45
>>42
第一コーナー取れないやつに先行は渡せないからな
名前:ねいろ速報 43
G投げ合うゲームを憂いてもいいけどそれなら減らすべきはGじゃなくてG効く奴ら全員なんだよな
名前:ねいろ速報 44
元からの顔なのに中の人そっくりなのよ!?
名前:ねいろ速報 46
1枚のカード前提にパワーバランス調整するカードゲーム初めて見た
名前:ねいろ速報 51
>>46
まぁまぁあるな…
名前:ねいろ速報 52
>>51
いや割と前例あると思うけど…
名前:ねいろ速報 48
ところでGとうららが減った環境の紙をみんなやってるの?
やってないで愚痴ってるの?
名前:ねいろ速報 49
増G殺したら大量粛清しないといけないから制限が限界か
名前:ねいろ速報 50
正直相手が使うから悪いので俺だけが使えればいいんだよなコレ
名前:ねいろ速報 53
禁止になったら海外が正しいと証明されちまう
名前:ねいろ速報 54
マルチャミーじゃ代替にならないよ
名前:ねいろ速報 56
>>1枚のカード前提にパワーバランス調整するカードゲーム初めて見た
>まぁまぁあるな…
>いや割と前例あると思うけど…
例えば?
名前:ねいろ速報 58
>>56
博士の研究ありきで他のドロソ刷らないポケポケ
名前:ねいろ速報 68
>>58
モノマネ娘…スイクン…
名前:ねいろ速報 60
>>56
ポケカとか典型例だと思う
名前:ねいろ速報 61
>>56
デュエマは25年前の1マナのブレイズクローを前提に全ての1マナを調整してるし
名前:ねいろ速報 59
コナミがG前提でカード作ってユーザーもそれ当然だと思ってたの常識改変系の洗脳っぽい
名前:ねいろ速報 64
>>59
10年続いた洗脳だし無くてもマシにはならない事を海外が証明してたからな
どっちにしろ地獄
名前:ねいろ速報 62
たくさんあるな…
名前:ねいろ速報 65
遊戯王批判する人他のカードゲームのこと全然知らないよな
名前:ねいろ速報 66
本当に初期しかやってなかったけどブレイズクローってGみたいなカードだったのかよあれ
名前:ねいろ速報 67
>>66
デュエマだと基本的にはトリガーじゃない?
名前:ねいろ速報 70
>>67
Gみたいな汎用性ならフェアリーライフの方が正しいしけど
こいつより使いやすい1マナアタッカーは今だに更新されてない
名前:ねいろ速報 69
いやオーキドやブレイズクローがGは無茶があるだろ…
名前:ねいろ速報 73
>>69
>1枚のカード前提にパワーバランス調整するカードゲーム初めて見た
>いや割と前例あると思うけど…
名前:ねいろ速報 74
>>73
ポケカならナンジャモが正しいんじゃね
名前:ねいろ速報 71
このカードがあるから…でデザインするのはどのカードゲームでもやってることだろ普通
名前:ねいろ速報 77
>>71
そうしないと守護フェリダーになっちゃうからな
名前:ねいろ速報 72
このカードが引けてなきゃ終わりなのがおかしいだけ
名前:ねいろ速報 76
>>72
こういうこと言ったらもてはやされてたの忘れられないんだろうな…
名前:ねいろ速報 80
>>76
でも引けなくても勝てるからGAIJINに馬鹿にされてたよWCSの日本人
名前:ねいろ速報 88
>>80
向こうだと三戦禁止にしろってのが今のメジャーだからな…
名前:ねいろ速報 105
>>88
才?あれも相当な先行用カードだからなあ
名前:ねいろ速報 100
>>80
日本人は未だに制限になったの文句垂れるくらいのG頼りの軟弱者ばかりだからな…
名前:ねいろ速報 75
>いやオーキドやブレイズクローがGは無茶があるだろ…
>1枚のカード前提にパワーバランス調整するカードゲーム初めて見た
このレスに対しては間違ってないだろ
名前:ねいろ速報 78
手札誘発カードゲームはおかしい
がもうそういう物になってしまっている
名前:ねいろ速報 81
>>78
むしろ手札誘発じゃ止まらないって話してるのに
名前:ねいろ速報 79
メタ側のカードの都合の話なら逆に遊戯王は珍しいと思う
いつまでG頼りなんだよむしろ調整版を増やしていくなりの更新をもっとしていけよ
名前:ねいろ速報 83
>>79
まさに誘発のパターン増やさしてんだろ
そしたら「0ターン展開やめろ!」って別の方向で文句言ってんじゃん
名前:ねいろ速報 82
ぶっちゃけみんなが望んだからこういうゲームになったので後から入るとなんだよこのゲームとなるのは当然なのだ
名前:ねいろ速報 84
それこそドミナスも新参じゃんね
名前:ねいろ速報 85
制限だと引かれてた時の理不尽さが増すだけだから減らすならもう禁止しかないだろ
名前:ねいろ速報 87
結局ネガティブな意見をその意図も分からずごちゃまぜにしてるから自分のなかで矛盾してるのに全然気づいてねぇんだよな…
名前:ねいろ速報 91
汎用手札誘発なんて全部くだらねえだろ
名前:ねいろ速報 92
昔の遊戯王みたいな立ち位置になってるのはデュエマの方だろうなってのは凄く思うよ
名前:ねいろ速報 97
外人に日本は捲りの練度が低いとは言われてたな
名前:ねいろ速報 106
>>97
手札誘発で最終盤面のクオリティ落とさせて捲るのが普通だからな
名前:ねいろ速報 107
マルチャミーサーチマルチャミーがあればちょっとマシにならないかな
名前:ねいろ速報 109
Gに文句言われてるんじゃなくてGないと止まらない連中野放しで減らすから文句言われてるんじゃないの
名前:ねいろ速報 110
>>109
そんな展開系強くなってたっけ今
名前:ねいろ速報 113
ゴッドマルチャミー出すからG減らして次に禁止だと思ってたのに来ねえじゃねえか
名前:ねいろ速報 116
本当にエラッタしておけばそれでよかったんだよな…
名前:ねいろ速報 119
大会の集まり悪いけど遊戯王ってデュエマより人気あるんだ…
名前:ねいろ速報 121
こいつ自身は別にいいと思うけど手札に持ってるだけで相手を止められるカード増えすぎたってのはあるよね
名前:ねいろ速報 125
スレ画抜きでやろうとすると現代テーマの誘発貫通力にとても追いつかないのはあるから手を入れるならそっちもまとめてやらないわけにはいかないと思うんだけどデフレはどんなTCGでもプレイヤーあんまり喜ばないからな…
名前:ねいろ速報 128
>>125
むしろG規制はインフレなんだよな
パワーカードが更に強く使えるんだから
名前:ねいろ速報 130
G無しでどんな環境になるか興味はあるけど制限ってのが個人的に一番ダメ
使わせるなら2枚にしたうえで対抗札もある以前の環境がよっぽどマシ
名前:ねいろ速報 131
遊戯王なんて実際やると誘発投げあって止めきれなかった方が制圧されて終わりだし愚痴ってる方が面白いもんね分かる分かる
名前:ねいろ速報 134
でも俺ウェーラーとかのパッと無効にする系の手札誘発より増Gみたいな発動後にある程度の駆け引きが発生しうる手札誘発の方がまだ好き
一番嫌いなのはニビル
名前:ねいろ速報 150
>>134
脳死でそのターン縛りつけれるカードの方が駆け引きあるって本当に理解出来ないんだけどどういう解釈なの
名前:ねいろ速報 157
>>150
相手の見えない手札が無効系誘発かもしれないと思って展開するのも結局縛りついてるようなもんだからそれなら自分の展開と相手のドローを天秤にかけて判断できるだけ増Gの方がマシって解釈
名前:ねいろ速報 135
準にするときはかなり前振りしてたのに今回の減らし方はすげえ急ではあった
マルチャミー使わせてえんだろうなってのはわかるんだけど
名前:ねいろ速報 140
>>135
間に構築済み挟んでG1枚のリスト見せときゃなんとなく察するくらいは出来たよね
そもそもなんであのタイミングで減らしたのかとか謎すぎる
名前:ねいろ速報 136
フワロス全部制限にしていいからGの規制緩和して
名前:ねいろ速報 141
コナミが一挙配信見て正気に戻った説好き
名前:ねいろ速報 153
>>141
10年前にやっとくべきだったか…
名前:ねいろ速報 142
固定枠3削ったのってここにフワロス入れてくださいねってこと?
名前:ねいろ速報 146
マルチャミーだと環境デッキは普通に少量のドローで妥協盤面出来ちゃうから全然効かないしただ止まれない中堅以下のデッキが足切りされるだけ
名前:ねいろ速報 149
>>146
何の足切りだ?
環境ならマルチャミー関係なく足切りされてるぞ
名前:ねいろ速報 147
ここで俺が逆転のカードを引けたら面白いよなあ!?←面白いけどOCGだと弱い
名前:ねいろ速報 148
一挙で過去作人気思い出したからリミコレに新規入ったのかな
名前:ねいろ速報 152
1枚初動で4妨害5妨害が当たり前になってるのにドロー込み6枚でどうにかしろが酷すぎる
名前:ねいろ速報 155
>>152
だから行き着く先は海外の汎用無効皆殺し路線なんだろなぁって
名前:ねいろ速報 154
でもGのおかげでLO勝ちできることもあったし…
名前:ねいろ速報 156
試しにMDでG禁止にしないか
名前:ねいろ速報 160
逆にもっと再現性上げた方が先手後手のバランス取れるよ
リンクスがそう
名前:ねいろ速報 165
>>160
チェーン不可処理後もフリチェ不可で何やっても止められないスキル展開って捲りだとホントに強いよね
名前:ねいろ速報 161
Gは受けられるデッキ使ってるかどうかで印象に差があると思う
投げられたら妨害作るもクソもなく止まるしかないデッキもいるから
名前:ねいろ速報 166
>>161
これに関してはもう今はカードパワー上がりすぎてるのでG減らしても今更G受け悪いデッキが復権することはないんだ...
名前:ねいろ速報 162
どいつもこいつもデッキにゴキ入れてるカードゲームもどうかと思うから規制していいと思うけどマルチャミー条件G刷ってから規制して
名前:ねいろ速報 163
G効かなくしたいなら結局インスペクトボーダーとか使ったメタビでいいやってなるのもダメだわ
名前:ねいろ速報 164
増Gが嫌いというより増Gのドローで無効系手札誘発後引きされるのが嫌いだから
名前:ねいろ速報 167
皆各々遊戯王が楽しかった頃のゲートボールやろうよ
そしたら遊戯王に良い時代なんてなかったのが分かるからさ
名前:ねいろ速報 169
素直にマルチャミー条件のGを新規で刷ってれば丸く収まってただけの話なのになぁ
名前:ねいろ速報 183
>>169
手札一枚が文字通りそのまま1妨害のカードになりうるこの環境でエンドフェイズに引き過ぎた分デッキに戻す効果付けても無意味じゃね
名前:ねいろ速報 170
でも誰もリンクスやらないし先後のバランスなんて求めてないんじゃないの
名前:ねいろ速報 173
>>170
先攻展開通ったら相手が爆発する方が楽だしね…
名前:ねいろ速報 174
>>173
初期にやってたけどカード集めるのがしんどかった覚えがある
今は多少でも改善された?それならちょっとやってみたい
名前:ねいろ速報 175
>>174
下手な人間が勝てなくなるからね
上手い人はもう100連勝とかできるゲームだし
名前:ねいろ速報 177
>>175
100!?
名前:ねいろ速報 180
>>174
既プレイヤーからの招待受けると結構ちゃんとやれるデッキ貰えるよ
名前:ねいろ速報 181
>>180
MDはカムバックキャンペーン受けてもまともに戦えない烙印しか貰えないのに…
名前:ねいろ速報 171
神宣準にしたのにまた神罠作るの意味わかんない
名前:ねいろ速報 172
デッキ枚数20とか30に減らしたらどうなるのかな
名前:ねいろ速報 176
少年ジャンプにカード付けること無くなったしもうやる気ないんでしょ
名前:ねいろ速報 179
>>176
ファイアウォールの補填的なラスタライガーで最後なのか…
名前:ねいろ速報 178
結局マルチャミーはドロー限られてることより手札戻すのが致命的すぎる
名前:ねいろ速報 182
そもそも週間のジャンプが割と電子版で読む方に移行してる人多くてぇ...
Vジャンプも電子版でカードだけ別送してくんねえかな
名前:ねいろ速報 186
Gは自分フィールドのカードがない時くらいの縛りは欲しいね
名前:ねいろ速報 194
最終的にほとんどのテーマが自分相手ターン関係なく空中戦するようなデュエルにでもしたいんじゃないかな
それなら先攻後攻関係ないし
名前:ねいろ速報 195
デッキ枚数80~100にしよう
名前:ねいろ速報 196
うららすり抜けも増やしまくってGフワ弾く目的が主になってるのに準にするのも意味わからない
名前:ねいろ速報 197
ジャンクシンクロンとドッペルと制限の愚かな埋葬引いてようやく先攻展開出来る時代に戻りたくないだろう?
名前:ねいろ速報 202
>>197
3枚初動はどうかと思うけどカードゲーム的には複数組み合わせ可の2枚初動くらいがちょうど良くない?とは思うよ
二度とそこに戻ることは無いけど
名前:ねいろ速報 198
海外規制のが面白いゲームになりそう
名前:ねいろ速報 201
>>198
そんなわけないんだあああって皆で言い続けてきたのにOCGが手の平返し出したから困惑してるのが今なんだよ!
名前:ねいろ速報 199
真面目に後攻はマリガンの権利与えるべき
名前:ねいろ速報 200
マリガンありにしたらこいつの存在もマルチャミーも許されるわけないじゃん
名前:ねいろ速報 203
致命傷受けないけどちょっと影響あるくらいが健全だとは思うけどな
名前:ねいろ速報 204
誘発引けなかった...マリガンで
また誘発引けなかった...サレで
名前:ねいろ速報 205
一枚初動で気持ちよくなってたのに今更二枚初動に戻れる訳ないよな
俺は戻りたいけど
名前:ねいろ速報 206
必要悪とはこいつのことだ
名前:ねいろ速報 207
頭TCGとか言ってたのにどうしてこんなことになっちまったんだ
名前:ねいろ速報 208
増G以外にもウーサもメイジもナンナも海外が先に殺したせいで説得力出てきたのが笑えない
名前:ねいろ速報 209
こいつがいる前提で弾くカードと大量展開札を刷ったんじゃないのかい?
名前:ねいろ速報 210
マルチャミーとかで調整していく意思は見えるからG減らすのも許容するだけで別にTCG規制に近づいてるから嬉しいとかは思わんよ…
名前:ねいろ速報 211
TCGのG禁止は不快罪だけどOCGのG制限はまた事情が違うっていうか
今後の新カード見る限り相手ターン手札から発動できるカードバンバン刷りたいからGが看過できなくなったとかの方が重要そう
名前:ねいろ速報 212
TCGの規制がG禁止以外OCGと全く変わらないと思ってる人いそう
名前:ねいろ速報 215
>>212
今のところTCGの方がまともだもんな
名前:ねいろ速報 221
>>215
まともなのにこっちと同じような環境なのは…
名前:ねいろ速報 213
ダーク・グレファーとかインフェルノで手札捨ててたの今思うと凄いよな
展開に下準備の概念があったんだもん
名前:ねいろ速報 225
>>213
昔は展開用デッキにも強謙がはいってたからな
名前:ねいろ速報 239
>>213
カードカーDを思い出してた
悠長に1ターン丸々準備に使ってた時代…
名前:ねいろ速報 244
>>239
カーDはフィールドにカード残したらそのままワンキルされるからだからちょっと事情が違う気がする
名前:ねいろ速報 249
>>244
今思うとGケアと同じことしてんな
名前:ねいろ速報 214
つってもTCGは汎用ガチガチに固めてるからこいつ禁止になってもTCG化とは言いにくいやつ
そこから更に汎用規制したらわかるけど
名前:ねいろ速報 216
この方針で規制の感じが整うまで5年くらいかかりそう
名前:ねいろ速報 220
コイツ規制してくなら今後は先行制圧用の万能無効持ちで汎用性高いのは全部禁止にしろよもう
名前:ねいろ速報 223
あの…増G自体が海外で作られたカードです
名前:ねいろ速報 226
TCGはG規制の前提で展開系めっちゃ規制してはいるからな…
名前:ねいろ速報 238
>>226
それでこのミツルギなんですが…
名前:ねいろ速報 241
>>238
まあ新規でそういうの出すことはあるししばらくしたら根本から規制して始末したりはしてるから…
名前:ねいろ速報 228
MDはどうするんだろうな
先攻ワンキルもそこそこ見逃されてるけどGうらら減らすならワンキルにも規制入れないとおかしなことになりそうだ
名前:ねいろ速報 229
プルリアの時点では通常召喚にも対応してたからまだわかったけどニャルスみたいにまだ触ってなかった部分とりあえず詰めたみたいなやつ出すくらいなら最初から全部一枚にまとめとけ
名前:ねいろ速報 234
展開デッキでも強謙とかカードカーD採用してたのが信じられない
名前:ねいろ速報 235
コイツが出た当初は全く問題にもならなかったからインフレ重ねまくったのが悪い
そのせいで複雑化して分かりにくいゲームになったし
名前:ねいろ速報 236
TCGは壊れカード規制してもすぐに次の壊れカードがパックから出てくるからな…
事前規制ないMDよりもっと酷い
名前:ねいろ速報 237
リンクの時のデフレで欲かいてリンクだけは強いまま!とかしなきゃ良かったのに
名前:ねいろ速報 242
>>237
アレはもう酷すぎた
属性汎用リンク配るのに一年かけるのも酷すぎた
名前:ねいろ速報 243
MDはシングル特有の理不尽押し付けがメインだからまた事情が変わる気がする
名前:ねいろ速報 246
TCGの規制が良いとか言われても知らねぇってのはあるな
言ってる人たちは詳しいんだろうけど
名前:ねいろ速報 247
真炎の爆発がサーチできないからカーDで引きに行くしか無かった
名前:ねいろ速報 248
BFやインゼク辺りから大量展開からのワンキルが増えたイメージ
名前:ねいろ速報 251
OCGレギュレーションとTCGレギュレーションでやったらどっち強いんだ
名前:ねいろ速報 252
正直最低5・6ターンくらいは行ったり来たりして欲しいけど別に遊戯王に限らずそんなに長く続かないこと多いな…
名前:ねいろ速報 256
>>252
マナがあるDMですら上振れ最短2ターン通常3ターンで終わるし誰も求めてないよロングゲーム
名前:ねいろ速報 259
>>256
マナあるのに皆んな脱法しすぎだろ…
名前:ねいろ速報 254
まぁ意図がわからんってほどではないけど今更取り掛かるにはもうゲーム性が手遅れすぎる
名前:ねいろ速報 283
>>254
結局これなんだよな…なんで今更…
名前:ねいろ速報 255
TCGなんて汎用死んでるからテーマ内妨害が強い奴がずっと強いだけの環境だろ
これが面白いとは思えない
名前:ねいろ速報 258
>>255
テーマ内妨害強くて汎用強く使える奴がずっと強いのがOCGか…
名前:ねいろ速報 267
>>255
汎用死んだ結果既存テーマの勝ち目が無くなって何も制限受けてない新規テーマ握るのが一番強いってのは商売としては正しいんだろうけどちょっとね…
名前:ねいろ速報 257
TCGはレアリティが凶悪すぎて売り方は真似して欲しくねえわ
名前:ねいろ速報 261
>>257
昔からドローとサーチはとりあえず高レアってのがずっと続いてる印象
名前:ねいろ速報 269
>>261
レアリティそのものよりも高レア規制して訴訟されるの嫌だから放置が多すぎてな
名前:ねいろ速報 277
>>269
罪宝弱体化する為に汎用規制したら罪宝一強になったのが一番面白い
名前:ねいろ速報 279
>>277
相場決めてるのカードショップなのにコナミが訴訟されんの?
名前:ねいろ速報 260
G禁止にしてマルチャミーが本命になったら今度は魔法罠からの特殊召喚とかトークンとかのマルチャミーが効かないテーマ作るんだろどうせ
名前:ねいろ速報 262
Gに甘えてカード作ってきたのは誰だよっていう
名前:ねいろ速報 263
妨害と誘発の空中戦やりたいし…
名前:ねいろ速報 264
インフェルニティのトリシュ3連打が安定した後攻ワンキルの始まりかな
名前:ねいろ速報 274
>>264
インフェルニティインフェルノなんて大真面目に使ってた時代だぞ
安定もへったくれもねえよ
名前:ねいろ速報 266
未だにプランキッズのリンク1禁止なのすげえよなTCG
名前:ねいろ速報 270
>>266
TCGは放置されてるだけの規制多いから
名前:ねいろ速報 271
>>270
禁止リスト長すぎて忘れてるだけだと思う
名前:ねいろ速報 268
今更減らすならもっと早く取り掛かるべきだった
名前:ねいろ速報 272
実際Gが必須になり始めたのっていつ頃?
シンクロ辺り?
名前:ねいろ速報 276
>>272
9期
名前:ねいろ速報 273
大会でエクストラターンまでいっちゃう率ってどれくらいなの?
名前:ねいろ速報 275
デュエマでも2キルできて平均3キルとかはぶっ壊れだけだから…
名前:ねいろ速報 278
環境をTCGで組もうとするととんでもない価格になるみたいなの本当なのかな
名前:ねいろ速報 282
>>278
スネークアイがとんでもない札束なのは知ってる
名前:ねいろ速報 286
>>282
再録されるまでフワロスが120ドルしたから
名前:ねいろ速報 280
海外の遊戯王の売り方がアレなのはプレイヤー人口的にそういう売り方しないと儲け出にくいってのがある
名前:ねいろ速報 281
MDのフェスでG禁止環境はそこそこ遊んだけど特別優れてるとも快適とも思わなかったな
相手に投げられないけどこっちも投げれないのでトントン
名前:ねいろ速報 284
というか今MDで汎用大半とG禁止してるフェスやってるんだから一回遊んでみればいいのに
名前:ねいろ速報 287
>>284
これはテーマ側も規制されてるから話が違う
名前:ねいろ速報 289
>>287
TCGだってテーマ札バンバン規制してる
名前:ねいろ速報 292
>>289
うららドロバ禁止メジャー強テーマも出禁で今こそメタル化の暴れる時!って思ったけど別にそんなことはなかった悲しみ
名前:ねいろ速報 285
古のワンキルだとドゥローレン3体使い回して射出バーンする奴が滅茶成功率高いし決まらなくても普通にカエルで多少持ち堪えられるしで大分ヤバかった記憶
名前:ねいろ速報 288
G減ってもマルチャミーみたいなの増やしていくもんだと思ってたから今のKONAMIの意図はあんまりわかってないわ俺
名前:ねいろ速報 296
>>288
どうすんだろうねこれから
G禁止でマルチャミー減らしてファイメナみたいなテーマフリチェで戦え!するんかな
名前:ねいろ速報 291
クシャの誰かもTCGだと初動で一枚1万円超えてた記憶がある
名前:ねいろ速報 294
>>291
クシャはオーガ以外の初期メインモンスター全部そうだよ
だから規制までめっちゃ時間かかったし
名前:ねいろ速報 295
フェスはサレが軽すぎて先攻とってもまともにゲームにならんから別に楽しくもない
名前:ねいろ速報 299
クソなのと面白いのが両立するのはカードゲームやってたらわかるじゃん!
名前:ねいろ速報 300
クソというか国民性なのよ高速化
どのゲームでもコスト踏み倒す
名前:ねいろ速報 302
20後半も30代ももう立派な大人だよぅ
名前:ねいろ速報 303
コストを踏み倒すのはコストがあるって前提があるから成立するんだ
遊戯王はただ高速化し続けただけ
名前:ねいろ速報 304
デュエマは基本的に強いデッキでも1年は執行猶予貰えるからな
いやはよ殺せやってなる
名前:ねいろ速報 308
>>304
Gは何年執行猶予されたんだ
名前:ねいろ速報 305
たまにMTG対戦動画とか見ると序盤はちゃんとターンのやり取りしてるわって...って感動する
ただまあ今更遊戯王にそれは求めてないかなって
名前:ねいろ速報 306
デュエマもジョーカーズで遊んでたキッズかまだ居るから年齢層は若めだぞ
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マルチャミーは一見似てる様で使い勝手大分違うしな
anigei
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自由度下がるやん
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いつまでもGありきゲーもどうかと思うし試しに制限して新たな試みしようとした事は評価するとこでは?
実際の先行後攻の勝率知らんけど紙はマッチでサイチェンできるしMDしかしてない人と感想変わると思うべ
anigei
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OCGはいつか禁止になってもおかしくないと思うけどMDでは残しておくかマルチャミー版Gを作るかして貰わないと困るわ
anigei
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こいつを規制するならもっと色んなテーマにテーマ内誘発をばら撒いたり貫通力を付与させてから規制してくれ
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やめた奴らからは蛇蝎の如く嫌われ現行のプレイヤーからはデッキの守護神
anigei
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後手側の先行制圧への対抗手段として存在してるのに先行側が上振れの追加妨害にできちゃったら意味ないだろ
anigei
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Gうららドロバ指名者禁止の世界線を私は待っています
anigei
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