名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 2
パンチにいったァー!!
名前:ねいろ速報 3
私は伝説を作る!
名前:ねいろ速報 4
邪眼の力を舐めるなよ
名前:ねいろ速報 5
解剖してやるぜぁー!
名前:ねいろ速報 7
無駄に再現度が高いやつ
名前:ねいろ速報 8
それこそ呪術とか相性良さげ
名前:ねいろ速報 130
>>8
なんなら呪術本編のバトルもこのゲームみたいなシステムだった気さえする…
名前:ねいろ速報 9
ケンヨ…
名前:ねいろ速報 13
>>9
伸びろー!
名前:ねいろ速報 10
このシステムでハンタのゲーム作りたい
名前:ねいろ速報 11
このゲームはクリアはできたけど何やればいいのか今でもよくわからん
名前:ねいろ速報 12
極めると桑原がつよすぎる
名前:ねいろ速報 14
烈火の炎でこのタイプのやつ出てなかったっけ
やったこと無いから全然違うのかもしれないけど
名前:ねいろ速報 15
受けてみよ!爆吐髑触葬!
名前:ねいろ速報 16
地味にフルボイスなの嬉しい
名前:ねいろ速報 20
>>16
スーファミでかなりがんばってる
名前:ねいろ速報 17
とりあえず接触・伸び・飛びみたいな属性相性関係があるのは知ってる
名前:ねいろ速報 18
だが相手は空中だーっ!
名前:ねいろ速報 19
ダウンしてふらふらしながら起き上がってる時にまた強いの食らうとふっとんだり容赦ないシステム
名前:ねいろ速報 21
妖狐に変身するやり方もう忘れた…
名前:ねいろ速報 22
ただのブドウ糖だ!!
名前:ねいろ速報 99
>>22
テレレレー
名前:ねいろ速報 23
よくわからなかったから初手霊力上げてジャンプして空中で一番強い必殺技撃つことしかやってなかった
名前:ねいろ速報 25
次元刀と黒龍破食ってパワーアップと妖狐に戻るのが隠し技だっけ
次元刀はシチュ限定の演出だけど
名前:ねいろ速報 28
>>25
妖狐に戻るのは霊撃アップ2回だったはずだから若返りと同じじゃなかったっけ?あっちは霊光鏡反衝成功でも1ターン限定で戻るけど
次元刀は裏男内だと確定ってだけで通常でも低確率で出たはず…逆に霊撃強化中の二刀流だと出ないんだっけか
名前:ねいろ速報 81
>>25
鴉がマスク外してから自己強化で変身もあったような記憶
名前:ねいろ速報 26
曲がる霊剣が命中高いのめっちゃ頼れる
名前:ねいろ速報 27
トリートメントはしているか?
名前:ねいろ速報 29
擬態さ…
名前:ねいろ速報 30
もう…
休みたまえ
名前:ねいろ速報 31
くっ ガッツが たりない!
名前:ねいろ速報 33
戸愚呂兄がズルリ…ってやるときの効果音がグロくて好きだった
名前:ねいろ速報 35
友達の家でプレイしたけどルールを教えてくれなくてワケが分からなかった
名前:ねいろ速報 36
なんかFFのATBとポケモン組み合わせたような感じで面白かった
あと技の見せ方が上手いよね
名前:ねいろ速報 37
蔵馬が霊力アップ挟まないと弱いのに霊力アップの前半アニメが長い上に回避も良くないから花粉挟まないとキツい二重苦
でも中原妖狐カッコいいからデフォ妖狐じゃなくて通常の方使っちゃう
名前:ねいろ速報 39
すかさず ジャーンプ!!→ふっとんだ!!のテンポすき
名前:ねいろ速報 40
幻海ばあさんばかり使ってたな…
名前:ねいろ速報 41
ジーコとかに向いてそうな気がするけどすでにあるの?
名前:ねいろ速報 42
幽白のゲームって良作ばっかだな
名前:ねいろ速報 44
格ゲーも緊張感あるよね
名前:ねいろ速報 45
原作全然知らないまま遊んでて
何故かボンバータックルがめっちゃ気に入ったから吏将使ってたな…
名前:ねいろ速報 46
ダブル・ヨーヨー!
名前:ねいろ速報 47
やはりボンバータックルブーム各所で発生していたか…
名前:ねいろ速報 48
これめちゃくちゃハマった
名前:ねいろ速報 49
原作じゃなくてこのゲームからボンバータックルブームは割とあると思う
名前:ねいろ速報 51
キャラゲーとして100点の発想だと思う
名前:ねいろ速報 52
少ない絵を使って動いてるように見せるのが上手い
名前:ねいろ速報 53
それいうなら超武闘伝のがわけわからんかったぞ…
どうしろと…
名前:ねいろ速報 54
霊力アップ霊丸が効果音とか派手になって地味に超霊丸再現してるの好き
名前:ねいろ速報 55
このシステムもっとパクられていい出来だったと思うんだけどなあ
名前:ねいろ速報 56
トリートメントはしているか
名前:ねいろ速報 57
ルールを理解すると読み合いとかが結構深いゲームだなとは思うけどまずルール理解するのがやや難しくてなおかつ技性能を知るすべがないんだわ
名前:ねいろ速報 59
>>57
令和でも機能してるwiki助かる
名前:ねいろ速報 62
>>59
!?
名前:ねいろ速報 58
一応こいつ強いんじゃね?みたいな雰囲気あったけど誰か思い出せないのでGBの桑原とごっちゃになってるかも
名前:ねいろ速報 60
当時のゲーム機でボイスとデカいキャラグラを実現するための苦肉の策だろうしね
名前:ねいろ速報 61
犬の散歩だよ〜しか出せなかった
名前:ねいろ速報 63
命中回避とかWikiがなければ大まかな表記すら確認するすべ無かったからな…
名前:ねいろ速報 64
上手い人の対戦とか見てると地味に暇つぶしになる
名前:ねいろ速報 65
剣よ伸びろが強すぎる
名前:ねいろ速報 66
修羅念土闘衣…
そして必殺のォ…ボンバー!タックル!!
名前:ねいろ速報 67
>>66
小学生に大人気の必殺技来たな…
名前:ねいろ速報 68
ストーリーでも結構喋るってくれるの嬉しかったよね
特別編だと無いけど
名前:ねいろ速報 69
BGMの種類が少なかった記憶がある
名前:ねいろ速報 71
>>69
でもイントロめっちゃかっこいいし…
名前:ねいろ速報 77
>>69
そんな中なぜか用意されている鈴木同キャラ対戦専用曲
名前:ねいろ速報 109
>>69
そんな中鈴木同キャラで流れる専用機?BGM
名前:ねいろ速報 72
もう少しブラッシュアップしたらアーケードでも行けそう
名前:ねいろ速報 73
>>72
幽白ゲー結構良作が多かったので格ゲーのあれ期待されてたんだぜ…
名前:ねいろ速報 74
特別編しかやったことないけど好きだった
名前:ねいろ速報 75
特別編でかなり演出強化されている飛影
比較動画見たら記憶以上だったわ
名前:ねいろ速報 76
100%とか蔵馬用とかはあるけど基本は2種のBGMが頭に残る
名前:ねいろ速報 78
素手で
解剖してやるぜぁー!
名前:ねいろ速報 79
攻撃力低くて技もパッとしないと思ってた桑原が
実際使ってみると意外といい活躍したりする
名前:ねいろ速報 80
伊達に患者は診てねえぜ!
名前:ねいろ速報 82
適当に霊丸ぶっぱなしても全然直撃しなくてショットガンとかなら当たるからなんだこのゲームって思ってた
名前:ねいろ速報 86
>>82
ショットガンのが当たりやすいの当たり前だろ!?
名前:ねいろ速報 92
>>86
今となってはそう考えられるんだけど、
当時ガキだった俺からしたら大技=強いでしかなかったからかなりショッキングな体験だった
名前:ねいろ速報 83
曲がマジでかっこいいんすよ
ゲームCDもキャラソンも幽白は曲に恵まれた
名前:ねいろ速報 84
BABABABAみたいなパスワード使った記憶がある
名前:ねいろ速報 85
👈やるねえ…
名前:ねいろ速報 87
Vジャンプの攻略本読んでも当時分からんかった
ホントに今は解説してくれて助かる
名前:ねいろ速報 88
空拳だの指弾だの特に必殺技設定無かったラスボス…
名前:ねいろ速報 89
ショットガンのちょっと間延びしたボイスが妙に流行った
あと剣よ曲がれ!の裏返ったように聞こえる声
名前:ねいろ速報 90
クソガキがァ
名前:ねいろ速報 91
よく考えたらボイス多いなこのゲーム
名前:ねいろ速報 93
パンチみたいな小技で何かエネルギー的なものの取り合いしてた記憶がある
名前:ねいろ速報 94
特別編の方が面白いけど特別編は鈴木居ないんだよな
名前:ねいろ速報 95
代わりに特別編には神谷がいるから…
名前:ねいろ速報 96
飛び道具ばっかりの奴が強いんだっけ鴉とか
名前:ねいろ速報 97
鴉はマジで強い
名前:ねいろ速報 98
魔闘家鈴木のBGMが良かった
名前:ねいろ速報 100
やたらとドスの効いた声の仙水が印象的
くらえぃっ!
名前:ねいろ速報 101
霊丸のドヒューンと飛んでいく感じ好き
名前:ねいろ速報 102
幼少の頃やったことあったけど何をどうすれば勝てるのかよくわからないままのプレイだったなぁ…
名前:ねいろ速報 111
>>102
霊力を溜めて!高消費の霊撃で殴る!!
子供なんてそれでいいんだよ…
名前:ねいろ速報 103
雑談で管巻いてただろう
名前:ねいろ速報 104
何度でも蘇るぞ
とか言って回復する戸愚呂兄強かった気がする
名前:ねいろ速報 121
>>104
飛び道具使えないから一方的にやられる方じゃないかな…
名前:ねいろ速報 105
こんなチーズ入りカレーパンみたいな絵だっけ?
名前:ねいろ速報 106
霊光鏡反衝が好きすぎたけどランダム発動だったっけ
名前:ねいろ速報 107
横っ飛びで回避するのが好き
名前:ねいろ速報 108
飛影がいまいち強くないのはちょっと驚いた 飛び道具が少ないからかな
名前:ねいろ速報 112
>>108
技が近接に偏りがちで伸び技が無いのと飛び道具の黒龍波がコスト激重なのが辛い
黒龍波の反射を受け止めてパワーアップはロマン通り越して相手と示し合わせないと使えないと思う…
名前:ねいろ速報 116
>>112
うおー炎殺黒龍波かっけーで撃ってガス欠して負けまくった思い出が蘇るわ
名前:ねいろ速報 110
もはや誰のセリフかすら覚えてないけど誰かの「くんらぇえーいぃ!!」ってボイスが友達間で滅茶苦茶流行って何か行動する度にくんらぇえーいぃ!!って言ってた遠い日の記憶
名前:ねいろ速報 113
この手の原作付きキャラゲーの正答例の一つと言う気がしなくも無い
名前:ねいろ速報 115
戸愚呂100%が強くて大変だった
名前:ねいろ速報 118
全然コツが分からなかったゲームだ
俺も友達も何となく雰囲気でプレイしてた
名前:ねいろ速報 120
伊達に地獄は見てねえぜ!
名前:ねいろ速報 122
ブドウ糖好き
名前:ねいろ速報 123
こういう簡単操作で派手な技が出るタイプのキャラゲーはいいよね
名前:ねいろ速報 124
通常と特別編でルールもキャラ性能もかなり違うしね
名前:ねいろ速報 125
初代は霊力の振り分けがハードル高すぎた
戦闘に集中できねぇ
名前:ねいろ速報 126
このシリーズでもやっぱり影が薄い是流
名前:ねいろ速報 127
裸の中古で買ってなんかよくわかんないまま進められなくなって投げちゃったゲームだ
上手い人なら楽しそうな雰囲気だけは伝わった
名前:ねいろ速報 128
BGMがめっちゃ好き
名前:ねいろ速報 129
もっとフォロワーゲーが出ても良かったと思うけど烈火くらいしか思い浮かばない
名前:ねいろ速報 131
回避する時とか必死こいてボタン連打してたキッズ時代
後で確率と知ってがっかり
名前:ねいろ速報 133
鈴木のルーレットで回復した時のBGM好きだったな

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慣れたプレイヤーが使う桑原や玄海が脅威だったな
霊丸はともかく黒龍波まで返されるし
それならそれで、プレイヤー次第で対策とれるバランスにはなってるけど
攻撃を返せない戸愚呂弟はまさにラスボスの強さ
初代はまさに絶妙な難易度だった
誰一人攻撃反射できない戸愚呂チームが強すぎんよー
anigei
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脳内快楽物質
anigei
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