名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 2
左下は長期休載ちょいちょい挟むから気づいたら終わってたな
名前:ねいろ速報 4
>>2
完結してたんだ…
名前:ねいろ速報 3
ふと思ったけど遊戯王のクチャーズはこの枠組みなのかな
名前:ねいろ速報 5
>>3
架空カードゲームじゃないから違わない?
名前:ねいろ速報 8
>>5
ああそうか架空ではないか...
名前:ねいろ速報 7
ヤソの帯いいな…
名前:ねいろ速報 9
ヤソ久しぶりに見たけど痩せたな?
名前:ねいろ速報 10
架空でも実在でも好きだよ
すべそれいいよね
名前:ねいろ速報 11
きららにTCGirlsという漫画があってな…
名前:ねいろ速報 12
架空だったのに…
名前:ねいろ速報 13
カードゲーム漫画ってわけじゃないけど「姫乃ちゃんに恋はまだ早い」に度々あるTCG回いいよね…
名前:ねいろ速報 14
それこそクチャーズじゃなくて原作がこの枠か
名前:ねいろ速報 15
一発ネタかと思いきやなんだかんだしっかり続いてて長生きだな右上…
名前:ねいろ速報 20
>>15
ナワバリ争いはどうだこうだ言われる時もあるけど俺はジュリ編も結構好きなので今もかなり楽しい
名前:ねいろ速報 16
左上がかみあそびの話してる時の初期によく出てきたカードゲームうさぎか
名前:ねいろ速報 23
>>16
どうぶつカードゲームは実物化まで行われてて半架空のカードゲームになってしまった
名前:ねいろ速報 17
クチャーズとかmtgのやつみたいな既存のカードをわいわい遊ぶ系もいいよね
名前:ねいろ速報 18
パーミッション使いは性格が悪いという風潮
名前:ねいろ速報 19
デュエルファイター刃の復刻版の話はどこに行ったんだ…
名前:ねいろ速報 21
エピソードライ太は書籍化するんだろうか
あれめちゃくちゃ長いけど
名前:ねいろ速報 22
カードゲーム黎明期にカードの王様って少女漫画があった
名前:ねいろ速報 24
>>22
懐かしいなんかすげえ概念バトルだった気がするそれ
最近のカード大喜利系テーブルゲームみたいな
名前:ねいろ速報 27
>>24
初めて知ったんだけど単行本の表紙が少女漫画のフォーマットで遊戯王みたいな事やってるの面白すぎる…
名前:ねいろ速報 25
俺は右下のバトル展開が好き
名前:ねいろ速報 26
そのゲームにそこそこ詳しい人の半分くらい自虐冷笑の入った漫画大好き
ゲーミングお嬢様とかも大好きだったから右上はできるだけ長くやってほしいなあ
名前:ねいろ速報 28
俺は右上でシャツを買い換えるって意識を学んだ
名前:ねいろ速報 30
>>28
オキシ漬けを知らずに「毎日風呂さえ入ってれば上級者のカードゲーマーはちょろいぜ」って思ってたのを反省した
ていうかオキシクリーン公式に取材してたのかあれ
名前:ねいろ速報 31
実際俺も最近古い服捨てたな
なんか埃臭くて
名前:ねいろ速報 33
大の大人のカードゲーマーたるもの食べるものに困って女子高生にたかるようになっても風呂と洗濯だけには金をケチってはいけない
右上最強プレイヤーが証明してくれる
名前:ねいろ速報 34
書籍になったんだ左上…
名前:ねいろ速報 35
カードの王様はカードゲーム始めた主人公の前にイケメン達が続々現れて逆ヒロインレースみたいなことやり始めたりカードゲームを少女漫画的解釈すればこうなるのかと分かって面白いぞ
名前:ねいろ速報 36
右上はカードゲーム漫画というよりはカードゲームやっているおっさんの美少女化って感じだ
名前:ねいろ速報 38
>>36
現実のカードゲーム界隈も復讐やあんな派閥の潰し合いしてるんだ…
名前:ねいろ速報 37
リアルの環境という概念とファンタジーなバトルセンスの混ざってる塩梅好きなんだよね右上
名前:ねいろ速報 41
>>37
えっ冷笑漫画でやられても困るとしか思えなかったなバトルセンス周り
名前:ねいろ速報 39
徹底してカードゲーマーたちは風呂にぶち込む右上
上級者は服の高度な洗濯方法も身に着けているぞ
名前:ねいろ速報 40
>>39
そもそも部家ちゃんと掃除して布団とか干して風呂はいればあのレベルの洗濯いらないはずなんだよな...
名前:ねいろ速報 42
この手の架空ゲームって何かやたらMTGっぽい感がある
名前:ねいろ速報 43
スターライトマナバーンが好きだった
名前:ねいろ速報 51
>>43
十手のカウンターデコピンで飛ばすので笑った
名前:ねいろ速報 45
秋★枝ってあの恋愛マスターで東方コミカライズ担当の秋★枝!?
名前:ねいろ速報 58
>>45
そう
フェムトファイバーの秋★枝
名前:ねいろ速報 46
仙台は魔境だからな…
名前:ねいろ速報 48
MTGをイメージした創作カードゲームが実際に現実でも発売されるようになったって条件で種類が絞りきれなくなったんだよな…
名前:ねいろ速報 49
最近だとクチャーズくらいしか知らんな…
名前:ねいろ速報 52
右下は打ち切られたじゃない。
名前:ねいろ速報 53
架空のTCGなのに単行本にオマケのカード付いてるの良いよね
名前:ねいろ速報 54
右上はちょくちょく主人公がカードゲームやめれば人生が充実するんじゃないか…?って正気に戻りそうになる
名前:ねいろ速報 56
右下は山をタップしか知らない
名前:ねいろ速報 57
ちゃんとカードゲームをポジティブなものとして扱ってくれるから左上は好き
名前:ねいろ速報 60
秋枝は東方コミカライズの後カードゲーマー界隈の姫になった経緯がマジでわからない
名前:ねいろ速報 61
マナの概念がないとそれだけで遊戯王あじが増す
名前:ねいろ速報 62
すべそれは良かった
当時2500円くらいした神の怒りが単行本に付いてきたし
名前:ねいろ速報 64
右上は久しぶりに読んだら全然違う漫画になってた
名前:ねいろ速報 67
>>64
さすがに50話越えるとカードゲーマーの妙ちくりんな思考回路と奇行を冷笑するだけではネタがね…
ここでも見たかったのは最近の展開じゃないって意見もあるけどまあこれはこれで楽しいから…
名前:ねいろ速報 66
たまにここに張られるアンリコ内臓生物みたいなパロディカードのやつってカードのデザインは遊戯王パロディだよね
名前:ねいろ速報 68
mtgプレイヤーの偏見だけど遊戯王のオリカ考えるのムズそう
名前:ねいろ速報 70
>>68
やってないカードのパワーバランス難しそうはそれはそうなる
ポケカとかこんなにドローしていいの!?ってなる
名前:ねいろ速報 71
>>70
オリジナルのテーマを作ってからそれに効果を落とし込むイメージ
名前:ねいろ速報 69
左上は内容を全部説明しきらずにふわっと書いてるのは上手いことやってるなって感じる
麻雀漫画とかと同じ文脈
名前:ねいろ速報 73
>>69
律儀に1ターン目から全部のターン描くのってそれこそ遊戯王くらいな気がする
アニメのデュエマとかもめちゃくちゃターン飛ばすし
名前:ねいろ速報 80
>>73
飛びかかるジャガー!速攻!
名前:ねいろ速報 74
右上もちゃんとカードしばくにしても左上くらい面白かったらよかったんだけど…
名前:ねいろ速報 76
今だと丁度コミカライズ始まったこれもある
後書籍化決まった遊戯王デュエマアニマルカードゲーム合体魔改造小説とか
名前:ねいろ速報 81
>>76
混ぜすぎだろ!
まとまるのかよそれ
名前:ねいろ速報 77
まあ序盤の遊戯王はだいぶTRPGかよレベルでよく分からん挙動してたが…
月を攻撃するぜ!
名前:ねいろ速報 92
>>77
カードゲーム風いったもん勝ちTRPG漫画だからねあれは…
それこそカードゲーム漫画としての完成度はやっと本物の遊戯王扱うようになったストラクチャーズがピカ1のシリーズ
名前:ねいろ速報 99
>>92
ZEXALを知らないのか
名前:ねいろ速報 78
ゲームの高速化は漫画やるうえでは好都合なのかな?
名前:ねいろ速報 84
>>78
ただ1ターンが長くなるのはあまり喜ばしくないぞ
名前:ねいろ速報 85
>>84
いや…
名前:ねいろ速報 79
遊戯王は元々漫画でカードを使うにはどうするか?って所から作られたからそりゃそうよ
名前:ねいろ速報 87
>>ゲームの高速化は漫画やるうえでは好都合なのかな?
>ただ1ターンが長くなるのはあまり喜ばしくないぞ
>いや…
だめか…
名前:ねいろ速報 89
こういうので思い出すのはちゃんと盤面も展開も考えられてるのにほぼ有利か不利かくらいしか描写されないWIXOSSのアニメ
名前:ねいろ速報 95
>>89
チラッと盤面写して後は分かりますよね?
で流すのは将棋漫画とかでやるな
名前:ねいろ速報 96
>>95
結局最後までルールよくわかんなかったけど盤外のリスクと展開と各キャラの濃さで最後まで面白かったな1作目…
名前:ねいろ速報 91
遊戯王の王国編までとバトルシティ編以降はゲーム性別物レベルで整えてきたからな
連載中にこれやるのすごいわ
名前:ねいろ速報 93
モンスターでモンスターに攻撃してしもべ同士のバトル!はMTGには無かった漫画映え要素だよね
その後の多くのTCGでもこっちが採用されてるし
名前:ねいろ速報 94
オリジナル遊戯王だと決闘手術とか
名前:ねいろ速報 97
昔モンコレやアクエリの漫画あったな
名前:ねいろ速報 98
初期ルールに痩せて作った結果ゲーム性があんまりないバンダイカードダス版遊戯王…
名前:ねいろ速報 103
>>98
まず基本ルールが全然違うじゃねえかバンダイ版
名前:ねいろ速報 105
>>103
俺は本田君を出すぜ!
名前:ねいろ速報 106
>>105
俺の海馬が撃破された!?
名前:ねいろ速報 107
>>103
そもそも公式じゃないからノーカウントだあれは
名前:ねいろ速報 114
>>107
ちゃんと許可ある公式だよ馬鹿野郎
名前:ねいろ速報 100
小説でカードゲーム表現するのダラダラしそうでなかなか大変そう
名前:ねいろ速報 101
王国編の遊戯王の%で上昇する攻撃力クソだるすぎて好き
デジタルじゃねえと無理だぜこんなの
名前:ねいろ速報 110
デュエマは当時電卓も何もいらなくていいのかよってガキの頃感動した
名前:ねいろ速報 111
バンダイ版はあくまでTCGじゃなくてカードダスに遊べるルールをつけただけだから…
名前:ねいろ速報 112
ヴァンガードも一時期ファイト省略とかしてたぜ
社長がきれたけど
名前:ねいろ速報 115
持ってるのにやったことない謎のカード
デジモンシャーマンキングガッシュ…
名前:ねいろ速報 119
割と考えてた龍札は特に商品化されず消えた
名前:ねいろ速報 123
>>119
頑張る金龍健気で好き
名前:ねいろ速報 128
>>123
そもそもあの漫画に遊戯王以外誰も求めてないからそりゃ消えるよ
DDMとかカプモンみたいな遊戯王じゃない余計な作者のエゴ出すと打ち切られかかってカードに舞い戻ってた漫画だぞ
名前:ねいろ速報 120
そういやあデュエマって途中からだっけシールド実装されたの
名前:ねいろ速報 126
>>120
作中でデュエマ(カード)の方が始まってからって意味ならその時点から実装されてる
シールド無いと死ぬから
名前:ねいろ速報 132
>>126
いや漫画の方
確かライフが20とかだった記憶があるんだけど
名前:ねいろ速報 135
>>132
それギャザだよ
名前:ねいろ速報 136
>>132
デュエマが実装されたのが途中からだからな
名前:ねいろ速報 137
>>132
遊んでるカードゲームが違うからなそりゃ
mtgからデュエマに移行だし
名前:ねいろ速報 141
>>137
そうだったのか…
ずっとデュエマやってると思ってたわ
名前:ねいろ速報 145
>>141
デュエマの序盤に関してはずっとデュエマやってるデュエマとMTGからデュエマに移行するデュエマで2種あるから…
名前:ねいろ速報 149
>>145
ややこしいぜ!
名前:ねいろ速報 122
デュエマのシールドはライフが視覚的に分かりやすいし逆転要素作りやすいし
周りが更地になるような被害出てもシールドあるから平気という描写が描けて
漫画のアイデアとして素晴らしいよね
名前:ねいろ速報 124
そもそも最終章丸々TRPGだし初代遊戯王
名前:ねいろ速報 131
>>124
だから滅びた…
名前:ねいろ速報 134
>>131
滅びてもそろそろ30周年!
名前:ねいろ速報 139
>>131
あぁ漫画の最初の方はMTGやってて途中から命を掛けた真の決闘としてデュエマが出てきたから…
後に改変されて最初からデュエマやってる事になったけど
名前:ねいろ速報 127
良い感じに逆転劇描くの大変だろうなとは思うシステムに縛られると
名前:ねいろ速報 143
冷静に考えるとMTG漫画から始まって途中からすっぱり別のTCGに乗り換えるとか意味分からねえレベルの力技だよな…
名前:ねいろ速報 153
>>143
一夜にしてデュエマが流行ってる世界になって登場人物達すら何が起こったんだ!?って驚いてたからな…
常識改変モノなんだ
名前:ねいろ速報 144
まあデュエル・マスターズって名前でデュエマ遊んでないんだもんな今みると
不思議か
名前:ねいろ速報 151
実はデュエマもライフ20あるけどデュエマのクリーチャーは最下級でもパワー1000とかだからシールドが無いと一瞬でやられてしまうという設定があったような無いような
名前:ねいろ速報 154
>>151
コロコロの記事での説明だね
名前:ねいろ速報 156
「切札勝舞はマジック ザ・ギャザリングを使いつづける」いいよね…
名前:ねいろ速報 157
>>156
カードゲームで死にたくないからな!
名前:ねいろ速報 160
>>157
最終的な切り札が黄金架のドラゴンで父ちゃんと黄金架ミラーになるの大好き
俺が黄金架好きなだけかもしれん
名前:ねいろ速報 159
良いですよねいつの間にか火文明のカードの守護者になってる切札家
名前:ねいろ速報 163
むしろMTGからはTCGであること以外のあらゆる要素を変えた独特すぎるゲームだろ遊戯王
名前:ねいろ速報 172
>>163
デーモンの召喚
モリンフェン
名前:ねいろ速報 166
日本だと昔は大した知名度なかったなMTG
名前:ねいろ速報 171
ヤソが8/10生まれなの漫画すぎる
名前:ねいろ速報 174
カードゲームのデュエルが遊戯王発祥だと思ってる人は多い…
名前:ねいろ速報 179
>>174
違ったのか…
デュエル!といえば遊戯王のイメージだった
名前:ねいろ速報 177
決闘(デュエル)って造語だと思っていらっしゃる…?


コメント
コメント一覧 (6)
anigei
が
しました
カズキングに求められていたのは整合性の取れたカードゲームよりも、とにかくキャラやモンスターがカード使ってカッコよくて面白いバトルをすることだった
anigei
が
しました
漫画は胸糞凄かったけど胸糞の原因の女の最後に少し興奮した
anigei
が
しました
特殊勝利返しとかロック使いを逆ロックとか変な戦術が通用して面白かった
anigei
が
しました
anigei
が
しました
anigei
が
しました
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