名前:ねいろ速報
IMG_7722

名前:ねいろ速報  1
最初はマジで伝説っぽいウインディ


名前:ねいろ速報  2
遂にゲームでもVSダークライ(巻き込まれ事故)したダークライ

名前:ねいろ速報  3
ポケマスとアニポケとつべで流してる動画全部でキャラの声優違うのはなんなんだ


名前:ねいろ速報  15
>>3
揃える必要ある?


名前:ねいろ速報  38
>>15
マスとつべアニメでは同じだったりするし…
実装時期の都合でか違ったりもするけど…


名前:ねいろ速報  4
ミュウとミュウツーの関係


名前:ねいろ速報  5
子供は一定の年齢になったらポケモンをもらって旅立つもの


名前:ねいろ速報  6
女連れてスポーツカー運転してるシゲル


名前:ねいろ速報  37
>>6
花形満のパロディなのかな・・・


名前:ねいろ速報  7
モンスターボールがビー玉みたいに小さい状態からボタン押すと大きくなる設定は逆輸入して欲しい
かっこいい


名前:ねいろ速報  9
>>7
6個でもけっこう嵩張るのを持ち運んでる設定としては秀逸だと思うあれ


名前:ねいろ速報  10
>>7
あんなのに入りたくないってピカチュウが正常だと思う


名前:ねいろ速報  24
>>10
ビー玉状態だろうが手のひら状態だろうが大きさは大差ないし中に入りさえすれば快適性に変わりはないと思うんだけどね…
ピカチュウみたいにいや入りたくねーわってのも個性としてあるのは真っ当だが


名前:ねいろ速報  118
>>24
何気にこれポケモンがポケットモンスターって呼ばれる所以に反してるな…


名前:ねいろ速報  8
>最初はマジで伝説っぽいアブソル


名前:ねいろ速報  11
戻れビームが遮られると戻せない


名前:ねいろ速報  12
ゲームだとジョーイさんとは呼ばれてない


名前:ねいろ速報  13
かわせ!


名前:ねいろ速報  14
こらえろ!


名前:ねいろ速報  16
俺のピカチュウの電撃はじめんやいわタイプにも通じる!が一番のクソ改変だろ


名前:ねいろ速報  18
>>16
じめんはともかく岩にはゲームのときから効くだろ


名前:ねいろ速報  17
カスミが姉妹の末っ子


名前:ねいろ速報  19
ナツメの人間性


名前:ねいろ速報  20
初期のアニポケはスタッフみんなポケモン知らないような人達ばかりだったろうからなぁ
XYあたりからポケモン世代の人たちが関わるようになった印象


名前:ねいろ速報  21
考えてみればラッキーがナースやってるのもアニオリになるのか


名前:ねいろ速報  22
「ポケモンバトル」とか「ゲット」もアニオリ用語なんだよねゲームだと一貫してポケモン勝負と捕獲


名前:ねいろ速報  23
絶滅種と入れ替わる形で新種のポケモンが発生してる~
みたいなのはノベルだったっけ


名前:ねいろ速報  27
>>23
小説版の設定なのにメとかで実はこんな裏設定が~みたいなガセを吹聴して回ってるのをよく見る


名前:ねいろ速報  25
ポケモンを進化させない選択の話はどれも無理がある


名前:ねいろ速報  26
鳴き声がそのポケモンの種族名なのもアニメだけかと思ったらゲームにまで侵食してきた…と思ったらまた元通りになった


名前:ねいろ速報  28
カモネギが食用目的で乱獲されたのって実はアニポケオリジナルで原作設定じゃないんだよね


名前:ねいろ速報  32
>>28
コイキングが皮と骨ばっかりで食えないってのもアニオリだったな


名前:ねいろ速報  29
>かわせ!
>こらえろ!
>俺のピカチュウの電撃はじめんやいわタイプにも通じる!が一番のクソ改変だろ
思えばアニメ輸入の要素も多いよね
なつき耐えなつき回避にみずびたしに


名前:ねいろ速報  30
あれだけ情報量の少ない初代赤緑をよくあそこまで膨らませられたよ無印アニメは
ポケモンと人間が共生してる感じとかのみんなが想像するポケモン世界の基盤を作ったのはアニメだと思う


名前:ねいろ速報  31
10歳になったらトレーナーになれる


名前:ねいろ速報  33
映画の主役ポケモンはオリジナルに近い設定多い気がする
特に本編にほぼ出ない幻


名前:ねいろ速報  35
戻れ!でレーザー出すのはアニメ初出だっけ漫画とかでもやってるけど
あれゲームに輸入してくれんかなあZAみたいなシステムで見たい


名前:ねいろ速報  42
>>35
言われてみるとあのレーザーってアニメ要素でゲームで見ないな


名前:ねいろ速報  45
>>42
ゲームは光になってひゅーんと手元に行くよね


名前:ねいろ速報  39
主人公が全員10歳だと思っている人は今でも多い


名前:ねいろ速報  40
アニメ初期を見ていた人間はR団の電気対策とその更に対抗策を山ほど見てきているため無駄な知識がある


名前:ねいろ速報  41
ほぼジョーイさんと呼ばれるポケセンおねえさん


名前:ねいろ速報  44
ジュンサーさんのほうがゲームには影も形もないぞ


名前:ねいろ速報  48
>>44
警察トレーナーも出てきてはいるけど女性いなかった気がする


名前:ねいろ速報  214
>>48
ピカチュウ版にだけいるよね


名前:ねいろ速報  46
アニオリといえばマオスイレンと友達のリーリエ


名前:ねいろ速報  49
スイレンといえば原作ゲームのスイレンママは汎用グラフィックだからあのスイレンママもアニオリだ


名前:ねいろ速報  50
登場人物大体性格付けが異なるよね
それがいい方向に行くこともあれば悪い方に行くことも…なあフウロ?


名前:ねいろ速報  54
>>50
実はときどきテンションが弾けるのがアニメオリジナルじゃなく原作からなシトロン…


名前:ねいろ速報  55
ビームの有無はボールの機能で戻してるのとポケモン側が戻ってるのの差って感じがする
BWの描写といいゲームはボールにポケモンを縛る力がないってことを強調したい雰囲気はあるよね


名前:ねいろ速報  62
>>55
シャガがボールでは心までは縛れないって明言してたね


名前:ねいろ速報  56
アニポケは音響監督のキャスティングの癖が強くて他の担当作品間でキャストの流用めっちゃする人だから
似たりよったりな面子になりがちなのがな
旬の若手とかあまり使わないからポケマスの出演声優でアニポケ未出演の声優はかなり多かったりする


名前:ねいろ速報  59
おんなじ顔なのは全員親戚だから!みたいなのはなんかアニポケよりひと昔かふた昔前ぐらいのアニメではあったような気がする


名前:ねいろ速報  60
DPの時の冨岡は担当回は原作キャラは寄せたキャラ付けだったのに
BWとか悪名高きエアバトル回は冨岡担当なのよね


名前:ねいろ速報  98
>>60
イナイレもそうだったけど冨岡脚本は振れ幅がえらいデカい


名前:ねいろ速報  64
ジョーイさんより男女同じ顔のタケシの兄妹のほうが遺伝子強い


名前:ねいろ速報  72
>>64
ジョーイさんはクローンレベルで同じ顔だぞ


名前:ねいろ速報  65
ポケモンマスターって用語ゲームにある?


名前:ねいろ速報  70
>>65
金銀HGSSでワタルのセリフで1回だけ出てくるけどまあファンサービスの範疇だと思う


名前:ねいろ速報  81
>>70
ワタルが言ってる
具体的に何のことをさすのかは知らない


名前:ねいろ速報  69
アニメの図鑑はまんま売ってある図鑑だけど
ゲームでは主人公がつけてる夏休みの自由研究みたいな感じなのは地味に大きな差なのかな


名前:ねいろ速報  74
>>69
ポケモン図鑑が実際に何してるかはわからないんだよな
あれ図鑑じゃなくてポートフォリオじゃないのかみたいなことは思う


名前:ねいろ速報  86
>>74
よくポケモン図鑑はオーキド…というか各博士が書いてる扱いされてるけど
本編の記述だと「自動で記録される」っていつも言われてるんだよな


名前:ねいろ速報  71
昔は普通にドッグフードみたいなの食べてたな


名前:ねいろ速報  76
モンスターボールはアニメ解釈が1番好き
なんでこれ再現した玩具いまだに出ない!


名前:ねいろ速報  77
>>76
どうやって大きさ変えよう…


名前:ねいろ速報  78
>>76
質量保存の法則がね…


名前:ねいろ速報  82
>>76
ボタンを押して大きくなるギミックってどうしたらいいんだ…


名前:ねいろ速報  93
>>82
表面を柔らかいゴムか何かにして布団の圧縮袋みたいな感じで中に綿詰めてボタン入れたら空気入るようにすればできなくもない
一回きりになるけど


名前:ねいろ速報  80
猫より怖くて怪獣より優しいだっけ
なんかそんな宣伝文句があった気がする


名前:ねいろ速報  85
モンスターボールデカいし六個も持ってたら邪魔だろってのはチャンピオンズやってるとめっちゃ感じる


名前:ねいろ速報  94
>>85
アニポケのが特別デカいくらいでゲームのは腰に付けてても全然気にならなさそうな大きさだぞ


名前:ねいろ速報  109
>>94
いや手のひらサイズくらいあるからあれはかさばるぞ


名前:ねいろ速報  87
まぁ最初はほぼ夢の世界扱いだからな…


名前:ねいろ速報  97
>>87
アニポケは初期設定とストーリーの結末の話聞くと原作サイドってそれ許してたの?って思う


名前:ねいろ速報  89
ワタルが言ってたのは知らんかったな
まあピカブイでアニメ要素取り入れたりしてたからアニメファン向けのファンサービスか


名前:ねいろ速報  102
>>89
調べたら金銀のロケット団アジトの時らしい…


名前:ねいろ速報  107
>>89
チャンピオン戦BGMもアニポケ産でいいのかな?
劇場版のタイトルで流れてるやつだから当時はテンション上がった


名前:ねいろ速報  90
わざマシンの解釈は電ピカが一番スタイリッシュ
普通に今でも通じるSFギミック


名前:ねいろ速報  91
アニメは四天王にすらボコされてたサトシが急に強くなってびっくりしたなぁ


名前:ねいろ速報  96
ボツになったティラノサウルスの化石が出てくるやつ もし世に出てたら「ポケモン」というコンテンツは長持ちしなかったと思う


名前:ねいろ速報  99
ポケモンの弱ると小さくなる習性を使ってモンスターボールで捕獲するって言われてたけど今はもうわからん


名前:ねいろ速報  108
>>99
バリバリ現役の設定だよ最近でも公式サイトとかレジェアルで触れられてる


名前:ねいろ速報  103
ゲームだとあくまでポケモンはポケモンという種ですよって感じで人間と同じようなもの食べてるよね
アニメ世界でもカレーとかサンドイッチとか食べて問題ないのだろうか


名前:ねいろ速報  106
モンスターボールに収納できるのってポケモンが狭い場所で小さくなる習性がある
って話が本家の初期であったんだっけ


名前:ねいろ速報  111
アニメにしろポケスペにしろ原作で描写できることが増えた結果想像で広げられる部分がなくなって微妙になったのがこう…


名前:ねいろ速報  179
>>111
ポケスペは主人公同士でヒーローヒロインやるのもう無茶じゃねえかな…って随分前に思った気がする


名前:ねいろ速報  112
冷静に考えて初期のアニポケの設定とか考えた人たち偉人すぎるよね
好きにやっていいよって言ったゲームフリークの人達もすごい


名前:ねいろ速報  115
そういやアニメではインドゾウの図鑑説明は出てきたんだろうか


名前:ねいろ速報  123
>>115
クチバジムのライチュウの時にめっちゃインドゾウって言ってる


名前:ねいろ速報  131
>>123
言ってたんだ
あの頃はみんな自由だったんだな


名前:ねいろ速報  146
>>131
みんな忘れてるけどイナズマアメリカンだからな
あと当時なぜかオーキドとマチスのやおい同人が何個か出てた


名前:ねいろ速報  164
>>146
あったねそんな話
>あと当時なぜかオーキドとマチスのやおい同人が何個か出てた
そいつら接点全くねえぞ!


名前:ねいろ速報  169
>>164
同じゲームに出てた!


名前:ねいろ速報  117
ゲームも何故かワープ装置とかあるからなポケモン…


名前:ねいろ速報  128
>>117
矢印とかいう謎の移動装置


名前:ねいろ速報  149
>>128
あのシルフカンパニーだぜ


名前:ねいろ速報  119
あんま言われないけどBGMのアレンジの仕方もすごく良い


名前:ねいろ速報  124
>>119
つづくったらつづく


名前:ねいろ速報  120
昔は結構ゲーム側がアニメ要素を取り入れてたけど
アニメ側が下火になったあとはな…


名前:ねいろ速報  125
でもアニメの鳴き声については思う所あったらしいな


名前:ねいろ速報  126
最近はセビエのピロピロがゲームの方では用途不明な部位なのに
アニポケ初出情報で色の鮮やかさを競う為にあるとか何とか言ってて
アニオリではなくちゃんとゲームの時点である設定な事が後からわかったりする


名前:ねいろ速報  127
南国マサラタウンは正直資料がなさすぎるなかで良く描けたな!ってレベルだから困る


名前:ねいろ速報  129
ススス(ズームイン) スチャッ(装着) ススス(ズームアウト)


名前:ねいろ速報  130
伝説ポケモンは人語を喋れる
ソースはアニポケ


名前:ねいろ速報  139
>>130
テレパシーだから…
ガチで話せるのはニャースだから…


名前:ねいろ速報  142
>>130
最近はゲームでもちょくちょく人語でコミュニケーション取ってくるから時代が追いついたぞ


名前:ねいろ速報  144
>>130
伝説が喋れる伝統あったな・・・
気づいたら幻も喋れるようになった


名前:ねいろ速報  156
>>144
アニポケだと伝説は話しても幻はそんなでもない印象なんだよな
ディアンシーやケルディオなんかは話してくるけど


名前:ねいろ速報  132
初代の時に発売された小説版が初期設定拾ってるんだよね
オコリザル虐待したら眼鏡ケースに逃げ込んだ設定とか


名前:ねいろ速報  134
10歳になったらライセンス発行できてトレーナー修行の手続きすると学校を1年間休学できるのは電ピカくらいしかない設定なんだけどこういう細かい部分が好きだった


名前:ねいろ速報  135
舞台近未来にしたらなんでチャリとか普通の電話とか使ってんだってなっちゃうじゃないですか


名前:ねいろ速報  137
あべまでループ再生垂れ流してるけど見てると知らん設定が刷り込まれる


名前:ねいろ速報  138
FRLGのSwitch移植の時にわざわざ直さなかっただけで
ピカブイだとアメリカとかインドゾウとか消えてるんだよね


名前:ねいろ速報  140
ピカチュウ人気の為に犠牲にされたライチュウとポリゴン


名前:ねいろ速報  145
>>140
ライチュウはスピードが遅い以外に悪く言われてないし…


名前:ねいろ速報  147
>>145
ライチュウは最近復権してるけどポリゴンはなぁ…


名前:ねいろ速報  152
>>147
ポリゴンはアニメには再登場しないままなんだっけ


名前:ねいろ速報  161
>>145
サトシは後々軽量でスピード速いポケモンを扱うのが得意だけど
ピカさんが序盤で進化してたら得意なバトルスタイルも違ってたような気はするな…
放映された分だけ見ると絶対サトシはライチュウ扱うの苦手だろってなるけど……


名前:ねいろ速報  184
>>161
実際進化して遅くなったドダイトスはアレだったからな…


名前:ねいろ速報  150
第一部のポケスペは画風柔らかいしエグい描写あるのになんか牧歌的だし機転で戦う快男児レッドがいいキャラしてるしでそりゃいちばんイメージに近いになるわ
ゲームだって2作目で人間にはかいこうせんする世界だし


名前:ねいろ速報  163
>>150
ジムリほとんどロケット団は解釈違いすぎる…


名前:ねいろ速報  182
>>163
面白かったからいいんだよ
御三家合体攻撃最高だった


名前:ねいろ速報  154
ポケモン関係なく妙にハイテクなところあるよね
パソコンに道具を預けられるとか


名前:ねいろ速報  157
最近のアニポケでAppleっぽいスマホロトムショップとか出てきたけど何か普通にありそうだと思った


名前:ねいろ速報  160
アニポケもカントー大会終わってすぐはバトルのバランス調整とかだいぶライブ感だったよね
ポッポを出してくる阪神ファンガールにリザードン出して居た堪れないバトルとかしてた


名前:ねいろ速報  171
>>160
まぁクソ強いマダツボミとかいる世界だし進化前でも油断したらいけないところはあるから…


名前:ねいろ速報  162
ピカチュウバージョンまで捻り出したアニポケ人気凄いなって


名前:ねいろ速報  167
>>162
アニメがあってピカチュウ版が出たわけではないけどね


名前:ねいろ速報  170
>>167
人気ももちろんだけどあれ映画公開記念で急に生えてきたものなんだよな…


名前:ねいろ速報  181
>>167
映画記念の発売だから紛れもなくアニメありきでは?


名前:ねいろ速報  166
ピカ版は金銀遅れてごめんなさいの意味もあるし…


名前:ねいろ速報  168
ポケスペ以外だとポケワケの人間出てくる回の世界観もだいぶいいセン行ってると思う


名前:ねいろ速報  172
あのジムリーダーたちが実はロケット団でした!は設定がさほど固まってなかった頃の二次創作だから許された暴挙すぎる…
今やったらほぼ悪堕ち系のヘイト創作扱いだよ


名前:ねいろ速報  195
>>172
ただ8人も単なる中ボス扱ってられねえよに対する解答としてはだいぶアリだと思う
敵組織のネームドも足りてない頃だし


名前:ねいろ速報  173
つるぎのまいをブラフにしてふぶき当てるとか吹っ飛んだ先にエレキネット貼って反動で突撃とかゲームだと考えられない戦法がたまに飛んでくるのが好き


名前:ねいろ速報  174
さっきから改行多用する子いてちょっとムズムズする


名前:ねいろ速報  175
アニメ初出の原作設定というとBWのプラズマ団の女神コンビの名前とか
BWのライターはそれ以前から名前の設定はあるって言っててアニメでそれが拾われた


名前:ねいろ速報  180
アニメは初期に出てきたサンド使いのライバルが再登場してないの最近知った


名前:ねいろ速報  187
初代だとシルフ社員は営業成績低いとロシアに送られるんだっけ


名前:ねいろ速報  193
>>187
ポナヤツングスカしてん…


名前:ねいろ速報  188
正義と悪に分かれて戦うジムリーダー達とか一番子どもの俺が見たかったやつだし...


名前:ねいろ速報  190
自警団的に活動してるジムリーダーがいるのになんでロケット団がのさばってるの?
って疑問にそりゃジムリーダーがロケット団だからだよ!!っていいアンサーじゃないか


名前:ねいろ速報  201
>>190
まずジムリーダーが自警団とか市長とかみたいな街の代表扱いされてるのがポケスペオリジナルなところは忘れてはいかん


名前:ねいろ速報  211
>>190
そもそも原作で自警団的に活動してるジムリーダーが出てきたのってBWぐらいからだし…
チャンピオンが悪の組織を追うのは金銀の頃からやってたけど


名前:ねいろ速報  191
アニポケだと普通にサンタさんとか出てたなぁ


名前:ねいろ速報  192
喋れるのはニャースミュウツールギアヤドキングジラーチルカリオ…やっぱ映画は主役が喋れると話が動かしやすいのかな
エンテイもしゃべってたけどあれエンテイにカウントしていいんだろうか


名前:ねいろ速報  194
他の肩書き持ってるトレーナーが悪の組織でもありました!ってゲーム本編だとサカキ以降はパキラくらいしかいないよね


名前:ねいろ速報  197
ギエピーの人気が爆発してたらピッピバージョンが…


名前:ねいろ速報  199
漫画だとギエピーとポケスペが取り沙汰されるけどそれ以外にも当時結構ポケモン漫画があったことは忘れられがち
バンギラスのやつとかインカムでポケモンと会話できるやつとか


名前:ねいろ速報  208
>>199
ゴールデンボーイズはマジで良作なんだけど当時読んでた世代以外にマジで通じない…
電ピカは逆になんで幅広く知られてんだ…


名前:ねいろ速報  202
初期ロケット団なんてサカキ以外みんなモブだし
そもそもアポロとか幹部すらいなかったもんな


名前:ねいろ速報  203
ゼクロムに…!


名前:ねいろ速報  206
アニメだとホウオウはミュウが化けた姿なんだっけ?


名前:ねいろ速報  207
アニメは映画やらんのかな


名前:ねいろ速報  210
ポケモンの格ゲーみたいなの無かったっけ


名前:ねいろ速報  212
>いいよねスプリンクラーでじめんタイプのでんき無効ぶち壊すの


名前:ねいろ速報  213
>>212
後のみずびたしである


名前:ねいろ速報  224
>>213
今思うとあれみずびたしになってたって事だよな


名前:ねいろ速報  216
一応ポケスペのロケット団になった奴らはゲーム中の描写を元に選んでるらしい
町がロケット団占領中なのになにもしてないナツメとかそういうのから


名前:ねいろ速報  219
やっぱヤナギはおかしいだろ
別にゲームのヤナギで語りたい事とか無いけどポケスペのヤナギはおかしいだろ…


名前:ねいろ速報  227
>>219
時を支配しようとした結果ときのほうこうを無効にできるようになるのいいよね…


名前:ねいろ速報  228
>>227
よくないが


名前:ねいろ速報  259
>>228
流石にディアルガ相手じゃ勝てねえって言われてるのでバランスは取れてる


名前:ねいろ速報  220
学年誌とかちゃおに載ってた有象無象のポケモン漫画...


名前:ねいろ速報  221
ポケスペはカントージムリーダーvsジョウトジムリーダーのバトルとかジャンプ漫画みたいな展開やりがち


名前:ねいろ速報  232
>>221
BWは本編でジムリーダーvs七賢人とかやったからちょっとやることがなくなるポケスぺ


名前:ねいろ速報  222
ジョーイさんとジュンサーさんは全員姉妹なので同じ顔です!は流石にチョケすぎ


名前:ねいろ速報  237
>>222
ポケセンの職員とか絶対何回も出るわけだし毎回違うキャラにするのもめんどくせえよってのはまあわかる


名前:ねいろ速報  225
アニメからは滅多なことだと逆輸入ないけどカードのネタは結構拾ってるよね


名前:ねいろ速報  226
ゲームにストーリー性が出てくる様になったのはアニポケの影響かねって思う
ジムリーダーとか今ではキャラ人気あるけどテメーらそんなに情報量なかっただろとも思う


名前:ねいろ速報  234
>>226
単純に予算と容量に余裕が生まれたからでは


名前:ねいろ速報  236
>>226
真っ当にハードの進化に伴って詰められることが増えた故だと思うよ


名前:ねいろ速報  238
>>226
それに関してはポケスペの方が影響高いと思う
BW初めてやった時ジムリ集結シーンでこれポケスペじゃん!ってなってた


名前:ねいろ速報  239
>>226
時代がストーリー求めたとかゲームに使える容量増えて入れたいこと入れられるようになったとか色々要因はありそう


名前:ねいろ速報  243
>>239
そりゃ情報の絶対量自体は無いが最初からキャラ立てはかなり頑張ってるだろ


名前:ねいろ速報  264
>>243
賞状くれるとこ行くと「ナツメもいいよね!」してくるやついたしキャラ推しは割と最初からしたかったのかもしれない


名前:ねいろ速報  310
>>264
ポケカだと早い時期からタケシの○○みたいなの出してたしね
金銀からモブトレに個性がついてRSから幹部がネームドになってFRLGからネームドの情報収集が出来るようになってDPから幹部が個性化されてのBWだから割と進化の歴史


名前:ねいろ速報  230
コイキングは過食部がほぼ無かったり鳥ポケモンに食べられたりで設定がグラついてる


名前:ねいろ速報  231


名前:ねいろ速報  233
電撃ピカチュウ独自の設定で覚えてるものは
若年トレーナーがトレーナーとしての活動で学校出席数を免除する制度があるとか
ゲットされたポケモンにはボールマーカーっていうシールがついてて
これがボールからでる回収ビームをキャッチする仕組みになってたりする


名前:ねいろ速報  276
>>233
独自世界観だけどちゃんと考証してるの好感持てるわ
ジムバッジのレベル制度も初出は確かここだろ


名前:ねいろ速報  235
無印のサトシと礼儀正しいそのあとのサトシで別人すぎるだろ


名前:ねいろ速報  245
>>235
AG以降は先輩トレーナーになって成長したイメージがある


名前:ねいろ速報  254
>>245
マナフィ映画はマナフィの父親っぽい頼もしさがある


名前:ねいろ速報  258
>>254
カンナにボコされて反省したんだよな…?


名前:ねいろ速報  337
>>258
礼儀正しいか?


名前:ねいろ速報  240
ジョーイさん…ではなくポケセンの人もZAでようやくバリエーション増えたな


名前:ねいろ速報  241
ZAラストのアンジュフラエッテはちょっと映画っぽさを感じた


名前:ねいろ速報  242
ゼクロムに…!はそれこそメガシンカがそのアイデアの発展系だなと思う
サトシゲッコウガとかでたし


名前:ねいろ速報  246
ミミッキュってゲームとか他の媒体ではピカチュウに憧れてるけど
アニメのあいつがたまたまピカチュウアンチなのを種族全体の特徴だと勘違いしてる奴は多い


名前:ねいろ速報  248
まぁ今のゲームで戦って終わりじゃ薄味通り越してお麩食ってるレベルの虚無さだしな…
個性出していかないと


名前:ねいろ速報  250
ノリで捕まえたキングラーがバトル中に進化するのはなんなんだよ


名前:ねいろ速報  251
ピカチュウとコイルとライチュウ?が出てくる4コマ好きだった


名前:ねいろ速報  260
>>251
コイルくんがつねるやつ


名前:ねいろ速報  252
サトシがどんなキャラかはその場その場で変わるから何とも言えねえ


名前:ねいろ速報  261
>>252
文句じゃないけどXYからサンムーンの落差すごかったからな


名前:ねいろ速報  271
>>261
サンムーンはむしろ人格面ではちゃんと成長してる
違うのは顔


名前:ねいろ速報  255
最近のポケモンは図鑑でポケモン同士の食物連鎖を設定したりポケスナでそれっぽいシーンを出したりしてるけど
人間向けの料理に含まれてる肉とかがどこから来てるのかはまだボヤけさせてはいる


名前:ねいろ速報  274
>>255
一応SVは食事がテーマだからかミガルーサの切り捨てた魚肉とかリククラゲの剥がれたキノコとか食べてはいる


名前:ねいろ速報  262
初期のサトシは誰か忘れたけど怒られるまではクソガキ


名前:ねいろ速報  263
リージョン作るときにどこまで意識してたかは知らないけど
オレンジ諸島独自の姿のポケモンたちとかワクワクした


名前:ねいろ速報  267
サトシのキャラはアローラサトシを見てたら深く考えない方がいいなってなる


名前:ねいろ速報  268
ヤナギ>>>それ以外のジョウトジムリーダー全員ぐらいの差があるからな


名前:ねいろ速報  270
アニポケでしか見ない描写といえば
森に住んでるポケモン達がコミュニティみたいなのを築いてて
木の実をシェアして仲良く生活してるやつ


名前:ねいろ速報  272
メタモンが擬態した時の目が海外問わずアニポケ準拠になっちゃった


名前:ねいろ速報  282
>>272
実写の名探偵ピカチュウでも確かあの顔だったよな…


名前:ねいろ速報  286
>>282
アニポケ準拠どころか単にイミテのメタモンが変身下手だから顔が変わらないって設定だったはずなのに…


名前:ねいろ速報  288
>>286
ハリウッドのはアニメのOP流すくらいにはアニメフィーチャーしてるんだよな


名前:ねいろ速報  291
>>288
シンプルにわかりやすいけどあれアニメ的には未熟な変身なんだよな…


名前:ねいろ速報  296
>>291
イミテのメタモンの影響力すげえ
イミテ自体は2回しか出てないのに…


名前:ねいろ速報  302
>>296
擬態が完璧すぎると(今映ってるこいつどっちだ?)ってなるから…


名前:ねいろ速報  273
最初期はレッドがフシギバナでグリーンがリザードン持ってるイラストが多かったよね
ポケスペもそうだし


名前:ねいろ速報  295
>>273
図鑑ナンバー001のポケモンが主人公パートナーと考えるとそっちのが自然よね


名前:ねいろ速報  308
>>295
ただ名前からするとレッドなんだから赤いポケモン持てよグリーンなんだから緑のポケモン持てよってのも分かる…


名前:ねいろ速報  311
>>308
ただどう考えても人気出るのリザードンの方にしか思えないのに3匹の中で1番キワモノなフシギダネが001なの不思議だね


名前:ねいろ速報  333
>>308
ギエピーの時点で主人公レッドでライバルがグリーンだったしな…


名前:ねいろ速報  334
>>308
ブラックホワイトとレシラムゼクロムにも刺さるからやめてくれ


名前:ねいろ速報  275
サトシなんてこいつは10歳のトレーナーでポケモンマスター目指してるガキって情報さえあればあとは何しても良いですからね


名前:ねいろ速報  277
この少年サトシ10歳


名前:ねいろ速報  281
>>277
オーキド博士の声が聞こえる


名前:ねいろ速報  278
>ヤナギ>>>それ以外のジムリーダー全員ぐらいの差があるからな


名前:ねいろ速報  280
落差で言うとDPtからのベストウイッシュサトシはそうはならんやろ…だったな


名前:ねいろ速報  283
XYと&Zのサトシは作ってる側も演じてる側も今までの10歳のサトシとしてやってないし結果それがめちゃくちゃよかった


名前:ねいろ速報  284
サワムラーが直接トレーナーに蹴り入れるのはルール違反っすよね?


名前:ねいろ速報  309
>>284
そのシーンが迫力あるばかりに冷凍ビーム乗せたトゲキャノンが忘れられがち


名前:ねいろ速報  285
サトシ初期はカスミにドキドキする描写もあったからな
どんどん朴念仁化していったが


名前:ねいろ速報  289
ずっと10歳設定は正直失敗だろ…


名前:ねいろ速報  290
ベストウイッシュは東北の震災がねとか色々言われるけど
それ以前の問題だったような気もしてる


名前:ねいろ速報  321
>>290
シンプルに最初からストレス要素ばかりというかスカッとする瞬間がなかった


名前:ねいろ速報  292
そしてサカキ様はこう言うのニャ…


名前:ねいろ速報  298
全快のレジアイスをボルテッカー一発で葬った頃のピカチュウは輝いていたぞ!


名前:ねいろ速報  306
>>298
割とマジでどうかと思う


名前:ねいろ速報  313
>>306
XYリーグ決勝のピカチュウの輝きも思い出して欲しい


名前:ねいろ速報  299
初期の漫画はモンスターボールの解釈すらあやふや!


名前:ねいろ速報  318
>>299
ギエピーの一話目なにもかも定まって無いのが世に出回ってるの今となっては歴史的資料じみてるな


名前:ねいろ速報  300
図鑑の説明とまっったく異なる性格のポケモンが割と出てくる
その種の全個体が図鑑説明通りなわけあるかと言われたらそりゃそうじゃとしか言えないが


名前:ねいろ速報  301
グッズとかでも便利すぎるんだよあれメタモンが変身した何何って一発でわかるからな
そうじゃないとただの変身先のポケモンでしかなくなってしまう


名前:ねいろ速報  303
今のアニポケに登場するゲームキャラがゲームの性格ちゃんとなぞってるのを見るとこの頃ってアニメ側がやりたい放題してたの本当に良くなかったねって


名前:ねいろ速報  304
初代のジムリ描写で言うとすぐ居眠りしちゃうエリカとかすげえ可愛くて好きだったよ俺


名前:ねいろ速報  327
>>304
エリカ かわいい でしょ
カスミも いいよね!
ナツメも いいよね!


名前:ねいろ速報  305
アニポケだとテラスタルはアカデミーがテラスタル研修の短期コース開設してて
講師であるジムリーダーに認められればテラスタルオーブを正式に授与される設定があるけど
ゲームはそもそもがネモの推薦で正規の手順パスしたからどうやって手に入れるのか分からん


名前:ねいろ速報  312
俺は子供の頃映画で喋れるポケモン=伝説ポケモンて認識してたからルカリオは伝説だと思ってた
なんかゲームで卵あるわ進化前のリオルいるわなんだこれってなった


名前:ねいろ速報  315
>>312
子どもの頃にルカリオ…?


名前:ねいろ速報  328
>>315
その世代いまや30前後だろ


名前:ねいろ速報  362
>>315
赤いスライムめいたモンスターにトラウマを刻み込まれた少年時代を思い出せ


名前:ねいろ速報  314
まぁ完璧な変身したら逆に個性なくなるから短い話でキャラ立てするならメタモン顔のままなのは分かりやすいし


名前:ねいろ速報  317
ベストウィッシュは震災抜きにキャラ崩壊がエグいからな


名前:ねいろ速報  324
>>317
それは別にベストウイッシュに限らん
フウロとかはよく言われるけどジムリの改変は昔からだったし


名前:ねいろ速報  352
>>324
いやジムリの崩壊も嫌だけどサトシやロケット団も含めてなんかなあ


名前:ねいろ速報  319
ミュウツーの出自が媒体によって違うことを忘れてる人多い


名前:ねいろ速報  331
>>319
一体何体のミュウの子供が遺伝子改造されたんだ…


名前:ねいろ速報  345
>>331
ゲームは子供を改造でアニメはクローンでポケスペは…なんだっけ?


名前:ねいろ速報  320
ルカリオはもう21年選手なんだ
現実を受け入れるんだ


名前:ねいろ速報  322
伝説のポケモンといえばアブソルですよね


名前:ねいろ速報  323
重量級の扱いの話だとなまじカビゴンが動けすぎるから似た感じでコータスものしかかりで戦おうとさせるんだけどどうしてもその後の躱すのが上手くなかった気がする
てっぺきで受けに回るんだけどそっからもそんなよくなかった感


名前:ねいろ速報  326
ダイパはなんか永遠に10年前の感覚だ


名前:ねいろ速報  329
サトシのピカチュウって最終的にボルテッカー忘れさせてるんだな


名前:ねいろ速報  339
>>329
エレキボールでいいかなって…


名前:ねいろ速報  340
>>339
ボルテッカーの代わりがエレキボールってのもなかなかフリーダムだなって思う


名前:ねいろ速報  343
>>340
アニメだとエレキネットが便利過ぎるからな……


名前:ねいろ速報  371
>>339
そのエレキボールも最終的にエレキネットじゃねえか


名前:ねいろ速報  330
アニポケに出てくる原作キャラは結構最近まで性格別物にされがちだった印象


名前:ねいろ速報  332
今は良くも悪くも小奇麗になっちまったからなメディア展開
なれたのね…レシラムに…!とかしてた頃の気持ちを思い出してほしい


名前:ねいろ速報  336
>>332
そんなもんまたやるくらいなら永遠に小綺麗なままでいいわ


名前:ねいろ速報  347
>>336
レシラムにはなってないしな!


名前:ねいろ速報  349
>>332
チャンピオンの間に入ったら謎のコンピューターウイルスがいて「大人になれ」って言われるやつとかやる?


名前:ねいろ速報  354
>>349
没になった首藤脚本がそんな感じだった気がする


名前:ねいろ速報  372
>>354
本当にどうかと思う


名前:ねいろ速報  367
>>349
首藤がいた頃なら確実にやってた


名前:ねいろ速報  373
>>367
アレすらもボケにならないポケモンの包容力凄いな…


名前:ねいろ速報  338
サカキのミュウツー(ゲームだと接点がない)


名前:ねいろ速報  355
>>338
これ完全にアニメ逆輸入の接点だよなぁ


名前:ねいろ速報  356
>>355
でもサカキといえばミュウツーだよねってなってるのがやっぱりアニメ効果すげえや


名前:ねいろ速報  368
>>355
ミュウツーってカツラの手持ちというかカツラそのものじゃないの???


名前:ねいろ速報  380
>>368
ポケスペ以外のポケモン知らない人?


名前:ねいろ速報  341
ゲンとアーロンがなんか似てるのはファンサービスなのか何かわからない


名前:ねいろ速報  344
ポケモン世界の設定に触れるリアルイベントとしてはポケモン化石博物館とかが面白かった
「私達の世界」と「ポケモン達が住む世界」で生物学における進化とか化石の定義の違いとかを真面目に比較検証してたり
フィクションではなくあくまでも異世界の存在として扱ってるのが面白かった


名前:ねいろ速報  346
ボルテッカー結局エフェクトもりもりで走るだけだからアニメ的に扱いに困るのはある


名前:ねいろ速報  348
小綺麗なのはいいし手綱をしっかり握ってるのは安心感あるけど
物足りないのも少しはわかる


名前:ねいろ速報  350
サトシの各地方で一体はいる主人公っぼくないイロモノ枠が好きだった


名前:ねいろ速報  351
ゼクロムに…!はあまりにもあれだったけど新機軸の漫画をやろうという心意気だけは評価したいと今でも思ってる


名前:ねいろ速報  353
アニメ見てる分にはエレキボールは近遠問わず使える便利な技


名前:ねいろ速報  359
>>353
十万ボルトと被ってていらない…


名前:ねいろ速報  364
>>359
近距離で使ったことあったっけ


名前:ねいろ速報  358
最近のアニポケの原作キャラは本当に頼りになって憧れられる存在として描写してる


名前:ねいろ速報  360
アイアンテール止められてからのエレキボール良いよね


名前:ねいろ速報  361
エレキネットはZワザも防げるからな…


名前:ねいろ速報  363
Zわざのおかげで普段から火力を求めなくてもよくなったのが大きい


名前:ねいろ速報  365
ひとになれてるゼクロムはネタとしては知ってるけどそんなひどかったのか…


名前:ねいろ速報  370
まあ試作開発のマスターボールを手に入れたサカキが何捕まえに行くかって考えたらミュウツーかなとは思わないでもない


名前:ねいろ速報  374
エレキボールはアイアンテールの電気版みたく使えるから…


名前:ねいろ速報  375
エレキネットは相手に当ててよし防御に使ってよし移動に使ってよしでアニメ映え凄まじいんだよな


名前:ねいろ速報  378
やっぱりボルテッカーが一番カッコいいよね


名前:ねいろ速報  388
>>378
ピカピッカァ!!!が必殺技らしさを底上げしてて好き…


名前:ねいろ速報  382
ミュウツー(ゲーム)…ミュウが出産した子供にあらゆるポケモンの優れた遺伝子を後天的に加えて改造したポケモン
ミュウツー(アニポケ)南米で発見されたミュウのまつ毛から作り出したクローンを培養段階でゲーム同様の改造を施した


名前:ねいろ速報  383
初期のメディア展開は本当に混沌としてる
ゲームボーイはそこからが全盛期になるけどポケモン出した頃はハード末期のよく分からない木端ゲーム扱いなんだよな割と


名前:ねいろ速報  395
>>383
とはいえだいたいの家にあったイメージだな
多分これ以上伸び代ないんじゃね…って感じだったかと
そこに大通信ケーブル時代が来る


名前:ねいろ速報  429
>>383
携帯機って代替選択肢はなかったぞ


名前:ねいろ速報  432
>>429
ゲームギア!!


名前:ねいろ速報  384
アイアンテールはずっと使ってたんだな
AGからだっけ?ジョウトから?


名前:ねいろ速報  389
>>384
AG最初のジムが岩タイプだからってんで習得した


名前:ねいろ速報  391
>>384
ノズパス攻略のために覚えたのでAGから


名前:ねいろ速報  385
オーキドユキナリはともかくソネザキマサキのソネザキが公式設定だったのか今でもよくわからない


名前:ねいろ速報  387
タイプ相性有利でジムリーダー楽勝だったシゲル
半分運と人助けでジムバッジ貰ってたサトシ
どっちもリーグで勝ち残れませんでした!
初挑戦なんてそんなもんでいいんだよ…


名前:ねいろ速報  394
サンデーでゼクロム に…!じゃなくてリアリティライン高めのポケスペみたいなのをやってた世界線が見たい


名前:ねいろ速報  396
アイアンテールといえばBW時代タイトルに合わせてか白黒だったのがカッコよくて好きだった


名前:ねいろ速報  397
サトシの奇策って最初は良かったけど後期シリーズになるほど
これサトシ勝たせる方法碌に思いつかないから強引に主人公補正でやったらできた!で勝たせてんな…ってなってしまった


名前:ねいろ速報  398
そもそもシリアスロケット団については実はそんな長期間やってたわけじゃなくてわりと早い段階でシリアスの仮面が剥がれてきていつもの感じに戻ってきてたはず
…なんだけど震災で方針転換して久々に再登場した時にはシリアスに戻ってたので結果的にBWの大半シリアスだったような感覚になる


名前:ねいろ速報  399
10まんボルトとかみなりを両方覚えてた時期あったよね


名前:ねいろ速報  401
>>399
ジョウトの頃かな


名前:ねいろ速報  402
今日はサーナイトと


名前:ねいろ速報  403
ピカチュウといえばでんこうせっかだよな!


名前:ねいろ速報  417
>>403
アニポケのは高速移動におまけで火力がついてるみたいな性能しててほんと強い


名前:ねいろ速報  405
>今日もサーナイトと


名前:ねいろ速報  408
リバーストってちょうどポケモン15周年の時だから
むしろすっかりポケモンの設定が一般化した時期にあんな訳が分からないポケモン漫画が出てきたから荒れたんだろ


名前:ねいろ速報  409
ボルテッカーもいいけど1000万ボルトも好き
マスターズエイトでZワザ使うのサトシだけってのも特別感あってよかったし


名前:ねいろ速報  410
かみなりはチートカイリューを葬り去った実績があるからな


名前:ねいろ速報  413
ボルテッカー覚えるまではだいたい決め技はかみなりだった


名前:ねいろ速報  414
原作基準だと要らん技でもアニメとかZAみたいな戦闘形式だととりあえずの近接技が必要だよね


名前:ねいろ速報  415
リバーストは前の連載を打ち切って始めた割には…なのでその点でも恨みを買うけど
ポケモン漫画家同士で結婚しましたって楽しそうにしてたからギリギリ許すが…って感じ


名前:ねいろ速報  418
アニメでボルテッカーカッコいい!なってもでんきだま手に入らなくてゲームで覚えさせられなかった悲しい思い出


名前:ねいろ速報  421
リーグ戦始まった途端にサトシの数いる手持ちポケモンの1匹になりだすピカさんの扱いはもうちょっと評価されてもいい


名前:ねいろ速報  426
ボルテッカー
かみなりパンチ
でんこうせっか
かげぶんしん


名前:ねいろ速報  428
かみなりあった頃はかみなりが決め技みたいなポジションだったよね
ボルテッカーを経て最終的に10万ボルトが遠距離技兼決め技みたいになったけど


名前:ねいろ速報  437
おもちゃの販促アニメなんて長くて1年とかの時代だったわけだし


名前:ねいろ速報  438
テイマーズみたいに絆を深めて最終的に合体ならともかく最初から変身だとモンスター部分必要?ってなるのがな


名前:ねいろ速報  439
バーストは単純にキャラの性格が満遍なくよろしくなかったのがね…


名前:ねいろ速報  442
幻伝説クラスとやりあったかどうかはデカいよなイメージとして
だからリザードンジュカインは今でも好きだわ


名前:ねいろ速報  444
まずそもそもアニメで技枠が4つで入れ替えしていく形式になるまでホウエンまでかかってる
それまではノリ


名前:ねいろ速報  462
>>444
ゲームやアニメの試合のルール上4つまでしか使えないならわかるんだが覚えられるのが4つまでだと正直意味わからん
なんで全てのポケモンが同じ数しか技覚えられないんだよ


名前:ねいろ速報  445
子どもの頃は電ピカなんて知らなかったんじゃよワシは


名前:ねいろ速報  450
>>445
連載期間コロコロ触れてなかったら仕方ないところはある


名前:ねいろ速報  447
何故かちきゅうなげが必殺技のリザードン


名前:ねいろ速報  448
ゲームギアとかあったけど別カテゴリって感じだったな
比較するならワンダースワンだけど体感じゃ出てきたのだいぶ後


名前:ねいろ速報  449
今はゲームもアニメも下火でキャラ売りで儲かってるイメージ