名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 3
雷庵対ガオラン自体はドリームマッチと言っていいんだけどいまいち乗り切れないこの感じ…
名前:ねいろ速報 86
>>3
乗り切れないのはその通りなんだけど
もうここでぶつからないと今後この二人がやり合うことなさそうなのは確か
名前:ねいろ速報 4
本戦トーナメントとかなら熱いんだけど突然追加された同士討ちルールだからな…
名前:ねいろ速報 5
牙みたいに骨砕かずに関節外すだけに済ませてるのめっちゃ優しいなライアン
名前:ねいろ速報 15
>>5
オメガより前のアギトはけっこうな残虐ファイターだからな…
名前:ねいろ速報 6
やり合いたくなったから仕方ないんだけど序盤から実力者同士が潰し合う理由ないしな…
名前:ねいろ速報 7
このまま決着付けてくれるならまあいいけどさ⋯
うやむやにしないでくれよ
名前:ねいろ速報 8
ガオラン強いしちゃんと勝ち星もあげてるけどなんかこう扱いが微妙に悪いと言うか…
出番自体は本当に恵まれてるんだけどね…
名前:ねいろ速報 19
>>8
すげえ強いことが読者もわかっているが故に負けることで相手の強さを示すウォーズマンみたいなポジションにいるよね…
名前:ねいろ速報 260
>>8
どうでもいいやつには勝つけど重要そうなキャラには勝てないってイメージがずっとある
今回にしてもそう
名前:ねいろ速報 10
繋がるものとか蟲とかなしで普通にトーナメントが見たい
既存キャラ以外も在野の達人とかいっぱい入れて
名前:ねいろ速報 11
まあそりゃ脱落するならそうだって最初から分かってたけどさ…
名前:ねいろ速報 12
ガオランの最終戦これなのか…
名前:ねいろ速報 14
同士討ちしてレベルアップなんて島の前に小トナメやったのに何回同じことやるねん
名前:ねいろ速報 16
この組み合わせ自体は別にいいけど本当になんで今戦うのって引っ掛かりがね…
名前:ねいろ速報 17
あと好カードではあるんだけど正直メタ的に見てもライアンがまだ負けるわけがなくてな…
名前:ねいろ速報 23
>>17
現状ギルの方が雷庵と出会うまで生存できるか危ぶまれてるの酷すぎる…
名前:ねいろ速報 24
>>17
何やってんだ感もあるけど勝敗がちょっとわかりやすい部分が不味いな
メタ予想でもだけど作中で今ライアン倒す程ガオラン強くねーだろってのもわかるし
名前:ねいろ速報 18
ガオランはオメガでも嵐山戦とアギトリベンジ戦が超良かったからまあ…
名前:ねいろ速報 20
余の懐刀がまた部位鍛錬送りにされちまうーっ
名前:ねいろ速報 21
双方機会さえあればガンガン強者と勝負していく性格のキャラではあるから妥当ではあるんだけどね
ガオランは王。から何かしら命が下ってたらやらないだろうけどどうも何もなさそうだし
名前:ねいろ速報 25
ライアンもガオランもお互いに格を下げるだけじゃん
名前:ねいろ速報 26
ムエタイやっててボクシングヘヴィ級チャンピオンって実績が噛ませにしやすすぎる
総合チャンピオンに並ぶ
名前:ねいろ速報 28
外し100%使える人が比較的常識的な戦い方されてもそれはそれでなんかな…
名前:ねいろ速報 33
>>28
ぶっちゃけこれ遊んでるってか相手の土俵でやりあって鍛えてるみたいな王馬と同じことやってるよね…
名前:ねいろ速報 29
雷庵が独断でやり出したならまだいいけどルール変更と乃木さんの謎のカッコつけが本当にノイズ
なんのためのイベントなんだよ
名前:ねいろ速報 30
何よりこれがガオラン最終戦になりそうなのがちょっと…
名前:ねいろ速報 32
ムエタイ使えてないじゃん!
名前:ねいろ速報 108
>>32
意識の隙間とかやり始めて蹴りは不要って判断だったけど新しい技に溺れてそれまで積み重ねがある技をおざなりにするのはこの作品だと悪手だよねって
名前:ねいろ速報 114
>>32
もともとガオランのムエタイはサブウェポンだし
ストレートの間合いより短い肘も膝もあるぞ
名前:ねいろ速報 34
因縁といってもエディならともかくギルはもういつそのへんで負けてもおかしくないだろ…
それくらい隼とゴッドスピードで消耗してた爪痕大きいよまだ思い出し笑いできるし
名前:ねいろ速報 35
ガオランって蟲関連には因縁ないからな⋯
これで出番終わりってなっても驚かないよ
名前:ねいろ速報 37
同士討ちなのはさておいてこの程度だと繋がる者と勝負にならなくない?
名前:ねいろ速報 42
>>37
はい
名前:ねいろ速報 47
>>37
つまるところジャッキーちゃんは全身の移動単位でこれやってるって事だろうからな…
名前:ねいろ速報 38
隼が黒木の所で超特訓したのかもしれないじゃん!
名前:ねいろ速報 48
>>38
それならそれで隼とキムが蟲の兵隊ボコって超強くね!?ってとこ見せてからかまさにしてくれ
名前:ねいろ速報 39
しかしよく壊れるな神の拳…
名前:ねいろ速報 40
隼がデバフ掛けるの超得意だからギルが何とか退けたけどひっどい事になってるってのが割とあり得るのが
名前:ねいろ速報 41
もう腕壊されたしガオランはもうこれで勝っても負けてもほぼ出番終わりか…
名前:ねいろ速報 43
雷庵はまだ理合も出してないし何だかんだまだまだ底はありそうね
名前:ねいろ速報 45
このタイミングでやる対戦じゃないな
内輪揉めで戦力を消耗してどうするの?
名前:ねいろ速報 46
雷庵が戦っていいの若槻さんくらいでしょ
名前:ねいろ速報 49
ギルはむしろ最初出てきたときより弱くなってない?
外し100%近い集団にギリギリで勝ったってときの方が強く見えた
名前:ねいろ速報 52
>>49
隼とキム・チャンギがそれだけ強かったんだろう
名前:ねいろ速報 57
>>49
ハワードがやたらインパクトあったからアレに勝ったときがイメージ最高潮だった感じあるよね
名前:ねいろ速報 50
隼は実際ギルに一撃入れるくらいの強さになっててもまあ分からん話ではないし…
名前:ねいろ速報 51
ギルは実際の実力以上に何か節々で余裕なさそうなんだよな
もうちょっと常に平気な顔してろ
名前:ねいろ速報 94
>>51
この2人が弱いとも思わんけど隼とキム・チャンギ相手で
ノーダメだったかもしれんが息切らしてたのがなんとも言えなさ過ぎるんだよなギル…
エディだったら絶対もっと余裕に振る舞ってたわって思っちゃうのが
名前:ねいろ速報 53
ライアンしょっちゅう壊されてるな…
名前:ねいろ速報 54
毎回腕をやられてる気がするガオラン
名前:ねいろ速報 56
ヒカルくん倒した光我とかもだけど作中で強い印象ないキャラ噛ませ犬にされてもあんま印象上がんないんだよな
もちろんA級闘士二人ほぼ無傷で倒してんのは凄いんだけどさ
名前:ねいろ速報 58
ギルの弱体化はまあわかってやってるとは思う
それはそれとして忍法ミスディレクションからの毒喰らってたら爆笑する
名前:ねいろ速報 59
ギルの株は初登場時のジジイ呉を殺して西征派乗っ取ったとこがピークで以降は下がる一方だよ…
名前:ねいろ速報 60
エディの描写と比較される時点でギルに勝ち目ないよ
名前:ねいろ速報 61
エディだってやらかしまくってたけど余裕たっぷりだったから大物っぽさはあったな
名前:ねいろ速報 62
ギルは元々ギルの手下のチンピラくらいしかついてきてなくてエディの配下は造反か静観してる時点でね…
名前:ねいろ速報 63
意識の空白を狙えば回避不能のジャブですって
だったら狙わず適当に撃ってても結構な割合で空白にハマって回避不能になるんじゃねぇの?
って思ってハッタリにしてもいまいち乗り切れない…
名前:ねいろ速報 64
大物小物ってのはどうでも良いけどちゃんと強い設定は提示してただろ何故無かったことになってんだよ
名前:ねいろ速報 65
0.5秒の空白って長くね?
殴り放題だろそれ
名前:ねいろ速報 67
>>65
一瞬で16発のジャブ打てるフラッシュが絶対その隙間に刺さるよね
名前:ねいろ速報 73
>>65
コンマ0秒の攻防してる世界でコレは致命的過ぎる…
名前:ねいろ速報 77
>>65
正義マンの反応速度ってもっと速かったよね
名前:ねいろ速報 88
>>77
つい最近0.074秒って言ってるな…
名前:ねいろ速報 66
エディはミスしてもそれを力でどうにかすることができるからいいんだ
呉のトップとそれに一歩劣る集団に囲まれてギリギリ負けるって今の状況でもかなり強いだろうし
名前:ねいろ速報 68
やはりトーナメントが一番盛り上がるのでは?
名前:ねいろ速報 74
>>68
トーナメントはトーナメントでなんでその形式でやるんだよってなるから
集団戦を上手くやる方向で今回は見せるべきだった
名前:ねいろ速報 69
ガオランまた負けるのか
名前:ねいろ速報 71
当時の黒木でも雷庵ジジイと同格であろう呉星に加えて木っ端2人相手にして無双とか無理だろうし
あの時のエディはレイドボスブーストがかかってたんだろう
名前:ねいろ速報 72
格ゲーでいうと30fの空白…!
名前:ねいろ速報 84
>>72
スト6ならインパクト4フレ遅れで押せる!
名前:ねいろ速報 75
正直繋がる者が圧倒的なせいでトーナメントもやりにくいしなんだかなあ
名前:ねいろ速報 76
これ別にメデルでもよくね?
いやメデル活躍してるとこはまた見たいけど
名前:ねいろ速報 78
ずっと煮え切らない話が続いてる
名前:ねいろ速報 79
トーナメントの優勝者に500億と勝ち上がった上位4〜8人と繋がるものの総当たり戦の方が拳願会と繋がる者双方にとって良かったんじゃないか?
名前:ねいろ速報 81
真剣に集団戦のルール活かして変に馴れ合いのない共闘で目的果たそうとした最初の二人が一番ちゃんとしてたよ
名前:ねいろ速報 85
>>81
あいつらかっこよかったよね
名前:ねいろ速報 87
>>81
動機も友人(の友人)の為なんだろうなあと推測できるしね
あの2人には文句ない
名前:ねいろ速報 100
>>81
あの2人彼我の実力差を理解した上で勝ちを拾う為の手を尽くしてるのが良かったよね…
名前:ねいろ速報 106
>>81
あれで繋がる者が気合い入れるって流れ自体は素直に良いと思ったんだけどな
名前:ねいろ速報 82
ガオランは嵐山への一勝だけで最強格に並んでるけどやっぱこの辺りで散るよなってポジション
そういう予想全部踏み潰して優勝した黒木にはなれねぇ
名前:ねいろ速報 83
意識の空白どうこうって今さら持ち出すような技術なのか…?
名前:ねいろ速報 90
>>83
ジャッキーちゃんとか羅漢との差として持ち出されてた技術ではあるよ
名前:ねいろ速報 89
トップ勢の勝負自体は興味あるんだけど展開的に同士討ちが違和感しかないのがなんとも
名前:ねいろ速報 91
雷庵は化け物枠になっちゃってるからなあ
ガオランはまだ人間最強枠だし…
名前:ねいろ速報 92
バキも0.1秒の空白とかって具体的な数字出してたけど
絶対そんな意識の空白って長くないって!
名前:ねいろ速報 102
>>92
バキは反応速度じゃなかったっけ
予備動作がそれを切れば反応できないみたいな
名前:ねいろ速報 93
殿とか因幡とかタイマン向きじゃない暗殺者タイプのキャラの活躍描いてくれるかな
名前:ねいろ速報 99
>>93
キムチャンギと隼と同じような扱いじゃねーか?
名前:ねいろ速報 101
>>93
次に蟲側の主力を若干疲弊させるけど敗退したシーンだけ描かれるのその辺だと思う
名前:ねいろ速報 105
>>93
そのあたりのキャラに見せ場与える暇がなくて勝ち上がるためのキャラのポイント与える役にしかならなそう
名前:ねいろ速報 96
刺激に対する反応が0.5秒かかるってだけでその動き自体は連続的に行われてるんじゃないのか?少なくとも0.5秒ブラックアウトしてはないだろ
名前:ねいろ速報 97
どうせここで負けるなら対繋がる者には要らないってのはまあ確かだよな…
名前:ねいろ速報 98
どっかで0.05に修正されそうな気がする
名前:ねいろ速報 103
因幡って参戦してるんだっけ
名前:ねいろ速報 104
今となっては蟲側が少なすぎて貴重なかませ枠なんだよな
名前:ねいろ速報 107
暗殺系だとサスケはいい役もらえそう
名前:ねいろ速報 109
正直この辺のトップクラスのバトルはバトル自体は見応えあるからまだマシ
中堅以下のバトルを長々見せられることになるとキツい
名前:ねいろ速報 113
>>109
ずっとペチペチフルコンの間合いで打ち合いやってるだけのこの戦い見応えあるかな…
名前:ねいろ速報 132
>>113
ロロン対王馬がこれだったな…
アギトともその打ち合いが成立するところを見せられてようやく凄さを実感できた
名前:ねいろ速報 110
アシュラの時の氷室と金田で勝つつもりで大物感出してた社長とかもだけどこの漫画やり手のおじさんみたいキャラは大抵ハズしてくるよね
名前:ねいろ速報 111
まぁ仲良く歩いてても敵見つからないまま二人とも失格よりは片方だけでも生き残る方が意味はある
つまりこんなルール追加した会長が悪い
名前:ねいろ速報 125
>>111
と言いつつもどうせ戦力になるのは一握りだし
そもそも何もできないやつを振るいにかけるのは悪くないと思う
名前:ねいろ速報 115
ゴッドグローで倒せないのはまあって感じだけどボクシングの神のジャブが大したこと無い扱いもちょっとさあ
名前:ねいろ速報 118
>>115
ガオランは打撃戦で勝てないとマジでキャラ的に死ぬから辛い
名前:ねいろ速報 122
>>115
そこはまあ強者掛け合わせた品種改良した人類の傑作だし
未だにタネを見抜けてない関林くらいなら一瞬でブラックアウトさせられるだろう
名前:ねいろ速報 117
中堅以下の戦闘も実力が拮抗しててどっちがが勝つかわからないなら面白いんだけどそんな試合二徳対劉くん以来ないんだよね…
名前:ねいろ速報 119
>>117
サーパインとコスモとか…
名前:ねいろ速報 120
話の筋道としては必要性薄いけど二コラ同士でやりあってたやつが一番見応え感じたわ
割とどっちが勝つかなってわからん感じで始まったし
名前:ねいろ速報 121
ゴッドグローって要は部位鍛錬した右ストレートだから
黒木の魔槍みたいな必殺技レベルの通常技なんだよな
技術ではないというか
名前:ねいろ速報 123
ケンちゃんはあのダメ人間と見せかけて……!?な感じのキャラでガチの節穴だったのは本当にびっくりした
金田を強者認定してんのはやばいよ
名前:ねいろ速報 124
会長は仁王の駒田と初見で天下取りするつもりだったのが今でも引っかかる
名前:ねいろ速報 126
>>124
初見は一応あんなんでもアギトに勝算見えるレベルではあるからまあ…
名前:ねいろ速報 128
>>124
初見はいいだろ
名前:ねいろ速報 127
正直このバトルで勝った方が多少成長したところで繋がる者に通じるようなレベルの攻防には見えないんだよね
名前:ねいろ速報 146
>>127
次元が違いすぎて何やったら通用するのかなまるで見えないのが悪いよ
名前:ねいろ速報 130
初見は金田と攻防が成立したのが全部悪いよ
金田が凄いんだって言われてもああいう小技踏み潰せないレベルなんだ…ってなるから
名前:ねいろ速報 137
>>130
王馬さんにも通用するレベルの技は小技とは言わない
ただ金田の戦績が悪いのはまあそう
名前:ねいろ速報 139
>>130
タイプが違うとはいえアギトや若槻さんなら読まれた上からでも潰せるからな
名前:ねいろ速報 142
>>130
金田が凄いことは間違いないんだろうけど最上位ならあそこまでギリじゃなくて潰せるだろうなってなるもんな…
名前:ねいろ速報 131
初見はレフェリーがベストバウトになる確信あるなんてハードル上げたのが悪いところもある
名前:ねいろ速報 136
超絶相性不利な坂東をちゃんと相性不利なまま倒したのとか強いの自体は分かるんだけどね初見
名前:ねいろ速報 141
無形で軽減とかはまあ納得行くけどガオランの拳正面から受け止められちゃうと立つ瀬が無え
名前:ねいろ速報 148
>>141
忘れられがちだけど呉は品種改良続けた身体能力おばけなんだ
外してなくても人類最高峰の耐久力を持ってるんだ
名前:ねいろ速報 143
やっぱアギトのバトルが一番見ごたえあるな…最近は
名前:ねいろ速報 144
この3人なら関林を2人のどっちかが倒すべきだろ
名前:ねいろ速報 147
>>144
関林はもう進む権利持ってんだよ
名前:ねいろ速報 161
>>147
もしかして関林はもう勝ちぬけしてるからこの二人が戦ってるのあんま伝わってないのかね…
名前:ねいろ速報 150
>>144
格下倒しても楽しくないだろ
名前:ねいろ速報 145
坂東戦は凄いと思ったけどな初見…
名前:ねいろ速報 149
>>145
というかアギトに負けたのも別にまあ理屈としては分かるよ
オメガでまともな勝ち試合ないのが悪い
名前:ねいろ速報 155
>>149
勝ってるのにこういう評価になるのマジでキャラとして厄介だなスエキチ
名前:ねいろ速報 151
前から言われてるけど金田と戦うのは得がないんだ
ちょっとでも金田がいい所見せると駄目で瞬殺しないと最強候補から外れて弱い扱いされる
名前:ねいろ速報 152
初見は金田のアレ初見だったのもあるから
他のやつが初見で初見が初見じゃなけりゃもうちょいね…
名前:ねいろ速報 153
まあ初見オメガで丸っきり活躍無いしな
名前:ねいろ速報 154
金田も強くなってるのは間違いないけど初見だって強くなってないといけないんだから金田vsガオランくらいの圧倒はして欲しかったんだよな
名前:ねいろ速報 157
初見は強い弱いよりやる気なかったり寝坊したら来ないのがカスすぎる
どんな悪役ですら戦いには来るぞ
名前:ねいろ速報 158
初見VS坂東戦は相性ガン不利かつ一撃必殺持ちの攻略に緊張感あってかなり好きなバトル
名前:ねいろ速報 178
>>158
関節技が効かない?だったら関節じゃないところに技かけて折ればいいだろ!
は冴えた突破口に見えてやってることはパワー系過ぎると思う
名前:ねいろ速報 159
初見は弱くはないけど強くもないくらいのポジションになってるしキャラ的に頼りにならないイメージが強すぎる
ムテバが組んでるってなった話でムテバとサスケならおお!ってなりそうなのに初見が混じってるでああ…ってなる感覚
名前:ねいろ速報 171
>>159
みんな真面目に修行してちゃんと安定して強いから
ムラッ気あるけど強い時は強いってやつがイマイチな勝ち星しかないとな…
いや改めてちゃんと修行し直してたみたいだからどうなってるかは分からんのだけど…
名前:ねいろ速報 160
割と雷神ムテバ初見の三人で組んだの期待してるんだけど乃木さんのせいで余計訳分からんことになった
名前:ねいろ速報 162
>>160
次の出番でムテバが急に裏切ってたらどうしよう
名前:ねいろ速報 182
>>162
ムテバ蟲に買われてたとか三人は私利私欲でやってたとか今の展開始まってすぐならともかく
潰し合いルール入った上でそれはもう何がなんやらになりそう
名前:ねいろ速報 163
アシュラ初見は無形というか横綱相撲してたアギトに焦点当てて試合に臨んだらアギトがいきなり初見殺しの武を見せてきたから仕方ない面もある
名前:ねいろ速報 165
別に関林倒してもいいんだろ?
名前:ねいろ速報 179
>>165
別に倒してもいいけど関林は今資格持ってるから
資格持ってる奴の減らして三人中一人にするよりは二人行く方が得という考えなんじゃないの
名前:ねいろ速報 166
関林にはまだあの関林が!?って活躍があるから
名前:ねいろ速報 168
ライアンは負けないだろうけどそれはそれとしてギルはなんかどんどんかませ感が強くなってきてるしライアン見つける前にボコられるのは普通にありそう
名前:ねいろ速報 170
>>168
敵キャラをこういう消化するのいい加減止めろやって思う
名前:ねいろ速報 169
柔の頂点で嵐山さん見たいな化け物出しちゃったから今更合気でどうすんのかなとも思うんだよね
名前:ねいろ速報 172
初見はレフェリーが謎の期待持たせたのが悪い
名前:ねいろ速報 173
戦いの中で強くなっているな
名前:ねいろ速報 174
関林間違いなく上位層なんだけど上の下くらいの位置にいるし…
名試合メーカーではあるけど
名前:ねいろ速報 175
敵をいい感じに作れなくて雑処分するの若干癖だと思うけどそれならそれで既存キャラ同士で熱い試合見せてくれんと
名前:ねいろ速報 177
やはり足りないのはもさしか…
名前:ねいろ速報 181
>>177
今この煮え切らない展開でもさしが仕切ってたらガチでこの漫画のアンチになってるかもしれない
名前:ねいろ速報 180
結局乃木さんは何考えてんの?
名前:ねいろ速報 184
乃木がちゃんとした考えを持っていてたとしても読者が納得できるとは到底思えない…
名前:ねいろ速報 190
>>184
元のルールが蟲に不利すぎるから蟲に言われて追加したでいいんだけどなこのルール
名前:ねいろ速報 185
正直関林がどうこうできるレベルじゃないしフーザンの箔付けも兼ねて脱落しても良かったと思う
同じプロレス枠のハルに強化イベント入ってるからなおさら
名前:ねいろ速報 186
キャラを整理しないで引っ張り続けるのは悪い癖だと思う
名前:ねいろ速報 188
アシュラの頃から経営者陣がまともな策持ってたことないし今回の同士討ちもノリでしょ
名前:ねいろ速報 189
まず繋がるものさん倒してから仲間内の闘いやって
名前:ねいろ速報 191
今出てる6号と8号があんまり強そうじゃ無かったのがな
名前:ねいろ速報 192
そもそも外しが100%ぶっ続けにしてたら逆に弱くなるようなもんなら誰も100%なんて使わないだろなんだ今回のバトル
名前:ねいろ速報 194
>>192
これについては常に100じゃなくて緩急があることで100の強さがさらに引き立ってるって話だろ
名前:ねいろ速報 199
>>192
瞬間的に緩急つけることで100%をより際立たせるっていう格闘漫画だけじゃなく色んなスポーツ漫画でよく使われる文脈だろ
そんな引っかかるところか?
名前:ねいろ速報 195
光牙くんとかコレどうやって活躍するんだ…
名前:ねいろ速報 202
>>195
そら鍛えた不意打ちと闇討ちで蟲狩りよ
名前:ねいろ速報 196
本来関林ももう残れるレベルじゃないだろうけどプロレス補正で生き延びてる
名前:ねいろ速報 197
やっぱり嘘槻さんみたいに良い反応してくれる人がいないと
名前:ねいろ速報 198
早くチョップスティックジョニーの大暴れを見せてくれよ
名前:ねいろ速報 200
関林すらまだ脱落惜しむのかよみたいな感想のが強い
関林自体は別に嫌ってるキャラじゃないんだけど
名前:ねいろ速報 206
>>200
関林がプロレスする暇もなくボコられてハルがリベンジマッチとかで良かったと思うんだけどな
名前:ねいろ速報 203
今からでもいいから突然トーナメントにしようぜ!
急に地形が変わってリング出そう!
名前:ねいろ速報 204
潰し合い強制ないと蟲不利過ぎるが普段の繋がる者的にはいっぱい挑戦者来た方が喜びそう
名前:ねいろ速報 205
そういえば呉一族のところのご褒美とかでレベルアップしてんだっけ光我君たち
多分ご褒美は呉一族伝の奥義書とかだろうな
名前:ねいろ速報 207
本来なら繋がる者相手に捨て身の特攻はもっとやるべきだろって思う
メタ的には勝てんだろってなるけど作中でやるべきこととしては筋が通るんだし
名前:ねいろ速報 210
>>207
でも闘技者側ってそこまで繋がるものどうにかしたいとか熱意あるやつそこまでいなくない?
名前:ねいろ速報 212
>>210
一応参加者自体はこいつら倒さないと世界情勢がヤバいって情報知ってる上で出てなかったか?
名前:ねいろ速報 208
後半のトーナメント行くまではずっと予備戦みたいなノリなんかな
名前:ねいろ速報 211
王馬さんと龍鬼くん助けてやるかくらいには思ってくれてるかもしれんし…
名前:ねいろ速報 213
まあ関林にはマーヴェラスセキ召喚する仕事があるから
名前:ねいろ速報 215
勧善懲悪じゃないけどそろそろ気持ち良く吹っ飛ばす試合があってもいいんじゃないですかね
名前:ねいろ速報 220
>>215
吹っ飛ばして気持ちいいのローハンくらいしかいない!
名前:ねいろ速報 221
>>215
そんな敵がもう残って無い!
名前:ねいろ速報 216
黒木って暗殺者として依頼を受けて繋がる者と戦った以上普通に殺す気だったんだろうけどどういう認識だったんだ
名前:ねいろ速報 217
仕方ないっちゃ仕方ないんだけど関林でもほぼ戦力外な状況だし
もう光我くんや龍鬼の出る幕ないよな
名前:ねいろ速報 227
>>217
お馬さんが気持ちよく繋がる者と戦えるように
周りの奴らと戦うキャラも必要だから⋯
名前:ねいろ速報 228
>>217
現時点で直属兵に優勢くらいの関林じゃもうその2人にも勝てないでしょ
名前:ねいろ速報 218
何かしら因縁ある奴はわかりやすいんだけどな
それ以外の参加者は一コマで消える枠なんだろうけど
名前:ねいろ速報 219
刃牙でも似た理論あってツッコまれてたけど1秒の半分意識に隙間あって俺らどうやって生きてんだ
目が捉えられるフレームレートは30fpsって話はあるけどそういう感じなのか
名前:ねいろ速報 222
馴れ合いは不要が正解って話なら正義マンの態度が正しいはずなんだけど順番が逆だったせいで変なキャラみたいになってる正義マン可哀想
名前:ねいろ速報 223
劉くん!なんとかしてくだち!
名前:ねいろ速報 224
この戦いで雷庵は進化してるし蠱毒になってんのかなこの大会自体がヤバ子蠱毒めっちゃ好きだし
名前:ねいろ速報 232
>>224
もう蠱毒出しすぎて食傷気味だよ
この前のトナメでもやったばっかじゃん
名前:ねいろ速報 225
無印だと初見は王馬さんが勝てるタイミングなさそうだし強いことは強そうなんだけど…
名前:ねいろ速報 226
また怪我すんのか…手首はキツそうだぜ
名前:ねいろ速報 229
茂吉ボコってた初期ライアンなら緊張感あるんだろうけど
もう普通に味方で負けても酷い事にはならなそうだからなぁ
名前:ねいろ速報 231
みんな蟲と死闘しつつ中には思惑関係無しに戦いてえ奴が居るとかならまだ良いと思うんすけどね
名前:ねいろ速報 234
>>231
蟲関係なしに戦いたい相手がいそうな人は推定1人いそうなんだけどな⋯
名前:ねいろ速報 233
乃木さんがぶっちぎりで意味わからなすぎて強くなって自分で頑張りたい正義マンがまだ理解出来る側に寄ったのなんなの
名前:ねいろ速報 236
アシュラからそうなんだけど闘技者全員仲良しこよしでやってきたから今更ルールガン無視で闘いたいとか殺し合いたいとか言い始めるキャラが1人もいないんだよな
それこそ正義マンくらい
名前:ねいろ速報 240
>>236
実際にそんなキャラなら野試合で適当に戦えばいいのでは
名前:ねいろ速報 237
「今こんなことやってる場合か?」と思いながらのバトルってこんなにも集中できないし心動かないんだ…
自分でも知らなかった…
名前:ねいろ速報 238
>>237
このバトルに関してはガオランが負けるだろうねってなってるのもかなり足を引っ張ってる
名前:ねいろ速報 242
また余の懐刀が折れてしまうのか
名前:ねいろ速報 243
今やってる状況の中で見る対戦カードとしてはやっぱ勿体ないよな
名前:ねいろ速報 244
>>243
最上位の味方同士の争いかつ片方は因縁的にまず負けないだろうなってなっちゃってるのが
名前:ねいろ速報 259
>>244
これが覚醒したハルVSガオランとかだったら割と本気で決着読めないカードだったかもな
今のケンガンでガオランの勝ちはマジで無いと思う
名前:ねいろ速報 245
結局味方同士の潰し合いしてこの形式を活かそうとした闘いが押し出し狙いしか無かったんなら最初から上澄みだけでトーナメントやってればまだ無理出なかったんじゃ…ってなってる
名前:ねいろ速報 247
ハルとコスモが同行してるっぽいシーンあったけど新生ハルの噛ませで脱落してるのかなコスモ
名前:ねいろ速報 251
>>247
コスモの成長ぶり見たいんですけおおおおお
名前:ねいろ速報 254
>>251
オメガコスモはなんかこう扱い的にあんまり期待出来ない…
名前:ねいろ速報 248
でもトーナメントだと繋がるものに勝ち目なさ過ぎるし…
名前:ねいろ速報 249
このルールなら最初からトーナメントでもあんま変わらないんじゃ
名前:ねいろ速報 250
繋がる者が最強で答えが出てるから
俺のが強い俺が最強だみたいなノリで戦うのも出来ないし今なんで戦ってるのすぎるからな…
名前:ねいろ速報 252
というかライアンもこの程度で先の戦いについて来れるのか?
お馬さんとかなり差ついてないか?
名前:ねいろ速報 257
>>252
理合がどうとかでだいぶ飛び抜けた強さになったはずだったんだけどな…
名前:ねいろ速報 263
>>257
拳の応酬かつガオランの新技術吸収しながら五分でやり合ってるから強いよ
アギトですら打撃戦でガオランに勝つのは諦めたし
名前:ねいろ速報 255
アシュラだと一番の成長枠だったのに出番無かったよなコス
名前:ねいろ速報 256
まあコスモは1話であのジョニーを瞬殺してサーパインとも名勝負したし十分だろう
名前:ねいろ速報 258
説得力とか納得感って大事だよなって再確認させられる
名前:ねいろ速報 261
あの嵐山さんに勝ったし…
名前:ねいろ速報 262
単一キャラとしての繋がる者はわりと好きだけど世界観とか物語を面白くしてるかと言うとうーんとしか言えない
別人格すらあんま変わり映えもしないし
名前:ねいろ速報 264
若槻さんがよく言われるけど雷庵も大概人外を人間と勝負になるように調整喰らうタイプの奴だよな…
呉同士でやり合ってる時と今の闘いで明らかに強さが違う
名前:ねいろ速報 272
>>264
西征派呉は殺す気満々でやってるけど流石にガオラン殺そうとはしてないだろう
名前:ねいろ速報 265
繋がる者のファイトスタイルよく分かんねえよに尽きる
名前:ねいろ速報 274
>>265
そもそも今まで技を出すまでもなく基礎技で蹂躙してるしファイトスタイルも何もない
なんか究極の化勁とか編み出してるらしいが
名前:ねいろ速報 267
のっかってきたな
名前:ねいろ速報 270
やってる場合か?っていうの抜きにしても微妙な戦いだと思う
カードじゃなくて内容が
名前:ねいろ速報 275
>>270
雷庵の持ち味の暴力性とガオランの持ち味の技量が悪い感じに相殺されて単調なスピード勝負に終始してる感はある
名前:ねいろ速報 273
ガオランここで敗退かって思ってたけどまだ決着つかずお開きのパターンもあるのか
名前:ねいろ速報 276
>>273
流石にここまでやって決着付かずのお開きは一番やっちゃダメだろ
無駄に消耗した挙句勝ち抜けのためのポイント獲得すらしないって
名前:ねいろ速報 277
流石にこんだけやって決着有耶無耶にしたら読者の顔色伺い過ぎだから無いだろ…
名前:ねいろ速報 278
今の雷庵って外しを除くとアシュラみたいな理不尽な暴力性がナリを潜めて代わりに使い出した呉の技の内容がよくわからないまま技名だけ出てる感じでなんか地味
名前:ねいろ速報 280
>>278
暴力だけなら同格がいるから技伸ばしてる感じね
名前:ねいろ速報 279
蟲幹部とかあの辺結局どういうファイトスタイルなんすか?ってのがいまいちわからんのが不満
異種格闘漫画を期待してるから
名前:ねいろ速報 281
刀使って欲しかった
名前:ねいろ速報 282
0.5秒の空白なんて長過ぎて普通に戦ってるだけで割と刺さっちゃいそうだな…
名前:ねいろ速報 283
ライアンもずいぶん爽やかになったよ
名前:ねいろ速報 284
バキでも似たようなこと思ったけど
今まで散々外しだのドーピングだの超人体質だので超人超高速バトルやっといて今更0.5秒とかガバスカ隙間出して来ちゃうのか
名前:ねいろ速報 285
なんか口上と理屈ごねごねしてるだけで
ぺちぺち撃ち合ってるだけなの本当見栄えよくなさすぎる
名前:ねいろ速報 286
>>285
昔の雷庵が見たらイチャついてんじゃねぇぞって嘲笑しそう

コメント
コメント一覧 (26)
anigei
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anigei
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格闘やるのが本懐の漫画で「何戦ってんだこいつら……」ってなってるのは致命傷だろ
anigei
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繋がる者を一丸となって倒したいんだよね?
描写見た感じもう狙撃なりで暗殺したほうがいいレベルの危険人物だと思ってたんだけど
なんでずーっと関係ない戦闘やってんの?
anigei
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ルールで潰し合うように仕向けるのも蟲が数で不利なので頭領がそういう要求をしたとかならわかるんだけどそうじゃないっぽいからな……
anigei
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後出番は沢山貰えてるけどガオランのポジションがもう流石に可哀想だよ
anigei
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人混みの中を歩くとぶつかりまくりそう&こけまくりそう
anigei
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これだったらまだ繋がる者無双のほうがマシな気がする
anigei
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雷庵もガオランも優先順位の分からないバカにしないで欲しかったわ
anigei
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0.5秒って狙わなくても適当に攻撃すれば勝手に噛み合うだろ
そもそも一般人の反射神経が0.2~0.3秒で0.07秒のポリスメンだっているのに…
anigei
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anigei
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前作の話題が意外性から来てるのに、その意外性を出せなくしてしまった
すでに矛盾を抱えてる変なファンしか残ってないわ
もう一生既存キャラ優遇するだけの漫画ダラダラ描いてりゃいいと思う
anigei
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