名前:ねいろ速報
実際のところどうなんだろう
実際のところどうなんだろう
名前:ねいろ速報 4
クリリンのでもナッパが避けなきゃならなくてフリーザにも通るって時点で破格
戦闘力はともかく機を逃さず当てるときは十分当てられる動きするのがいいよねクリリン
名前:ねいろ速報 5
格上に効かないのならナッパよける必要ないよーっ!
になるだけだし
名前:ねいろ速報 6
クリリンの技は殺意がすごい高い
名前:ねいろ速報 7
気円斬連発で焦って避けてるしなフリーザ
名前:ねいろ速報 8
斬属性はずっと強い漫画だった
名前:ねいろ速報 9
超だけど太陽拳を更に伸ばして太陽拳来ると分かって身構えても貫通してくる技にするクリリン好き
名前:ねいろ速報 10
ベジットもなんか気の剣みたいなの出してたよね
名前:ねいろ速報 11
セルには通じなかった
名前:ねいろ速報 12
>>11
アニオリだ
名前:ねいろ速報 38
>>12
さらに覚醒悟飯に追い込まれたセルがフリーザ方式の奴ぶちかますがこれも悟飯に拳で砕かれる
これもアニオリ
名前:ねいろ速報 14
後は萬國驚天掌が電撃属性なくらいだな
名前:ねいろ速報 15
ずっと思ってるけど初回ならほぼ通る不意討ち目眩ましの太陽拳と格が違う相手でも斬り殺せる気円斬を1キャラが持ってるの怖すぎだろ
名前:ねいろ速報 16
>>15
クリリンだけじゃなくて悟空もできるしなんなら亀仙流天津飯悟飯18号あたりは多分できるから…
名前:ねいろ速報 34
>>15
超でやってた悟空相手にたいよぉー!てポーズとって悟空のガード見てからフェイント気弾ぶち込むやつ
殺す気だったら気円斬だっただろうなって
名前:ねいろ速報 17
当てられれば有効だけどこれ使わなきゃ有効打にならない相手は余裕で避けれるくらいのイメージ
ナッパもベジータの指示聞いてから避けれてるし
名前:ねいろ速報 18
まあどうせまともに当たらないからこの威力なんですよ
名前:ねいろ速報 19
瞬間移動気円斬とかいうアル飯ブウにすら不意打ち必中の技
名前:ねいろ速報 20
当たったら勝っちゃうから避けられてしまうメタい技ではある
名前:ねいろ速報 21
元気玉ですら耐える相手をぶった切るからな…
コスパが良すぎる
名前:ねいろ速報 22
そもそも避けやすすぎるんだよねこの技
気功波に比べるとスピードも無いしどんなにデカくしても平べったさはどうにもならないし
名前:ねいろ速報 23
めっちゃ差があると駄目みたいな描写もあった気がする
でもフリーザとの差でも効くなら充分だな
名前:ねいろ速報 24
魔貫光殺砲もだけど気弾に属性付与させた技は当てるのが難しいけど格上にも通用するイメージがある
名前:ねいろ速報 26
切断属性だけ気のレベル差を覆せるのなんでだ
名前:ねいろ速報 28
格上にも通じるけどまず格上にはそうそう当たらない
名前:ねいろ速報 29
繰気弾もエネルギー弾なのに打撃属性みたいな変わった技だ
名前:ねいろ速報 30
よく考えると気功砲が脅かすだけだったのに気円斬は避けないとダメなんだな…
名前:ねいろ速報 31
ドラゴンボールの気って技術だから真似出来ちゃうんだよねぇ
名前:ねいろ速報 32
ゲームで気円烈斬って気円斬を何個も投げて切り刻む殺意の高い技があった気がする
名前:ねいろ速報 35
後半全身消し炭にしないと再生するやつが出てきて使いどころが無くなってしまった…
名前:ねいろ速報 36
>>35
気円斬使えばいいじゃんってツッコミ回避の為でもあるんじゃないか?
名前:ねいろ速報 40
>>36
難敵はダメージを回復出来るタイプにしないと欠損とかのタイミングに気を使い過ぎるって事情もある
名前:ねいろ速報 37
むしろ消し炭にしても駄目って言われたじゃん
名前:ねいろ速報 39
襲来時のベジータぐらいだともう見たら性質わかる感じの露骨な技だからまず当たらねえ
名前:ねいろ速報 41
ベジータもフリーザもぶっつけ本番で真似できるくらいだから結構技としては単純なんだろうな
名前:ねいろ速報 42
逆返すと同じぐらいの相手には通用するので
悟空とかも真似してる
名前:ねいろ速報 44
地中から接近して股の下に入ったら上に飛び出すみたいなのも今のクリリンはできるんだよな…
名前:ねいろ速報 46
>>44
気読み出来るやつには通用しなさそう
名前:ねいろ速報 47
結果的に太陽拳が格上にも通用する技になっている
名前:ねいろ速報 48
フリーザの時点でも当たっても死ぬわけではないのがイカれてるよ敵の強さ
名前:ねいろ速報 49
まあアニオリとはいえ流石にクリリンと完全体セルじゃ実力差ありすぎていくら気円斬でも通らんだろとほ思う
名前:ねいろ速報 50
悟空すら勝てなかったサイヤ人の更につええ奴が来るってなったら殺意ある技を開発するのは仕方ねえさ
ヤムチャの繰気弾が殺傷力低くて爆発とかしないのは天下一武闘大会の腕試し目的だったろうし
名前:ねいろ速報 51
まあセルなら仮に当たって切れた所で再生するだけだから意味ないんだが
名前:ねいろ速報 52
>>51
ピッコロさんの実演がなければなー!
名前:ねいろ速報 53
まあ目潰し効かない奴の方がおかしいからな…
名前:ねいろ速報 56
>>53
ロボの16号まで目を抑えてぐわあああ!してるのはおかしいだろ!
名前:ねいろ速報 57
>>56
アイセンサーが異常をきたすほどの光と考えるとヤバい
名前:ねいろ速報 59
>>56
カメラだって急に強い光にレンズを向けたら思いっきり白飛びしない?
名前:ねいろ速報 62
>>59
それでカメラ部分はつぶれても苦しむ意味がねえ
名前:ねいろ速報 54
クリリンが鍛えて気円斬を普通のエネルギー波くらいに
ガンガンタイムラグなしで打てるようになったら絶対ヤバい
名前:ねいろ速報 70
>>54
なんかそれっぽいの連打してるバトルなかったっけ…
名前:ねいろ速報 58
セル以降は本当なら致命傷になるだけのダメージ与えられはするんだけど相手が再生したり復活しちゃうから結局実力で上回るしかねえって状況続くからな
名前:ねいろ速報 60
1vs1の万全勝負で勝ちたがる悟空の性格からするとラディッツ戦の決着って相当レアだよね
名前:ねいろ速報 63
>>60
当時のピッコロに比べると修行ちょっとサボり気味なのと息子攫われたのとで勝ち方にこだわれる状況でもなかったしなあ
名前:ねいろ速報 61
ギャグっぽいのにガチすぎるよな太陽拳
名前:ねいろ速報 64
アニオリなら純粋ブウの腹に当てたこともある
名前:ねいろ速報 65
タイマンで勝ちたいってのはあるだろうけどそれ以上に悟空が戦うときってまともに共闘できるだけの仲間がいないって状況も多いからな
ラディッツ戦のピッコロは悟空に近い強さだったけど他はもう力の差広がりすぎておめぇたちは下がっててくれってなるし
名前:ねいろ速報 66
作劇上フィニッシャーにはならんけど通常は明確に差が出る戦闘力を大幅に覆せる希少例よな
名前:ねいろ速報 67
アニオリで気円斬がかませになるの嫌い
名前:ねいろ速報 68
インフレについていけなくなった組はみんな気円斬習得すべきよね
名前:ねいろ速報 69
スレ画はナッパへの数少ない勝ち筋だったな
名前:ねいろ速報 71
クリリンくらい器用ならその気になれば気円包囲斬もたぶんできるだろう…
名前:ねいろ速報 72
悟空の瞬間移動かめはめ波みたいな瞬間移動気円斬ができれば…
名前:ねいろ速報 73
>>72
ブウ編で唐突にやってたけどブウが相手だから切断は意味ないっていうオチがついてた
名前:ねいろ速報 74
操気弾とは大違いだな

コメント
コメント一覧 (16)
逆にマジュニアが武道会会場の島吹っ飛ばした奴とかあまりにエネルギー効率悪すぎ
anigei
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かめはめ波とかは強い相手だとちょっと汚れたぐらいの描写になりそうだけど 気円斬は欠損させれそう
anigei
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その後の連発もフリーザが必死に回避してる。
ノーマル悟空がゴテンクス吸収ブウの体を切断する。
ブウが変形しやすいとはいえ明らかにな格上相手でも強い。
anigei
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だから気円斬は普通に有効だと思う。
anigei
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後のセルマックスには弾かれて効かない
再生するブウは斬られても平気だった、と
どうにも活躍できない気円斬
まぁ即死技だからしゃーないんだけど
anigei
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anigei
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セルの強さを上げるためにはそれぐらいしないとな
anigei
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anigei
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