名前:ねいろ速報
ダーツ戦(序盤)やってるけどやっぱやりたい放題と意味不明な展開だらけだよ
ドーマ編!

IMG_3063

名前:ねいろ速報  2
ヴァロンのアーマーも大概だったけど画像はそれ以上


名前:ねいろ速報  4
言うてリアルファイトもGXに引き継がれるしアニメ遊戯王の原型みたいな部分でけえぞドーマ編

名前:ねいろ速報  5
ドーマ編は全部ダーツが悪いに加えて
原作の遊戯王を更に上回る1万年前からのって設定まで付いてるからね


名前:ねいろ速報  6
前衛後衛は置いといて戦闘破壊されたら強化復活するギガース
攻撃力500のミラートークン4体生成とトークンへの破壊耐性と相手モンスターと攻撃力を同じにするミラーコーリーング
ダメージを無効にして無効にした数値をシュノロスに引き継ぐキュトラー
シュノロスの両腕でシュノロスがいる限り破壊されず常に戦闘相手の攻守を300上回るデクシアとアリステロス
シュノロスと両腕が効果破壊されたら出てくるゲーと部分分けるとそこまで分からんことはなくない?
ゲー倒す時にクリティウスとヘルモスの間の無限ループを中断して合神龍ティマイオスになるのは意味分からんが…


名前:ねいろ速報  7
キトラーはOCGに出来るんだろうか


名前:ねいろ速報  8
リンクスのダーツって何使うんだろうな…


名前:ねいろ速報  11
>>8
一応カード化はされてるからそれらをスキルで強烈に介護するんだろう…


名前:ねいろ速報  9
ダーツがカス…!
結構なカス…!


名前:ねいろ速報  13
>>9
全部私がやったしてるのカスすぎる


名前:ねいろ速報  10
いつの間にかデッキに入っているオカルトカード
光と闇の戦い
心の闇
闇堕ちする主人公と味方キャラ
リアルファイト
超展開
それも私だ
ドーマ編遊戯王要素多いな…


名前:ねいろ速報  12
断絶拳!って叫びながら城之内殴るシーン面白すぎる


名前:ねいろ速報  14
ダーツ様スケールがデカいわりに手口がせせこましすぎてダメ


名前:ねいろ速報  15
ドーマ編はデュエルモンスターズの世界の存在を明確に描写したのもあるし
後のアニメ遊戯王の礎になったオリ展開だよね


名前:ねいろ速報  17
というか直後のGXがドーマ編要素結構濃い気がするわ


名前:ねいろ速報  18
アイアンハートって名前出てくるたびに機械族のアレがちらついてダメだった


名前:ねいろ速報  19
戦災海難事故ときて一件だけ普通の放火殺人なのがなんかシュールだけど怖い


名前:ねいろ速報  20
3人全員がライフ0で進行するダーツ戦
1人だけライフ0でも生存できるカードなくて途中退場した海馬


名前:ねいろ速報  22
それありなの?が怒濤のように押し寄せてきてすごい
遊戯王アニメの原液を叩きつけられてるようだ


名前:ねいろ速報  24
ダーツの声良すぎない?


名前:ねいろ速報  26
>>24
ヅカの人配役にするアニメたまに見たくなるんだよなあ
剣心も良すぎた


名前:ねいろ速報  25
ドーマ編の配信見てるとその後のシリーズに与えた影響を良くも悪くもひしひしと感じる


名前:ねいろ速報  27
この頃のアニメって劇団からも結構声の人連れてきてたよな


名前:ねいろ速報  28
ドーマ編は正直アニオリ部類でも苦手だったけどこれ以降のアニメシリーズは元なのは明白で全否定もできないなんとも微妙なポジション


名前:ねいろ速報  29
DMアニオリはOCGの強カードを使いまくる部分が好き
その辺もGXに受け継がれてる気がする


名前:ねいろ速報  32
>>29
海馬が混沌帝龍つかってマジか!ってなったけど
さ…作画と演出がしょぼすぎる…!


名前:ねいろ速報  35
>>32
デュエル内容自体は結構好きなんだよね
社長がやりたい放題で


名前:ねいろ速報  30
宝塚声優はハマるとマジでかっこいいからな…


名前:ねいろ速報  31
精霊界とかいう超概念もダーツ編が産んだやつだっけ?


名前:ねいろ速報  34
カス堕ちこそしてるけど敗者の嫉妬みたいなことを竜崎が言うシーン自体はそこそこ好き
ドーマ以外でも小悪党全部羽蛾と竜崎に任せときゃいいだろみたいな扱いはそんなに好きじゃない


名前:ねいろ速報  36
セメタリーオブファイア!(ボヤ騒ぎ程度の炎上)


名前:ねいろ速報  37
マスターオブドラゴンナイトってこんなさっさと出てくるの!?とか黄泉転輪ってこのタイミングなの!?とか初見の衝撃が凄い


名前:ねいろ速報  40
そもそも炎の墓地って効果名なんなんだよ問題


名前:ねいろ速報  42
アニオリで便利に利用されるもとい被害を被る海馬コーポレーション


名前:ねいろ速報  53
>>42
クエスト編→社長絡み
ノア編→社長絡み
ダーツ編→アメルダが社長絡み
KCグランプリ編→社長絡み


名前:ねいろ速報  68
>>53
アメルダ関係無しに株の買い占めとソリッドビジョンビジョン紛いのモンスター事件の対応されてるから
一番ダメージ受けてるまである


名前:ねいろ速報  44
ぼけーっと見てたら「手札のタイムイーターを生贄にささげ…」で!?ってなった
他の古代文字オリカに混ざってる違和感がすごい


名前:ねいろ速報  45
まず手札が4枚からのスタートだからなダーツ様


名前:ねいろ速報  46
アニオリとしての遊戯王DM世界観補完は分かるぜ
最強系主人公をBUZAMA負けさせる展開許すわけがねえだろうが!!
しかもガーディアン(当時基準)によ!!!


名前:ねいろ速報  49
>>46
攻撃力10000のエアトスちゃんが強くてかわいい!!!


名前:ねいろ速報  47
原作がBC編終わってからほぼカードしてくれないから
カードやってくれてるだけで嬉しかった


名前:ねいろ速報  48
ダーツのスケール感は結構好き


名前:ねいろ速報  50
カイザーグライダーがあの何とも言えない効果で頑張ってる!という謎の感動


名前:ねいろ速報  54
エアトスは放送時から人気だったよ


名前:ねいろ速報  55
カタパルトタートルになんか恨みでもあんのかよ
いや恨みしかねえな


名前:ねいろ速報  57
>>55
しもべを犠牲にするなんて許せねえぜパンドラ!!


名前:ねいろ速報  58
バトルシティ終えた後にこれやるの?って気がすごいんだよねあんな感じに負けるの


名前:ねいろ速報  59
ドーマ編がなかったら5D'sの5000年周期も叩かれたのだろうかと思ったけど
そもそもドーマ編なければ後のシリーズ自体だいぶ変容してそうだった


名前:ねいろ速報  65
>>59
この宇宙は1枚のカードから始まった


名前:ねいろ速報  61
レ関連はかなり好き


名前:ねいろ速報  62
ヴァロンとラフェールが好きすぎるからドーマ編を悪くは言えない
ダーツ戦は長すぎるし戦法も卑怯


名前:ねいろ速報  63
つーかドーマ編のせいだよね王様がメンタル弱いみたいな風潮になったの


名前:ねいろ速報  69
>>63
それは原作からじゃないの
優しさを伴った本当の勇気を持ってるのはAIBOだよ


名前:ねいろ速報  75
>>69
それはねーよ…ダーツ編は明らかに悪い二次創作レベルで誇張されとる


名前:ねいろ速報  71
>>63
いや原作からして心が強いのは遊戯の方で王様は割と…


名前:ねいろ速報  64
まあオリカ連発だけど普通に戦ってる範囲だな…と思ってたらミラーナイトの顔面割れて心理フェイズはクソボスすぎる


名前:ねいろ速報  67
三騎士の無限ループはこれほんとにこんな裁定になるの???って


名前:ねいろ速報  73
>>67
GXくらいまでカードの効果処理ってマジでガバガバだったから…
特に融合解除とか…


名前:ねいろ速報  70
GXのノリとほぼ同じだからなドーマ編


名前:ねいろ速報  72
竜崎そこまでカスだったっけ?と思う


名前:ねいろ速報  76
DM全体でどうにかOCGルールに合わせようとマジックサンクチュアリとかで整合性を取ろうと改変してる割にアニオリ含めて独自ルールなんだよな…


名前:ねいろ速報  79
ぶっちゃけ悪いアニオリの部類に入るからな遊戯王のも


名前:ねいろ速報  81
竜崎がカスなのどっちかと言うとKC杯とアニメ記憶編だからな…


名前:ねいろ速報  82
>つーかドーマ編のせいだよね王様がメンタル弱いみたいな風潮になったの
でもぼくの
>それは原作からじゃないの
>優しさを伴った本当の勇気を持ってるのはAIBOだよ
>いや原作からして心が強いのは遊戯の方で王様は割と…
が一般意見よ


名前:ねいろ速報  83
ゲームの歴史が古代エジプトに遡るってだけだしな


名前:ねいろ速報  84
いやまずオレイカルコス使わされる流れが何も納得出来んわ
特に売れた不利でもないのになんか勝手に焦って勝手にキレて表遊戯と喧嘩し始めるの何?としか言えん


名前:ねいろ速報  85
バーサーカーソウルの所だけ抜き出してMADに使われて以来王様鬼畜とか言われてるけど
その前見たら完全に羽蛾の自業自得だった


名前:ねいろ速報  94
>>85
蟲喰とか言う攻撃力100ダウンと100ダメージの謎カード


名前:ねいろ速報  86
DMの最終回見るとだいたい「ラストカットこいつらなの!?」ってなる


名前:ねいろ速報  87
実際に見るとこれがGXの原型って本当か…? って首捻る感じあるんだけど
これは俺がGXを美化してるのか分からなくなってきた…


名前:ねいろ速報  98
>>87
GXの原型というか原作から離れて長期アニメとしてやっていく上での遊戯王のハチャメチャな要素がとにかくドーマ編は濃いとは思う
明確な原型原点というわけではなく


名前:ねいろ速報  102
>>87
GXというかGX3期の原型


名前:ねいろ速報  88
ヴァロンアーマーギミック面白いから好き


名前:ねいろ速報  95
>>88
後の機皇帝である


名前:ねいろ速報  100
>>88
こいつもゲーも金城も気軽に墓地に10枚送るの恐ろしい


名前:ねいろ速報  90
長い間スレ画の声優剣心の人だと思ってた


名前:ねいろ速報  92
アニオリ全部敵デュエリストのキャラが立ってるのは偉いと思う


名前:ねいろ速報  96
聖闘士みたいなカード!
何故かプレイヤーに装備!
はいかにもアニオリ


名前:ねいろ速報  101
>>96
オレイカルコスの結界発動した時点でリアルダメージ入るのは分かる
なぜマジ殴り合いを…?


名前:ねいろ速報  109
>>101
プレーヤーに装備できるモンスターとプレーヤーに装備できる罠使ったからな


名前:ねいろ速報  113
>>101
これがデュエルだからだけど


名前:ねいろ速報  97
カウンター使ってもブレイカーは本来1600だからな…


名前:ねいろ速報  103
ドーマ編 2003〜2004(10カ月)


名前:ねいろ速報  125
>>103
ダーツ戦≒クラッシュタウン編


名前:ねいろ速報  104
わけわかんない展開や効果もこの声で言われると納得しちゃう


名前:ねいろ速報  198
>>104
声があまりにも良い


名前:ねいろ速報  106
カードカテゴリーテーマのオレイカルコスをリメイクしてください


名前:ねいろ速報  108
アニオリバトルで一番悲しかったのはペンギン
+200って…


名前:ねいろ速報  110
アーマーカードはとんでもアニオリが過ぎる
なんでそれに対抗して城之内もアーマー来て真紅眼もくっつく…?


名前:ねいろ速報  111
GXの3期の元になる要素も強いけど普通に全体的に影響は受けてると思う


名前:ねいろ速報  114
あの土偶のギミック戦闘感とかデザインとか実は結構好き


名前:ねいろ速報  115
メタモルポッドの罠!


名前:ねいろ速報  116
自分の意見通してえのはわかるが相棒いなくなって精神揺れるのはわからなくはないよね?くらいに落ち着けたほうがいいからよ!


名前:ねいろ速報  117
DMのアニオリはとりあえずKCを玩具にする…


名前:ねいろ速報  124
>>117
DEATH-T編ほどじゃないから…


名前:ねいろ速報  135
>>124
元々海馬ランドだし所謂DMにDEATH-T編ないだろ
東映版でデュエルモンスターズはやってたけど


名前:ねいろ速報  138
>>117
アニメ初出じゃないけどカイバーマンが後々OCGやGXに登場したのは笑った


名前:ねいろ速報  118
モンスターをプレイヤーに装備できるカード城之内も使ってレッドアイズ装備したんだっけ


名前:ねいろ速報  127
>>118
アーマー風のモンスターってだけでゲームの処理的には別にプレイヤーが装備したわけではない


名前:ねいろ速報  131
>>127
めっちゃ城之内にくっ付いてなかった?


名前:ねいろ速報  119
語れる衝撃展開や
後のアニメ遊戯王に影響与えたエッセンスが無数にあるけど
これ単品が面白いか?って言われるとまぁ…うん


名前:ねいろ速報  120
ヴァロンの戦いはただのデュエルじゃないんだ
リアルファイトなんだよ


名前:ねいろ速報  121
アメリカ編は原作で空気な御伽がそれなりに活躍する


名前:ねいろ速報  122
ドーマ編で一番納得いかないのは舞が勝手に闇堕ちしたこと
いや丁寧に闇堕ち過程を回想してくれるから分かんなくもないけどやるせねぇ…バトルシティ編の最後あんなに綺麗に分かれたのにそうなっちゃうの本当におつらい…


名前:ねいろ速報  123
あっ違う!クリボーが勝手に!


名前:ねいろ速報  126
王様のメンタルよりも遊戯のが強いとかは全然理解出来るし俺もそう思うぜ
それよりも原作最強系主人公を展開都合でBUZAMA負けさせるんじゃあない!!!!が来るの


名前:ねいろ速報  136
>>126
それはそう
原作で無敵無敗の王様が遊戯にだけは負けるのが良いんだもんね


名前:ねいろ速報  129
ヴァロンがアーマーモンスターつけて殴るのはまだわかるけど
罠カードの断絶拳でもぶん殴ってくるの面白すぎる


名前:ねいろ速報  130
とりあえずモンスターを犠牲にして勝利を掴むのはいけないことだという風潮がパンドラ戦あたりから急に出てくる


名前:ねいろ速報  132
アニオリになると社長の勝ち戦が増える


名前:ねいろ速報  134
ヴァロンのアーマーモンスターOCG化しないのかなって10年ぐらい言ってる


名前:ねいろ速報  137
敵に渡された強力なカード!使おう使おう!ってなってるのメンタル以前にデュエリストとしての格下げが激しすぎるだろ


名前:ねいろ速報  139
>>137
あれオレイカルコスの結晶拾ってたのに影響されてたからじゃないっけ


名前:ねいろ速報  140
ドン・サウザンドの造形はダーツのリベンジだと思う


名前:ねいろ速報  141
ああでもレベッカ再登場は明確に評価点だわ


名前:ねいろ速報  142
カイバーマン別に海馬でも何でもない無関係のやつなのに十代に普通に勝って終わったのなんか笑った


名前:ねいろ速報  151
>>142
あいつツダケン声のただの精霊だからな…


名前:ねいろ速報  156
>>142
あいつカイバーマンにないペンダント付けてるから多分海馬本人だよ


名前:ねいろ速報  143
闇遊戯がああいう負け方すると海馬までかわいそうになる


名前:ねいろ速報  155
>>143
え…俺以外のやつに負けたの…嘘でしょ…ってなってるのは普通にかわいそう


名前:ねいろ速報  144
ラフェールはカズキングが評価してるって聞いたな…


名前:ねいろ速報  149
>>144
流石に与太話すぎるだろ…ソースは!ソースちょうだい!!!


名前:ねいろ速報  158
>>149
2ちゃんでドーマ編叩かれると飛んできた謎の擁護だから言ったソース皆無だな…


名前:ねいろ速報  145
会社も本人もアニオリ要素の影響だいぶあるから漫画と別ルートに進むのも当然だなってなるアニメの海馬


名前:ねいろ速報  146
御伽の馴れ馴れしいベッキー呼びは一体…


名前:ねいろ速報  148
>>146
正直キャラ解釈をあれこれ言えるほど御伽くんについて知らない


名前:ねいろ速報  152
>>146
元々アメリカにいた頃の知り合いじゃなかった?


名前:ねいろ速報  147
御伽はそう言うヤツだろ


名前:ねいろ速報  150
そう言われて納得できるほど御伽のこと知らないけど…


名前:ねいろ速報  154
結構前に一挙やってた時はドーマ編を抜けてkcグランプリ編に突入した時の解放感は凄まじかった
一挙でもやっと終わった・・・って感じだったからリアタイの反応が知りたくなる


名前:ねいろ速報  160
>>154
記憶編行くかと思ったらまたアニオリ!?だったよ


名前:ねいろ速報  171
>>154
今回が初見だけど「ああうん…これ見なくて良いな!」で離脱しました


名前:ねいろ速報  157
この辺のアニオリ見てるとOPEDで学生服なのに
本編だと私服着てる遊戯(といつもの格好の海馬兄弟)以外の面々の差がなんかふふってなる


名前:ねいろ速報  159
心の闇連呼しすぎ!


名前:ねいろ速報  161
当時小学生だったけどドーマ編で一気に周りの熱が引いていったのを覚えてる
今見るとこれも一つの歴史として楽しめるんだけど当時はOCG化されないインチキカードの応酬と超展開の連続が延々と続くからどう楽しんだらいいのかよくわからなかった


名前:ねいろ速報  162
えっバックアップガードナーってOCGにいないの!?ガーディアンデッキの潤滑油ポジなのに…


名前:ねいろ速報  163
無理にでもオリ展開しないと原作がまだ完結してねぇからよ…!
という都合の中で作ったにしてはよーがんばってる


名前:ねいろ速報  165
アニオリパートじゃないけど記憶編も謎改変多いんだよな


名前:ねいろ速報  167
>>165
デブのバカ!


名前:ねいろ速報  168
>>165
色々肉付けないと持たないのはあったと思うけどアイシスとマハードのロマンスいる?


名前:ねいろ速報  169
冗談抜きでニコデスマンの恩恵デカいんじゃないかって・・・


名前:ねいろ速報  170
KCグランプリはそこそこ面白いんだけどあそこから明らかに作画が悪くなっていくのがね…


名前:ねいろ速報  176
バトルシティ真最中に始まった乃亜編よりタイミングは遙かにいい


名前:ねいろ速報  177
>>176
(手持ち無沙汰でそこら辺徘徊する闇マリク)


名前:ねいろ速報  178
KCカップ編のKCコンピュータやレベッカの使用デッキがどれも見慣れたカードで当時嬉しかったな
やっぱ既に存在してるカード使用した方がホビーアニメとしては良いのでは?


名前:ねいろ速報  180
>>178
別に実在カードの販促じゃないからな…


名前:ねいろ速報  182
>>178
GXはそこが上手くて毎回ワクワクしてたなぁ
「あ!これ俺も持ってる!デッキに入れよっかな」ってなったもんな


名前:ねいろ速報  179
KCグランプリは作画力が落ちていくのを感じるけど当時のOCGっぽいデュエルが多くて面白いよね
レベッカvsチャイナの人の好き


名前:ねいろ速報  181
俺はその後の遊戯王アニメでもトラップカード発動の為に王家の神殿使われる展開の度にセルケトが出ないか期待しているんだ


名前:ねいろ速報  184
エンシェントドラゴン使いずらすぎる…


名前:ねいろ速報  185
KCグランプリは作画が完全に力尽きてるけどデュエルは面白いの多かったな
哀れな没落貴族が本当に没落して当然みたいな誇りの無さで面白かった


名前:ねいろ速報  186
リンクスにダーツ様来ること確定してるけどどんなやばいスキル持ってくるんだろう…


名前:ねいろ速報  189
リンクスのDMアニメ編のキャラは最近のインフレに合わせてみんな強いスキル持ってくるの笑う
静香ですらつええ


名前:ねいろ速報  190
泉転輪ばかり言われてたけど決め手になったソウルチャージも大概である


名前:ねいろ速報  193
>>190
こんなめちゃくちゃな効果のカード刷って大丈夫なのか…!?→大丈夫じゃなかった


名前:ねいろ速報  191
シュノロスが適当すぎる効果でOCG化しちゃったのが残念だな…
いや腕で介護してやることもできなくはないか


名前:ねいろ速報  192
乃亜編は海馬兄弟の掘り下げになってるから違和感なく受け入れられるけどドーマ編って長いわりに特にどこの補強にもなってないのが何これ感強い理由だと思う


名前:ねいろ速報  211
>>192
滅茶苦茶レッドアイズの出番に貢献してくれたお陰でリンクスで大活躍してるぞ今


名前:ねいろ速報  194
でもソウルチャージは禁止まで時間かかったし…


名前:ねいろ速報  195
闇遊戯がオレイカルコスを使って闇落ち!って展開なのに元からデッキに入れてるカタパ使用を非難する形なのちぐはぐじゃない?そもそも原作でも似たような話あったのにそれなぞられても矛盾感じるって


名前:ねいろ速報  200
>>195
カタパの効果変えたOCGが悪い


名前:ねいろ速報  197
まぁカタパギミック使うやつなんてロクなやつしかいないんだが…


名前:ねいろ速報  201
>>197
意味合いが違う!


名前:ねいろ速報  199
そういや当時ってカタパ全盛期とは被るんだろうか


名前:ねいろ速報  202
それこそアニメ遊戯王内でサモサモキャットベルンベルンDDBDDBみたいなバーン戦術する奴居たら新出カードでメタられてオベリスクフォースばりに雑魚死するのがオチだからな


名前:ねいろ速報  203
王様に勝つっていうやらかしさえ無ければすごい良いキャラだと思うんだよなラフェール
最終戦の決着が好き


名前:ねいろ速報  205
責められたのは戦術じゃなくて敬意を失ったことだから


名前:ねいろ速報  206
カタパは射出したモンスターの攻撃力分コスト払って城壁破壊する効果だったのに攻撃力分の効果ダメージを相手に与える改変がね…


名前:ねいろ速報  207
生贄でのバーンとギャンブルやり直しにやたら厳しいアニメ世界
ちゃんとカードの効果なのに…


名前:ねいろ速報  208
元の黄泉天輪がOCG基準だとぶっ壊れなのはわかるけど
正直そんなアニメオリカ大量にあるし
なんなら相手から先に蘇生出来る効果だから
ぶっ壊れとして名高いのよくわかんねえ


名前:ねいろ速報  209
>>208
デスマンで盛り上がる使い方されてたのがでかい


名前:ねいろ速報  210
>>208
大体ADSでホルアクティ釣り上げる動画が悪い


名前:ねいろ速報  212
最終突撃命令のがやばい


名前:ねいろ速報  213
ドーマ編ないと城之内がレッドアイズ使う機関がマジでないからね…


名前:ねいろ速報  216
>>213
番外のRですら真紅眼使わねぇからな…


名前:ねいろ速報  215
黄泉天輪蘇生制限無視されがち問題