名前:ねいろ速報
1768723736106

名前:ねいろ速報  1
少なくともスレ画は該当しないだろ
こんな必須カードになるような奴らは


名前:ねいろ速報  2
女神の聖剣エアトスみたいに実際にプレイしてないだろ…ってやつは確かにある

名前:ねいろ速報  4
むしろガチプじゃなきゃ思いつかねえよこいつらは


名前:ねいろ速報  7
漆黒の魔王…


名前:ねいろ速報  8
王の報酬は俺も真っ先に思いついたわ…


名前:ねいろ速報  11
>>8
《王の舞台》や《轟の王 ハール》の効果はダメージステップで発動できないためコンボにならず、(1)が適用されていない相手バトルフェイズに意図せず発生する可能性もあるため、実質デメリットと言える。


名前:ねいろ速報  9
テラーベビーとかビスクドールとか今ようやく使えるようになったが当時は何考えてたんだあの効果


名前:ねいろ速報  15
>>9
それでも当時は着実にギミックパペット自体の強化になってたのが…
逆に新規の微妙カードのバランスの理解度が高かったのかもしれん


名前:ねいろ速報  18
>>15
テラービスクは当時でも墓地効果がメインだったろうしなんなら今でもビスクは素引きしたら普通に嫌な顔されるポジションだぞ
一切の無駄が無くなったテラーがおかしいんだ


名前:ねいろ速報  13
効果そのものよりなんで欲しいものずらして上振れカード増やすんだよみたいなカードはちょくちょくある
聞いてるかヘカトンケイル


名前:ねいろ速報  24
>>13
強いテーマはいいけど弱いテーマにそれやられるのマジで困る


名前:ねいろ速報  28
>>24
悪い時のアニメテーマ強化大体これ


名前:ねいろ速報  14
それこそ伝説級のカードは某レベル7の魔王だろう
絶対に開発は直感的な挙動になると思ってテキスト書いてる


名前:ねいろ速報  17
墓穴が次のターン終了時まで無効なのはかなり考えたと思うぞ


名前:ねいろ速報  36
>>17
たまに無効にしたカード相手が投げて来て死ぬのを見る


名前:ねいろ速報  19
その点スピードロイドって凄いよな
どう考えても理解度の高さが見える形で絶妙に弱点が補強されない新規配られたし


名前:ねいろ速報  23
>>19
露骨にズラしてきてるのKONAMIのカス~!ってなったよ


名前:ねいろ速報  26
ヴァルモニカはセレトリーチェがなんで1回目にないの?ってなったし欲しいのは終着点ではなく初動


名前:ねいろ速報  27
このカードを表側表示でA召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
このカード名の??の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
?:このカードが手札に存在する場合に発動できる。このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の「真竜」カード1枚を破壊し、このカードを自分か相手のフィールドに特殊召喚する。
?:このカードが手札から召喚・特殊召喚した場合に発動する。自分のデッキの上からカードを4枚除外する。


名前:ねいろ速報  31
ドミナス


名前:ねいろ速報  32
蜃気楼の筒


名前:ねいろ速報  70
>>32
速攻魔法を知らないやつが考えた速攻魔法きたな⋯


名前:ねいろ速報  77
>>70
邪悪な儀式なんかもわりとおかしい……
当時使い方と言うかどう処理すれば良いかわからなかった
アニメで使われて使い方わかったが


名前:ねいろ速報  37
ボーダーは遊戯王プレイヤーが考えたとは思えない効果


名前:ねいろ速報  39
魔鍾洞は何考えて作ったんだろうとは思うけど趣旨とは違うか


名前:ねいろ速報  42
>>39
あれはプレイヤーも強いけど何のデッキで使えばいいんだ?とはなったし…


名前:ねいろ速報  43
遊戯王のルール知ってる人でも本当に初見だとスレ画はどう使うかわからない人がそこそこいると思う


名前:ねいろ速報  45
ノアール・レイニアスはエクシーズのルール知らない奴が作ったんだと思ってるよ


名前:ねいろ速報  46
原作知らない?ってなったのはラー


名前:ねいろ速報  50
>>46
まぁホルアクティ出しにくくするためなんだろうが先にTFで良い感じの効果出てたから余計酷く感じた


名前:ねいろ速報  49
右をVジャン付録にしたのはクソ馬鹿


名前:ねいろ速報  53
>>49
発売前日に売り切れ事件は本当クソ馬鹿


名前:ねいろ速報  51
ソウルチャージみたいな明らかにだめだろってのがやっぱりだめでしたで禁止送りが一番酷いと思う


名前:ねいろ速報  52
ミスティックソードマンLv2とか?


名前:ねいろ速報  55
抹殺の指名者の袋とじに採用率の高い増Gや泡影を無効にしようってあるんだよね


名前:ねいろ速報  56
神のカードにはテキストスペースという限界があるから...


名前:ねいろ速報  58
>>56
なら余計な1文書くんじゃねえ


名前:ねいろ速報  59
タイムタイラントと言う特徴的な効果を再現されないネオタキオン


名前:ねいろ速報  61
煉獄の釜


名前:ねいろ速報  65
>>61
何もしてないのに釜が壊れた…


名前:ねいろ速報  74
イシズだって発売するまでほぼ誰も異常性に気づいてなかったしなあ


名前:ねいろ速報  123
>>74
今の環境で今更ランダム墓地肥やしに数枚程度の墓地メタされてもね…
とか言われてたからな


名前:ねいろ速報  76
イシズはむしろ出る前に強さ理解してたプレイヤー居るなら連れてきてくれ


名前:ねいろ速報  78
イシズは現冥のことしか考えてなかったと思う
まともに場にカードを残すデザインじゃないから墓地から妨害飛ばせるようにムドケルを作った


名前:ねいろ速報  79
情報だけでヤバいと言われたクシャトリラフェンリル


名前:ねいろ速報  81
>このカードを表側表示でA召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
>①:このカードが手札に存在する場合に発動できる。このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の「真竜」カード1枚を破壊し、このカードを自分か相手のフィールドに特殊召喚する。
>②:このカードが手札から召喚・特殊召喚した場合に発動する。自分のデッキの上からカードを4枚除外する。
これが半年前のカードという事実


名前:ねいろ速報  82
原作読んだことあるやつなんてコナミに居ないだろ
一人でも読んでる人がいたら一期から今までここまで再現度低いカードばっか出さん


名前:ねいろ速報  84
泣きながら釜を墓地に送る


名前:ねいろ速報  88
TCG圏たまにこれいつのカード?っていうの出してくるよね
鼓舞とか


名前:ねいろ速報  98
>>88
鼓舞はもともとシールド戦やるためのパックから出てくるカードだからまた違う


名前:ねいろ速報  90
イシズはプレイヤーでも強さに気づくのに多少時間かかったからな


名前:ねいろ速報  91
イシズ前のデュエリストは墓地が第二の手札って言葉で錯覚して判断基準狂ってたな


名前:ねいろ速報  92
イシズはまだ事故だろうなって感じがする
よりにもよってそれが重大事故だったが


名前:ねいろ速報  95
逆に理解度が高くて必要なカード出すもちょっと咎められてカード化したフィール版BF


名前:ねいろ速報  99
右ってまだ残ってんの?


名前:ねいろ速報  102
>>99
まだ制限


名前:ねいろ速報  116
>>102
カスやな


名前:ねいろ速報  100
漫画スタダがチューナーだったなんて…


名前:ねいろ速報  101
マナドゥムで数値を変えるな


名前:ねいろ速報  114
>>101
意図して弱くしたのか想定してなかったのか本気で気になる


名前:ねいろ速報  122
>>114
反省したのでリジェネシスは元々の数値を参照するようにしました


名前:ねいろ速報  134
>>114
まあ意図的じゃないかな…
世壊のこれまでのパワー見てるとマナドゥムがうっかりで弱くなる気はあんまりしない


名前:ねいろ速報  107
ムドラケルドウは現世と冥界の逆転があれば5枚だけどないとたった3枚!に騙されてたと思う


名前:ねいろ速報  112
>>107
なるほど現冥があって真価を発揮する効果なんだな…
…この「たった3枚」クソ強え!!


名前:ねいろ速報  108
実際イシズだけならそこまでなんともならんしな
肝心の現世と冥界の逆転が殆ど使われてなかったわけだし


名前:ねいろ速報  111
>>108
ダウト
MDでイシズだけでもヤバいのは証明されてる


名前:ねいろ速報  110
イシズの前後の時期もそうだし十二獣辺りの時期もそうだしパワーバランス狂ってる時期がなんかあるよな


名前:ねいろ速報  119
>>110
パワーバランスおかしいカード出した時にそれを抑え込もうと次に出すカードのパワーも狂わせる時期がたまにある気がする


名前:ねいろ速報  121
ランパートガンナーが救済されるまで長かったね


名前:ねいろ速報  129
>>121
テキストがこうなんでこういう挙動なんです!!!!!って意固地になる必要あったかなああれ…ってなる
テキストがこうでも挙動はアニメ通りなんですでいいじゃん


名前:ねいろ速報  125
釜の何がいけないって墓地にいれば釜を守れるポーンが釜を見守ってるのが余計にいけない


名前:ねいろ速報  130
相手の墓地肥やしは利敵行為って認識がニードルワームの頃からデュエリストに刷り込まれちゃってたから


名前:ねいろ速報  135
>>130
適切なタイミング以外で堕とされると機能不全になるデッキ大杉問題


名前:ねいろ速報  133
マリアムネPは露骨に懲罰新規なのはわかるけど煉獄の釜は本当にあれなんなんだ


名前:ねいろ速報  138
昔オルフェが環境取って終末の騎士が制限になった時にギルス刷ったのは何考えてんだテメーってなった


名前:ねいろ速報  139
利敵になることも少なくないから間違ってもいないいだけどね相手デッキの墓地送り


名前:ねいろ速報  140
勝手に墓地に落とされるとこっちのデッキバレるし相手に利用される可能性もあるしでティアラみたいなテーマしかやられて嬉しくないんだよな…


名前:ねいろ速報  153
>>140
そもそもの話墓地のカードだけで動けるテーマなんてそう多くないからな
だいたいは墓地利用するためのカードが別途必要


名前:ねいろ速報  144
イシズはティアラヤバそうではあるけど現代遊戯王で墓地肥やしは利敵行為じゃね?って言われてたね
10枚20枚墓地に落とされたら流石にリクルート回りボロボロになるってのとフリチェで墓地戻しされるのが妨害として想像以上に強烈ってのは実際出てからじゃないと分からなかった


名前:ねいろ速報  145
相手の墓地を肥やす行為は利敵(ただし自分の意図しないタイミングでデッキから5枚または10枚落とされず、なおかつ墓地のカードをフリチェで3枚または6枚勝手にデッキに戻されない場合に限り)


名前:ねいろ速報  146
クシャトリラは時と場合にはそれぞれ強みと弱みがあるってのを教えるには丁度良かった
やたら時は場合の完全下位互換みたいな認識してるやつが多くて…


名前:ねいろ速報  150
>>146
時の方が強いパターンの分かりやすい例だったね


名前:ねいろ速報  154
>>150
これに関しては5期~8期で弱くするためだけにタイミング逃す仕様にしてたカードそこそこ刷ってたのも悪い


名前:ねいろ速報  147
相手の墓地肥やしで利敵だぜー!って動こうとしてもピンポイントでそれだけ戻せるカードも付いてきたからね


名前:ねいろ速報  148
リゼが釜壊したの


名前:ねいろ速報  151
ユニコーンってどんな評価だったっけ?
フェンリルは相当注目されてたけどあいつは最初の方はそんなに…って印象だった覚えがある


名前:ねいろ速報  156
>>151
いや普通にあいつもクソ強いって評価だよ
と言うかクシャ組むならユニコーンの方が大切だし
オーガは弱い


名前:ねいろ速報  157
>>151
実際フェンリルが注目されててユニコーンは気にされてなかったと思う
まあそもそも最初はバースしかサーチ対象ないしねえ


名前:ねいろ速報  161
>>151
最初は出張前提だったし魔法も見えてないから微妙だったけど上様関係とEXピーピングのウザさで爆発した

名前:ねいろ速報  152
イシズティアラ便乗型ティアラの概念好き


名前:ねいろ速報  155
イシズティアライシズティアラってみんな言うけどあれも最終的にはイシズネクロとかいうよくわからん進化を遂げそうになってたからな…


名前:ねいろ速報  158
アトラクション罠考えた人はクビにしていいと思う


名前:ねいろ速報  159
>>158
・∀・


名前:ねいろ速報  166
>>159
死配人はようやく使えるドミナスでてよかったね


名前:ねいろ速報  172
>>166
唯一強いHHが墓地にいくあたり丁寧に考えて弱くしてるから才能あるよ


名前:ねいろ速報  160
時 できる でタイミング逃すから弱い!で思考固定されてるとカウンター罠全否定になるからな…
まあ発動した時 がだいぶ別物なのはあるけど


名前:ねいろ速報  162
ジャスティスハンターズもドラテK9は前評判そこそこだった記憶ある
ヤミーは前評判から強い言われてたけど


名前:ねいろ速報  171
>>162
むしろK9がとにかくヤバいヤバい言われててヤミードラテはまあ強いね程度だった印象


名前:ねいろ速報  163
フェンリルの同名サーチ可は流石に書き忘れだと思ってる


名前:ねいろ速報  167
定期的に制限カードのテキストも制限理由も知らないカードデザイナーが現れるのはどうなってんだよ


名前:ねいろ速報  174
>>167
意図的に強くしてるだろうしむしろ学習した結果だろう


名前:ねいろ速報  188
>>174
制限カードを刷ることを恥だと思っていないのか


名前:ねいろ速報  194
>>188
規制すればセーフ!
イシズティアラメンツは多分KONAMIの想定外過ぎたのか規制速度や回数おかしかった…


名前:ねいろ速報  199
>>188
ユーザーの方も制限が出ないテーマに目もくれないからな


名前:ねいろ速報  234
>>199
理論上は既存の環境に規制をかけてそれと規制なしで釣り合うパワーの新規を刷ればいいはずだろ
口で言うほど簡単じゃないのは分かるけど努力のかけらも見られないのはちょっとね…


名前:ねいろ速報  206
>>188
絶対規制前提で作ってるよ


名前:ねいろ速報  175
エアトス関連は女神の聖剣もデスサイスも遊戯王やったことない人が作ったのか?ってなるからすごいよ


名前:ねいろ速報  178
ドラテは継戦能力強いねくらいの扱いだった
思った以上にしぶとかった


名前:ねいろ速報  180
灰滅考えたデザイナーはセンスあるよ


名前:ねいろ速報  183
>>180
壊滅的な弱さに感動したよ


名前:ねいろ速報  181
オッドアイズウィザードはオッドアイズモンスターならともかくなんで素のオッドアイズなんだよ!ってなったよ
嫌がらせかあれ


名前:ねいろ速報  184
K9は単品で見るならジャスハンの中でも微妙で出張で化けたパターンだから微妙もヤバいもどちらも合ってる
微妙派はまさか令和に新たなPSYフレームガンマが刷られるとは想定してなかっただけ


名前:ねいろ速報  185
ユニコーンはフェンリルがヘイト集めてたけどピン刺しのEX飛ばされるのはそれだけで死ぬテーマあるだろとは言われてた


名前:ねいろ速報  187
ドラテK9ヤミーは今回みんな一定水準超えてるねって空気はあった上で
ヤミー絶対やべえやつじゃん言われたりK9が語られたりで相対的にドラテの空気が…みたいな感じあったようなうろ覚え


名前:ねいろ速報  189
純は形にはなるけど色々出力不足は感じるK9


名前:ねいろ速報  191
K9はイズナだけ手札誘発として使われて規制かかるpsyフレームパターンだなと思っていた


名前:ねいろ速報  192
アルバ・ロスのロックがどうとかで盛り上がってたの懐かしすぎる
あいつ一回も出てきてるの見たことねえぞ


名前:ねいろ速報  193
発表時k9は誘発エクシーズの話題3割パラスマ7割ぐらいの割合だったと思う
まあ思ったよりやばかっただけで方向性は合ってた


名前:ねいろ速報  196
>>193
パラスマ出せる出せない論争みたいのは有った気がする


名前:ねいろ速報  200
K9はやってる事はヤバいよなとだけは前情報でも発売された後でもずっと言われてた印象
デッキとしての評価が凄いことになったのは間違いなくVS新規後だと思うが


名前:ねいろ速報  201
俺の場合ヤミーはスナッチーとシンクロが絶対おかしいだろこれって言ってたけど懐柔の事は完全に失念してたしマシュマオもそんなに評価してなかったのでもはや何も言えんのだ…


名前:ねいろ速報  205
>>201
コナミは絶対懐柔のこと分かっててヤミーすってるよ


名前:ねいろ速報  207
>>205
再録してるからね


名前:ねいろ速報  203
フェンリルが目立ってヤバい!って言われてるけど他にもサラッと同名サーチ出来る奴結構居るんだよなスネークアイとか


名前:ねいろ速報  208
>>203
まあスネークアイはフェンリルより後発ですし


名前:ねいろ速報  204
何考えて刷ったんだよにも2種類…


名前:ねいろ速報  209
追加がマシュマオは狂ってんのかってなった


名前:ねいろ速報  210
ウィンドフレームのせいで開発にカードデータベースが存在しない説が囁やかれてた


名前:ねいろ速報  215
>>210
あれは全属性で同じ効果出しただけだろ


名前:ねいろ速報  221
>>215
シムルグで無理矢理保管したところを見るに普通に想定外だと思う


名前:ねいろ速報  269
>>221
っていうかウィンドフレーム出した後何ごともなかったかのように続きの属性出すならそうだったかもしれないけど
実際はウィンドフレーム出した後続き止まっちゃったからね


名前:ねいろ速報  212
ルリーもわかってたしね


名前:ねいろ速報  217
>>212
彼女はデモンスミスではない


名前:ねいろ速報  214
ルリーもあれ過去のマイナーカード発掘!みたいに見えてほぼ確でコナミの意図通りなんだよな直近のトーナメントパック収録されてたり


名前:ねいろ速報  216
懐柔はちゃんと再録してるから偉い
レッドノヴァ気付いてた上で再録ズラすのやめろ!


名前:ねいろ速報  225
>>216
TPは再録として認めない委員会ですTPは再録として認めません


名前:ねいろ速報  223
マシュマオは墓地のサブライズ回収できる時点でその…
強いと思わないのヤミー自体を全く知らない人くらいなんじゃないか…?


名前:ねいろ速報  226
一時期のランパードガンナー


名前:ねいろ速報  228
アークレイは俺が思いつかないだけでなんかガチャガチャして派手なことできるデザイナーコンボがあるんだろうなと思ってた
なんだよあいつ


名前:ねいろ速報  242
賢者ヒンメルが閃刀姫デッキから抜けて3年


名前:ねいろ速報  245
>>242
ヒンメルはもう居ないじゃない


名前:ねいろ速報  246
>>245
最初から入ってないじゃない


名前:ねいろ速報  249
>>246
入ったことない奴が抜けられるわけないじゃない


名前:ねいろ速報  247
そういや除外したハルバードキャノンをレシプロドラゴンフライで分解できないのは悲しかったな


名前:ねいろ速報  250
三賢者とかエルロンも大概だったな…
あれ本当に何だったんだ


名前:ねいろ速報  254
>>250
閃アリ(閃刀姫は何でもアリ)


名前:ねいろ速報  259
>>250
ここまでネタまみれのヨゴレ芸やっておきながら今更美少女テーマ面しようとしてるのが最大のギャグ


名前:ねいろ速報  261
>>250
閃刀の話に連動したカードは出したいが閃刀強化には及び腰だった当時を考えると完璧に答えて実装できてると思う


名前:ねいろ速報  252
遊戯王じゃそもそもそういうのが聞かれる事自体がないんだけど
出したタイミングがタイミングだっただけに絶対この壊れコンボわざとだろってなって
実際に誰かが問い詰めてみたらごめんなさいガチで失念してましたってなってふざけんなよマジってケースが結構ある業界なので
ナンナとかどうだったんだろう…とは今でも思ってはいる
まあ思ってるだけで正直聞きたくもないのはあるが…


名前:ねいろ速報  253
元環境罪がそんなに悪いか…!?


名前:ねいろ速報  256
>>253
せいぜいヒグルミを生み出した罪を一生背負って生きていくんですねッ!


名前:ねいろ速報  258
>>256
オルガもトリスタも剛鬼もそう思います


名前:ねいろ速報  255
3賢者とエルロンは環境罪かなあって思う
ちょい後ぐらいから流石にまともなの刷って来たけど


名前:ねいろ速報  257
ルリー想定できる人間たちがナンナ未想定は正直考えにくい


名前:ねいろ速報  262
漫画連動とはいえ使いようが無いカードのくせに新規枚数だけは多いから余計なヘイト食らったりで誰も幸せになれてなかったなあの頃の閃刀


名前:ねいろ速報  266
転生は咎姫もらえて環境罪から脱出出来て良かったな


名前:ねいろ速報  268
イシズとティアラメンツはコナミ内部でも調整してないんだろうなって負の信頼がある


名前:ねいろ速報  272
なんか言語化は出来ないけどナンナにはマジで未想定の臭いがするんだよな


名前:ねいろ速報  275
>>272
時期がスミスより結構前なのとVジャン付録っていうのが交通事故なんじゃ…?って疑念を持たせてくる


名前:ねいろ速報  274
閃刀のカードから想像できる世界観に三賢者て
一体どういうセンスしてたらあんなことになるのか


名前:ねいろ速報  279
>>274
OCGとコミカライズは全く別世界観だから…


名前:ねいろ速報  290
>>274
レイ以外のモンスターは足手まといってフレーバーがしっかり味してるだろ?
アディルセイバーも魔法がよかったよ


名前:ねいろ速報  301
>>274
閃刀姫のショートアニメ見てたら意図はまあ何となく分かる事ない?
テーマ内のキャラ数もイベント数も少なくて漫画として3巻分出せるようなモノじゃないから
見た目流用したオリジナル設定ストーリーで漫画用のキャラを増やすって言う…


名前:ねいろ速報  276
別チームで同時期に練ってたらマジで大事故起こすことはあり得る
イシズティアラメンツも多分これ


名前:ねいろ速報  277
22年は理性と遠慮と縛りなくても環境連中に勝てそうにねえのになんでそこ理性と遠慮と縛り付けるんだよみたいな新規多かった印象


名前:ねいろ速報  285
>>277
マルファ姉さんの制限いらなかったよなぁ!?


名前:ねいろ速報  296
>>285
マルファばっか言われるけどリタニアも…


名前:ねいろ速報  311
>>285
シンギュラパックの超重以外がまあまあ酷かった記憶ある
ネムレリアとかなんなんだアイツら


名前:ねいろ速報  278
VVマスターフェイズはマーキスの運任せでしかサーチできねえし
回りくどい発動条件のわりに1妨害かパンプしかないのなんなんだよ


名前:ねいろ速報  280
こんなゲームになる前に誰が止められなかったのか…


名前:ねいろ速報  286
>>280
これパワーバランスの概念が存在するあらゆる対戦ゲームで言われてる気がする!


名前:ねいろ速報  289
>>286
こんな続くと思わなかったし…


名前:ねいろ速報  292
>>286
壊れを望んで壊れてから言うからな


名前:ねいろ速報  282
ナンナは近い時期に魔弾とヌギャーちゃん再録あったし真面目にデモンスミスと連携考えてたと思うよ
付録だから素材緩くしたとかだろうけど


名前:ねいろ速報  287
ヌギャーちゃんは2年ぐらい前に出てたらたまたまと言えたかもしれないけど
半年後ぐらいに出たカードとの連携考えてねえとは言わせねえぞ


名前:ねいろ速報  291
ブルートラベラーのデュエル1はむしろデュエル1であって欲しいと思った
あれにデュエル1付いてなかったら将来的にまずいと思う


名前:ねいろ速報  294
今の個性皆無のアルトメギア考えた奴とか烙印のゴリ押しとか
やってる奴被ってるわ間違いなく


名前:ねいろ速報  297
>>294
アルトメギアは生徒で妨害構えて相手ターン融合とか個性あるだろ!


名前:ねいろ速報  314
>>297
個性とかじゃなく純粋にパワーそこまでなのはジャスハン調整のせいだと思うわ


名前:ねいろ速報  303
>>294
烙印なんてただのドラテ強化パーツであり汎用カードでしかないだろ


名前:ねいろ速報  298
伏せゲーから誘発ゲーに変わったのはパワー云々の話じゃない気もするが…


名前:ねいろ速報  299
まずアニメのヒロインのブルーエンジェルの戦い方が陰湿チクチクバーンなのおかしいだろ


名前:ねいろ速報  304
今はゲームスピード抑制するカードが制限に入っていってるのが謎すぎる
コナミは遊戯王をじゃんけんにしたいのか?


名前:ねいろ速報  306
>>304
そうだけど⋯


名前:ねいろ速報  308
>>304
展開しまくった先攻側がそれ使えるのがいけない


名前:ねいろ速報  312
>>304
本当にじゃんけんになった時は制限入るが?


名前:ねいろ速報  322
>>304
あんまこれは言いたくないんだがカードゲームなんて基本的にじゃんけんだぞ
それがデッキ相性か先行後攻かぐらいの違いしかない


名前:ねいろ速報  316
Gはマルチャミーと同じ発動条件付けて無制限にしてほしい