名前:ねいろ速報
大量のユニークとか破壊した武器は修理不能とか
IMG_3307
名前:ねいろ速報  1
フィールドの綺麗さとかリアリティ部分で神ゲーのフリしてる超クソゲーだよシャンフロ


名前:ねいろ速報  2
デイリーこなす程度なら楽しいんじゃないかという説

名前:ねいろ速報  3
時代を先取りしてるだけのクソゲーだよ


名前:ねいろ速報  4
そもそもユニークシナリオの発生条件にマスクデータが参照されるMMOとかあるわけ無いからな…大炎上するわ


名前:ねいろ速報  5
緩くやるのとガチるのとじゃまた楽しみ方が違うから…


名前:ねいろ速報  6
ビギナーがわちゃわちゃやってる分には面白いんだろ


名前:ねいろ速報  7
クソゲーハンターがハマってる時点で察してくれ


名前:ねいろ速報  8
ストーリーモードとか無しで勝手にお話が進められてるの置いてきぼり感ヤバいと思う


名前:ねいろ速報  9
メインシナリオが数ヶ月見つからないまま進まないとかなんで運営は条件緩和とかしないの馬鹿が作ってるの


名前:ねいろ速報  11
>>9
はい…


名前:ねいろ速報  12
>>9
まあ…はい…


名前:ねいろ速報  16
>>9
なんかメインストーリー進んだらキレてなかったかな運営の重要なポジションっぽい人


名前:ねいろ速報  25
>>16
進んだことじゃなくてユニークモンスターが倒されたことに切れているというか
ユニークモンスターのスペックが自分の想定しているものより低い事にそもそも納得してないので


名前:ねいろ速報  81
>>9
なんか勘違いしてる子多いんだけどワールドストーリーとメインクエは別物よ?


名前:ねいろ速報  87
>>81
タコ倒さないと進まないのにずっと放置してんじゃん!なんか手を入れろよ!


名前:ねいろ速報  96
>>87
別ルートあるしもうちょい放置してたらシナリオ消滅してフラグが再ポップする予定だった


名前:ねいろ速報  10
普通にプレイする分には楽しいのかもしれない
すげえ変な遊び方しないと装備不可の刻印とか使い捨ての超高額バフとか縁がないだろうし


名前:ねいろ速報  13
やはり鯖癌こそ至高


名前:ねいろ速報  14
一回倒されたら他の人は挑めないモンスターがいるゲームって何だよってなる
月額制だったら暴動起きるよ


名前:ねいろ速報  23
>>14
まぁコピーとは戦えるから…


名前:ねいろ速報  15
まあ全て制作側の拘り故と言いましょうか…


名前:ねいろ速報  17
グラフィックの良さと世界の広さとNPCの挙動とかがまるでもう一つ世界があるみたいなぐらいすごいってだけで
ゲーム部分は超クソだぞ


名前:ねいろ速報  18
満場一致の神ゲー扱いには首を傾げるけど人気なのは理解できる


名前:ねいろ速報  19
今のとこ劇中で「これ見てくれがいいだけのクソゲーじゃん!」
って言い出すのが出てこないあたり実際脳ミソつないであれやると感動凄いんだろうな


名前:ねいろ速報  20
ウェザエモンはこんな序盤にやられるボスじゃないんですけど!?


名前:ねいろ速報  21
スーファミ世代にPS3グラフィックのゲームが来た感じ
それだけで神ゲー


名前:ねいろ速報  22
スクショ取って遊ぶのはめちゃくちゃ楽しいと思う
こんなもん遊べる上級国民がゲームの景色で感動するかは知らん


名前:ねいろ速報  24
ウェザエモンって順番通り進めたらみんなあのイカれパリィ出来るようになるの?


名前:ねいろ速報  26
吟遊GMすぎる


名前:ねいろ速報  27
創作のネトゲに世界に一つだけのユニーク出てきすぎ問題


名前:ねいろ速報  30
噛ませの人の武器壊されるのは普通に可愛そうだと思ってしまうような仕様


名前:ねいろ速報  33
廃人が廃装備で高い回復薬投げまくりながら機械みたいにノーミスプレイしつつ2日間何回も挑んでようやく倒せました!みたいな話はリアルのMMOでしかも数年内のわりかし最近でもあるからリアルも大概ではある


名前:ねいろ速報  34
ボリューム層には神ゲーじゃないかな…


名前:ねいろ速報  35
報酬2個ください!が通ったのなに…?


名前:ねいろ速報  39
>>35
機嫌良かったところにうまく交渉入ったから…


名前:ねいろ速報  63
>>39
秋津茜ちゃんのNPC交渉力はあれもうユニークスキル認定して良いだろ…


名前:ねいろ速報  36
ラヴィッツのおっさんみたいなジョブ持ちの鍛冶なら治せたりするの?


名前:ねいろ速報  37
AIが凄い


名前:ねいろ速報  38
ユニークシナリオに関わった奴にしかシナリオわかんないの最悪すぎる…


名前:ねいろ速報  40
実際にこのゲームプレイするなら後追いのエンジョイ勢でいたい


名前:ねいろ速報  41
序盤の草むらに最強ボス出る調整ミスだろ初心者が装備破壊されて詰んだらどうすんだ


名前:ねいろ速報  42
スレ画の進め方が変過ぎて誰も想定してなかったんだよ


名前:ねいろ速報  43
>>42
運営の想定通りに進めるヒントもないのでは?


名前:ねいろ速報  48
>>43
ない訳じゃなかった
抱え落ちしてた


名前:ねいろ速報  44
ストーリー進行に関してはマジで空前絶後のクソゲー
3千万人登録しててまともにシナリオ読めてるの片手の指くらいとか


名前:ねいろ速報  45
知らん間に特定プレイヤー間だけ話進むから考察勢は投げてそう


名前:ねいろ速報  46
ストーリーの導線とか知らないのか作ってる奴


名前:ねいろ速報  47
これとメイプルちゃんのアレが2大クソ実装運営


名前:ねいろ速報  49
ゆるくやるなら神ゲーみたいな評もあるけど
ネットの評価なんて大体やりこみ勢が決めるから世間的に神ゲーになんかならねえよなよ思う


名前:ねいろ速報  59
>>49
やり込み勢も浅瀬チャプチャプ勢も変わらんだろ
クソゲー部分にまで行ってないなら


名前:ねいろ速報  64
>>49
ゲームとして色んなところ作り込んでるから強敵倒すってんじゃなくて錬金術で素材売って交流したりギルドに所属してロールプレイしたりで初心者でも十分すぎるほど楽しいんじゃないかな
あと人口は圧倒的だし


名前:ねいろ速報  50
NPC死んだらそれでお終いなのも怖いよこのネトゲ


名前:ねいろ速報  53
>>50
重要キャラは同一人物じゃないけど近い立ち位置のキャラが生成されるから安心!


名前:ねいろ速報  52
ぶっちゃけ評価の大部分は異世界シミュレーターとしてだから…


名前:ねいろ速報  54
クソゲーハンターがドハマりするってことはクソゲーだよ
そもそもユーザーに秘匿されてる要素が多すぎるしじゃあ秘匿されてる内容が判明したらどうなるかってクソギミックボス戦にご案内されて勝てれば凄まじい報酬が手にはいるけどミスれば引退したくなるレベルのデバフが解除不可で付与されるって二段構え叩きつけてくるのだいぶクソだよ


名前:ねいろ速報  71
>>54
サンラクはクソゲーのクソっぷりを楽しむために神ゲーも普通にやるってのを忘れてこれ言うやつ多くない?


名前:ねいろ速報  56
まぁなんか進展あったら全体アナウンスされるし


名前:ねいろ速報  61
>>56
知らんボスを知らん…いやまた名前聞いたなこいつ!って奴が倒したアナウンスを聞くだけなんですけお…


名前:ねいろ速報  57
サンラクが動画撮影して投稿でもしてたら別なんだろうけど
全く情報共有されてないからマジで知らんうちに知らんボスが倒されてシナリオが終わる


名前:ねいろ速報  58
サンラクってやつどこだよなんで逃げるんだよ


名前:ねいろ速報  62
リアルとかどうでもいいから楽しく遊ばせろよ開発者


名前:ねいろ速報  65
ストーリー触らないところで栄養補給してたら多分神ゲーだから


名前:ねいろ速報  66
オープンワールドゲーでメインやらずにサイドばかりやる楽しさはわからないか?


名前:ねいろ速報  67
浅瀬でエンジョイして遊ぶ分には間違いなく神ゲーだと思うよ


名前:ねいろ速報  68
神ゲー評価の大半はグラと広さと自由度だと思う
確か他がSFCとかPS1のところにポンとモンハンワイルズとかティアキンみたいなのが出た感じなんでしょ


名前:ねいろ速報  70
ストーリーとか設定は考察系クランが収集して放出してるんじゃないかな


名前:ねいろ速報  72
クソゲー部分しか見せられてないから分からないけど
ファンタジー生活で冒険者やってスローライフする分にはきっと楽しいんだろう


名前:ねいろ速報  92
>>72
最前線層がイベント進めないから最初の町も強力なボスに襲撃されるってVRMMOネタの話だとよくあるけどまあクソっぽく見えるな


名前:ねいろ速報  73
どう考えてもユニークモンスターがストーリーの本筋なのにこんなんわかるわけねえだろってイベント発生条件ばっかりだわ
上位層は政治ごっこの方が楽しいのかユニーク関係の情報隠すわ
開発もユーザーもクソでは?


名前:ねいろ速報  83
>>73
>ユーザーも
楽しみ方は人それぞれじゃねえか…?


名前:ねいろ速報  74
サンラクの家庭環境カオスすぎる


名前:ねいろ速報  79
>>74
飯は集まって食うルール作らないと崩壊するんだっけ


名前:ねいろ速報  75
ウェザエモンに関しては理論上倒せる設定にしてた運営が完全に悪いし…
理論上倒せるならそれは倒せるって事だし…


名前:ねいろ速報  76
こんなのよりネフィリムホロウの方が面白いよ


名前:ねいろ速報  77
NPCを個人が連れ回してるのはいいのかな…


名前:ねいろ速報  78
普通に考えて防具枠色々ありそうなネトゲで頭防具以外は数秒数十秒装備しっぱなしだと強制破壊の呪い付与(誰も知らないユニークシナリオを進めないと解除不可)は新キャラ作る方が早い


名前:ねいろ速報  80
こんなのより幕末の方が面白いよ


名前:ねいろ速報  86
>>80
初心者にも優しいアットホームなゲームだよね


名前:ねいろ速報  84
リヴァイアサンの中で遊びまくるのは絶対楽しい


名前:ねいろ速報  85
>>84
自分専用のカードパックいいよね…


名前:ねいろ速報  89
>>85
対戦しなくても集めるだけで満足感得られちゃうよこんなの…


名前:ねいろ速報  88
そもそも開発者は進まんでもいいと思ってる節があるからな…


名前:ねいろ速報  90
そもそもこのゲーム10年分くらいのコンテンツは先んじて完成しててユニーク倒す前の初期時点のコンテンツでもまだ終わってないからユニークレイド倒さなくてもなんとかなってたというのもある
とはいえ運営的にもそろそろ一体目倒して欲しいから考えるかと思ってたらウェザエモンがやられた


名前:ねいろ速報  91
ウェザえもんは入場券か何かないと会えないようにしとくべきだったね…


名前:ねいろ速報  93
NPCのAIが凄すぎて没入感は凄そう
ゲームとしてはクソ


名前:ねいろ速報  94
ラビットしないと見れないイベント多すぎんかってなるけど別ルートからのイベント発生も用意してるんだろうか


名前:ねいろ速報  101
>>94
サンラク視点だからそう見えるだけでサンラクがなにそれ知らん…ってなるのもいっぱいある
デカいとこだとヒロインちゃんの鎧と剣とか鉛筆たちが持ってる聖剣とか


名前:ねいろ速報  95
未知のコンテンツがいくらでもある点を無視してクソゲー連呼はまったく同意できない


名前:ねいろ速報  99
>>95
基礎仕様の時点で冷静に考えると糞だな…?って話をしてるわけで


名前:ねいろ速報  97
漫画版のプロゲーマーの人かませみたいだね…


名前:ねいろ速報  98
このゲームやっぱ頭の中覗いてますよね?


名前:ねいろ速報  107
>>98
頭の中どころかアカウントで過去のプレイ履歴もしっかり覗いてるからバレたらお縄だよ


名前:ねいろ速報  116
>>107
鯖癌経験者は弾きたいし…


名前:ねいろ速報  121
>>116
(まあまあ集まってる)


名前:ねいろ速報  175
>>116
幕末は許してくれるなんて優しいな…


名前:ねいろ速報  180
>>175
あいつらはお外に行っても定期的に幕末に戻らないと息ができないから…


名前:ねいろ速報  182
>>175
まさか幕末仕草をお外に持ち出すなんてそんなことするやついるわけないしなぁ!


名前:ねいろ速報  100
ルストとモルドがイベント発生させた時点でタコの発生条件変更されて
幽霊船イベントがタコと繋がってることを知っている前提になり
そんな情報あの2人以外知らないのでサンラクがいなかったら


名前:ねいろ速報  102
原作ストーリーへのこだわりが強すぎるクソGM×ゲームバランスへのこだわりが強いくせにとんでもねぇクソゲー作った過去を持つクソGM
結果的になんかすげぇプラスになった


名前:ねいろ速報  103
そもそもサンラクが出来てるシナリオもゲームのごく一部で他のプレイヤーもそれぞれのシナリオ遊んでるゲームなわけで


名前:ねいろ速報  104
ゲームキューブとかの時代にPS5が殴り込んできたらこうもなろう


名前:ねいろ速報  105
視覚系スキルは脳の負荷とか心配になる


名前:ねいろ速報  108
とりあえずシステム周りはいいとしてもキャラを他作品から使い回すな
二度と見たくない顔を出すな暗殺するぞ


名前:ねいろ速報  109
SFCの時代にいきなりPS3レベルのゲーム出てきたら内容置いといて神ゲー扱いされるとは思う


名前:ねいろ速報  110
普段クソゲーやってるやつは遊び方もクソゲーになるのでは?


名前:ねいろ速報  111
グラフィックや物理エンジン、フルダイブ型ゲームとしての完成度は他のゲームと比較して2世代先を行ってるらしいからそこのアドバンテージが大きいんだろう
ユニーク絡みに固執せずにまったり遊ぶ分には楽しそう


名前:ねいろ速報  115
ユニークexは複数のプレイヤーが参加できるシナリオでしか無いからな
一人しかできないシナリオとかはサンラクほとんど関われてないし


名前:ねいろ速報  117
当初は絶賛が勝つだろうけど数か月もすれば絶対不満噴出するだろこのゲーム


名前:ねいろ速報  118
ゲーム仕様はまずモブプレイヤーでも周回コンテンツとかは余裕でこなせる程度の練度はあるという前提を考慮する必要がある


名前:ねいろ速報  119
メインシナリオの話だとツチノコさんよりヒロインちゃんの方が色々抱えてる


名前:ねいろ速報  120
漫画しか見てないけどファストパスが廃人じゃないと獲得できないとかメッセージ機能が有料かつ安いのだと確実性がないとかゲームとしてヤバいだろという仕様がちょくちょく出てくる


名前:ねいろ速報  122
未知を探索してるからギリギリ許されるバランスしてるだけで数年もしたら一気に人が離れそうではある
これが欲しいってなっても実質入手不可とかあるとか自分なら速攻やめる


名前:ねいろ速報  138
>>122
そんなバランスのゲームでも大人気だったのが現実じゃね


名前:ねいろ速報  123
プレイヤー3000万人は盛りすぎだろ


名前:ねいろ速報  131
>>123
しかも国内のみ
無茶な


名前:ねいろ速報  132
>>123
ファンタジー異世界日本だから大丈夫


名前:ねいろ速報  128
そうだねを根拠にするやつまだいるのか


名前:ねいろ速報  134
強いていうならテレポート条件厳しくて基本ダッシュとか乗り物で移動する羽目になるのまあまあな手間で嫌だと思う


名前:ねいろ速報  137
ギリシャ文字サーバーの連中をシャバに居させていいわけがないだろ


名前:ねいろ速報  146
茜ちゃんの方が可愛い


名前:ねいろ速報  156
>>146
カラーリングがトリコって言われてから認識がおかしくなっちゃった…


名前:ねいろ速報  165
>>156
そういえばどちらも恋愛RTA勢か


名前:ねいろ速報  148
このゲームやりこんでるやつほど強くなれるようにしてくれてるから廃人はやりがいあって浅瀬で遊ぶ分にはグラフィックとかで楽しいとなるから中途半端な層が一番損する作りなんだよね


名前:ねいろ速報  149
プレイヤー数とおま国設定は絶対よく考えないで言っちゃっただろ感ある


名前:ねいろ速報  151
フルダイブ型は食事、水分補給、トイレその他諸々の問題どうしてるのか気になる
ガチ勢は点滴とカテーテル標準装備とかだと嫌だな
サンラクはフルダイブだからこそ適度な運動も必要って考えだったけど


名前:ねいろ速報  154
ストーリー停滞とPKクランが大手を振ってた序盤はよく同接維持したなってなる


名前:ねいろ速報  157
コミカライズはPvPでモモちゃんに3タテされる展開になってるっぽいけど原作読んでて退屈なのに長くてイライラしたところだった記憶がある


名前:ねいろ速報  166
>>157
一通り終わってから読み直すとテンポいいんだけど
連載追いかけてると休止期間が長いんだよね…


名前:ねいろ速報  178
>>157
VSモモちゃんは長いけどこのタイミングで確かうっかり投稿ミスしてしょうがねぇやってすごいスピードの連続投稿してたから盛り上がってはいた思い出
一日6話投稿だっけな


名前:ねいろ速報  181
>>157
原作でも3タテじゃないそこ


名前:ねいろ速報  161
過剰な迷惑プレイでオンラインゲームを意図的にぶっ壊すような真似しなければ友達くらいの距離感の相手から告白されるだけで落ちるサンラクは難易度めっちゃ低いのに…


名前:ねいろ速報  167
>>161
脈なし女はさぁ…


名前:ねいろ速報  162
恐怖心とか感情とか体感速度をコントロールするのってヤバくないの…?


名前:ねいろ速報  163
>>162
ヤバいが?


名前:ねいろ速報  164
物理的に遠くに離される他のヒロインたち
最大の危機は格ゲー編の鉛筆だったらしいな


名前:ねいろ速報  172
なにも知らないで遊ぶなら良いけど攻略wikiとか見たらキレ散らかすと思う
あの時ユニーク条件あったのかよ!とか
逆に全部の情報見ながら遊ぼうとするとまともに遊べないくらいガチガチになりそう
つまりクソゲーでは?


名前:ねいろ速報  189
>>172
まず全部の情報が見えないしWiki見たとおりにやってもキャラによって内部処理が変わるからユニークでない場合あるしで…


名前:ねいろ速報  190
>>172
複数人が出来る有名なユニークシナリオ自体はあるけど本当のユニークは自分しか知らないからwikiにも載ってないぞ


名前:ねいろ速報  173
サンラクxオイカッツォの薄い本とか無いかな…


名前:ねいろ速報  185
>>173
オイカッツォは声が可愛いからずるい


名前:ねいろ速報  174
カツ×サン


名前:ねいろ速報  176
>>174
は?


名前:ねいろ速報  177
まあクリエイター側もブラック環境だからな…


名前:ねいろ速報  183
wikiガン見は強くなれるけどユニーク自発は出来ないので諸刃の剣


名前:ねいろ速報  184
MMOラノベにありがちだけど鯖に一つしかないとか絶対炎上する


名前:ねいろ速報  195
>>184
現実であるかないかで言ったら昔は当たり前にあったし今でもたまにある
荒れネタなのはそう


名前:ねいろ速報  187
ウェザエモンは普通はレベル以外のキャラ強化要素やロボ使って勝つ奴だから


名前:ねいろ速報  205
>>187
オルケストラで出てきてレベル制限もないからあっさり処理されたのはちょっと悲しい…


名前:ねいろ速報  188
作者がヒロインちゃん一本で行くと言ったからにはそれに従う
従うつもりだが…別ヒロインルートを書いて惑わすのをやめろ!鉛筆ルートもっと書け!


名前:ねいろ速報  193
ウェザエモンは本来中盤以降に倒す想定でレベル上げてるプレイヤーをレベルダウンで殺した後レベルダウンビルドの導線にする気だったんだろうなぁとなる


名前:ねいろ速報  197
>>193
というかウェザエモン見つかる前にママが出てきて母体回帰する予定だった


名前:ねいろ速報  209
>>193
新大陸開拓の導線ディプスロにぶっ壊されてどうすんべこれってなったまま王国騒乱イベ始まっちゃったからだいぶフローめちゃくちゃよね


名前:ねいろ速報  260
>>193
明確に後半想定って言われてるしウェザエモン
新大陸送りでフラグ踏むクターニッドイベ死するジークヴルムSF関係掘ってると行き当たるオルケストラ辺りが前半想定だと思う


名前:ねいろ速報  196
脳内の感情をコントロールするって機能が付いてるからかなりヤバいゲームでは?


名前:ねいろ速報  206
>>196
社会生活に支障が出るほどのダメージはまだ出て無いから2アウト


名前:ねいろ速報  198
AIの完成度が他と段違いで状況に合わせてシナリオやクエスト作ってくれるんでしょ


名前:ねいろ速報  199
親父の独立志向っぷりをみるに仮に全く同じ事をしたとしてと再現性あるかわからんのよな


名前:ねいろ速報  200
隠しパラメーター多すぎ


名前:ねいろ速報  202
サンラクさんはNPCとの恋愛ルートだけはないのが残念だ…
試しにアーフィリア王女とかどう?


名前:ねいろ速報  203
こんなのありえないって言ってる人はMMOよく知らないんだろうなあと


名前:ねいろ速報  211
>>203
MMOってこんなユニークまみれなん?


名前:ねいろ速報  204
モモちゃんの三タテは原作通りだけどカッツォの三タテがだいぶ盛られた事の方が驚いたよ
スラッシュシャドウも盛られたし麺なしパスタ君は女の子になってるし


名前:ねいろ速報  207
魔法使いとか後衛職ビルドで正規ルート突破出来るユニークがほぼ居なさそうなのはちょっと気になってる


名前:ねいろ速報  212
>>207
見つかってないだけで後衛職は別ルートあるんじゃないか
基本的にネームドキャラが前衛やるからわからんだけで


名前:ねいろ速報  213
>>207
サンラクとカッツォがそうだから軽戦士ビルドが強そうに見えてるだけで他のスタイルでも強いやつは強いんじゃねえかなあ


名前:ねいろ速報  215
>>207
クリア後に分かる攻略本見ると後衛も割と必要とされるのでそうでもない
そもそもパーティ組んで戦うの前提だから要らないジョブという概念がそもそも薄い


名前:ねいろ速報  214
ラビッツ行く条件がこの前判明したけどこのゲームにしては割と実現可能な条件だな…とは思った
でも普通のベテランプレイヤーではその先の闘技場10戦で詰まってユニーク解禁までは行けないんだろうな…


名前:ねいろ速報  224
>>214
秋津茜ラック持ってるとあそこが地獄


名前:ねいろ速報  216
実現杖腕3本ビルドとか普通にヤバいよね


名前:ねいろ速報  217
シャンフロ世界はリアルに人間じゃない人達がいるっぽいんだよな…
話には大きくかかわっては来ないけども


名前:ねいろ速報  218
まぁ炎上して人が離れるなら致命的だけどそうはならない以上問題無いんだろうな…


名前:ねいろ速報  230
>>218
炎上したところで匹敵するゲームが他に無い問題があるからな…


名前:ねいろ速報  219
とにかくコンテンツ量が多すぎるから現実のゲームがこうだからみたいな想定があんまり意味ないよね


名前:ねいろ速報  221
ちなみにこのゲームで一番攻略上必要とされてるのは実はタンクなのでタンクやろう


名前:ねいろ速報  223
>>221
よっしゃ軽装備で回避タンク兼アタッカーするか


名前:ねいろ速報  234
>>221
タンク特化はマジで耐えるとカバーリングたまにカウンターしかできないくさいからストレスヤバそう
実質一人で冒険できないしコミュ力必須だろうしハードルがすごい


名前:ねいろ速報  239
>>234
そもそも論コミュ力ない奴がMMOやって楽しいのかって問題が


名前:ねいろ速報  245
>>239
それは楽しいっちゃ楽しいよ


名前:ねいろ速報  222
まず七種のユニークはソロで戦うもんじゃないんです


名前:ねいろ速報  225
自分が主役なのに人の為に的になるの楽しいのかっていつも思う


名前:ねいろ速報  231
>>225
そういうの楽しい人は他のスタイルのこと俺が輝くための奴隷だって思ってるよ


名前:ねいろ速報  226
作品の都合でサンラクが一発クリアしてるからいいけど
1週間拘束とかバカみてえなイベント考える奴はバカ


名前:ねいろ速報  228
>>226
1週間他のプレイヤー入れないんだっけ


名前:ねいろ速報  227
このゲームあったら鍛治師と大工で無限に時間潰れそう


名前:ねいろ速報  249
>>227
機械系鍛冶師と大工で戦艦工場作れるよ!とか普通にありそうなんだよな後々
少なくとも深海で環境に適応してるバカモンスターに対抗できる乗り物は作らないかんし


名前:ねいろ速報  233
まあシャンフロも凄いけど他のゲームも面白そうなんだよなあの世界
ロボゲーやりたい


名前:ねいろ速報  238
>>233
絶対に適性は無いだろうけどネフホロはプレイしてみたい…


名前:ねいろ速報  242
>>238
ネフホロはいいぞ
ネフホロをやろう
今度2が出るからそれまで1をやって慣れよう
今すぐやろう
ネフホロやれ


名前:ねいろ速報  235
サンラクさんは本人のスキルもだけど火力が装備に依存しすぎてるから後追いで真似するのはね…


名前:ねいろ速報  236
漫画版で魔法職活躍してんの見たことねーしな
エムルの魔法弾ペショペショあてるスタイルが魔法使いではあるまい


名前:ねいろ速報  237
シャンフロで強くなるための手段はもう示されてるだろ
全プレイヤーフロムゲーをやれ


名前:ねいろ速報  243
>>237
ダクソ系狂ったようにやってたらサンラクと同レベルで強くなるからな…


名前:ねいろ速報  240
やっぱなんだかんだいってダメージディーラーが面白そう


名前:ねいろ速報  241
上手いタンクとヒーラーは割とちやほやされるしボス戦で俺が今アタッカーどもの命握ってるんだよなってニヤニヤ出来る


名前:ねいろ速報  244
今のところ出てる魔法職が呪文暗唱もできないモルドだからな


名前:ねいろ速報  246
神秘の剣はある一つの欠点を除けば使いこなすと万能職なので強い


名前:ねいろ速報  253
>>246
サンラクさんが本気で妨害しないとやばいってなるレベルだからな…


名前:ねいろ速報  247
ファミコンの時代にFF最新作レベルのゲームなんだっけ?


名前:ねいろ速報  248
実は秋津茜が魔法型アタッカー


名前:ねいろ速報  251
そもそもフルダイブのゲームって仕様上自分の体動かして何かをするのが前提になるんだろうからアクションゲー上手いやつはシャンフロで強いはそりゃそうなんだよな…


名前:ねいろ速報  266
>>251
実は自分の体動かすのとアバター動かすのには差があるんだ


名前:ねいろ速報  269
>>266
別にリアルサンラクあんな動き出来ないしな


名前:ねいろ速報  270
>>266
フルダイブという前置きがあるんだからこの場合の自分の体はアバターと同義では?


名前:ねいろ速報  277
>>270
リアルで運動やってる人が上手くアバター動かせないってのもあるし
人体ではできない動きもやらなきゃいけない時もある
ライオンでパンチするときとか


名前:ねいろ速報  282
>>277
いやそういう話じゃなくてゲーム上で動かすアバターは自分の体と同義なんだからフルダイブアクションゲーが上手い奴はアバターの動かしもこなれてて強いという話というか


名前:ねいろ速報  252
ユニークイベントとかロッキー山脈の宝探しみたいなもんだし


名前:ねいろ速報  254
ROで素材がボスのレアドロな神器作成クエストを誰かが始めたタイミングでしか他のプレイヤーは進行できないクエストで特定の職種でしか確実に入手できない装備がイカれた性能してるとかはあったな


名前:ねいろ速報  258
ゲームデータの把握に関しては普通にサンラク以上だからな
呂布ちゃん


名前:ねいろ速報  261
本人スペックで軽業師みたいな動きをします
スキルでその補助をします
火力は装備を沢山使い分けて出します
ほら簡単でしょ?


名前:ねいろ速報  262
生活スキルとかそっち方面がどれだけ充実してるのかは気になる


名前:ねいろ速報  268
>>262
これだけスキルとかアイテム盛沢山で生活系が充実してないのありえないからな…
魔物植物栽培すらできるんんだから思いつく限りのことはできそう


名前:ねいろ速報  271
>>268
つまり深海魚の稚魚を浅瀬に持ってきて品種改良&テイムして繁殖からの釣り堀経営とかも


名前:ねいろ速報  263
ぶっちゃけ装備面の質とかについては徐々にサンラクに追いついてくるやつも出始めてるしビルドの解析もされてるからなんだかんだ周りも強くなってるんだよね


名前:ねいろ速報  265
ケモNPCとイチャイチャできるMMO増えろ


名前:ねいろ速報  267
ヒロインちゃんは伊達でアタックホルダー持ってるわけじゃないんだ
動き出したら凄いんだぞ!


名前:ねいろ速報  272
そういや生産沼に沈められたポテトちゃんどうなったんだっけ


名前:ねいろ速報  273
というかアルマゲドン発動させて当てる技量が凄いよね
論外すぎるだろこんなスキル


名前:ねいろ速報  274
ギリシャ文字鯖の連中がのうのうと社会に紛れ込んでるの怖くない?


名前:ねいろ速報  275
>>274
開発者は捕まったぞ
鯖の連中は…?


名前:ねいろ速報  276
VR適性と現実での肉体の動かし方は別だけどそれはそれとして前者が平均くらいでも後者が高いと応用できるから鍛えたのは無駄にならないんだよね


名前:ねいろ速報  278
シャンフロは最強種に挑みたいとかでもなければ割とソロでも遊べそうな雰囲気はある


名前:ねいろ速報  279
まず開発者がリアル投獄されるゲームってなんだよ


名前:ねいろ速報  284
>>279
ちょっとバーチャル地獄を作っただけなのに血も涙もない


名前:ねいろ速報  281
VRMMO物だけどこれクソゲーじゃんって言われたらそうだよ?って返せるから無敵なんだよな


名前:ねいろ速報  285
初心者プレイヤーでもパリイ使えば最強種の攻撃を防げるからヌルゲー


名前:ねいろ速報  286
適性があるだけならまだセーフだった
VRゲームでそれを開花させてしまったのが本当に社会に喧嘩売ってるよ鯖癌