名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 3
ゴリラが嫌味言ってくるパートがムカつく
名前:ねいろ速報 5
王子の為に目を怪我したのは誉れですくらい言え
名前:ねいろ速報 7
間違いなく面白かったと思うよ俺は
名前:ねいろ速報 10
ゲーム部分は面白いから満足感はあるんだよね…
名前:ねいろ速報 15
会話バリエーションが充実しすぎてるから本当に旅してるなぁって気分になれるのは唯一無二かもしれない
名前:ねいろ速報 16
グラディオの1番ヤバいところは王の盾名乗ってる癖に勝手に修行の旅出るとこだろ
名前:ねいろ速報 17
当時ですら評価されてる場所はだいたい評価されてるだろ
悪い部分がマジで悪いだけで
名前:ねいろ速報 19
後からセールで買った監獄エディションやって悪くなかったいうのはズル
名前:ねいろ速報 21
いや全然?
名前:ねいろ速報 22
オルティシエ行くまでは正直全然面白いと思う
名前:ねいろ速報 23
正当な評価されてるだろ
名前:ねいろ速報 25
過大評価されてる16と合わせたらちょうどいい感じになる
名前:ねいろ速報 45
>>25
16影薄くね?
名前:ねいろ速報 53
>>45
16はマジで普通に面白い止まりのゲーム過ぎて語る事がねえ!
名前:ねいろ速報 26
最初からロイヤルエディションの内容で出せていればあるいはって感じ
名前:ねいろ速報 29
>>26
つってもプレイヤ―の要望聞いて変えた所とかもかなりあるからなぁ
出す前にそれくらいやっとけって要素もあったのはそう
名前:ねいろ速報 27
帝国領内も自由に移動できると期待しちゃったんですよ…
名前:ねいろ速報 28
アプデで改善したりDLCで補完して良くなった作品は発売日に買った層の評価が相対的に低くなる
そして一番多いのは発売日に買う層だ
名前:ねいろ速報 31
たぶん初期と極上エディションでかなり違う
名前:ねいろ速報 32
極上エディションってラスダン拡張以外になんかあったっけ
名前:ねいろ速報 33
ロイヤルエディションってそんなに変わってるの?
名前:ねいろ速報 34
話があかんわ
名前:ねいろ速報 35
規模大きくなりすぎたからナンバリングにしてシナリオもバトルも編成し直そうってなるのは理解できるんだけど
ヴェルサス時代に出てた情報の方がワクワクしたんだよなぁ
名前:ねいろ速報 36
クソゲーではないけど死ぬほど期待はずれだよ
名前:ねいろ速報 37
見えない壁とかお使いサブクエとかその辺の出来が一昔前のオープンワールドだった
名前:ねいろ速報 38
後から改善されてるのは分かるんだけど
発売日に買ってたらクソゲーなんだよ後から買った奴が評価するなみたいな物言いされるのは違うだろと思う
発売日に買ったけど楽しめたし
名前:ねいろ速報 42
>>38
俺は楽しめなかったんでクソゲーと思ってるけど別に楽しめた奴は否定しないよ
お互いの意見は大事にしよう
名前:ねいろ速報 39
FF7リメイクのマップやシステム流用しまくって15をリメイクしよう
名前:ねいろ速報 46
少なくとも16が比じゃないレベルで売れてるからなこれ
名前:ねいろ速報 47
ヴェルサスで出してれば…ってヴェルサスの映像眺めながら言う人多いけどいつものプレイ映像っぽくしたムービーだから正直そんな期待できるか…?って毎回思う
絶対そのまんま出てこないだろ
名前:ねいろ速報 48
遊ぶ状況じゃなくなるのあまりに早すぎるからな…
名前:ねいろ速報 49
街が少ないのが不満点
名前:ねいろ速報 52
いい所と悪い所がありすぎる
総合点として何点みたいな評価ができない
名前:ねいろ速報 54
そもそも生まれが難産過ぎるよね15
名前:ねいろ速報 60
>>54
元々13の外伝みたいな感じだったっけ…
名前:ねいろ速報 56
16は16でびっくりするくらい華がなかったからな…
名前:ねいろ速報 57
大負けに負けてまあ…55点くらいだな
名前:ねいろ速報 58
作り込みはすごいんだけど力の入れる方向がなんか違うんだよなあ…
名前:ねいろ速報 61
16はお話はどうでもいいけど戦闘がマジで合わなかったなぁ
名前:ねいろ速報 63
マリオダンジョンはあれ本当に面白いと思って実装したのか
名前:ねいろ速報 64
最近15の面白さ見直されてきてるからわりと好きだった俺は嬉しくなっている
名前:ねいろ速報 65
言われてる程悪くないけどそこまで良くもないって感じ
あとあんまセールにならない
名前:ねいろ速報 67
MMO以外のナンバリングは全部やったけど
スレ画はやっぱりかなり評価低い
13と15で最下位争ってる感じ
名前:ねいろ速報 72
ノクトの戦闘スタイルは男の子がよく妄想するやつでとてもいい
名前:ねいろ速報 74
一人で遊べる時点で14より遥かにFFしてるだろスレ画
名前:ねいろ速報 75
>>74
14も一人で遊べるぞ
名前:ねいろ速報 78
>>75
オンゲが正式ナンバリングなのよく考えたら不思議だなこのシリーズ…
名前:ねいろ速報 82
>>75
いや流石にそれはねえ
14好きでもあれ一人で遊べるはそもそもねえ
名前:ねいろ速報 84
>>75
チーターかな?
名前:ねいろ速報 85
>>84
論点が違うしオンラインオフラインはFF関係無いよね
名前:ねいろ速報 77
ノクトが何も無いところで剣振り回すと普通に引かれたり怒られたりするのが最近のゲームの仲間すごい優しいからスレ画の割と影響でかいと思ってる
名前:ねいろ速報 91
>>77
おっさんノクトでこれやるとめっちゃ呆れられるの悲しい
名前:ねいろ速報 79
スタッフがデカい口叩いてた割にはって出来の作品
16も同じ
名前:ねいろ速報 80
至高の名作
名前:ねいろ速報 81
>一人で遊べる時点で14より遥かにFFしてる
よく分からん理論だ
名前:ねいろ速報 87
そもそも「こう言うのがFF」なんて定義このシリーズ無いだろ
それが無いから逆に今の時代苦戦してるのに
名前:ねいろ速報 101
>>87
どれ見比べてもFFらしさなんて共通点がねえ!
名前:ねいろ速報 106
>>101
モンスターや魔法の名前!アルテマソードとかの武器名!
割とどうでもいいな…
名前:ねいろ速報 118
>>101
古代文明とか
名前:ねいろ速報 88
15スレ見つけるたびにいってるけど
映画が良すぎたそりゃあ期待しちゃうよ
名前:ねいろ速報 89
他のゲームもだけど散々時が経ってアプデで改善されてセールで値下がったのを遊んでおいて過小評価じゃない?って言うの嫌い
発売日フルプライス購入で苦しみを味わえ
名前:ねいろ速報 95
>>89
いや別に発売日フルプライスで買ったが…
名前:ねいろ速報 98
>>89
映画コミのやつ買ったけどべつに苦しくなかったし…
名前:ねいろ速報 100
>>89
今からプレイするユーザーと俺では感想違って当然なんだよな…
名前:ねいろ速報 90
ノクティスかわいそ過ぎない?
名前:ねいろ速報 96
パッと見似たようなFF7Rの戦闘はスクエニで最高のシステムと思ってる
あれ経験するとこっちはほんと比較にもならないくらいクオリティ低い
名前:ねいろ速報 107
>>96
それは普通に経験を生かしてアップデートしたでいいんじゃないか?
名前:ねいろ速報 132
>>107
それはもちろんそうに決まってるだろ
だから何よ
名前:ねいろ速報 150
>>132
じゃあ比較対象として違うんじゃね?FF15ありきなんだから
名前:ねいろ速報 97
追加コンテンツ全部込みから当時の評価が不当だと歴史改竄しようとしてるのキチーわ
名前:ねいろ速報 102
15の戦闘はポーションがぶ飲みしてれば勝てるのがね...
名前:ねいろ速報 109
>>102
べつにそれでいいとおもう
名前:ねいろ速報 110
>>109
必要以上に回復して勝てないならそっちのが問題ではないだろうか
名前:ねいろ速報 103
ロイヤルエディションと初期版じゃさすがに違い過ぎるからそこはどうしてもな
名前:ねいろ速報 104
何気にBGMがめっちゃ良いのは評価してる
名前:ねいろ速報 105
考えるほどリヴァイアサン後とDLC打ち切りが邪魔をする
名前:ねいろ速報 108
フルプライスで買っちまったからなんとか良い所探ししたい人間もいるのだ…
名前:ねいろ速報 111
戦闘あんまり記憶にのこってない
ほぼ自動で戦ってる記憶もあるしなんかカスタム自体はしてた記憶もある
面白かったって記憶はないけど雑魚戦でテンポが死んでたイメージもないって不思議な感覚
名前:ねいろ速報 114
発売初日にフルプライスで買ったクソ未完成版をプレイした人間とアプデ完了したあとに1000円ぐらいで買った人間とが同じ評価になるわけねえだろ
名前:ねいろ速報 129
>>114
死ぬほど叩かれてる時にやるからハードル低めでそんなでもないじゃんとかも結構あるよね
名前:ねいろ速報 116
〇〇してれば勝てるなんてどのゲームにもありますよ
勝手に縛っててください
名前:ねいろ速報 124
安いし追加されまくって(それも未完だが)まあまあ遊べるねってところじゃ満足しないんだよなこれ擁護するやつ
なんか過去遡って当時の評価が不当ってことにしたがるの現実逃避してるノクトみたいで可愛い
名前:ねいろ速報 126
フルプライス云々は何年も恨みに思うほどではないかな
DLC頓挫の方がキツイ
名前:ねいろ速報 137
>>126
何年も恨むというか印象が残る感じだと思う
あと楽しみにしてた時の落差と叩かれてるの見たあとだからハードルの高さとかもある
名前:ねいろ速報 127
プロンプトくんが毎回写真撮りたがるの断ってて申し訳なかった
名前:ねいろ速報 130
死ぬしかないのつれえよ俺
うんうんわかるわかる言えたじゃんで終わるのは流石にねえよとは思ったよ俺
名前:ねいろ速報 149
>>130
解決より共感を優先する女性脚本だなあという感じだった
メで言われてたけどFF10のパーティーなら最後までノクトを生かす方法を求めて足掻くよな
名前:ねいろ速報 162
>>149
だからDLCでバハカス倒して大勝利エンド出す予定だったんだろ
まぁ打ち切りになったんだが…
名前:ねいろ速報 186
>>162
これそうかなあ
10のパーティもティーダ以外はユウナが死ぬこと前提で旅してたのに
名前:ねいろ速報 195
>>186
王子一行にはティーダみたいなやつが必要だったのか…
名前:ねいろ速報 201
>>195
いいえみんなどうにかならんかと考えながら旅してたよ
だからこそアーロンの
「さあ、どうする!今こそ決断する時だ。死んで楽になるか、生きて悲しみと戦うか!自分の心で感じたままに物語を動かす時だ!」が映えるんだよ
名前:ねいろ速報 131
単純にハゲ野郎が暴れてるだけか…
名前:ねいろ速報 138
16は飛び抜けて酷い訳じゃなくて普通に微妙としか言えなかっただけだし
15じゃなくて16が出たとしても同じような評価打と思うよ
名前:ねいろ速報 141
初期プレイ組と最終アップデ後にセールで買った組ではヒスゴリムカつく以外の評価が全然違いそう
名前:ねいろ速報 143
1000万売れてるFFで2番目に売れたゲーム
名前:ねいろ速報 144
そのオープンワールド部分が微妙だったんだが
名前:ねいろ速報 153
>>144
楽しかったんだけど…
名前:ねいろ速報 145
16は良い所も駄目な所もそんなに思い浮かばない…
名前:ねいろ速報 147
16はいい悪いとか以前に無風すぎる
名前:ねいろ速報 158
>>147
ここだと無風って程じゃ無いぞ
名前:ねいろ速報 148
ファンタジーやりたいなあ…
名前:ねいろ速報 152
15は新しさあった
16は
名前:ねいろ速報 156
ゴリラトータルじゃ嫌いじゃないんだけど嫌な気持ちになる部分がちょっと長い
名前:ねいろ速報 169
>>156
ていうかゴリラがキレるシーン2つとも前後の描写省かれてて理不尽にキレてるようにしか見えなくて普通に可哀想
名前:ねいろ速報 183
>>169
なんでそこまで怒るの…って困惑はあるね
名前:ねいろ速報 231
>>183
有名な電車のシーンアレ前のシーンからかなり時間立ってるのにいまだに決断できないノクトにイラついてるんだけどプレイヤーからしたら直前にあんな目にあって落ち込んでるノクトに対して何言ってるんだこいつにしかならんのよね
名前:ねいろ速報 159
FFって良くも悪くも毎回攻めてるのに16は守りに入ってるというか凡庸だよね
名前:ねいろ速報 176
>>159
14やったことないんだけど同じ人たちが作ってる14は何か攻めてるの?
名前:ねいろ速報 160
未プレイなんだけどやりたくなるショートとか貼ってよ
名前:ねいろ速報 161
16は世界観すげえシビアな感じなのにノリはどこか少年漫画っぽいのが合わなかったわ
零式ぐらいエグい描写してくれていい
名前:ねいろ速報 173
>>161
零式ってマジで地味にめちゃくちゃいいゲームだよねあれ…
名前:ねいろ速報 178
>>161
他作品で叩かれまくったせいか全体的にマイルドだよね
兄さんの奴隷時代もほぼスキップだし
名前:ねいろ速報 163
10と13と15って強めのネタあるけど12と16はよくわからない
名前:ねいろ速報 179
>>163
オイヨイヨ!
名前:ねいろ速報 164
そういやアーデンってなんで歴代の王の剣みたいなの召喚できてたの?その場のノリ?
名前:ねいろ速報 165
15は挑戦しようとした痕跡は感じられるからな…
名前:ねいろ速報 166
そもそも日本人がまだオープンワールドの遊び方を理解してない時期だったのもあるだろうな
ブレワイの後とかだったらユーザーもオープンワールドに慣れてるからちゃんと脅威クエとかまでやって正常な評価もされたろうよ
名前:ねいろ速報 177
>>166
いやいやいや
名前:ねいろ速報 167
男4人で気楽な旅は楽しい
やってる場合か?という本編ストーリーとの食い合わせが悪い
名前:ねいろ速報 191
>>167
婚前に男4人のドライブ旅行最高だろぉの頃は良かったんだけどね
名前:ねいろ速報 168
急いで帰らなきゃってメインの部分と寄り道しまくって絆を深めるの食合せが致命的に悪い…
名前:ねいろ速報 170
いやオープンワールド部分が微妙なのはそうだよ
見えない壁多いし当時の洋ゲーOWと比べてもやれることが少ない
ただし移動だけは全OWでも最高に楽しいと思う
名前:ねいろ速報 171
俺も16はって言いたいけどやってないから何も言えん
名前:ねいろ速報 175
ストーリー重視と世界の危機とオープンワールドをうまいこと組み合わせる方法はないか?
名前:ねいろ速報 180
16は悪名は無名に勝るを証明してしまった感じ
名前:ねいろ速報 181
10年眠ってるあいだ世界は暗闇に包まれててもみんな元気に生存してるのいいよね
名前:ねいろ速報 189
>>181
なんか割となんとかなりそうだなって思っちゃった
名前:ねいろ速報 200
>>189
目覚めた後歩いてたらこの世界終わってるわってなると思うんだけどな
名前:ねいろ速報 184
FFって悪いやつ倒して解決しましょうって流れより
根本は解決無理だけどしゃーない受け入れようの話多めに感じる
名前:ねいろ速報 207
>>184
FF10まではそうでもなくない?
名前:ねいろ速報 185
OWの例に漏れずスッカスカだけどプロンプトが写真撮ってくれるしキャンプできるからなんとかなってる
名前:ねいろ速報 188
男4人でキャンプしながら車でワイワイ冒険は良いと思ったよ
初手で国が侵略されてシリアス全開の中やりたいと言われれば違うが
名前:ねいろ速報 216
>>188
開始してすぐに国が滅ぶのは掴みとしてはいいんだけどアクセルベタ踏み過ぎて寄り道しにくい…
名前:ねいろ速報 194
40点くらいのゲーム
名前:ねいろ速報 196
オープンワールド全盛期って言っていい頃じゃないか15って
名前:ねいろ速報 217
>>196
全盛の時代にスクエニが満を持して出してきたオープンワールドがこれかあって感じだったからな
名前:ねいろ速報 227
>>217
全盛期っていうか至上主義みたいな時代だった…
ゲームの評価にオープンワールドかどうかがあったし
名前:ねいろ速報 233
>>227
世界的にはそうだけど日本は全然だったね
周りFo3やNVすらやってない奴ばっかだった
名前:ねいろ速報 197
10のメンツでもだいたい同じになりそうだよな
ユウナの気持ちがブレたら逃亡するかもしれないけど
名前:ねいろ速報 199
16は別の洋ゲーって感じがした
名前:ねいろ速報 202
動物眺めながらドライブして釣り場発見するのが楽しかったです
名前:ねいろ速報 203
キャラ(女性キャラ)◎ グラフィック◎ ゲーム性◎ ストーリーはワーストレベル
名前:ねいろ速報 204
零式は召喚獣の設定とか一般兵が戦場でPTSDになってる描写とかやけに凝っててビビる
名前:ねいろ速報 206
OW部分は婚約者迎えにいく大学生ノリの馬鹿な男4人旅を満喫させりゃ良かったんだよ
シリアスが来るのが早すぎる
名前:ねいろ速報 208
一章くらいだとそこまで回るところないし王都みたら武器探そう帝国基地壊そうって話になるからそこまで窮屈じゃ無いと思う
名前:ねいろ速報 209
段々夜が長くなるつって寝てから10年経ったのに木々が普通に元気そうだったな
まあそこ丸っと作るの大変なのは分かるんだけど…
名前:ねいろ速報 248
>>209
よりによって緑が青々と茂ってるエリアを行くからちょっと面白かったよ
名前:ねいろ速報 210
16は中庸すぎて良くも悪くもない
光る部分はあると言えばあるって感じ
ゲーム的にはもっとゴリゴリにアクションに振ってくれた方が楽しめたと思う
名前:ねいろ速報 223
>>210
大分アクションだとは思うんだけど誰にでも操作できる優しさはあった
名前:ねいろ速報 212
やべーの来たな
名前:ねいろ速報 213
どうにかなんねえのかよはティーダだけだろ
最初からそんな話終わってて死にに行く旅だぞ
名前:ねいろ速報 224
>>213
だから黙ってた
途中まではユウナを救う話だった
名前:ねいろ速報 214
構成が終わってるんだよねシリアス先にあるから
名前:ねいろ速報 215
FFも100年ほどコールドスリープして復活した主人公が仲間を集めて現在の支配体制を打倒する話にしてたら良かったんじゃないか
名前:ねいろ速報 218
なに考えてあんな序盤から国滅ぼしたんだか
その後の探索全てが後ろめたい行為になるだろ
名前:ねいろ速報 219
ロケーション少ないし舗装された道路車で移動してどこが旅なの?
fallout3やstalkerの方がよほど旅してる感あったわ
名前:ねいろ速報 225
>>219
の方がで繋ぐには格上すぎるだろ…
名前:ねいろ速報 228
>>219
現実の旅行全否定だった…
名前:ねいろ速報 221
アニメを見てなかったらヒスゴリは単純に嫌いになってたかもしれない
名前:ねいろ速報 222
男友達と旅して戦って写真撮って釣りしてキャンプしてキャンプ飯食ってふざけ合ってみたいなのを摂取できるゲームがこれ以外知らない
他にないのかもっと欲しいぞ
名前:ねいろ速報 232
>>222
まずパーティ組んで男だけってゲームが少ない
名前:ねいろ速報 226
10は究極召喚の全容知るまでティーダ以外全員知ってて代案考えることもなく死ぬ旅してるじゃねーか
名前:ねいろ速報 239
>>226
だから主人公のティーダがそれを覆そうと動くんですよね
なに主人公が受け入れてるんですかノクトは
名前:ねいろ速報 245
>>239
ティーダだって自分が消えるの受け入れてるじゃん
名前:ねいろ速報 259
>>245
ユウナは受け入れてないからX-2があるんだが?
名前:ねいろ速報 267
>>259
スフィア拾ったの作中では?
名前:ねいろ速報 229
映画以外全て無かったことにして作り直してくれ
名前:ねいろ速報 234
最初からユウナ死ぬことオープンにしててティーダがなんも言わなかったら全然違うだろ
名前:ねいろ速報 235
クソゲーと思ってやるとめちゃ楽しい
名前:ねいろ速報 252
>>235
これはわかる
散々叩かれたけどこの値段ならいいかな
→まあシナリオは確かに文句言われるのわかるけどやること多くて楽しいじゃん
名前:ねいろ速報 236
帝国も歩き回りたかったな…
展開的にそれどころじゃなかったけど
名前:ねいろ速報 238
ていうか逆に導線強すぎる割に王家の墓は全部巡らなくても良くて
でもイベントとかだとなんか全部集まってたり
チグハグというか扱いあぐねてる感プレイしててもめっちゃ感じた
名前:ねいろ速報 240
俺は好きなゲームだからクソゲーって言われるとイラッとするけど
言われる難点については概ねその通りだなとも思う
名前:ねいろ速報 242
>>240
マジでまだそう言う感じだよねこのげーむ
名前:ねいろ速報 241
DLC頓挫でボロクソ言われるのは結局中身物足りねぇなって認識が根底にあるわけでさ
大前提で未完成と思われてるからきっちり完成を見なかった時点で良い評価得るのは無理だよ
名前:ねいろ速報 247
使命に背いて洞窟探検とかしてる方が楽しいのおかしいって
とにかくストーリーだストーリーが全てを台無しにした
名前:ねいろ速報 249
車の運転もデカタイヤにして道路無視して好き放題走ってると楽しいんだけど
デカタイヤ自体が追加要素って聞いてじゃあ移動退屈だわってなった普通のタイヤ途中下車しにくいし
名前:ねいろ速報 250
足掻くけど10も結局消えっからするので言えたじゃねえかと着地一緒だと思う
名前:ねいろ速報 265
>>250
結果的に悲劇なんだけど10のほうが足掻こうとしてる感はあったぐらいかな
名前:ねいろ速報 251
妥当な批判と不当な批判が入り混じってる感じ
名前:ねいろ速報 253
ネットばかり見てると誰もが洋ゲーやってるかのように錯覚するんだよな
名前:ねいろ速報 256
最初のホーリーデスの餅つきはよくアレでゴーサイン出したな
名前:ねいろ速報 257
仲間達は10年間戦い続けてどうしようもなく世界が闇に包まれるのを見てるから
ノクトが王として世界を救うための犠牲になるのを受け入れるのは仕方のないところはある
みんなが覚悟決めてたうえでのやっぱつれぇわ…でもあるし
名前:ねいろ速報 260
男だけの旅なのに最終的に言えたじゃねぇかで終わるのがなんか嫌なんかなぁ
名前:ねいろ速報 281
>>260
カラッとはしてない関係だよね
そこが良いという人もいるだろう
名前:ねいろ速報 261
個々のDLCの話とか結構好きだったんだよね
グラディオの以外…
名前:ねいろ速報 262
ストーリーを素直に飲み込むには探索をしてはいけないゲーム
名前:ねいろ速報 263
期待しないでやると神ゲーになる謎のゲーム
名前:ねいろ速報 275
>>263
FFってだけで極端な評価されガチだしね
名前:ねいろ速報 264
OWとしてもガードレールすらまともに越えられないのどうかと思うよ
名前:ねいろ速報 266
FFのオープンワールド自体はやってみたいからFF11をオフラインにリメイクしてくれ
名前:ねいろ速報 268
まあ"遊び呆けてたガキ"なんだよね結局は
名前:ねいろ速報 286
>>268
こうなるからOW物の目標はゆるくしておかないといけないんだよね
まあOWじゃないんだけど
名前:ねいろ速報 308
>>286
この開発の開き直りみたいなセリフマジ腹立つ
名前:ねいろ速報 309
>>308
病院行ったら?
名前:ねいろ速報 274
あとFFじゃなくてテイルズだったらグラディオラスのクソ性格でもっと荒れてたと思う
兄貴キャラでやたらと女々しいをやったのは挑戦だとは思うがいい結果になってない
名前:ねいろ速報 313
>>274
というか多分テイルズのアビス辺りに影響受けてそうな気がした終盤のシナリオ
名前:ねいろ速報 325
>>274
テイルズは数々の性格クソを産んできたシリーズだから
荒れはするけど耐性もかなりある気がする
名前:ねいろ速報 277
これの一年後にブレスオブザワイルド出たんだよな…
名前:ねいろ速報 280
主人公の自己犠牲要素が強くなったのってFF10くらいからか?
名前:ねいろ速報 282
メインストーリーしか追ってないなら楽しくないのは当たり前って擁護に見せかけて背中ぶっ刺してるだろとは思う
名前:ねいろ速報 300
>>282
オープンワールドゲーでメインしか追ってないは変だろ
名前:ねいろ速報 285
元々真エンドで黒幕ぶっ倒してノクト生存で終わるはずが肝心のそこが小説になったからもやもやするのはそらそうよ…
名前:ねいろ速報 293
>>285
なにそれ
アーデンじゃない真ラスボスがいるの?
名前:ねいろ速報 306
>>293
dlc真エンドのほうがモヤモヤする
名前:ねいろ速報 287
グラディオのDLCはビッグブリッヂのアレンジも微妙だったし本当にいいとこがない
名前:ねいろ速報 288
あの時代に出たオープンワールドゲーとしてはね…
もう数年発売日が早ければ評価違ったんだろうけど
名前:ねいろ速報 290
父親が死んだ時遊び呆けてたガキが!
はまあ生贄になるのが気の毒すぎるからその前に思い出作りさせてたというのはある
ただそれはそれとしてプレイヤーは「俺にどうにも出来ないことで非難されても…」という理不尽を味わう
名前:ねいろ速報 291
いい加減割り切れねぇのか!
名前:ねいろ速報 292
やっぱ時間かけすぎだって
名前:ねいろ速報 294
質の高いシナリオを作ろうという意識がゲーム制作の足を引っ張ってるのは明らか
名前:ねいろ速報 295
まあ他に手段ないのは分かるんだけど直前になって死にたくないよ…って泣いてるのにオトモ達が
「まあ死にたくないよねー」
「本心を言えたじゃねえか」
「もっと生きていたいって聞けて良かった」
だけで返して
それはそうと世界を救うために死んでね、するのはマジで最後に持ってくるエピソードじゃない
名前:ねいろ速報 298
16は普通に良いゲームなんだけどサブクエストが単調なのと装備を新調する楽しみがほぼ無いのと仲間と戦ってる感が無い部分はダメ
名前:ねいろ速報 299
個人的には国産OWとしては三國無双8よりは評価してるよFF15
名前:ねいろ速報 307
>>299
底辺同士でバトルさせるのやめてくれる?
名前:ねいろ速報 317
>>307
比較に強烈に評判悪いやつ持ってこられても…
名前:ねいろ速報 301
正直先入観0だとFF16より楽しいと思う
FF10以降ずっと触れてなくて今年になってから一気に全部遊んでみたけど
そんな印象
戦闘はFF13が1番楽しかった
名前:ねいろ速報 302
10はティーダというザナルカンドの夢がいて
さらに旅の途中でシンの生まれる仕組みとかエボンの裏側とか知れたから
じゃあユウナが死なない方法をってなったけど
最初はみんな知った上で受け入れて旅に出てるでしょ
名前:ねいろ速報 312
バハムートが悪いよバハムートが
いやマジであいつなんなんだよ…
名前:ねいろ速報 314
一見粗野だけど割とプレイボーイでいざという時は主君の盾を自認する兄貴分
とか普通どうやっても外さないキャラだと思うんだよグラディオ
あれがヒスゴリになるのは逆にすごいわ
名前:ねいろ速報 333
>>314
過去でもともとノクトのことを嫌ってたみたいなエピソードまで追加する隙のなさ
名前:ねいろ速報 315
10年後くらいにリマスターされて幻のエピソードノクティス実装してくれたら佳作くらいには評価してあげるよ
名前:ねいろ速報 316
グラディオが特に言われるけど男同士の距離感じゃないんだよな
名前:ねいろ速報 339
>>316
そんなこというとプロンプトも別に男同士の距離感じゃないし…
名前:ねいろ速報 318
王都陥落のタイミング絶対おかしいよ…
名前:ねいろ速報 320
うんうんそうだよね本当は死にたくないよね聞けてよかったよ
じゃあ…死んでね…
名前:ねいろ速報 324
初期はここでもどこそこにサボテンダーがいるとかいないとかわいわい楽しんでたのに
バグ動画やらまとめやらが騒ぎ出してから一気に変わったな
名前:ねいろ速報 327
ゴリラの画像が見事にハマってやりたくもないゲームになってる
名前:ねいろ速報 328
DLC打ち切りが評価の全て
名前:ねいろ速報 329
一番最初に馬鹿なボンボンが遊び惚けてるだけの章を設けて国がピンチではよ帰れを次にするだけでもだいぶ変わるとは思うんだがな
なんでスタートが父危篤すぐ帰れで始まってそこで寄り道することにしたんだ
名前:ねいろ速報 331
劇場版のCパートで何も知らずに旅してる四人いいよね…
名前:ねいろ速報 335
ルナフレーナとイチャイチャする真ENDいつ見れますか…
名前:ねいろ速報 336
釣りは間違いなく神ゲー
名前:ねいろ速報 343
>>336
やべえ俺 夢釣ったわ
名前:ねいろ速報 338
それ言ったらブレワイだって早くガノン倒してゼルダ助けるという重大な目的が最序盤からある
名前:ねいろ速報 342
なんならオルティシエについてからえっ!王都が陥落!?親父が死んだ…!?でも全然行けるからな…
名前:ねいろ速報 345
寄り道しちゃいけないのに寄り道しなきゃ楽しくないとはこれ如何に
名前:ねいろ速報 355
>>345
いや王の墓巡って力手に入れる必要あるんだから寄り道は必要だろ
遊んでるのがアレなだけで
名前:ねいろ速報 347
メインだけ追ってても面白いOWゲーって思いつかないけど何があるかな…
名前:ねいろ速報 357
>>347
FOは大抵途中までは面白い
最後の方すげえ大雑把になるけど
名前:ねいろ速報 359
>>357
無いが正解やね
つまりFF15は悪くない
名前:ねいろ速報 376
>>359
ニーアオートマタ
名前:ねいろ速報 410
>>376
あのこのストーリーもほぼ同じシューティングパートいりますか…?
名前:ねいろ速報 348
ナンバリングとは違うとはいえ零式もまあプレイアブルほぼ全滅レベルだし
さすがにクドいんだよ何度もやられると!
名前:ねいろ速報 353
完成しなかったゲーム
名前:ねいろ速報 356
>>353
何故売りに出した
名前:ねいろ速報 354
16に関してはむしろ負のご都合だったわ
ラスボス倒したら突然主人公が命を犠牲にしないと!みたいになって「は?それ以前の必ず生きて帰るってやりとりは???」ってなるしその後の生死をはぐらかす終わり方も作劇としてなんの意味もないのがひどい
名前:ねいろ速報 377
>>354
ファイナルファンタジー:著者ジョシュア・ロズフィールドも完全に意味のない考察要素でマジでひどい
名前:ねいろ速報 443
そもそもFF15は予約分で黒出てるってインタビューで言ってたのにDLC打ち切りが謎すぎる
名前:ねいろ速報 449
>>443
あの頃のスクエニなんかおかしかったから相当社内ごたついてたんだと思う
名前:ねいろ速報 467
>>449
自社エンジンのご破算だから開発面では無茶苦茶よ
名前:ねいろ速報 452
DLC無くなってゴリラの名誉を挽回できるチャンスも消えたからな

コメント
コメント一覧 (25)
anigei
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そもそもDLCで真のハッピーエンドてw 本編で解決しろよ
anigei
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anigei
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それはそれとして一年でそんだけやれるなら発売前にその頑張り出しとけば…と思わずにはいられない作品やったな
anigei
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そこのところ勘違いしないでほしい
anigei
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光る部分がまったくないとまでは言わんけどその程度
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エアプと動画勢は勿論論外だけど
anigei
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叩かれてる部分も納得しかできん
OWもダメダメなのに肝心のシナリオもクソ
せめてキャンプやってても良いようなお話にしろよ
anigei
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最初から良いものを出さない時点でね
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開発陣の集合写真からしてそうだけど、この頃のスクエニって雇用機会均等を履き違えてる典型だったわ
anigei
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ヒスゴリいないだけでかなり良くなるよマジで
anigei
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