名前:ねいろ速報
ネットの評判通りいろいろ言いたいところがある感じはわかった
それでも余裕で40時間くらい遊べてるあたりはちゃんとモンスターズしてるね

IMG_9542

名前:ねいろ速報  1
いろいろ不親切になった中でかしこさ特化でもスカウトに貢献できるようになったのは本当に英断だと思った
逆にかしこさ特化のほうがスカウトしやすくなっちゃってるけど…


名前:ねいろ速報  2
今スマホ版のDQ5もセール中だからモンスターズ4やる前にやっても良いかもね

名前:ねいろ速報  4
シンプルになったって見るとまあいい感じのバランスな気はする
ジョーカーシリーズはあまりにも複雑化しすぎてた感は確かにある


名前:ねいろ速報  9
>>4
対戦とかまでは行かないレベルの遊び方だけどそれでもあくまの書が無くなったのだけはちょっと不便に感じる
スキルを保存しておきたかった


名前:ねいろ速報  5
色々言いたい事はわかる
ただモンスターズってだけでゲームとしては楽しめるのだ
だからこそ惜しい


名前:ねいろ速報  7
4枠はいらんから3枠は復活して欲しかった…


名前:ねいろ速報  11
あれほんとだ…
良作のわりにはめちゃくちゃネガティブなことばっか書かれてるな…


名前:ねいろ速報  16
本家だと最終的には魔獣になって勇者に討ち取られる悪玉を主人公にしてどうストーリー着地するんだろう…って気がしてたけどなるほど時の砂


名前:ねいろ速報  17
シリーズファンじゃなくて全くの新規がプレイしたら気にならん作品


名前:ねいろ速報  19
>>17
うーん…
これでもちょっとって部分ない?


名前:ねいろ速報  18
いくらネガティブな要素あってもモンスターズな時点で結局一定以上の面白さが保証されてるから妥当なんじゃね
ポケモンも似たようなもん


名前:ねいろ速報  23
>>18
個人的にサンムーンとかソードシールドあたりまったくストーリー部分とか記憶にないけどそれでもとりあえず育成とか対戦とかの部分は普通に遊べてたからよくわかる


名前:ねいろ速報  22
モンスターズで新しいモンスター生まれるの好きなんだよね
最後がPSだからシステムぜんぜん違ってそうで怖い気持ちもある


名前:ねいろ速報  24
完全新規がやると今度は意味のない原作再現シーンで引っかかると思う
主要人物あんま好きになれないし掘り下げもないし…


名前:ねいろ速報  25
初代DQMとか旅の扉のボス倒して闘技場のランク一つあげて次の旅の扉が解放されて…の流れの間特にイベントとか無かったもんな…


名前:ねいろ速報  26
モンスターズが面白いのであってモンスターズ3が面白いとはまた別


名前:ねいろ速報  27
まぁ何故テリーたちが選ばれたのかみたいな掘り下げシナリオも無く淡々と進みはしたからな初代は


名前:ねいろ速報  29
まずピサロがなんでショタ化してるのかについて何の理由も用意してない時点でだいぶ正気じゃないよ


名前:ねいろ速報  30
初めてやったモンスターズがこれなので配合要素は楽しめた
ストーリーはノーコメント


名前:ねいろ速報  31
あんま言いたくはないけどストーリーパートも茶番…って感じがしてくるようなやりとりがとにかく多かったよなこれ


名前:ねいろ速報  33
ピサロよりも友人ヅラしてる盗賊が気になって仕方ない


名前:ねいろ速報  35
新規プレイしたら勇者ソロの部分がよくわからなくならない?


名前:ねいろ速報  36
はぐメタとか倒すと1匹で全員80000くらい経験値もらえてすげえんだけどこんなにもらえるんだっけ?


名前:ねいろ速報  60
>>36
エンドコンテンツの対戦するとなると育成する時間は早く済ませたい所はある


名前:ねいろ速報  38
メタルキング狩りは結構楽だった


名前:ねいろ速報  39
せっかくのモンスターズナンバリングで出さないで欲しかったかな
キャラバンハートみたいな感じでよかっただろ


名前:ねいろ速報  40
セフィロス枠を狙うのは流石に諦めたかな


名前:ねいろ速報  83
>>40
元々セフィロスほど面白いキャラでもないし…


名前:ねいろ速報  85
>>83
セフィロスは元々面白キャラではない


名前:ねいろ速報  42
作れるモンスターもうちょっと欲しかった


名前:ねいろ速報  43
DQM+あたりの作品に魂を焼かれて入社したライターが
余計な原作再現しようとしたのかな?とか思ってたけど
なんかリメイク4のライターらしいな…


名前:ねいろ速報  48
>>43
それどころかFC4の頃からいる古参


名前:ねいろ速報  44
特性がレベル解放なのが遊びにくい


名前:ねいろ速報  46
正直今3やるなら本編リメイク色々遊びつつ4待った方が良かったんじゃないかなと思っちゃう


名前:ねいろ速報  47
ロザリーの顔をもうちょっと真ん中に寄せて欲しかったのはある


名前:ねいろ速報  50
7Rのスタッフたちはキーファの扱いについては慎重な話だからみんなで何度も相談したと言ってたな


名前:ねいろ速報  51
イルルカSPから大幅に劣化してるからシリーズファンからはそりゃ不評だわってなる


名前:ねいろ速報  53
4で当たり前のように木の国の世界観に回帰したの見て
そうだよな2までそれだったんだから当たり前だよな何だったんだよ3はってなった


名前:ねいろ速報  57
原作のピサロはしばらくロザリーヒルで暮らしてて後から改めて人間を滅ぼすと決めたと夢の中で宣言してるけど何があったとかは特に描かれてなかったな


名前:ねいろ速報  58
4の外伝やりたければトルネコでやればいい


名前:ねいろ速報  59
まず敵しかも4主の怨敵のラスボスを主役でモンスターズやりましょうって発想からしてイミフすぎる


名前:ねいろ速報  63
>>59
まぁこれに関しては初作のテリーの時点でイミフだし…
人気があるサブキャラなら誰でもいける


名前:ねいろ速報  67
>>59
若い魔族の将がより強力な自分の軍団を作るために動くんだったらモンスターマスターする設定としてはむしろ自然だと思う
なんかそういうのとは違うピサロ像だったけど


名前:ねいろ速報  61
でもテリーの闘技場の対戦相手なんかは割と記憶に残るし…
見ろよこの2つの闘技場で苦労も2倍観客ほぼゼロ


名前:ねいろ速報  62
4には仲間モンスターの元祖とも言えるホイミンが居るのにね…


名前:ねいろ速報  65
ライターは旧作関係ないスタッフに第三者視点でやらせた方が良かったのでは…


名前:ねいろ速報  68
最初は大会に参加してたのに途中から完全に触れなくなるのなんなの


名前:ねいろ速報  69
モンスターズなのに配合でシナリオボスら作れないの狂ってる


名前:ねいろ速報  70
3がモンスターズの最終作にならなくて本当に良かったよ


名前:ねいろ速報  76
>>70
開発期間考えると3の直後に4に取り掛かったと思われる


名前:ねいろ速報  71
ピサロはなんかヨシヨシしたくて何やらせたいかの方向性が迷子になってる印象しかない


名前:ねいろ速報  72
ファミコン時代はボスとして人気だったので起用する理由はあると思う
なぜわざわざ優柔不断で周りに流されるままのショボいキャラに改変したのかは分からない


名前:ねいろ速報  73
今日からピー坊様は名をデスピー坊様に改められた!


名前:ねいろ速報  74
ベネットは盗みに対して一切忌避感も罪悪感もないモラルのなさもネガティブ評としては大きいんだけど
成長も反省もなく真理を捉えているみたいなノリでライターの考える正しさを押し付けてくる鬱陶しさが一番受け付けない要素だった
マジで上位存在ではあるマスドラのがなんぼかマシ


名前:ねいろ速報  75
イケメンなのがウケてる要素だろうにそれすら無くしたら駄目だろピサロ


名前:ねいろ速報  84
>>75
主人公にするから喋らないしたせいでロザリーとのやり取りはじめとしたセリフでかっこよさ出すの困難にしてるの自縄自縛過ぎる


名前:ねいろ速報  77
4はどうなるかな…
5要素はキラーパンサー連れた謎のターバンと戦うくらいでいいよ


名前:ねいろ速報  78
ゲームの初動売上にゲームの出来は一切関与しないからな!


名前:ねいろ速報  79
ピサロ主役でももんじゃの愛着が数段上になったのだけは良かったよ
最後まで連れて行けるくらいももんじゃ系統居るし


名前:ねいろ速報  81
4は当初のカミュマヤモンスターズの案を叩き台にしたとかだろうか


名前:ねいろ速報  82
親兄弟もエスターク周りもおかしすぎる


名前:ねいろ速報  86
何故盗みを嫌うんだい?


名前:ねいろ速報  90
今ウォークで水着ロザリーとピサロ出てくるイベントやってるけど普通に喋るだけでだいぶマシにみえるよ


名前:ねいろ速報  92
ストーリーは賛否両論(往年のファンだけならかなり否寄り)だったとしても別にゲーム自体はモンスターズである事の一定のクオリティは保ってたからな


名前:ねいろ速報  110
>>92
モンスターズとしての最低保証みたいなゲームだと思うよ


名前:ねいろ速報  93
キラーマジンガ強くなかったからそこがムカつく


名前:ねいろ速報  94
Steamだとオンライン対戦無いんだよな
DLC無料になってるのに対戦させたくないのかなって思う


名前:ねいろ速報  96
コドラがやたら強かったのは覚えてる


名前:ねいろ速報  97
ヒーローズ1だとピサロが脈絡無く急に乱入してきたり4勢が彼は一緒に旅した仲とか言ったりして性能も唯一いてつくはどう出来る準最強キャラだったのがヒーローズ2だと存在に言及すらされず全部無かった事にされておまけダンジョン限定おまけキャラに押し込められてたな
2でピサロごり押しスタッフが開発から追い出されでもしたのかな…


名前:ねいろ速報  101
>>97
ヒーローズは1からの続投組以外は全員おまけダンジョン限定だからあんま関係なくない?


名前:ねいろ速報  98
色んなゲームを「言われるほどじゃなかったな…」で通過してきたんだけど
DQM3は「言われてる通りだったな…」ってなった
モンスターズ部分は楽しかったっていう評価も込みで


名前:ねいろ速報  99
コツブレイクはもうちょっと調整する気は無いのかな


名前:ねいろ速報  100
このストーリー批判するのはピサロアンチって事にしたがる人が当時なんか結構いたけど
むしろピサロファンこそ怒るような内容だったと思うんだけどな…


名前:ねいろ速報  103
「悲劇の悪役」から「悲劇」と「悪役」を取ったら虚無しか残らないんよ


名前:ねいろ速報  106
4は発表されてるモンスター総数は3と変わってないから
あとは色違いがどんだけ抑えられてるかが問題かな


名前:ねいろ速報  107
魔族とエルフのハーフだったのが人間とのハーフになって生まれから違うしifっていったいなんなんだろうな


名前:ねいろ速報  109
最高ランクがめちゃくちゃ強いわけでもないのは対戦のバランス取りなんだろうけど夢がないな


名前:ねいろ速報  111
色違いも個人的には本家モンスター要素回収なら全然良いんだけどね


名前:ねいろ速報  116
>>111
メタルスライム系とかいて当然になってる色違いも多いしな


名前:ねいろ速報  115
4は5にしかいないようなマイナーモンスター結構採用されてそうで楽しみ


名前:ねいろ速報  120
どうして盗みをそんなに嫌うんだ?


名前:ねいろ速報  121
セフィロスは公式の扱いも一貫して悪役だろ


名前:ねいろ速報  124
DQMって今からやるならどれがいいんだ?


名前:ねいろ速報  129
>>124
もうすぐ新作出るからそれで良いんじゃない?


名前:ねいろ速報  130
>>124
あと数か月待って4


名前:ねいろ速報  131
正直4の発売日は様子見しますって人を責められない程度に今のモンスターズ開発に信用がない


名前:ねいろ速報  133
テリワンレトロなら長すぎないから4までの繋ぎとしてはちょうどいいと思う


名前:ねいろ速報  135
DQM4はそろそろ続報がほしい


名前:ねいろ速報  137
ストーリーは言わずもがなだしアプデでマシになった部分も多くはそうなる前の苦行をやらされてるしで
ゲーム体験としては本当にあれなんだけど腐ってもドラクエモンスターズでそこだけは楽しんだわ


名前:ねいろ速報  138
まあ配合表見ながらあーでもないこーでもないって考えるだけでも楽しいよなそこはずっと変わらない


名前:ねいろ速報  140
せめて知ってる衣装は着ると思うじゃん?


名前:ねいろ速報  141
画像のは仲間コンプして終わったけど対戦とかガチ育成してる人は大変ですねって思った
ポケモンもだけどPvP要素苦手だからこの楽しみ方であってるのかわかんない


名前:ねいろ速報  149
>>141
ポケモンもDQMも対戦までやってるのはごく一部だと思うよ
と言うか実際ポケモンは対戦勢の割合は少ない


名前:ねいろ速報  142
ロザリーそんなキャラだったんだ…ってなった


名前:ねいろ速報  143
最低保証分だけで稼いでないかって言われたら別に否定する要素ないけど世の中の続編見てるとたまにその最低保証すらできなくなってる(し案の定そこまでいくと評価が思いっきり下がる)のあるからまだマシなんだろうな…って気はする


名前:ねいろ速報  144
ダメな部分は多いけどゲームとして遊べるのは遊べるあたりモンスターズという概念が無茶苦茶強いよね


名前:ねいろ速報  145
まあどこもクソゲーとして叩く認定棒として使われるのは嫌だからな


名前:ねいろ速報  146
モンスターズは好きだけど対戦ゲームとしては一切見てないよ俺


名前:ねいろ速報  150
>>146
基本的にスキルがめちゃくちゃだからバランスが極端なんだよな
そのスキルを好きにできるのが面白いけど


名前:ねいろ速報  147
俺はストーリーには特に賛も否もなく俺にはあんま合わなかったな…くらいの感想しかないな
エリアボス倒すまでスカウト率抑えられてるとか魔王の配合に卵限定モンスターが必要とかLサイズ作るのが面倒とか
ストーリーが絡むときだけ人間界↔魔界の行き来に塔を経由させられるのとか終盤ダンジョンのギミックとかプレイに直結するストレスの方が多かったわ


名前:ねいろ速報  148
ストーリーはせめてテリワンみたいな前日譚パラレルだったらまだ受け入れやすかったのに


名前:ねいろ速報  151
コツブレイク両方持ってる奴使うだけのゲームだったけど対戦ならもっと奥深い戦闘なんだろうなぁ


名前:ねいろ速報  152
ルビーの涙を流したから本物のロザリー!は笑うわ


名前:ねいろ速報  153
HDロトシリーズ出して7再リメイク出してモンスターズ新作だからこれはロトシリーズと7が関わるモンスターズのキャラバンハートリメイクの布石だなって思ってるけど中々情報出ないな…


名前:ねいろ速報  157
>>153
並列して別スタジオがリメイクしてて完成次第順次発売してるだけで
全体の流れを制御しながら製作販売してる訳じゃないはず


名前:ねいろ速報  155
対戦は昔の地域スキルとかに苦しめられた記憶がある…
リアルの地域毎に特殊スキルを配布で性能にめちゃくちゃ格差あるの対戦ゲーでやる事じゃないだろあれ!遠征してスキル取ってこいってか!?


名前:ねいろ速報  158
>>155
ヨドバシなどで


名前:ねいろ速報  156
テリワンも何か映画のドラゴボみたいな追加ストーリーなかったっけ?


名前:ねいろ速報  159
そもそもDQMはストーリーを期待するゲームじゃなくね


名前:ねいろ速報  161
>>159
それはそう
だから色々説明が必要なピサロは使うべきじゃなかったよねってなる


名前:ねいろ速報  162
>>159
期待はしなくてもマイナスであればそれは嫌だろ


名前:ねいろ速報  166
>>162
最初から期待してないからマイナスでお出しされても別に


名前:ねいろ速報  163
>>159
最低限を下回られるのはまた話が変わってくるっていうか…
スパロボKでも同じようなこと言ったな…


名前:ねいろ速報  165
>>159
期待してないと言うのは別に100点とか90点とかじゃなくて50点もあれば良いよと思って言っているだけであって…
流石に期待してなくても赤点の内容をお出しされるとちょっと待てよ!?ってなるというか…


名前:ねいろ速報  160
キャラバンハートはいつもの配合じゃなくてモンスターの心取ってきて組み合わせて転身とか言うシステムがなかなか慣れなかったな…
今思うとなんでキャラバンハートだけあんなシステムだったんだろう


名前:ねいろ速報  167
テストもそうだけど何点でもいいよって言われてもどんな点でもいいわけじゃないからね


名前:ねいろ速報  168
DQMはストーリー要らないじゃなくて良い意味で淡白なストーリーであるべきなんだよ
メインは育成や収集でその邪魔にならない程度の筋書きって感じで


名前:ねいろ速報  169
ストーリーに期待は別にしてないけどストーリーをどう扱うのかはファンサービスの面で楽しみにしてるとこあるって感じかな…


名前:ねいろ速報  170
ゲームパートを進めるためにはどう足掻いてもストーリー進める必要があるんだから
その絶対触れるものがマイナスだったら評価悪くなるに決まってるだろ


名前:ねいろ速報  171
ちゃんとシステムとしてDQMしてれば楽しいからなあ
やたらストーリーを叩く奴らの方がアレなんだよね


名前:ねいろ速報  173
ストーリーと言える最低限の域に達しているか怪しい


名前:ねいろ速報  174
(マジで全部スキップしたり飛ばすから)期待してないと
(プレイ体験に差し障りなければ別にどんなのでもいいから)期待してない
で結構差あるしだいたいの人は流石に後者だからまぁ言われてるんじゃねぇかな…


名前:ねいろ速報  175
キャラバンハートはイルルカがテリワンより売上落ちたのを見てナンバリング切って新要素入れてみたとかそんなんだったかな
つべの公式チャンネルで聞いた気がする


名前:ねいろ速報  178
ストーリーももっと薄味でサクッと終わってくれれば良かったんだけどね


名前:ねいろ速報  180
客演のウォークのほうがピサロの持ち味を出せてるの本当なんなんだよ


名前:ねいろ速報  181
>>180
シナリオライターが駄目なんだろうな
この人関わると120%ピサロ駄目になるじゃん