名前:ねいろ速報
上位互換
IMG_1111

名前:ねいろ速報  1
なんか一矢報いてるっぽいけどゲームの結果がパッと見でわかりにくいぞ2課!


名前:ねいろ速報  3
好き

名前:ねいろ速報  5
やっぱデビルズマインツインズに比べるとトークンのデザインが分かりにくいな…
それはそうとまた獅子神さんの言葉が引用されてる


名前:ねいろ速報  8
いかにも読み合いの応酬やってる風だけど実際今行われてるのサイキックバトルなんだよな…


名前:ねいろ速報  9
当たり前だけど医者の中にも自分の理想形とかあったんだ


名前:ねいろ速報  10
いつも以上にルールがピンと来ないまま読んでるけど面白いからいいや


名前:ねいろ速報  12
デッドマンズキャンドルライトとかこれは配置する場所によるポイントの傾斜がないから
読み合いの余地ないからな本来


名前:ねいろ速報  13
>>12
配置にどうやって傾斜が付くのかって話をまさにデッドマンズキャンドルライトでやってたやん


名前:ねいろ速報  15
追い詰めたらショーガ本体が出てくるんでしょ


名前:ねいろ速報  16
割と早めに決着しそう


名前:ねいろ速報  17
強いやつはいつも楽しそうの対極にいるからな室積
付け入る隙が見えてきてる


名前:ねいろ速報  19
そもそもこの漫画のゲームで結果が分かりやすかったの素人相手の時くらいしかねえよ!


名前:ねいろ速報  20
結構分かる話だった
すごい人はいるけどそのすごい人になりたいかって言われたら別に……は割とあるよね


名前:ねいろ速報  21
>>20
本人は満足してるパターンもあるけど指摘されて隙見せたから図星か…


名前:ねいろ速報  23
終盤になって解説してくれないとピンとこないのはいつものこと


名前:ねいろ速報  24
村雨先生何だかんだ人間なところはあるから自分の完璧見たら化け物に見えるのはそうだね


名前:ねいろ速報  25
理想の果てがこれはだいぶ嫌だな…


名前:ねいろ速報  26
最後反撃開始っぽい感じだったけど水位8ポイントも上がってるんだがなんか狙いがあるのか?


名前:ねいろ速報  27
ルールと展開については開き直っててキャラと台詞だけ楽しめるようにしてくれて助かる


名前:ねいろ速報  28
どれがどの効果なのか読み返して確認せず来週の冒頭の説明で結果を把握してる説が有力ですか?


名前:ねいろ速報  29
三角戦から獅子神さんが疑問提起して黎明くんが解説役をしてくれて神がボケるって完璧な構図が生まれているな


名前:ねいろ速報  30
ルールは前から諦めてたんだけど今回は本当に視認性が悪すぎて...
スレ画を見習って


名前:ねいろ速報  31
最終結果ってお互いに酸素4ポイントゲット&村雨さん水位8ポイント上昇でいいんだよね
逆転成功の雰囲気出してるってことはやっぱ水位上げないと危ないのかな


名前:ねいろ速報  32
水が溜まるペースがけっこう早い


名前:ねいろ速報  33
勝負の進捗は全く分からないけど最後の結果は医者が一矢報いたでいいんだよね?


名前:ねいろ速報  34
要は最速で殺しに来たとか誤魔化しでるけど酸素の取り合いしてるんだよねこれ


名前:ねいろ速報  37
今何がどうなってるのか何もわかんないからマフツさんにカメラ戻してくれ


名前:ねいろ速報  51
>>37
解説役頼む〜〜〜!


名前:ねいろ速報  38
数字だけ見ると4を素通しして2に相乗りするというトラッパーの医者としては最悪の結果という説が有力です


名前:ねいろ速報  39
どれだけ上位存在でも村雨先生を歩行不能にしない限りはまだワッホイ君未満なんだ


名前:ねいろ速報  41
次マフツさんが出てくるときは救出されて誘拐犯が死んでそう


名前:ねいろ速報  43
>>41
割と誘拐犯の人たち気がいいから殺すのはちょっと…


名前:ねいろ速報  42
医者は理想達成したらギャンブル来る必要あんまり無いよな…


名前:ねいろ速報  57
>>42
今回ワンヘッド→今までの理想なんか違ったわ
次回ワンヘッド→新たな理想発見でまだまだ理由付けは出来る


名前:ねいろ速報  44
この漫画の主人公、アニメ開始の段階で食っちゃ寝&観戦してる姿を新規ファンに見せてしまうのでは?


名前:ねいろ速報  46
もうどのコマが何を表すのか先週の時点からわかんない


名前:ねいろ速報  47
水位上げないと温度が上がるんじゃねえかなもしかしたら


名前:ねいろ速報  49
室積さんのセリフちょっと刺さるので早く溺死してほしい


名前:ねいろ速報  53
>>49
清々しいまでの臭い物に蓋でダメだった


名前:ねいろ速報  55
>>53
まあぶっちゃけワンヘッドのバケモンの言葉を真に受けるよりかは潔く蓋をした方が予後は確実に良いし…


名前:ねいろ速報  60
後はAIマンがなんでこんな事してるの?パートが挟まって決着ってところか


名前:ねいろ速報  61
まあ正直なんかあんまり魅力感じないからこのまま村雨さんが危なげなく勝ってくれていいよ


名前:ねいろ速報  65
>>61
やっぱ先生くらいの魅力が欲しいよなぁ…


名前:ねいろ速報  63
今回の結果が意味するのは
室積はこのラウンドで村雨先生を沈められるから水位+8高度-6を取りに行って沈める気満々だった
でもそれが診断できるレベルで表面に出過ぎたから村雨先生は少なくともこのラウンドで沈められるのだけは阻止できた
ってことかなぁ…


名前:ねいろ速報  64
先生も三角もみんな多かれ少なかれ楽しんでたから魅力を感じたのかもしれんな…


名前:ねいろ速報  75
>>64
三角は終盤まではちょっと怪しかったけどラストはめちゃくちゃ良かった…


名前:ねいろ速報  66
まあ普通に考えれば水位上げて空気取りたいなら水圧で溶接部破壊かな


名前:ねいろ速報  73
>>66
ありそうではあるんだけど機材より先にプレイヤーにガタが来そうで…
医者はとりわけ貧弱だし…


名前:ねいろ速報  67
試合中の心理描写としてはタフツさんよりも医者のほうが好きかもしれない


名前:ねいろ速報  69
>>67
そもそもタフツさんは心理描写ないだろ!


名前:ねいろ速報  70
>>67
タフツさんは読者視点でも一切モノローグとか出ないからな…


名前:ねいろ速報  72
>>67
そもそもタフツさんの心理描写全くねえ!!


名前:ねいろ速報  68
室積はまだ悲しき過去を温存してる


名前:ねいろ速報  71
形勢逆転が早すぎる…まだなにかあるな…


名前:ねいろ速報  74
水位高くなると不利だぞ!って思いきや足場も高くなってるからまだ大丈夫!ってのがあるからぱっと見でどっちが優勢なのかわかんねえ!


名前:ねいろ速報  76
このゲーム身長高い方がちょっとだけ有利だな…


名前:ねいろ速報  77
氷を溶かす熱が水を熱湯に変えるんだろう!?


名前:ねいろ速報  79
>>77
水をいい感じに注ぎ続けないと茹だるのはあり得なくはないラインだからな…


名前:ねいろ速報  78
かなり前の段階からゲーム内容は理解できないけど
命の危険になりそうなギミック部分の状況描写とある程度わかってるけど
ギャンブラーに及ばないやつらの解説で雰囲気はつかめたのに今回はもう雰囲気すら掴めない


名前:ねいろ速報  80
落下した雪がジュッてなるくらい地面が熱せられてるのは医者もショーガも想定してなくて内心キレてそう


名前:ねいろ速報  81
煮えてなんぼのって感じか


名前:ねいろ速報  82
デビルズマインツインズは単純にモチーフの活かしかたが上手い


名前:ねいろ速報  84
>>82
爆死も圧死も中毒死も気圧死も溺死も全部鉱山の主要な死因だからな…


名前:ねいろ速報  85
溶接部破壊は有力だけど両方生き残った時殺す方法ないんだよね


名前:ねいろ速報  87
>>85
なんと今回のルールには暴力禁止が無いんだぜ!


名前:ねいろ速報  90
>>87
先生が檻を殴る!?


名前:ねいろ速報  86
村雨が室積の位置をとにかく下げてて自分の位置はできるだけ下げたくないことに意味があるなら低水位の状態で水につかってると茹だるはあり得るラインかも


名前:ねいろ速報  89
フィジカル雑魚の村雨を水浸しにしてはいけない


名前:ねいろ速報  92
正直決着してから改めて把握すればいいやくらいにいつも思ってる


名前:ねいろ速報  157
>>92
決着ついてから単行本で読み返すとこういうルールでこういう展開だったんだ…ってなんかわかるのはある


名前:ねいろ速報  94
ある程度温かければ村雨も風邪引かなくて済むな


名前:ねいろ速報  95
ギャンブルとは関係ないけど今回の迷路とかカルテの山に立つ村雨さんとモニターの山に立つ室積みたいな理論をイメージに落とし込んだ1枚絵が結構好き


名前:ねいろ速報  96
先生も△も勝負決してからが面白かったからすげえよ…


名前:ねいろ速報  97
水が常に温められてるってのはキーになりそう


名前:ねいろ速報  98
>>97
村雨先生ちゃんと見てたもんねあそこ


名前:ねいろ速報  99
今のところ高度が下がることに意味がほぼないから実は高度が下がってることに致命的なデメリットがあったことは明かされると思う


名前:ねいろ速報  101
ただ氷溶かすだけならともかくあの量の水を茹であがるまで熱するのはマジでバカみたいな熱容量いるぞ


名前:ねいろ速報  102
公式アカウントは獅子神さんのお祝いに気を取られて最新話を宣伝していない説が有力です


名前:ねいろ速報  104
ジュッが聞こえるレベルでも大した音じゃないし相手の方には聞こえないのか


名前:ねいろ速報  106
高度が意味わからん要素すぎるというかあの檻いる?ってなるから底面熱してることに気付かせないためまああるかも


名前:ねいろ速報  109
>>106
檻無かったらギャンブラーが外のゲージぶっ壊すかもしれないし…


名前:ねいろ速報  108
パソコンを使いこなす奴の拳がパソコンより硬くないとでも?


名前:ねいろ速報  110
フレンズ獅子神さん好きすぎ問題


名前:ねいろ速報  116
>>110
フレンズいるの獅子神さんちぽいしな!


名前:ねいろ速報  111
読み合いじゃなくてルールの裏を付いて勝つ感じか


名前:ねいろ速報  113
というか村雨先生耳破壊されたままじゃないの?ジュッなんて聞こえるのか?


名前:ねいろ速報  118
>>113
とっくに治ってるだろ!
ワッホイに破壊された足は治ってないかも


名前:ねいろ速報  114
氷水の割には冷たそうな描写ないし


名前:ねいろ速報  115
60度まで水槽の半分の水を熱するのにかかる計算概算したけど
そこそこデカい工場一つ動かすレベルの巨大ボイラーでどう短く見積もっても20時間ぐらいかかりそうってなった


名前:ねいろ速報  117
全く戦況がわからないぜ!


名前:ねいろ速報  119
茹で死にするなら空気の意味ねえし


名前:ねいろ速報  120
>>119
ある程度水稼がないとヤバいけど稼ぎすぎると死ぬの中韓バッファになるとか


名前:ねいろ速報  127
>>119
それはあるだろ
結局完全水没したら空気ないとそれで死ぬ


名前:ねいろ速報  122
相当久しぶりに遊んだ時に耳壊れたままじゃなかったっけ?


名前:ねいろ速報  124
茹で死により空気無くなって窒息する方が速そう
もう水没してるし


名前:ねいろ速報  125
煮死だとピカソ顔になる程致命的な事態に陥る前に室温なり何なりで異常に気付くからメタ的にない気もする


名前:ねいろ速報  126
溶接部を破壊てのがよくわからん
壊してどうすんの


名前:ねいろ速報  131
>>126
溶接部(外部との出入口)は床にあるから壊したら水が抜けて下にいるスタッフがかわいそうなことになる


名前:ねいろ速報  128
あんな足場だけで水をお湯に変えるんならそれより先に脚から燃えあがります


名前:ねいろ速報  134
>>128
熱いのは2人が立ってるキノコじゃなくてその下の地面部分だぞ


名前:ねいろ速報  132
水抜けても相手も同じことしたら殺せないやん
そもそもどうやって破壊すんの?


名前:ねいろ速報  135
あと沈む楽園ってタイトルなのに上がってくのも不気味


名前:ねいろ速報  138
暴力禁止と直接殺害のルールがないのは結構なヒント


名前:ねいろ速報  139
相手に高度取らせまくって天井でぺしゃんこにすればいいじゃん


名前:ねいろ速報  141
>>139
高度はメモリの100が限界だ


名前:ねいろ速報  143
>>139
流石に高度を下げるのが利敵行為になる仕様にはなってないだろ


名前:ねいろ速報  140
たまにはルールで示されてるような理想的な死に方をしてもいいんじゃないか


名前:ねいろ速報  142
>>140
その勝ち方が1番相手の心をへし折れるな


名前:ねいろ速報  145
>>140
あー最後それで終わったら綺麗だな…


名前:ねいろ速報  144
100より上にメモリついてない?


名前:ねいろ速報  149
>>144
ない


名前:ねいろ速報  154
>>149
見えづらいようにしてるけどメモリは100より上もあるでしょ


名前:ねいろ速報  159
>>154
数えたら無いって分かるぞ
水槽以外の部分に書かれてるとかならわかんね…


名前:ねいろ速報  160
>>159
細かい点までひとつずつ書いててビックリしたわ


名前:ねいろ速報  146
ちょっと待ってろ俺が表にしてやる


名前:ねいろ速報  147
宝箱ポイントほぼ同じだからなぁ


名前:ねいろ速報  148
「宝物ポイントによって高度が上がる」が罠な気がするんだよな
「妖精が用意した宝物に込められた魔力によってキノコが伸びる」とか絶対妖精が王様ブチ殺したくて用意したトラップじゃん


名前:ねいろ速報  150
水注ぐなら普通に注げばいいものをわざわざ巨大氷を削って降り注がせることの意味は何かしら演出以上の意味があると思うんだよな


名前:ねいろ速報  151
0から100のメモリです!!ってデカデカと言ってるんだから高度限界突破は流石に無いだろう


名前:ねいろ速報  152
鉄板映してるから多分水位あげないとやばいんだと思うけどどう危ないのかわからん
机がクッソ熱くなるとか?


名前:ねいろ速報  153
今回医者が水位上げじゃなくて高度下げの方を阻止したから高度下げるメリットは無いという説が有力です


名前:ねいろ速報  155
もし推定電熱床がキーになるなら高度を稼げずに少量の水に沈められるのが最悪ってパターンはあると思う


名前:ねいろ速報  189
>>155
熱湯になってヤバいとか?


名前:ねいろ速報  156
▲テッペンが100ってことかこれ


名前:ねいろ速報  158
メモリ100ってかき氷機と水槽の境目だからその上にメモリ書く余裕なんてなくね?
過去の話見返してもそれらしいものないし


名前:ねいろ速報  161
風船破裂とかはどうよ?


名前:ねいろ速報  163
>>161
風船はわざわざ無限に空気が入るって実況してたからそれやるとシンプルに嘘吐いたことになるんじゃないかな…


名前:ねいろ速報  164
出られなくなって画家のパターンよ


名前:ねいろ速報  166
風船は飾りで空気は別口でちゃんと確保してると思う


名前:ねいろ速報  167
シューっていってるし…


名前:ねいろ速報  168
ジュッには何らかの意味はありそうだよなぁ


名前:ねいろ速報  169
反則ペナルティの即時水位100+高度空気下限に何か抜け道ないか考えてる
とりあえず上の氷は全部削れる


名前:ねいろ速報  170
>>169
あくまで普通なら死ぬってだけで何かしら死なずにゲーム続行できる手段がありそうな気がする


名前:ねいろ速報  171
>>169
時間切れなら即座にラウンド消化すれば酸素再確保できるんじゃね
エスパーしないといけないけどまあ今更か


名前:ねいろ速報  172
>>169
自分が後攻のラウンドの時にペナルティで酸素ポイント0にしてから酸素ポイント取得してラウンド終了させれば酸素ポイントが得られる
あと即時注水って言ってるから氷削って水位100にするわけじゃないと思う


名前:ねいろ速報  173
完全にメタ読み視点だけどマフツさんだとこれくらいの時期はまだずっと読み負けてていつもの顔晒してるタイミングなのにここで村雨さん読み勝ってると逆にまたひっくり返されそう感はある


名前:ねいろ速報  174
氷がきちんと削れてるのにヒントがあると見たね


名前:ねいろ速報  176
ていうか診断してやるとかいってるけどまだ診断できてないのもう遅くない?


名前:ねいろ速報  177
村雨さんの名台詞的な感じだから…


名前:ねいろ速報  178
村雨さんはスピードが遅いタイプになってしまった


名前:ねいろ速報  180
さすがに水圧で抜けそうって推測する情報がなさすぎる


名前:ねいろ速報  181
ジュッがただの低体温で死ぬことはありませんよアピールなのかそれとも高温すぎて死ぬなのかはわからないな…


名前:ねいろ速報  186
>>181
溶けたてヒヤヒヤの数トンの水が低体温にならない程度に温められる熱量ってあの会場そのものがヤバいことになりそう


名前:ねいろ速報  182
水槽壊れるは友からヒントを得たみたいでエモいけど二番煎じ感が否めない


名前:ねいろ速報  183
キノコが下からの脱出口になってんじゃないかな
下に行くのが正解
真似しようとしても宝箱ポイント溜まってると真似できない


名前:ねいろ速報  184
医者が平気そうだし温水プールくらいの温度(30℃)なのかな


名前:ねいろ速報  192
>>184
そういや露天風呂のお湯ですら辛そうだったな医者


名前:ねいろ速報  185
鳥かごのポイント争うの鳥かごの高さ入れて初期25ポイントがあまりにもキモすぎるとは思ってる
基準与えて高さ計算できるようにしてるのかな


名前:ねいろ速報  187
>>185
初期55ポイントだぞ


名前:ねいろ速報  191
>>185
初期ポイント0だと序盤ハンマー取る意味なくなるから…


名前:ねいろ速報  193
>>191
それでも別に初期ポイントあたえて値の幅は0-100でよくね


名前:ねいろ速報  188
氷溶かす熱で逆にアツアツになるから冷やさないとダメだよ説は決着の要因としてはちょっとファジーすぎるからないかなぁと感じる
水槽の水の量に多少の差があったとて現時点でどっちも水浸かってるし差別化としては弱いよな


名前:ねいろ速報  190
逆転の雰囲気出して相手の兵士4は素通しでコピーは最低値の2取ってるから高度稼ぎたくないは正解だと思うんだよな


名前:ねいろ速報  195
>>190
逆でしょ?
高度減らしてほしくないから水位素通ししてハンマー止めてるじゃん


名前:ねいろ速報  199
>>195
それはこの瞬間の話で取ったら二度と下げられない宝物ポイントは宝の内容とか関係ない絶対値だから


名前:ねいろ速報  208
>>199
高度6下げさせる代わりに取得する宝物ポイント1減らしたって言いたいの?
それで元取れるの24ラウンド後だけど…?


名前:ねいろ速報  194
関係ないけどキャシャメ先生の眉毛が気になって今回の話あんまり頭にはいってこなかったからもう一回読まなきゃいけなくなった


名前:ねいろ速報  196
ポイントに応じて鳥かごの最上部が目盛りの高さと同じになる
メモリは0から100▲は明確に書かれているから100より上は高度を稼いでも意味無さげではある


名前:ねいろ速報  197
医者のフィジカルが心配すぎる


名前:ねいろ速報  198
水槽の全体図で鳥かごがやたら端のほうにあって反対側のスペースあいてるのは拾われるかな
対戦者同士が見やすいようにしても普通真ん中に据えるじゃん


名前:ねいろ速報  200
>>198
そもそも鳥かごに入れる意味が現状わからんからなんか意味はありそう


名前:ねいろ速報  203
>>198
下から入ってきたから…


名前:ねいろ速報  202
これって前回モノマネ芸人って言ったとこくらいだからまだ全然序盤


名前:ねいろ速報  204
>>202
でもなんか思ってた以上にゲームスピード早いんだよなこのゲーム
次回かその次くらいには風船の空気吸わないと溺れるくらいにはもう水溜まらないか


名前:ねいろ速報  205
医者の相手がなんというかハーフライフでも中堅程度の相手しかいなかったから一度反撃開始したらそのまま押し切れていたけど今回はそうはいかないだろうな…


名前:ねいろ速報  206
ワンヘッドとはいえ長々とやられても面白いかどうかは別だからササッと終わってもいいかもしれない


名前:ねいろ速報  207
医者の格上なんだから楽勝はないでしょ〜1ライフだし〜


名前:ねいろ速報  209
伸縮ポイントの最低値はなんか絡んでくると思うんだよな
だって初期55ポイントでしょ?
30ポイント下げられないと行けなくて1ターン完全に攻防で当てても16しか下がらんのにそんなんやってるとすぐに宝物ポイントで上がり始めるから最低値に達する可能性はほぼない


名前:ねいろ速報  210
ルール見返してたけど檻に入る時にいた黒服の背中に蝶の羽ついてるのシュールすぎてダメだった


名前:ねいろ速報  218
>>210
宇宙服来たり頑張ってる時もあるのに…


名前:ねいろ速報  212
コピーゴブリンで4✕2取ればその時点で2伸縮ポイント稼いで次トレジャー側だから6ポイントダウンなんてカスだろ


名前:ねいろ速報  213
トレジャー側でも読める前提なら宝物ポイント1ターンで16稼げるから高度あくせく取る必要ない気はするな
というか期待値で言うと1Rで相手が時間稼ぎしたとしても使う空気ポイントは3だけどそれ以上稼ぐの余裕っぽくて不気味


名前:ねいろ速報  214
親切にも選択待ちの時間は空気の残りさえあればポイント消費もしないから即座に選択すれば1ラウンドあたり3ポイントしか使わないの変だよね
なんならタフツさんなら我慢してちょっと耐えそう


名前:ねいろ速報  216
空気ポイントをコピーし合って長い水中戦か
水中だと煽れないからなあ


名前:ねいろ速報  217
コインを落とさないようにねって忠告してくれてるけど実際コインを籠の外に落としたら詰むな…


名前:ねいろ速報  219
水中でエンドレス空気の取り合いっていうのも相手の手完全に読めるエスパー前提よな
まあエスパーなんだけど


名前:ねいろ速報  220
お互い空気取れると無限ループしかねないのはなんかあるんだろうな


名前:ねいろ速報  221
>>220
それが煮えて死ぬルートか


名前:ねいろ速報  223
エスパーじゃなくて凡人同士がランダムに置いても下振れしない限り空気足りるのは変だよね


名前:ねいろ速報  224
>>223
それはエスパー同士がやるからこそ相手の空気取るの阻止できるとも言える
現に3ラウンド前半終了時点でお互いの空気ポイント6だしな


名前:ねいろ速報  225
メタ的に誰も医者死ぬと思ってないのが笑える


名前:ねいろ速報  229
>>225
アニメ始まる!って時に殺したら伝説だし…


名前:ねいろ速報  226
今のまま同時に水没するとキャシャシャメさんが先に死ぬ説が有力です


名前:ねいろ速報  228
上位相手には読み勝てない漫画だから予想外の死因でやるしかない


名前:ねいろ速報  232
>>228
今週ラスト読み勝ってない?
いや実は読み勝ってると見せかけて手のひらの上でしたとかだと知らんが


名前:ねいろ速報  237
>>232
こんな序盤で「一瞬隙見せたな?」で読み勝つとかどう見てもフラグ…


名前:ねいろ速報  230
村雨先生が煮えたお湯の中でもやはり温泉は最高だな💢でフィジカル勝ちするか賭けません?


名前:ねいろ速報  239
>>230
フレンズの中で最初にゆだってなかったっけじ虹創作だっけ…


名前:ねいろ速報  231
まぁ死んでもいいんだけどこいつが死因なのは嫌かな…


名前:ねいろ速報  236
強いけどワクワクしないのに殺されても楽しくないからな…


名前:ねいろ速報  238
息抜き回のほうが直球に面白いのは仕方ない
本編は変化球祭りだ


名前:ねいろ速報  244
>>238
獅子神さんのバトル回は外伝含めて王道でハズレ無しだからずっと獅子神さんの成長物語を見ていたい


名前:ねいろ速報  242
Vtuber戦が面白すぎたな
フレンズ全員解説役以外で出せるし


名前:ねいろ速報  245
ここで村雨サン負けても今回の解任戦負けになるだけで一応話は続けられるのか…


名前:ねいろ速報  250
>>245
まあ本当に負けさせるなら3戦同時解任戦の時な気はする


名前:ねいろ速報  265
>>245
まあその場合電卓が死んでうさみんはタフツさんごと辻永班に吸収されてワンヘッドギャンブラー不在の渋谷班がパパママ白金班と戦わなきゃいけなくなるわけだが…


名前:ねいろ速報  246
格闘漫画とかでも主人公のマッチより成長途中のキャラのマッチの方が面白いみたいなのはあるあるだしな…


名前:ねいろ速報  247
ゲームで死ぬ奴は全員満足して死ぬから今回ではないなって


名前:ねいろ速報  248
このカキ氷機のセンスYouTuberっぽいんだよな…


名前:ねいろ速報  252
>>248
このなんかフェアリーな感じもこれ…


名前:ねいろ速報  249
今回読み勝ちで高度を止めたとしたら2ラウンド目に室積の高度下げまくったのただの読み負けなんか?


名前:ねいろ速報  251
アイツラのデビュー作だとしたらどこかで見たやつかつちょっと迂遠なのもわからなくもない


名前:ねいろ速報  253
新入社員にいきなりワンヘッドのクソゲー作らせるのはさすがに無理だって!


名前:ねいろ速報  254
>>253
万年人手不足だろうし期待の大型新人だぜ?


名前:ねいろ速報  255
元はふわふわの巨大かき氷に人が埋まるだけの平和な企画だったのかもしれない


名前:ねいろ速報  256
室積が本当は理想を追い続ける人間を応援したかったけどそれをできる奴がいなくて絶望したなれの果てで村雨さんが初めて自分のその先を見せてくれる存在になって満足して死ぬって未来がもう見える見える


名前:ねいろ速報  257
完全上位互換と見せかけて中身のないやつが数を誇るってオチなのかな…


名前:ねいろ速報  258
前回の冒頭でかき氷溶かすために床が高熱になってそうなの罠かなと思ったけど別に水に影響ないのか
どうやって殺すんだ


名前:ねいろ速報  259
煽って一瞬だけ人に戻して診断する作戦


名前:ねいろ速報  260
効いてる効いてるしてくる医者嫌だな


名前:ねいろ速報  261
>>260
(投薬が)効いてる効いてる


名前:ねいろ速報  262
>>260
昔はできなかったけど人の心理解したからな


名前:ねいろ速報  263
とりあえずルールがよく分からないのはともかくとしてボードがパッと見で何が起きているのか分からないのだけは次回以降なんとかして欲しい
客が怒ってる


名前:ねいろ速報  264
もう同じコマにスコア出しとけばいいんじゃないかな
ダサいけど


名前:ねいろ速報  267
反撃したっぽいけどよく分からないからな今回は…


名前:ねいろ速報  268
これルールのわかりづらさってよりゲームの駒の見づらさがわかりにくくしてるような…