名前:ねいろ速報
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名前:ねいろ速報  1
13出るかな…


名前:ねいろ速報  4
>>1
出さない理由も特にないだろ
堀井雄二がお隠れあそばしても「亡き御三家に捧ぐ」とかなんとか言えば売れる

名前:ねいろ速報  3
>DQ13はMMOな気がする


名前:ねいろ速報  176
>>3
もうこれ以上ネトゲかかえられへんやろ


名前:ねいろ速報  5
12がまともに出るかをまず心配した方が…


名前:ねいろ速報  6
評価をするのは買う側であって作る側がこれ駄目だなって諦めちゃうのできればやめてほしい
自分らで作ったブランドに自分らで悩まないでほしい


名前:ねいろ速報  7
でも売れなきゃならんし


名前:ねいろ速報  9
>>7
こんなに時間かけてる方が売れる売れないより開発コストの負担になってると思う…


名前:ねいろ速報  8
仮にスクエニが倒産したとしてもどっかが買うだろうからIPは失われない
いつかドラクエナンバリングの新作は出ると思う


名前:ねいろ速報  10
ナンバリングともなると「この企画は捨てる。新人を適当に動員しておけ。次だ」とはいかんからな


名前:ねいろ速報  12
早くリリースしないと会社つぶれちまうぞ!!という危機感がある程度無いと名作は絞り出せないのだろうか?


名前:ねいろ速報  14
もうナンバリングやめたら?とは思う


名前:ねいろ速報  15
名実ともに11が実質の最終作なのは誰の目にも明らか


名前:ねいろ速報  16
でも最近のドラクエシリーズのスピンオフやリメイクみると12より後の作品はあんまり期待できない気がする
もちろん全部がハズレというわけではないけど


名前:ねいろ速報  17
ドラクエとFF以外のメイン収入がなさすぎる…


名前:ねいろ速報  21
でもゲハくさくてゴメンだけどMMO事業は安定して儲けてるとか決算短信で言われたばっかりだし普通にあるんでない?次世代DQオンライン


名前:ねいろ速報  23
>>21
それは海外で売れてるFF14の話で
国内で細々やってる10の話ではないだろう…


名前:ねいろ速報  27
>>23
同接10万って細々で済むか?


名前:ねいろ速報  39
>>27
同時接続10万だったらアクティブユーザー数百万になるし
拡張パッケの売上も100億とかになる
Ver7が出た時の四半期決算見る限り1/10居るかどうかって感じだな


名前:ねいろ速報  22
DQ10最初期はスマホもソシャゲも普及しきる前のまだ擦れてない人たちが集まってくれたギリギリの機会だった
今同じ事をやっても色々駄目でしょうね…


名前:ねいろ速報  24
今からネトゲ作るならスマホ対応は必要不可欠
そしてスマホのタップで操作しきれるようなゲーム性にゲーマーは満足しない


名前:ねいろ速報  25
ネトゲ化して売れるのはブランドをしっかりしてるときであって今のドラクエにブランドとしての魅力はとてもじゃないけど足りてない
コンテンツを慣習する力を疑われてると思うよ


名前:ねいろ速報  28
ドラクエとして出してしまうと10とどう違うのって差別化がね⋯


名前:ねいろ速報  31
同接10万もあったらシナリオ終了しないから…


名前:ねいろ速報  36
>>31
なんでFF11は一旦メインシナリオ終了したはずが更新されてるんだろうな⋯


名前:ねいろ速報  32
ソシャゲ作ってはしくじって捨ててまた懲りずにソシャゲ投入…を繰り返してる辺り、売り切りゲー以外で当てたい意思はすんごいんだけどな
当てたい意思だけ強くて大体ゲーム内容はどこかでみたようなのでかつ集金要素まろび出過ぎてるけど


名前:ねいろ速報  33
同接10万ってソースあるの?


名前:ねいろ速報  38
>>33
春のイベントで堀井雄二が公表した
その場にはプロデューサーとディレクター兼任の安西氏と桐生社長が同席していて
その後の公式サイトに訂正が載ったりもしていないからかなり確実性が高いとみられてる


名前:ねいろ速報  41
>>38
10万のアクティブユーザーが居るって話を同時接続って間違って解釈してるだけだろ?


名前:ねいろ速報  45
>>41
喧嘩したいわけじゃないんだけどその根拠は?


名前:ねいろ速報  48
>>45
まず同接10万の明確な根拠をあげる方が先ではないかな


名前:ねいろ速報  54
>>48
毎晩10万人の方が遊んでくださっているって普通そういうことだろ…?


名前:ねいろ速報  50
>>45
元発言は同時接続とは発言してなくて夜遊ぶユーザーが10万人だから
デイリーアクティブ10万って解釈するほうが自然


名前:ねいろ速報  34
FFのソシャゲは今あの現代転生モノぐらいか


名前:ねいろ速報  35
14もWoWコピーで成功したからまた同じことが出来るかは…


名前:ねいろ速報  40
>>35
WoWを超える神のMMOが出てくれないとマネできない
早くなんか出ろ


名前:ねいろ速報  42
12出た後は堀井も死んでるだろうしナンバリングのドラクエは終わると思う
既にある作品のスピンオフばかり出るIPになるだろうね


名前:ねいろ速報  44
同接10万が妥当な数字には到底見えない
勘違いだろうそれは


名前:ねいろ速報  46
ドラクエヒーローズやビルダーズシリーズ出てた頃まではスピンオフも結構期待されてたし実際中々売れてたんだけどねぇ…


名前:ねいろ速報  47
堀井雄二今72か…あと20年は生きるだろうから13はギリギリ出せるかも


名前:ねいろ速報  53
>>47
ファミコン時代のペースならあと10作は作ってただろうにな……


名前:ねいろ速報  49
Apexとかでようやく同接10万とかだぞ世間知らず過ぎる


名前:ねいろ速報  52
齊藤陽介を放して戻してを繰り返してるのに作れる人いるのかな


名前:ねいろ速報  56
>>52
新納なら


名前:ねいろ速報  55
10万という数字と決算の数字が結び付かねぇって話でしょ
アクティブ解釈だと整合取れるのか知らんけど


名前:ねいろ速報  57
2は通しでプレイしてないけど動くからリリースしましたとか蛮勇すぎる


名前:ねいろ速報  60
>>57
結果論ではあるけどアレでも当時出てた他のファミコンゲーと比べれば根気強くやれば誰でもちゃんとクリアできるだけマシだったと思う


名前:ねいろ速報  58
同接10万なら新パッケージ発売時とかもっと決算でもっと凸るでしょ


名前:ねいろ速報  61
月間数十万って事は日割りすると最大3万って事か


名前:ねいろ速報  63
同接10万からだいぶ下がったな…


名前:ねいろ速報  64
発売延期の代名詞だった7の記録とかとっくに更新されてるのな


名前:ねいろ速報  65
毎晩10万人(平均や中央値ではなく一番多かった日基準)とかでもおかしくはないな
トークでのこのぐらいの盛りはまぁ許される


名前:ねいろ速報  67
数十万人が欠かさず月額払ってガチャや衣装まで買ってくれてるのになんでスクエニは収益の貴重な柱として認めてくださらぬのか


名前:ねいろ速報  68
MMOがオンゲで花形ジャンルだったのは
もう過去の事だし新作出しても
シューターやらMOBAから客取れるかな


名前:ねいろ速報  69
よし!流行りのヴァンサバでいくか!


名前:ねいろ速報  73
>>69
飽和状態だけどそれでも出来が良ければいける可能性は十分ある


名前:ねいろ速報  74
>>73
分かってて言ってんだろ!


名前:ねいろ速報  70
MMOつくれる人材もういないんじゃないかなぁ


名前:ねいろ速報  71
流行りのゲームジャンルにドラクエの皮被せておけばええ


名前:ねいろ速報  72
作るか…めっちゃマネマネ…


名前:ねいろ速報  75
DQビルダーズオンラインならあるいは?


名前:ねいろ速報  77
プレイヤーがマジでお爺ちゃんだから移住とかないし新たに作ってどうにかなるかな


名前:ねいろ速報  78
FPSとMOBAを組み合わせた全く新しくはないDQ


名前:ねいろ速報  79
キッズタイムって利用者全然いないから消えたんだとおもってたけど違うのか


名前:ねいろ速報  84
>>79
サブキャラとかサブ垢とかに便利だったんだけど
将来の課金ユーザーになるキッズは全然いなかったから終わった


名前:ねいろ速報  80
ソシャゲ化決定!


名前:ねいろ速報  83
30周年記念の直後くらいに発表したゲームの作り直し宣言を40周年記念でやるのマジで格が違うと思う
終わってる


名前:ねいろ速報  85
ビルダーズ2からこっち面白いドラクエの新作あった?ソシャゲ含めてもいいけど無いんじゃないか


名前:ねいろ速報  86
齊藤陽介が居る限りなんか出るとは思う居なくなったらもうまともな物は出ないと思う
まさか12が11みたいにまたスタッフから泣きつかれると思わなかったろうなよーすぴ


名前:ねいろ速報  87
まあ土日でDAU10万とかだろうね
それなら実感とも合う


名前:ねいろ速報  88
延々遅延してるゲームをやっぱ作り直すわ!宣言を周年記念でやるのマジで何考えてたんだろうな…


名前:ねいろ速報  90
>>88
俺がそうだったからみんなもそうだろうと思いたいだけかもしれないがあれで一気に冷めた人結構いるんじゃないかな…


名前:ねいろ速報  89
粗製乱造は良くないけど最高の製品にしなきゃ病に罹って無限にコスト使うのも良くないぜ


名前:ねいろ速報  91
ゲームとしては8ぐらいでもう進化止まってるよね


名前:ねいろ速報  98
>>91
さすがに9じゃない?
あれで武器と職業のスキルシステム完成したし
かいふく魔力と魔力暴走も追加されたし


名前:ねいろ速報  94
12は作り直したことよりその映像で喜んでる人が一番驚いたな…
わかってはいたけどゲームやらない人の中では今でも最新鋭のゲームなんだ


名前:ねいろ速報  101
11が良すぎた
あれを超えられるもの作れる気がしない


名前:ねいろ速報  105
>>101
正直テキトーなシナリオギミックだったしそんな高いハードルじゃないと思うぞ
ロト集大成という全てを誤魔化し包み込むような雰囲気はもう作れないだろうけど


名前:ねいろ速報  103
12は鳥山死んだからストーリー変えますが延期理由だし
本人は最終作のつもりで作ってるんじゃない


名前:ねいろ速報  104
ドラクエ3リメイクの4倍売れてるのがドラクエ11だから新作の方がやっぱり強いよ
最新作のドラクエ11が評価も高いからこそドラクエ12は更に売れるはず


名前:ねいろ速報  107
堀井は11で引退で良かったんよ


名前:ねいろ速報  109
モンスターズ4が大好評馬鹿売れするはずだから…


名前:ねいろ速報  110
HDリメマジでヤバいと思う


名前:ねいろ速報  112
10は本来なら大魔王倒して悪神も倒してver5ボスのジャゴヌバ倒した時点で終る予定だったのを
その親玉の宇宙生命体だのあげくアストルティア世界そのものの意思だのまで持ってきて
もう倒すべき敵がいないんだ


名前:ねいろ速報  118
DQ10はサ終じゃないんじゃないの?
メインシナリオ終わるけど代わりにサブシナリオとよくわかんないリメイクシナリオやっていくよって言ってるし


名前:ねいろ速報  119
ロトシリーズに決着付けたし次は天空シリーズの集大成だよ


名前:ねいろ速報  125
>>119
11の剣がそもそも天空も内包…


名前:ねいろ速報  120
もう昔のBGM使い回しは要らないです
11で限界です


名前:ねいろ速報  121
>>120
もう曲作れる人いないし…


名前:ねいろ速報  122
無口縛りいつまで続けるんだろうね…


名前:ねいろ速報  123
部分的に喋ってんだけどな


名前:ねいろ速報  124
ドラクエがドラクエである間は無口で行くだろう


名前:ねいろ速報  126
天空の剣てあの折れたやつの拵えを直したやつ?


名前:ねいろ速報  127
正味HD2Dの2やって12のシナリオへの期待はかなり下げたところはある


名前:ねいろ速報  128
ドラクエ1と2のHD2Dで主人公ボイス付きで喋ってたな


名前:ねいろ速報  129
ロトシリーズは作中で明確につながりあるけど天空シリーズはつながり薄いからなぁ
天空シリーズってこと自体しらない人も多そう


名前:ねいろ速報  130
別にゼル伝のリンクだって攻撃の時の声以外喋ってないし主人公無口のままだっていいだろ


名前:ねいろ速報  131
645のHD-2Dとかでいいよ
シナリオは下手に弄らなくていいから


名前:ねいろ速報  132
タイムスリップしたのに何も語らないから勇者の剣を奪われそうになってても
「記憶が無いんだな?ボーッとしてるわけじゃないよな?」
って不安になったわ


名前:ねいろ速報  134
主人公が喋らないと相棒ポジションのやつがずっと代弁させられるパターンになりがち


名前:ねいろ速報  135
もうすぎやまのマーチでフィールド歩くのが笑える


名前:ねいろ速報  136
ロトの紋章をインフィニティストラッシュみたいにゲーム化する事はありそう


名前:ねいろ速報  137
DQ4をリメイクするならHD2Dじゃなく聖剣3くらいのリメイクしてほしい
アクションにする必要はないけど表現的にね


名前:ねいろ速報  142
主人公のキャラが立ってないからシナリオが褒められる出来にならないのあるよね


名前:ねいろ速報  143
夏だねえ


名前:ねいろ速報  144
ぼろくそだな


名前:ねいろ速報  145
>>144
ということにしたい


名前:ねいろ速報  146
なんか批判的な意見ばっかだな


名前:ねいろ速報  149
>>146
まあもう古くさいのは確かだな


名前:ねいろ速報  155
>>149
すぐに過去作のネタ使い回すのは食傷気味だと思う


名前:ねいろ速報  161
>>155
てんとうむし


名前:ねいろ速報  163
>>161
まいまいかぶり


名前:ねいろ速報  147
HD2Dのご本人が追加したアレとか40周年記念作り直しとか褒めるのが難しくて⋯


名前:ねいろ速報  148
メインライター変えるのは駄目なんだろうか
それと音楽も過去曲は効果的なところで一曲差し込むとかで良いような


名前:ねいろ速報  150
サブタイトル変えるレベルでまだできてないとは思わないじゃん


名前:ねいろ速報  153
>>150
そもそもサブタイトル自体どのドラクエに当て嵌めても違和感ないレベルで無難極まりないやつだったから何も決まってないも同然だったんじゃないの


名前:ねいろ速報  151
ドラクエがどういう作り方してるか知らないけど
ゲームのシナリオって脚本や小説の勉強した人間が書いた訳じゃなくて
ゲームデザイナーがゲームシステムの設計の片手間に考えたものなんじゃないの?
そりゃ素人が考えたお話よりは面白いんだろうけど
期待しすぎるとがっかりすると思う
でも有名小説家が書いたりすると変に作家性発揮してドラクエじゃなくなりそう


名前:ねいろ速報  156
>>151
そう言うのもあれば作家が書くものも有る
作家が書いたものはゲームに落とし込むのが難しくて改変を余儀なくされることも有る
ゲーム専門の作家も居る


名前:ねいろ速報  152
堀井雄二も知らんでドラクエにいっちょ噛みするのってどうなの


名前:ねいろ速報  154
>>152
堀井雄二ってそんなにシナリオに関わってるの?


名前:ねいろ速報  157
>>154
少なくともゲームデザイナーが片手間にという感じではない


名前:ねいろ速報  159
市村のリハックの動画でドラクエの作り方かなり詳しく言ってたのに炎上して消されたの勿体ないな


名前:ねいろ速報  162
次のワールドカップくらいには12出てるだろうか…


名前:ねいろ速報  164
DQの場合は昔は堀井自身がシナリオ書いてたけど
今は社内にシナリオライターが居て堀井が考えたプロットをライターが膨らませる形


名前:ねいろ速報  165
20年くらい前の社会問題のメタファーとかやり出しそう


名前:ねいろ速報  166
1回見せた物やっぱ無しするのはやめて欲しい
スレ画はいい感じだったのに


名前:ねいろ速報  167
>>166
1行目は同意するがスレ画バージョンにはいい感じだったかどうか判断するほどの情報はなかっただろ…


名前:ねいろ速報  168
12の映像の何も出来てなさ凄かったね


名前:ねいろ速報  169
タイトルだけでろくに完成してないとは思ってたがまさかサブタイごとタイトル変して問題ない程度しか進んでなかったとは思わなかった


名前:ねいろ速報  170
ドラクエ10も描画がWiiに毛が生えてようなもの状態からせめて11相当まで上げたりできればよいのだがな


名前:ねいろ速報  171
カッコいいロゴとサブタイトルだったのになんかありふれた凡庸な物になったじゃん


名前:ねいろ速報  172
ダクソ作ろうと思ったけどやめたみたいな感じに思えた


名前:ねいろ速報  173
3は3Dリメイクして欲しかった
ヒーローズにも出てこないし


名前:ねいろ速報  174
>>173
あの頃HD-2Dリマスターブームだったから


名前:ねいろ速報  175
四半期の発表あったけどだいぶ好調みたいねスクエニ


名前:ねいろ速報  177
11が今までの集大成って聞いた


名前:ねいろ速報  179
作り直しというか本来の12を飛ばして13を繰り上げたんじゃないか?


名前:ねいろ速報  180
11初出からもう9年て


名前:ねいろ速報  181
4〜6がどうなるのか


名前:ねいろ速報  182
モンスターズ4と近い時期に5のリメイク的なもの出せれば良かったけど
モンスターズ3のときに4を出来る環境をスマホ以外に出せなかったの思うに無理だろうな


名前:ねいろ速報  183
FFに合わせてDQも14がMMOかもしれない


名前:ねいろ速報  184
14とか何十年後だよ…


名前:ねいろ速報  185
DQ12よりFF17のが早く出そうなんだよね
もう11から12の間に7Rも完結しそうだし16も出ちゃったしで数作分差がついている


名前:ねいろ速報  186
7Rが完結したら17の発表来そうだもんなぁ


名前:ねいろ速報  187
スピンオフは家庭用もソシャゲも素早く出るのにナンバリングは遅いね


名前:ねいろ速報  188
12に関しては色々事故った感あるし
まあのんびり待つよ


名前:ねいろ速報  189
それこそロールプレイングゲームだから!主人公はあなただから!まで言うならfalloutくらい自由度上げてみろよと思う