名前:ねいろ速報
IMG_1058
名前:ねいろ速報  1
次勝敗決まってどっちも退場って流れかな


名前:ねいろ速報  2
これ2人ともアシュラの頃に戻っただけでは?

名前:ねいろ速報  3
動脈は壁越える前に退場だろ


名前:ねいろ速報  4
大きい流れを見なかったこととすればバトルを楽しめてきた


名前:ねいろ速報  5
絶命トーナメントで見たかった


名前:ねいろ速報  6
今更だが1話が短すぎてなんか引きしかない漫画みたいになってるな
密度上げるか隔週にしてページ数増して欲しいわ


名前:ねいろ速報  8
暮石何教えてたんだ?とかミニチュアの若槻ユリウス戦みたいな既視感だなってなるけど二人の喧嘩屋設定活かして島に入ってからまともに戦ってる方だからヨシ


名前:ねいろ速報  9
相撲の土俵から下ろしたのはちゃんと強いな


名前:ねいろ速報  10
3週跨いで見たい戦いかと言われると…


名前:ねいろ速報  11
治療できないから流石に鬼王山は勝っても負けても脱落かなぁ
結構いいバトルだから惜しいなぁ


名前:ねいろ速報  13
繋がるものを意識してなかろうが今本気の戦いをしに来てるならそれでいいんだ


名前:ねいろ速報  14
今さらこの2人に尺とられてもなあ…


名前:ねいろ速報  15
最終決戦バトロワってのに目を瞑ればいける


名前:ねいろ速報  16
鬼王山とか経験値稼ぎに丁度いい強さなのにアダムと潰し合うのは勿体ない


名前:ねいろ速報  19
>>16
一応王馬さんと多少やれるレベルだから壁の手前用くらいでもいいよな


名前:ねいろ速報  17
もう長いこと言い続けてる気がするけど普通の拳願試合か対繋がる者トーナメントでなら盛り上がれたと思う…


名前:ねいろ速報  18
3話使うと思わなかったけど割と面白いからええか


名前:ねいろ速報  20
読者が見たかった激熱の対戦カードにワクワクが止まらない…!


名前:ねいろ速報  21
アダム地味に鬼鏖みたいなスウェーからのカウンターしてるのか


名前:ねいろ速報  22
いいとこ無しで終わらされた沢田よりは良いだろ


名前:ねいろ速報  23
やっぱいらねぇよ変な陰謀


名前:ねいろ速報  34
>>23
トーナメントとかで集まってワイワイ戦う時には特に邪魔な要素だな…


名前:ねいろ速報  24
若槻さんなら筋肉で止めてた


名前:ねいろ速報  25
もう大関なのか


名前:ねいろ速報  27
さらに人外の若槻さんにぶちかまされて一発耐えた氷室評価していい?


名前:ねいろ速報  28
内容はいいと思うけど今の状況下で3週もかけてやる話なのか?って感じが拭えない


名前:ねいろ速報  29
うるせー初見出すぞ


名前:ねいろ速報  30
本筋がノイズなだけでこの闘い自体は普通に面白いと思う


名前:ねいろ速報  32
いい勝負されても繋がる者が控えてるのにそこに全く届かない試合見せられてもだからなんなの感が否めないのは本当に駄目だと思う


名前:ねいろ速報  35
>>32
まあそれで駄目ってなるのもわかる


名前:ねいろ速報  37
東電も裏東京もいらん
ずっと大会しとけ


名前:ねいろ速報  38
こいつらは悪くない
繋がるものが悪い


名前:ねいろ速報  39
前回の沢田戦とか今回のより繋がるもの見据えたレベルアップバトルの方が読みたい人もいるのか不思議なもんだな…


名前:ねいろ速報  46
>>39
だってこいつら2軍以下の連中でやり合ったところで最終的に脱落する未来しかないんだもの…


名前:ねいろ速報  40
まだ引っ張るの!?


名前:ねいろ速報  42
繋がる者が見てないところで試合行われまくってて繋がる者本人は真っ暗な森の中歩いてるだけって怒っていいんじゃねえか


名前:ねいろ速報  50
>>42
それこそ普通にトーナメントしてたら
繋がる者もこの試合観戦しながらワクワクさせられただろうし
やっぱりバトロワがダメなんじゃねえか……?


名前:ねいろ速報  43
話を進めながら夢の対戦カードみたいなのをやりたいんだろうけど凄く食い合わせが悪いんだよな今


名前:ねいろ速報  44
今この場でガチでやりあうから覚醒できるんであって事前にやっとけっていうのは的外れな意見だと思うんだけどな…


名前:ねいろ速報  48
>>44
今この場でやりあうから覚醒できるってのがただの妄想でしかないことを除けばそうだね


名前:ねいろ速報  187
>>44
今この場でガチれば覚醒ってそれ付け焼刃じゃね?
なんで事前に準備してないの?


名前:ねいろ速報  199
>>187
これまでの描写と矛盾としてるというかテーマが揺らいでる感じなんだよね
そんなのハナからないんじゃないかと不安になってしまう


名前:ねいろ速報  45
繋がるものと黒木の異次元バトルは楽しみだぞ


名前:ねいろ速報  47
これ何の意味があるの?って言われたら来年まで意味のない戦いが続くと思うから読んでも無駄だろ


名前:ねいろ速報  49
さすがに刃牙すぎないか


名前:ねいろ速報  53
>>49
このバトルは間違いなくジャック対宿禰リスペクトだと思う


名前:ねいろ速報  51
嫌なら読むな
俺はもう読んでない


名前:ねいろ速報  52
いい試合だと思うよ
じゃあもうそれを茶番にしちゃってる背景ストーリーいらなくない?がずっとあるだけで


名前:ねいろ速報  56
そういえばこんなやついたなと


名前:ねいろ速報  57
もう始まって半年以上経ってるのでまだあと2年くらいは無意味な戦いが続くんじゃない?


名前:ねいろ速報  61
>>57
半年以上ってかあと2ヶ月で島入って1年だぜ


名前:ねいろ速報  59
試合としては面白いからまあ今回は色々気にしないでいいか!って感じ


名前:ねいろ速報  62
正面から戦えてキャラ崩壊させられないだけマシ


名前:ねいろ速報  63
トーナメントと違って終わりが見えてこないのがまたうんざりするんだよな
この感じだと本筋に関わらないキャラの在庫処分みたいな展開まだ続きそうだし


名前:ねいろ速報  64
ガチ試合だからこそ覚醒できる!の理屈でいこうとしても繋がる者指導もらって普通に模擬戦繰り返しまくって強くなった王馬さんがいるからできないという悲しい袋小路


名前:ねいろ速報  65
このなんのストーリー性もない戦いが試合として面白いっていうのもよく分からん


名前:ねいろ速報  68
>>65
ストーリー性がないからこそストーリーを無視できるしキャラ崩壊もしてない分マシ
マジで


名前:ねいろ速報  76
>>65
まぁこれまでもほぼずっとこんな感じのミニトーナメントバトルやってた漫画だし…


名前:ねいろ速報  81
>>65
そう言われても現状本筋のストーリーが全然進んでる感ないから試合一つ一つで見てくしかないじゃん


名前:ねいろ速報  66
なんで蠱毒はじめた?


名前:ねいろ速報  79
>>66
駒の少ない蟲側が仕掛けた集団催眠にでも掛かってるんじゃないか…?


名前:ねいろ速報  91
>>66
蠱毒始めるのは結構前につながるもの関係ないトーナメント開きながら蠱毒っぽい切磋琢磨するしかない
っていってたので強くなるためにギリギリの戦いで高め合うのはバトルマンガではまあまあわかる
食べたら全回復する仙豆みたいないのあるなら決戦当日やるのもまだギリギリわかるんだが


名前:ねいろ速報  67
いい試合だけどでもな…ってなるのすげえわかる
本当にノイズすぎる繋がるもの


名前:ねいろ速報  69
普通に考えたらこういう小競り合い1年2年繰り返したあと繋がる者が皆殺しにして連載終了でしょ
王馬や黒木ごときに負けるわけなさすぎる


名前:ねいろ速報  70
骨折りマンは弟子に何を教えてたんだよ!


名前:ねいろ速報  71
比較的面白かったけど今3話分も使う?とは思う


名前:ねいろ速報  72
そもそも壁越えってそれまでは3回転半しか飛べなかったのに4回転飛べるやつ見たらみんな飛べるようになったみたいな理論だろ!?
そんな蠱毒で強くなるみたいな話だったっけ?


名前:ねいろ速報  74
というか鬼王山って対抗戦後の王馬さん相手にもそこそこ戦えてたし何より最後まで相撲貫いてたのにアダム相手に膝ついて喧嘩屋スタイルに戻るって実力的にも精神的にも退化してないか


名前:ねいろ速報  80
>>74
ぶっちゃけ力士としてってのは美学ではあっても結局は縛りでしかないわけだし…


名前:ねいろ速報  75
まあ次回で終わりなら全然いいよ
4週目突入したらアレだけど


名前:ねいろ速報  77
勝利条件としては繋がる者を倒せなくても楽しませることができれば王馬さんと龍鬼君の命は助かるからな…
乃木さんは困りそうだけど


名前:ねいろ速報  85
>>77
繋がるものさんは森歩いてるだけなんだけどな…


名前:ねいろ速報  78
先週相撲やべえ言っといて今週なんか押されてる描写とかするのヤバ子の悪癖だと思う…


名前:ねいろ速報  82
特に因縁のない無茶苦茶な設定の奴らが戦い続けて人気になった漫画だから…


名前:ねいろ速報  83
でもこの二人で三週やるとマジで何年この大会続ける気なんだって気持ちになる


名前:ねいろ速報  86
キャラ作りは上手かったけど流れ重視でストーリーとか設定が破綻してるのはアシュラから変わんねえよ


名前:ねいろ速報  88
真の戦士たちの奮闘に心が躍ってウキウキで歩いてるだろう繋がる者
かわうそ…


名前:ねいろ速報  93
繋がる者の倒し方思い付くまで雑魚同士のじゃれあい続けるよ


名前:ねいろ速報  95
トーナメントと違ってこの後の在庫処分を繋がる者一人に任せられるのは便利だなと思うが
そのターンに入るまでにどれくらいかけるんだろうとなる


名前:ねいろ速報  96
渺茫をレイドバトルで倒すみたいな展開にできなかったの?


名前:ねいろ速報  97
頭領の見解として出てきた壁超えト今謎の共通認識になってる壁超えが同じ名前で明らかに違うものなのがいけない


名前:ねいろ速報  100
当日まで壁越えられなかったやつらがやっと壁越えたとして何なんだよ


名前:ねいろ速報  104
なんというか繋がるものと黒木と王馬さん以外そもそも土俵に乗ってないくらい差があるのが一番悪いんだと思う


名前:ねいろ速報  112
ローハンとかどうなったんだよ


名前:ねいろ速報  119
いや噛みつきとかやらせるなら繋がるものにやってくれよ
なんで対象が力士なんだよ


名前:ねいろ速報  143
>>119
何がアレって頸動脈噛み切ったせいで鬼王山が勝とうがリタイア確定なのがね……
単体のマッチメイクなら百歩譲って良いけどさぁ…これまだまだ続く形式なんだよね…


名前:ねいろ速報  120
早く畳んでダンベル再開してほしい…


名前:ねいろ速報  122
>>120
一勝売れてるから無理ですね…


名前:ねいろ速報  125
>>120
ダンベルは作画担当が一勝やってるからどっちにしろ難しいのでは?


名前:ねいろ速報  121
もう普通に決着着くまで試合したら誉められるまでハードル下がってる


名前:ねいろ速報  127
>>121
2つ前の試合がまともに始まらずまともに終わりすらしなかったからな…


名前:ねいろ速報  126
この二人の戦い自体は悪くないんだけどトップ層が上位争いして最強の繋がる者に挑もうぜってシナリオの中でこの辺のバトルやられても困るんだ


名前:ねいろ速報  129
というか素直に黒木vs繋がるものやって手合いの繋がるものをお馬さんが倒すで良かったじゃん
もうそれ以外誰も期待してないよ


名前:ねいろ速報  130
こんなチマチマやるならトーナメントでよかったじゃん


名前:ねいろ速報  131
食いあわなければ届かない…!
っての絶対いらなかったよねこれ


名前:ねいろ速報  132
あの〜
この2人で生き残ったほうが覚醒に一歩近づいたところで繋がるものにいけるとまったく思えないんですけど…


名前:ねいろ速報  139
>>132
現時点で誰も勝てないから誰がやっても同じだろ


名前:ねいろ速報  133
この試合で壁超えした鬼王山が来週繋がるもの倒す展開でいいぞ


名前:ねいろ速報  135
9ヶ月放置される者


名前:ねいろ速報  141
>>135
かわいそう


名前:ねいろ速報  149
>>141
好き放題飲み歩いて部下困らせてたバチが当たった


名前:ねいろ速報  136
誰と誰が食い合ったとしても戦艦と真っ向勝負して沈める人間に勝てるとは思えないんすよ


名前:ねいろ速報  142
戦力外なりに一週でドラマ描けた沢田はマジで上手くやったと思う
下がる株も元からないだけにプラスだけ享受出来てる


名前:ねいろ速報  144
というか蟲の幹部とかとやれよ


名前:ねいろ速報  153
>>144
拳願会が勝手に潰しあってくれてるのに蟲が入り込む必要ないから出会わないように回避してそう


名前:ねいろ速報  162
>>144
急造武の記憶インスト軍団とか出してもええよ


名前:ねいろ速報  145
対戦は悪くないのにアダムが仮にここで勝っても繋がる者戦で何の足しにもならなそうなのが辛い
圧倒的な筋力とかならまだ鬼王山の方が何かありそう


名前:ねいろ速報  146
でも鬼王って嵐山になにもできずに終わるだろ


名前:ねいろ速報  148
>>146
嵐山に何かできるやつのほうがすくねぇよ


名前:ねいろ速報  150
>>148
嵐山になにかできるやつじゃないと繋がるものになんもできないだろ


名前:ねいろ速報  147
今の展開の何が辛いって今やってることが後の展開に繋がらなそうなのがな…
ここまでのバトルが繋がる者に一太刀入れるための糧になるとか多分無いでしょ


名前:ねいろ速報  152
血管噛み千切るにしても繋がる者のだったら後の勝利に繋がるんだけどなぁ…


名前:ねいろ速報  154
範馬勇次郎が3人いるくらい他のキャラと強さの差がついてるのが大問題


名前:ねいろ速報  155
実力的にも今回のダメージ的にもこいつらもう後の展開に絡みようがないしな…


名前:ねいろ速報  156
敵の雑魚は割とバッサリ切る割に味方の雑魚にはいやコイツは強かったみたいな変な上げ方するなぁって最近思う


名前:ねいろ速報  164
>>156
その辺はこの漫画昔からそうじゃない?


名前:ねいろ速報  157
ぶっちゃけ繋がる者とかどうでもいいし…まともに戦えるならこういうのでいいや…


名前:ねいろ速報  158
まずい単なる慣用句的な一太刀いれるって言葉で木刀ぶんぶん初見が思い浮かんでしまう


名前:ねいろ速報  159
そもそも勝った連中も怪我して消耗してうだけでその戦闘だけで劇的レベルアップ大してしてないのが何なんだよ


名前:ねいろ速報  160
>>159
レベルアップしたらHPとかTPとかMPは全回復するに決まってるだろ?


名前:ねいろ速報  161
みんながみんな王馬龍鬼のこと助けようとしてないのは別にいいんだけど優勝が目的ならそれこそぶっちぎりの優勝候補を全員で協力して叩くべきとしか思えない
頭数減らしながら少しだけ強くなるの意味あるのか?


名前:ねいろ速報  169
>>161
それなんだよね理由がどこにあろうと繋がる者を一斉に潰そうとかやらんの?とは思う


名前:ねいろ速報  165
昨今のゲームだとレベルアップしたら全回復するのはもはや常識だろ


名前:ねいろ速報  167
現状このルールで戦ってることで強くなってる奴皆無なんだよな…


名前:ねいろ速報  180
>>167
もうせめていっそこの戦いで強くなった!ってやつを出してくれればいいのにそれすらしないからな…


名前:ねいろ速報  168
戦うことによるレベルアップ<<<ダメージになってない?


名前:ねいろ速報  170
この2人より設定的に迦楼羅の方が強いんだよな…
こわ


名前:ねいろ速報  184
>>170
単純な比較にはならないけど少なくともモブ呉連中を秒で殺せる実力が必要なのハードルやたら高すぎる


名前:ねいろ速報  171
アシュラ時のアギトは明らかに自動回復付いてたしなんか世界観的に自動回復があるのかもしれない


名前:ねいろ速報  176
>>171
そもそもアギトに限らず骨折とかの回復が早すぎるとは当時から言われてた
その中で氷室の腕だけが治るの遅かったからネタにされてた


名前:ねいろ速報  191
>>176
そういえば王馬も心臓以外心配されてなかったな…
全身ボロボロだったはずなのに


名前:ねいろ速報  172
強権発動してルール変えさせたのに放置される繋がる者に悲しき現在……


名前:ねいろ速報  173
格闘マンガの負傷は寝たら治るもんだろ


名前:ねいろ速報  175
>>173
寝る暇がない……


名前:ねいろ速報  174
レベルアップ時に全回復する系のシステムだったか


名前:ねいろ速報  178
八木は蟲だろやっぱ


名前:ねいろ速報  179
壁越えた王馬さんはつえーやつ5人抜きしたけど繋がる者は汗の一つもかかずに絶命メンバーや呉や元牙含めた100人程度の警備全滅させてるんだよね


名前:ねいろ速報  183
>>179
でも軍艦倒す方がすごくない?


名前:ねいろ速報  182
誰に指示されたわけでもなく闘士たちは喰らい合って強くならねば届かないって本能で理解してるから…


名前:ねいろ速報  185
このルールで一番ちゃんと経験値得てそうな描写あるのが正義マンという


名前:ねいろ速報  190
>>185
狂気の行動なはずなんだけど小競り合いしてお互いさっさと引いたから
妙にスマートに経験値稼ぎ出来たなって印象になってる


名前:ねいろ速報  195
>>190
経験値ってそんなドラクエみたいな感じなんだっけ…


名前:ねいろ速報  212
>>185
繋がる者を見て限界を超えた者と戦うっていう旧壁超えの条件は達成できてんだよな…


名前:ねいろ速報  188
戦いのなかで受けたダメージはそう簡単には癒えないし付け焼き刃はしっかり積んできた人間には意味ないのがケンガンだったろ…


名前:ねいろ速報  189
作者がこのルールを効率のいい行動みたいに作中キャラに言わせようとするほどそのキャラの株が下がる


名前:ねいろ速報  192
みんな言ってるけど壁越えデスマッチと飲み歩き会は別の日取りにした方が面白く勝った気がするね
満身創痍でラスボス戦行っても仕方ないでしょ


名前:ねいろ速報  193
もう忘れてたけど数少ないネームド敵のニコラは爆速で処理したのに…


名前:ねいろ速報  202
>>193
数少ないボスクラスだと思ってたギル…


名前:ねいろ速報  232
>>202
ギルはあそこでトドメ刺しとかないから強くなっちゃった敵枠に入ってくれる…はず…多分…


名前:ねいろ速報  237
>>232
もうこの漫画では食傷気味もいい所すぎる…


名前:ねいろ速報  245
>>232
なんか無様な退場したキャラが良い役目貰えるイメージないんだよなあ


名前:ねいろ速報  197
>誰に指示されたわけでもなく闘士たちは喰らい合って強くならねば届かないって本能で理解してるから…
何言ってんの…


名前:ねいろ速報  198
繋がるものより圧倒的に弱い奴らを喰らって身につけた強さで繋がるものに届くわけないだろ


名前:ねいろ速報  201
こういうルールでやりあってるのは繋がる者も飲んでるし場外負け狙ったのにも別に失望してないし
このルール内で集団で挑むことは想定できる範囲だから放置されるよりは満足はすると思う


名前:ねいろ速報  204
設定の破綻と展開の最底辺から微々に修整してきたと思うけどキャラが興味薄めなせいかスレも同じ流れにしかなんねえな


名前:ねいろ速報  223
>>204
根本的な問題が解決されてないからそこはもうしゃーない


名前:ねいろ速報  205
つーかそもそも王馬さんが覚醒してんだわ試合前で
じゃあ他のやつも早いうちにやれよとしかならんだろ


名前:ねいろ速報  206
黒木と王馬さんがやって勝った方が挑むで良かったと思う…
なんなら2vs1で襲ってたら勝てそうだし…


名前:ねいろ速報  218
>>206
黒木と王馬さんがガチって覚醒!ならまあ…まだマシだったな…


名前:ねいろ速報  209
覚醒(Dランクキャラの処理)


名前:ねいろ速報  210
一億歩譲ってこのなんか突然湧いた覚醒論が正しいとしても
それで負傷した状態で作中最強に挑むのが結局舐めてるだろ


名前:ねいろ速報  211
一人でかつ真正面からでは勝てないからバトルロワイアルにしたと思ってた俺がおかしいのだろうか


名前:ねいろ速報  215
一勝の方はたまに怪しい時はあれど基本まだまだちゃんと面白いからこっちの現状は作家の当然の腕前というよりなんか一回苦手なことに手を出して展開大きくしくじってズルズルリカバリー出来ずにここまで来ちゃったって感じがする
そういうリカバリーも含め腕前って言われたらそうかもしれないけど


名前:ねいろ速報  216
何が酷いって煉獄対抗戦以降のトーナメントの大会今になってみると全部茶番もいい所なんだよね


名前:ねいろ速報  217
ていうかそのために事前トーナメントやったじゃん…


名前:ねいろ速報  219
命を懸け戦いですらねぇからな今のリストバンド奪い合いからして
その程度の緩さなのに今この戦いじゃなければレベルアップできねぇって普段どんな真剣度の無さだって話で


名前:ねいろ速報  221
こんな戦いするより繋がるものに壁越えできるまで練習相手してくださいって言ったらあの暇人付き合ってくれるだろ


名前:ねいろ速報  231
>>221
誰かが自分並みに強くなってくれるんならそれはそれでありみたいに言ってたしな…


名前:ねいろ速報  224
バンドが壊れた瞬間電流が走るみたいなベタな設定じゃ駄目だったのかな


名前:ねいろ速報  226
敵倒したら経験値入って覚醒(レベルアップ)って急に格闘漫画からRPGゲームにジャンル変わってんだよね


名前:ねいろ速報  230
>>226
まぁ格ゲーも成長要素入りのアドベンチャーモードが入ったりするからな


名前:ねいろ速報  227
蟲とやり合いきった上でキャラ厳選した後に繋がる者倒すため食い合うならまだ良いよ?


名前:ねいろ速報  228
ぶっちぎり最強がいてそれでバトルロイヤルやりますとかいう前提じゃなけりゃ良いんだよ
身内で削りあってもBランクのキャラ消化してもタイマンでも普通のバトル漫画になる
なんもかんも余計な前提がおかしいの


名前:ねいろ速報  229
リストバンドとか普通壊れんだろが普通に壊れてるから壊れてないで命懸けの試合展開されても不自然に壊れてない印象になるのは仕方ない


名前:ねいろ速報  233
トア一万人倒しても繋がるもののレベルに到達しないだろ


名前:ねいろ速報  238
繋がる者に頼んで参加希望者募って講習会やるべきだった
そのくらいはやってくれるだろ繋がる者


名前:ねいろ速報  239
せめて少しは可能性ありそうな王馬さん絡めて話動かさない?とはずっと思ってる


名前:ねいろ速報  243
>>239
黒木がまた行方をくらましたことの方が気になる


名前:ねいろ速報  255
>>239
王馬さんもだけど2人でなんかほっつき歩いてるだけの主人公ペアも…


名前:ねいろ速報  240
屋外でデカい木の方向に誘って正面から攻撃しただけで逃げ場がない!とか言ってたのいまだに面白い


名前:ねいろ速報  241
サブキャラ同士の戦い過ぎて尺伸ばしにしか見えない


名前:ねいろ速報  254
>>241
尺伸ばしの方が面白いし…


名前:ねいろ速報  242
ルールを言い出すとメダルの存在がヤバ空間に押し込まれるかは気にはなっている


名前:ねいろ速報  244
ほんとにこれが最終章だから脇キャラも含めてできるだけ色んな組み合わせでバトらせたいんだろうなっていうのは分かるんだけどこの戦いの意味何?ってノイズがデカくて乗り切れない


名前:ねいろ速報  250
総意さんになるけど皆もう諦めたよね
バトルロイヤル出来ずにタイマン延々続けてるのは完全に読者の側が諦めてる


名前:ねいろ速報  251
呉での修行の効果が一番発揮できそうな相手が初見とかいうバグ


名前:ねいろ速報  253
やっぱり最初の2人の戦士が際立つな
ルールを利用し繋がるものに立ち向かったの


名前:ねいろ速報  268
>>253
雑魚二匹が今更何しにきたんだよってなってそこからの健闘で見直したけどいまだにあれがベストバウトであり続けてるとは思わなかったよ


名前:ねいろ速報  269
>>253
己の弱さを認めてその上で出来ることをしようとした
今壁超えしようとしてる連中より遥かに賢い


名前:ねいろ速報  257
繋がるものの強さに触れたやつらが上を知って壁越えするって説明だったじゃん
繋がるもと戦ってない奴ら同士で潰しあうなよ


名前:ねいろ速報  260
各キャラの現在地点を見せるならやっぱり今じゃ無くて最終戦前のトーナメントでもやって欲しかったな


名前:ねいろ速報  262
蟲側はデカい人が敵キャラとしては一番希望があるかな
関林かませにしてもあんまり強いとは思えなくない?はまぁそうなんだけど


名前:ねいろ速報  263
まだ設定にマジレスしてる奴元気だなって


名前:ねいろ速報  275
>>263
今回の戦いの舞台の根底にあるから部分的に面白くても常にチラつくんだよ…


名前:ねいろ速報  282
>>263
メインコンテンツじゃん


名前:ねいろ速報  287
>>282
期待しても突っ込んでも無駄だし飽きない?


名前:ねいろ速報  264
黒木が繋がるもの倒して武の化身になってそれを王馬さんが倒してリベンジ成功ってのが一番綺麗だと思うんだがなぁ


名前:ねいろ速報  265
リングアウト狙った2人はマジで偉いわ


名前:ねいろ速報  266
最近の話の中では面白い方だと思うけどストーリー上あんまり重要ではなさそうな今のカードが3周目に突入したの全然話を進める気ないんだなって割と絶望感ある


名前:ねいろ速報  267
改めて思うけどなんでエディの時だけちゃんとレイドバトルできてたんだろうな…


名前:ねいろ速報  274
先の展開本当に考えて無いんだなって事だけはワカる


名前:ねいろ速報  276
絵の迫力はかなり戻ってきたと思う


名前:ねいろ速報  277
この出来でもコメント欄がいくら荒れてもずっとラキンキングぶっちぎりトップなんだもん
そりゃヤバ子も読者舐めるよ


名前:ねいろ速報  285
>>277
まあそりゃ作品として今までの貯蓄はあるし…


名前:ねいろ速報  280
いいバトルしても身内戦してる時点でバカかこいつらになるのはマジで設定が悪い
最強に挑めや


名前:ねいろ速報  281
最新話から読み始めたことにすればまだ読める


名前:ねいろ速報  284
ガタガタ言ってるとまた初見の袖伸ばしたり縮めたりするぞ?いいのか?


名前:ねいろ速報  288
ぶっちゃけ乃木はインディアンかぶれの社長の温情で会長に座ってるだけだからな


名前:ねいろ速報  297
>>288
この辺りもだいぶノリで黒木優勝させちゃったの余波だよなと思う


名前:ねいろ速報  290
猿先生を比較に出すと急に灘神影流の使い手を生やすとかこれくらいの思い切りで
こっちも強い敵キャラをいきなり生やしてほしいと思う
まぁ試合始まってないからランが本当に強いかも怪しいんだけどなブヘヘヘ


名前:ねいろ速報  291
光我くんにコメント返し役やらせるのかわいそうすぎるからやめさせてやれよ編集…


名前:ねいろ速報  294
やっぱなんだかんだ板垣ってすごかったんだなって
ヤバ子や猿先生と比較すると思っちゃうわ


名前:ねいろ速報  300
>>294
ヤバ子と猿先生並べるのは猿先生に失礼すぎるだろ


名前:ねいろ速報  298
キャラ懐かしいなあーと成長してねえなーのどっちに寄せればいいのか分からない
まあ下位キャラだからいいか…


名前:ねいろ速報  301
>>298
下位キャラ処理に3〜4週も使われるとさすがに文句も言いたくなるっていうか…


名前:ねいろ速報  299
チョップスティックジョニーとかまだ影も形もないし武の記憶インストール組も出て来てないし繋がる者は放置されてる
蟲いる?


名前:ねいろ速報  302
どうせこいつら百人いても繋がる者に顎揺らされて負ける面子だろうな…
ってなってるのマジ余計だったと思うアレ


名前:ねいろ速報  305
最後の喧嘩ってことは鬼王山死ぬのかな


名前:ねいろ速報  306
どっちかっていうと板垣先生と猿先生は凄かっただと思う
まぁ今でもお二人凄いと思うけど


名前:ねいろ速報  307
一勝はもうそろそろ最凶死刑囚編畳んで次行っていいんじゃ…


名前:ねいろ速報  314
>>307
原作がチロルお気に入りなんだろうな…って伝わってくるからあきらめろ…


名前:ねいろ速報  308
この先の戦いまともにやるよりローハンがミサイルで島爆破して連載終了のが面白い可能性がある


名前:ねいろ速報  309
猿先生は腐っても1000万部超え漫画出してる御方だからな


名前:ねいろ速報  322
>>309
漫画家として見るならタフ抜きでもエイハブとロックアップ産んでるだけで凄いんだよね凄くない?


名前:ねいろ速報  310
何されてるか分からないサイキックレベルで転がされて気絶させてくる奴にどう対抗すれば良いんだよ


名前:ねいろ速報  311
ポケルスかなんかか?


名前:ねいろ速報  319
>>311
実際そういうもんだったはずなんだけどなぁ壁越え…


名前:ねいろ速報  315
サプライズ英先生ボムでもいい


名前:ねいろ速報  317
牙レベルが雁首揃えても撫でられて
おー気絶しないんだえらいねー
される相手なの見せられてるからな


名前:ねいろ速報  332
>>317
外法方面も大久保の祖父戦で底の見えない対応力を見せられてこれは…黒木の身体に薔薇でも仕込むか


名前:ねいろ速報  320
どんだけ壁越えても描写盛りすぎた繋がる者に届かんでしょってのがな…


名前:ねいろ速報  323
殺し合いやれば越えられるなら対抗戦で皆壁越えてるだろ


名前:ねいろ速報  324
格で言えばギルバートはトリも大トリの筈なんだけどな…


名前:ねいろ速報  328
>>324
そう思ってたのは読者だけで実際は戦士ですらない未熟者だったから…


名前:ねいろ速報  331
>>324
エディと同格みたいに言われてたおじさんをいきなり殺したのは
ギルはエディより強いですよって事だったと思うんだよね
ライアンにもさらっと勝ってたし
なんか弱いことになった


名前:ねいろ速報  335
>>331
これは完全にライブ感で設定変えてきてるよな
そしてその変更って盛り上がりに水を差す方向だから何がしたいのかすらわからなくなる


名前:ねいろ速報  347
>>335
結局は回生してようがなんだろうが当然別人なんだから
ギルは若いからエディより精神面で未熟な部分もあったまでは良いけど
根底の実力にもケチ付いたら価値何もねえじゃねえかこいつって話だしな…


名前:ねいろ速報  325
あくまで頭領の認識する壁超えは頭領の中ではそのまま残ってるかもしれないし…
そんなややこしいことするな


名前:ねいろ速報  326
一勝は作画のキャラデザにかなり助けられてるだけでお話としては…うn…


名前:ねいろ速報  327
どっち勝ってももう使いもんにならんだろ


名前:ねいろ速報  330
正直繋がる者と話通じた時点からずっと茶番じみてる


名前:ねいろ速報  333
>>330
なんでラスボスと前作主人公と前作最強キャラがいっしょに飯食ってるんだろうね…


名前:ねいろ速報  334
>>330
だから虎っていう凶悪な人格を出すんだなって思ったらなんであっちも話通じるんだよ


名前:ねいろ速報  339
>>334
ローハンで虎が出てきたときは結構期待したんだけどなぁ


名前:ねいろ速報  345
>>334
普通ならそれ=ローハンが程良い強さになった上で普通じゃ倒せない繋がる者を殺してくれる展開に入ったって事なんだけど普通に進むとは限らないからな…


名前:ねいろ速報  338
羅漢が体内に爆弾仕込んで繋がる者に底知れぬ悪意するしかねえよ


名前:ねいろ速報  344
爺ちゃんとほぼ互角くらいっぽい頭領に勝てない闘技者がほとんどだろうにどうやって繋がる者に勝てるんだろうか


名前:ねいろ速報  353
>>344
物語のルールと強さの序列が崩壊しない限り闘技者側が普通に勝つ方法無いと思う


名前:ねいろ速報  346
サスケが中で蟲の近衛兵みたいな奴倒した時はすげーってなったんだけどな


名前:ねいろ速報  348
蠱にルール追加させたらいいのに乃木が提案したっぽいのが本当に意味がわからんのよね


名前:ねいろ速報  351
戦鬼杯や中の話もリアルチャンピオンシップも面白かったからバトロワは本当に失敗としか思えん


名前:ねいろ速報  357
>>351
バトロワでも良いけど前提が無茶苦茶過ぎ
単純に誰が一番強いか決めるために集まったやつらで良いだろ


名前:ねいろ速報  352
一年近くやってこの立て直しようの無さは本当にどうしたら良いんだろうな…


名前:ねいろ速報  354
鬼王山に掛けるのは鬼門だと思うけどアダムは組み技教わらなかったのか…?


名前:ねいろ速報  355
アシュラの黒木はちゃんと相手の強みをぶつけられて負傷したり押された上でそれでも上回ってたから良い試合が多かったんだよな


名前:ねいろ速報  356
>>355
付け焼き刃って言うけど相手が新技見せたり進化したりしたら食らってはくれてたからなあ黒木


名前:ねいろ速報  358
アダムのバランスを活かしたカウンターは好き


名前:ねいろ速報  359
今の展開でやらなければもっと素直に楽しめたんだろうな…って頭をよぎるのが本当に惜しい


名前:ねいろ速報  365
>>359
何をどうやったってこれバトロワの前にやっておけばよかったよねでしかないからもう最終回までずっとそう受け取るしかないよ


名前:ねいろ速報  360
黒木にもぼちぼち通用する羅刹掌が優秀すぎる
カスリでもまあまあ捻れるあたりレイザーズエッジより当たり判定広い


名前:ねいろ速報  361
黒木の指折るとかなかなか凄いことやってるからな刹那


名前:ねいろ速報  362
やっぱりすげーぜ部位鍛錬


名前:ねいろ速報  366
初見vsコスモの時の味方だと思ってた奴が裏切って殺し合いに乗った!っていう往年のバトロワ感を感じて実はそんな嫌いじゃない