名前:ねいろ速報
ところどころ色気漏れ出てるの好き

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名前:ねいろ速報  1
三船だからな


名前:ねいろ速報  2
そりゃまぁ伝説の俳優だからな!

名前:ねいろ速報  3
驚いて口あんぐりした顔好き


名前:ねいろ速報  4
三船敏郎の顔からライナーの声が出てくる


名前:ねいろ速報  9
>>4
このライナー口悪いな…


名前:ねいろ速報  5
三船敏郎の顔に細やんの声を足すと俺がサクサクになるぞ


名前:ねいろ速報  6
細谷さんが割と考えて考えて汗だくで声出す人なので
三船敏郎の声ね!でまぁ頑張ってるのはよく解るのが


名前:ねいろ速報  7
ネトフリ版は老いた三船敏郎で声は大塚明夫


名前:ねいろ速報  8
野良犬やってる頃の三船の二枚目顔から数年後の七人の侍でいつもの三船顔になってるの凄い


名前:ねいろ速報  10
割と容赦なくボロクソ言うから好きだわ


名前:ねいろ速報  11
表情が凄過ぎ


名前:ねいろ速報  12
やれやれ系の庶民の味方感があって良い


名前:ねいろ速報  14
>>12
無頼漢風の装いだけどまあまあお人よし隠せてないのがいいよね


名前:ねいろ速報  13
無銘くんあまりにも頑丈すぎん?


名前:ねいろ速報  16
ムービーシーンのキャラの視線の動かし方がテクニカルすぎてキモいの領域に入ってて良いと思う


名前:ねいろ速報  17
ワイルド系イケメンはやっぱ良いッスね


名前:ねいろ速報  18
まだ序盤だけど巌流が人斬ったら?って唆されて目の色変えて坊主2人ロックオンするシーン怖すぎ


名前:ねいろ速報  20
>>18
凸凹コンビでやってくのかと思ったらああ…って感じになってくの凄い好き


名前:ねいろ速報  23
>>20
この顔と声でコンビは不可能でしょ


名前:ねいろ速報  19
なんていうか所作が全体的に拘ってる感凄いね


名前:ねいろ速報  21
弁慶戦でやばい相手にめっちゃ楽しそうになる武蔵好き


名前:ねいろ速報  22
レクイエムもそうだったけど主人公がカッコいいとそれだけでモチベーション上がるからイイね…


名前:ねいろ速報  24
巌流どんどんキモくなるな…


名前:ねいろ速報  28
>>24
顔と声が性格や行動にあまりに似合ってる


名前:ねいろ速報  25
自操作でも割と簡単にカッコいいが味わえるから丁度いい塩梅


名前:ねいろ速報  27
2の松田優作も今の技術で見てみたくなってくるわ


名前:ねいろ速報  29
所々1のオマージュがある気がするのは
俺が1大好き人間だから気にしすぎてるだけなのだろうか


名前:ねいろ速報  34
>>29
ダイダラは完全にオズリックのオマージュだったしまぁ


名前:ねいろ速報  30
さっき弁慶倒したとこだけど力石と鬼石が足りねえ…!
以前は最大ステ上がるだけだからまぁ拾えたら使おくらいの感覚だったけど今作はマジで早く追加くれってなる


名前:ねいろ速報  31
>>30
その後すぐに街の依頼と式部の依頼で結構もらえるよ


名前:ねいろ速報  32
表情筋の伸びが良い


名前:ねいろ速報  35
義経あのままイカれたラスボスなの意外だったな
道狂何かするかと思ってた


名前:ねいろ速報  36
SEKIROのようなドグマのようなツシマのようななんか面白い奴


名前:ねいろ速報  37
今ジャイアント鵺倒したくらいだけどボス戦が全部楽しくて凄い
俺めっちゃゲーム上手いな…って気持ちにさせてくれる


名前:ねいろ速報  38
鬼武者リブートで喜び半分不安半分だったけど
今年一番面白いゲームかもしれん


名前:ねいろ速報  49
>>38
まだ様子見してるけど普通に面白いのか買うかな…


名前:ねいろ速報  50
>>49
体験版で判断すればええ!


名前:ねいろ速報  51
>>49
体験版やってみたらいい
めちゃくちゃ楽しいから買って損は無いとは思うが


名前:ねいろ速報  39
回避とジャスガの使い分けが分からん…
掴み以外はジャスガ狙っていいのかな


名前:ねいろ速報  42
>>39
武器攻撃はジャスガ
殴りや蹴りは回避
青はジャスト回避
ピンクはジャスガ


名前:ねいろ速報  40
人間じゃなくて幻魔だから容赦無く欠損やってくれるのいいよね
ぶった斬るならこうでなくちゃな


名前:ねいろ速報  41
アニメ版とは繋がってない?
あっちにも小次郎出てくるけど


名前:ねいろ速報  44
体当たりとかは回避してる


名前:ねいろ速報  45
とりあえず迷ったら得意な防御方法やっとけばいい
リターンが違うけど防御的な受けはできるから


名前:ねいろ速報  47
今恐らくラスボスっぽいので詰まってるけど
こいつ巌流並かそれ以上に掴みカウンターしづれぇな!


名前:ねいろ速報  48
回避だの受け流しだのパリィだのあるけど最適解じゃなくても防御自体は成立するってのが緩くていいよね投げはダメだけど


名前:ねいろ速報  52
昔は鬼戦術さえ振り回していればなんとかなったゲームだけど今作も強いけど連発出来ないいいバランスになったね


名前:ねいろ速報  53
ボス戦の楽しさは本当に素晴らしいよ
ずっと再戦やってる


名前:ねいろ速報  54
三船フェイスって睨みきかせる顔とあおりの顔とでかなり印象変わってかっこいいね


名前:ねいろ速報  55
バカ兄弟倒したけど最後まで気持ちのいい漢たちでダメだった
クソみたいな陰鬱ストーリーの清涼剤すぎる…おまえら幻魔向いてねぇよ


名前:ねいろ速報  56
道狂おまえ結局何なんだかぐや姫か?


名前:ねいろ速報  57
こんなに表情変わるとは思わなかった
ちゃんと演技してる…


名前:ねいろ速報  58
どんどん良い噂流れてくるけど、やっぱめちゃくちゃ楽しいのか


名前:ねいろ速報  59
ゆったりしたパリィも演出次第じゃちゃんと気持ちいいのは意外な発見


名前:ねいろ速報  60
過去作でも幻魔なのになんか気持ちの良い奴は居たからな…


名前:ねいろ速報  84
>>60
我が名はゴーガンダンテス!


名前:ねいろ速報  61
おつかい連発と矢の達人と犬以外は最高のゲームだと思う
ボスが全員面白いのは奇跡に近い


名前:ねいろ速報  64
クソ野郎だけど弁慶にはまだ一目置いてる義経


名前:ねいろ速報  73
>>64
義経パンチ!
義経パンチ!!


名前:ねいろ速報  66
敵の大技受け流すのが爽快感ありすぎる


名前:ねいろ速報  67
武蔵の居合斬り気持ち良すぎだろ!


名前:ねいろ速報  68
PSでやってるけどコントローラーの使い方マジで上手いと思う
ジャスガがめちゃくちゃ気持ちいい


名前:ねいろ速報  70
受け流しは敵に小隙強制と気炎
弾きは体幹ゲージ大削りと敵がそのまま連撃してくるので一気に削りやすい
回避はゲージ貯めて回避連斬に繋げられる
とどの防御も異なる利点あって上位互換とかないのがいいわ


名前:ねいろ速報  71
これ崩した後魂放出狙う意味あんまり無くない?


名前:ねいろ速報  82
>>71
二刀のゲージ回収しつつタコ殴りにできるから
体力と気力次第ではある


名前:ねいろ速報  83
>>71
鬼武器多様するならやってもいいかも?
槌とかなら一回の戦闘で割と何回も放てる気がする


名前:ねいろ速報  92
>>71
中盤以降は覚醒状態になるための紫魂も出すようになるから紫の部位狙うのはありだよ


名前:ねいろ速報  72
今回一閃モードある?


名前:ねいろ速報  99
>>72
ない


名前:ねいろ速報  76
武蔵がとにかく良いキャラしてるっつうのはすげえ伝え聞こえてくる


名前:ねいろ速報  79
ストーリーは悪いって意味じゃなくてとにかく暗い展開が続くよね…


名前:ねいろ速報  81
民は基本死ぬもの


名前:ねいろ速報  85
最後の一撃は一閃でかっこよく決めてや


名前:ねいろ速報  86
一閃はあらゆるモーション中に判定があるっぽいのでとりあえず敵の攻撃全部に仕込む!


名前:ねいろ速報  88
一閃決めたがり散華が多発するからほんとに絶妙な難易度してる


名前:ねいろ速報  91
惨い世界で武蔵が悪態ついてぶった切る


名前:ねいろ速報  93
結構雑魚戦で死ぬ
数の暴力は強い…


名前:ねいろ速報  94
もう安定して勝てる再戦ボスに
一閃狙ってやるぜと言ったら普通に死んだりする


名前:ねいろ速報  95
どのボスも死にまくるんだけど…
最低10回は死んでるんだけど…
こんなんで天下無双目指せるのかよ俺…


名前:ねいろ速報  102
>>95
勝つまでやれば負けない!


名前:ねいろ速報  96
一閃決めてもびっくりして連鎖できない…


名前:ねいろ速報  98
地下研究所はメンタル来たわ
道狂ォォォ!👊


名前:ねいろ速報  100
篁とは一勝負できないの?


名前:ねいろ速報  101
一度体に引っかかってから両断するの好き…


名前:ねいろ速報  103
欲を言えば山伏は自分の手で斬りたかった


名前:ねいろ速報  105
鬼灯縛って丁度いいくらい
たのちい


名前:ねいろ速報  106
ちゃんと外道極まる敵をメタクソにぶった斬りたくなるようなストーリーテリングなのも良いよね良くない


名前:ねいろ速報  107
何度もやり直せば受け流しのタイミング分かって倒せるようになるからな


名前:ねいろ速報  108
敗北が余りにショックで武蔵ちゃん闇堕ちしかけるの早すぎ…


名前:ねいろ速報  109
武蔵が根は善人だけど
それ以上に剣極める事に狂ってるのもいい


名前:ねいろ速報  110
鬼武者三部作はプレイしたけど過去作の雰囲気ある?


名前:ねいろ速報  115
>>110
正直あんまりないかも
過去作の雰囲気がなに指してるのかによるけど


名前:ねいろ速報  116
>>110
はい!市井の人間がバタバタ死にますよ!


名前:ねいろ速報  122
>>110
雰囲気とか抽象的な質問には答えにくいけど
過去作を順当に昇華させた面白いゲームであることは間違いない


名前:ねいろ速報  132
>>110
合間にギャグ挟むのは2のノリを感じた


名前:ねいろ速報  111
俺は後半に入っても怒伐天に斬り殺されてるよ…


名前:ねいろ速報  112
ロケーションが残念
もっといろんな所冒険したかったな


名前:ねいろ速報  114
あそこまで似ててオズリックじゃないんだ…ってなった


名前:ねいろ速報  117
そこら辺の下級幻魔さえ喋るのはビビる


名前:ねいろ速報  118
>>117
弓撃つ時は撃ちまーす!っていう
蒙古もそう言っていた


名前:ねいろ速報  119
ガン攻めして壁際追い込んでクソカメラで殺される!


名前:ねいろ速報  120
過去作の幻魔出てくる?
例えば魔界最高の剣士とか


名前:ねいろ速報  125
>>120
全くいないよ
オズリックのそっくりさんくらい


名前:ねいろ速報  121
あんま楽しめなかったボスは鵺二匹くらいだな
他は全部楽しい


名前:ねいろ速報  124
>>121
連鎖一閃狙えればサクサクになるから楽しい


名前:ねいろ速報  123
無印の地下室程帰りたくなるロケーションはない


名前:ねいろ速報  126
武器は基本刀一本だったり一閃はスピード感より演出重視になってたりその辺原理主義者は気になるかもねくらい


名前:ねいろ速報  128
正直ここ最近のアクションゲーで一番楽しい


名前:ねいろ速報  129
リトライしてると突然勝てる時が来る
上達なのか接待なのか


名前:ねいろ速報  130
道狂との初めて会うとこはどう考えてもギルデンスタンオマージュ


名前:ねいろ速報  131
良くも悪くも過去作とは別モノって感じ


名前:ねいろ速報  133
バズーっぽいのもいる
一閃用のおやつなのも一緒


名前:ねいろ速報  136
ウルセェ!この筋肉野郎!


名前:ねいろ速報  137
これまでとは完全に別世界の話で大唾拉がオズリックそっくりなのはセルフオマージュ
というか過去作だとオズリックが鬼武者世界における弁慶って設定あるし


名前:ねいろ速報  139
相殺とか鍔迫り合いが良い感じの頻度で発生するからチャンバラ感がより高まるのが良い


名前:ねいろ速報  140
剣戟だとボスの動きはもうお見通しだってなる前に
ボスが崩れてて武蔵がとどめの居合の体制に入っててもう終わりなの!?ってなる


名前:ねいろ速報  141
私ボスを居合フィニッシュしたあとの納刀モーション好き!


名前:ねいろ速報  142
武蔵は刀以外の武器持つ?
1の最強武器の毘沙門剣とか


名前:ねいろ速報  143
炎の二刀手に入れたけどこれ自分には使ってみていまいち強さがわからない…


名前:ねいろ速報  148
>>143
鬼の武具は火力よりも付帯効果がメイン
二天なら当てると回復する黄色い魂が出る


名前:ねいろ速報  145
動物も食うわ死体も弄ぶわでそういや幻魔ってこういう奴らだったわと序盤で思い出させられた


名前:ねいろ速報  146
絶対来ないと思ってるけど遡って最妙時代の話とかプレイしてみたい


名前:ねいろ速報  147
鬼武器強いから崩し一閃で紫しか狙わなくなってきた


名前:ねいろ速報  149
幻魔がオズリックだのギルデンスタンだのへキュバだの世界観にそぐわぬ洋風な名前してるの結構好きだったからそこが設定一新で引き継がれなかったのはちょっと残念


名前:ねいろ速報  150
全体的にエグくて悪辣な面が強調されてる今作の幻魔だけど風神雷神コンビは爽やかで好き


名前:ねいろ速報  151
今どのくらいかわからないけどハンマーつええ!ってなってる


名前:ねいろ速報  152
ラスボスのせいで源平討魔伝?ってなる


名前:ねいろ速報  153
道狂はアンブレラから来ただろ


名前:ねいろ速報  154
私の知ってる鬼の小手はなんかその辺で討ち死にした金城武に変な顔だけの自称鬼集団がくっ付けてきた程度のものでして…


名前:ねいろ速報  156
設定上鬼が味方陣営だから鬼伝説の逸話がある人物が幻魔サイドになるっていうの結構好き
ゴーガンダンテスも桃太郎だし


名前:ねいろ速報  157
のっぺらぼうのサブクエ好き


名前:ねいろ速報  158
全ボスコレは一閃狙って下さいねってモーションあるのがいいよね


名前:ねいろ速報  159
ちんたら歩きが非常にいい


名前:ねいろ速報  163
>>159
イチイチ動作が侍ごっこ出来ていいよね…


名前:ねいろ速報  160
ところでこれミニマップ的なものはないのかい…?コンパスだけでも…


名前:ねいろ速報  161
カッコいい佐々木小次郎ばっかり見てきたから三下サイコパスなのが新鮮だな


名前:ねいろ速報  164
武蔵の逸話に因んだ小ネタあるのいい


名前:ねいろ速報  165
弁慶こいつかなり楽しいボスだね
十回くらい鍛錬の間で殴り倒してた


名前:ねいろ速報  167
弁慶は導入部の盛り上げもうまいし特に面白いよね


名前:ねいろ速報  168
死んだ…復活した…を繰り返してる巌流


名前:ねいろ速報  169
今作武蔵の荒々しい侍モーションの作り込みがすんごいよね


名前:ねいろ速報  170
槌は開幕ブッパすれば相手の防具壊せるのもでかいのよね


名前:ねいろ速報  172
>>170
これないと弁慶ダルすぎ


名前:ねいろ速報  171
武蔵がイイやつなのが良い
表情も相まってかなり魅力的な主人公だわ


名前:ねいろ速報  173
百穢苦手すぎる


名前:ねいろ速報  179
>>173
いやでも慣れるから大丈夫だよ!


名前:ねいろ速報  175
後半雑魚も鎧着込むから雑魚戦も地鳴ブッパに落ち着きつつある


名前:ねいろ速報  176
武蔵も良いけど静御前もかなり好き
この人めちゃくちゃ褒めてくれるし一緒に死んでくれる…


名前:ねいろ速報  177
>百穢おやつすぎる


名前:ねいろ速報  178
その辺の雑魚がガー不攻撃してくるのやめろ!


名前:ねいろ速報  180
バタバタ走ったり敵の攻撃の当たり判定の隙間とか考えて回避とか全く必要ないのがいいよね


名前:ねいろ速報  181
静御前は宮本武蔵の伴侶…?


名前:ねいろ速報  182
不意に出される雑魚の紫攻撃が一番苦手だわ


名前:ねいろ速報  183
百穢はジャンプ振り下ろしが絶好の一閃チャンスだからみんな狙


名前:ねいろ速報  187
>>183
散華したか…


名前:ねいろ速報  184
でけえ武器の一撃をギャインと弾くのすごい気持ちいい
弾きうまくいくと一閃が早く出せてすごい気持ちいい


名前:ねいろ速報  185
義経ダンス怖いけど笑っちゃう


名前:ねいろ速報  186
長らく遊戯で頑張ってた最新主人公の灰燼の蒼鬼さんもようやくお役御免か


名前:ねいろ速報  209
>>186
左馬介(籠手あり)
十兵衛(籠手なし)
左馬介・ジャック(籠手あり)
蒼鬼(籠手なし)
武蔵(籠手あり)
って来てるから次回作の主人公は籠手無しだろうか?


名前:ねいろ速報  188
こんな発生劇遅演出バレバレのコマ投げに当たるわけないだろ…
なんでジャスト回避にならないんだ負けだ


名前:ねいろ速報  189
撫雷の瞬雷とかカウンターを一閃で潰すのすっごい楽しい…


名前:ねいろ速報  195
>>189
落雷に一閃合わせた時の映えが凄い


名前:ねいろ速報  190
買おうか迷ってるんだけどボリュームってどんなもんだった?


名前:ねいろ速報  192
ジャスガできるってことは一閃も理論上出来るはずだけど怖くてできない…


名前:ねいろ速報  194
まだ遊んだばかりだけど子供におむすび上げたり犬持ち上げたり最初のムービーで人の良さ出しまくるのズルくない?


名前:ねいろ速報  196
被弾後の硬直長いから一発もらうと立て続けに殴られてつらい


名前:ねいろ速報  197
なんか最近のカプコンキャラ作りめちゃくちゃ上手くなったよね


名前:ねいろ速報  198
一閃狙いすぎてぶっ飛ばされるウチの武蔵がたけぞうすぎる


名前:ねいろ速報  200
雷を鬼の力で返せるとか言われたけどやり方がわからなかった…


名前:ねいろ速報  201
>>200
ジャスト弾きじゃないのかな
俺もやらんかったけど


名前:ねいろ速報  203
これのシナリオ書いた人優秀だと思うよ
キャラ付けも話の流れしっかりしてるから


名前:ねいろ速報  204
全部の攻撃で一閃って取れるの?


名前:ねいろ速報  205
遊び心のある狛犬の小話がほどよい長さで箸休めになる


名前:ねいろ速報  206
序盤からボス再戦させてくれるのとても有難い…
楽しいが何回も摂取できる…


名前:ねいろ速報  207
死んだ時一緒に死ぬよっていってくれるだけで小手女好きだよ


名前:ねいろ速報  208
まあ武蔵に死なれたら死ぬしかないからな状況的に