名前:ねいろ速報

単体として見るとタイムアタックしやすさとか楽しいところは間違いなくあるんだけどリメイクとして見るとだいぶンンーン…って気持ちになるの変わらないなって
ボスが減ったとかロケーション少なすぎとかもそうなんだけどやっぱネメシスの形態変化がちょっと雑すぎるわ
あとアクションに振った緊急回避なんてまん作ったからにはマーセナリーズちゃんと欲しかったなという気持ちが再燃してる

IMG_2889

名前:ねいろ速報  1
RE2の直後にこれをお出しされたらンンーン…になるのもむべなるかな


名前:ねいろ速報  3
>>1
RE2もRE2で削ったりしたポイントあるし表裏ないしで残念なところはあったけどストーリーの再構成含めてなお面白かったんだけどRE3は全体的に微妙な感じがしてヒャクエーン…にもンンーン…にもなる
個人的に一番許せないのは町中に溢れかえるゾンビ達vs特殊部隊のオープニングムービーやってくれなかった事

名前:ねいろ速報  2
セール価格で単品版買ったからそこまで不満はなかった
フルプライスで買った人は…うん


名前:ねいろ速報  4
実は結構好き


名前:ねいろ速報  5
オリジナルやったことないから楽しめた
結構文句言われててびっくり


名前:ねいろ速報  10
>>5
楽しいところはまちがいなくある
ただリメイクするなら〜って期待されてた部分大体外してるからそこが本当にきつい


名前:ねいろ速報  11
>>5
これ単体で見てそこまで悪いって程じゃない
元ネタの3からも直近のRe2からもなんか違うな?って感じが首を傾げさせる


名前:ねいろ速報  6
100円以上の価値はある


名前:ねいろ速報  7
最後の最後にやられるまでクソヤローに幸運巡りすぎ!


名前:ねいろ速報  9
ただでさえ原作から薄いストーリーがさらに薄まるのが悪い


名前:ねいろ速報  13
ボリュームスカスカなのはやっぱり感じる


名前:ねいろ速報  14
>>13
タイムアタックできる様にした!みたいな顔だけど普通にスッカスカにしてるだけ感があるんだよな…


名前:ねいろ速報  15
ニコライの扱い酷くない?


名前:ねいろ速報  16
出来で言うならリメイク系ではいちばん下の方だろうけど
蛇蝎の如く嫌ってる奴はそれほどか…?ってなるけどね


名前:ねいろ速報  18
定価で買うんじゃなくセールで1000円くらいで買ったらまあ満足できるゲームだと思う
まあ発売日に定価で買っちゃったんだけど


名前:ねいろ速報  19
2のタイラントみたいな仕様でネメシス出せよって思いがまず来る


名前:ねいろ速報  20
なんぼで買ったかでかなり評価分かれそうではある


名前:ねいろ速報  21
一番楽しいと感じるのカルロスパートだと思う


名前:ねいろ速報  27
>>21
耐久のとこ一番嫌いだわ…


名前:ねいろ速報  22
ほぼステージギミックになっちゃったネメシスくんは反省して欲しい
追跡者の名はRE2のタイラントの方が相応しい


名前:ねいろ速報  30
>>22
ステージギミックならステージギミックでもっともっとしつこくボスパート作れば良かったんじゃないかって気持ちはしてきてる


名前:ねいろ速報  23
泣けるぜ


名前:ねいろ速報  24
なんか味がしない作品だったな
めっちゃ悪いわけではないんだがなんかこう…うーんってなる
せめてマーセください


名前:ねいろ速報  25
セールで買って無限弾とか最初から解放してやったけど街の作り以外3と同じ箇所が分からんくらいには別物だった


名前:ねいろ速報  28
追跡者第二形態と2回も戦わせるな


名前:ねいろ速報  29
クリアリングしてじゃあ相方と見る方向入れ替えてもっかいクリア!したら襲われるとこはどうかと思った


名前:ねいろ速報  45
>>29
 👩→
←👩👨🏿‍🦲→
 👩👨🏿‍🦲 👹


名前:ねいろ速報  49
>>45
なんでジルじゃなくてタイレル狙うんだよすぎて逆に笑えたシーンきたな


名前:ねいろ速報  32
RE2のDLCとして出てれば今より賞賛されてた


名前:ねいろ速報  33
カルロス緊急回避で殴れるの楽しい


名前:ねいろ速報  34
RE2と旧3を知らないでプレイしたら楽しいと思う
どっちかでも知ってるとンンーン…ってポイントが割とごろごろ出てくる
そんな感じ


名前:ねいろ速報  35
全世界のタイレルファンは喜んだよ


名前:ねいろ速報  36
なんでマーセないの?は誰もが思うところ
3が初出なのにね


名前:ねいろ速報  40
>>36
REがハンク編入れてくれただけでなくオリジナルのモードまで入れてくれただけに落差が本当にきつい


名前:ねいろ速報  37
カルロスパートのハンター嫌いまじ嫌い


名前:ねいろ速報  38
ホットドッガーは面白かったから隙あらばどこかで出して欲しい


名前:ねいろ速報  39
つべで死亡集眺めると思ったより気合い入ってんな…ってなる


名前:ねいろ速報  41
うーん…ってなる部分が多々ありつつ
クソゲーなんだああああ!!!みたいな声にはそこまででもないだろうみたいに言いたくなるというか


名前:ねいろ速報  42
クソじゃないのは間違い無いんだけど良作でもなくてまあ普通…くらいには落ち着く感じ


名前:ねいろ速報  43
文句言われる点は総じてリメイク前の要素どこ?が多すぎるところ


名前:ねいろ速報  46
>>43
凄いもやっとポイントは時計塔すっ飛ばしたところだと思う
その上で影も形もないと思いきや遠いところから見える様にはしておくのはどういう意図なんだよ…


名前:ねいろ速報  44
RE2もRE4もやってて「あーあったあったえこんな所!」ってなるんだけど
RE3ってなんかそんな懐かしさみたいなのがないんだよね


名前:ねいろ速報  47
RE4だって溶岩地帯カットしたし…


名前:ねいろ速報  53
>>47
流石に絵面がバカすぎたのかな…


名前:ねいろ速報  48
特典武器の変わり種感は良いと思う


名前:ねいろ速報  50
警察署のロッカーの鍵の答えがRE2と同じなの好き
ヒントは無いけどRE2遊んでたらわかるやつ


名前:ねいろ速報  52
1周の短さをライブセレクションで誤魔化した旧3
誤魔化し無しで勝負したRE3


名前:ねいろ速報  54
とにかくRE2から素材流用して労力減らしたかったのかな…ってなった


名前:ねいろ速報  55
リメイク感が薄いっていうのが多分評価分かれる一番の理由だと思う
RE2でさえ申し訳程度に2ndとか入れてたのにスレ画は選択肢要素まるまる消しちゃったり


名前:ねいろ速報  56
ボリュームスカスカなのもよくない本当に
同じ一本道のRE4と比べてもなお


名前:ねいろ速報  59
>>56
Steamのセールでの値段が相応すぎるボリューム感


名前:ねいろ速報  57
クリアタイム2時間以内でS!ってよく考えなくても中身薄くね??ってなるんだよね


名前:ねいろ速報  58
時計塔や処理場作らずに警察署とネスト2なのは予算なくてステージ作れなかったのかなって


名前:ねいろ速報  61
ぶっちゃけ3は良くも悪くもあの無駄にラクーンシティを走り回ってお使いをやるパートがメインみたいなところがあるからそれを消したらまあ…うんってなる
それはそれとしてオリジナルをやり直したらネメシス君が普通に邪魔くせえ…ってなるレベルで出てきたのはあれだったけど


名前:ねいろ速報  65
>>61
2が室内だった分3で街中歩き回れるのが面白かったのにそこ一番削ってるのがな…


名前:ねいろ速報  63
456みたいなものとは別物とはいえマーセナリーズの初出作品なのにリメイクにないのがなぁ


名前:ねいろ速報  67
この間そういややってないの思い出してゲーパスでやったけど初見なのに1日で終わって拍子抜けだった
RE2の時は初見でも2、3日かかったのに


名前:ねいろ速報  68
RE3だとネメシスが怖さがなくてむしろショボく見える


名前:ねいろ速報  72
>>68
追ってきた!
なんとかなった!
ばかりだからあんまりビビらないんだよあいつ…


名前:ねいろ速報  69
死んだふりゾンビが起きるまで無敵なの気になった


名前:ねいろ速報  71
不味くはないけど味付けが薄い料理みたいな仕上がり


名前:ねいろ速報  73
あとまあネメシス倒してもパーツもらえないとかもリメイク前やってるとあれ…となるポイントだよね
…こう考えるとマジでリメイクとして見ると微妙で困るな


名前:ねいろ速報  75
結局RE2のDLCとして作ってて結局ボリュームが少ないから謎の非対称ゲームと抱き合わせにしてフルプライスにしたやつだからな…
リメイクとしては出来が良くない


名前:ねいろ速報  90
>>75
そうなの!?


名前:ねいろ速報  76
今にして思えば減らしてたら追跡者としての要素が死ぬんだろうけど
ネメシスをイベントでどうにかしてやったか!?からの復帰して再襲来する頻度たけーなって


名前:ねいろ速報  78
発売日に買ったが個人的にはボリューム感丁度良かったのとでも値段じゃダメだろってのが同時にあった
あとゾンビ発生直後の民衆が逃げ惑うラクーンシティを描いてほしかったな…


名前:ねいろ速報  81
>>78
これは本当にダメ本当に良くない
3のあのopは本当に手放しでいいなと思えるものだったのにそこ省いたの本当に良くない


名前:ねいろ速報  92
>>81
実写でも再現されてたのも演出として良かったんだろうなって


名前:ねいろ速報  80
コンテナのオッサンとかカルロスの同僚とかノルマ回収みたいなノリで仕方なく出しては一瞬で消費されてくのがムカつく


名前:ねいろ速報  82
ネメシスより前作のタイラントの方がよっぽど追跡者してたな


名前:ねいろ速報  83
旧3のネメシス撃退できて報酬もあるって要素秀逸だったのにRE2もRE3もその要素消しちゃって残念


名前:ねいろ速報  84
RE2のタイラントも歩いて殴ってくるだけだから別にネメシスとも全然差別化出来たとは思う
ただRE3は作り的にほぼ一本道でしかないから常に追ってきてても結局あんまり活かせなさそうではあるが


名前:ねいろ速報  85
ライブセレクションなかったら3じゃねえよな…


名前:ねいろ速報  87
単純にボス戦特化にしたせいで襲撃してくる頻度少ないから怖くないんだよね


名前:ねいろ速報  89
斎藤工みたいなカルロス好き


名前:ねいろ速報  91
オリジナルは背景がプリレンダだから画面外でしかネメシスがマップに出入りしなかったけど
それはそれで恐怖を煽ってたんだなって思った


名前:ねいろ速報  100
>>91
撒いたか?撒いたか?(バタン!)うわあ来たあ!?ってなるのもあじだったな…


名前:ねいろ速報  93
OPの警官隊とゾンビの大軍との死闘とか核ミサイルで吹き飛ぶラクーンシティの描写カットされたのは本当に分かってねえなって思った


名前:ねいろ速報  94
どうでもいい非対称対戦ゲームが抱き合わせであるせいでボリューム減っちゃった


名前:ねいろ速報  95
なんでこれだけ外注なの…?


名前:ねいろ速報  96
でも俺ハンターγのデザインは好きだよ


名前:ねいろ速報  101
>>96
愛しいよね…


名前:ねいろ速報  97
カッコいいから別いいけどカルロスのキャラ変わってない?
新米みたいなイメージだったのにベテランの雰囲気を醸し出してる


名前:ねいろ速報  98
おもちゃ屋さんに入ったら外からジッと見てくるネメシス好き


名前:ねいろ速報  102
ミミズどこ…?


名前:ねいろ速報  103
ジルが電車使って長距離移動したのにカルロスが徒歩で追いついて偶然通りかかるの好き


名前:ねいろ速報  112
>>103
まぁ警察署から近かったんでしょう
…いや電車前のジルパートでもすぐ近く通ったな


名前:ねいろ速報  116
>>103
まぁせいぜい4駅先だし


名前:ねいろ速報  105
ネメシス初登場シーン旧の方が断然良い


名前:ねいろ速報  106
カルロスはかっこよかったな
装備がミリタリしてていい


名前:ねいろ速報  108
RE2→RE3ってプレイすると
タイラントとネメシスの知能が然程変わらないように思えてわざわざNE-α寄生させる必要ある?って思った


名前:ねいろ速報  113
>>108
なんなら寄生体が制御できなくなってることを見せる第二形態をカットしているからさらに必要ある??となる


名前:ねいろ速報  122
>>108
まあシステムの話をベースにするとオリジナルの3のネメシスだって必要に応じて武器使うタイラントくらいの話でしかないから…


名前:ねいろ速報  109
一番苦戦したのハンター2,3体いるとこだったわ
あとカルロスディフェンス


名前:ねいろ速報  111
イライラが勝るオリジナルの方向固定レールガンは嫌い


名前:ねいろ速報  117
混沌の苗床みたいなラスボス戦


名前:ねいろ速報  118
>>117
マジでよくもこんなのをってなった奴


名前:ねいろ速報  120
RE2とRE3で時系列の食い違いあるのがなぁ…
あと時計塔カットはバカじゃねぇの?


名前:ねいろ速報  121
RE2から大して間が空いてないのに発売された時点で嫌な予感はしてた
ある程度素材使い回せるとはいえ


名前:ねいろ速報  124
どうでもいい非対称ゲームは今限界集落だしな…
新人が楽しめる余地もない


名前:ねいろ速報  127
TAとして考えてもレオンクレア表裏で4パターンあった2と違って1パターンしかないからな


名前:ねいろ速報  132
もともとRE2のオマケみたいな立ち位置で作ってたのを急遽単独作品にしたやつだから仕方ない


名前:ねいろ速報  135
ブラッドの改変は個人的に好き
スターズの隊員って説得力がある


名前:ねいろ速報  138
>街の病院がハンターγ捕獲できるわけないだろ…


名前:ねいろ速報  139
最初の方は面白かったんだけどねレジスタンス…


名前:ねいろ速報  140
どう見てもニコライ助からないんだけど…
他作品との整合性いいんスかコレ


名前:ねいろ速報  142
RE4大丈夫か?ってなった
大丈夫だっと
最強武器のカットは許さん


名前:ねいろ速報  143
アウトブレイクも今出したら絶対文句言われると思う


名前:ねいろ速報  145
マーセでもあれば満足度高かったと思う
アクションとしては普通に面白かったし


名前:ねいろ速報  148
アウトブレイクはあの量のマップをフルリメイクするってなると流石に厳しそう


名前:ねいろ速報  149
RE2が傑作すぎた


名前:ねいろ速報  152
RE2も表裏の違いがハンドガンの弾なくてなぜか強化ハンドガンの弾になってる縛りモードになってるくらいの違いしかなかったのが残念


名前:ねいろ速報  154
UBCSの連中もちゃんとモデル作ってあるのにマーセ作らなかったのはマジで謎


名前:ねいろ速報  156
RE2もボリュームの面で不満があったけどこっちは更に減らしたからなぁ…


名前:ねいろ速報  158
時計塔閉鎖されててダメだった


名前:ねいろ速報  159
時計塔のパンフ何で置いといたんだよ…


名前:ねいろ速報  160
アウトブレイクはユーザーの期待値高すぎてなかなか出せないのは分かるが
カプコン社員しか必要としてない対戦じゃなくて
マーセ3DSとかレイド単品とかでいいだろっていう


名前:ねいろ速報  163
スレ画に関してはガチでマーセナリーズ出すべきだったと思う


名前:ねいろ速報  164
正直ボリューム面に関してはオリジナルより劣ってると思う


名前:ねいろ速報  166
>>164
それは誰がどう見てもそうだろう…


名前:ねいろ速報  165
RE4のエイダDLCの方がボリュームあるんじゃないかと思ったくらい薄かった


名前:ねいろ速報  167
RE2の時点でUSBってもう普及してたんだっけ?


名前:ねいろ速報  168
オリジナルがお使い要素でボリューム誤魔化してるゲームだからそこ撤廃されたらそりゃ短くなる


名前:ねいろ速報  169
オリジナル薄味だったからリメイクで盛って欲しいよね!とか思ってたらオリジナルより全体的に薄くなるのは予想できねえよ


名前:ねいろ速報  170
アウトブレイクはゾンビパニックに陥った街でウイルスに冒された一般市民達が協力して脱出するっていうフレーバーだけで面白そう感というかワクワク感すごいからな


名前:ねいろ速報  172
出番がなかったグレイヴディガー君に哀しき過去…


名前:ねいろ速報  173
実質RE2のDLCレベルだったな
むしろその形で出してれば今より反発されなかったんじゃないかと思う


名前:ねいろ速報  174
オリジナルよりステージ減ってて一部RE2の流用だから余計にボリューム少なく感じる


名前:ねいろ速報  175
>出番が統合されたブレインサッカー君に哀しき過去…


名前:ねいろ速報  177
ぶっちゃけ時計塔って説明もなく探索が始まって時計塔をなんか起動したら救援ヘリが来て生きてたネメシスにそれが撃墜されてそのままバトってジル感染!だからストーリーらしい部分はほとんどないのよな…


名前:ねいろ速報  178
>>177
リメイクでそれこそそういったストーリー部分を追加したりするのが期待されていた…


名前:ねいろ速報  183
>>177
じゃあ一人だけ民間人の女の子を守って死んだアンブレラのモブ兵士の遺体を消してもいいと?


名前:ねいろ速報  179
カルロスパートの警察署が一番面白かった


名前:ねいろ速報  182
公園の謎隠し部屋リメイク…


名前:ねいろ速報  184
言いたいことは分かるけどもう1はリメイクしてるし…


名前:ねいろ速報  192
>>184
オリジナルの4より古いのはちょっと


名前:ねいろ速報  207
>>192
4がラジコン操作だからその前のはもちろんラジコン操作で今やるにはね…


名前:ねいろ速報  194
>>184
ガンサバとかクロニクル入れたらもう全部リメイクしてるからセーフ


名前:ねいろ速報  185
オリジナルって警察署無かったんだ
シャワー室の壁壊れた理由これかぁ〜とかちょっと感心したんだけど


名前:ねいろ速報  189
>>185
警察署はあった
でも探索するのはジルで死にかけてるマービンとか見られた


名前:ねいろ速報  186
レジスタンスがすごい楽しかったんだよね故人的に


名前:ねいろ速報  191
>>186
Gウイルスに感染してる…


名前:ねいろ速報  197
>>191
結婚記念日を忘れた罰よ


名前:ねいろ速報  187
ベロニカは前半ゴシックホラーの雰囲気で好きだからリメイクするなら期待するんだけどな…


名前:ねいろ速報  190
必死になって時計台鳴らさないと救助来ない旧作と違って序盤から普通に一般の救助ヘリ来てくれるからな


名前:ねいろ速報  198
リベレーションは3出さないのかな


名前:ねいろ速報  199
リベレーションズもいろいろぶん投げたまま終わってるよな…


名前:ねいろ速報  205
>>199
ベロニカって最早超能力みたいになっていたし…
1も2も意味深に出したラストが投げ捨てられてるのが共通


名前:ねいろ速報  208
>>205
1の時はまあ自作で回収するんだろうなと思ってたけど
2でも放置して新しくぶん投げて終わったのにワシは心底しびれたよ


名前:ねいろ速報  220
>>199
元々洋ドラオマージュなシリーズだからぶん投げるのもそこに倣ってて…


名前:ねいろ速報  221
>>220
せめて1で出した謎は2で回収しろよ!


名前:ねいろ速報  201
1はDSとかガンサバ系も含めたらめちゃリメイクされてるな…


名前:ねいろ速報  204
1はリメ1で別に不満無いし…


名前:ねいろ速報  206
0もリメイクしようぜ


名前:ねいろ速報  210
RE2で全焼した建物がRE3で同じとこ通ると時系列後なのに建材だったりおかしかった


名前:ねいろ速報  211
>>210
まだ建ってなかったのか…


名前:ねいろ速報  215
>>210
どこだっけ?


名前:ねいろ速報  243
>>215
ラクーン市街の進行方向とは逆を向くと見えるビル


名前:ねいろ速報  212
1リメイクのハードル超えるとかムリだと思う


名前:ねいろ速報  213
なんなら8ラストのやつすら9では触れなっぽいので伏線は気にするな


名前:ねいろ速報  214
FPSで1のリメイク!


名前:ねいろ速報  216
今コードベロニカプレイしてる
何か今PS5からだとPS3ソフトのストリーミングプレイ始められない問題があるっぽくてPS4引っ張り出すハメになったから気をつけてほしい


名前:ねいろ速報  217
サクッとやれるから実は結構好き
逆に2はタイラントの圧が強すぎてトラウマになってもうやりたくない


名前:ねいろ速報  218
原作3も賛否両論ではあったんだけどな
でもその評価された部分がなぜかRE3で消えてるから…


名前:ねいろ速報  219
ガンサバ1は動画のダイジェストでしか見たことないけど雰囲気良さげなので
移植してほしい気持ちがある


名前:ねいろ速報  223
醜悪な人間の設定作らせるの上手いよね


名前:ねいろ速報  224
1をREエンジンでやりたいのは分かるけど2度リメイクされた例ってあんま聞いたことないな


名前:ねいろ速報  225
REシリーズからやってるから当時のこと知らないがオリジナルの4の時反発なかったの?
いきなりプラーガとか言われてもなんじゃそりゃってなりそうなもんだが


名前:ねいろ速報  228
>>225
それよりアンブレラがナレ死してる方が色々言われた


名前:ねいろ速報  229
>>225
居なくもなかったけどゲーム自体の面白さで捩じ伏せたんだ


名前:ねいろ速報  230
>>225
プラーガのことよりまずアンブレラが開幕つぶれてることのほうが気になった人多いと思う


名前:ねいろ速報  226
リメイクなんて何度やってもいいですからね
駄目な理由なんてどこにもない
古けりゃリメイクの必要性は出るもんだし


名前:ねいろ速報  227
マイナーチェンジでしかなかったハンターγやいまいち影薄かったドレインディモスのキャラ付けは好き
原作より行けるロケーション減らすのだけはちょっと…


名前:ねいろ速報  231
RE1やるとしてクリスの顔がどの程度になるのかはちょっと面白い要素だと思う
ゴリラじゃないのにすると再び7のあれになるかな…


名前:ねいろ速報  232
2度作り直した例は全く聞かないし
リメイクするならまだ0の方が可能性あると思う


名前:ねいろ速報  233
Road to Requiemで洋館事件について一切触れられてないのは1の歴史修正する気があるのではと思ってる


名前:ねいろ速報  234
アンブレラの最期が描かれたゲームが出たの何年だっけ


名前:ねいろ速報  238
>>234
アンブレラクロニクルなんでまあ大体15年くらい前


名前:ねいろ速報  237
5とベロニカと0どれが先にリメイクされるか…


名前:ねいろ速報  242
>>237
古さでいえばコードベロニカだけど
0が早そうな気もする


名前:ねいろ速報  239
誰も言ってない事で発作的に煽り始めるのはやめてくれ


名前:ねいろ速報  241
起き上がる時に無敵時間がないから追跡者にハメ殺される


名前:ねいろ速報  244
0リメイクはアイテム床に置くシステムがどうなるのか気になる


名前:ねいろ速報  245
ベロニカはリメイク出すってなったらかなり短くされそうだなぁ
あとクリスの垂直崖登りが無かったことにされそう


名前:ねいろ速報  248
既存路線が完全に行き詰まったから大鉈振るったって話だしなぁ4


名前:ねいろ速報  249
このジルのデザインはすきです


名前:ねいろ速報  250
RE1は何かと一緒に作られるだろ作るなら
5の追加エピソードのスペンサー邸は疑似1だったな


名前:ねいろ速報  251
でもなんでRE4にはP.R.L.412ないんだよ!


名前:ねいろ速報  253
0のことあるならもうレベッカが1の話クリアしなよってなる


名前:ねいろ速報  256
0の後でゾンビに怯える新人やってるのおかしいだろレベッカ!


名前:ねいろ速報  260
二作主人公になる方が珍しいからなぁ


名前:ねいろ速報  264
>>260
そう思ったけどよく考えたら意外と多くない?


名前:ねいろ速報  269
>>264
そもそもレオンとかいうクソデカ存在がいる


名前:ねいろ速報  261
シェバは本来アフリカ支部の人間なのにゴリラが鬱になったら捜索依頼出してくれたりで滅茶苦茶良い女だよな…


名前:ねいろ速報  262
ジェイクはウェスカーの息子っていういくらでも活躍できるポジションなのに6以降音沙汰ないの勿体無すぎだろ


名前:ねいろ速報  265
>>262
ウェスカーは復活させないのは偉い


名前:ねいろ速報  274
>>265
流石に5の溶岩落としていつものロケランをダブルロケランにして頭直撃貫通してたら死ぬよ


名前:ねいろ速報  281
>>265
特異菌に目をつけてたとか出てこなくてよかった...


名前:ねいろ速報  266
アンブレラのナレ死で思ったけど9がいつの時代なのか次第ではBSAAがナレ死してる可能性もあるのか…


名前:ねいろ速報  267
2が隠し武器の解放厳しいと言われたせいかめっちゃ緩くなってたな


名前:ねいろ速報  270
0→1のレベッカはゲームの描写は誇張入ってて実際はビリーが9.9割くらい頑張ってたって思い込む他ない


名前:ねいろ速報  272
追跡者がほぼ前作のタイラントで新鮮味無かったな


名前:ねいろ速報  278
洋館到着前から徹夜で頑張っててぇ…
ほとんど休めてなくってぇ…


名前:ねいろ速報  283
そういやソシャゲってもう出たんだっけ?


名前:ねいろ速報  284
ジェイクとシェリーの人外タッグは本編じゃなくて外伝的な作品で活躍してほしい感ある


名前:ねいろ速報  285
力入れたいのかと思いきや割とケチな作りするから無理だよ流行らせるのは!なんだよなPvPシリーズ


名前:ねいろ速報  286
>>285
アウトブレイクのテストも兼ねてるのかと思ったけど音沙汰ないの悲しい


名前:ねいろ速報  287
そもそも協力ゲー作ってよ
なんで対戦ばかりなんだよ


名前:ねいろ速報  295
>>287
レジスタンスはどっちかというと協力ゲーだぞ


名前:ねいろ速報  290
シェバ!!
シェバ!!
シェバ!!


名前:ねいろ速報  292
>>290
ハーリィ!!
ハーリィ!!!


名前:ねいろ速報  293
>>292
ノゥ


名前:ねいろ速報  291
アウトブレイクはリメイクしたら間違い無く別物になってこんなんじゃない!と言われる未来が見える…


名前:ねいろ速報  298
>>291
多分ユーザーそれぞれで理想のアウトブレイク像が違うから100%こんなんじゃないって言われる


名前:ねいろ速報  301
>>298
特定キャラじゃなきゃ実質クリア不可能なステージがあるのがアウトブレイクと考えてる人とかか…


名前:ねいろ速報  294
レクイエムが1舞台だから本編になんかネタ仕込んで次はRe1出しそうな気がする


名前:ねいろ速報  296
G系と間違えてんじゃないのって感じのネメシスは解釈違いだったなぁ…


名前:ねいろ速報  299
3も楽しかったけどラスボス戦だけはストレスしかなかった


名前:ねいろ速報  300
>>299
緊急回避前提みたいな作りしてるのがな…


名前:ねいろ速報  304
>>299
なんだよあのゾンビ召喚は


名前:ねいろ速報  302
マーセがないのだけはどうしても許せなかった


名前:ねいろ速報  303
リベのレイドモードに特化したみたいなの作って欲しい


名前:ねいろ速報  308
今のカプコンだとアウトブレイクみたいなPvEじゃ企画通らないんだろ
だから何度もPvPで自爆してる


名前:ねいろ速報  313
>>308
恐竜なかった?


名前:ねいろ速報  314
>>313
あれはPvPvEだからまた別物


名前:ねいろ速報  316
>>308
いやアウトブレイクっぽいので進めてたのを路線変更したのが9だよ


名前:ねいろ速報  310
レジスタンスは無法過ぎるネメシス操作は楽しいと教えてくれたぞ
皆殺しからのリスキルロケランヤバすぎて鯖に安置追加されたけど


名前:ねいろ速報  311
アウトブレイクはプレイ中にボイスチャット有りか無しかで意見別れそう


名前:ねいろ速報  317
>>311
アドリブだけで頑張ってほしい所


名前:ねいろ速報  312
元の3自体ボリュームイマイチだけど選択肢でプレイ毎に展開変えて周回飽きない作りしてたのにそれ無くしたらそりゃスッカスカになるわ


名前:ねいろ速報  315
ライブセレクションもマーセもランダム配置もなしだから原作の遊び心ほぼ消えてる
序盤のドーナツ屋とかああいう雰囲気はよかったんだけど


名前:ねいろ速報  318
追跡者のコンセプトをRE2のネメシスでやっちゃったのが悪いよー


名前:ねいろ速報  322
>>318
しかしねぇ…ロケランを撃ってきたり走って追ってくるなどのアグレッシブさはないのだから…


名前:ねいろ速報  326
>>322
TPSだから後ろから走ってきたところでカメラから見えないし…


名前:ねいろ速報  330
>>326
ドア開ける音とか音楽で追ってきてるのわかれば画面外でも怖くはなるとは思うけどね


名前:ねいろ速報  320
シンディ!マーク…


名前:ねいろ速報  321
原作はガンパウダーとかも通常(eagle6.0)用にするか強化弾試してみるかグレポン用にして見るかとか冷凍弾とか言う空気試すかとか色々あったから飽きにくかったな


名前:ねいろ速報  323
>>321
ガンパウダー初登場作品だったんだよね確か


名前:ねいろ速報  324
何考えてるかわかんないタイラントよりもスターズ…って言いながら明確な殺意持って走って襲ってくるネメシスがインパクトあってえ…


名前:ねいろ速報  327
昔の2タイラントは弾くれるいい奴だったのがリメイクでの印象を強くしてる


名前:ねいろ速報  328
RE2でマップシームレスになった結果行動範囲が大幅に増して追跡者っぽい立ち回りになっただけでタイラントがやってること自体はオリジナルとそんな変わらんのよね


名前:ねいろ速報  331
まあTPSだけど足音とBGMだけで怖がらせられたのがRE2のタイラントなんだけども


名前:ねいろ速報  332
そもそもみえないけどそこに何かいるから怖いってのは
初代からの文法だからTPS云々に問題はない


名前:ねいろ速報  333
RE2がボリュームがあるし内容も良かったからボリューム少ないと思うけど単品でいえばまあ良かったよ
セールで買ってよかった


名前:ねいろ速報  345
>>333
RE2も正直ボリュームは少ないと感じたな…
それでも3よりかは満足感あるけど


名前:ねいろ速報  335
俺もナイトレインの成功見るとアウトブレイク行けそうに思えるが
ラクーンシティのロケーション2と3だけだと明らかに足りんのよな
9加えてようやく土台が揃う気がする


名前:ねいろ速報  343
>>335
そもそも9はオンラインやオープンワールドも試作していたみたいだからその辺の名残なんだろうね


名前:ねいろ速報  338
体験版遊んだときはかなり楽しかった


名前:ねいろ速報  342
明らかに3の良さをわかってない人が作ってるのが辛い


名前:ねいろ速報  344
オリジナルだとどこにどのアイテムあるのかなみたいな探索要素があったけどそんなに広く探し回るパートがないから余計に薄く感じたな