名前:ねいろ速報
IMG_0395

名前:ねいろ速報  1
まるで他の動作は多少わかるみたいなこと言うじゃんよ


名前:ねいろ速報  3
ドライブボレーとかツイストサーブとかスプリングステップとか
こいつの初期の必死技やけに渋いな…

名前:ねいろ速報  4
アニメが無駄にガリガリ滑りすぎなんだと思う


名前:ねいろ速報  5
ネット際に落ちる球を速度を出しながら低い姿勢からロビング打ってタッチネットしないようにブレーキングも兼ねてる動作だろ


名前:ねいろ速報  6
ムーンボレーとかいうテニス部少年のラケットを無駄にボロボロにした技


名前:ねいろ速報  7
>>6
(ブラフでやってるだけで意味はない)


名前:ねいろ速報  8
>>6
あの地面カラカラ掠る動きってなんか意味あるんだっけ


名前:ねいろ速報  9
>>8
ないけどそれくらい低い位置から打ってる視覚的に分かりやすい動作


名前:ねいろ速報  10
暴れ玉の謎構え


名前:ねいろ速報  11
アニメは羆落としの謎カットインとか不思議な演出多かった記憶がある


名前:ねいろ速報  12
ムーンボレーの事前動作は作中でちゃんとフェイントに使ってるからまぁ…


名前:ねいろ速報  13
むしろただのドライブボレーにここまでカッコつけて必殺技にするだけのギミックを盛り込めるのがすごい
ハッタリ力が高すぎる


名前:ねいろ速報  14
アニメのSE周り普通に嫌い
下手すりゃ整合性無くなるアニオリ展開より嫌い


名前:ねいろ速報  15
ドライブAって相手の顔面にぶち当てるだけの技なのアレ
ひどくないか


名前:ねいろ速報  18
>>15
結果的に当たっただけで当たらなけりゃドライブ回転でコート内に落ちる技なのでは
まあゲームだと当たらないとアウトになるんだが…


名前:ねいろ速報  16
日吉の牙突なんて技でもなんでもなく普段の構えだけであれだぞ


名前:ねいろ速報  17
まあ阿久津ムカつくし顔に当たるとかざっこって煽り技だよねドライブA


名前:ねいろ速報  19
阿久津がネットの下からエビみたいな姿勢で飛び出すのもよくわからなかった


名前:ねいろ速報  22
>>19
このレスですぐ絵面思い浮かんだし謎のインパクトはあった


名前:ねいろ速報  24
>>19
無我で越前もやり始める(技名なし)


名前:ねいろ速報  20
初期の越前顔面狙い技多すぎる…


名前:ねいろ速報  23
>>20
不動峰戦で痛い目見たから減ると思ったがむしろ増えていった…


名前:ねいろ速報  21
新テニで覚えた技って光る球ぐらいなのか?


名前:ねいろ速報  25
追加される技が地味なんでアニオリでサイクロンスマッシュだかドライブだかやってた記憶


名前:ねいろ速報  26
ドライブBってやってる事だいたいムーンボレーじゃない?ムーンボレーはドライブかかってないただのロブだったりするの?


名前:ねいろ速報  30
>>26
ムーンボレーはドライブ回転でエンドラインギリギリに落ちるロブでドライブBは強力なドライブ回転でBの字みたいな軌道でバウンドするショットだから全然違うくない?


名前:ねいろ速報  27
ブーメランスネイクよりスレ画の方が真似する難易度高い


名前:ねいろ速報  28
テニプリスレで亜久津が正しく表記されてるのマジで見ない


名前:ねいろ速報  29
ムーンボレーは高速ライン際に落ちるロブでドロップと組み合わせて効果発揮する地味ながらクソ強い


名前:ねいろ速報  32
IMG_0396

エビみたいに飛び出す技


名前:ねいろ速報  41
>>32
単行本のオマケ描き下ろしでキョンシー扱いされてた奴
言うほどキョンシーか…?


名前:ねいろ速報  33
ドライブシリーズで地味なのはAとCどっちなのか問題


名前:ねいろ速報  35
>>33
顔面に飛ばすのがA
叩きつけて跳ねるのがB
地面から離れないのがC


名前:ねいろ速報  34
これのせいで一時期テニスコートに傾斜があるんだと思ってた


名前:ねいろ速報  37
阿久津の動きは本能のままに動いてるってのが画だけで伝わってくるバワーがある


名前:ねいろ速報  38
Bを連続で打つのがD


名前:ねいろ速報  40
ドライブBは使い勝手のいいリョーマの主力技って感じがある
ピカチュウでいう10万ボルトみたいな...


名前:ねいろ速報  42
>>40
基本はBで後は全部派生技みたいな感じ


名前:ねいろ速報  43
想像の3倍くらいエビだった


名前:ねいろ速報  44
テニスのルール的に替え玉とか人に化けるのはありなの?


名前:ねいろ速報  46
>>44
ぷりっ


名前:ねいろ速報  47
>>44
事前に申告した通りの選手が出ていれば問題ねぇ


名前:ねいろ速報  166
>>47
世界戦だとちゃんと申告してたけどいい感じに隠してるだけだしな…


名前:ねいろ速報  49
>>44
相手と審判が気づいてないだけで申告はしてるから大丈夫


名前:ねいろ速報  45
現実でもダートだと滑りながら打ったりするしな
こんな低姿勢じゃないけど


名前:ねいろ速報  48
テニスのルール的にラケット2本持ち禁止されてなかったのに後にルールに追加されたパターンもあるしそのうち替え玉とか変装も禁止されるかもしれない


名前:ねいろ速報  50
化けるのはそう誤認するほどのモノマネってだけだし


名前:ねいろ速報  51
連載中に違反になったのってラケット二刀流くらいじゃなかった?


名前:ねいろ速報  52
ちゃんと仁王じゃなくて跡部 不二ペアと実況が言ってるので問題無し


名前:ねいろ速報  53
替え玉は作中でも禁止だよ


名前:ねいろ速報  54
メダノレは逆恨みじゃないあれ…?


名前:ねいろ速報  55
地味に反則なのがヘカトンケイルの門番


名前:ねいろ速報  64
>>55
ボール離れてないからセーフみたいな感じだけど普通に2度打ち扱いだしなあれ
しかも意図的に何度もやってるの相当悪質に取られる


名前:ねいろ速報  56
越前は結構ちゃんとフィジカルの弱さが欠点になってるよね


名前:ねいろ速報  59
>>56
中1と中2の格差が凄い


名前:ねいろ速報  67
>>56
縮地法使えるのに前後左右に振られてサービスゲーム以外とれなかった田仁志クンはちょっと残念すぎた
最後はいい勝負してたけど


名前:ねいろ速報  72
>>67
あらゆる方向への縮地法が可能なのはバランスの取り方が人間離れしてる永四郎だけだから…


名前:ねいろ速報  57
皆大人じゃなくて子供だよ青い鳥


名前:ねいろ速報  58
仁王と柳生の入れ替わりは審判の宣告とサーバー違うことになるから本来は普通にダメだよあれ


名前:ねいろ速報  60
KO勝ちってなんだよ


名前:ねいろ速報  62
一人ダブルスでのサーブもアウトなので細かい部分は結構流すよねこの作品


名前:ねいろ速報  63
二刀流はルールがダメよしてきた


名前:ねいろ速報  68
>>63
あれは個別に明記されるようになったってだけで元から破損したラケットの交換ですらプレイ中に2本使用駄目って普通に基本ルールの部分でアウトだ


名前:ねいろ速報  66
ヘカトンケイル以外にもラケットの表と裏使って回転かけるやつなんかなかったっけ


名前:ねいろ速報  70
序盤の越前目にラケットの破片刺さって無かったっけ?って思ったけど瞼の上だった


名前:ねいろ速報  71
必殺技いっぱいあるけど練習したのはあんまりないよな


名前:ねいろ速報  80
>>71
そもそも練習描写が中盤以降はほとんどないからな…


名前:ねいろ速報  73
Bの方を先に見せるのおしゃれ


名前:ねいろ速報  75
ドライブCが進化してCoolドライブになるの好き


名前:ねいろ速報  77
未だにビッグバンって作中強いサーブなのかな


名前:ねいろ速報  79
>>77
多分違う
もう出番ないし…


名前:ねいろ速報  82
リョーマが持ってる技から二つぐらいタカさんに分けてあげてほしいぐらいにはタカさんの技数が貧弱すぎる


名前:ねいろ速報  83
阿久津が新テニで再登場したの許せてない
才能に溢れてるのに越前に負けてやめちゃうから美しいのに


名前:ねいろ速報  94
>>83
リョーマのテニスは最終的に希望を届けるテニスになったから辞めなくていいんだよ


名前:ねいろ速報  96
>>83
わからんでもないが後輩の子やタカさんみたいに火をつけてくれる存在もいただろ!


名前:ねいろ速報  84
サーブはマッハとかの方がもう全然強い


名前:ねいろ速報  86
サーブはワープが最強かな


名前:ねいろ速報  87
ビッグサーバーは返されると返球が出来ないのでシングルスは弱いと言う謎理論


名前:ねいろ速報  89
>>87
弱いというか弱点だからダブルスで克服して最強!って話だし…
現実のビッグサーバーレベルじゃなくてフォロースルー終わる前に帰ってくるレベルの話だし…


名前:ねいろ速報  97
>>87
速いボールそのままクリーンに返されたら打ったほうがキツイのはガチ
実際はそんな何回もジャストミートして返せないけど


名前:ねいろ速報  88
キテレツは沖縄全員の上位互換だからそりゃ強いよ
問題は相手が手塚だった


名前:ねいろ速報  91
海堂は練習シーンいっぱいあった気がする


名前:ねいろ速報  92
サーブは跡部のあれじゃない?メガネ割るやつ


名前:ねいろ速報  93
無印で出たのにゼロ式サーブは最強格だぞ


名前:ねいろ速報  95
真田が必死こいて二回曲げてるのに大飯匙倩はなんなんだよ


名前:ねいろ速報  98
>>95
あれは事前に曲げてるから幸村に一瞬で読まれそうではある
真田のは後出しで曲げるから幸村も対応に戸惑った


名前:ねいろ速報  100
>>95
風林火陰山雷の完成度が高すぎてそっちをそのままグレードアップさせて欲しかった


名前:ねいろ速報  104
>>100
炎森嵐峰に進化したから
雷と陰は知らない


名前:ねいろ速報  119
>>104
そもそも陰雷はグレードアップするもんでもないだろ


名前:ねいろ速報  117
>>100
六角の意図したコードボールですらやりすぎると
そっちはそっちでちゃんと進化したんすよ…嵐森炎峰って…
不二のカウンターと同じくテニプリは既存技の強化一瞬で空気になるだけなんすよ…


名前:ねいろ速報  99
テニプリのビッグサーバーは事前のモーションと後隙が大きいから仕方ない


名前:ねいろ速報  101
阿久津はナレーションで嘘ついちゃってるのがなあ
越前に負けた後もうコートを踏むことはなかったとかどうとか
それが良かったのに


名前:ねいろ速報  102
なんで2度曲がるの…?
理由説明されてたっけ


名前:ねいろ速報  103
>>102
気合


名前:ねいろ速報  105
ボルクのプロは体壊すような試合しないんだよは確かに…ってなった


名前:ねいろ速報  112
>>105
越智がプロにスカウトされたのはその辺も考慮してだろうしな


名前:ねいろ速報  106
雷が強いしカッコいいしで真田の代表技は未だにこれのイメージが強い


名前:ねいろ速報  108
フランスの忍術が気になってしょうがない


名前:ねいろ速報  110
真田は最終的に7回くらい曲げるぞ


名前:ねいろ速報  113
>>110
そん
なに


名前:ねいろ速報  111
現実とロマンのバランスが一番良いのはスネイク
ブーメランスネイクは知らん


名前:ねいろ速報  114
グニャグニャ曲がるハブすげ〜


名前:ねいろ速報  115
打った後に空振りすると球が曲がるのは気合以外の何者でもないだろ!
最終形態で7回空振りするのってそれはそれで大変じゃね…


名前:ねいろ速報  116
この漫画は気軽にナダルやフェデラーみたいなことしてない?


名前:ねいろ速報  118
唐突に強キャラになったオジイ
じゃあ狙撃された時にもっとみんな反応したり…しないんですか?
あと六角中弱いな


名前:ねいろ速報  122
>>118
してたろチームメンバーは
そういうラフプレイを戒めるために手塚の試合もあったわけだし


名前:ねいろ速報  121
猛獣のオーラって何だったんですか


名前:ねいろ速報  124
技に対して何とか一応の理屈付けはしてたけど新からその辺も放棄してるよな
姿を消せる理由が2年間特訓してましただけで済まされるし


名前:ねいろ速報  125
ブラックホールが便利過ぎない?


名前:ねいろ速報  127
>>125
リスク考えたら相当使い勝手悪い


名前:ねいろ速報  130
>>125
置きブラックホールを仕込んでおいてコートチェンジ後に発動させるの好き


名前:ねいろ速報  126
俺もよくダブルスの前衛してた時いないも同然って言われてたよ


名前:ねいろ速報  128
手塚の技全部ずるい


名前:ねいろ速報  129
無印の時点で出番ない連中は大分出番ないしな


名前:ねいろ速報  131
敵になった万全手塚が強すぎる
真田よく全国決勝で勝てたな


名前:ねいろ速報  133
>>131
怪我するような貧弱ボディーだったからな
ドイツ式訓練をすれば怪我しない


名前:ねいろ速報  132
手塚の技は性格が悪い


名前:ねいろ速報  139
>>132
「本人の消耗も激しいから」が免罪符過ぎる


名前:ねいろ速報  134
話が進めば進むほど手塚の腕ぶん殴った先輩の罪重くなりすぎ


名前:ねいろ速報  170
>>134
あの後別にそれが故障の原因ではないって言ってたし…


名前:ねいろ速報  135
決勝の部長は越前復活の時間稼ぎするって言う面もあるから
それ抜きにしても真田は普通に強いけど


名前:ねいろ速報  137
>>135
アレは勝ち目がほぼ無いから時間稼ぎしたんだし


名前:ねいろ速報  140
景吾の技とか地道な技ばっかりだしな


名前:ねいろ速報  141
これだけ技があっても相手の弾アウトにさせる系の技ってファントムくらいしかないよね


名前:ねいろ速報  142
>>141
ヘカトンケイルはその系統でしょ


名前:ねいろ速報  143
>>141
ウンエントリヒヴィントホーゼ


名前:ねいろ速報  144
ゾーン以外の技は負担をかけすぎるだったけどドイツのトレーニングでその辺も克服してそうなのがね


名前:ねいろ速報  145
手塚ゾーンと手塚ファントムは技に自分の名前つけられてるダサさでギリ許されてる


名前:ねいろ速報  147
>>145
零式ドロップはカッコよすぎるからだめ


名前:ねいろ速報  148
>>147
サーブは?


名前:ねいろ速報  149
>>148
クソ技すぎるからだめ


名前:ねいろ速報  150
>>145
今合体して究極のゾーンだし…


名前:ねいろ速報  156
>>145
至高のゾーンはずるい


名前:ねいろ速報  151
跳ねない系のサーブってバウンドの判断審判泣かせだよな


名前:ねいろ速報  152
零式サーブを連発すればいいって話になるからな…


名前:ねいろ速報  153
幸村が零式サーブ返してたから高校生クラスなら普通に返球できそう


名前:ねいろ速報  154
必殺技が厄介なら使えなくすればいいだけだからな…


名前:ねいろ速報  157
零式ドロップはドロップ自体が相手動かす要素でそれが即死になるからいい技だけど零式サーブは身も蓋もない技すぎだろ


名前:ねいろ速報  162
>>157
マッハより理不尽だわ


名前:ねいろ速報  163
>>157
どっちも味方が持ってていい技じゃないと思う


名前:ねいろ速報  158
国光はハウリングの相手になってくれるから助かる


名前:ねいろ速報  160
>>158
一人でハウリングするなハゲ


名前:ねいろ速報  159
当たり前のように漫画でも使ってきたタンホイザーサーブ


名前:ねいろ速報  161
手塚は進化したらそのうち全球零式ドロップにできそう


名前:ねいろ速報  164
零式ドロップは相手が必死に走って飛び込んでもバウンドせずにコロコロする絵面が最高すぎる


名前:ねいろ速報  165
>>164
最悪の間違いだろ


名前:ねいろ速報  168
手塚敵にしたら性能据え置きでクソボスになってるの本当酷い


名前:ねいろ速報  171
>>168
無印ラスボスがチャレンジャーしてる…


名前:ねいろ速報  176
>>168
据え置きどころか体調デバフ無くなったけど幸村もそこは解消したからよし


名前:ねいろ速報  169
新見てると木手が地味ながらめちゃくちゃ強いキャラとしてみんなに認知されていて驚くし技の挙動がいちいちすごキモい


名前:ねいろ速報  173
>>169
沖縄の強さをあいつ一人が担ってるからそりゃ強いよな


名前:ねいろ速報  178
>>173
手塚に完封されたイメージ強かったけど手塚がイカれてただけだあれ…


名前:ねいろ速報  172
めちゃくちゃやってるけどプロが強い高校は中学より強いが基本的に守られてるの面白い


名前:ねいろ速報  174
手塚のスキルはボルクプロからも最高級わざマシンとして欲しがられる程だからな…


名前:ねいろ速報  175
いわゆるテニヌ技色々あるけど
威力の強弱関係なしに全部当たると死ぬ遠野さんの処刑が個人的にテニヌ技トップクラスに入る


名前:ねいろ速報  179
>>175
特殊勝利技だからな…


名前:ねいろ速報  180
>>175
全種食らわせたら確定で勝利
遊戯王のウィジャ盤ですわ


名前:ねいろ速報  182
>>175
というか「スキル」の概念が謎過ぎる
古代テニスがある世界観だからもう何も言えないけどなんでボルクプロはスキル鑑定人出来るんだよ…


名前:ねいろ速報  185
>>182
マッチングアプリの性格診断みたいでちょっと不気味


名前:ねいろ速報  177
先輩の件はテニスを嫌になる心がどこかに芽生えたのがデカい古傷だと思う


名前:ねいろ速報  183
他人の技使わせる時の使い方が上手い漫画だと思う
白鯨処刑とか


名前:ねいろ速報  184
羆落としか何かは結構みんな使ってるよね


名前:ねいろ速報  186
能力共鳴(?)
四種の能力共鳴(??)
五体融合(???)


名前:ねいろ速報  187
不二は技づくりの天才だからな


名前:ねいろ速報  190
ムーンボレーって初期技のくせに新テニでも通用しててすごいわ


名前:ねいろ速報  192
>>190
シンプルにテニスで強い要素詰まってるしな