名前:ねいろ速報
マジで
IMG_6360

名前:ねいろ速報  2
明日にしかわからんけど買い切りゲーがいいなぁという気持ち


名前:ねいろ速報  3
実際どっちのがユーザー受けいいんだろう
キリトさんになって追体験するゲームとキリトさんと一緒に旅するゲーム

名前:ねいろ速報  4
逆にキリトさんとか一切関係無い一般プレイヤー目線のゲームも楽しいかもしれん


名前:ねいろ速報  5
そういうソシャゲあったな
といってもデスゲ時代が舞台だったかは覚えてないな


名前:ねいろ速報  6
キリトのために死ねるの?


名前:ねいろ速報  9
>>6
死にたい奴多いだろうな…


名前:ねいろ速報  7
死にたいんだよ!


名前:ねいろ速報  8
このゲームは君がキリト君としてゲームに参加するゲームだ


名前:ねいろ速報  10
キリトさんと一緒にデスゲームしてぇ〜


名前:ねいろ速報  11
なんなら血盟騎士団に入って団長何やってんだよ!!もしたい


名前:ねいろ速報  13
>>11
団長!?何やってんだよ!?団長!


名前:ねいろ速報  14
>>13
何って絶対死なないようにしてログアウトしてただけだが...


名前:ねいろ速報  16
>>14
何やってんだよ団長!!!!!!!!!


名前:ねいろ速報  177
>>16
いやだってラーメン食いたくね…?


名前:ねいろ速報  182
>>177
>>何やってんだよ団長!!!!!!!!!
>いやだってラーメン食いたくね…?
(マッズ…)


名前:ねいろ速報  183
>>177
何こっちは2年間我慢してんのに食ってんだカス!


名前:ねいろ速報  191
>>183
アインクラッドってデフォじゃメシがまずかったよね確か
スキル頑張ってやっとぐらいだった記憶


名前:ねいろ速報  198
>>191
まずいわけじゃなくて西洋ファンタジーだしヨーロッパ風の飯にしようぜ!!ってそういう食品アプリと組んだ結果なんだ
日本人好みから外れているだけらしい


名前:ねいろ速報  201
>>198
いらんこだわりを出すんじゃねえ!


名前:ねいろ速報  205
>>201
スタートラインがいらんこだわりじゃねぇか!


名前:ねいろ速報  219
>>201
だからまあプレイヤーメイドの料理屋がしっかり需要できるから痛しかゆしというか…


名前:ねいろ速報  15
フェイタルバレットぐらいでいいからキリトさんとお近づきになりたいけどアレは主人公が純粋に才能あるゲームエンジョイ勢だったからこそもあるから難しいな…


名前:ねいろ速報  17
キリトさんと30層くらいまで一緒に冒険して目の前で死にたい


名前:ねいろ速報  18
キリトさん以外を主人公にするとヒロインも合わせて作らないといけないからなあ
と思ったけどよく考えたらゲーム出す度にヒロイン追加してるからそこは変わらんのか


名前:ねいろ速報  20
>>18
私自身がキリトさんのヒロインになる事だ…


名前:ねいろ速報  19
いい感じの中層くらいまで行って死にたいよな


名前:ねいろ速報  21
私(キリトさんとGGOで出会ったデスゲームの絡まないゲーム友達。超LUCKでユニークNPCを手に入れてゲームの腕前もあるので友人になる。最後に突然のデスゲームで大事な人を失う)
だったFBはほんと絶妙だったなって改めて思う


名前:ねいろ速報  22
逆にFB以外のパターン作るの難しいだろうなとも思う


名前:ねいろ速報  23
そんなにSAOに脳焼かれたってのかよ


名前:ねいろ速報  33
>>23
死んだ奴は全員焼かれてるよ


名前:ねいろ速報  39
>>33
どうしてそんなこというの…


名前:ねいろ速報  37
>>23
4000人くらいは確定で焼かれてるだろ


名前:ねいろ速報  41
>>37
茅場許せねぇな…


名前:ねいろ速報  43
>>41
これはマジでそう
どうやってもそう


名前:ねいろ速報  25
キリトの心の傷になれるならやりたい


名前:ねいろ速報  27
俺有能過ぎるぞ俺


名前:ねいろ速報  28
キリトの旅路をどうにかして邪魔するゲームやりたい


名前:ねいろ速報  36
>>28
ラストアタックボーナスかっさらいたいよね


名前:ねいろ速報  38
>>28
つまり…ラフコフ主人公か…!


名前:ねいろ速報  40
>>28
一層ボス開始直後で後半はカタナだーーーーー!!って叫ぼう


名前:ねいろ速報  29
美少女アバターでプレイするね


名前:ねいろ速報  30
フェイタルバレットはキャラゲーとしては物凄くよかったよ


名前:ねいろ速報  31
キリトさん…
ゲームをクリアして…そして俺のことを覚えていてくれ…


名前:ねいろ速報  34
場合によってはクラインの直後にキリトを奪った人間になる


名前:ねいろ速報  35
みんなの立ち位置そのままに追加するって滅茶苦茶難しくねぇかな


名前:ねいろ速報  42
今の子SAO知ってる?


名前:ねいろ速報  50
>>42
それはさすがにコンテンツを低く見積もりすぎだ
なんなら新しいアニメよりも評価されてる作品として視聴しやすい訳だし
あと一昨年のクリアタイム合わせ配信とかはかなり話題になってたからそこから興味持ったのもいるだろう


名前:ねいろ速報  86
>>50
オーパーツかってくらい今見ても出来良いよね
最新の微妙アニメよりよっぽど


名前:ねいろ速報  163
>>42
大学生の甥っ子は「見たこと無い」で高校生の甥っ子は「何それ知らん」だった


名前:ねいろ速報  44
実際クソゲーですよね?


名前:ねいろ速報  45
アニメ見てる限り糞ゲーすぎる…


名前:ねいろ速報  46
キリトが95階までいったせいで茅場の仕込みで安全地帯が消滅して無残に殺される1階の村人やりたい…


名前:ねいろ速報  48
死に覚えゲーなら名作になれただろうに…


名前:ねいろ速報  54
>>48
多分遠距離ないクソゲーってここで言われまくる


名前:ねいろ速報  60
>>54
まぁその辺は流石に最初のフルダイブVRMMOということである程度は許されるはずだ


名前:ねいろ速報  61
>>60
マジで死んじゃうデスゲームじゃなかったらハハハバカがよぉ!ぐらいで良くも悪くも笑い飛ばされるいい思い出のゲームになったよねSAO


名前:ねいろ速報  64
>>61
やっぱ茅場許されねぇよ


名前:ねいろ速報  70
>>64
方向性が吉田ふざけんなよ…とかトッド・ハワード許さんからなおめぇ…のソレ
ソレであってほしかった…


名前:ねいろ速報  74
>>48
言うて初見攻略不可前提の難易度してないか
撤退可能なだけで


名前:ねいろ速報  49
攻略情報なしでノーデスソウルシリーズやれで出来るかって


名前:ねいろ速報  53
100層まで作るの?


名前:ねいろ速報  55
どんだ理屈をつけようが技術革新的には偉人であろうがド級の糞だからな茅場
あの糞世界でも対抗できるの数人いるかいないかの糞


名前:ねいろ速報  56
死んだら全ロス1層からスタートにしたら擬似体験できるぞ


名前:ねいろ速報  58
>>56
イライラゲーすぎる…


名前:ねいろ速報  57
購入特典にナーヴギアを模した電子レンジ


名前:ねいろ速報  59
仮にSAОにしても塔の時点でアインクラッドじゃなくてアリシ編じゃねえの感が


名前:ねいろ速報  62
自分は無敵チートを使ってるし擁護のしようがないよヒースクリフは


名前:ねいろ速報  81
>>62
間近で人のプレイ見て楽しいー!って普通に外道なんだよね
すごくない?


名前:ねいろ速報  87
>>81
魔王としての才能は間違いなくあったと言える


名前:ねいろ速報  93
>>81
生の映画を観ているようなもんだよ……!


名前:ねいろ速報  83
>>62
特等席で見たいだけで死にたいわけじゃないからな


名前:ねいろ速報  63
まあデスゲームじゃなかったら家族に電源切られて終わりなのはそう


名前:ねいろ速報  66
ソードスキルで酔わないのかな


名前:ねいろ速報  67
ソシャゲ含めてここ数年はずっと質のゲームしか出してないコンテンツだけど大丈夫なのかね


名前:ねいろ速報  68
俺は贅沢言わずヒロインがシノンぐらいでいいから…


名前:ねいろ速報  69
キリトさんが茅場のこと尊敬するならギリ許せる程度の偉人


名前:ねいろ速報  71
技術的なことを言うとマジで偉人なのは間違いないけどそれよりもキルレートが高過ぎる…


名前:ねいろ速報  75
キリトモードとオリ主モードの両方あるのが理想


名前:ねいろ速報  79
跳ねたアニメが2011年放送だからそれで脳焼かれたのが作り手側になるには
十分すぎる時間だ


名前:ねいろ速報  85
>>79
15年はまだアクセルワールドの時代には届いてないけど実際脳を焼かれた人格再現AIがゲームを作っててもおかしくなさそうな世界ではあるが…


名前:ねいろ速報  80
SAOアニメ15周年ってこと!?ぐぇーっ!?


名前:ねいろ速報  84
SAOで生き死ににリアルさを求めるにはゲームルールがあまりにも旧世代のネトゲ過ぎる


名前:ねいろ速報  88
みんなにはゲームと思わず命をかけて私の世界を生きてほしい…!
私は安全圏でゲーム感覚で眺めていたい…!


名前:ねいろ速報  97
>>88
死ねーっ!
…死んでる!!


名前:ねいろ速報  89
まあ例えば技術革新のために戦争しよう!みたいな奴がいてもどう評価しても糞にしかならんし…


名前:ねいろ速報  99
>>89
全然関係アニメなのにソ・ラ・ノ・ヲ・トのホプホプを思い出してしまった…
と思ったけどよくよく考えたらどっちもA-1だから微妙に関係があった


名前:ねいろ速報  90
1期の時俺そうか小学生か…そっか…


名前:ねいろ速報  91
カス!


名前:ねいろ速報  92
クソゲーのインフィニティモーメントだけどLv200にするくらいやりこんだわ懐かしい


名前:ねいろ速報  94
もし数年後にVRMMO発売したらSAO頭によぎって一日様子見ると思う


名前:ねいろ速報  95
どうせソシャゲで主人公もキリトさんだろ?
もう過食症だよ


名前:ねいろ速報  98
今だとシャンフロとかも頭をよぎっていく


名前:ねいろ速報  110
>>98
運営というかデザイナー?がね…


名前:ねいろ速報  101
>もし数年後にVRMMO発売したらSAO頭によぎって即ログインすると思う


名前:ねいろ速報  102
素直にキャラクリさせてほしい…
ちょっと傷になりたいだけなのに


名前:ねいろ速報  103
団長に聞こえるようにクソバランスのクソゲーを強制プレイさせられているって会話流してぇ!


名前:ねいろ速報  105
SAOって結構ゲーム出てるよね


名前:ねいろ速報  117
>>105
出過ぎてるってレベルで出てるけど正直PS4より前のは全部クソゲーだったな…


名前:ねいろ速報  108
こないだからバンナムが予告してたRPGがSAOなん?


名前:ねいろ速報  109
†KIRITO†
がいっぱい


名前:ねいろ速報  111
GGOのキリトさんの友達になれるのはよかった…以降も顔出ししないで援護ポジションに回ってて年1かそこらでリアルで会うらしい俺凄いぞ


名前:ねいろ速報  114
違くて…最終戦の一歩手前で後を託して死にたいだけで…


名前:ねいろ速報  115
川原礫は二刀流と神聖剣以外の8つも公開しろ


名前:ねいろ速報  120
>>115
あれ名前だけは出てなかったか


名前:ねいろ速報  122
>>120
そうなの!?


名前:ねいろ速報  119
作者の拘りでバランス崩壊してるゲームは世の中にありふれてるからそれ自体はクソゲーがよぉ…って愚痴るだけ
そこにデスゲーム要素を一掴み


名前:ねいろ速報  123
ゲームシステム割と忘れてるわ
1階層ごとにクソ広いステージになってて階段前にボスがいるイメージでいいんだっけ


名前:ねいろ速報  125
困った事に友になった後死にたがる奴が多すぎるのが問題だ


名前:ねいろ速報  126
「暗黒剣」、「無限槍」、「抜刀術」、「手裏剣術」、「会心撃」
あと3つ不明


名前:ねいろ速報  132
>>126
ほほう!
……内容も知りたいけど手裏剣術って投擲スキルのユニークかな


名前:ねいろ速報  127
だってキリトの傷になったら一生覚えててくれるじゃん…!


名前:ねいろ速報  128
やっぱり人にはゲームじゃないんだよ!って言って自分はゲームだと思ってんのが一番酷くない?
美学すら破綻してない?


名前:ねいろ速報  130
いいよね
ラフコフとの決戦の時にキリトさんが手を伸ばすもほんの1歩及ばず倒れて駆け寄るキリトさんに「遅かったじゃないか…」って言うの


名前:ねいろ速報  133
キリトさんもメイプルちゃんぐらいゲームをエンジョイしてもバチは当たらないと思うんだ


名前:ねいろ速報  134
>《会心撃》......真・クリティカル攻撃を1万回発生させたプレイヤーが習得
>真・クリティカル
なんだよこれ


名前:ねいろ速報  135
多分あんまり強くねえんだろうなって感じがすごい手裏剣


名前:ねいろ速報  140
>>135
遠距離という時点でアドみたいなやつ


名前:ねいろ速報  142
>>140
そういうコンセプトのゲームとは言えアインクラッドはマジで遠距離手段がなぁ…
デスゲームじゃなかったらゲーム性として評価できたんだが…


名前:ねいろ速報  144
>>142
やっぱ茅場晶彦ってセンス壊滅的なんじゃ…


名前:ねいろ速報  155
>>144
技術者としてすげぇってだけでゲームデザイナーじゃねぇんだ
仮にSAOがデスゲーム化してなかったら数日したら「運営いい加減にしろよ…」ってなるプレイヤーが大量に出たと思う


名前:ねいろ速報  146
>>135
作者の世代考えると投げるは強スキルの可能性ある
二刀流が強いんだし


名前:ねいろ速報  151
>>146
キリトさんとクラインが普通に遊んでて「来た!ニンジャ来た!これで勝つる!」とか言うのは想像しやすいから駄目


名前:ねいろ速報  137
SAOのすごいところVRってとことボリュームくらいでシステムそのものはそんなにだよ


名前:ねいろ速報  139
実はキリトくんは投剣を意外と使用している…


名前:ねいろ速報  141
前提条件として90階到達かつ瞑想スキルを500に上げると取得できるぞ!とか出てくる…


名前:ねいろ速報  145
仮にオリジナルキャラとして遊べるなら本編で出てないユニークスキル総ナメとかしてぇなぁ…


名前:ねいろ速報  147
うおー!麻痺投げナイフ!は必殺すぎるんだよな…


名前:ねいろ速報  149
二次創作するなら手裏剣が敷居低くて強そう


名前:ねいろ速報  150
代わりに敵もあんま遠距離攻撃無いみたいだから…
なんだあのラスボスは…?


名前:ねいろ速報  162
>>150
強制近距離ゲームで飛ぶな


名前:ねいろ速報  153
技術が凄いだけで正解の創造をする想像力は凡人だった


名前:ねいろ速報  154
キリトさんの目の前で死んでもいいの?


名前:ねいろ速報  157
まあ強力な遠距離攻撃手段が沢山あるデスゲームなんてみんな遠距離しかしねえの目に見えてるから最初からまともなのは搭載しないってのは当然というか…


名前:ねいろ速報  158
GGOキリトさん煽まくってあのアバターでネカマアイドルやらせたい


名前:ねいろ速報  159
多分刀武器消費する代わりに近接パラメータが遠距離攻撃に乗るタイプのやつ


名前:ねいろ速報  166
キリトさん絶対煽てられると仕方ないにゃあするタイプだからな


名前:ねいろ速報  169
.hackも新作出るしVRゲームが舞台の時代がまたムーブメントするのか!?


名前:ねいろ速報  170
GGOとかいう概ねただのVRなFPS
弾丸撃ったら先に軌道見えるの結構変なゲーム性してるよな


名前:ねいろ速報  180
>>170
PvEメインのはずなのにPvPが主流になっててプレイヤーのアイテム狙いとかいるのはちょっとタルコフライクっぽく感じなくもない最近


名前:ねいろ速報  194
>>170
現実のFPSより耳目に入ってくる情報量多いと芋側有利すぎだわって当時のVRゲーム開発のネタから派生してるから時事ネタみたいなもん


名前:ねいろ速報  172
モンスターの弱点に当てるクリティカル攻撃と確率で発生する真・クリティカル攻撃があるのかー…クソゲーがよぉ…


名前:ねいろ速報  181
>>172
後ろの方は武器の強化値とかOPで加算されるから人によっては前者の方が難しいぜ!


名前:ねいろ速報  173
アインクラッドってシールド系の存在ってどんな扱いだっけ
レア枠あったのかな


名前:ねいろ速報  203
>>173
小盾中盾大楯みたいな感じで別れてるしそれぞれ別々で盾スキルもある感じ


名前:ねいろ速報  174
死に隊が多すぎる…!


名前:ねいろ速報  179
>>174
作品の華じゃん!


名前:ねいろ速報  185
クソなゲーム性を完全フルダイブの楽しさが上回ったんだろう多分


名前:ねいろ速報  188
>>185
これはデカイだろう
現実で出来ない事が自分の感覚で出来るんだから


名前:ねいろ速報  187
川原くんゲーム好きすぎない?


名前:ねいろ速報  189
でも史上初かつ唯一のフルダイブ対応ゲームだぜ?
ちょっとくらいゲーム性がカスでも遊ぶでしょ


名前:ねいろ速報  192
ゲーム機発売直後といえばクソゲーですよね!を感じる


名前:ねいろ速報  196
>でも史上初かつ唯一のフルダイブ対応ゲームだぜ?
>ちょっとくらいゲーム性がカスでも遊ぶでしょ
>ちょっとくらい
この部分が大分ミソというか
ゲームを遊べば遊ぶほどクソさが露呈していく…


名前:ねいろ速報  197
SAOの攻略組って一応ボスの行動パターン覚えてから改めてボス部屋突入してたんだよね
…斥候部隊の人たちめっちゃいっぱい死んでそう


名前:ねいろ速報  231
>>197
しんだ
途中からボス部屋から帰れなくなってたろ?


名前:ねいろ速報  249
>>231
ボス部屋の扉閉まるようになったとこはキリトさんのおかげで初見クリア自体はしたから
そのあとはもう戦力フル投入して一発クリアするしかないんだよな…


名前:ねいろ速報  260
>>249
初見殺しと適正レベルから逸脱したステータスはやめろ


名前:ねいろ速報  261
>>231
(電脳化してエンジョイしてる)


名前:ねいろ速報  199
寝ている人の指操作してパネル操作は本当にデバックしたのかよ?ってなる


名前:ねいろ速報  200
>>199
してると思うのか…?


名前:ねいろ速報  208
>>199
寝てる間は無防備なのはリアルだろ


名前:ねいろ速報  221
>>208
でもこの理屈だと日常で指差して動いてるだけでもウィンドウ開きそう


名前:ねいろ速報  204
いらん拘りがなかったらSAO自体消滅する!


名前:ねいろ速報  209
>>204
あの城が見たかったんだ…


名前:ねいろ速報  212
>>209
一人で行け一人で


名前:ねいろ速報  217
>>212
リアリティが欲しくてぇ…


名前:ねいろ速報  216
>>209
まずシムアインクラッド作れや!!


名前:ねいろ速報  218
>>209
VR建築職人でもやっててもろて


名前:ねいろ速報  207
毎回キャラロストする不思議のアイクラッドを?


名前:ねいろ速報  210
もう一つの世界作りてぇとか言ってた割には大分システムが雑じゃないですか茅場さん
いやアンダーワールドくらい作り込めとは言わないですけどね?


名前:ねいろ速報  211
結局FDってアプデで評価覆ったの?


名前:ねいろ速報  213
男キャラでキリトさん攻略したい
ちょっと重めの友情抱いてくるキリトさんと冒険したい


名前:ねいろ速報  214
>>213
ユージオだこれ


名前:ねいろ速報  222
>>213
そんな感じのSS結構みた


名前:ねいろ速報  232
>>222
オリ主書く場合主人公攻略したい勢は結構出てくるからな…
主人公としての立場から解放されたキリトだいたいいい空気吸ってる


名前:ねいろ速報  227
>>213
俺(フェイタルバレット)来たな…


名前:ねいろ速報  223
世界を作ったらそこに人がいないとおかしいでしょうが


名前:ねいろ速報  229
リアルとリアリティは違うって理解してなさそうだよね茅場


名前:ねいろ速報  235
まあデスゲーム仕掛けてる時点でそうなんだろうが茅場さんはプレイヤーにゲームを楽しませる気がないな?


名前:ねいろ速報  242
>>235
楽しませる為に作ったとは最初から言ってない
私が楽しむ為に作った


名前:ねいろ速報  248
>>242
こいつ
カス!!!!!


名前:ねいろ速報  236
ふつうにゲームしたいもんな…


名前:ねいろ速報  240
リアリティを求めすぎると途端にクソゲーになる作品はいっぱいあるからな…


名前:ねいろ速報  243
人のUIにちょっかい出せるはGGOでものぞき見とかされてたしな


名前:ねいろ速報  244
ユイってなんで自我生まれたんだっけ…奇跡みたいなもん?


名前:ねいろ速報  266
>>244
現代のAIみたいに集積されたデータからメンタルケアが必要な人に最適化した反応を返してるだけだし
出力先がないからエラー引き起こして自分に人間!ってタグついて動いてた
SAO以降は感情や反応のデータ以外も収集してるからもうまずいですね


名前:ねいろ速報  270
>>266
これヤバくない?


名前:ねいろ速報  279
>>270
同じ存在複数とか作れないからセーフ…
…アンダーワールドのアレならユイコピーいっぱい作れそうだな


名前:ねいろ速報  245
デスゲーム開始で装備そのままに外見を現実にするんじゃねぇ
あれ魂の殺人だろ


名前:ねいろ速報  250
三連コンボスキルきたな…


名前:ねいろ速報  256
>>250
ここでNPC判定発動
NPCなのでノーダメで受け流します


名前:ねいろ速報  252
同じクソゲーなら空飛べるとか銃や魔法ぶっぱなせる方が楽しいわな…


名前:ねいろ速報  263
>>252
ローンチだからあれだけにぎわったけどやっぱ剣オンリーは玄人向けすぎる…


名前:ねいろ速報  255
MMOをリアルに描写しすぎると稼ぎ稼ぎ稼ぎうおおおみたいになるから…


名前:ねいろ速報  267
>>255
実際にMMOやってただけのネトゲ嫁はこういうのやりながらもエンタメするところはちゃんとエンタメして面白い話書いてて良かったと思うホント


名前:ねいろ速報  257
最初から自分の望んだ自分の理想の世界だからな
他人の苦しみを加えて初めて生きた世界になる!


名前:ねいろ速報  258
街作りゲーで作った街に住民は欲しいけど住民一人一人の人生とかどうでもいいし…


名前:ねいろ速報  264
オリ主(男)で書こうとしてもメインの活躍はそのままキリトさんにやっていただいてちょっと荷物軽くしたり傷になったりしたいだけなんです…


名前:ねいろ速報  265
途中からボス初見攻略しか許さないのクソゲーすぎる


名前:ねいろ速報  269
アスナさんの匂いが素敵だった劇場版のラスボス遠距離攻撃山ほど連れてきてもなおクソゲーすぎるんだけど
あいつどうやって倒させるつもりだったんだよ…


名前:ねいろ速報  281
>>269
茅場の部下がとりあえず全部盛りにしたので茅場自身が没にしたキャラだから…


名前:ねいろ速報  288
>>281
由来すらクソボスすぎる!


名前:ねいろ速報  274
初見攻略して欲しいからわざわざベータからパターン変えるとかする
ふざけんな


名前:ねいろ速報  277
>>274
命懸かってないなら面白いんだけどな…


名前:ねいろ速報  275
>MMOをリアルに描写しすぎると稼ぎ稼ぎ稼ぎうおおおみたいになるから…
露骨な稼ぎは駄目


名前:ねいろ速報  278
じゃあ逆にキリトが俺を庇って死ぬタイプのオリ主になるか…


名前:ねいろ速報  282
せいぜいキリトくんのビーター呼ばわりされるシーンで肩組んでゲラ笑いして一緒に進むくらいだよ…


名前:ねいろ速報  285
>>282
かっこよすぎるから書け!


名前:ねいろ速報  283
キリトさんなんてほっとけば勝手に曇りますからね
ちょっかいかける必要はない


名前:ねいろ速報  287
唐突に素顔晒されるのは防具縛りで遊ぶタイプの人間には過酷な環境過ぎない?


名前:ねいろ速報  295
>>287
ネトゲの最初も最初から防具縛りする地雷なんていいよ別に!!


名前:ねいろ速報  289
シリカは妹みたいなものとして処理出来るけどリズベットは物凄く扱いに困らない?
失恋の傷につけ込むみたいでなんかいやじゃん


名前:ねいろ速報  291
本人がボスになりたかったという欲がなければもしかすればそのままだった可能性もある


名前:ねいろ速報  292
見た目はいいけど性格悪いヒロインになってキリトに惚れてアスナに嫌がらせするカスになりたい
それで最後はきっちり振られて泣くの


名前:ねいろ速報  298
ぶっちゃけSAOヒロインは厄ネタばっか過ぎるのでキリトさんとだけ仲良くしてるのが安牌だよ
ヒロインからはキリトさんと仲のいい人くらいの認識がベスト