名前:ねいろ速報
完全新規IPがサブスク抜きで実売200万本って

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名前:ねいろ速報  1
売れすぎ


名前:ねいろ速報  2
アニメもやったしかなり力入ってたのは分かる

名前:ねいろ速報  3
90%オフ定期的にしてるしな…


名前:ねいろ速報  4
なそ
にん


名前:ねいろ速報  5
90%オフあったら買ってみるか…


名前:ねいろ速報  6
色々細かいところは置いといても面白かったよ


名前:ねいろ速報  7
アラシがドストライクすぎた


名前:ねいろ速報  8
男女別主人公である意味はあんまり感じなかったやつ


名前:ねいろ速報  19
>>8
戦場で会ったら死んでもらうけどプライベートでは仲良くしようねってサブクエのノリが生まれること考えたら変に別行動しないでほしかった…


名前:ねいろ速報  10
終盤みんなの能力使えるようになってからめちゃくちゃ面白いんだけどそれがみじけぇ!


名前:ねいろ速報  11
アニメ調キャラで超人アクションしたい欲を満たしてくれる


名前:ねいろ速報  12
あのアニメはやらない方が売れたんじゃね


名前:ねいろ速報  43
>>12
でもオーラルの曲はどっちもめちゃくちゃカッコいいし…


名前:ねいろ速報  13
これ改善した新作欲しかったけど出ないのかなぁ…
というか折角新規タイトル立ち上げるなら1回で諦めないで欲しい…


名前:ねいろ速報  20
>>13
コードヴェインがめちゃ時間かかってるし出すにしてもまだまだかかるんじゃないか


名前:ねいろ速報  14
続編諦めてませんって言い方だから少なくとも企画すら動いてなさそうでつらい
一作で終わらせるのは勿体無いよ


名前:ねいろ速報  15
チーム別行動のチャプターが終盤までずっとなのがダルいのは分かる


名前:ねいろ速報  16
汚いユイトが一生いじられてた当時


名前:ねいろ速報  17
コミュ障チームのコミュニケーションがマジで終わってるのはシナリオ上良くなさすぎるだろ!


名前:ねいろ速報  18
カサネちゃん側の能力強すぎるってなる


名前:ねいろ速報  22
こういう作品に言いたいけど二周もやる気にならねえって!


名前:ねいろ速報  24
アクションがいかにも全キャラ操作できますに見えてカサネユイトしかプレイアブル無いのがな


名前:ねいろ速報  26
いいんだけど無理してでも全員の能力使えるようにしてほしかった


名前:ねいろ速報  29
MSマネーで動いてたっぽいしそっちがお金出してくれないなら無理なんじゃない?


名前:ねいろ速報  30
ユイトくんいいとこの生まれなのにそれが何ひとつメリットになってない


名前:ねいろ速報  31
デュアルセンスいい感じに使ってたな


名前:ねいろ速報  32
対人が一番むずかった


名前:ねいろ速報  33
シフトちゃんみたいな顔をしているけどトーセなんだよなこれ


名前:ねいろ速報  34
ゲーム部分は面白かったけどシナリオがもうちょっと…


名前:ねいろ速報  35
キネシスアクション部分もう少しなんとかならんかとなる
ちょっとだけQTE挟まるのがめんどくせえし結局MP足りずテイルズかよってくらい通常ブンブン振る羽目になるのが


名前:ねいろ速報  36
どんどんものが増えていくアジトいいよね


名前:ねいろ速報  37
近年のテイルズはむしろ通常攻撃全然振らないぞ


名前:ねいろ速報  38
それぞれの道に分かれた2つのチームまではいいけど
サブコンテンツとかのために喫茶店で定期的に会って
仲良くするのはちょっと雰囲気台無しすぎじゃない?ってなった
あと流石に同じステージ使いまわしすぎだと思う…


名前:ねいろ速報  39
トロコンしたけど使える能力とそうでないやつの格差酷かった気がする


名前:ねいろ速報  40
ソウルキャリバー6とかも200万本売れたのにバンナムは続きを出さない…


名前:ねいろ速報  41
敵対してるんだよな…?ってなる交友システム


名前:ねいろ速報  42
脳内空間みたいなリスクある必殺技が私は超好きなのだ


名前:ねいろ速報  48
>>42
ラストステージのデカい雑魚これじゃないと真面目にダメージ通らなかったのすげーウザかった


名前:ねいろ速報  44
賛否ありすぎて90%オフでもなかなか買う踏ん切りがつかない


名前:ねいろ速報  46
透明化!分身!電撃!
雑魚もボスもこれでサクサクって訳よ
気分で加速する


名前:ねいろ速報  47
2周しなきゃだけど2周耐えるゲームシステムしてないのが駄目


名前:ねいろ速報  50
大幅値下げセールしまくってたら売れるかもしれないけど儲けは果たしてそんなに出てるのかなあ


名前:ねいろ速報  53
でも超能力で適当なそこら辺のトラックやらなんやら掴んでブンブン振り回すの楽しいよ


名前:ねいろ速報  56
DLCのシステムも面白いんだけどこれも終盤しか使えなくてギア入るのが遅すぎるのがもったいない
みんなもっと早く合流して!


名前:ねいろ速報  57
2週目やったのもあるけど明らかにカサネルートのほうが情報量が多かった気がする


名前:ねいろ速報  58
仲悪い方のチームがマジで仲悪いの割とすごいよね
しかも対立してるはずのメンバー同士こっそり飯に行ったりするの職場で見たことある奴


名前:ねいろ速報  60
女の子だしカサネからやろうとすると話若干わかりにくくなるのがね


名前:ねいろ速報  62
操作忙しいゲームなんだけど終盤慣れてくると指が勝手にカカカッて動くから妙な気持ちよさはあるゲーム
キャラもいい
けど「敵同士だけど今はそういうの忘れようぜ」みたいなイベントは馬鹿っぽいからやめろ!


名前:ねいろ速報  64
透明化兄ちゃんそっち行くんだ…
この透視の子もこっちに矢印向くんだ…
このチームずっとガタガタだな…ってなるの面白いよ


名前:ねいろ速報  65
メインシナリオとキャラシナリオの噛み合わなさが凄い


名前:ねいろ速報  66
当時ツグミちゃんかわいいしたかったのに
あんまりやってる奴が居ないのか話題出来なくてかなしかった


名前:ねいろ速報  68
ダンジョン内の宝箱もめんどくさい場所にある割に取る価値ない物ばかりで笑ったな


名前:ねいろ速報  71
こんなにも思い出の薄い元気玉展開はじめてで凄い印象に残ってる
もう片方の主人公チームくらいとしか交流無いのに繋がりが!って感じの必殺技出すならタイムリープ能力含めてもっとシナリオ頑張って欲しかった


名前:ねいろ速報  72
炎の子があまりにもまっすぐ恋愛してるから報われねえなぁってなる


名前:ねいろ速報  82
>>72
ヒロインとしての立ち位置は最後までむしろ安定してない?


名前:ねいろ速報  73
見た目年齢ティーンだけど実年齢3040みたいなのは何かしらの配慮の結果なんだろうけど
キャラ言動は見た目合わせだからなんとも言えない気持ちだけが残って困る


名前:ねいろ速報  75
ラスダンに限らず同じステージ何度も行くことになるからどんどん億劫になるんだよね…


名前:ねいろ速報  76
仲間がどいつもこいつもメンタル拗らせてるから
キャラストーリーで主人公がカウンセラーみたいになってるのがおかしくて割と唯一無二感ある


名前:ねいろ速報  77
シナリオ作ってる人絶対ラスボスの檜山の事描いてる方がノリノリだったんだろうなってなる終盤


名前:ねいろ速報  78
戦闘システムがマジで面白かった
後半クソ忙しくなるけど


名前:ねいろ速報  79
https://youtu.be/PnAIwL0rvEM?si=nsqsT0E1bEUIIB7i []
アニメのOPはカッコいいぞー!


名前:ねいろ速報  80
主人公とヒロイン(主人公)が恋仲になると思ってたらなんかヒロインがおっさんにほの字でええ…?ってなった
まあおっさん死んだんだが


名前:ねいろ速報  81
コードヴェインが4か月で100万で2年で200万とかだから
こっちは10か月(半額セール込み)で100万、4年で200万は大分厳しい気がする


名前:ねいろ速報  87
>>81
こっちはデイワンあったからね


名前:ねいろ速報  88
>>81
そもそもセールしてもそんなに売れない作品が沢山あるんですよ!!


名前:ねいろ速報  83
カサネちゃんはずっと姉さん姉さんだったと思うが
まあ姉さん死んだけど


名前:ねいろ速報  85
この手の親友キャラで最後まで闇落ちして死ぬ事あるんだ…という新鮮な気持ち
この手のキャラで最後まで人に戻れず死んでナレ死とかするんだ…という新鮮な気持ちになったりした


名前:ねいろ速報  89
廃病院のダンジョンとか好きだよ薄気味悪くて


名前:ねいろ速報  90
アラシだけでもどっかで拾って欲しい!


名前:ねいろ速報  91
カサネのメンタル鋼すぎて驚くんだよね


名前:ねいろ速報  93
親友キャラがストーリーではいる扱いだけど一切戦闘に参加しないからあっこいつ絶対仲間にならないで死ぬか裏切るやつだ...って思ったらその通りだった


名前:ねいろ速報  100
>>93
そもそもパケにもキービジュアルにも公式の仲間枠にもいないから…


名前:ねいろ速報  94
DLCひっくるめると割と良作認定していいと思う
そんぐらいDLCで補ってる部分がデカい


名前:ねいろ速報  98
>>94
本編でうーnのまま終わったけどそんなに違うんだ


名前:ねいろ速報  95
檜山とかすげえ裏切りそうな氷使いのno2先輩とかプレイアブルで使わせてほしかった
どっちも操作してて楽しいだろうに


名前:ねいろ速報  96
中盤くらいまで地味だったけど終盤のバトルマジで忙しくて凄かった


名前:ねいろ速報  97
バトルは面白かったんだけど代わり映えのないマップが異様に長いのがしんどかった
次のマップ切り替えでボスかな?と思ったら違った…ってのを3回くらいやってボスになる


名前:ねいろ速報  99
クソあざといシデン


名前:ねいろ速報  118
>>99
カサネとお互い(マジでしょうがない奴だなコイツ)って思ってそうでいいよね


名前:ねいろ速報  101
物引っ張る時にトリガー重くなるのマジいいんすよ


名前:ねいろ速報  104
ボスのトドメ演出とか凝ってて好き
ドミナスサーカス戦みたいな複数能力使うやつもっと見たかった


名前:ねいろ速報  105
ゴッドイーターと繋がりあるのってこれ?


名前:ねいろ速報  111
>>105
それはコードヴェイン
こっちは無関係


名前:ねいろ速報  112
>>105
ゴッドイーターとつながりがあるのはコードヴェインの方
ちなみにコードヴェイン1と2には繋がりがない


名前:ねいろ速報  117
>>112
コードヴェインもつながりないです…
2は当然として1もね


名前:ねいろ速報  113
>>105
全くない


名前:ねいろ速報  106
なんやかんや主人公でストーリー違うって言ってもそこまで組織とか変わらないんでしょ...って思ったらカサネルートでは思いっきりテロ起こした側について行って別の拠点に行くようになってあれ思った以上に分岐してる...ってなった


名前:ねいろ速報  107
思ったより街歩き部分が楽しくない
あんなに街っぽい見た目で行ける所やれる事少な過ぎる


名前:ねいろ速報  109
植物あげて喜ぶ子とかあざとくて好きだよ


名前:ねいろ速報  114
シナリオを書いてる側は盛り上がってそうだけど遊んでいるこっちはいまいち盛り上がれずに温度差を感じてしまった
所々展開が急…!


名前:ねいろ速報  116
美術面めちゃくちゃいいよねこのゲーム


名前:ねいろ速報  119
コードヴェイン2とかアライズ良かったからバンナムの開発能力ちゃんと育ってはいる感じするんだよな…


名前:ねいろ速報  121
植物の子は28歳だっけ
メシマズとおっさんは老人に足突っ込んでたような


名前:ねいろ速報  130
>>121
メシマズとおっさんが定年前ぐらいでラスボスが7-80ぐらいだった気がする
あとやる気0ババアが50ぐらい


名前:ねいろ速報  122
敵対してカサネ陣営と殺し合い!!基地に戻ったらさっきまで殺し合いしてたけど仲良く個人イベント!!!みたいなノリでえっえってなった
そんな簡単に会っていいんですか


名前:ねいろ速報  123
月編やってくれていいんだぜ


名前:ねいろ速報  126
>>123
ユイト居ないのがなぁ…


名前:ねいろ速報  124
やろうかなと思いながら全然手を出せてないなこれ…


名前:ねいろ速報  125
たまに中古ショップでps4の棚見るとスレ画みたいなこんなRPG出てたんだ?ってのが多くて驚く
SFC時代だとサガシリーズや聖剣どころかルドラの秘宝やらエストポリス伝説みたいなマイナーゲーでも語られるのに最近のRPGは あまりコモンセンスにならないよなあ


名前:ねいろ速報  134
>>125
ゲーム一本一本の値段も高くなってプレイ時間も長くなってるから面白いのしかやらん!って人が出てくるのは仕方ないよ
もっとLoop8みたいな令和に生まれた微妙ゲームをプレイしてる人増えて欲しいけど


名前:ねいろ速報  138
>>134
俺は発売日に買った大馬鹿野郎だけどあれを人には絶対勧めんぞ邪悪なる者め


名前:ねいろ速報  127
じゃあフリーダムウォーズと関係ある?


名前:ねいろ速報  131
>>127
販売も開発も全然違うゲームでなんで関係あると思うんだ


名前:ねいろ速報  129
正直もうあんまり話覚えてないけど発売日に買って結構面白かった記憶ある
主人公両ルートともプレイしたし


名前:ねいろ速報  132
アニメ調のダクソだっけ…


名前:ねいろ速報  135
敵対陣営のクエは仕様的に合流後オンリーにした方がよかったね…
たしか全部後回しにできて発生時期で差分あったはず


名前:ねいろ速報  136
最後に檜山が色々なんとかしてくれてお姉ちゃん戻ってくるんだな!って思ってたけどそんな甘くなかった


名前:ねいろ速報  147
>>136
アリス(とフブキ)救いてぇ〜〜〜!!以外の目的ないからね


名前:ねいろ速報  137
ベタだけどラスボス戦で仲間がカットインで助けに来るの熱くてとても良い


名前:ねいろ速報  142
>>137
ここの演出はシステムとも噛み合っててめちゃくちゃ熱かった


名前:ねいろ速報  163
>>137
今時ないぐらいベッタベタで良かった


名前:ねいろ速報  139
俺は電柱鍔迫り合いを見た瞬間このゲーム大好きになった


名前:ねいろ速報  143
これのアニメってどうだったの?
ニコニコで一話だけ無料なの惜しかったんだよな


名前:ねいろ速報  144
MOD入れてみるか


名前:ねいろ速報  145
本編ストーリーよりカレンDLCのストーリーの方が面白くて
こっちゲームでやりたかったな…ってなった


名前:ねいろ速報  148
雪山マップで氷を壊しながら進んでください!氷の裏に自爆敵が隠れている場合があります!ってあったら
ああこれ透視使うんだなと思うじゃん普通
透視発動しても氷のオブジェクトは透けなくて何も見えないの
おかしくない?


名前:ねいろ速報  151
DLCやってないかもしれない


名前:ねいろ速報  152
そういやこれ海外正規キー販売店で日本人用に嘘表記してたな当時
問い合わせたら嘘よーと教えてくれたので買ったけど


名前:ねいろ速報  153
なんか雑魚を制限ある倒し方しろ系クエストきらい!


名前:ねいろ速報  157
エスパー前提のゲームで言うのもアレだけどギミック看破前提でそれ以外完全無効敵多過ぎてダリィ…となったな
透視とスロー何回使わせるんだよ


名前:ねいろ速報  160
これジェネリックゴッドイーター?


名前:ねいろ速報  161
アニメは見てないけどゲームの方は説明というか描写?尺?不足感は感じながらどハマりしたから続編出たら買うわ多分
ただその続編が出るかどうかすら怪しいのがな...


名前:ねいろ速報  162
カレンのDLCまで追ってる人少なそうだけど補完ストーリーとして良かったな


名前:ねいろ速報  164
すちむーでしかやってないけど楽しかったよ


名前:ねいろ速報  165
なんかシナリオライターが敵側に感情移入してそうだった


名前:ねいろ速報  166
>>165
まあそれはいつもそう


名前:ねいろ速報  167
初見プレイ時は何だこいつってなってたけど今じゃカレンが一番好きだよ


名前:ねいろ速報  168
アニメが終始滑ってたの可哀想だったなと


名前:ねいろ速報  169
シンフォニアとアビスのライターの人だっけ


名前:ねいろ速報  171
強化カレンまで倒したけど透視がとにかく強かった


名前:ねいろ速報  172
無敵+透視でゴリ押しジャスト回避するの楽しかった


名前:ねいろ速報  174
ハナビ正統派幼なじみしててすき


名前:ねいろ速報  175
大幅割り割引きで買えば十分満足出来るよ


名前:ねいろ速報  176
むしろ戦闘はなんとなく面白かった記憶があるけど内容を覚えてないぐらいには色々薄味なゲームだったんだと思う
ラスボスの演出は良かったから覚えてる


名前:ねいろ速報  177
本編シナリオは乗り切れない部分あったけど
カレンのDLCはまっとうに面白くてちょっとびっくりした


名前:ねいろ速報  178
いきなりメインヒロインが殺しに来るの構成的にアレよな…


名前:ねいろ速報  179
DLCのカレンエピソードとか見る限りこれ本来ならカレン操作できるDLCの予定だったのでは...ってなった
実際はなんかムービーというか紙芝居見るだけだったが


名前:ねいろ速報  180
カサネさんは女の子には明らかに当たりが軽いというか優しかったな


名前:ねいろ速報  182
ストーリーは良くも悪くも想像した通りに進むから意外性とかはなかったな


名前:ねいろ速報  183
予約してフルプライスで買ったけど結構楽しめたし好き


名前:ねいろ速報  184
結構面白かったけど敵対してるのに呑気にお茶してる場合か〜!ってなった


名前:ねいろ速報  188
>>184
良いよねサブクエとかの都合上普通に殺し合ってる仲なのに一時休戦とか謎仕様で普通に会話出来るの


名前:ねいろ速報  186
正直ダブル主人公にして無駄に周回させる必要はなかったと思う


名前:ねいろ速報  190
https://x.com/shibainu_kenji/status/2061644044510613578 []
>2000日
なそ


名前:ねいろ速報  191
DLC衣装がほぼ全てアートって感じなのが規制全盛期感ある


名前:ねいろ速報  195
俺エスパー使えるんだけど


名前:ねいろ速報  201
>>195
超脳力者かよ


名前:ねいろ速報  196
合法チルドレンって設定があんま深掘りされなかったのが残念


名前:ねいろ速報  197
メインシナリオに関してはプロットのままお出しされた感じが強い
丁寧に肉付けすれば面白くなりそうな要素は多いんだがとにかく色々と唐突な展開ぎ多い


名前:ねいろ速報  198
ストーリーは期待してなかったからいいけどボスのほとんどが敵チームなのは何とかならんかったんか


名前:ねいろ速報  200
残りのセプテントリオン教えて


名前:ねいろ速報  202
脳みそ焼きながらバトルするの好きだけどあんまデメリットないよなこれ…と思ったりはした


名前:ねいろ速報  204
なんか否定的な意見多いな…


名前:ねいろ速報  208
>>204
ゲーム部分は面白いしキャラデザやグラフィックも良かったと思う
お話が本当に惜しい


名前:ねいろ速報  212
>>204
面白いところはあったんだけど否定的な意見も特に反論はできないって感じ


名前:ねいろ速報  205
親友が洗脳されてもその親友はゲーム中で関わる時間が少ないからああそう…としかならなかった記憶がある


名前:ねいろ速報  207
>>205
メインヒロインの妹もそうだけど
操作キャラじゃないし絶対闇落ちするか死ぬわこいつ…死んだわ…の印象が強すぎる


名前:ねいろ速報  206
アイムユアご先祖


名前:ねいろ速報  211
超脳力使いすぎて暴走する仕様あったと思うけどあれ機能してたのかな…


名前:ねいろ速報  213
コンビ技でトドメ刺せるやつはDLCでなくとも使えるようにすべきだった
あれは気持ちいい


名前:ねいろ速報  221
>>213
あーなんかそういう追加DLCあるんだっけやってないや


名前:ねいろ速報  215
最後の最後まで3周目があると思ってプレイしてた


名前:ねいろ速報  216
評価的にはバーストが出ないで終わったゴッドイーターくらいの感覚


名前:ねいろ速報  217
いっぱいキャラいるのに操作出来るのは主人公2人だけなのがね


名前:ねいろ速報  218
戦闘システムどんな感じなんだほ


名前:ねいろ速報  224
>>218
目の前の板か箱かでプレイ動画なり公式サイトなり見に行って調べんかい


名前:ねいろ速報  219
ユイト視点とカサネ視点に分ける意味はあんまなかったと思う
無駄に情報が分散して1周の満足感とストーリーの幅がなくなっただけというか


名前:ねいろ速報  222
世界観とビジュアルめっちゃよかったから精神的続編が欲しい


名前:ねいろ速報  223
推しをカップリングして見ていたいのに俺が見てる限り推しが死ぬ


名前:ねいろ速報  225
このグラフィック1作で捨てんのかよ!ってくらい良く出来てたと思う
イベントがほぼ紙芝居なのはすごくよくない


名前:ねいろ速報  226
ユイトがロイドそっくりだった


名前:ねいろ速報  228
多分盛り上がるシーンなんだろうなってとこはちょいちょいあるけど積み重ねが足りなくて乗り切れない感じ


名前:ねいろ速報  232
設定画集出してほしかった…
ツグミちゃんとキョウカのインナー設定画とか見たい


名前:ねいろ速報  235
紙芝居部分はブラッシュアップされてテイルズに応用された気がする
おいなんでテイルズも売れたのに全然でない……


名前:ねいろ速報  240
>>235
テイルズの場合はアライズが売れた以上にクレストリアとルミナリアのダメージがでかそう


名前:ねいろ速報  236
チャージ攻撃クソ強え!
逆らう奴らみんなぶっ転がしていこうぜ!


名前:ねいろ速報  237
念力使いボスの中でも未来ユイトだけAIがテクニカルというか
コンボに繋げて念力で追撃してくるんだよね
ああいうの好き


名前:ねいろ速報  239
もっと良くできただろうなというのは分かるんだけど良作にまで行ってないのが辛いとこだ


名前:ねいろ速報  243
正直アライズとかコードヴェインのグラじゃなくてこっちの方向でやれよと思う


名前:ねいろ速報  244
常にコントローラーカチャカチャうるせえ!ってなった
楽しかった


名前:ねいろ速報  245
自分もGE、CVの流れだと思っていて手が出てなかったからな…なんかやたら安かったから買ったら個人的には当たりだった