名前:ねいろ速報
粘着剤とねじとアルミが足りない

IMG_2642

名前:ねいろ速報  1
どっかの工場にアルミトレイが大量に落ちてたな


名前:ねいろ速報  4
>>1
聖地マーカラ・フィッシュパック来たな…
あそこ最北西端付近だから序盤行くのはしんどい

名前:ねいろ速報  50
>>4
でもあそこ固定でライフル置いてあるから序盤に行けるとかなり楽になるのよね

名前:ねいろ速報  2
どんなときも水商売だぞ


名前:ねいろ速報  3
ネジはいつでも足りんな…
あとオイル


名前:ねいろ速報  5
ずっとそいつらは足りなかった覚えがある


名前:ねいろ速報  6
scrapper取っとけ


名前:ねいろ速報  7
オイルとれるジャンクは覚えてしまった


名前:ねいろ速報  8
将軍俺たちの寝床はまだ寝袋なんですか


名前:ねいろ速報  9
オイルは骨から精製でもめんどうでな…


名前:ねいろ速報  10
メシと水だけ作ってろ入植者ども


名前:ねいろ速報  11
接着剤は農業だぞ


名前:ねいろ速報  12
コンコードの連中にはサックフードを被せるところから始まる


名前:ねいろ速報  13
あちこちで見かける赤い工具箱には高確率でワンダーグルーが入ってるから見かけたら要チェックだぞ


名前:ねいろ速報  14
最近ドラマの影響で再プレイしてるけどキュリーちゃんのボディ換装出来るようになっててびっくりした


名前:ねいろ速報  15
ところで将軍


名前:ねいろ速報  16
ねじとかはスクラッパーのパークつけて武器回収して解体しまくるとか


名前:ねいろ速報  17
入植地が助けをもとめている


名前:ねいろ速報  19
>>17
二日に一度誘拐されるのはナメてるとしか思えん


名前:ねいろ速報  18
ねじはスクラッパーの最高ランクでパイプ銃バラすだけでじゃぶじゃぶ手に入るようになる
問題は普通にプレイしてるとレベル上がる速度がすごい遅いのでそこにたどり着く前か
到達する頃にはゲームクリアしちゃってる人が割といる事


名前:ねいろ速報  20
インスライフルは宝の宝庫だぞ
MODついてるやつなら素材じゃぶじゃぶ手に入る


名前:ねいろ速報  21
二週目は経験値5倍くらいでちょうどいい


名前:ねいろ速報  22
入植地の建築も農業の指示も交易ルート指定もめたくそタレット置いてやったのに防衛も全部俺の仕事!!!


名前:ねいろ速報  24
生活環境整えてやってるのにずっと文句言うこいつら!ってムカついたからうるさいやつみんな拠点繋ぐ係にした


名前:ねいろ速報  28
>>24
最初に仲間になる夫婦は大体そうして引き裂いてるな…


名前:ねいろ速報  25
もろこしとテイトとマットフルーツと水ででんぷんだったはず
マットフルーツが食料リソースとしても有用だから植え得なんだよね


名前:ねいろ速報  32
>>25
人的コストと出力の割合は他の食い物と同じだから
専有面積の問題でニンジンとか小型の食料ギチギチに詰める方がリソースとしては効率的ではある
ただまぁニンジンが必要なレシピは殆どないからな…


名前:ねいろ速報  26
序盤にコルベガに行かせるの新規が面白さに触れる前にボトボトゲームやめるから本当によくないと思う


名前:ねいろ速報  31
>>26
下手な後半のダンジョンよりでかい高い数多い迷うで初見殺しすぎる
コンパニオンも犬くらいしかいない


名前:ねいろ速報  27
ゆっくりやりすぎてケロッグをブリッジニンジャでボストン示現流してしまった


名前:ねいろ速報  29
ファーハーバーの住民は文句言わないから連邦の居住地ぜんぶ入れ替えた


名前:ねいろ速報  30
ロング夫妻がアプデで死ぬようになったからバトルアリーナで夫婦ファイトの見世物にしてたけど片方死んじゃったから残念だった


名前:ねいろ速報  33
コルベガは上からの銃撃がめんどすぎてな…
あとボスも強い


名前:ねいろ速報  34
足りない足りないと文句言いつつなんだかんだ物凄い遊んだな…
ドッグミートつれて世紀末世界をずっとぶらぶらしていた


名前:ねいろ速報  40
>>34
文句は間違いなくあるんだけどそれを上回って面白いんだわ
コンパニオンもほぼみんなキャラ立ちしてて愛着湧くし


名前:ねいろ速報  35
PS版は結局Creationの内容少ないままか…


名前:ねいろ速報  36
あなたのところはマットフルーツだけ育ててください
あなたのところはテイトだけ育ててください
あなたのところはトウモロコシだけ育ててください


名前:ねいろ速報  51
>>36
アバナシーさんち!
>あなたのところはトウモロコシだけ育ててください
これだけ自作


名前:ねいろ速報  37
ダイヤモンドシティまで行けば不死身のトラビス使えるから楽になるけど
ダイヤモンドシティ行くまでに難所が多すぎるし北部は要所もないから大変


名前:ねいろ速報  39
やはり文句を言わないメカが最高なのでは?


名前:ねいろ速報  43
>>39
(バグで指示に従わないエイダ)


名前:ねいろ速報  45
>>39
店に置くことができればマジで完璧だった


名前:ねいろ速報  48
>>45
店に置けるMod入れたわ…


名前:ねいろ速報  44
インスに置き換わってる…


名前:ねいろ速報  47
3NVと続けてだったから慣れててコルベガは一切苦じゃなかったな…


名前:ねいろ速報  49
メカは作りたてにプロテクトついてないから信用できない


名前:ねいろ速報  56
>>49
正直プロビジョナー程度ならすっぴん状態に腕をレーザーにするだけで十分だと思う


名前:ねいろ速報  52
二周目以降は毎回最初からspecialが全部10のMOD入れてるわ
序盤から技能色々入れられて楽しいしスピーチほぼ失敗しないのもストレスフリーだ


名前:ねいろ速報  53
なんですかスイカの存在価値がないとでも言うんですか


名前:ねいろ速報  143
>>53
草食カンガルー的にはこれ食うだけで飯も水も事足りるからクランベリーキメない時はだいたいスイカだわ


名前:ねいろ速報  57
ドラマで出たなんか人を操るヤツがウチの入植地にも欲しい


名前:ねいろ速報  58
なんか普通にプレイして終盤になっても弾丸の安定した自家生産無理じゃね?


名前:ねいろ速報  60
>>58
4の弾丸は買うもの
心まで76になるな


名前:ねいろ速報  59
変なキャラだけで村にするのが楽しいからクレジットカード詐欺師を拠点に連れ帰って家をあげたりシェフィールドや放浪トレーダー集めてた


名前:ねいろ速報  61
弾丸は大体店売りで何とでもなる


名前:ねいろ速報  62
弾丸って作れたっけか
そこまで行ってない気がする…


名前:ねいろ速報  67
>>62
DLCで弾作れるような工業システムがある


名前:ねいろ速報  65
DLCの弾薬工場で作れはする
買った方が安インパラ


名前:ねいろ速報  66
4はレベル上がってると敵がバレットスポンジになるからまず痛打を集める所から始まる…


名前:ねいろ速報  72
>>66
爆発ショットガン+デモリッションエキスパでヨシ!


名前:ねいろ速報  68
セルとか45とか10とかはドロップで大体賄えるイメージ


名前:ねいろ速報  69
気軽に弾薬か欲しいけどそうすると世紀末感が薄まるジレンマ


名前:ねいろ速報  71
スナを改造し続けて最大の問題が50弾の店売りの渋さ


名前:ねいろ速報  73
>>71
.50は威力も渋い…
NVのアンチマテリアルライフルくらいの威力くれよ!


名前:ねいろ速報  81
>>73
CCコンテンツで.50使うアンチマテリアル追加されたよ!
同時期に追加された.308使うマンウェルライフルに威力もレートも装弾数も負けてるけど…


名前:ねいろ速報  87
>>81
AE版で追加された一番のぶっ壊れ来たな…
序盤無理にオーバーシアー買いに行かずに済むようになってしまった


名前:ねいろ速報  88
>>81
これ初めてすぐにめっちゃ簡単なクエストで入手できるのに性能がマジで最強レベルでびっくりした
流石に最序盤だと308の供給が不足気味ではあるけど


名前:ねいろ速報  74
君の危険な一面を見た


名前:ねいろ速報  75
76と違って売値が付いてる4の弾は二つの意味で実弾だよ


名前:ねいろ速報  77
38口径弾は連邦の第二通貨


名前:ねいろ速報  78
フィンチファームやグレイガーデンみたいな上の高速にも作れるところとか繋げたくなるけど容量が少なくて断念する


名前:ねいろ速報  79
トレハン熱心じゃない俺のためにあるようなスプレーアンドプレイ
突っ込んでくるグールに撃ちまくって巻き込まれて死ぬ


名前:ねいろ速報  80
序盤のBOSメンバー手伝うクエストで目的地にDLCエリア指定してきて困った


名前:ねいろ速報  82
このゲーム基本的に報酬箱渋いからダンジョンの奥の報酬チェストはレジェ1個入るようにするMOD入れるんだ俺…


名前:ねいろ速報  84
>>82
それとレジェンド付与パーツ自作&最大5つずつ搭載できるMOD併用してたな俺…


名前:ねいろ速報  89
>>84
最初は楽しいけどレジェの価値が暴落したので自分は元に戻しちゃった


名前:ねいろ速報  85
>>82
出てくるレザーアーマー


名前:ねいろ速報  90
>>85
モジュールだけ抜き出すから問題ない


名前:ねいろ速報  83
>トレハン熱心じゃない俺のためにあるようなキロトンラジウムライフル


名前:ねいろ速報  86
NVのAMがやたらつえーのはダメカットシステムのせいだしな


名前:ねいろ速報  91
AE版はコンパニオン枠食わないめっちゃかわいいワンちゃんがいっぱい追加になるんだけど同性能で枠食う犬肉が割食った気がしなくもない


名前:ねいろ速報  95
>>91
犬二匹連れて歩けるって事じゃねーか最高かよ


名前:ねいろ速報  92
拠点繋げるのが楽しくて時間が無限に溶ける


名前:ねいろ速報  93
ラッキーマンウェルカービンと中国軍ステルスアーマーでお手軽狙撃ビルドするのいいよね…


名前:ねいろ速報  97
コンシューマー版でMODコンテンツにアクセスできないバグって直ったんだろうか


名前:ねいろ速報  98
76やった後にだとどれだけ面白くても他人のキャンプ見て👍️出来ないんだよなぁ…って


名前:ねいろ速報  99
でもワシは敵のヌカランチャーの飛翔音やスーサーダーの効果音が聞こえてくることによるときめきは評価したい


名前:ねいろ速報  100
俺やっぱりリアルタイムVATSがいいや…ってなってしまった


名前:ねいろ速報  102
>>100
逆に自分は慣れなくて早々に4に出戻りしてしまった


名前:ねいろ速報  103
害虫駆除のレイダーアーマー


名前:ねいろ速報  104
(無敵の最初からあった家の瓦礫)


名前:ねいろ速報  105
VATS封印すればいい


名前:ねいろ速報  106
ストロングだけは合わなかったわなんか


名前:ねいろ速報  107
エリア外に追いやっても戻ってくる骸骨とかグールの死体とかある時点でまともに付き合うもんじゃないですよ
バニラの建築は


名前:ねいろ速報  108
VATSが無かったら多分俺はこのゲームをやってなかったと思うが
それなりに遊んでノウハウがある今は確かに強すぎるこれって縛りたくなる時はある
でも使っちゃう


名前:ねいろ速報  109
あまりに散らかりっぱなしになるから掃除MODすぐ入れちゃったな…


名前:ねいろ速報  111
爆発ショットガンのメリットとリスクが明確に分かれてる感じがめちゃくちゃ楽しいよ
欠点はMODでも使わないとそうそう拾えないこと


名前:ねいろ速報  112
そういやまだバニラって銃拾ってきて入植地で解体したら
置ける建築物の上限が増えるバグ残ってるのかな


名前:ねいろ速報  115
>>112
残ってるよ


名前:ねいろ速報  116
空中でVATS使えないんだっけ4
まあ76の連中がふわふわしてるのが悪いんだけど


名前:ねいろ速報  119
何でも解体できる系のMODは超便利だけどサンクチュアリの樹木みたいなランドマークもうっかり消しちゃえるのが少し難点だったな…
それとガービーはじめとする連中が虚空に釘打つ異常者集団になってしまった


名前:ねいろ速報  120
AEから居住地にガンナーの檻並べなくても直接ガンナー呼び出せるようになったのはいいね


名前:ねいろ速報  129
>>120
それでも檻から落下させて装備回収は楽しいからやらざるを得ない


名前:ねいろ速報  132
>>129
ガンナー自動解体ビル楽しいよね…


名前:ねいろ速報  121
キャラとしてのコンパニオン人気上位って誰だろう
女性はなんとなくケイトなイメージだけど


名前:ねいろ速報  122
ガービーは異常者でいいだろ


名前:ねいろ速報  123
コンパニオン集合絵でストロングは分かるけど
Xなんたら君はいても誰だこいつ…?ってなるし最悪居ないときもある


名前:ねいろ速報  127
>>123
ペケロッパ君はコンパニオンパークが単純かつ腐らないから…
あと連れ回してると周りがビビって楽しいから…本人はうn


名前:ねいろ速報  131
>>123
連れて歩くと案外あじのあるやつだけど
味が出るまで連れ歩く人が少なすぎる


名前:ねいろ速報  139
>>123
挫傷した船の前でずっと立ってる…


名前:ねいろ速報  124
スパミュは3のフォークスのインパクトがあまりにも強すぎるんだよな
アイツがエンクレイヴに連れていかれた後にバカみたいに暴れながら助けにくるから


名前:ねいろ速報  125
4はブリッツがあまりにも気持ちよすぎる
たまに石動雷十太になる


名前:ねいろ速報  128
フォークスは頑張って殺してみようとヌカランチャーとかぶっ放しまくったけど
それでも殺せなかったような覚えがある


名前:ねいろ速報  133
コンパニオンの戦力当てにすること自体特になかったから
連れて行って楽しいやつ優先だったな
ニックとかハンコックとか


名前:ねいろ速報  134
ニックは多分大人気だけどあんまり連れ回したくなくなる


名前:ねいろ速報  138
ガンナー捕獲トラップは良く見たら「無料の弾丸があるよ!→」って看板付きなのがバカにしまくってて楽しい


名前:ねいろ速報  141
>>138
レイダーの檻はさらに知能指数下がっててだめだった


名前:ねいろ速報  142
>>141
でも大半の将軍も多分このトラップに引っ掛かるよな…


名前:ねいろ速報  140
うんぬ


名前:ねいろ速報  144
あれはレイダーっていうかジャンキー用の檻では?


名前:ねいろ速報  146
>>144
同義なのでセーフ


名前:ねいろ速報  147
ガワ変形


名前:ねいろ速報  149
ロングフェローおじいちゃん連れ回すの好きだったなだいたい褒めてくれるし
俺の分まで飲めって言ってくれる


名前:ねいろ速報  153
スカベンジャーしてるとNPCがごちゃごちゃうるせえ!
犬…エイダ…癒し…


名前:ねいろ速報  161
>>153
犬は俺と拾いたい物の間に挟まるのがストレスすぎてすぐ外してしまった
なんで犬だけあんな前を塞ぐように動くんだよ


名前:ねいろ速報  163
>>161
Modあったような気がする


名前:ねいろ速報  170
>>161
先行した犬肉がレーザートラップ発動させまくってごすが死ぬ動画はめちゃくちゃ吹いた


名前:ねいろ速報  154
実際ヤクを抵抗なく使えるかどうかでこのゲームの難易度は比喩でなく天と地ほど変わるよね
駆使すると最高難易度かつかなり格上の相手でも捲れる


名前:ねいろ速報  159
>>154
複数スパミュに囲まれたときとかサイコジェット連続キメしてたな…


名前:ねいろ速報  160
>>154
Chemistで効果時間延ばすと超強い…
中毒は後で考える


名前:ねいろ速報  156
ピッキングとかやってたら好感度上がるのがエイダだっけ
スーパースレッジ持たせてたな…


名前:ねいろ速報  158
>>156
ケイトじゃないかそれ


名前:ねいろ速報  162
マクレディとケイトの好感度上がる条件(小さな悪事方面)がすぐにごっちゃになる


名前:ねいろ速報  164
俺は一人旅の男…


名前:ねいろ速報  165
最終的に誰も連れず真の孤独になるのが俺のFallout
孤独は…きもちがいい!


名前:ねいろ速報  167
ローンワンダラー(犬とAI制御PA付き)


名前:ねいろ速報  168
俺は犬撫でmodと犬がいないとちょっとつらい


名前:ねいろ速報  169
パパのジャンプ力低いな軍人のくせに…


名前:ねいろ速報  171
酒飲むと大体のコンパニオンが乾杯してくれるの好き


名前:ねいろ速報  172
犬は散らかすから…


名前:ねいろ速報  173
スカイリムでも序盤以外はずっと一人だった
つうろをふさぐなっつってんだ


名前:ねいろ速報  174
ロボを強そうなパーツで固めて作り上げた時のすげぇキラーマシン作ってしまった感は他に代えがたいものがある


名前:ねいろ速報  175
>>174
不安定爆発ミニガンコズワース…


名前:ねいろ速報  176
キュリーちゃんにロボのままの方が可愛いよってする選択肢用意しなかったのだけは絶対に許さない


名前:ねいろ速報  177
>ママのint低くてstr高いな弁護士のくせに…


名前:ねいろ速報  178
何だかんだですげえ楽しいゲームだったと思う


名前:ねいろ速報  179
色んなロボを作って居住地の住民と置き換えると
火力も上がるし住民の世話の手間が省けて便利だよ


名前:ねいろ速報  181
>>179
インスティテュートだこれ


名前:ねいろ速報  187
>>181
俺は別に現地の野生動物と入れ替えて混乱をさせたいわけじゃない
人間が嫌いなだけだ


名前:ねいろ速報  183
>>179
原住民を解雇して代わりにロボブレインベースのロボ居住者に入れ替えていくの楽しいよね


名前:ねいろ速報  182
ハンディはブースターがキシュキシュしてうるさい
アサルトロンは足音がペコペコしてこわい
ロボブレインはデカイ
セントリーはデカイ
なので連れるロボはいつもプロテクトロン


名前:ねいろ速報  184
ドラマ版からfallout入ろうと思ってるんだけど4からで良かったのかな?


名前:ねいろ速報  188
>>184
問題ない
今から完全新規で始めるならAnniversary Editionって奴で良いと思う


名前:ねいろ速報  189
>>184
機会があるなら他のシリーズも遊んで欲しいけど今どれか一つ選ぶなら4でいいよ


名前:ねいろ速報  190
>>184
一番やりやすいので


名前:ねいろ速報  185
なんか農業やってるロボの住居地はロボだけにしてる


名前:ねいろ速報  200
>>185
グールの入植者は全部スロッグに送ったり
シンス入植者を一か所に集めて入口にネオンサインでSynth
villageって書いたりするよね


名前:ねいろ速報  186
やっぱりラジオのメカニストの方が正しかったのでは?


名前:ねいろ速報  194
>>186
考え自体はずっと正しい
致命的な現場軽視だっただけで


名前:ねいろ速報  191
コルベガは何周しても味変できるダンジョンだから攻略の道筋を探る楽しさも味わえるというかあそこまでルート多彩なダンジョン他にないよな


名前:ねいろ速報  192
ボダランシリーズのclaptrap風のロボ作れるMOD入れたらロボブレイン頭部を乗っけられるから結構いい雰囲気のが作れたな


名前:ねいろ速報  193
3やNVが面白いよって言ってくる人もいるしまあそっちも面白そうなんだろうけど
敷居がね…


名前:ねいろ速報  198
>>193
MOD入れられる程度の知識があれば何も難しくはない
手間はちょっとかかるけど


名前:ねいろ速報  195
日本語があるのと無いのじゃ天地の差だよやっぱり
あと3とNVは単純に古い


名前:ねいろ速報  196
NVは15周年エディション今年出るんだっけ


名前:ねいろ速報  199
4もSteamだとMOD入れないとロードがめちゃくちゃ時間かかったりするよね


名前:ねいろ速報  201
>>199
steamはどこまでもPC依存なんでマジで環境による


名前:ねいろ速報  206
>>199
バニラでやってるけどボストン中心部のロード相変わらずクソ長い!


名前:ねいろ速報  202
初プレイで息子のとこまで来たけど全然VATSつかってない
なんか使いづらいし


名前:ねいろ速報  204
オブリビオンリマスターみたいな3やNVリマスター出るなんて話もあるけど
本当に出てから買うかどうか考えればいいだけだ


名前:ねいろ速報  205
ロード加速するよ!ってことで少し前まで定番だったMODがデータ破損の危険性あるの判明しててやっぱMODは難しいなってなった


名前:ねいろ速報  207
4は年末セールで買ったけどGOTYエディションにしちゃった…やっぱMOD入れないと厳しそうだね色々調べてみるかな


名前:ねいろ速報  211
>>207
まずは一回MODなしで遊んだ方がいい絶対に
バニラにはバニラの良さが間違いなくあるから


名前:ねいろ速報  215
>>211
(車で死ぬ)


名前:ねいろ速報  217
>>207
むちゃくちゃ改造したいとかじゃなくて単にプレイ環境を快適にしたいくら位だったら
Vortex Mod Manager入れて必要そうなやつをNexusModsとかからインストールするだけで十分だ


名前:ねいろ速報  208
>シンス入植者を一か所に集めて入口にネオンサインでSynth villageって書いたりするよね
レールロードに必要な活動はこれだったと思う


名前:ねいろ速報  212
3ドハマリしてずっとやってたから4も楽しみにしてたけど
途中でやめちゃってそれっきりだわ
再開しようにも何してたか覚えてないからまた初めからなのがめどいな…


名前:ねいろ速報  213
ロード改善くらいは入れてもいいけど


名前:ねいろ速報  214
MOD無しでも十分面白いから安心してプレイして欲しい


名前:ねいろ速報  216
MODはCTDとの戦いだ
あとなんかゲームをメタ的に検証してる感覚が強くなって没入感取り返すのが大変だったりする


名前:ねいろ速報  221
>>216
いいですよねMOD翻訳する段階でネタバレ避けられないのよくない


名前:ねいろ速報  220
4をバニラでやるのもいいけど76もいいぞ


名前:ねいろ速報  222
FO3はVATS使わないとぼっ立ちで只管打つだけになるから
VATSにもちゃんと意味があったんだけど
4はシューター的なギミック増えたから使わなくても戦えるんだよな


名前:ねいろ速報  226
>>222
4も1人称限定でリーンできるようになっただけで
敵の命中は確率で制御されてるから遮蔽のない場所ならぼっ立ちでも動き回っても被弾率は変わらん


名前:ねいろ速報  223
今Fallout4まともにプレイできるの?
バージョン戻さないと無理なんだけど


名前:ねいろ速報  224
人の見た目よくするMODは最低限入れないときつくない?


名前:ねいろ速報  229
>>224
4はそんなに気にならなかったな
自キャラやフォロワーもバニラにある皺無し肌と眉毛変えたら
それだけで十分見れる見た目になるし


名前:ねいろ速報  230
>>224
そういう世界だから自分はきつくないかな…
少なくとも最低限必要なものではない


名前:ねいろ速報  225
ドッグミートのキルムーブがかっこよくて一生着いていきます…ってなった


名前:ねいろ速報  228
近接武器金属バット一強がすぎる


名前:ねいろ速報  236
>>228
改造幅が広いけどキルムーブ中無敵じゃないせいでやたら長いモーションが命取りになるので個人的にはあんまり強くないと思ってる
VATSありならバット関係なく大体の近接は最強ですガードされないしブリッツあるから


名前:ねいろ速報  231
INT6CHA6ないと居住地まともに機能しないよね


名前:ねいろ速報  233
>>231
そこをねあえて縛る
これも何周もやった上での贅沢


名前:ねいろ速報  232
映画スクリーンあるところをハブにして物流網築くのたのしい


名前:ねいろ速報  235
Nanakochanかわいいけど経産婦なんだよなって気持ちがよぎる


名前:ねいろ速報  237
効率だけじゃなくてロールプレイしてなんぼなゲームでもあるから楽しみ方はいくらでもある


名前:ねいろ速報  238
武器防具薬品ワークベンチ作るのにローカルリーダー必須はまあ呑むけど
料理鍋作るのにローカルリーダー必須はおかしいだろ


名前:ねいろ速報  240
序盤楽にするためにピストルパーク取っちゃってデリバラーの存在に気付かず苦労するのは結構な人数が経験してると思う


名前:ねいろ速報  241
どうせアトムの審判使うからいいんだ


名前:ねいろ速報  242
ドラマ見てアディクトールの効果劇的過ぎてちょっと引いた


名前:ねいろ速報  243
ジャンクの入手手段を把握してないせいでInt上げざるを得なかった
Idiotビルドのためにジャンク拾える場所把握してる将軍逆にInt高いと思う


名前:ねいろ速報  244
足の感覚が無い!


名前:ねいろ速報  246
近接VATSはNVの頃が良い感じだったけどあれはあれで強過ぎたか


名前:ねいろ速報  247
VATS使わないと知らないおっさん出てこないし…


名前:ねいろ速報  249
>>247
あれ追っかけてるニックも大概狂人だと思う


名前:ねいろ速報  248
ワンダーグルーは肉を焼く調味料なんだよ!


名前:ねいろ速報  251
>>248
なんか接着剤の成分を実際に使う事があるとか聞いてへぇーってなったりする


名前:ねいろ速報  250
4しかやってないからマクソンとかダンスが綺麗なBOSすぎて汚いBOSがあんまわかんない


名前:ねいろ速報  253
>>250
NVのBOS残党


名前:ねいろ速報  256
我が家の守護神ミサイルタレットさんを掻い潜って住民拉致する凄腕レイダーやめろ


名前:ねいろ速報  257
リバティ・プライムがいる限り俺はBoSを支持する


名前:ねいろ速報  258
>>257
あれ3でぶっ壊れたのによくぞ直したよな...


名前:ねいろ速報  260
遊びやすいのは4だけど結局面白いのは3NVなんだよな
早くリメイク出してくれ


名前:ねいろ速報  264
>>260
この辺の感覚は結構人による
3→NV→4→76→1→2と遊んだけど個人的一番は4だ


名前:ねいろ速報  262
ニックは紛れもなく善人だけど司法取引したエディを追っかけまわしてるあたり生前からちょっと行き過ぎてる側な気はしなくもない


名前:ねいろ速報  266
BOSと協力体制のままミニッツメンでクリアした時のBOSモブの「なんだよインス倒すなら俺達にも声かけてくれよ〜」って反応が好き


名前:ねいろ速報  268
重装備させた入植者やら重武装ロボで供給ルート繋いで連邦の治安維持させてると満足感ある


名前:ねいろ速報  270
銃MODとかUI改善とか気になったの片っ端から入れたらMOD数95になった
どっかで翻訳競合したのか素のレーザーピストルやプラズマライフルが原語になって直し方わからん


名前:ねいろ速報  275
>>270
競合して知らん日本語になってるならまだしも原語になってるのはただの翻訳漏れなんですよ…!


名前:ねいろ速報  289
>>275
ああいやMOD武器じゃなくてバニラ武器が影響受けてる


名前:ねいろ速報  271
製鉄所っぽいとこを横断する交易ルートのキャラバンがいつもドンパチしてたな…


名前:ねいろ速報  272
いつぞやのロボットの装備がなくなるバグはもうないの
アレでやる気なくした


名前:ねいろ速報  279
>>272
各国で色んな人が検証したが凄く深い部分に問題があるようで無理だった
初期状態そのものを変更するとかの搦め手が精々だ


名前:ねいろ速報  285
>>272
このバグの面白いところは遭遇する人としない人の差が激しいところ
2000時間くらい遊んでるけど自分は一度も遭遇したことがない


名前:ねいろ速報  274
うちで使うオートマトロンは袋とかバッグいっぱいくっつけてるよ
なんかこう…いいよね


名前:ねいろ速報  276
ミニッツメンルートでBOS滅ぼそうとするとなんで…?って感じの反応してくるよねカービー


名前:ねいろ速報  277
なんとなくプロテクトロンの方が作業用らしさあると思う


名前:ねいろ速報  278
スロッグに供給ライン繋ぐとサウガス製鉄所前でドンパチやることになって楽しいからな…


名前:ねいろ速報  281
>>278
スロッグにFTするとたまになんかあっちの方ですごいドンパチやってんな…と思ったけどあれうちのプロビジョナーだったのか
デスクローとでも戦ってるのかと


名前:ねいろ速報  282
オートマトロンDLC楽しい要素いっぱいあるけどバグもいっぱいあるのがなぁ


名前:ねいろ速報  292
>>282
オートマトロンに限らず4のバグはかわいくないのが多くてな…
スカイリムはバグに遭遇してもコンソールの使い方を学べは力業で解決できる場面が多かっただけに
それはそれとして追加要素は楽しい


名前:ねいろ速報  283
AEで日本語再生されなくなったんだけど修正来たのかな


名前:ねいろ速報  288
>>283
Cドライブのフォルダも消したら治ったよ


名前:ねいろ速報  284
スロッグはあんな平和な人達なのに立地がフォージとスパミュにカチコミされるクソ立地すぎる
こんないい人達が死ぬのは忍びないので重装備にしてタレット置きまくる


名前:ねいろ速報  287
>>284
全ての入植地はこうなる


名前:ねいろ速報  295
>>287
連邦の要所要所が超重武装化してて入植地間を同じく重武装のロボが巡回して役に立たないミニッツメンも警邏してるのは連邦の平和かに大きく寄与してるだろうな


名前:ねいろ速報  297
>>295
そんな…メインウェポンの使い方分かってないだけなのに


名前:ねいろ速報  300
>>297
チャージ系はどの武器でもみんなチャージせずぶっぱなんだやね…


名前:ねいろ速報  304
>>300
NPCみんな腰だめ撃ちの仕様もあってあまりにレーザーマスケットとの相性悪すぎる…


名前:ねいろ速報  298
>>295
何が役に立たないって居住地に問題が起きても急行するのが将軍一人だけってとこ


名前:ねいろ速報  301
>>298
フレアガン「援軍を呼ぶ努力を怠っている!」


名前:ねいろ速報  290
元からいる奴らが優しいのとタールベリー安定確保で特別感あるよねスロッグ
立地上戦闘起こりやすいけど


名前:ねいろ速報  291
レーザーRCWのCC来たけどラジオ無音バグで詰んだ


名前:ねいろ速報  293
stringsで上書きされてておかしなことになってるパターンもあるからめんどくさい


名前:ねいろ速報  299
>>293
ケースとしてはレアだからやっぱただの翻訳漏れの方が可能性としてはデカイ
バニラ語句なら辞書登録してあれば自動翻訳されるから翻訳配布してないMODに辞書当ててないだけのときがよくある


名前:ねいろ速報  302
PAでもヌカランでも余ってるの勝手に使って倒せ…


名前:ねいろ速報  303
ミニッツメンはフレア上げるとヒュージョンセル届けてくれるから