名前:ねいろ速報
スレ画とディスコエリジウムとシチズンスリーパーを買ったけど他におすすめはある?

IMG_2919

名前:ねいろ速報  1
取り敢えずスレ画をやればかなりの時間かかるからそれやってからで良いんじゃない?


名前:ねいろ速報  2
正直選べる中で最上位を揃えられてると思う

名前:ねいろ速報  3
画像のところの前作とかあといつ出るか知らんけど画像のところの新作とか


名前:ねいろ速報  4
TRPGみたいというのがどういう方向性なのか


名前:ねいろ速報  6
>>4
自分の思いつきで好きな展開できるやつ


名前:ねいろ速報  9
>>4
猪武者やると戦闘で死ぬから
チームプレイで相手を嵌め殺す様にキャラたちを動かす


名前:ねいろ速報  5
アンテナ低いからシチズンスリーパーを知らんかったわい
面白そうだ


名前:ねいろ速報  7
一時期よくここで見た活俠傳とか


名前:ねいろ速報  8
若干TRPG成分が残ってるサイバーパンク2077とか


名前:ねいろ速報  10
昔のFALLOUTとか?1とか2


名前:ねいろ速報  11
とりあえずスレ画をやるだけでも十分すぎるんじゃないか…?


名前:ねいろ速報  12
>>11
200時間超えるもんな


名前:ねいろ速報  14
まあゲームがゲームなので一番おかしい行動は大体みんながやってると言う不思議な現象が起きる


名前:ねいろ速報  16
>>14
皆でどこまで馬鹿が出来るかストレステストやってる気分になる


名前:ねいろ速報  15
パスファインダーとか昔タダで配ってて面白かったけどBG3あるならそっちでいいしな…


名前:ねいろ速報  17

TRPGつうかゲームブック風なやつはどうか?


名前:ねいろ速報  18
BG1と2


名前:ねいろ速報  19
スレ画面白いけど俺には難しすぎる


名前:ねいろ速報  38
>>19
難易度を下げるのだ
遠慮なく強いビルドや戦法を使うのだ


名前:ねいろ速報  20
スレ画を全オリジンで分岐網羅をしてえ…


名前:ねいろ速報  22
キングメーカー面白いよ


名前:ねいろ速報  23
>>22
これ?

名前:ねいろ速報  24
Divinityの2とかは?


名前:ねいろ速報  25
パスファインダーって奴もいいんじゃないのかい


名前:ねいろ速報  26
shadowrun3部作いいよね


名前:ねいろ速報  27

ちょうどセール中だったぞ


名前:ねいろ速報  28
>>27
日本語未対応…


名前:ねいろ速報  32
>>28
実は対応してるはず
あとepicで配ってたから知らないうちに持ってる可能性がある


名前:ねいろ速報  29
TRPGじゃないけど元ヴァニラの人が作ったゲームブック風のやつって面白い?


名前:ねいろ速報  30
というかTRPGみたいなゲームって例に画像の出されたら他の勧めにくいよ!
これと比較されたらだいぶ苦しいぞ!


名前:ねいろ速報  31
パスファインダーのところが作ったRogue Traderも面白かったよ


名前:ねいろ速報  33
pillers of eternityやれ


名前:ねいろ速報  34
オブシディアンのゲーム
FO:NVとかアウターワールドとかパスファインダーとか


名前:ねいろ速報  35
スレ画めっちゃ面白いって聞くけどTRPGとか全然触れてこなかった人でも楽しめますか?


名前:ねいろ速報  36
>>35
面白いんだが無双ゲームじゃないから投げ出したって話はよく聞く


名前:ねいろ速報  43
>>36
隠密ゲーやってるとほぼ無双では?って気になる
うちのゴブリンの砦はアスタリオンが1人で全滅させた


名前:ねいろ速報  40
>>35
JRPG的な視点からするととっつきの悪さはかなりあると思う
初見でもwiki見て戦闘ルールの把握やビルドの参考にしたほうがいいレベル
それとD&D特有の用語が大量に襲ってくるからそれに物怖じしないなら


名前:ねいろ速報  61
>>35
スレ画で初めて触れたけどどハマりしてもう四桁時間やってる


名前:ねいろ速報  37
AD&DシリーズはFCでもSFCでも出てたしコレクションもsteamで売ってる
あとこいつもずっと続いてる

名前:ねいろ速報  42
あとBGは3と2ではルルブの版が違うからね!


名前:ねいろ速報  48
>>42
2の敵戦術はAD&Dやってた人間でも引くレベルです


名前:ねいろ速報  44
油撒けばいいんでしょ!
って思ったら自分がコケたり燃やされたりした


名前:ねいろ速報  45
慣れてないうちはMODで5人パーティー可能にすると安定するかな
後は黒髪エルフの信仰領域はリスペック可能になったら変えるのと


名前:ねいろ速報  50
>>45
こんなのはしなくて大丈夫だよバニラで


名前:ねいろ速報  46
敵の拠点に放火しますとかできるの?


名前:ねいろ速報  49
>>46
そこに樽があるじゃろ
イグニース!


名前:ねいろ速報  51
>>46
地上だろうが地下だろうが拠点広すぎて燃やせません


名前:ねいろ速報  53
>>46
隠密して敵の後ろに火薬置いて爆発とかはできるけど
地形そのものを焼いて壊したりとかはほとんどできない


名前:ねいろ速報  47
隠密暗殺したり爆殺したり超火力クリティカル出したり分かったら色々無法できるんだけどね
初見は攻撃当たらなさすぎてビビると思う


名前:ねいろ速報  52
BG3は難易度下げれば適当でいけるよ


名前:ねいろ速報  54
まあ一部拠点は放火で即爆破できなくもないな…
高確率で巻き込まれるが


名前:ねいろ速報  55
ネヴァーウィンターナイツやれ


名前:ねいろ速報  60
>>55
日本語がネックでシナリオ作るコミュニティ死んでないですかね…


名前:ねいろ速報  57
ファンタジーの源流に近いだけあってゲーマーならテンション上がると思う


名前:ねいろ速報  58
来年ウォーロックのゲームが出るみたいで楽しみ


名前:ねいろ速報  59
BG1の広いマップうろついてたら何かしら発見があっていつの間にか強くなってるみたいなのやりたい
エルデンリングのバトルがアクションじゃないやつというか


名前:ねいろ速報  62
BG3序盤がどうしてもキツいからね
HP乏しいし確率に翻弄される


名前:ねいろ速報  73
>>62
不思議な事に私の85%はよく外れるんだ


名前:ねいろ速報  65
基本建物とかは壊せないけど逆に壊す戦術がある場合は調べたら分かるようにしてくれてるね
調べずにガチるのも事前に調べて気付くのもプレイスタイル次第


名前:ねいろ速報  66
BG1/2は世界観とか一部キャラクターが共通している別物
と思いきや邪神の陰謀とかでちゃんとつながってはいる


名前:ねいろ速報  67
放火で拠点壊滅は鉄の手のアジトぐらいならできるかな爆発物供給多いしやる理由は特に無いけど


名前:ねいろ速報  68
爆破戦術覚えると地下牢獄脱出作戦が楽になる


名前:ねいろ速報  71
BG2本当に面白かった
拡張のインフレバトルが凄い


名前:ねいろ速報  72
画像はゲームの穴付いて無双するのが好きなら楽しめるはず


名前:ねいろ速報  74
一緒にケンセイ/メイジで最強になろう


名前:ねいろ速報  75
4人だと最適解な動きしないとゴータシュの人質解放が間に合わない…間に合わなかったよ…


名前:ねいろ速報  80
>>75
牢獄の鍵が飛び道具で開けられる事を知るとかなり楽になった


名前:ねいろ速報  87
>>75
今だ!怪光線で扉を開けるんだ!
拘束されてるやつはドライアドを呼ぶかスクラッチにお任せだ


名前:ねいろ速報  76
戦闘めちゃめちゃ面白いよねバルゲ3


名前:ねいろ速報  95
>>76
似たような戦闘のハクスラゲーがめっちゃ欲しい…


名前:ねいろ速報  77
マルチクラスが初心者向け難易度だと解禁されないのも頷ける
データ把握してる人向け過ぎる


名前:ねいろ速報  78
BG3は章の大ボスが出てきた時に
普通にやったら会話劇ムービーつきで始まるのに
隠密でスリしたらそのまま盗賊成敗!で戦うことになってシビれたね


名前:ねいろ速報  79
スレ画楽しかったけど選択肢がどれも物騒なもんでTRPGこわ…ってなったけどあれが当たり前なのか?


名前:ねいろ速報  82
>>79
根がちょっとダークだからな


名前:ねいろ速報  85
>>79
穏当な奴が一つ二つあって
それ以外が輩過ぎる会話選択肢


名前:ねいろ速報  88
>>79
バードとかだと言いくるめる選択肢が増えて楽しいぞ


名前:ねいろ速報  92
>>88
ああそのまま続けてくれバルダーズゲートにはこの手の猥談が好まれる所があるんでね…


名前:ねいろ速報  81
深海のやつならそもそも人質ほとんど死んでもいいみたいじゃなかったっけ
特にメリットなし


名前:ねいろ速報  83
D&Dオンラインはさくらインターネットが撤退した後にフォーゴトンレルムに行けるようになったからな
バルダーズゲートもネヴァーウィンターもある世界さ


名前:ねいろ速報  84
Planescape TormentとEsteric EBBやった?


名前:ねいろ速報  93
>>84
ありゃ面白かったな
名無しのおっさん結局何者かはっきりしなかったが
過去掘り出されて登場キャラに何かしら関わってたの知るのが楽しい
…日本語あったの?


名前:ねいろ速報  100
>>93
有志の翻訳modならある


名前:ねいろ速報  89
君もオウルベアになって全てを壊そう


名前:ねいろ速報  90
最初が風光明媚…というかは割と地味な森とドルイドで眠たいんだけど
影の地でコテコテのダークな場所が来てこれだよこれってなった


名前:ねいろ速報  94
BG2以前やネヴァーウィンターナイツはUIが地味過ぎて拒否反応でるかも


名前:ねいろ速報  97
(バックブリーカーでロローカンの背骨が折れる音)


名前:ねいろ速報  98
他の奴らが話してる間に火薬樽を積んで油撒いて戦闘始まった瞬間に火をつけるとかできるよ


名前:ねいろ速報  99
修道院エリアが一番好き野営地でも景色のいい所でボーカル流れるし
エメラルドの森の野営地だとシャドハ近くの高い所だから別に面白味もない


名前:ねいろ速報  101
スレ画作ったとこの前作も遊ぼうぜ

名前:ねいろ速報  104
操作キャラ4人にしたのは英断だと思った
SLG慣れしてない人では多人数動かすのは大変だろうからな


名前:ねいろ速報  105
ああーうあーファイターLV12


名前:ねいろ速報  107
BG3俺はSpoilerブログが死んだら二度とちゃんと攻略できなくなる


名前:ねいろ速報  108
シャドハのテントにある椅子に座るとお返事が貰えるのは知ってるな?


名前:ねいろ速報  109
闇と血と屍!滅んでる街!
タンスの裏側に魚も詰まってる


名前:ねいろ速報  112
ローグは後半伸び悩むサブクラスばっかでだいたいマルチになる


名前:ねいろ速報  115
>>112
最後の大型アプデかなんかで来たのが一本伸ばしかファイター2で良いヤツだっけ


名前:ねいろ速報  124
>>115
スワッシュバックラーも追加攻撃無いからやっぱり近接系で5は欲しい


名前:ねいろ速報  116
TRPG風やTRPG原作では自由度の点でバルダーズゲート3に勝るのはないと思う


名前:ねいろ速報  117
システム流用したステージ作成コンテンツがあったら無限に遊べるんじゃないだろうか


名前:ねいろ速報  126
>>117
それ込みだったんがネヴァーウィンターナイツだったんだなあこれが
無くても聖騎士エルフ闇落ち、ラピュタはあったんだオヤカタ、ヘルゲートネヴァーウィンター
ってシナリオ三本立てで面白かったが


名前:ねいろ速報  118
レイゼルはギスとしては恐ろしく美人なのに気付いたのはゲームを終えてからだった


名前:ねいろ速報  121
>>118
あれより美人だと思ったのはギスヤンキ拠点の売店の子くらいだった


名前:ねいろ速報  119
BG1は脇道反れると狼や熊に殺され
導線通り行くと賞金稼ぎや暗殺者にボコられで強い仲間見つけるまで苦労した
あと民家を片っ端から漁って鍵開けてポーションとか売って金策して名声上げて買い物するとマシになる


名前:ねいろ速報  122
大都市の華やかさに対して治安が終わりすぎてる


名前:ねいろ速報  125
>>122
超犯罪都市バルダーズゲートだからな


名前:ねいろ速報  123
>レイゼルはギスとしては恐ろしく優しくて穏和なのに気付いたのはゲームを終えてからだった


名前:ねいろ速報  135
>>123
オルフェウス皇子のことはどう思ってるんだ


名前:ねいろ速報  143
>>135
俺の知ってるオルフェウスはタコの頭に変わっていた…


名前:ねいろ速報  127
あの後もレイブンクローク大公爵行方不明だかアヴェルヌスに落ちるんだっけ


名前:ねいろ速報  130
>>127
時系列的にはDecent into AvernusよりBG3の方が後
エルタレルはもう元の次元に戻ってるから


名前:ねいろ速報  128
シャーはクソ


名前:ねいろ速報  132
>>128
銀の魔女信者のレス
礼賛するシャドウハート


名前:ねいろ速報  137
>>128
シャドハがどんだけ擁護しても後から全てぶち壊しにする件は笑うしかなかった


名前:ねいろ速報  129
ロルスドラウだと物騒な選択肢増えるからついつい選んじゃうミンサラも理知的で惚れる


名前:ねいろ速報  131
レイゼルはかなり王道な女騎士キャラやってたと思う


名前:ねいろ速報  133
>>131
種族以外は本当に王道


名前:ねいろ速報  136
シャドハの両親助けに行ってシャドハの目の前でぶっ殺したらシャドハが「意味わからない!なんでそんなことするの!!」って専用イベントでキレて
シャドハ怖い


名前:ねいろ速報  138
巨人バーバリアン楽しー
なんでも投擲&戻るから武器に縛られないのが良い


名前:ねいろ速報  140
とにかく投擲が序盤から強すぎてずっと投擲させちゃう
パイクは失くす


名前:ねいろ速報  160
>>140
戻ってくるシリーズちゃんと手元に帰還してからターン回さないと投げた先に置かれるのなんなんだろうね
虚無に消えた事あったけど


名前:ねいろ速報  141
なんか適当に井戸降りた先にいる蜘蛛が強すぎる


名前:ねいろ速報  149
>>141
ドロップ不要なら雷鳴の矢で穴に落としちゃえ


名前:ねいろ速報  150
>>141
デカ蜘蛛は策略で殺す為のチュートリアル


名前:ねいろ速報  142
ギスが蛮族ムーブすぎるだけでレイゼルの忠誠心やプライドはすごく真っ当なんだよね


名前:ねいろ速報  145
スレ画は人類が作り出したビデオゲームの到達点だからな…
これ以上の作品は現在まだ地球上に存在しない


名前:ねいろ速報  146
今のグラでネヴァーウィンターナイツ出してくれないかな…


名前:ねいろ速報  147
オルフェウスは生まれる種族を間違えすぎてる
聖人だろ


名前:ねいろ速報  152
>>147
そもそもギスが今蛮族過ぎるのはリッチが女王やってるせいもあるから…
オルフェウスが生まれた時点だとなんぼがマシだったのでは?


名前:ねいろ速報  157
>>152
この辺の話ちゃんとTRPGで設定詰めないと実に困るので早く出して欲しい


名前:ねいろ速報  158
>>152
別れたゼライもそんなに理知的でもないし…


名前:ねいろ速報  148
MOD入れたらマジで無限に遊びが増えて他のゲームやる時間がない助けてくれ


名前:ねいろ速報  166
>>148
たまにロードオーダーが壊れて再設定したりするから無限に遊べるぞ
そろそろカーラック殺害しようかなとか思ってたらドラゴンボーン化見付けてまたの機会になったよ


名前:ねいろ速報  151
最初の街みたいなところで死体漁ったら急に周りがキレだして殺された


名前:ねいろ速報  155
ブサイクのゲームがそんな感じだったような


名前:ねいろ速報  156
蜘蛛はゾンビ召喚したら
どんどん蜘蛛がゾンビになっていってすごかった


名前:ねいろ速報  159
パスファインダーはキングメーカーも面白かったけど日本語非対応wotrがその倍くらいめちゃくちゃ面白かったから日本語対応しないかなぁ…


名前:ねいろ速報  161
細かいバグはもうしゃーない


名前:ねいろ速報  162
オルフェウスだけ精神が秩序善に振り切ってるんだよな
しかもギス以外のことも普通に重要視してくれるし優しい
死なせたくなかった


名前:ねいろ速報  163
5e準拠の種族とかクラス増やすmod入れると遊びの幅が広がり過ぎて困る


名前:ねいろ速報  164
スーパーパワーで俺がバケモンにならないわけだしな…


名前:ねいろ速報  167
取り合えすスレ画を遊び尽くせばいいよ


名前:ねいろ速報  168
オルフェウスは本当に立派だよね
脳味噌役立てるからな王子


名前:ねいろ速報  169
スレ画やり尽くすだけでも相当遊べる
そもそも一周が長い


名前:ねいろ速報  172
カーラック好きなんだけどact1だけのお助けキャラだからなあ


名前:ねいろ速報  173
>>172
…え?


名前:ねいろ速報  175
>>173
カーラックの首は最期までついてきてくれるよね


名前:ねいろ速報  179
>>173
森終わらせると永久離脱しちゃうじゃん?


名前:ねいろ速報  186
>>179
ゴブリンのレス


名前:ねいろ速報  189
>>179
マジレスするけどカーラック暗殺を断ってミンサラ撃破ルートだとずっと一緒でロマンスもあるぞ


名前:ねいろ速報  174
あとまあこんなに美男美女なパーティは和ゲーでもそうそうないと思う


名前:ねいろ速報  188
>>174
日本人でもイケメン揃いと分かるパーティに立ちはだかるハンサムな青年


名前:ねいろ速報  197
>>188
ハンサムヤングマンに何か文句あんのか? 嫉妬か?


名前:ねいろ速報  177
サイコロ振りたい
デメオのところが作ったD&Dのやつはどうだったんだろう


名前:ねいろ速報  178
カーラックは首が無くても生きていけるだろ


名前:ねいろ速報  180
酒場流喧嘩殺法にはお世話になった


名前:ねいろ速報  182
Citizen Sleeperは最初はTRPGっぽい雰囲気あったけど
途中から完全に読み物になってたな…


名前:ねいろ速報  184
戻ってくるシリーズは相手との直線的な間に障害物あると引っかかるらしい
虚空に消えるのは普通にバグ


名前:ねいろ速報  185
BG3はなんかバタくさすぎないくらいの丁度いいデザインしてるよな…


名前:ねいろ速報  187
だいたい俺レイゼルシャドハアスタリオンパーティになってしまう


名前:ねいろ速報  191
ぶっちゃけロマンス関係は別になくてもいいなって


名前:ねいろ速報  192
中心人物みたいなのだけは明確にいなくて
ああ俺なんだなとよくわかる人格面の癖の強さ


名前:ねいろ速報  193
BG1のイメージで仲間いっぱいいるもんだと思ってたからアスタリオンは序盤のとりあえずシーフ枠ねと思ったらずっと一緒でいつの間にかうちのエースになってた


名前:ねいろ速報  202
>>193
序盤の奇襲攻撃があまりに強すぎる


名前:ねいろ速報  194
でも恋人作らないとシナビに煽られるし…


名前:ねいろ速報  198
>>194
私の恋愛事情に首を突っ込むな


名前:ねいろ速報  201
>>198
それ故に汝は孤独か


名前:ねいろ速報  204
>>201
おじいちゃんのその変な俗さはなんなの……


名前:ねいろ速報  196
滅茶苦茶面白かったから国産含めフォロワー欲しいけど滅茶苦茶難しそう


名前:ねいろ速報  206
>>196
アイソメトリックRPGは割とメジャージャンルなのでいくらでも転がってるよ
国内ゲーは厳しいが


名前:ねいろ速報  235
>>196
ダイアログが膨大なテキストベースのCRPGって日本では作れないタイプのゲームの一つだと思う


名前:ねいろ速報  199
一緒に踊らないか?


名前:ねいろ速報  211
>>199
🕺❓
🙅
🥺


名前:ねいろ速報  203
これと映画でもしかしてニケが一番原典の勇者職に近いのかとなった


名前:ねいろ速報  207
シナぴ❤︎


名前:ねいろ速報  208
ハルシンのお盛んな性格はちょっと嫌悪感が…
あれさえなければ良い人なんだけど


名前:ねいろ速報  210
>>208
自然派てことだろ


名前:ねいろ速報  212
アスタリオンは暗視持ってるのが本当に偉い
他のキャラで斥候やるとこいつ暗視もってなかったわってなる


名前:ねいろ速報  213
ハンサムヤングマンの絶妙な汚い小太りノクト感の意図がわかんないよ!


名前:ねいろ速報  229
>>213
地獄で鞭打たれて泣きべそかいてたクソガキにしてはハンサムだろ


名前:ねいろ速報  214
1章でカーラックに離脱されてる人はカーラックの話をちゃんと聞いてないすぎる…


名前:ねいろ速報  215
ギスヤンキの唯一の弱点暗視なし
まあそれ以外があまりに高水準だけど


名前:ねいろ速報  216
マルチプレイしたいなって気持ちと色んな意味でめんどくさいだろうなって気持ち


名前:ねいろ速報  217
うちのハルシンは下品さを本格的に解放する前に闇の世界に失意のまま残していくことになってしまった…


名前:ねいろ速報  218
そもそも森を焼く意味がわかんねえよ!


名前:ねいろ速報  223
>>218
ドルイドが高圧的だからな…


名前:ねいろ速報  226
>>223
大体こいつ敵かな?って言動する奴ばかりだからな
流石に2章で宿潰れちゃったときは心が痛んだが…


名前:ねいろ速報  225
>>218
でも森焼いた方が序盤は楽だぜ


名前:ねいろ速報  227
>>218
違くてぇ…別に敵対する意思はなくてぇ
でもアラベッラの死体取ろうとしたらなんか敵対しちゃってぇ…


名前:ねいろ速報  219
シャドハは顔面偏差値だけで得しすぎだろ
シャー信であること言い出すとか後半の知識最初からあったらこ殺してるぞ


名前:ねいろ速報  224
>>219
序盤→シャー信?なんかよくわかんないけど信仰は自由だと思う!
後半→シャー信?ああカスか


名前:ねいろ速報  221
BG3自体はめちゃくちゃな文量でとんでもない分岐で遊べるゲームってだけでジャンル自体は別に革新的なものじゃないからフォロワーゲーと言われてもという感じはある


名前:ねいろ速報  228
選択できるからってエメラルドの森燃やす考えに賛同できない


名前:ねいろ速報  231
森の防衛戦が発生するらしいけど大抵はみんな本拠地に乗り込んで熊さんに石投げて
こいつがハルシンかよってなるだろ


名前:ねいろ速報  232
物量で殴ってくるゲームだからフォローしたゲーム作るには物量を用意しないといけないんだよな…


名前:ねいろ速報  233
このラサンダーの光って武器超強そう!欲しい!!


名前:ねいろ速報  242
>>233
実際すげー優秀じゃない?2章もアスタリオンの実家でもシャドハの背中で大活躍したよ


名前:ねいろ速報  234
ちゃんとティーフリング生かしたら最後まで登場するの好きだよ


名前:ねいろ速報  236
森の防衛戦するよりゴブリン本拠地で暴れた方が楽なのが…


名前:ねいろ速報  239
>>236
ただ防衛戦は防衛戦で楽しかった
どうしても暗殺ばっかになるからね


名前:ねいろ速報  237
ドルイドにもティーフリングにもあんまり思い入れはないがダモンくんがいなくなるのは困る


名前:ねいろ速報  241
森の防衛戦未だにやったことねえな…


名前:ねいろ速報  243
ミンスクが加入すると脳筋ステから普通のステータスになるのなんなんだ


名前:ねいろ速報  245
>>243
洗脳解かれてハムスターの知力が乗るからだと思う


名前:ねいろ速報  247
>>245
過去作だと普通に脳筋レンジャーだろ!


名前:ねいろ速報  244
森の防衛戦は明らかに本拠地で戦うより敵の数多いし普通にゼブロー殺される


名前:ねいろ速報  248
ミンスクはファンサ抜きにしても面白いキャラだけど加入が遅いのがなぁ…


名前:ねいろ速報  250
ジャヘイラ連れてくとベハルのところは交渉とか一切なく戦闘になるの好き


名前:ねいろ速報  252
殺人法廷って名前がイカす
でもバルゲの地下一枚めくるだけでカルトが蠢きすぎだろ


名前:ねいろ速報  253
ジャヘイラの娘に生存報告する前にミンスク単独で話に行くと娘がブチ切れるのは笑う


名前:ねいろ速報  254
スレ立ってるとやりたくなってくる
一章繰り返すだけでもめちゃくちゃ面白いんだよな


名前:ねいろ速報  258
>>254
最初の苦しいところスイスイ抜けられるようになって上達を感じる
他のシナリオもやりてぇ〜


名前:ねいろ速報  255
二章が相対的に短く感じる


名前:ねいろ速報  259
>>255
でもムーンライズタワーの盛り上がりはすごいぜ


名前:ねいろ速報  257
1レベル上がる恩恵は最初の方がデカいからな
先にこっち行ったら?ちょっと無理してここから行けるか?が楽しい


名前:ねいろ速報  260
初見はマップ広すぎ!と思ってたけど周回するともっと新しいマップ!イベント!ってなる


名前:ねいろ速報  261
必中という要素に魅せられたマジックミサイル信者は多い


名前:ねいろ速報  263
>>261
というかラストのドラゴンの後ろからマジミサでぶっ殺してくるイカ共のせいでトラウマなんだよ!


名前:ねいろ速報  267
>>263
いままで使ってなかったというかアップキャストという概念が無かったからあれで面食らったよ


名前:ねいろ速報  270
>>261
ミリ残し狩り性能が強すぎる


名前:ねいろ速報  264
RTAとか見るとグリッチ無しで30分以内で終わってるのあったから見てみたらシャーの試練場前スルーしてたから自分でもできるか試す予定


名前:ねいろ速報  265
戦闘しなくても経験値貰えるのがTRPGやってる感があって好き


名前:ねいろ速報  266
>>265
なので交渉で仲良くなって経験点もらった後に殺してもう一度経験点貰うんですね


名前:ねいろ速報  269
スレ画でバルゲついてからやること多すぎて疲れて結局クリアできてねえ


名前:ねいろ速報  271
2章は極まったら大休憩なしでいけるレベル


名前:ねいろ速報  272
ハグ狩り用マジミサ


名前:ねいろ速報  276
今のとこ6周ぐらいやってるけどまだまだ味がして困る


名前:ねいろ速報  277
イモジェンって何だよヒロインに付ける名前かよって思った


名前:ねいろ速報  283
>>277
シェークスピアに言え


名前:ねいろ速報  278
Divinityみたいなシナリオ追加MODとか無いのかな
あっても日本語訳がないか


名前:ねいろ速報  279
俺ごと氷の雨で敵をミンチにして
あれ?俺の体ねえなってだいぶ探すのに苦労した


名前:ねいろ速報  280
マルチも楽しいんだ


名前:ねいろ速報  281
1周目はビルドに必須っぽいアイテムくれるNPC軒並みぶっ殺してたから後でめちゃくちゃ苦労したんだよな…


名前:ねいろ速報  284
>>281
魅力服あるせいでバードの女殺せなくて困る
あと筋力弓はクソ商人共殺しても奪えるようにすべきだ


名前:ねいろ速報  285
来い!変な牛!


名前:ねいろ速報  288
>>285
あいつ生かしておくべきなのか殺すべきなのか最後までわからなかった
悪いやつなのかなシェイプシフター…?敵ではいっぱい出るけど


名前:ねいろ速報  291
>>288
いいやつなんだけど助けに来る時は悪ルート


名前:ねいろ速報  300
>>288
本人の血への渇望は騒乱で満足するからダークアージより大人しい部類
くれる指輪は星座ドルイドにはありがたい


名前:ねいろ速報  286
バルゲってむしろ選択肢としてはだいぶ緩いよね
Divinityですらもっと残虐なクエストや選択肢あったからかなり控えめにされてる


名前:ねいろ速報  297
>>286
DOS3は初報トレーラーからしてグロキモそうで期待できる


名前:ねいろ速報  289
全く知識ないで始めると攻撃スカリまくってストレスが結構あったな序盤


名前:ねいろ速報  292
なんか非公式MODで街1つまるまる作ったみたいな記事こないだみたなBG3


名前:ねいろ速報  293
ドラゴンボーンにあんまり強みがなくて悲しかった
それでもドラゴンボーンにするけど…


名前:ねいろ速報  295
>>293
ブレスが成長しないのがな


名前:ねいろ速報  296
>>293
(これティーフリングでいいな…)


名前:ねいろ速報  294
CRPGはジーコと相性がいいはず


名前:ねいろ速報  301
>>294
えっジーコ版BG3を!?


名前:ねいろ速報  303
>>301
ボイスなしでいいから作ってくれたらやるぞ


名前:ねいろ速報  299
ベハルのショップとかに有能アイテム置くの酷くない?


名前:ねいろ速報  302
>>299
だって悪ルート行くと旨みがないって散々言われたから…


名前:ねいろ速報  304
TRPG慣れてないとチュートリアルほぼまったくない序盤でまず確実に躓くよねBG3
俺も初戦から勝てなくて難易度最低にしたらあんま面白くねえなこれ…ってなったし


名前:ねいろ速報  310
>>304
慣れたら楽だけどガット司祭が序盤の強敵すぎる


名前:ねいろ速報  305
俺は牛になって鳴いてたいだけなんだよ…という疲れた社会人マインドを持つ


名前:ねいろ速報  306
お友達と4人マルチでやったからバカほど時間かかったけど超楽しかった!
和解交渉してるのに誰かがコイツら態度悪いよなぁ…?って言い出して会話シーンの裏でイソイソ樽おいたりしてた


名前:ねいろ速報  307
スレ画のいいところはTRPG風ではあるけどしっかりRPGなところ
というか本当にTRPGだったら喧嘩になるようなバランスしてる


名前:ねいろ速報  308
マルチでクリアまで行ったならすげぇなぁ
大体2章入る前くらいで欠員出る


名前:ねいろ速報  309
スレ画ヒロインっぽいのをキャラメイクさせようとしたの許さないよ


名前:ねいろ速報  311
>>309
ずっと守ってくれるしゅごキャラ的な存在なのに…


名前:ねいろ速報  313
年内どころか年度末までその3つで遊べるぞ


名前:ねいろ速報  318
ドラクエとかぐらいしかやったことないけど何か入門的なのある?


名前:ねいろ速報  323
>>318
スレ画が一番新しくて入門向きだからスレ画


名前:ねいろ速報  329
>>318
スレ画をやる


名前:ねいろ速報  320
ゲームのプレイスタイルは千差万別だけどシナリオのツッコミどころは大体一致するから話してて楽しい


名前:ねいろ速報  321
スレ画はそこそこ長く遊べると思う
俺も1500時間くらいしかやってないけど


名前:ねいろ速報  322
普通のRPGのノリで真正面から正々堂々挑んでボコボコにされて
ん?このゲームもしかしてこういう遊び方間違えてんのか?って気づくか 
バランス悪!クソゲー!ってなるかで印象だいぶ変わる


名前:ねいろ速報  324
落ちる前におすすめのMOD置いてけ


名前:ねいろ速報  325
>>324
加速と重量


名前:ねいろ速報  327
>>324
カメラ調整とWASD移動
美化とか顔パーツ追加はお好みで


名前:ねいろ速報  332
>>324
カーラックをレッドドラゴンボーンにするやつ


名前:ねいろ速報  326
そもそもドルイドの森普通に進んでたらレベル2〜3でハーピーとエンカウントするのおかしいだろ


名前:ねいろ速報  328
コントローラーで遊んでたわ


名前:ねいろ速報  330
仲間全員殺してモブ仲間のみにしてた人がイベントスカスカになっただろうから途中で積みゲーしてた


名前:ねいろ速報  334
まず最序盤の遺跡の敵の数がおかしい


名前:ねいろ速報  335
チュートリアル終わって最初に出会う脳みそがもう手強い
と見せかけて崖登って迂回できたりする


名前:ねいろ速報  336
俺普通にやって墜落後の初戦の脳みそ戦で負けたもん
それで一回辞めてその後戦闘自体スルーできる事に気付いてから一気にハマった


名前:ねいろ速報  338
>>336
俺毎回あそこでお祈りするんだけどもスルーできたの!?


名前:ねいろ速報  337
脳みそ毎回奇襲してたけど回避できるんだ


名前:ねいろ速報  342
石落として部屋壊してるかどうかでも配置変わるよねあそこ


名前:ねいろ速報  343
act1,3が怠い


名前:ねいろ速報  344
案外扉の開け閉めだけで敵の弓兵の射線閉じて時間稼ぎできたりするからな


名前:ねいろ速報  345
脳ミソは崖上って回避して味方4人揃えてからやらないとキツイ


名前:ねいろ速報  346
シャドハにライトクロスボウ持たせておけばなんとかならん?
それで自信家でも普通に勝ったよ

名前:ねいろ速報
TRPGみたいなビデオゲームがやりたくなってスレ画とディスコエリジウムとシチズンスリーパーを買ったけど他におすすめはある?


名前:ねいろ速報  1
取り敢えずスレ画をやればかなりの時間かかるからそれやってからで良いんじゃない?


名前:ねいろ速報  2
正直選べる中で最上位を揃えられてると思う

名前:ねいろ速報  3
画像のところの前作とかあといつ出るか知らんけど画像のところの新作とか


名前:ねいろ速報  4
TRPGみたいというのがどういう方向性なのか


名前:ねいろ速報  6
>>4
自分の思いつきで好きな展開できるやつ


名前:ねいろ速報  9
>>4
猪武者やると戦闘で死ぬから
チームプレイで相手を嵌め殺す様にキャラたちを動かす


名前:ねいろ速報  5
アンテナ低いからシチズンスリーパーを知らんかったわい
面白そうだ


名前:ねいろ速報  7
一時期よくここで見た活俠傳とか


名前:ねいろ速報  8
若干TRPG成分が残ってるサイバーパンク2077とか


名前:ねいろ速報  10
昔のFALLOUTとか?1とか2


名前:ねいろ速報  11
とりあえずスレ画をやるだけでも十分すぎるんじゃないか…?


名前:ねいろ速報  12
>>11
200時間超えるもんな


名前:ねいろ速報  14
まあゲームがゲームなので一番おかしい行動は大体みんながやってると言う不思議な現象が起きる


名前:ねいろ速報  16
>>14
皆でどこまで馬鹿が出来るかストレステストやってる気分になる


名前:ねいろ速報  15
パスファインダーとか昔タダで配ってて面白かったけどBG3あるならそっちでいいしな…


名前:ねいろ速報  17
TRPGつうかゲームブック風なやつはどうか?


名前:ねいろ速報  18
BG1と2


名前:ねいろ速報  19
スレ画面白いけど俺には難しすぎる


名前:ねいろ速報  38
>>19
難易度を下げるのだ
遠慮なく強いビルドや戦法を使うのだ


名前:ねいろ速報  20
スレ画を全オリジンで分岐網羅をしてえ…


名前:ねいろ速報  22
キングメーカー面白いよ


名前:ねいろ速報  23
>>22
これ?
https://store.steampowered.com/app/2109770/Kingmakers []


名前:ねいろ速報  24
Divinityの2とかは?


名前:ねいろ速報  25
パスファインダーって奴もいいんじゃないのかい


名前:ねいろ速報  26
shadowrun3部作いいよね


名前:ねいろ速報  27
https://store.steampowered.com/app/640820/Pathfinder_Kingmaker__Enhanced_Plus_Edition/?l=japanese []
ちょうどセール中だったぞ


名前:ねいろ速報  28
>>27
日本語未対応…


名前:ねいろ速報  32
>>28
実は対応してるはず
あとepicで配ってたから知らないうちに持ってる可能性がある


名前:ねいろ速報  29
TRPGじゃないけど元ヴァニラの人が作ったゲームブック風のやつって面白い?


名前:ねいろ速報  30
というかTRPGみたいなゲームって例に画像の出されたら他の勧めにくいよ!
これと比較されたらだいぶ苦しいぞ!


名前:ねいろ速報  31
パスファインダーのところが作ったRogue Traderも面白かったよ


名前:ねいろ速報  33
pillers of eternityやれ


名前:ねいろ速報  34
オブシディアンのゲーム
FO:NVとかアウターワールドとかパスファインダーとか


名前:ねいろ速報  35
スレ画めっちゃ面白いって聞くけどTRPGとか全然触れてこなかった人でも楽しめますか?


名前:ねいろ速報  36
>>35
面白いんだが無双ゲームじゃないから投げ出したって話はよく聞く


名前:ねいろ速報  43
>>36
隠密ゲーやってるとほぼ無双では?って気になる
うちのゴブリンの砦はアスタリオンが1人で全滅させた


名前:ねいろ速報  40
>>35
JRPG的な視点からするととっつきの悪さはかなりあると思う
初見でもwiki見て戦闘ルールの把握やビルドの参考にしたほうがいいレベル
それとD&D特有の用語が大量に襲ってくるからそれに物怖じしないなら


名前:ねいろ速報  61
>>35
スレ画で初めて触れたけどどハマりしてもう四桁時間やってる


名前:ねいろ速報  37
AD&DシリーズはFCでもSFCでも出てたしコレクションもsteamで売ってる
あとこいつもずっと続いてる
https://store.steampowered.com/app/206480/Dungeons__Dragons_Online/ []


名前:ねいろ速報  42
あとBGは3と2ではルルブの版が違うからね!


名前:ねいろ速報  48
>>42
2の敵戦術はAD&Dやってた人間でも引くレベルです


名前:ねいろ速報  44
油撒けばいいんでしょ!
って思ったら自分がコケたり燃やされたりした


名前:ねいろ速報  45
慣れてないうちはMODで5人パーティー可能にすると安定するかな
後は黒髪エルフの信仰領域はリスペック可能になったら変えるのと


名前:ねいろ速報  50
>>45
こんなのはしなくて大丈夫だよバニラで


名前:ねいろ速報  46
敵の拠点に放火しますとかできるの?


名前:ねいろ速報  49
>>46
そこに樽があるじゃろ
イグニース!


名前:ねいろ速報  51
>>46
地上だろうが地下だろうが拠点広すぎて燃やせません


名前:ねいろ速報  53
>>46
隠密して敵の後ろに火薬置いて爆発とかはできるけど
地形そのものを焼いて壊したりとかはほとんどできない


名前:ねいろ速報  47
隠密暗殺したり爆殺したり超火力クリティカル出したり分かったら色々無法できるんだけどね
初見は攻撃当たらなさすぎてビビると思う


名前:ねいろ速報  52
BG3は難易度下げれば適当でいけるよ


名前:ねいろ速報  54
まあ一部拠点は放火で即爆破できなくもないな…
高確率で巻き込まれるが


名前:ねいろ速報  55
ネヴァーウィンターナイツやれ


名前:ねいろ速報  60
>>55
日本語がネックでシナリオ作るコミュニティ死んでないですかね…


名前:ねいろ速報  57
ファンタジーの源流に近いだけあってゲーマーならテンション上がると思う


名前:ねいろ速報  58
来年ウォーロックのゲームが出るみたいで楽しみ


名前:ねいろ速報  59
BG1の広いマップうろついてたら何かしら発見があっていつの間にか強くなってるみたいなのやりたい
エルデンリングのバトルがアクションじゃないやつというか


名前:ねいろ速報  62
BG3序盤がどうしてもキツいからね
HP乏しいし確率に翻弄される


名前:ねいろ速報  73
>>62
不思議な事に私の85%はよく外れるんだ


名前:ねいろ速報  65
基本建物とかは壊せないけど逆に壊す戦術がある場合は調べたら分かるようにしてくれてるね
調べずにガチるのも事前に調べて気付くのもプレイスタイル次第


名前:ねいろ速報  66
BG1/2は世界観とか一部キャラクターが共通している別物
と思いきや邪神の陰謀とかでちゃんとつながってはいる


名前:ねいろ速報  67
放火で拠点壊滅は鉄の手のアジトぐらいならできるかな爆発物供給多いしやる理由は特に無いけど


名前:ねいろ速報  68
爆破戦術覚えると地下牢獄脱出作戦が楽になる


名前:ねいろ速報  71
BG2本当に面白かった
拡張のインフレバトルが凄い


名前:ねいろ速報  72
画像はゲームの穴付いて無双するのが好きなら楽しめるはず


名前:ねいろ速報  74
一緒にケンセイ/メイジで最強になろう


名前:ねいろ速報  75
4人だと最適解な動きしないとゴータシュの人質解放が間に合わない…間に合わなかったよ…


名前:ねいろ速報  80
>>75
牢獄の鍵が飛び道具で開けられる事を知るとかなり楽になった


名前:ねいろ速報  87
>>75
今だ!怪光線で扉を開けるんだ!
拘束されてるやつはドライアドを呼ぶかスクラッチにお任せだ


名前:ねいろ速報  76
戦闘めちゃめちゃ面白いよねバルゲ3


名前:ねいろ速報  95
>>76
似たような戦闘のハクスラゲーがめっちゃ欲しい…


名前:ねいろ速報  77
マルチクラスが初心者向け難易度だと解禁されないのも頷ける
データ把握してる人向け過ぎる


名前:ねいろ速報  78
BG3は章の大ボスが出てきた時に
普通にやったら会話劇ムービーつきで始まるのに
隠密でスリしたらそのまま盗賊成敗!で戦うことになってシビれたね


名前:ねいろ速報  79
スレ画楽しかったけど選択肢がどれも物騒なもんでTRPGこわ…ってなったけどあれが当たり前なのか?


名前:ねいろ速報  82
>>79
根がちょっとダークだからな


名前:ねいろ速報  85
>>79
穏当な奴が一つ二つあって
それ以外が輩過ぎる会話選択肢


名前:ねいろ速報  88
>>79
バードとかだと言いくるめる選択肢が増えて楽しいぞ


名前:ねいろ速報  92
>>88
ああそのまま続けてくれバルダーズゲートにはこの手の猥談が好まれる所があるんでね…


名前:ねいろ速報  81
深海のやつならそもそも人質ほとんど死んでもいいみたいじゃなかったっけ
特にメリットなし


名前:ねいろ速報  83
D&Dオンラインはさくらインターネットが撤退した後にフォーゴトンレルムに行けるようになったからな
バルダーズゲートもネヴァーウィンターもある世界さ


名前:ねいろ速報  84
Planescape TormentとEsteric EBBやった?


名前:ねいろ速報  93
>>84
ありゃ面白かったな
名無しのおっさん結局何者かはっきりしなかったが
過去掘り出されて登場キャラに何かしら関わってたの知るのが楽しい
…日本語あったの?


名前:ねいろ速報  100
>>93
有志の翻訳modならある


名前:ねいろ速報  89
君もオウルベアになって全てを壊そう


名前:ねいろ速報  90
最初が風光明媚…というかは割と地味な森とドルイドで眠たいんだけど
影の地でコテコテのダークな場所が来てこれだよこれってなった


名前:ねいろ速報  94
BG2以前やネヴァーウィンターナイツはUIが地味過ぎて拒否反応でるかも


名前:ねいろ速報  97
(バックブリーカーでロローカンの背骨が折れる音)


名前:ねいろ速報  98
他の奴らが話してる間に火薬樽を積んで油撒いて戦闘始まった瞬間に火をつけるとかできるよ


名前:ねいろ速報  99
修道院エリアが一番好き野営地でも景色のいい所でボーカル流れるし
エメラルドの森の野営地だとシャドハ近くの高い所だから別に面白味もない


名前:ねいろ速報  101
スレ画作ったとこの前作も遊ぼうぜ
https://store.steampowered.com/app/435150/Divinity_Original_Sin_2__Definitive_Edition/?l=japanese []


名前:ねいろ速報  104
操作キャラ4人にしたのは英断だと思った
SLG慣れしてない人では多人数動かすのは大変だろうからな


名前:ねいろ速報  105
ああーうあーファイターLV12


名前:ねいろ速報  107
BG3俺はSpoilerブログが死んだら二度とちゃんと攻略できなくなる


名前:ねいろ速報  108
シャドハのテントにある椅子に座るとお返事が貰えるのは知ってるな?


名前:ねいろ速報  109
闇と血と屍!滅んでる街!
タンスの裏側に魚も詰まってる


名前:ねいろ速報  112
ローグは後半伸び悩むサブクラスばっかでだいたいマルチになる


名前:ねいろ速報  115
>>112
最後の大型アプデかなんかで来たのが一本伸ばしかファイター2で良いヤツだっけ


名前:ねいろ速報  124
>>115
スワッシュバックラーも追加攻撃無いからやっぱり近接系で5は欲しい


名前:ねいろ速報  116
TRPG風やTRPG原作では自由度の点でバルダーズゲート3に勝るのはないと思う


名前:ねいろ速報  117
システム流用したステージ作成コンテンツがあったら無限に遊べるんじゃないだろうか


名前:ねいろ速報  126
>>117
それ込みだったんがネヴァーウィンターナイツだったんだなあこれが
無くても聖騎士エルフ闇落ち、ラピュタはあったんだオヤカタ、ヘルゲートネヴァーウィンター
ってシナリオ三本立てで面白かったが


名前:ねいろ速報  118
レイゼルはギスとしては恐ろしく美人なのに気付いたのはゲームを終えてからだった


名前:ねいろ速報  121
>>118
あれより美人だと思ったのはギスヤンキ拠点の売店の子くらいだった


名前:ねいろ速報  119
BG1は脇道反れると狼や熊に殺され
導線通り行くと賞金稼ぎや暗殺者にボコられで強い仲間見つけるまで苦労した
あと民家を片っ端から漁って鍵開けてポーションとか売って金策して名声上げて買い物するとマシになる


名前:ねいろ速報  122
大都市の華やかさに対して治安が終わりすぎてる


名前:ねいろ速報  125
>>122
超犯罪都市バルダーズゲートだからな


名前:ねいろ速報  123
>レイゼルはギスとしては恐ろしく優しくて穏和なのに気付いたのはゲームを終えてからだった


名前:ねいろ速報  135
>>123
オルフェウス皇子のことはどう思ってるんだ


名前:ねいろ速報  143
>>135
俺の知ってるオルフェウスはタコの頭に変わっていた…


名前:ねいろ速報  127
あの後もレイブンクローク大公爵行方不明だかアヴェルヌスに落ちるんだっけ


名前:ねいろ速報  130
>>127
時系列的にはDecent into AvernusよりBG3の方が後
エルタレルはもう元の次元に戻ってるから


名前:ねいろ速報  128
シャーはクソ


名前:ねいろ速報  132
>>128
銀の魔女信者のレス
礼賛するシャドウハート


名前:ねいろ速報  137
>>128
シャドハがどんだけ擁護しても後から全てぶち壊しにする件は笑うしかなかった


名前:ねいろ速報  129
ロルスドラウだと物騒な選択肢増えるからついつい選んじゃうミンサラも理知的で惚れる


名前:ねいろ速報  131
レイゼルはかなり王道な女騎士キャラやってたと思う


名前:ねいろ速報  133
>>131
種族以外は本当に王道


名前:ねいろ速報  136
シャドハの両親助けに行ってシャドハの目の前でぶっ殺したらシャドハが「意味わからない!なんでそんなことするの!!」って専用イベントでキレて
シャドハ怖い


名前:ねいろ速報  138
巨人バーバリアン楽しー
なんでも投擲&戻るから武器に縛られないのが良い


名前:ねいろ速報  140
とにかく投擲が序盤から強すぎてずっと投擲させちゃう
パイクは失くす


名前:ねいろ速報  160
>>140
戻ってくるシリーズちゃんと手元に帰還してからターン回さないと投げた先に置かれるのなんなんだろうね
虚無に消えた事あったけど


名前:ねいろ速報  141
なんか適当に井戸降りた先にいる蜘蛛が強すぎる


名前:ねいろ速報  149
>>141
ドロップ不要なら雷鳴の矢で穴に落としちゃえ


名前:ねいろ速報  150
>>141
デカ蜘蛛は策略で殺す為のチュートリアル


名前:ねいろ速報  142
ギスが蛮族ムーブすぎるだけでレイゼルの忠誠心やプライドはすごく真っ当なんだよね


名前:ねいろ速報  145
スレ画は人類が作り出したビデオゲームの到達点だからな…
これ以上の作品は現在まだ地球上に存在しない


名前:ねいろ速報  146
今のグラでネヴァーウィンターナイツ出してくれないかな…


名前:ねいろ速報  147
オルフェウスは生まれる種族を間違えすぎてる
聖人だろ


名前:ねいろ速報  152
>>147
そもそもギスが今蛮族過ぎるのはリッチが女王やってるせいもあるから…
オルフェウスが生まれた時点だとなんぼがマシだったのでは?


名前:ねいろ速報  157
>>152
この辺の話ちゃんとTRPGで設定詰めないと実に困るので早く出して欲しい


名前:ねいろ速報  158
>>152
別れたゼライもそんなに理知的でもないし…


名前:ねいろ速報  148
MOD入れたらマジで無限に遊びが増えて他のゲームやる時間がない助けてくれ


名前:ねいろ速報  166
>>148
たまにロードオーダーが壊れて再設定したりするから無限に遊べるぞ
そろそろカーラック殺害しようかなとか思ってたらドラゴンボーン化見付けてまたの機会になったよ


名前:ねいろ速報  151
最初の街みたいなところで死体漁ったら急に周りがキレだして殺された


名前:ねいろ速報  155
ブサイクのゲームがそんな感じだったような


名前:ねいろ速報  156
蜘蛛はゾンビ召喚したら
どんどん蜘蛛がゾンビになっていってすごかった


名前:ねいろ速報  159
パスファインダーはキングメーカーも面白かったけど日本語非対応wotrがその倍くらいめちゃくちゃ面白かったから日本語対応しないかなぁ…


名前:ねいろ速報  161
細かいバグはもうしゃーない


名前:ねいろ速報  162
オルフェウスだけ精神が秩序善に振り切ってるんだよな
しかもギス以外のことも普通に重要視してくれるし優しい
死なせたくなかった


名前:ねいろ速報  163
5e準拠の種族とかクラス増やすmod入れると遊びの幅が広がり過ぎて困る


名前:ねいろ速報  164
スーパーパワーで俺がバケモンにならないわけだしな…


名前:ねいろ速報  167
取り合えすスレ画を遊び尽くせばいいよ


名前:ねいろ速報  168
オルフェウスは本当に立派だよね
脳味噌役立てるからな王子


名前:ねいろ速報  169
スレ画やり尽くすだけでも相当遊べる
そもそも一周が長い


名前:ねいろ速報  172
カーラック好きなんだけどact1だけのお助けキャラだからなあ


名前:ねいろ速報  173
>>172
…え?


名前:ねいろ速報  175
>>173
カーラックの首は最期までついてきてくれるよね


名前:ねいろ速報  179
>>173
森終わらせると永久離脱しちゃうじゃん?


名前:ねいろ速報  186
>>179
ゴブリンのレス


名前:ねいろ速報  189
>>179
マジレスするけどカーラック暗殺を断ってミンサラ撃破ルートだとずっと一緒でロマンスもあるぞ


名前:ねいろ速報  174
あとまあこんなに美男美女なパーティは和ゲーでもそうそうないと思う


名前:ねいろ速報  188
>>174
日本人でもイケメン揃いと分かるパーティに立ちはだかるハンサムな青年


名前:ねいろ速報  197
>>188
ハンサムヤングマンに何か文句あんのか? 嫉妬か?


名前:ねいろ速報  177
サイコロ振りたい
デメオのところが作ったD&Dのやつはどうだったんだろう


名前:ねいろ速報  178
カーラックは首が無くても生きていけるだろ


名前:ねいろ速報  180
酒場流喧嘩殺法にはお世話になった


名前:ねいろ速報  182
Citizen Sleeperは最初はTRPGっぽい雰囲気あったけど
途中から完全に読み物になってたな…


名前:ねいろ速報  184
戻ってくるシリーズは相手との直線的な間に障害物あると引っかかるらしい
虚空に消えるのは普通にバグ


名前:ねいろ速報  185
BG3はなんかバタくさすぎないくらいの丁度いいデザインしてるよな…


名前:ねいろ速報  187
だいたい俺レイゼルシャドハアスタリオンパーティになってしまう


名前:ねいろ速報  191
ぶっちゃけロマンス関係は別になくてもいいなって


名前:ねいろ速報  192
中心人物みたいなのだけは明確にいなくて
ああ俺なんだなとよくわかる人格面の癖の強さ


名前:ねいろ速報  193
BG1のイメージで仲間いっぱいいるもんだと思ってたからアスタリオンは序盤のとりあえずシーフ枠ねと思ったらずっと一緒でいつの間にかうちのエースになってた


名前:ねいろ速報  202
>>193
序盤の奇襲攻撃があまりに強すぎる


名前:ねいろ速報  194
でも恋人作らないとシナビに煽られるし…


名前:ねいろ速報  198
>>194
私の恋愛事情に首を突っ込むな


名前:ねいろ速報  201
>>198
それ故に汝は孤独か


名前:ねいろ速報  204
>>201
おじいちゃんのその変な俗さはなんなの……


名前:ねいろ速報  196
滅茶苦茶面白かったから国産含めフォロワー欲しいけど滅茶苦茶難しそう


名前:ねいろ速報  206
>>196
アイソメトリックRPGは割とメジャージャンルなのでいくらでも転がってるよ
国内ゲーは厳しいが


名前:ねいろ速報  235
>>196
ダイアログが膨大なテキストベースのCRPGって日本では作れないタイプのゲームの一つだと思う


名前:ねいろ速報  199
一緒に踊らないか?


名前:ねいろ速報  211
>>199
🕺❓
🙅
🥺


名前:ねいろ速報  203
これと映画でもしかしてニケが一番原典の勇者職に近いのかとなった


名前:ねいろ速報  207
シナぴ❤︎


名前:ねいろ速報  208
ハルシンのお盛んな性格はちょっと嫌悪感が…
あれさえなければ良い人なんだけど


名前:ねいろ速報  210
>>208
自然派てことだろ


名前:ねいろ速報  212
アスタリオンは暗視持ってるのが本当に偉い
他のキャラで斥候やるとこいつ暗視もってなかったわってなる


名前:ねいろ速報  213
ハンサムヤングマンの絶妙な汚い小太りノクト感の意図がわかんないよ!


名前:ねいろ速報  229
>>213
地獄で鞭打たれて泣きべそかいてたクソガキにしてはハンサムだろ


名前:ねいろ速報  214
1章でカーラックに離脱されてる人はカーラックの話をちゃんと聞いてないすぎる…


名前:ねいろ速報  215
ギスヤンキの唯一の弱点暗視なし
まあそれ以外があまりに高水準だけど


名前:ねいろ速報  216
マルチプレイしたいなって気持ちと色んな意味でめんどくさいだろうなって気持ち


名前:ねいろ速報  217
うちのハルシンは下品さを本格的に解放する前に闇の世界に失意のまま残していくことになってしまった…


名前:ねいろ速報  218
そもそも森を焼く意味がわかんねえよ!


名前:ねいろ速報  223
>>218
ドルイドが高圧的だからな…


名前:ねいろ速報  226
>>223
大体こいつ敵かな?って言動する奴ばかりだからな
流石に2章で宿潰れちゃったときは心が痛んだが…


名前:ねいろ速報  225
>>218
でも森焼いた方が序盤は楽だぜ


名前:ねいろ速報  227
>>218
違くてぇ…別に敵対する意思はなくてぇ
でもアラベッラの死体取ろうとしたらなんか敵対しちゃってぇ…


名前:ねいろ速報  219
シャドハは顔面偏差値だけで得しすぎだろ
シャー信であること言い出すとか後半の知識最初からあったらこ殺してるぞ


名前:ねいろ速報  224
>>219
序盤→シャー信?なんかよくわかんないけど信仰は自由だと思う!
後半→シャー信?ああカスか


名前:ねいろ速報  221
BG3自体はめちゃくちゃな文量でとんでもない分岐で遊べるゲームってだけでジャンル自体は別に革新的なものじゃないからフォロワーゲーと言われてもという感じはある


名前:ねいろ速報  228
選択できるからってエメラルドの森燃やす考えに賛同できない


名前:ねいろ速報  231
森の防衛戦が発生するらしいけど大抵はみんな本拠地に乗り込んで熊さんに石投げて
こいつがハルシンかよってなるだろ


名前:ねいろ速報  232
物量で殴ってくるゲームだからフォローしたゲーム作るには物量を用意しないといけないんだよな…


名前:ねいろ速報  233
このラサンダーの光って武器超強そう!欲しい!!


名前:ねいろ速報  242
>>233
実際すげー優秀じゃない?2章もアスタリオンの実家でもシャドハの背中で大活躍したよ


名前:ねいろ速報  234
ちゃんとティーフリング生かしたら最後まで登場するの好きだよ


名前:ねいろ速報  236
森の防衛戦するよりゴブリン本拠地で暴れた方が楽なのが…


名前:ねいろ速報  239
>>236
ただ防衛戦は防衛戦で楽しかった
どうしても暗殺ばっかになるからね


名前:ねいろ速報  237
ドルイドにもティーフリングにもあんまり思い入れはないがダモンくんがいなくなるのは困る


名前:ねいろ速報  241
森の防衛戦未だにやったことねえな…


名前:ねいろ速報  243
ミンスクが加入すると脳筋ステから普通のステータスになるのなんなんだ


名前:ねいろ速報  245
>>243
洗脳解かれてハムスターの知力が乗るからだと思う


名前:ねいろ速報  247
>>245
過去作だと普通に脳筋レンジャーだろ!


名前:ねいろ速報  244
森の防衛戦は明らかに本拠地で戦うより敵の数多いし普通にゼブロー殺される


名前:ねいろ速報  248
ミンスクはファンサ抜きにしても面白いキャラだけど加入が遅いのがなぁ…


名前:ねいろ速報  250
ジャヘイラ連れてくとベハルのところは交渉とか一切なく戦闘になるの好き


名前:ねいろ速報  252
殺人法廷って名前がイカす
でもバルゲの地下一枚めくるだけでカルトが蠢きすぎだろ


名前:ねいろ速報  253
ジャヘイラの娘に生存報告する前にミンスク単独で話に行くと娘がブチ切れるのは笑う


名前:ねいろ速報  254
スレ立ってるとやりたくなってくる
一章繰り返すだけでもめちゃくちゃ面白いんだよな


名前:ねいろ速報  258
>>254
最初の苦しいところスイスイ抜けられるようになって上達を感じる
他のシナリオもやりてぇ〜


名前:ねいろ速報  255
二章が相対的に短く感じる


名前:ねいろ速報  259
>>255
でもムーンライズタワーの盛り上がりはすごいぜ


名前:ねいろ速報  257
1レベル上がる恩恵は最初の方がデカいからな
先にこっち行ったら?ちょっと無理してここから行けるか?が楽しい


名前:ねいろ速報  260
初見はマップ広すぎ!と思ってたけど周回するともっと新しいマップ!イベント!ってなる


名前:ねいろ速報  261
必中という要素に魅せられたマジックミサイル信者は多い


名前:ねいろ速報  263
>>261
というかラストのドラゴンの後ろからマジミサでぶっ殺してくるイカ共のせいでトラウマなんだよ!


名前:ねいろ速報  267
>>263
いままで使ってなかったというかアップキャストという概念が無かったからあれで面食らったよ


名前:ねいろ速報  270
>>261
ミリ残し狩り性能が強すぎる


名前:ねいろ速報  264
RTAとか見るとグリッチ無しで30分以内で終わってるのあったから見てみたらシャーの試練場前スルーしてたから自分でもできるか試す予定


名前:ねいろ速報  265
戦闘しなくても経験値貰えるのがTRPGやってる感があって好き


名前:ねいろ速報  266
>>265
なので交渉で仲良くなって経験点もらった後に殺してもう一度経験点貰うんですね


名前:ねいろ速報  269
スレ画でバルゲついてからやること多すぎて疲れて結局クリアできてねえ


名前:ねいろ速報  271
2章は極まったら大休憩なしでいけるレベル


名前:ねいろ速報  272
ハグ狩り用マジミサ


名前:ねいろ速報  276
今のとこ6周ぐらいやってるけどまだまだ味がして困る


名前:ねいろ速報  277
イモジェンって何だよヒロインに付ける名前かよって思った


名前:ねいろ速報  283
>>277
シェークスピアに言え


名前:ねいろ速報  278
Divinityみたいなシナリオ追加MODとか無いのかな
あっても日本語訳がないか


名前:ねいろ速報  279
俺ごと氷の雨で敵をミンチにして
あれ?俺の体ねえなってだいぶ探すのに苦労した


名前:ねいろ速報  280
マルチも楽しいんだ


名前:ねいろ速報  281
1周目はビルドに必須っぽいアイテムくれるNPC軒並みぶっ殺してたから後でめちゃくちゃ苦労したんだよな…


名前:ねいろ速報  284
>>281
魅力服あるせいでバードの女殺せなくて困る
あと筋力弓はクソ商人共殺しても奪えるようにすべきだ


名前:ねいろ速報  285
来い!変な牛!


名前:ねいろ速報  288
>>285
あいつ生かしておくべきなのか殺すべきなのか最後までわからなかった
悪いやつなのかなシェイプシフター…?敵ではいっぱい出るけど


名前:ねいろ速報  291
>>288
いいやつなんだけど助けに来る時は悪ルート


名前:ねいろ速報  300
>>288
本人の血への渇望は騒乱で満足するからダークアージより大人しい部類
くれる指輪は星座ドルイドにはありがたい


名前:ねいろ速報  286
バルゲってむしろ選択肢としてはだいぶ緩いよね
Divinityですらもっと残虐なクエストや選択肢あったからかなり控えめにされてる


名前:ねいろ速報  297
>>286
DOS3は初報トレーラーからしてグロキモそうで期待できる


名前:ねいろ速報  289
全く知識ないで始めると攻撃スカリまくってストレスが結構あったな序盤


名前:ねいろ速報  292
なんか非公式MODで街1つまるまる作ったみたいな記事こないだみたなBG3


名前:ねいろ速報  293
ドラゴンボーンにあんまり強みがなくて悲しかった
それでもドラゴンボーンにするけど…


名前:ねいろ速報  295
>>293
ブレスが成長しないのがな


名前:ねいろ速報  296
>>293
(これティーフリングでいいな…)


名前:ねいろ速報  294
CRPGはジーコと相性がいいはず


名前:ねいろ速報  301
>>294
えっジーコ版BG3を!?


名前:ねいろ速報  303
>>301
ボイスなしでいいから作ってくれたらやるぞ


名前:ねいろ速報  299
ベハルのショップとかに有能アイテム置くの酷くない?


名前:ねいろ速報  302
>>299
だって悪ルート行くと旨みがないって散々言われたから…


名前:ねいろ速報  304
TRPG慣れてないとチュートリアルほぼまったくない序盤でまず確実に躓くよねBG3
俺も初戦から勝てなくて難易度最低にしたらあんま面白くねえなこれ…ってなったし


名前:ねいろ速報  310
>>304
慣れたら楽だけどガット司祭が序盤の強敵すぎる


名前:ねいろ速報  305
俺は牛になって鳴いてたいだけなんだよ…という疲れた社会人マインドを持つ


名前:ねいろ速報  306
お友達と4人マルチでやったからバカほど時間かかったけど超楽しかった!
和解交渉してるのに誰かがコイツら態度悪いよなぁ…?って言い出して会話シーンの裏でイソイソ樽おいたりしてた


名前:ねいろ速報  307
スレ画のいいところはTRPG風ではあるけどしっかりRPGなところ
というか本当にTRPGだったら喧嘩になるようなバランスしてる


名前:ねいろ速報  308
マルチでクリアまで行ったならすげぇなぁ
大体2章入る前くらいで欠員出る


名前:ねいろ速報  309
スレ画ヒロインっぽいのをキャラメイクさせようとしたの許さないよ


名前:ねいろ速報  311
>>309
ずっと守ってくれるしゅごキャラ的な存在なのに…


名前:ねいろ速報  313
年内どころか年度末までその3つで遊べるぞ


名前:ねいろ速報  318
ドラクエとかぐらいしかやったことないけど何か入門的なのある?


名前:ねいろ速報  323
>>318
スレ画が一番新しくて入門向きだからスレ画


名前:ねいろ速報  329
>>318
スレ画をやる


名前:ねいろ速報  320
ゲームのプレイスタイルは千差万別だけどシナリオのツッコミどころは大体一致するから話してて楽しい


名前:ねいろ速報  321
スレ画はそこそこ長く遊べると思う
俺も1500時間くらいしかやってないけど


名前:ねいろ速報  322
普通のRPGのノリで真正面から正々堂々挑んでボコボコにされて
ん?このゲームもしかしてこういう遊び方間違えてんのか?って気づくか 
バランス悪!クソゲー!ってなるかで印象だいぶ変わる


名前:ねいろ速報  324
落ちる前におすすめのMOD置いてけ


名前:ねいろ速報  325
>>324
加速と重量


名前:ねいろ速報  327
>>324
カメラ調整とWASD移動
美化とか顔パーツ追加はお好みで


名前:ねいろ速報  332
>>324
カーラックをレッドドラゴンボーンにするやつ


名前:ねいろ速報  326
そもそもドルイドの森普通に進んでたらレベル2〜3でハーピーとエンカウントするのおかしいだろ


名前:ねいろ速報  328
コントローラーで遊んでたわ


名前:ねいろ速報  330
仲間全員殺してモブ仲間のみにしてた人がイベントスカスカになっただろうから途中で積みゲーしてた


名前:ねいろ速報  334
まず最序盤の遺跡の敵の数がおかしい


名前:ねいろ速報  335
チュートリアル終わって最初に出会う脳みそがもう手強い
と見せかけて崖登って迂回できたりする


名前:ねいろ速報  336
俺普通にやって墜落後の初戦の脳みそ戦で負けたもん
それで一回辞めてその後戦闘自体スルーできる事に気付いてから一気にハマった


名前:ねいろ速報  338
>>336
俺毎回あそこでお祈りするんだけどもスルーできたの!?


名前:ねいろ速報  337
脳みそ毎回奇襲してたけど回避できるんだ


名前:ねいろ速報  342
石落として部屋壊してるかどうかでも配置変わるよねあそこ


名前:ねいろ速報  343
act1,3が怠い


名前:ねいろ速報  344
案外扉の開け閉めだけで敵の弓兵の射線閉じて時間稼ぎできたりするからな


名前:ねいろ速報  345
脳ミソは崖上って回避して味方4人揃えてからやらないとキツイ


名前:ねいろ速報  346
シャドハにライトクロスボウ持たせておけばなんとかならん?
それで自信家でも普通に勝ったよ