名前:ねいろ速報
IMG_9612

名前:ねいろ速報  1
エールとソードと比べたらそりゃ3番手になっちゃうのは仕方ねえよ…


名前:ねいろ速報  4
>>1
比較相手強すぎるな


名前:ねいろ速報  2
据え置き機のGジェネではだいたいこの形態


名前:ねいろ速報  21
>>2
仕方ないけどGジェネだとランチャーで格闘やったのは再現してくれない…
バクゥ蹴りたい…


名前:ねいろ速報  27
>>21
踏んづけてアグニ撃ちたいよね…SP武器みたいなよほど特殊な演出でもなきゃできなさそうだけど…


名前:ねいろ速報  38
>>27
EXストライクが出たらやってほしい


名前:ねいろ速報  3
>連ザIIではだいたいこの形態


名前:ねいろ速報  69
>>3
貴様はバルカンストライク名乗れ


名前:ねいろ速報  5
え
砂漠戦のおかげでぶっちぎり一位だぞ俺


名前:ねいろ速報  6
肩が翼っぽくなってるの好きなんだ


名前:ねいろ速報  7
強さで言えば3形態の中で一番だと思う


名前:ねいろ速報  8
バスターとキャラ被ってるのがなぁ…


名前:ねいろ速報  15
>>8
というか意図して近い運用出来る機体にしたというか


名前:ねいろ速報  9
両手持ちの構え方がめっちゃかっこいいと思う


名前:ねいろ速報  10
連ザの話する?


名前:ねいろ速報  11
確かにノワールともどもめちゃくちゃ嫌われていたが…


名前:ねいろ速報  12
SDGOのこいつ好きだった


名前:ねいろ速報  13
バクゥも大砲抱えてる奴にボコられるとは思ってなかっただろうな


名前:ねいろ速報  14
ロボ魂ANIMEでストライクとランチャーストライカーしか買わなかったくらいには好き


名前:ねいろ速報  16
ストライクで一番かっこいいのは素トライクだよ


名前:ねいろ速報  18
ソード共々肩パーツ付いてるのがいい
シルエットも肩パーツ欲しかった


名前:ねいろ速報  19
長射程・高火力でゲームだと優遇されるイメージ


名前:ねいろ速報  22
実際ストライクは近接ランチャーか素のナイフが印象に残ってる


名前:ねいろ速報  23
スレ画の5話好き


名前:ねいろ速報  24
わかる!僕もPストライク大好きだ!


名前:ねいろ速報  25
アグニは効くぜぇ!


名前:ねいろ速報  29
>仕方ねぇっていうか3つあったらどれかが3番目になるし
>5体あったらどれかが5番目にならざるを得ないからな
なんかズレてるよ君


名前:ねいろ速報  30
サーベルとミサイルが追加されたメタルビルドのも好き


名前:ねいろ速報  31
好きだからムウに乗って欲しくなかった


名前:ねいろ速報  32
持ち味を活かせてないというとソードもそういうところあったな
SEED序盤はだいたい大勢の敵に囲まれて集中砲火喰らってるからタイマン近接戦という強みを活かせるシチュエーションがイージス追い詰めた時とニコル斬りくらい


名前:ねいろ速報  33
オバブでバクゥにした膝蹴りは実装したけどランチャーパンチとランチャーキックがまだだな


名前:ねいろ速報  34
戦いながら換装が難しい切羽詰まった状況が多くて汎用性高いエールばかりになってたから
無人でシルエット届けるインパルスのシステムは画期的だったな


名前:ねいろ速報  35
ソードストライクは水中戦の活躍があった
まぁスペエディではそのへんカットされてるんだけども


名前:ねいろ速報  36
バッテリー切れ早すぎ


名前:ねいろ速報  37
エールランチャーソードって順に好きだったわ
正直ソードってニコルを切ったシーンの印象が強過ぎて…


名前:ねいろ速報  39
三つ中2つが対MS戦意識してないのもよくわからん
こいつ以外全部盗まれて多勢に無勢で戦うとか想定してなかっただろうけど…


名前:ねいろ速報  41
>>39
5機での連携想定とか?


名前:ねいろ速報  44
>>39
実際量産したのはダガー→ウィンダムだし対MSはプレーンな装備だけで十分って判断なんじゃね?


名前:ねいろ速報  40
極端な調整で極一時期だけ強かったガンオンのランチャーストライク…


名前:ねいろ速報  42
MS戦とかはそもそもフェイズシフトありゃ十分過ぎるので
その上でやる事が対艦とか対拠点になるのはまぁ妥当


名前:ねいろ速報  43
メタルビルドだとランチャーが1番好きなんだけどな


名前:ねいろ速報  45
実際ジンなんかはアーマーシュナイダーだけで倒せてたし


名前:ねいろ速報  46
>え
>連ザ2のおかげでぶっちぎり一位だぞ俺


名前:ねいろ速報  47
俺の中ではソードより上なんだけど振り返るとネームド撃破率少ねえなランチャー


名前:ねいろ速報  48
ソードが1番地味じゃない?
ランチャーは砂漠での活躍が割と印象深いけどソードニコル切ったイメージに全てが塗り潰されてるわ


名前:ねいろ速報  52
>>48
ミゲルも切ってなかった?


名前:ねいろ速報  50
ソードは海中戦でも使ってるんだけど意外と覚えてない人もいる


名前:ねいろ速報  51
ランチャーはゲームでアーマーシュナイダー使わせてくれよ!使ってないけど!


名前:ねいろ速報  53
ギリギリでのパック換装からデュエルの腕吹っ飛ばしてアグニ乱れ撃ちとか砂漠初戦のアグニで殴打や踏みつけゼロ距離射撃となんだかんだ印象に残るシーンは多い


名前:ねいろ速報  66
>>53
それ以上に取り回しの悪さが目立つような
ヘリオポリス崩壊の原因だしバッテリー切れでピンチなる原因だし


名前:ねいろ速報  56
ブラストインパルスは好きか?


名前:ねいろ速報  60
>>56
映画になっちゃうけど大乱射いいよね…最終決戦の影の立役者だと思う


名前:ねいろ速報  62
>>60
アレで無人機殆ど消し飛ばしてブラックナイツの基本戦術瓦解してるからな…


名前:ねいろ速報  57
回数だけだとソードもランチャーも使われたのは4回前後であとはほぼエール


名前:ねいろ速報  59
バルカンストライク


名前:ねいろ速報  63
考えるとエール、ランチャーに対応してそうな他ガンダムはいるのにソードはいないな


名前:ねいろ速報  64
ランチャーグラスパーは機動力と破壊力兼ね備えててだいぶ強いと思う


名前:ねいろ速報  67
グランドスラム!…は専用武器ではなかった


名前:ねいろ速報  68
AA甲板上でケーブル繋いでアグニ乱射するのが好き
シリーズでは稀有な戦艦との連携武器


名前:ねいろ速報  71
スパロボでも大体使うならランチャーだったな


名前:ねいろ速報  73
ヘリオポリス崩壊はあんな火力あるなんて知らなかったから仕方ない
ヘリオポリス出た後の戦いはむしろランチャーのおかげでイザークたち追い払えた
砂漠戦もランチャーでないと砲撃を迎撃できなかったはず
メンデルの話だとコロニーの外での援護はともかくこの装備で中に入ってクルーゼとやり合うのは不利だよ…としか


名前:ねいろ速報  75
>>73
地味にとんでもないもとやってるよねAAに向かうミサイル群アグニ一発で吹っ飛ばすの


名前:ねいろ速報  74
バルカンストライク好きだけど嫌い


名前:ねいろ速報  78
改めて見るとソードストライカーを使うシチュエーションを作るのに割と苦慮してる


名前:ねいろ速報  80
2VS多なのに接近戦やってる暇がねぇからな…


名前:ねいろ速報  83
ソードを使う場面はコロニーや要塞や水中でビームが使いにくい時とストライカー射出で追加バッテリーとして使う時くらいだからな


名前:ねいろ速報  84
ソードはそもそもどういう用途で作ったのか謎すぎる
対艦戦闘ならそれこそアウトレンジからスレ画でよくない?って感じだし
かっこよさは認める


名前:ねいろ速報  87
>>84
ジンの重斬刀を参考に作られた対艦刀とのことなので元々MSよりでかい目標を斬るのがメインなんじゃない?


名前:ねいろ速報  85
やっぱパーフェクトだよ!


名前:ねいろ速報  86
ソードの方は
ヘリオポリスへの被害も考慮してソードで出撃してミゲル倒したけどミゲルが撃ちまくってヘリオポリス崩壊
アルテミスの閉所戦でソードで出撃してブリッツと互角に戦うもアルテミスの方がイザーク達の攻撃で爆発して撤退
海中戦でゾノとタイマンしてゾノを串刺しにしつつアーマーシュナイダーで追い打ち巴投げして爆散
最後にブリッツ撃破したけどニコル死亡の流れからキラとアスランが死闘する原因になる


名前:ねいろ速報  88
PS装甲によるリロインでありながら0/0/-3修正飛ばせるのは優秀だったよ


名前:ねいろ速報  92
ソードはむしろこれ専用機作るほどじゃねえけどあったら便利かもで一番試作品らしい装備だと思う


名前:ねいろ速報  97
>>92
新型ストライカーはジェットキャノンミサイルだからソード要素どっかいっちゃったしな
ストライクE用のやつはしらん


名前:ねいろ速報  99
>>92
精神的後継機のインパルスもフォース+エクスカリバーやってるの見るともう固定装備にしろよ!と思う
まあ機動性重視のフォース(エール)に常時持たせるには重すぎるんだろうけど


名前:ねいろ速報  93
ブラストインパルスはイメージよりも活躍してると思うんだよな種死時代も
アウルやったりレクイエム攻略戦とか
三馬鹿と宇宙で戦った時のアクションも良かったし


名前:ねいろ速報  94
なんというかこうストライクにミリタリっぽい色と形の装備付いてるのいいよね


名前:ねいろ速報  95
ガンダムで初めて見たのがソードストライクの水中戦だったせいでながいことソードを水中用装備だと思ってた


名前:ねいろ速報  96
試作機だもんな…って納得以上に試作でいきなり飛ばしすぎだろって感情が来る初代GAT


名前:ねいろ速報  98
バズーカがほぼ一話限りだったはずだけどもっと使ってほしかった


名前:ねいろ速報  100
一枚絵だけに出てくるエールストライクにバズーカ持たせて左腕にソードの籠手と対艦刀持ってるストライク地味に好き


名前:ねいろ速報  101
自分はランチャーストライカーめっちゃ好きだよ


名前:ねいろ速報  102
そりゃ勝てるわけないとはいえ
最後の出番がこれなのはちょっと悲しい


名前:ねいろ速報  104
ソードシルエットも案外登場回数少ないけど1話・トダカ斬り・悪夢・ヘブンズベース戦とどれも印象的


名前:ねいろ速報  114
>>104
悪夢はソードシルエットかなぁ?!と思ったけどソードインパルスじゃないから正しいのか


名前:ねいろ速報  105
IMG_9621

>実はライフルもちゃんと持ってる
そこに付くんだ…


名前:ねいろ速報  107
必要な場面でのみ武装を召喚するのをシステム化するとヒゲのシステム∀になる


名前:ねいろ速報  109
映画でシンがルナのインパルスにデュートリオンビームで補給してた見て思い出したけどストライクはストライカーパックにバッテリーが付属してるからパック交換で電力回復できるけどシルエットにはないのか


名前:ねいろ速報  110
>>109
デュートリオンビームあるから機体のウェイトになるバッテリーは削るという判断だろうな


名前:ねいろ速報  113
素トライク派です


名前:ねいろ速報  116
デュエルもサイドアーマーの方だし


名前:ねいろ速報  118
アニメだとわざわざ下にライフル置いてサーベル抜くシーンがあったような…


名前:ねいろ速報  119
一度も対艦せずに終わった対艦刀シュベルトゲベール


名前:ねいろ速報  125
>>119
前半で落としたら追撃なくなって話が終わるし後半は不殺だからな…


名前:ねいろ速報  123
乗ってる人達からの色々ごちゃついて邪魔くさいし武器自体飛ばせばいいじゃんという要望に答えたみたいなものを感じるシルエットシステムとかライフリの盾


名前:ねいろ速報  124
ソードストライクはボスキャラ撃破する時だけ出番あるイメージ
大体ミゲルとニコルのせいだけど


名前:ねいろ速報  126
ソードはなんならグラスパーに付けて体当たりするのが一番活躍してた


名前:ねいろ速報  127
>>126
流石にそれはねえ


名前:ねいろ速報  129
肩バルカン使ったシーン思い出せない