名前:ねいろ速報
言うまでもないことだけど、最終話も全編通し27分尺で放送するあたりスタッフとスポンサーの熱意が異常なのが確定したね
IMG_4863

名前:ねいろ速報  1
なんかアニメ化で一番いいポジションになったなラキオ…
一日目枠が不憫すぎる反動のようだ


名前:ねいろ速報  2
盛られてもいるけど原作通りではあるラキオ

名前:ねいろ速報  5
こいつ面倒見が良くて優しいな…


名前:ねいろ速報  7
アニメ化に関わってる奴ら全員異常グノーシア愛者すぎる…


名前:ねいろ速報  15
>>7
あんま見ないと思ったらそこに居たのかAC主義者…


名前:ねいろ速報  8
ラストバトル初期メンだから人数少ないし話早くていいよね


名前:ねいろ速報  10
よくこんなメンドクサイシナリオを綺麗にアニメ化できたよね…


名前:ねいろ速報  11
ラキオのシナリオ上の扱いはゲームからめちゃめちゃいいだろ
ゲーム的には即死しがちなだけで


名前:ねいろ速報  12
銀の鍵いくらくらいで売れたんだろうね


名前:ねいろ速報  13
2倍泥棒だ


名前:ねいろ速報  14
全体的な構成ってのを考えた時終盤こんだけ見せ場上げるのと序盤はアレなのは一本の線で繋がってるんだ


名前:ねいろ速報  16
そういやアニメでAC主義者入り周回は一回だけ
バグ込みの会議は一回もやんなかったな
…ユーリが全周回でバグ固定だったんならバグバレするまで一回もエンジニアにチェックされなかったんかなあ


名前:ねいろ速報  17
そうか最終回だったな今夜


名前:ねいろ速報  18
アニメの出来が凄いのは疑いようもないけど正直ちょっと困ったらラキオに相談を多用しすぎじゃね?とは思った
セツとの相談を縛らなければもうちょっとバランス良くできたのでは…?


名前:ねいろ速報  20
>>18
相談してたら急にセツがキレて襲われたから…


名前:ねいろ速報  19
アニメ化出来なかったイベント流してるだけなのは分かるんだけどまたグノSQちゃんに騙されててダメだった


名前:ねいろ速報  27
>>19
なのでこうして逆美人局もする


名前:ねいろ速報  30
>>27
まああの時点でSQちゃんにグノバレしてるんだが…


名前:ねいろ速報  22
セツ消えてからは銀の鍵の事知ってるのがラキオしかいないから仕方ないだろ


名前:ねいろ速報  23
割とゲームの時点で困ったらラキオに相談してた気がする…


名前:ねいろ速報  24
ラキオに相談したの留守番で人間確定の時とグノいない時くらいじゃない?


名前:ねいろ速報  25
ラキオが優秀すぎるから仕方ない


名前:ねいろ速報  26
2周目の人間牧場はしげみちがグノだったのかなぁ


名前:ねいろ速報  28
ゲームのラキオはもっと性格悪いよね


名前:ねいろ速報  29
毎回1聞けば100帰って来る邪悪なドラえもんがいると緊張感がなくなる


名前:ねいろ速報  31
ラキオって本当はすごい奴だからね
原作の人狼パートがノイズなだけで


名前:ねいろ速報  32
そんなレースゲームで運転中だけダメみたいな


名前:ねいろ速報  33
シュタゲだと助手みたいな位置についてんなラキオ


名前:ねいろ速報  34
建設的な議論以外なら何でもできるマン


名前:ねいろ速報  35
恋人疑惑とか夕里子冷凍させたりククルシカ関係のイベントサクサク進んだせいでポンコツセツ成分が圧倒的に不足してるのが不満ではある
ジョナスから長々と昔話聞かされて目の下に隈浮かべて駄目だったしてるセツとか見たかった


名前:ねいろ速報  36
>>35
そういやついやっちゃったぜ!もアニメだとやんなかったな


名前:ねいろ速報  38
>>36
まあゲームだと気にならんけどアニメで突然やられるとノイズにしかならんしな…


名前:ねいろ速報  37
私たちはループしてるけど他のみんなはこの世界に生きてるんだから捨て周回は失礼ってアニメセツのスタンスと真逆だからなついやっちゃうの


名前:ねいろ速報  41
>>37
捨て周回は失礼だがそれ以上に沙明が失礼だっただけの話だろう?


名前:ねいろ速報  39
グノーシアとぜんぜん関係ないところで殺人事件発生してんの冷静に考えるとだいぶひどい


名前:ねいろ速報  43
>>39
今ククルシカのこといった?


名前:ねいろ速報  40
ラキオがユーリに持ってきたプランって全員が揃って生き残るルートなのかなやっぱ
Day5まで載ってたし…


名前:ねいろ速報  42
聖少女復活見たかったなぁ…
あとバグイルカ…


名前:ねいろ速報  45
セツの性格とスタンスを原作からだいぶ改変した理由は結局よくわからなかったな
ついやっちゃうとかはまあカットでいいと思うけど


名前:ねいろ速報  48
グノーシアRTAチャート用意するのはやりすぎだよラキオ!
ユーリくんはストーリー進行には受け身だけど会議はつよつよなんだから
そこはほっといてくれていいじゃん!


名前:ねいろ速報  50
キャバクラへユーリ連れてった時のしゃーみん好き
イジリのギリギリのラインを考えてる


名前:ねいろ速報  51
正直「傷付くの怖いんですぅ~」って揶揄う所でテメエなんて家族のボノボと一緒に死んじまえば良かったんだクソ野郎が…!って思ったからついやっちゃうセツを責められない


名前:ねいろ速報  52
困ったらなんでもなんとかしてくれすぎだろラキオ


名前:ねいろ速報  57
>>52
面倒見がいいからな…


名前:ねいろ速報  54
ユーリとラキオがグノーシアだった会議見てみたかったなぁ
ぶっちゃけ二人がミスしない限り勝つ方法ないもん


名前:ねいろ速報  55
ギリギリは考えてるけど耐性はそれぞれ違うってところまでは読み切れてないからまあそういうところがセツの辺りがきついんだろう


名前:ねいろ速報  56
アッ!ラキオがまたやられている!の画だけ覚えてたけど
そのあとユーリを見たラキオが驚いてるのがどういう話の流れだったか全く思い出せない


名前:ねいろ速報  60
>>56
バグ云々だったかな確か


名前:ねいろ速報  64
>>56
なんで死んでるやつが生きてるんだよ!


名前:ねいろ速報  66
>>56
ウワーッ!Day0で消えた奴が生きてる!
ラキオは発狂した


名前:ねいろ速報  71
>>56
フィンガーで最初にグノに消されたのが主人公だということを理解したので消されたはずの主人公が存在することに驚いてる


名前:ねいろ速報  58
とりあえずラキオ(を吊る)
から
とりあえずラキオ(に聞く)
になったの良いよね


名前:ねいろ速報  59
まあこっちのセツだとやっちゃいましたというよりやるしかなかったで罪悪感背負うだろうなぁ


名前:ねいろ速報  62
セツはまぁまぁやらかしてるのにそこ入れるとノイズになるって判断だったのかな


名前:ねいろ速報  63
またTSして最初にユーリちゃんの取った行動が気になる


名前:ねいろ速報  67
終盤マジでラキオがなんとかしすぎだろ!


名前:ねいろ速報  70
>>67
しかしねぇ…原作からしてそうなのだから…


名前:ねいろ速報  68
たぶんだけどユーリくんはわりと銀の鍵おかわりはエンジョイしてたんじゃないかな
ループ数がこれまでの本編とは桁違いだし


名前:ねいろ速報  84
>>68
一回くらいしゃーあきとベーゼしてても驚かない


名前:ねいろ速報  72
グノユーリちゃんに襲われたのは誰だろう…


名前:ねいろ速報  78
>>72
そりゃあもちろんレムナンでしょ


名前:ねいろ速報  73
なんか勝手に光ってるし呪文唱えなければ無害だからインテリアにしてる人が割といるんだろうな
日本刀飾ってるみたいなもんだろう


名前:ねいろ速報  80
>>73
銀の鍵的にはそれでいいのか…?


名前:ねいろ速報  74
全部原作にあるイベントらしいけどシピが取り乱すイベントなんか見るの無理だろ


名前:ねいろ速報  76
しれっと流されたけどグノシピの嘘に気付いて最後まで協力関係で生き残るのもやってたな


名前:ねいろ速報  81
女でプレイしてないから知らないんだけどレムナンとの恋愛イベってグノーシアでも発生するんです?


名前:ねいろ速報  82
会議はあくまで交友関係築くための布石というか通過点に過ぎないからな
このゲームの本質はメンバーを攻略する事


名前:ねいろ速報  86
別の宇宙にセツが居るのかは確定で考えていい作中設定なんだっけ
ユーリがセツに銀の鍵を渡されてる=セツは銀の鍵を持って別の宇宙から来る、っていうのが証明されるのかな?
でも一番の問題点はセツの鍵が満ちる条件をユーリはまだ知らないところだよね


名前:ねいろ速報  89
シピは割りと協力持ちかけてくる印象
役職問わず


名前:ねいろ速報  91
可愛らしくつい殺っちゃううっかりさんのセツは原作ゲームだけという原作推しスタイル


名前:ねいろ速報  92
グノースもなんか見守ってる感出てたけどグノーシア化に向けてあれこれする訳でもないのね


名前:ねいろ速報  93
>>92
そもそもなんで産んだんだろうねユーリを


名前:ねいろ速報  95
>>93
自分が集合意識だから個人の意思が紡ぐ物語を見てみたかったのかもみたいな推察を夕里子がしてたはず


名前:ねいろ速報  94
グノース的には「ではこの船に死んだはずの人間を混ぜたらどうなる…?」みたいな思いつきだったのかな
十分堪能したからもうイッテイーヨみたいな


名前:ねいろ速報  96
語尾でYOとか言いそう


名前:ねいろ速報  97
グノースは…俺達…?


名前:ねいろ速報  98
>グノース的には「ではこの船に死んだはずの人間を混ぜたらどうなる…?」みたいな思いつきだったのかな
>十分堪能したからもうイッテイーヨみたいな
>自分が集合意識だから個人の意思が紡ぐ物語を見てみたかったのかもみたいな推察を夕里子がしてたはず
エンジョイ勢がよぉ


名前:ねいろ速報  99
俺の中のベスト回はユーリグノ回かな
グノーシア側の描写と会議とコメット攻略のバランスが丁度良くて
何よりコメットの短所を活かして勝つって発想が良い


名前:ねいろ速報  101
>>99
ドクター沙明は犠牲になったのだ…


名前:ねいろ速報  100
原作だと最後の展開には直接絡まないしただの設定背景じみてた電脳化とグノースをダイレクトに使ったのは嬉しいサプライズだった


名前:ねいろ速報  102
まぁでも原作にない紆余曲折辿らせた上で原作エンド迎えて欲しいって俺たちらしい思考ではあるな


名前:ねいろ速報  103
ただアニメのラキオは原作とはキャラ違う方というかツンデレタイプになってる気がする
原作の方は同じようなことしてもアニメみたく暇つぶしだとか誤魔化すよりも圧倒的に感謝したまえよあーはっはっは!とか尊大な感じだし


名前:ねいろ速報  104
楽しませ方を分かってやがる!!


名前:ねいろ速報  105
バグユーリはオリジナルユーリを明確に別人と定義してて守るべき対象としてたのに憑依=人格の殺人みたいなことしないんじゃないかなって感じはある


名前:ねいろ速報  114
>>105
どうせあの憑依すぐ解けるし…


名前:ねいろ速報  106
アニメのラキオはツンと面倒見のいい部分多め


名前:ねいろ速報  107
グノースって意思の集合体なのは分かるけど何が出来てどこまでその力が及ぶのかさっぱりわからん…


名前:ねいろ速報  108
愛情とクオリティが同居してて既に2026年ベストアニメの貫禄がある


名前:ねいろ速報  109
グノ回いい話だったけど思ってたんと違った
もっとこう楽しそうに獲物を狩っていくようなの想像してた
グノ化してもいいやつらだった


名前:ねいろ速報  115
>>109
元の人格とか記憶が残ってても人消す時にはゲッスい笑顔が抑えられないししゃーあきはずっと真顔なのがね…
いいよね…


名前:ねいろ速報  110
電脳化してどうなったのかはまだ分からないんだよね…


名前:ねいろ速報  113
ククルシカ暴走回もグノ側がそれぞれがそれっぽいムーブ見せつつあのどんでん返しでかなり面白かった


名前:ねいろ速報  123
>>113
ククルシカ暴走は演出がめちゃめちゃよかった


名前:ねいろ速報  116
ジョナス(AC主義者)


名前:ねいろ速報  117
ACは不憫だったけどまぁしょうがなかったな
あくまで「主義者」だから何のレーダーにも引っかからないのに
船員達に受け入れろっていうのは難しいし


名前:ねいろ速報  120
>>117
ラキオが奇策を呈したけどジョナスが割とまともなジョナスだったから墓穴を掘ってしまったところまでちゃんと人狼してていい


名前:ねいろ速報  118
最初の数話でクオリティそのものはもう一切不安視してなかった一方で真エンドだけは本当にどうやってアニメでそこに至るんだ…?って割とギリギリまで不安だったからゲーム内設定使ってちゃんと納得できる道筋で辿り着いたの本当に感嘆した


名前:ねいろ速報  119
最終話は概ね原作通りに進むとして
問題は電脳化してしまったユーリの意識はそのあとどこに行くのか


名前:ねいろ速報  126
>>119
グノースに帰るんじゃね?


名前:ねいろ速報  121
怯えてるコメットやユーリがあんな悪い顔するのにしゃあきだけ真顔だもんね


名前:ねいろ速報  122
原作だと銀の鍵と船内で完結してたお話って感じだけどアニメは世界設定色々絡めて見せてるのが嬉しい


名前:ねいろ速報  127
ゲームでは「はいはい狂人枠ね」で済むAC主義者だけどアニメで説明しようとするとどうしてもノイズにしかならんから省略していいだろ
と思ってたけどちゃんと入れた上で前後編の会議バトルに仕立てて来たのは巧くやったなあと


名前:ねいろ速報  128
ゲームの俺は割とサイコ寄りだったからセツが疲弊したけどアニメはユーリをループ疲れさせ多分セツが強くなった


名前:ねいろ速報  131
メタ要素だった代物まで解決出来ちまうのグノース様々だぜ!


名前:ねいろ速報  132
ちょい前16話まで一気見して昨日17~20話見たんだけど
こいついい奴じゃない?
あと陰キャくんみたいな子はなんでラキオさんと革命軍してんの…?


名前:ねいろ速報  137
>>132
アレから逃げられるならどこでもよかったから成り行きで
なんか復讐心の塊として敵味方から恐れられた


名前:ねいろ速報  149
>>137
ゲームやってるとイベント外の汎用会話でレムナンのねちっこい性格が垣間見えるんだけどアニメだとそこら辺スキップされちゃってるからね


名前:ねいろ速報  151
>>149
ラキオがそこそこレムナンのこと気に入ってるのとマナンから逃げてきたレムナンは多分今後も日の当たる場所での生活はできないから…
敵味方から恐れられるエースになってるのは元々が攻撃的な性格という設定
原作でレムナンがグノーシアの状態で敗北すると片鱗が見える


名前:ねいろ速報  176
>>149
話数に制限のあるアニメだから当然なんだけど
ゲームでの人狼パートを何回何十回と繰り返すことで見えてくるキャラクターの個性については出せないんよね
序盤に会議でこちらがアドバンテージ握れない頃の夕里子の厄介さとかステルスしてるオトメやシピにしてやられたりとか


名前:ねいろ速報  188
>>176
ゲーム由来だから仕方ないけどオトメやシピの感じは見たかったよなあ
特にシピの気のいい兄ちゃんだけど敵対すると最強格あるなこいつ?って感じ好きだったから


名前:ねいろ速報  143
>>132
口悪いけど良い奴だよ
>あと陰キャくんみたいな子はなんでラキオさんと革命軍してんの…?
ラキオの故郷ではじけちゃった…


名前:ねいろ速報  133
ラキオが銀の鍵仕入れなかった場合どうなってたんですかね…


名前:ねいろ速報  134
船の外の世界や食事シーンを見せる事で
このキャラ達は舞台装置じゃなくて本当に生きてるんだなっていうのが伝わるから
そういう意味でも良いアニオリだったと思う


名前:ねいろ速報  135
ラキオは今夜もめちゃくちゃ美味しい活躍するぞ


名前:ねいろ速報  138
主人公の方のユーリがグノース産だからこそ違和感のない解決方法だったな


名前:ねいろ速報  139
狂人枠を狂人に入れることで特に違和感がないという仕様


名前:ねいろ速報  141
アニメも仮にAC主義者が何人いようとレムナンは破綻ってロジックにしてたの丁寧だったな


名前:ねいろ速報  142
ユーリが色々頑張った電脳化して別次元に行くのはゲームだとただニューゲームするだけだからな…


名前:ねいろ速報  144
アニメだとセツのフィーッシュ!(満面の笑顔)が好きすぎる


名前:ねいろ速報  146
口の中がチクチクするの…


名前:ねいろ速報  152
>>146
この流れで本当に物理的な痛みなことあるのかよ


名前:ねいろ速報  147
土下座の練習してたけど多分あれってループ先で生き残る+セツに再会した時に怒られるだろうからってことだよね?


名前:ねいろ速報  148
銀の鍵普通に売ってんのかよって思ったけど
考えたら銀の鍵は寄生するのが仕事なんだから入手は手軽に出来る状態じゃないと困るのか
詠唱はどうやって宿主に伝えるのかよくわからんが


名前:ねいろ速報  150
銀の鍵とグノースって人間の情報いっぱい取り込みたい!ってほぼ同じような事やってるけど同一存在的なものなの?無関係?


名前:ねいろ速報  153
知識枠でもないただの一般人だから話に絡まなさそうなのに頑なに描写をねじ込む異常ジナ愛者スタッフには感謝してるよ


名前:ねいろ速報  161
>>153
原作者かな…


名前:ねいろ速報  156
逃げてるレムナンを勝手にすれば?って言いながらグリーゼで一緒に下船したんだろうな


名前:ねいろ速報  157
レムなんはラキオに銀の鍵押し付けられてループしまくってエースになった説好き


名前:ねいろ速報  158
前回のRTAはアニメに入り切らなかったイベントもどうやってもねじ込むぞという気概を感じた


名前:ねいろ速報  167
>>158
🧔🧊


名前:ねいろ速報  170
>>167
なんか知らんイベントもある!


名前:ねいろ速報  159
土下座+シャーミンのノリ投票先替え+守護天使COっていう荒業コンボでやっとラキオ倒せたから
ラキオがどれだけヤバかったのかはよく分かる


名前:ねいろ速報  160
グノース=神的なものではない感じ?


名前:ねいろ速報  169
>>160
それは豚の鳴き真似ですか?


名前:ねいろ速報  181
>>169
人類補完計画だよ


名前:ねいろ速報  184
>>169
知らん人からすると火力強すぎる


名前:ねいろ速報  162
グノーシア陣営でコメットのミス逆手にとって丸め込むの凄すぎて感嘆しちゃった


名前:ねいろ速報  163
まあレムナンはククルシカ騒動とニンボクが一番の見せ場だから押さえるところは押さえられてる


名前:ねいろ速報  168
>>163
恋愛イベまでやるとは思わなかった


名前:ねいろ速報  164
グノーシアなんてタイトルなのに俺の物語にとってグノーシアはただのノイズでしか無いからな…


名前:ねいろ速報  165
確かに終盤クソ難度のラキオ防衛イベントで何度もループさせられるからもう一人の相棒みたいな思い入れはあるけどアニメは最早真ヒロインかのような扱いで笑ってしまう


名前:ねいろ速報  166
(ジナ推しに気づいた…)


名前:ねいろ速報  171
ゲームと同じくらいセツが相棒になるとアニメじゃ他のキャラの出番食いかねないよな


名前:ねいろ速報  172
慈愛の眼差しだけで好感度激高のSQちゃん可愛かったしやっぱスペックすごいなあの娘…


名前:ねいろ速報  173
しかし何事もなければ吊るされるのはしげみちかラキオだ


名前:ねいろ速報  174
バグイルカには苦しめられたがアニメには出なかったな
まあ油淋鶏がそういうものって受け持ってくれてるほうがお話は分かりやすいもんな


名前:ねいろ速報  175
人狼周りに関しては最初は簡単なところから徐々に難度をあげて
ここまでギリいけるって結実したのがグノーシア回とかあの辺な気がする
そういう意味だとそもそも人狼アニメの希有な成功例になってる?人狼アニメ自体が希少すぎなのあって


名前:ねいろ速報  194
>>175
そもそも人狼ゲームまたはその派生のアニメ化なんて他にあるの…?


名前:ねいろ速報  179
まあ真面目に考えるとAC主義者はどうやって毎回いることがわかるんだよって話だからな


名前:ねいろ速報  180
SQが別周回の記憶あったっぽいのなんでだろう


名前:ねいろ速報  187
>>180
ゲームだと好感度は密かに引き継がれてるからその再現かも
オトメも釣りのことなんとなく覚えてたし


名前:ねいろ速報  182
話数限られてるアニメで全キャラメインのイベントやった上でメインシナリオまでやると
3クールぶんぐらい話数ないと無理そうだしまあダイジェスト化は無難


名前:ねいろ速報  183
もっと会議見たかったけどAC主義者まで交えた高難易度回までやりきったから文句はない


名前:ねいろ速報  190
>>183
ゲームやったことないんだけどあっこれ無理じゃね?ってなる面倒くささだったなAC主義者入り


名前:ねいろ速報  192
>>190
グノ両騙りに真エンジニアの占い騙り見れたからぶっちゃけ満足


名前:ねいろ速報  195
>>192
アレが多分ややこしさが受け入れられる限界ギリな気がする


名前:ねいろ速報  221
>>190
本当にめんどいよ
例えば自分がエンジニアでドクターが2人名乗り出たとして
AC居ないなら基本的にはどちらか片方調べればどっちが本物か特定できる
ACありだと2日かけて2人とも調べたのにどっちも人間だったから分からねえ!みたいな状況がちょくちょく起こる


名前:ねいろ速報  232
>>221
ぶっちゃけ人狼だと霊能(ドクター)占うの悪手なんだけどグノーシアだとそうもいかないのがややこしいところ


名前:ねいろ速報  241
>>232
このゲームそんなんばっかり


名前:ねいろ速報  185
そういえば映画で寝てないから今日のユーリの第一声はオトメルートになるんだな


名前:ねいろ速報  199
>>185
でも釣りでもアニメだとうっかり最初釣っちゃっただけでその後口ズタズタになるまでオトメ釣ったみたいな流れもないはず
個人的には土下座の練習してたからしげみちでもオトメでもなくオリジナルの流れで土下座キメんのかなって気もしてる


名前:ねいろ速報  186
ステラルートがなかったのは可哀想なのか悲しい思いをせずに済んだからよかったのか


名前:ねいろ速報  189
俺はグノースは赤ちゃんみたいなものだと思ってるわ
もっとみんなと繋がりたいって欲求だけで動いてる悪意も何もない純粋な存在


名前:ねいろ速報  191
まぁレムナンはアニメでもレム虐はされてるから芸風は抑えられてる


名前:ねいろ速報  196
アニメの範囲だとシピは一度も名指し凍結もグノから狙い撃ちもされてなかった気がする


名前:ねいろ速報  197
SQとジナとの別れ見るに「チクッと」は多分全員に僅かに起きてるんだろうね設定的にはほぼ初対面であの反応なはずがないし


名前:ねいろ速報  203
オトメバグ回は見たかったなあ


名前:ねいろ速報  204
このゲームの要素は
キャラ攻略ゲー50%:人狼ゲー30%:伏線回収SFゲー20%
位に思ってるぞ


名前:ねいろ速報  205
ラキオは言ってちゃんと理解する馬鹿は嫌いじゃないと思う
何度言っても理解しないする気もないタイプは多分嫌い


名前:ねいろ速報  209
他人が賢い発言すると感心しつつそれ自分がグノ逃れするためだよね?って茶化しに行くのがラキオという男
凍らせろこんな奴


名前:ねいろ速報  214
ラキオは同じ星のやつら嫌ってる分他には寛容な気がする


名前:ねいろ速報  215
ラキオが人間の時はかなり目立つ発言しまくって誰かしら凍らせようとする
グノ化してる時は目立ちすぎないようにややステルス気味に動くから割とわかりやすい


名前:ねいろ速報  217
今気付いたけど公式がホワイトデーイラストあげとる!!!!


名前:ねいろ速報  219
ジョナスにとってはあれが幸せだったんだろう
って思うようにしてる


名前:ねいろ速報  220
ラキオが最後にいいとこ掻っ攫っていく構想かと思ったら1から10までラキオラキオじゃねーかこの作品!


名前:ねいろ速報  222
ステラはジョナスを冷凍マグロにした後私のご主人さまになってくださいとか言う子ですよ


名前:ねいろ速報  223
アニメで印象変わったのはシピだな
ゲームだとステ値以上にステルス高い潜伏キャラだけど
なんか会議ぐいぐい回しててリーダーシップあるなってなった


名前:ねいろ速報  240
>>223
実際の会議に起こすとあれくらいが多分丁度いいステルスってことなんだろうな
だったらこれはどうよ?とかだったらこうするのはどう?って提案しつつも
主導権はユーリやセツ辺りに握らせる感じ


名前:ねいろ速報  224
ジョナスは冒険に行き冒険に死ぬ男だしステラは使命感に縛られるような弱い人間じゃないとも思うからあれが幸せなんだろうね


名前:ねいろ速報  226
地味にジョナスはずっと少年なんだってはっきり言ってくれたのが優しい
実態は冷凍と解凍で脳がふやけてるおじいちゃんなんだけどまあ言いようによってはそう…


名前:ねいろ速報  227
アニメのジョナスはまた一つ楽しい武勇伝出来てよかったねって感じ


名前:ねいろ速報  228
ラキオは間違えるやつは好きだからな
間違えるって事は思考してるって事だし


名前:ねいろ速報  229
それぞれのその後のやつは欲を言うならゲームと同じ文字ダイジェストだけじゃなく一枚絵でもいいから欲しかった気持ちもある


名前:ねいろ速報  230
人気投票があったらコールドスリープと同じでとりあえずラキオになりそう


名前:ねいろ速報  233
グッズでもラキオとユーリが売り切れてる率高くてこいつスゲーなって思う


名前:ねいろ速報  242
>>233
改めて思うけど本当に良いアニオリ主人公だったなユーリ
最初はアニオリキャラで不安視もされてたのに


名前:ねいろ速報  244
>>242
俺より可愛いからな…


名前:ねいろ速報  234
自分が推理上手く出来ても誘導出来ねぇ~ってイライラ要素がなくてミスったら負けるだけのスッキリ構成だった


名前:ねいろ速報  237
ゲームよりツンデレになってるんだなラキオ
ゲームだと感謝したらアハハ!もっと感謝しなよ!!ってストレートにいうところもあるし


名前:ねいろ速報  239
自分の生き残りが前提だからね会議は


名前:ねいろ速報  243
エンジニアとドクターが敵か味方かを判別しないとろくに情報が増えないのにそれが確定情報じゃなくなるからAC主義者1人いるだけでマジでメチャクチャになる…


名前:ねいろ速報  245
ゲームやった時はシピの首周りイベまで気付けなかったけどアニメだと立ち絵誤魔化しできないから即バラしてきたな…


名前:ねいろ速報  252
>>245
なんならOPで登場前にバラしてるからな…


名前:ねいろ速報  246
原作だとなんか壮大な設定だなぁくらいと思ってたグノースと電脳化使ったの良かった


名前:ねいろ速報  247
なんなら乗員の大半が私怨で動くから同役占うとかとか気に入らない奴に投票するとか茶飯事で人狼どころじゃない


名前:ねいろ速報  248
>>247
乗員はみんなノリで生きてる


名前:ねいろ速報  249
これを機にソロ人狼ゲームが増えたらいいな


名前:ねいろ速報  250
結構みんなゲームとキャラ変わってるな


名前:ねいろ速報  251
役職名乗り出たラキオが嘘つき確定してないならとりあえず守ってあげた方がいいとか
嘘つき確定しててもククルシカを迂闊に攻めない方がいいとか
そういう独特なセオリーが多すぎる