名前:ねいろ速報

射程距離に入ったら時間が飛んだぞ!ってモロバレするの辛くない?

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【ジョジョの奇妙な冒険】荒木飛呂彦 集英社
名前:ねいろ速報  1
限定的すぎるだろ⋯


名前:ねいろ速報  207
>>1
作者「こんなのどうやって倒すんだよ!

名前:ねいろ速報  2
凄い前提言うじゃん


名前:ねいろ速報  3
>身近に時間操作系の能力者いる相手
いうほどいるかこれ


名前:ねいろ速報  4
理解したところでそう簡単に対処できないんすよ


名前:ねいろ速報  5
スタンド使いは引かれ合うからスタンド使いだと困るよな


名前:ねいろ速報  6
神の視点で見られる読者でも下手すりゃ考えた作者でも理解できてない能力なんだぞ


名前:ねいろ速報  7
時間操作系の能力者と戦って生き残った奴が何人いるんだよって話はどうする


名前:ねいろ速報  8
時間操作系の能力持ってても時間が飛んだこと正確に認識できるかっつーと…
ボス妙に小器用な使い方してくるし…


名前:ねいろ速報  9
まあ居るか居ないかで言うと居たしそいつの腹に大穴開けても追いかけてきたわけだが…


名前:ねいろ速報  14
>>9
追いかけてこれてないよポルポルくんは
それ以上にテクニカルなことして待ってたけど


名前:ねいろ速報  165
>>9
あぁ追いかけてこれてないよポルポルくんは
それ以上にテクニカルなことして待ってたけど


名前:ねいろ速報  10
実写映画かもしれん


名前:ねいろ速報  11
初回能力食らったリアクション
この…能力は…!!時を…(ポルナレフ)
この能力は…!(ダービー兄)


名前:ねいろ速報  12
バレたところで対処できないぞ


名前:ねいろ速報  13
ボスのスタンドの中じゃ二番目にどうされたか看破されやすい能力ではあると思う
1番目はcムーン


名前:ねいろ速報  15
ポルナレフレベルのスタンド使いもそうはいないからな
自力でスタンド覚醒して10年間戦闘を想定した修行して
数多のスタンド使いとの戦闘経験豊富で時を操る系のスタンドとも戦って


名前:ねいろ速報  16
ボスの顔画像検索してると繋がるサーバー←?


名前:ねいろ速報  17
そもそも時間操作系の能力者いないジョルノにもモロバレだっただろ
そんで仮にバレても血の雫とかやらない限り対応は不可能だ


名前:ねいろ速報  27
>>17
血の雫で対策してもポルポル君くらい反射神経良くないと対応できてない…


名前:ねいろ速報  18
吉良とかスタンド使い歴長いはずなのに重ちー以外とスタンド戦した経験なかったのどうなってんだ


名前:ねいろ速報  20
>>18
吉良は争いを好まない平和主義者だからね


名前:ねいろ速報  23
>>20
だからって避けようとする意識すらなく避けられるもんかなぁ


名前:ねいろ速報  26
>>20
殺人が趣味の豚野郎のレス


名前:ねいろ速報  209
>>20
殺人が趣味の豚野郎のレス


名前:ねいろ速報  246
>>18
長いか?こいつも慶兆キッカケのやつじゃないっけ?


名前:ねいろ速報  19
いわれてみればポルポルくんはハッキング能力が高すぎるな
それができるなら財団にもジョジョにも連絡とれるだろ


名前:ねいろ速報  21
毎回毎回ゲームでよく再現するな…ってなる
ゲーセンのバトロワではカウンターと宇宙背景&当たり判定消失になってた


名前:ねいろ速報  42
>>21
ASBのディアボロ専用ステップ好き


名前:ねいろ速報  24
スタンド使いは惹かれ合うが自分の能力がスタンドと言われるそれなことを知らないと惹かれないのかもしれない


名前:ねいろ速報  25
そもそも引かれ合うってのも劇中の登場人物(誰だっけ)が勝手に言ってただけとも取れる


名前:ねいろ速報  28
クドいようだが逃げて正解だったよ…場所を変えてまたやり直すさ…


名前:ねいろ速報  29
>毎回毎回ゲームでよく再現するな…ってなる
>ゲーセンのバトロワではカウンターと宇宙背景&当たり判定消失になってた
これ時止めは同時に発動できるのにキング・クリムゾンは同時に発動できないから終盤ボスが二人いて先に使われるともう一人のボスは時飛ばし使えなくなって死んだりするんだよな…


名前:ねいろ速報  30
ボスにもペリーコロさんみたいな命捨ててくれる部下がいたんだよなあってたまに思う


名前:ねいろ速報  31
能力はバレても大して問題じゃないくらい強い


名前:ねいろ速報  32
バレたところで対処出来る能力がないと無意味なのが最大の強みだからな…マジで帝王の能力


名前:ねいろ速報  33
JoyToKeyは未だ現役だよ


名前:ねいろ速報  34
本体は予知だしな
しかもメタリカで透過されてもなぜか見えるインチキ予知だ


名前:ねいろ速報  35
基本的に奇襲向けの能力だから面と向かって戦うのはそこまで向いてない
まあ近距離パワー型のスタンドだから殴り合いで負けることはあまりないけど


名前:ねいろ速報  36
なんで他人に能力分けられるんだよ…


名前:ねいろ速報  38
>>36
他人じゃないからかな…


名前:ねいろ速報  37
短い未来予知+数秒間自分は物理的に干渉されない
みたいな感じなの


名前:ねいろ速報  39
こいつ時間飛ばし中に攻撃出来たり出来なかったりするの何なんだよ


名前:ねいろ速報  40
エピタフの未来予知はキンクリの時飛ばしを勘定に入れてるからディアボロでも回避はできないんだっけ?


名前:ねいろ速報  63
>>40
入れてないから時飛ばしで無かった事に出来る


名前:ねいろ速報  41
けどブチャラティに未来のビジョン見せて撹乱したりしてたから能力を分け与えるのも能力の一つとして持ってそうな感じ
ボスがチーム戦できる性格ならまた違った戦い方が見れたんじゃなかろうか


名前:ねいろ速報  43
全力でエピタフの像が成立しないように動こうとするとどんなしっぺ返しがくるんだろう


名前:ねいろ速報  46
>>43
そもそも成立しないように動けないんじゃない?予知は絶対って言ってるし


名前:ねいろ速報  51
>>43
トト神から逃げようとしたオインゴみたいなおもろい事になってしまう


名前:ねいろ速報  52
>>43
ジョジョ世界の生物は全員運命の奴隷であり原理的には一巡後の世界での自分の近未来予知と一緒だから
避けようとしても成立するのは避けられない


名前:ねいろ速報  44
作中でも矢をゲットしに行くところで攻撃全部無効化されてたけど
逃げに徹してキンクリ連打されたら捕まえられなくない?


名前:ねいろ速報  47
ブチャラティが弱点見つけるとか言ってたけど無いじゃん


名前:ねいろ速報  48
>>47
まあ矢のお陰でなんとかなったし…


名前:ねいろ速報  50
>>47
トリッシュの能力がわかればボスの能力に近付けるかもと思い込んでいた姿はお笑いだったぜ


名前:ねいろ速報  49
結局ブチャラティはボスの体に入ってる時に死ぬからエピタフで見せた幻覚に変な説得力が出る


名前:ねいろ速報  53
スタンド使いは引かれ合う
とは言うものの能力をハデに使わない限りは気づかないと思う
実際吉良と仗助たちが1回偶然会ったけどお互い相手がスタンド使いって気づかなかったし


名前:ねいろ速報  55
予知の話で思い出したけど承太郎は結局トト神の予言通りにリタイアしてる説好き


名前:ねいろ速報  56
時間停止はともかく時間が吹っ飛んだは言語化難しそう


名前:ねいろ速報  57
主観的には棒立ちで食うボコボコにされてどっか行くしか起きとらんからなGER


名前:ねいろ速報  59
ジョジョ世界の未来予知は知ったが最後解釈の変更くらいしかできないけどキンクリだけは決定的な瞬間を飛ばせるから長年生き延びの改めてすごい
すごいセコさ


名前:ねいろ速報  60
ゲームのこれ好き
https://youtube.com/shorts/Vyl4OiuxOGg []


名前:ねいろ速報  103
>>60
時止めと時飛ばしかち合うと早い者勝ちになるんだよなこのゲーム
時止めは発動に一呼吸時間かかるけど時飛ばしはタイムラグ無しに発動するから時飛ばしの方が有利だけど


名前:ねいろ速報  64
一応GERはサソリ作って飛ばすとかも出来た


名前:ねいろ速報  68
>>64
あの描写見るだけでも単純なスタンドパワーが異常そうだよGER


名前:ねいろ速報  66
GERの能力でジョルノを狙った攻撃はすべて無効化されるけど
神父のメイドインヘブンみたいな全体が対象の能力には対応できないんだよな
神父もジョルノを狙わないかぎりはGERの餌食にはならないし


名前:ねいろ速報  70
>>66
対応できないというか別にジョルノに危害がなかっただけじゃない?


名前:ねいろ速報  67
エピタフは見ようとしなければ発動しないっぽいのだけが救い
普段からずっと見えてたらうざそうだし


名前:ねいろ速報  69
エピタフとキンクリの分別ぶりがキラークイーンくらいずるい


名前:ねいろ速報  71
ぶっ飛ばされた時間内の攻撃を避けたり避けなかったりする(エアロスミスの機銃とか)のは何なんだろう


名前:ねいろ速報  75
>>71
避けなくても問題ないけど解除する時に事故っちゃったら嫌だから一応避けるんだろう


名前:ねいろ速報  77
>>71
気分だと思う


名前:ねいろ速報  72
MIHはそもそも攻撃じゃないからな…


名前:ねいろ速報  73
そもそも常にレクイエム化してるわけでもないだろうという話は忘れられがち


名前:ねいろ速報  79
>>73
ずっとレクイエム化してたらなんか本体に悪影響ありそう


名前:ねいろ速報  78
MIHが無効化されるならスタプラザワールドなんかも無効化されると思う
全世界の時間止めてるだろうし


名前:ねいろ速報  80
時間停止じゃないとそれ出来ませんよね?って場面がちょくちょくある…


名前:ねいろ速報  81
良くも悪くも基本的に勝手に動くからなぁレクイエム
たまたまジョルノはいい感じに収まっただけで本質的には暴走なんだろう


名前:ねいろ速報  83
it just worksの精神


名前:ねいろ速報  84
ホテルで時間をふっとばして全部片付けてホテルを脱出するのはなんかダサい能力の使い方だなボス…


名前:ねいろ速報  92
>>84
あっここはいいんで次の部屋行ってください
って言う時間を吹き飛ばしたんだろう
数十秒でできることってそのくらいだと思う
それもダサいけど


名前:ねいろ速報  102
>>92
おばさんが清掃のベテランで時が飛んだ間でも僅かな時間で清掃を終えられたんだろ


名前:ねいろ速報  86
永遠にジョルノの物よッ
から普通に頭から矢が外れたのは笑う


名前:ねいろ速報  88
キンクリ きも


名前:ねいろ速報  89
結局精神力だから
本人ができると解釈してるならできるの精神は一貫してる


名前:ねいろ速報  90
過ぎた時間が認識できないだけで行動はその間無意識にやってるから普通は幻覚とか精神攻撃的なやつだと思うのが大半
経験から一瞬で時間だと見抜くポルナレフがいたのが悪い


名前:ねいろ速報  96
>>90
作劇上の都合とはいえザ・ワールドも感づいてるしアイツおかしい


名前:ねいろ速報  93
ズドンズドンって下に抜けていくキンクリ発動ビジョンをちゃんと再現してくれてるメディアがない
アニメのキンクリはすごい残念だった


名前:ねいろ速報  95
仮面ライダーセイバーにほとんど同じような能力持ったライダー出てきたけど
「水中に潜航して水面の様子を伺うように別の時間軸に逃げる」って感じの解釈がされててわかりやすかった
まるっきり同じではないだろうけど


名前:ねいろ速報  97
キンクリが時吹っ飛ばした効果は時止めみたいに世界全体に適用されるけど
キンクリが干渉できる範囲というのは別なんだっけこれ
まあそうじゃないとナランチャを襲った時の説明がつかないし


名前:ねいろ速報  105
>>97
単純に効果時間数秒の間にそこまで行って何かできないと意味ないからな
時間能力自体に射程距離があると読んでる奴が結構いるけど


名前:ねいろ速報  99
服がすり抜けずにすんでるから自分以外のものも巻き込めるんだよね…
良かった


名前:ねいろ速報  100
不死身じゃないからエピタフなきゃ暗殺いけるよね普通に


名前:ねいろ速報  116
>>100
そのエピタフも任意で使わないといけないから暗殺自体はスタンド戦に置いては一部以外には特攻よ


名前:ねいろ速報  124
>>116
だから無敵の能力持ってても掃除のおばちゃんにビビりながら生きてたんですね…


名前:ねいろ速報  101
どうやっても無理があるからキンクリの話題でもスルーされがちなエレベーターの場面


名前:ねいろ速報  109
>>101
トリッシュを連れてくタイミングの時間を飛ばすだけじゃないの?


名前:ねいろ速報  113
>>109


名前:ねいろ速報  119
>>101
時飛ばしでエレベーター内の2人の死角に侵入
トリッシュの手首ぶち切って捕縛
それにブチャが気づく前に時飛ばしてトリッシュと一緒にエレベーター脱出
かなあ…無理があるのは承知だけど


名前:ねいろ速報  104
😬気分的に嫌だから


名前:ねいろ速報  106
数十秒まで未来見えるのがズルすぎるだろ
せいぜい2.3秒にしろ


名前:ねいろ速報  107
射程はコロッセオくらいって言われてるんだから能力の効果範囲はそのくらいだろう
猫の足跡とかあんなのが世界中で起きてたら異常すぎるし


名前:ねいろ速報  110
>>107
キンクリと長期戦になったら自分だけちょっと年寄りになるのか嫌だなぁ


名前:ねいろ速報  112
>>107
何者かの能力によってそうされてるって意識がなかったらうわ今めっちゃぼんやりしてたわで済まされると思う


名前:ねいろ速報  108
ハンターハンターで大分がっつりパクった能力者出てきたけどどうやって倒すのやら


名前:ねいろ速報  111
時を飛ばした直後にもう一回時を飛ばしてるしVSブチャラティのキンクリ無茶苦茶すぎる


名前:ねいろ速報  114
GERでなんかやられたけどキンクリ自体は攻略はされてないんだよな…ポルのあれは対処法でしかないし


名前:ねいろ速報  117
>>114
対処できるなら…本体を叩ける!


名前:ねいろ速報  115
飛ばしてる間物体をすり抜けたり血で目潰ししたりやりたい放題すぎる


名前:ねいろ速報  118
範囲攻撃とかには弱いから利用はあるんだよね


名前:ねいろ速報  120
能力に射程距離があるんだったらちょうど境界にいた人間が意味わからん事になるだろ


名前:ねいろ速報  125
>>120
ちょうど境界にいるんなら巻き込まれるんじゃね
特別サービス


名前:ねいろ速報  126
>>120
範囲に触れてるなら影響出るとかでいいんじゃね
何にせよコロッセオくらいって作中で出てたはずだからそこはそうなんだろう


名前:ねいろ速報  121
>1770201561665.png
わかる絵を
描け


名前:ねいろ速報  122
スタプラだと時飛ばされたあとの殴り合いでも先に殴れそうっていう身も蓋もないない解決方法になる


名前:ねいろ速報  127
キンクリのずるい点って攻撃面じゃなくて防御面だよね
エピタフで予想して都合が悪い攻撃やなんか起こった瞬間は時飛ばしで回避すりゃいいから


名前:ねいろ速報  128
ドッピオが相打ち覚悟になって大焦りするボス好き


名前:ねいろ速報  129
そもそもコロッセオが射程範囲だなんて言及あったか?


名前:ねいろ速報  135
>>129
ブチャラティとあってる時思いきり離れたところで時間が飛んだぞとかいってるから発動範囲はもう世界中だと思う


名前:ねいろ速報  130
自動発動ではないから無敵ではないけどエピタフが強い


名前:ねいろ速報  131
https://youtu.be/LBYXhR9USEw?si=5gyiX4NXLPA-h_Yw []
いきなり時間飛んだらビックリするよね


名前:ねいろ速報  132
ドッピオが命預けるには頼りなさすぎないか


名前:ねいろ速報  136
ザワールドもキラークイーンもメイドインヘブンも全世界に効果あるのにキングクリムゾンだけ一定範囲内だと考える意味がわからない


名前:ねいろ速報  146
>>136
時止めと違って時飛ばしが世界中で起こってたら誰も気づかないなんて流石にあり得ないから
トリッシュ受け渡しを外で待ってるだけで違和感に気づかれるレベルだぞ


名前:ねいろ速報  138
キラ達はスタンド使いとしては長い歴史があるのにシゲチ以外とスタンドバトルをしたことがないのは何故か?


名前:ねいろ速報  139
しかし射程範囲が無いと能力使うたびに猫に踏まれたジョルノみたいな感じの交通事故が発生するし…


名前:ねいろ速報  142
>>139
それこそちょっとぼーっとしてたくらいの影響しかないよ


名前:ねいろ速報  147
>>139
過程が消失して認識できなくなるだけだから時飛ばさなくてもジョルノは猫に踏まれるよ!


名前:ねいろ速報  140
射程距ってわざの範囲じゃなくて発動したあとの殴りに行ける距離だよね


名前:ねいろ速報  143
>>140
だとしたらコロッセオ全域はマジかすぎる


名前:ねいろ速報  151
>>143
そんなセリフなくない?


名前:ねいろ速報  145
ボスだけは自由に未来を変えられる
ボス以外は決まった未来の通りに動く(ボスの影響にも気付けない)
で合ってる?


名前:ねいろ速報  159
>>145
ボス以外の全て(の時間)が消失するって能力だから
「ボスは能力で自由に未来を変えられる」というより
「ボスは能力で自分に襲い掛かる運命を無効にできる」という方が近いと思う


名前:ねいろ速報  148
1歩2歩3歩の2が飛ばされて3歩目に辿り着くなら特に問題ないような気がするけど
例えばパンチで1が予備動作2がヒット3で殴られた衝撃だとすると2が飛ばされたなら3の殴られたって結果も無くなるんじゃないのか?


名前:ねいろ速報  150
能力の範囲が全宇宙なら全世界のスタンドつかいに世界規模で影響を与える能力がつかわれているという認識はされてしまっているだろうし


名前:ねいろ速報  156
>>150
数秒ぼーっとしてるくらい意識してないなら気にも留めないだろ
ジョルノが違和感に気付いたのは準戦闘状態で緊張してたからだろうし


名前:ねいろ速報  152
キンクリの場合時間系って言っても予知以外は範囲内の意識飛ばしてるだけだからな


名前:ねいろ速報  157
>>152
それだと意識飛ばし+ボスの透明化っていう逆にややこしい状態になるだろ


名前:ねいろ速報  171
>>152
これと消し飛ばした時間はボスが存在しなくなるってことだと思ってる


名前:ねいろ速報  153
失うのはあくまで飛ばした時の記憶


名前:ねいろ速報  154
>>153
それだとエアロスミスの弾すり抜けねえじゃん


名前:ねいろ速報  158
エアロスミスのところみるに
猫に踏まれたって結果で終わるなら駄目だけど
猫が歩いて5m先で止まったのその5メートルの間に踏まれただとその間の踏まれた過程はなかった(踏まれてない)ことにできる
とんちみたいっすね…


名前:ねいろ速報  161
時間飛ばし発動中に何かへ干渉するときとすり抜け回避に使ってる時の違いが分からん…


名前:ねいろ速報  162
血飛沫はボス自身ではないから影響を与えられるんだろう


名前:ねいろ速報  163
たぶん極限の眠気の中で仕事してて数秒意識飛んだ時に思いついた能力なんだろうな


名前:ねいろ速報  169
>>163
ドラえもんのタイムワープリールだと思ってた


名前:ねいろ速報  164
キンクリの射程が世界全体だとするとブチャラティvsボスになって初めて周りが「今時間が飛んだぞ!?」ってなってるのおかしいんだよな
それ以前からもっと頻繁にそういうことが起こってなきゃならない


名前:ねいろ速報  173
>>164
なにか異常な事が起こっているって認識を持たないと
今ちょっとぼーっとしてたなってなるだけじゃね?


名前:ねいろ速報  174
>>164
そういうことが起きてたけどそれをボスと結びつけてなかっただけだろう


名前:ねいろ速報  185
>>174
そうするとあの状況に限ってボスの能力だと認識できたのも変な話
そもそもブチャラティがボスと戦ってるとすら思ってないわけで


名前:ねいろ速報  195
>>185
今からブチャラティがボスと対面するって警戒してたから違和感に気付いた
実際警戒状態のジョルノ以外のメンツは最初違和感に気付いてなかったろ


名前:ねいろ速報  210
>>185
ジョルノ以外は特に意識してもいなかったよ
ジョルノが(何かおかしい…)ってボートから降りて島に上陸したのをアバッキオが咎めるまでは


名前:ねいろ速報  176
>>164
ドッピオっていう隠れ蓑いるのにそんな日常でキンクリしまくってないだろ…


名前:ねいろ速報  180
>>164
日常の中で起こっても別に気付かないから
たまたま同じ時間にスタンド戦闘中だった奴は今時間が!?まさかあいつの能力!?って誤解しあうかもしれないけど


名前:ねいろ速報  166
判定が広すぎると交通事故とか起きまくるよね


名前:ねいろ速報  170
触れるとキンクリの効果に巻き込んじゃうとかなんじゃね
だから触れるのはまずいみたいな?
ブチャに未来見せたりしてたし他人を能力の影響化には置けそう


名前:ねいろ速報  172
なんかゲームのバグみたいな動きだよな


名前:ねいろ速報  179
>>172
ラグが酷い時だな


名前:ねいろ速報  177
他作品の類似能力だとハンタのツェリードニヒは分かりにくすぎる
仮面ライダーデュランダルはわかりやすいけどやることが回り込みだけで絵面が地味
どちらにしても理屈っぽく考えすぎなきらいがある
キンクリのよくわかんないけど凄い感は凄い


名前:ねいろ速報  178
予知能力のよくある破り方は予知しても見えないほどのスピードで動くこと
よってメイドインヘブンにはたぶん勝てないと思われる


名前:ねいろ速報  181
こんな(読者にも作者にも)分かりにくい能力のくせに主人公勢除けばトップクラスに能力発動回数多いせいで矛盾の塊になってる…


名前:ねいろ速報  182
けどブチャラティは未来のビジョン見せて撹乱したりしてたから能力を分け与えるのも能力の一つとして持ってそうな感じ
ボスがチーム戦できる性格ならまた違った戦い方が見れたんじゃなかろうか


名前:ねいろ速報  183
ポルポルが気がついてそのあと誰も正体わかってないんだからそもそもここまでキンクリ使うことがないのでは


名前:ねいろ速報  186
決定的な瞬間飛ばすだけだから速さ関係なくね?


名前:ねいろ速報  187
確実に殺せるのは全方位からの10秒以上の機関銃等による連続攻撃
これをやられると時飛ばしじゃどうにもならない
つまり組織だった相手に綿密に計画立てて狙われると詰む
未来予知も結局10秒程度だから囲まれてからだと死ぬ未来しかない
時止めなら余裕で脱出できるが


名前:ねいろ速報  200
>>187
未来予知で方位されているところが見える上に時飛ばしながら逃げられるとまず方位が難しい
のでその詰み状況を作れないというかそれがキンクリの強みだ


名前:ねいろ速報  208
>>200
常に発動しながら過ごしてるわけじゃないぞ
気合入れて発動しないとダメな能力だから不意打ちなんかどうしようもない


名前:ねいろ速報  222
>>208
常に発動はしてないだろうけどボスの性格考えたら結構頻繁に発動してるだろ


名前:ねいろ速報  236
>>222
例えば掃除のババアにガチャっと入られたところなんかは全く予知できてなくてビビってる
つまりエピタフは普段は使ってないと言う事になると思う


名前:ねいろ速報  188
ボス 顔っと…(カタカタ)


名前:ねいろ速報  191
>>188
(ブラクラ)


名前:ねいろ速報  189
チョコラータにめちゃくちゃされるとボスも漏れなくヤバい


名前:ねいろ速報  192
次の部でガチで宇宙中能力に巻き込んだやつ居るからな…


名前:ねいろ速報  193
立て続けに使ってたから気付いたんだよ


名前:ねいろ速報  196
時飛ばしを認識出来るのは時飛ばしの間にキンクリにアクション起こされるから分かるわけで
ボスと戦ってる奴以外の世界中の人間は過程と結果に介入されたわけじゃないから気付けないのでは


名前:ねいろ速報  220
>>196
猫の足跡とかあのへんで描かれた異常現象は起きる
ボスが猫の足跡付けたわけじゃないからな…


名前:ねいろ速報  234
>>220
そもそもあれはジョルノがそこに違和感見出したってだけで日常で起こってたら普通にスルーする程度の出来事だろ
よく考えたらおかしくてもぼーっとしてた以外に説明つけようないんだからぼーっとしてたんだなとなる


名前:ねいろ速報  240
>>234
あれは流石にスルーできねぇよ…
しかもあんなのが幾度も起こってる世界だったら…
全世界で同じ時間に異常現象を体験してる人達とか居たらマジで騒ぎになる
個人ならまだしも


名前:ねいろ速報  244
>>240
異常じゃないんだよ
単にその間の記憶がないだけで効果時間中もしっかり行動はしてるんだから
キンクリがなくともジョルノの足を猫はふんづけてるしジョルノはそれスルーする人間


名前:ねいろ速報  198
ナイフの件見ても時止めも物量には弱いし予知も出来ないから全方位から機関銃で長時間掃射されたら反応して止めても時既に遅しってなってそう


名前:ねいろ速報  201
>>198
時間系能力のアドって圧倒的な奇襲性だからな
そんなガッツリ待ち構えられてたら能力でとっとと逃げた方がいい


名前:ねいろ速報  199
そもそも違和感に気付かれたからなんだよって話じゃない?


名前:ねいろ速報  202
バレたところで対処できないぞ


名前:ねいろ速報  203
ボーっとしすぎだろ0.5秒だけふっ飛ばしたとかじゃないんだぞ10秒は気付くだろ


名前:ねいろ速報  216
>>203
今おかしくね?って思っても検証しようがないんだからすっげボーっとしてたのかなーで済ますしかないだろ


名前:ねいろ速報  204
この能力は…時をッ!ディボロ貴様ッ!


名前:ねいろ速報  206
攻撃より毒殺じゃないかなボスが一番怖いのは
なまじ防御面でほぼ無敵の能力を得てしまったから突破される事を恐れてしまったのかもしれない


名前:ねいろ速報  211
なんでDIOがナイフを寸前で止めるのかの方が疑問だわ


名前:ねいろ速報  217
>>211
ギリギリの位置に置いておいて時間が動き出した途端絶望する承太郎を見たいってのは割とウェイト大きそう


名前:ねいろ速報  214
ボス殺せるのってフーゴくらいか?


名前:ねいろ速報  226
>>214
常時エピタフ使いっ放しにでもしてなきゃやろうと思えばスタンド使いでなくても殺せるんじゃない
だから教会で逃げるジョルノたちを(姿晒すリスクよりは…)と無理に追撃しなかったんだし


名前:ねいろ速報  221
アニメ放送してる時に3部や4部みたいな死闘繰り広げるのかと思ったら超パワーで倒して拍子抜けしたって感想見かけたがあのメンバーで力合わせてもボス倒すのは無理だ


名前:ねいろ速報  223
急に掃除のおばちゃんが来ただけでもキンクリするからな


名前:ねいろ速報  237
>>223
まずボスは基本的にやたら慎重っていうのが
部屋片付けてるから結構な時間飛ばしたよね


名前:ねいろ速報  224
まあ実際意識しないと発動しないからそこら辺をボスは徹底的に恐れて行動してるのはあると思う


名前:ねいろ速報  227
本編がボス的には異常事態なんだけど多分何か少しでも自分に不都合な事あったら飛ばす癖は付いてそう


名前:ねいろ速報  232
>>227
割とビビり癖というか日常生活でも結構な頻度でなにィィィィィ!?とかやってそう


名前:ねいろ速報  241
>>232
吉良とかスタンド使い歴長いはずなのに重ちー以外とスタンド戦した経験なかったのどうなってんだ


名前:ねいろ速報  228
どうして3部の時点で時を操るスタンドを倒すのに苦労したのに
4部も5部もやっちゃったの


名前:ねいろ速報  229
抗体+ウィルス
最強の組み合わせ


名前:ねいろ速報  230
ぼーっとしてたら数秒経ってたなんて日常茶飯事だろ


名前:ねいろ速報  245
>>230
運転してる時なんかにそんな事あったらやべーよ


名前:ねいろ速報  247
>>245
鍵閉めたっけ?とかガスの元栓閉めたっけ?とか思った記憶ない?


名前:ねいろ速報  231
>毎回毎回ゲームでよく再現するな…ってなる
>ゲーセンのバトロワではカウンターと宇宙背景&当たり判定消失になってた
これ時止めは同時に発動できるのにキング・クリムゾンは同時に発動できないから終盤ボスが二人いて先に使われるともう一人のボスは時飛ばし使えなくなって死んだりするんだよな…


名前:ねいろ速報  235
リプレイされたら即バレするからアバッキオを狙うのは正しい ていうかブチャのチームで適当に放置していい能力じゃない


名前:ねいろ速報  242
あんなことが頻繁に起こってたらむしろ時を飛ばすスタンド使いがいるってのはもっと早く気づかれてると思う
なんか妙だぞなんて段階は踏まん


名前:ねいろ速報  243
常時発動してたらたぶん精神が保たないんだろうボスの場合
そんなだからこそ開花した能力なんだろうけどさ